Привет. Какое-то название слишком кликбейтное. У товарищей только одно приложение что-то несет, остальные нулевые. Но весь выпуск говорят про то, что они делают на потоке такие приложение. Схема стара как мир. Почему же, если так просто, то они не сделали несколько таких приложений? Вывод один - с одним приложением просто повезло. И пытаются на нем делать выводы. Это классическая ошибка выжившего. ИМХО
Parking Escape, о котором идет речь в ролике имеет оценку 2.8 балла. Это, мягко говоря, очень низкая оценка. Игр, подобных Parking Escape, было очень много, некоторые из них были существенно лучше, с гораздо более высокими оценками. Но мне очень интересно, как они умудрились на этой игре заработать 1,000,000 баксов за год. Может они вложили в рекламу 990,000 баксов?
Лично для меня удивительно было услышать, что рейтинг 1.3 из 5 (по словам гостя) не особо влияет на скачивание и создатели не парятся. На мой взгляд, за счет этого опущения вы упускаете невероятное количество потенциальных игроков. Рейтинг же просто донный, я бы и не подумал бы скачать.
Рейтинг низкий скорее всего из-за того что юзеров поднаебывают немного. Типа в игре дается 7 дней триала, юзер неразобравшись жмакает ок, а потом с него безпалева списывается оплата. Юзеры расстраиваются и херачат низкий рейтинг.
9 месяцев назад про бизнес в мобильных приложениях знал только как пользователь игр ) это было одно из первых видео которое я посмотрел . Почти все слова были для меня как абра кадабра) . Спустя это время что занимаюсь разработкой игр для мобильных платформ смотрю это интервью уже 3 или 4 раз , и теперь понимаю каждое слово ) спасибо за такой контент . Прошу снимайте больше такого контента
Долго решался посмотреть это видео из-за скептических коментариев, но хорошо что решился, это просто отличный кейс как правильно закупать дешевый трафик, и не страдать перфекционизмом. спасибо!
Рассмотрите , пожалуйста, тему инвестиции в моб приложения, именно вложения денег, сроки окупаемости, конкретные примеры где и как можно и с минимальным операционным участием во всем этом. Спасибо
@@OlegArtyshuk Есть биржа мобильных проектов? Ну очень хорошая тема если нет. Создать, и организовать тех кто может инвестировать и тех кто ищет инвестиции а также команды для реализации проектов.
Двоякое впечатление. Вроде как такие разработчики наводняют магазины приложений низкокачественными продуктами для недалекой аудитории. Да еще и с подписной системой оплаты, за что для них должна быть приготовлена отдельная печь в аду)) С другой стороны, они лишь удовлетворяет спрос. А виной этому сама аудитория, готовая такое потреблять.
Одно дело по подписке оригинальные обои по честной цене, а выходит что дети подключают пробный период и забывают отключить. По сути развод. Кроме того, в таких приложениях можно увидеть обои с человеком пауком, но вряд ли они в Дисней отчисления платят. Выходит они нарушают авторские права. Но это не точно, может с изображением проще дела обстоят чем с музыкой)
Блин, ведущий вообще не вкуривает в бинес человека и даже не пытается разобраться. Если хотябы чуть-чуть вникнуть, то у Александра работает одна игра с встроенным кидаловом в виде Diamond membership за $9.99 в неделю. Который пихается сразу под палец с надписью "Try it free" для случайного нажатия. Какой может быть мембершип в такой простейшей игрушке? Очевидно что все клики неосознанные. Юзеры узнают о таком сюрпризе, но уже поздно. А некоторые и вообще не узнают. О чем Александр открыто вам и рассказывал. Я не то чтобы осуждаю подход, но как можно этого не видеть и не задавать вопросы об этом? Про ноухау по покупке трафика в фейсбук человек сказал! Ну очевидно что важная информация и надо спросить про детали. Повезло что Александр сам рассказал всё через пару минут. Тема интересная, но ощущение что ведущий спит с открытыми глазами. Больно смотреть.
Думаю, что Олег всё прекрасно понимает. Как и большинство зрителей всё поняли, канал всё-таки не для новичков. С точки зрения баланса содержания и журналистской этики интервью проведено правильно.
короче, бизнес-идея: даешь рекламу, типа второй Покемон Гоу, лох заходит а в прилажухе всего одна кнопка "Выйти", лох нажимает и с его счета снимается один доллар, играет песня этого лебедева, профит!
Ещё такой вопрос подскажите пожалуйста. Работает директор, управленцы. Которые видят всю экономику. Те же самые арбитражники, раз они и так уже льют, и знают что заходит. Что им мешает сделать точно такую же связку на себя? Они же понимают что из операционной прибыли они получают копейки за свой труд. Спасибо!
