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タダで手に入るのが四精霊装備最大のメリットだと思う。大地の精霊の装備?一応袋行きで‥‥
設定は好きなんだけどねぇ、
大地の精霊装備以外はそこそこ優秀なものが多いのもまた…
そのくせ最後に戦うときは、地割れで下手すればこっちを全滅させてくる大地の精霊が、弱すぎる精霊の中で唯一気をつけなければいけない相手というのが・・・
炎の精霊の唯一の汚点はやっぱり兜の在り処が"業火の洞窟"かねぇ…適正帯だとギガントドラゴンの灼熱でも痛い被害が出るのにれんごくまちょうまでエンカウントするのは流石にきついっす。煉獄火炎ってなんぞや、て思ってたらガボとマリベルが灰になったのは軽くトラウマ
まあ入ってすぐにあるから取ってリレミトすればエンカウント1回あるかどうかで帰還できるので…(運悪く入った瞬間れんごくまちょうが出てきたりしたらご愁傷様
ドラゴンローブを主人公も装備できる点がガイアーラの価値をさらに下げてる
その通りだと思います。
こういう地水火風の何某を見ると、風や炎が優秀で大地系が不遇、水が可もなく不可もなく…という印象
それでも、鎧付けて防御力がモリっと上がった時ってなんかワクワクするよね
大地の精霊は装備品こそ一番無能だけど、面白いことに戦う時はこいつを最優先に倒さないといけなかったりするまあHP多い癖に耐性ガバガバすぎてすぐ倒されるウドの大木なんだけどね
子供の頃は守備力だけ見て装備させてたから罠だよなあ。てか、守備力の効果が低いのがまず酷いわw
水のアミュレットはHP30上昇の間違いだとずっと思ってる水ってどれかって言うと防御よりHP高めのイメージがあるし
原神のイメージ()
原神だよそれ笑
大地のアミュレットはクレージュのスライム狩りで使ってました
「無能」という言葉、本当に好きですね
ポケモンの性格でもまじめとか使わないしな使われるのは基本的に意地っ張り、臆病、控えめ、陽気の四天王
臆病を戦闘に駆り出す…ポケモントレーナーってなかなか酷いことしてるよね。😑
意地控え目よりは腕白図太いの方が見るかな…(アタッカーすら耐久振りしてるし)
こうして見ると風の精霊ってマーニャミネア姉妹のオマージュ感あるな威厳0で軽薄だけど意外と頼りになるところはマーニャっぽくて、四精霊で一番貧弱なところと扱う属性はミネアっぽい
道具効果だと大地のアミュレットが一番強い…って言っても通常プレイなら手に入る頃には不要感はありそう
大地の精霊への一番の不満は、「このあたりの魔物を一掃する」と言ってたのにふつうエンカするところ
ずうと前に無能キャラの上方修正案動画を作りましたよね。あれの装備や道具版はどうでしょうか?もちろん精霊装備も上方修正してほしいですね。上方修正案としてはガイアーラの鎧:体制範囲を広げる、ターン終了時回復をつける、トラマナ効果、物理ダメージ微反射大地のアミュレット:休み、混乱、眠り、魅了耐性トルナードの盾:ブレス半減、ブレス1/8反射風のアミュレット:会心率上昇、みかわし上昇こんなのどうですか?
5、6、7のリメイクで謎に消されたりしてる要素は全部リメイク担当会社がエアプで効果知らないせいだと勝手に決めつけてます
アルテピアッツァ君ェ...
炎のアミュレット良いけど、初見でラスダンで使ったら、鳥たちに焼き殺された記憶が
オチェアーノの剣めちゃくちゃデザインカッコいいんだよなぁ〜
土の四天王が無能なのはやはり伝統なのだろうか…
スカルミニョーネかなw
@@りゅうたろー-z9bまぁFFの魔法のクエイクも使う意味ほとんど無いですからね、敵味方全体ダメージですし(使うなら浮遊魔法のレビテト必須)
真面目で無能は悲しすぎる
風の精霊はノベル版が可愛かったから有能
7~9は精霊三部作に違いないと信じていたあの頃。
しれっとキーファが真神秘の鎧を手に入れてる。やりこんでるなぁ
大地のアミュレットは熟練度上げによく使ってた。クレージュ周辺で使うと楽しい。
風の精霊の性格、時代を感じれて好き
精霊武具装備は全て主人公に装備させてます(漁師の跡継ぎだから)。あと、水のアミュレットを装備させてます。
リメイク版だと、真しんぴのよろいに加えて、王者のマントも出てくるので、ホントにガイアーラのよろいの存在価値が更に無くなりますね。ドラクエ7好きのろびんさんは、そろそろリメイク版の、特別な石板の特集をやってくれるかなと期待しております。
7は装備に着目した事あまりないなぁ。職業強いとほぼ困らないからね。主人公側が特技強すぎるシリーズでは装備適当でも行ける。4のアリーナなんかは装備の有り難さ凄いよね。
なお四精霊との戦闘時は土(地割れで戦闘終了させてくる)風(バギ属性が軽減しにくい)の順に倒すのが普通という
まあ防具に関してはほぼメタルキング装備とドラゴンローブの大盤振る舞いが原因だな
四精霊の装飾品は風のアミュレットしか装備しなかった。実質はやてのリングみたいなもの。
有能無能問わず、精霊武具は必ず主人公の最終装備にしていたな。
大地のアミュレットの地割れは、強いというかモーションが短く、クレージュで熟練度上げに雑魚スライムとか倒す時、モーションが早くて楽。
ゴミという言葉の使い方が秀逸ですね。
地の精霊が最下位だけれど、仕方ないのかも。炎、水(氷含む)、風(雷含む)は、戦闘で役立つ魔法が多いけれど、地だけは、ジバリア(DQ11)とかしかなく、物凄く地味。ドラクエに限らず、ほとんどのRPGで、地属性は地味。哀れ、地属性。
かみさまを何回か倒した後精霊たちと戦ってこいつら強いと思ったためしがない何故リメイクでアミュレットが悉く弱体化されたのか…
ボスでは痛恨出してくる大地が少しやっかいなのにね
地割れと痛恨は痛いけど寝るから結局無能なんよなあ
ドラゴンローブに40000G払うなら一個ぐらいラスダンでガイアーラとって節約しても全然いいしべつに罵られるほど弱くはないな
ガイアーラの鎧の耐性がザキ完全耐性もあったら一番有能だったのに
無能…言いやすい言葉ですが、分かりやすい言葉だけど…デメリットとか…使いにくいとか…他にあると思う😂ただの悪口みたいに聞こえてしまって…言葉選びは難しいですね😓
パリピな炎の精霊最強で真面目チー牛な大地の精霊が無能とか現実見てるみたいで辛い
例えばこれが過去ダーマ直前に入手出来れば、評価も全然違う神アイテムになったんだろうけど。
戦ってもオルゴ・デミーラ以下の4精霊がなんだって?
風はヘルクラウダーがトラウマすぎてまったく記憶がない精霊
風の精霊ってドットだとビッグボインみたいな表情に見えるw
ホグワーツ四寮の四大元素だと🔴火→獅子寮🟡地→穴熊寮🔵風→鷲寮🟢水→蛇寮
細かいけど風と水の色逆じゃね?
ガイアーラはドラゴンローブ装備できないアイラが装備できたらまた違ったんだけどねぇ。まあそれでも神秘の鎧やメタキン鎧があるんだけど。
水竜の剣じゃなくてオチュアーノの剣だったのか
風の精霊は格好がエッチだから良き大地の精霊?知らん
装備が強いってことは本人たちも強いんやろなぁ
精霊の生活保護
グッドルッキングガイ5年分はなかなか
クレージュで稼ぎしてるときに大地のアミュレット使いまくってたから、大地の装備が最有能に来ると思ってた笑
マジで何やってんだ大地の精霊ぶっちぎりで弱いやんけ
「楽しいビンゴ!」とか言うドレアムいやだ()
こいつら強いと感じたこと一回もない笑
ベジータとダークドレアムを足して2で割るwwwwww
風の精霊めっちゃ見た目がいい😊
ドラクエは伝説装備がストーリー中盤から手に入りだすから、総じて最初の入手は不遇の仲間入りしやすいのよなあ。
水竜の剣が強力なので主人公は基本これ一択でしたね。
ガイアーラの鎧!かわいそう😅
精霊自体が拍子抜けなのはしょうがない。神や魔王ばりに強敵だったらそれはそれで違和感がある。だがアミュレットはもうちょいどうにかした方がいいかも。大地はもうね…
無能というよりもガッカリ装備の方がしっくりくる。無能呼ばわりなら効果無いのって思ってしまう
7の精霊装備は全体的に微妙過ぎる印象一応最強装備って位置づけなんだろうけど
真面目の無能という最悪な性格
軽減率1/4より軽減率1/8の方がすぐれてるの?文面場だと状態異常にかかるリスクを-25%してくれると-12.5%してくれるの違いに読めるんですけど
状態異常にかかる確率が1/4か1/8ということなので軽減率というなら3/4と7/8といった方がよいですね。
アミュレットは性能よりかっこよさの違いが気になる。(炎・大地→+10、風→+15、水→+20)カタログ(ガイドブック)を見る限りただの色違いなのに…そんなに寒色の方がお洒落なのかねぇ(・・?)