Тссс, они так и делают. А этого лоха разводят на тесты. Он же сам говорит, что фонд оплаты труда на 30 ртов - 20к баксов. Меньше штуки на нос, на трекер, да на клоакер оплатить нормальным пацанам только и хватает
Олег, спасибо, полезный выпуск, интересные вопросы, Александру спасибо за развернутые ответы. Как можно найти доклад Александра про фб, который упоминался в интервью? Огромный лайк
*Таймлайн:* 01:47 Некоторые секреты “закулисья” съемок. 05:50 Бизнес-проекты Александра. Сейчас 100% - #GameDev 06:12 Сколько стоит производство такой игры, как Parking Escape?! Во сколько обошлась последняя разработка мобайл игры?! Количество таких проектов в год?! 07:36 Команда: наем сотрудников, отделы, оплата, ошибки и лайфхаки, где работают. 11:10 Сейчас реально новичку стартовать с 500$ в разработке игр?! 11:51 Инвестиции в компанию на разных этапах развития. Подписки. 13:08 Сколько нужно иметь денег, чтобы переехать на #Кипр?! Во сколько тебе обошелся переезд?! Минимальные зарплаты на Кипре и нюансы переезда. 14:29 Месячный оборот компании. Расходы на маркетинг. Прибыль. ЗП сотрудников. 15:00 Варианты масштабирования и что для этого делаете?! Как видишь компанию через год?! 18:23 Влияние на рекламу продуктов. Источники заработка на рекламе. 20:10 Не тестируете со своих игр слив на CPA офферы?! 20:50 На чем нужно сфокусироваться?! Где не дорабатываете?! 21:30 Сколько зарабатываете на пользователе в in-app?! 22:10 За что списываете деньги в играх?! Почему не добавляете разовые покупки?! 24:53 Почему у Parking Escape рейтинг 1,4 на App Store?! 25:20 Закупка трафика с Фейсбук. 26:40 Как еще можете зарабатывать?! Почему хотели продавать Parking Escape и когда передумали?! 28:30 Закупка трафик в Facebook Ads. 29:19 Музыка как хобби. Соотношение времени, которое тратится на семью, работу, спорт и вокал. 30:53 Лайфхаки, как добиться успеха в играх: механика приложений, креатив, таргетинг, ЦА. 33:25 Сколько “живет” пользователь mobile игры?! Сколько у вас активных юзеров на Parking Escape?! 34:34 Главная финансовая цель. Удалось ли ее добиться. Запуск новых продуктов. 36:27 Сколько Parking Escape заработала за все время?! Сколько % нужно заложить на маркетинг подобной игры?! Где закупаете трафик, кроме Facebook?! ______ ≣ Ивенты Точка G events.tochkag.org/ Скоро запуск: - «Connect» connect.tochkag.org/ - Клуб club.tochkag.org/ Социальные сети: - Telegram-канал «UA-cam IT-предпринимателя» t.me/video4it - Instagram Олега instagram.com/olegartyshuk/ - Telegram-чат подписчиков goo.gl/SC8koU - Facebook (розыгрыш билетов на конференции) www.fb.com/tochkaGshow - Группа в VK vk.com/tochkagshow Ссылки/упоминания из интервью: - FB Александра facebook.com/alebedevspb1 - Instagram Александра instagram.com/alebedevspb/ - FB Олега facebook.com/siterating - AppLife applife.io/
Миллион для приложения. Это хорошо на бумаге, для команды и уж тем-более компании это не такие уж и большие деньги. Так что я не знаю чего тут все такой шум подняли. . Совет от геймартиста. Parking Escape - смотрится уж очень не красиво и по дилетантски. Сорян, но это так. Уберите из всех асетов и вообще отовсюду чёрный цвет. Игра должна быть СОЧНОЙ до такой степени, что бы в прямом смысле при конечном результате смотря на монитор, глаза разъедало. Таким образом ваши скриншоты будут как минимум заметны, и на маленьком экране это не будет резать глаза. Гарантирую. И добавьте под машинки тени, а то они совсем не вписываются в игровое поле. Они как будто из разных вселенных. + придумайте какой то более красивый значок на финиш. + заменить фон, и выкрутить сочность вообще во всей игре. + машинки так же смотрятся не ок, видно что они из разных наборов. У грузовика нет объёма вообще, одна легковушка матовая, другая глянцевая. Так не пойдёт. Это должна быть не солянка, а набор из одной визуально линейки. Последнее обновление на даннымемент было месяц назад, а видео нет до сих пор. Добавьте и его показав там механику. Скриншоты так же стоило бы переработать. Смотря на них в стор, кажется что они сделаны прямо с устройства. Увы. Айпада под рукой нет проверить. Да, я понимаю что я призываю к "пиксель-дрочерству" но я вижу с 10ки не чёткие места на них. И вот это всё я пишу ещё даже не зайдя в игру, а просто взглянув на неё в сторе. Просто ну раз продукт так стрельнул, то не мешало бы и графику сделать свежей. Верю в вас ребзи) удачи.
Добрый день, спасибо за замечательное видео и доклад. Хотел уточнить у Александра, вы закупаете именно показы, клики, установки или вообще конверсию внутри приложения через FB SDK. Или используете для тестов например одно, а для основного другое? Заранее спасибо.
У видео Вы говорили про подход, когда facebook ad sets копируют много раз в рамках одной компании. Зачем это делать? Также упоминался сорока пятиминутный доклад гостя. Где можно послушать? Спасибо.
Доброго времени Александр, почему ваши первые игры ( Lord Of Rings, Gemstones Crush) до создания Рarking Еscape были не удачные? В чем причина по вашему мнению?
Lord Of Rings ios окупалась в ноль / небольшой плюс с учетом крайне низких CPI и крайне низкого LTV на рекламной монетизации В Gemstones Crush появились инаппы, но с высокими CPI (около $1 на сша иос) и крайне низким LTV, вытянуть в плюс без полной передлки продукта было невозможно.
Александр, спасибо за крутой выпуск! Остался вопрос: 1. Вы когда запускаете в тест креативы (для выбора лучших механик и ctr) - куда вы посылаете трафик? (ведь при тестировании могут быть разные тематики, а приложений сначала у вас нет). Возможно трафик посылаете на лендинги (в виде аппстора), или просто сливаете бюджет на чужие приложения?
Посмотрел отзывы на Parking Escape в гугл плэй, все плюются и ставят низшие баллы за огромное количество рекламы. Какое качество? Они даже о нем не думают. Слепили недоигру для умственно отсталых и рубят бабосы. Вот и весь бизнес план.
Как бы, очень даже хороший бизнес-план (именно "бизнес") - слепить с минимальными усилиями возможными и рубить :) а не строить космолет 10 лет, чтобы понять, что космолет-то и не нужен никому... lean, mvp и все дела...
Тебе же сказали, что пилятся другие продукты с хорошим качеством для LTV. Чел зашел в эту схему с игрой, на которой он поднял бабла(это же цель а не "наиграть весь мир паркингом и быть счастливым"), сейчас думает как масштабировать эту тему не тупо кол-вом а качеством, что ЛТВ было не 0,4 а 4 например, а ты хейтишь и хул пойми че пишешь) реализуй этот бизнес план
Добрый. С учетом опыта как бы Александр Лебедев в 2019 году входил на рынок мобильных приложений, что на Ваш взгляд более перспективно: Заработок на приложения, заказная разработка или комплексное продвижение?
Смотрю ваши видео с огромным удовольствием , блин но некоторые словечки искал в википедии . Можно их по дороге как то расшифровывать сразу. Откуда у этих парней такие знания, подскажите где этому учат. Контент супер .
Отличный выпуск! Спасибо! 1. А какие сервисы используете для сбора аналитики? 2. Какие-то отдельные собственные решения для анализа поведения пользователей и метрик делали (собственные dashboard'ы, обработку собранных данных и т.п.)? 3. Используете ли модели предсказания ухода пользователей? Если да, то как реактивируете их? P.S. Тоже всегда со всей командой через Upwork рабочий процесс идет: почасовая либо мин. фикс (включает сколько-то часов) + почасовая для доп. часов сверху для участников команды, которые нужны на связи, но загрузка маленькая.
Спасибо за ответ! А почему выбрали Soomla и как к этому выбору пришли, а не к какому-то другому решению? То есть, чем она так уникально полезна была для вас по сравнению с другими решениями? UPD: посмотрел видео с FB по ссылке ниже в комментариях. Там был ответ, зачем используется Soomla. Чтобы трекать доход с рекламы каждого отдельного пользователя, пришедшего с рекламной кампании в FB, и затем собирать custom audience на FB по их внутреннему ID из выгрузки из Soomla.
Супер выпуск! Приятный очень спикер, подскажите пожалуйста, из интервью видно, что протестировали порядка 100 механик игр, под каждую механику делали приложение? Или тестировали механику именно на креативах в FB? Просто основываясь на этом, можно попробовать прикинуть порог входа, для простых смертных. Ведь высока вероятность, что не взлетит, не получиться например механику придумать, а денюшки кончаться.
@@alexanderlebedev4580 с чем связан переход на тестирование именно такой модели креатив + сырое приложение? Или теперь у вас готовы инструменты для хотя бы примерной оценки прибыльности сырового приложения, и тесты просто креатива не означали, что само приложение будет приносить достаточно денег, чтоб отбить хотя бы минимальную цену инсталла?
@@LobanovSpace, поправочка: "У тебя ест два пути, первый это работать -первое время- 24/7, а второй это тебе просто сильно повезет и приложение выстрелит"
На что смотрит Apple, когда проверяет игру на design spam? Лезут в код ботом каким-нибудь? Или только человек оценивает внешнее сходство проектов? Пробовали ли на разных аккаунтах выпускать приложения, сделанные по одному шаблону?
Nikolai Sachok есть предположение о наличие бота. Ручная проверка тоже обязательна. У них есть подробный чек-лист, по которому проверяют прилку. У нас в команде есть сотрудник из Apple ;)
Где можно заказать сценарий игры, и где смотреть механики, например если хочу свою игрушку сделать и зарабатывать на рекламе, стоит сделать например рерайт какой либо игры или с нуля создать и да, какие перспективы сейчас в плане трафика в мобильные игры, пик прошел или ещё все будет расти ? заранее спасибо
@@alexanderlebedev4580 Скажите, сделать игру, закупить, это больше будет фарт и нужно постоянно тестировать чтобы можно было заработать, вы когда запускали игру понимали что она будет интересна и как искали идею для своей игры ?
И ещё добавлю. Ехать на Кипр !!!! На Кипр! Чтобы посидеть в кафешке на берегу. А где же офигенная компания с гигантским штатом, успешными продуктами с высокой оценкой и бешенным оборотом. И ещё. Как игра с 5 кк загрузок заработала 1 кк $ , вы хотите сказать , что каждая загрузка по цене инстала 0.20$ принесла по 1.2$? . Че за бред. Лучше сценарий продумывайте, несостыковки как баги в сыром билде от ребятенка лет 10
Вопросы Александру: Какие были компетенции на старте? Что позволило сразу выпустить нормальную игру? Вы упомянули шаблонный код. А что насчёт игровых движков и библиотек? Ведь их тоже можно считать шаблонным кодом. Как модерация на это смотрит? Какие движки, библиотеки и инструменты сами используете/рекомендуете?
основная компетенция на старте - digital marketing. пришлось детально разбираться в разработке. и нормальная игра не сразу получилась. до РЕ у нас были Lord Of Rings, Gemstones Crush, как первые попытки в разработке. думаю, к движкам и библиотекам модерация должна отнестись относительно лояльно
@@alexanderlebedev4580 Доброго времени Александр, почему ваши первые игры ( Lord Of Rings, Gemstones Crush) до создания Рarking Еscape были не удачные? В чем причина по вашему мнению?
Вот тут: ua-cam.com/video/ToLThHwTgU0/v-deo.html Медик, посвятил медицине 10 лет и открыл более 10 школ и продал их к 25 годам - вообще не вяжется между собой. Это он параллельно с учебой и работой в медицине развивал школы? Так вообще не вяжется, это не реально и не правдоподобно. Во-первых, на это не хватит никакого времени, медицина отнимает очень много времени, практически всё время, кроме сна, во вторых, если школы начали приносить деньги, то основную работу человек бы бросил, чтоб больше времени уделить бизнесу, потому что всё успеть не реально. Или он сначала развивал школы, а потом пошел работать медиком-тоже не правдоподобно, после бизнеса в медики не идут. Короче, либо что-то напутали, либо пиздежь. В медицине если поступишь в универ в 17, то в 23 только его закончишь.
За подписки - большой дислайк этому разрабу. Вообще жульническая схема - за такое садить надо всех таких надувальщиков + банки штрафовать за снятие денег. Ну а так видос зачетный.
Очень полезные и информативные интервью, но ты очень часто перебиваешь спикеров. Он начинает говорить какую-то мысль и ты его перебиваешь, тем самым сбивая его с этой мысли, а он вел к чему-то интересному, а мб и важному для зрителя. Он начал говорить про то что пользователи забывают отменить подписку и деньги автоматом списываются, ты его перебил, а это очень интересно, возвращают ли они деньги, бывают ли прям проблемные пользователи, которые настаивают и тд.. А с 28:45 по 29:10 ты ему вообще говорить не давал, очень на самом деле не красиво это выглядело, думаю ему было не принято. имхо
Уже на котором канале наблюдаю один и тот же бред - половину времени обсуждать какое-то приложение и не додуматься дать ссылку на него в описании. Зачем тогда вообще называть его при обсуждении?)
Оо, так вот как выглядят люди которые засоряют аппстор и гугл плей дерьмом с паршивой рекламой и кристаллами. Надеюсь он попадет в ад, где и будет вариться в котле и при этом вечность смотреть рекламу и покупать кристаллы за 9.99$
Нашла их приложение. play.google.com/store/apps/details?id=com.parking.escape&hl=ru&showAllReviews=true Люди ненавидят эту игру из-за огромного кол-ва рекламы! Почитайте отзывы! И сдается мне, что чувак припиздошивает, ибо там всего 7000 установок - о каких миллионах долларов идет речь?
Привет.
Какое-то название слишком кликбейтное. У товарищей только одно приложение что-то несет, остальные нулевые. Но весь выпуск говорят про то, что они делают на потоке такие приложение. Схема стара как мир. Почему же, если так просто, то они не сделали несколько таких приложений? Вывод один - с одним приложением просто повезло. И пытаются на нем делать выводы. Это классическая ошибка выжившего. ИМХО
арбитражник одной связки) но ищут другие... молодцы
Parking Escape, о котором идет речь в ролике имеет оценку 2.8 балла. Это, мягко говоря, очень низкая оценка.
Игр, подобных Parking Escape, было очень много, некоторые из них были существенно лучше, с гораздо более высокими оценками.
Но мне очень интересно, как они умудрились на этой игре заработать 1,000,000 баксов за год. Может они вложили в рекламу 990,000 баксов?
Оценка игры уже 2.4
@@AndreyUgolnik 12:10 он же сказал, схема простая...
Это называется "Выстрелило".
Такой хороший парень в видео. Очень открытый. Желаю ему процветания
Ага
Тоже самое хотел сказать
Лично для меня удивительно было услышать, что рейтинг 1.3 из 5 (по словам гостя) не особо влияет на скачивание и создатели не парятся. На мой взгляд, за счет этого опущения вы упускаете невероятное количество потенциальных игроков. Рейтинг же просто донный, я бы и не подумал бы скачать.
Oleg G средний юзер, как правило, довольно туп.)
@@sadsadfxyscoc5686 так рейтинг как раз для тупых. Рейтинг дно, нах тогда устанавливать?
Рейтинг низкий скорее всего из-за того что юзеров поднаебывают немного. Типа в игре дается 7 дней триала, юзер неразобравшись жмакает ок, а потом с него безпалева списывается оплата. Юзеры расстраиваются и херачат низкий рейтинг.
так они же закупают рекламу, человек увидел рекламу идет горячий - ему похер на рейтинг
Рейтинг влияет только на органику, а органика составляет небольшую часть игроков.
9 месяцев назад про бизнес в мобильных приложениях знал только как пользователь игр ) это было одно из первых видео которое я посмотрел . Почти все слова были для меня как абра кадабра) . Спустя это время что занимаюсь разработкой игр для мобильных платформ смотрю это интервью уже 3 или 4 раз , и теперь понимаю каждое слово ) спасибо за такой контент . Прошу снимайте больше такого контента
и как успехи? просто тоже хочу начать
Долго решался посмотреть это видео из-за скептических коментариев, но хорошо что решился, это просто отличный кейс как правильно закупать дешевый трафик, и не страдать перфекционизмом. спасибо!
Рассмотрите , пожалуйста, тему инвестиции в моб приложения, именно вложения денег, сроки окупаемости, конкретные примеры где и как можно и с минимальным операционным участием во всем этом. Спасибо
Ок, спасибо
@@OlegArtyshuk Есть биржа мобильных проектов? Ну очень хорошая тема если нет. Создать, и организовать тех кто может инвестировать и тех кто ищет инвестиции а также команды для реализации проектов.
@@DmitryGoodMan9 в видео гость говорит про одну из таких бирж
Супер максимально рисковая тема)
Двоякое впечатление. Вроде как такие разработчики наводняют магазины приложений низкокачественными продуктами для недалекой аудитории. Да еще и с подписной системой оплаты, за что для них должна быть приготовлена отдельная печь в аду))
С другой стороны, они лишь удовлетворяет спрос. А виной этому сама аудитория, готовая такое потреблять.
ну.. так качественные продукты денег стоят.
@@XtaticVideo ну так вот они и просят 10 долларов В НЕДЕЛЮ за посредственную игрульку. Точнее не просят, а подсовывают кнопку покупки под палец)))
Какой прекрасный комментарий
Одно дело по подписке оригинальные обои по честной цене, а выходит что дети подключают пробный период и забывают отключить. По сути развод.
Кроме того, в таких приложениях можно увидеть обои с человеком пауком, но вряд ли они в Дисней отчисления платят. Выходит они нарушают авторские права. Но это не точно, может с изображением проще дела обстоят чем с музыкой)
Наконец-то, смотрим!
Я смотрю только спустя год
Молодцы, годный контент, вы очень сильно стараетесь, лайк однозначно))
Мне тоже понравилось
Такое ощущение, что не бизнес делает, а учит как развести лоха
А ты попробуй держать «честный»бизнес работая по 5 часов в неделю, разоришься!)) Похоже наши «большие бизнесмены» страны вообще не работают :)
Чувак спасибо тебе большое просто Америку открыл как можно зарабатывать на играх!!! Очень круто!!!
Кайф
Я кажется понял как лить в плюс) Отличный выпуск)
Спасибо! 😉
Я ещё смотрю это интервью, надеюсь а конце тоже будет просветление
как успехи, льешь в плюс?
Очень познавательно, спасибо! Успехов и процветания собеседнику!
Лайк ща хорошие пожелания
Нигде такого не видел, думаю самому надо попробовать залететь сюда)
Блин, ведущий вообще не вкуривает в бинес человека и даже не пытается разобраться.
Если хотябы чуть-чуть вникнуть, то у Александра работает одна игра с встроенным кидаловом в виде Diamond membership за $9.99 в неделю. Который пихается сразу под палец с надписью "Try it free" для случайного нажатия. Какой может быть мембершип в такой простейшей игрушке? Очевидно что все клики неосознанные. Юзеры узнают о таком сюрпризе, но уже поздно. А некоторые и вообще не узнают. О чем Александр открыто вам и рассказывал. Я не то чтобы осуждаю подход, но как можно этого не видеть и не задавать вопросы об этом?
Про ноухау по покупке трафика в фейсбук человек сказал! Ну очевидно что важная информация и надо спросить про детали. Повезло что Александр сам рассказал всё через пару минут.
Тема интересная, но ощущение что ведущий спит с открытыми глазами. Больно смотреть.
По поводу подписки, а что надо было дополнительно спросить, каким пальцем человек осуществляет обычно покупку?
О ценности таких покупок мы поговорили.
Думаю, что Олег всё прекрасно понимает. Как и большинство зрителей всё поняли, канал всё-таки не для новичков. С точки зрения баланса содержания и журналистской этики интервью проведено правильно.
короче, бизнес-идея: даешь рекламу, типа второй Покемон Гоу, лох заходит а в прилажухе всего одна кнопка "Выйти", лох нажимает и с его счета снимается один доллар, играет песня этого лебедева, профит!
Спасибо за интервью!
Ещё такой вопрос подскажите пожалуйста. Работает директор, управленцы. Которые видят всю экономику. Те же самые арбитражники, раз они и так уже льют, и знают что заходит. Что им мешает сделать точно такую же связку на себя? Они же понимают что из операционной прибыли они получают копейки за свой труд. Спасибо!
Тссс, они так и делают. А этого лоха разводят на тесты. Он же сам говорит, что фонд оплаты труда на 30 ртов - 20к баксов. Меньше штуки на нос, на трекер, да на клоакер оплатить нормальным пацанам только и хватает
Все просто только на словах, а когда люди сами окунаются в эту кухню у большей части ничего не получается.
Олег, спасибо, полезный выпуск, интересные вопросы, Александру спасибо за развернутые ответы. Как можно найти доклад Александра про фб, который упоминался в интервью? Огромный лайк
facebook.com/lolol20/videos/2097211886965491/
@@OlegArtyshuk А саму презу можно попросить у автора?
Порез
@@OlegArtyshuk спасибо
Оператор: нахер этих айтишников, лучше котиков поснимаю)
*Таймлайн:*
01:47 Некоторые секреты “закулисья” съемок.
05:50 Бизнес-проекты Александра. Сейчас 100% - #GameDev
06:12 Сколько стоит производство такой игры, как Parking Escape?! Во сколько обошлась последняя разработка мобайл игры?! Количество таких проектов в год?!
07:36 Команда: наем сотрудников, отделы, оплата, ошибки и лайфхаки, где работают.
11:10 Сейчас реально новичку стартовать с 500$ в разработке игр?!
11:51 Инвестиции в компанию на разных этапах развития. Подписки.
13:08 Сколько нужно иметь денег, чтобы переехать на #Кипр?! Во сколько тебе обошелся переезд?! Минимальные зарплаты на Кипре и нюансы переезда.
14:29 Месячный оборот компании. Расходы на маркетинг. Прибыль. ЗП сотрудников.
15:00 Варианты масштабирования и что для этого делаете?! Как видишь компанию через год?!
18:23 Влияние на рекламу продуктов. Источники заработка на рекламе.
20:10 Не тестируете со своих игр слив на CPA офферы?!
20:50 На чем нужно сфокусироваться?! Где не дорабатываете?!
21:30 Сколько зарабатываете на пользователе в in-app?!
22:10 За что списываете деньги в играх?! Почему не добавляете разовые покупки?!
24:53 Почему у Parking Escape рейтинг 1,4 на App Store?!
25:20 Закупка трафика с Фейсбук.
26:40 Как еще можете зарабатывать?! Почему хотели продавать Parking Escape и когда передумали?!
28:30 Закупка трафик в Facebook Ads.
29:19 Музыка как хобби. Соотношение времени, которое тратится на семью, работу, спорт и вокал.
30:53 Лайфхаки, как добиться успеха в играх: механика приложений, креатив, таргетинг, ЦА.
33:25 Сколько “живет” пользователь mobile игры?! Сколько у вас активных юзеров на Parking Escape?!
34:34 Главная финансовая цель. Удалось ли ее добиться. Запуск новых продуктов.
36:27 Сколько Parking Escape заработала за все время?! Сколько % нужно заложить на маркетинг подобной игры?! Где закупаете трафик, кроме Facebook?!
______
≣ Ивенты Точка G events.tochkag.org/
Скоро запуск:
- «Connect» connect.tochkag.org/
- Клуб club.tochkag.org/
Социальные сети:
- Telegram-канал «UA-cam IT-предпринимателя» t.me/video4it
- Instagram Олега instagram.com/olegartyshuk/
- Telegram-чат подписчиков goo.gl/SC8koU
- Facebook (розыгрыш билетов на конференции) www.fb.com/tochkaGshow
- Группа в VK vk.com/tochkagshow
Ссылки/упоминания из интервью:
- FB Александра facebook.com/alebedevspb1
- Instagram Александра instagram.com/alebedevspb/
- FB Олега facebook.com/siterating
- AppLife applife.io/
😉 спасибо, очень много информации 👏👏👏
Миллион для приложения. Это хорошо на бумаге, для команды и уж тем-более компании это не такие уж и большие деньги. Так что я не знаю чего тут все такой шум подняли.
.
Совет от геймартиста.
Parking Escape - смотрится уж очень не красиво и по дилетантски. Сорян, но это так. Уберите из всех асетов и вообще отовсюду чёрный цвет. Игра должна быть СОЧНОЙ до такой степени, что бы в прямом смысле при конечном результате смотря на монитор, глаза разъедало. Таким образом ваши скриншоты будут как минимум заметны, и на маленьком экране это не будет резать глаза. Гарантирую. И добавьте под машинки тени, а то они совсем не вписываются в игровое поле. Они как будто из разных вселенных.
+ придумайте какой то более красивый значок на финиш.
+ заменить фон, и выкрутить сочность вообще во всей игре.
+ машинки так же смотрятся не ок, видно что они из разных наборов. У грузовика нет объёма вообще, одна легковушка матовая, другая глянцевая. Так не пойдёт. Это должна быть не солянка, а набор из одной визуально линейки.
Последнее обновление на даннымемент было месяц назад, а видео нет до сих пор. Добавьте и его показав там механику.
Скриншоты так же стоило бы переработать. Смотря на них в стор, кажется что они сделаны прямо с устройства. Увы. Айпада под рукой нет проверить. Да, я понимаю что я призываю к "пиксель-дрочерству" но я вижу с 10ки не чёткие места на них.
И вот это всё я пишу ещё даже не зайдя в игру, а просто взглянув на неё в сторе.
Просто ну раз продукт так стрельнул, то не мешало бы и графику сделать свежей. Верю в вас ребзи) удачи.
Бля,лучший критик. Теперь я буду знать,к кому обращаться
Добрый день, спасибо за замечательное видео и доклад. Хотел уточнить у Александра, вы закупаете именно показы, клики, установки или вообще конверсию внутри приложения через FB SDK. Или используете для тестов например одно, а для основного другое? Заранее спасибо.
Прошел год, а ответа так и нет
То чувство, когда оплатил годовую подписку за обои 379 или сколько-то там рублей🤣 Просто очень удобно и сразу качество высокое и поиск есть
@Alexander Lebedev
привет! Спасибо большое за интересное интервью!
А сколько процентов подписавшихся юзеров забывают отписаться?
Интересный вопрос.
У видео Вы говорили про подход, когда facebook ad sets копируют много раз в рамках одной компании. Зачем это делать? Также упоминался сорока пятиминутный доклад гостя. Где можно послушать? Спасибо.
Доброго времени Александр, почему ваши первые игры ( Lord Of Rings, Gemstones Crush) до создания Рarking Еscape были не удачные? В чем причина по вашему мнению?
Lord Of Rings ios окупалась в ноль / небольшой плюс с учетом крайне низких CPI и крайне низкого LTV на рекламной монетизации
В Gemstones Crush появились инаппы, но с высокими CPI (около $1 на сша иос) и крайне низким LTV, вытянуть в плюс без полной передлки продукта было невозможно.
Александр, спасибо за крутой выпуск!
Остался вопрос:
1. Вы когда запускаете в тест креативы (для выбора лучших механик и ctr) - куда вы посылаете трафик? (ведь при тестировании могут быть разные тематики, а приложений сначала у вас нет). Возможно трафик посылаете на лендинги (в виде аппстора), или просто сливаете бюджет на чужие приложения?
У тебя интересный коммент. Ты не узнал в итоге?
Посмотрел отзывы на Parking Escape в гугл плэй, все плюются и ставят низшие баллы за огромное количество рекламы.
Какое качество? Они даже о нем не думают. Слепили недоигру для умственно отсталых и рубят бабосы. Вот и весь бизнес план.
Как бы, очень даже хороший бизнес-план (именно "бизнес") - слепить с минимальными усилиями возможными и рубить :) а не строить космолет 10 лет, чтобы понять, что космолет-то и не нужен никому... lean, mvp и все дела...
Тебе же сказали, что пилятся другие продукты с хорошим качеством для LTV. Чел зашел в эту схему с игрой, на которой он поднял бабла(это же цель а не "наиграть весь мир паркингом и быть счастливым"), сейчас думает как масштабировать эту тему не тупо кол-вом а качеством, что ЛТВ было не 0,4 а 4 например, а ты хейтишь и хул пойми че пишешь) реализуй этот бизнес план
Parking Escape там их много, как вы нашли именно его игру?
@@andreyshe7502 в видео есть иконка
Хм...
3:24 Страх и ненависть на Кипре, прям😉
Freedom Wind улица? Как Китайский квартал)
@@OlegArtyshuk он имеет ввиду цитату с перечислением техники видимо, напоминает цитату из фильма
Спасибо за выпуск! Очень многое узнал и вдохновился.
Без обид ощущения от интервью, как будто я смотрю пиар какого то тамады, который знает пару слов: юзер, иннап, инстал. Уровень детсада.
Добрый. С учетом опыта как бы Александр Лебедев в 2019 году входил на рынок мобильных приложений, что на Ваш взгляд более перспективно: Заработок на приложения, заказная разработка или комплексное продвижение?
заработок на приложениях
шикарное интервью!!!!
Кашерное
Странно, за счёт одного приложения 1 млн....
У меня есть идея, у подобного приложения более 10 млн установок и 350 тысяч оценок в play market.
Игра для детей, которые с мамкиных телефонов случайно подписываются 👌
Классный выпуск! Спасибо
Я посмотрел 19 минут, мне тоже нравится
Смотрю ваши видео с огромным удовольствием , блин но некоторые словечки искал в википедии . Можно их по дороге как то расшифровывать сразу. Откуда у этих парней такие знания, подскажите где этому учат. Контент супер .
Что-то будем расшифрововать.
Но искать в Википедии - это же замечательно! По дороге еще много чего узнаешь. :)
Почему в статье написано 6млн установок, а google play пишет 1млн?
Отличный выпуск! Спасибо!
1. А какие сервисы используете для сбора аналитики?
2. Какие-то отдельные собственные решения для анализа поведения пользователей и метрик делали (собственные dashboard'ы, обработку собранных данных и т.п.)?
3. Используете ли модели предсказания ухода пользователей? Если да, то как реактивируете их?
P.S. Тоже всегда со всей командой через Upwork рабочий процесс идет: почасовая либо мин. фикс (включает сколько-то часов) + почасовая для доп. часов сверху для участников команды, которые нужны на связи, но загрузка маленькая.
1) Soomla, GameAnalytics, Appodeal, Kochava, Facebook Analytics
2) да, через datastudio.google.com
3) реальные churn rates отслеживаем в Soomla
Hi
Спасибо за ответ! А почему выбрали Soomla и как к этому выбору пришли, а не к какому-то другому решению? То есть, чем она так уникально полезна была для вас по сравнению с другими решениями?
UPD: посмотрел видео с FB по ссылке ниже в комментариях. Там был ответ, зачем используется Soomla. Чтобы трекать доход с рекламы каждого отдельного пользователя, пришедшего с рекламной кампании в FB, и затем собирать custom audience на FB по их внутреннему ID из выгрузки из Soomla.
Чи актуально зараз займатися арбітражем на ігри? Порівняно з гемблою і схожою сірою тематикою?
Якщо ігри свої - завжди актуально
@@OlegArtyshuk 5:00 - чому не ввійшов?
Супер выпуск! Приятный очень спикер, подскажите пожалуйста, из интервью видно, что протестировали порядка 100 механик игр, под каждую механику делали приложение? Или тестировали механику именно на креативах в FB? Просто основываясь на этом, можно попробовать прикинуть порог входа, для простых смертных. Ведь высока вероятность, что не взлетит, не получиться например механику придумать, а денюшки кончаться.
тестили на креативах, но теперь уже под каждую механику делаем приложения в сыром виде
@@alexanderlebedev4580 с чем связан переход на тестирование именно такой модели креатив + сырое приложение? Или теперь у вас готовы инструменты для хотя бы примерной оценки прибыльности сырового приложения, и тесты просто креатива не означали, что само приложение будет приносить достаточно денег, чтоб отбить хотя бы минимальную цену инсталла?
@@Костянтин-и7я да, именно так
Так это ж клон. Была такая игра на пк, называлась "Грузчик".
Спасибо, было интересно, а также видео дало много мыслей для размышления)
Отлично 👍
А какую рекламу посоветуйте ставить, адмоб или юнити?
Я тоже ждал с нетерпением новой разводке
Чел делает игры и работает 5 часов в неделю. Я тоже так хочу)))
У тебя ест два пути, первый это работать первое время 24/7, а второй это тебе просто сильно повезет и приложение выстрелит
@@LobanovSpace, поправочка: "У тебя ест два пути, первый это работать -первое время- 24/7, а второй это тебе просто сильно повезет и приложение выстрелит"
Спасибо за выпуск!
А где можно посмотреть доклад Александра о котором вы говорили?
facebook.com/lolol20/videos/2097211886965491/
посмотрел отзывы на игруху, трешак))
Именно такое и приносит бабло. Желательно ещё и с обманом юзеров.
@@tensaiyatsu например с каким обманом?
На что смотрит Apple, когда проверяет игру на design spam? Лезут в код ботом каким-нибудь? Или только человек оценивает внешнее сходство проектов?
Пробовали ли на разных аккаунтах выпускать приложения, сделанные по одному шаблону?
Nikolai Sachok есть предположение о наличие бота. Ручная проверка тоже обязательна. У них есть подробный чек-лист, по которому проверяют прилку. У нас в команде есть сотрудник из Apple ;)
Спасибо. Сами столкнулись с проблемой паблишинга клона своей же игры, хотя там и не использовали сторонних шаблонов.
забавно. чувак работает 5 часов в неделю по существу.
Интересный и полезный ролик,жирный лайк! 👍Как заказать рекламу на фейсбук,ютюб,unity ads, admob google?
Где можно заказать сценарий игры, и где смотреть механики, например если хочу свою игрушку сделать и зарабатывать на рекламе, стоит сделать например рерайт какой либо игры или с нуля создать и да, какие перспективы сейчас в плане трафика в мобильные игры, пик прошел или ещё все будет расти ? заранее спасибо
сценариями игр занимаются гейм дизайнеры
рерайт или с нуля писать - это дело очень индивидуальное
трафик всегда можно закупать, если у игры LTV > CPI
@@alexanderlebedev4580 Скажите, сделать игру, закупить, это больше будет фарт и нужно постоянно тестировать чтобы можно было заработать, вы когда запускали игру понимали что она будет интересна и как искали идею для своей игры ?
Ну все пора закупать трафло на фб :)
Ну как успехи? Специально год выжидал, чтобы спросить
@@LobanovSpace Но ведь ты реально просто 2 дня назад начал коменты писать... А так , 99% людей не отвечают на коменты годовой давности
@@declane7758 раскусил меня
@@LobanovSpace лол
И ещё добавлю.
Ехать на Кипр !!!! На Кипр!
Чтобы посидеть в кафешке на берегу.
А где же офигенная компания с гигантским штатом, успешными продуктами с высокой оценкой и бешенным оборотом. И ещё.
Как игра с 5 кк загрузок заработала 1 кк $ , вы хотите сказать , что каждая загрузка по цене инстала 0.20$ принесла по 1.2$? . Че за бред. Лучше сценарий продумывайте, несостыковки как баги в сыром билде от ребятенка лет 10
23:18 спасибо))
Вопросы Александру:
Какие были компетенции на старте?
Что позволило сразу выпустить нормальную игру?
Вы упомянули шаблонный код. А что насчёт игровых движков и библиотек? Ведь их тоже можно считать шаблонным кодом. Как модерация на это смотрит?
Какие движки, библиотеки и инструменты сами используете/рекомендуете?
основная компетенция на старте - digital marketing. пришлось детально разбираться в разработке. и нормальная игра не сразу получилась. до РЕ у нас были Lord Of Rings, Gemstones Crush, как первые попытки в разработке.
думаю, к движкам и библиотекам модерация должна отнестись относительно лояльно
@@alexanderlebedev4580 Доброго времени Александр, почему ваши первые игры ( Lord Of Rings, Gemstones Crush) до создания Рarking Еscape были не удачные? В чем причина по вашему мнению?
@@aleksejAvenze в другом комменте уже ответил
Для рекламы используете ли вы Playable ads с интерактивной частью т.е мини версия игры. и сколько примерно стоит такой креатив?
у нас такие креативы в ФБ не зашли
Привет, все четко и кратко сказанно,но я к сожалению ничего не поняла. Вы общаетесь на терминах. В можно на человеческом понятном языке. Спасибо 🙏🍒
Вопросы:
-какие проблемы возникали с методом работы через АпВорк и как их решали?
-все работники фулл-тайм или есть парт-тайм?
есть парт-тайм
проблем с upwork особых не было, разве что они не принимали некоторые наши карты для оплаты, но мы решили эту проблему
@@alexanderlebedev4580 а компанию вы на Кипре открывали или для этого бизнеса регистрируемая компания вообще не нужна?
Это не игра а приложение для просмотра ненужной тебе рекламы
Звук, звук Олег… напиши мне!
18 часов, вы шутите ребята, как мне жить дальше?
Видно что новое приложение норм пошло, пересел с вольво на феррари )
Как всё называется биржа по продаже сайтов и приложений? Flipa, Fripa, Flico...?
flippa.com/
Вот тут: ua-cam.com/video/ToLThHwTgU0/v-deo.html Медик, посвятил медицине 10 лет и открыл более 10 школ и продал их к 25 годам - вообще не вяжется между собой. Это он параллельно с учебой и работой в медицине развивал школы? Так вообще не вяжется, это не реально и не правдоподобно. Во-первых, на это не хватит никакого времени, медицина отнимает очень много времени, практически всё время, кроме сна, во вторых, если школы начали приносить деньги, то основную работу человек бы бросил, чтоб больше времени уделить бизнесу, потому что всё успеть не реально. Или он сначала развивал школы, а потом пошел работать медиком-тоже не правдоподобно, после бизнеса в медики не идут. Короче, либо что-то напутали, либо пиздежь. В медицине если поступишь в универ в 17, то в 23 только его закончишь.
Ребят подскажите не полнял, что за платформа фриланса апорт или как не услышал?
UpWork
Как называется сайт по фрилансу, где Александр сотрудников ищет?
UpWork
Воллпеперы зашли?) Лучше делать игры или все таки какие нибудь софт приложения на текущий момент?)
мы еще в процессе их запуска. зайти могут и игры, и утилиты. но самые крупные доходы идут обычно с игр
Спасибо за выпуск, очень интересный! А можно, пожалуйста, ссылку на доклад с участием спикера?
facebook.com/lolol20/videos/2097211886965491/
У вас интересные интервью постоянно смотрю , много рекламы в роликах сбивает с просмотра.
Оставьте мораль за дверью...
Крутой выпуск! Как найти доклад Александра по фб?
facebook.com/lolol20/videos/2097211886965491/
Посоветуйте пожалуйста cpa сетки по моб играм, половину из них не рабочие, надоело регаться
alexandr vision CPAmatica например
Как посчитать ltv при монетизации адмобом? Подскажите формулу.)
Sadsad Fxyscoc если наперёд - имхо анриал. Разве что со средней цены клика по гео.
Total Revenue за всю историю делим на количество уникальных пользователей за тот же период
Alexander Lebedev а по источникам трафа/адсетам можно разделение видеть в адмобе?
@@sadsadfxyscoc5686 нет, но в Soomla можно
19:19 Какие способы монетизации назвал Александр?
Дай бог тебе здоровья
Берете ли мобильные игры на продвижение? Каковы условия?
можем взять. условия гибкие. пишите в личку, обсудим.
приветствую , в каком жанре приложения ?
За подписки - большой дислайк этому разрабу. Вообще жульническая схема - за такое садить надо всех таких надувальщиков + банки штрафовать за снятие денег. Ну а так видос зачетный.
Отписал Алекстандру в личку на Фейсбук привет от Прагматикс
Очень полезные и информативные интервью, но ты очень часто перебиваешь спикеров. Он начинает говорить какую-то мысль и ты его перебиваешь, тем самым сбивая его с этой мысли, а он вел к чему-то интересному, а мб и важному для зрителя. Он начал говорить про то что пользователи забывают отменить подписку и деньги автоматом списываются, ты его перебил, а это очень интересно, возвращают ли они деньги, бывают ли прям проблемные пользователи, которые настаивают и тд.. А с 28:45 по 29:10 ты ему вообще говорить не давал, очень на самом деле не красиво это выглядело, думаю ему было не принято.
имхо
Спасибо за фидбек
Уже на котором канале наблюдаю один и тот же бред - половину времени обсуждать какое-то приложение и не додуматься дать ссылку на него в описании. Зачем тогда вообще называть его при обсуждении?)
Здравствуйте, а почему именно трафик фейсбук? А не какой нибудь гугл рекламы, к примеру?
Линк на доклад Александра есть?
facebook.com/lolol20/videos/2097211886965491/
ништики!
Перестань разговаривать на не понятном мне языке :))))
Что означает "ЛТВ"?
life time value вероятно
можно еще на тему
оч всегда интересно, но почему ты не нумеруешь выпуски?
А зачем?
Оо, так вот как выглядят люди которые засоряют аппстор и гугл плей дерьмом с паршивой рекламой и кристаллами. Надеюсь он попадет в ад, где и будет вариться в котле и при этом вечность смотреть рекламу и покупать кристаллы за 9.99$
ты как сюда попал?)
@@D1zeJlb По пригласительному.
А ты? Ты член?
Бинарочку, казино... Ага)) и пусть забанят успешный проект😁
вопрос с подвохом 😀
11:20 а о каких таких "шаблонах" он говорит?
В видео неоднократно от гостя звучит слово "енап", что означает это слово и как оно правильно пишется на англ.?
In app
Внутри приложения
@@OlegArtyshuk Спасибо!
Нашла их приложение. play.google.com/store/apps/details?id=com.parking.escape&hl=ru&showAllReviews=true Люди ненавидят эту игру из-за огромного кол-ва рекламы! Почитайте отзывы! И сдается мне, что чувак припиздошивает, ибо там всего 7000 установок - о каких миллионах долларов идет речь?
П**** половину слов вообще не понял. А те кто их понял наверное уже и сами понимают как всё устроено.
Думаю, нет )
Parking Escape есть такая настольная игра с фигурами. За это дерьмо 500$? Почитал рецензии в плэй маркете, вас там куями кроют XD
Норм тема.
Фу, как противно слушать мат в таких видео
Ради интереса поставил игрушку на андроиде. Зачем столько рекламы в эту игру впихнули? Играть невозможно, короч сразу удалил это днище.
можно отключить интернет и играть без рекламы ;)
Просто вы не ЦА. Он в интервью сказал, что они тестировали, и их ЦА не отваливается из-за количества рекламы.
@@drVatman ну и ок, уйду к конкурентам, благо есть альтернатива и тема неновая, а 2016 года.
ондройд, ты не ца xD
Можно как-то покороче делать? 6 минут только вступление. Ещё бы рассказал что но на завтрак, чтобы начало до 20 минут растянуть
В следующий раз добавим про завтрак 😁
Точка G // как зарабатывают в IT
дизлайк, отписка, бан 😂