所詮精霊ってことか、、、()
装備性能一部(守備力)は共通にしてほしいよな
あまりアミュレットとか、性能気にしないでいたな😯今後の参考にしよう☺️でも、この手のランキングで有能ランキングか、無能ランキングかの表記で、どっちを強調したいのかが見てとれる😏それに数値の解説もあり、反論しようがない🙄あと、最後は精霊が序列まで付けられて、アイテムのみならず、精霊自体も貶められるもらい事故状態に😨
大地の精霊、装備は無能だけど本人は優等生なの、自分の立場をわきまえてるみたいでいいね
無料なので兜以外メルビンに装備させてマリベルに先にドラゴンロープ買ったりする最終装備1つ前のつなぎみたいにしてました。
相対的に見てはそうだけど 単純に性能だけ見たらゴミではないのよねまぁ確かにつかわないけどさw
何がゴミなのかわからん
本人たちが弱いから仕方ない
スタイル重視だったら装備。
大地の精霊はジバルンバが無い時代に生まれてしまったいわば早く生まれすぎた精霊なのじゃ…
DQ7ネタはおもしろいww
まぁ精霊自体がポンコツだし…………😅
この動画と関係ないけどIXの終盤クリア後最強ムーブめちゃくちゃ内容濃くなりそう。魔王討伐とかまさゆきの地図でのレベル上げとかドラクエマニアの心をくすぶる動画めっちゃ楽しみ
装備「は」強い
7の精霊マジで弱かったし、アミュレットなんかにほとんど有り難みがなかった
大地のアミュレットを使い喜びながらプレイする加藤純一は最強
用がないのに烈風の神殿を彷徨いてるのに笑った
言葉がややこしいな、 順位高い→優秀 って思ったけど、 「無能な装備ランク」だから順位高い→性能低い なんだな、「性能の良いランク」ではダメなんか?このタイトルだと悪口になるんだが、ディスってることに気が付いてるんかね?投稿主はホントはドラクエ嫌いなんじゃね?
馬鹿だなあ単純にその「性能の良いランキング」をひっくり返っているだけだし、仮にベスト形式だったところでただ紹介する順番が逆になるだけで何も変わらないうわべだけでなくちゃんと本質を見ることをお勧めする
いや、ベジータは自分が負けそうになった時、地球消そうとしたり大猿になって暴れたり自爆してたよな。魔人ブゥ編の最後らへんで「貴様がナンバーワンだ」と言っているが、裏を返せば「自分が倒せないから任せた」と言ってるようなもの。足されたドレアム先生に失礼だ。戦闘狂と言う点では更木剣八とかじゃない?もっとも気位であって、強さはこれらの5分の1ぐらいだろうが。
戦闘狂的な部分はドレアムの要素で、ベジータ要素はデカい口叩いた割に一人でエンゴウの封印解除できなくて拍子抜けというか噛ませ犬感の方じゃない?
ドラゴンボールがドラクエに似てるからたとえに出た説
現実世界でも真面目は無能傾向やからなぁ悲しいなぁ
無能というより"真面目な人の中には融通が利かない人も多くいる"かな。これは良い面もある。ルールを破らないし、好き嫌いじゃなく正しいかどうかで判断できる。拘りが強い傾向も、上手く型がハマれば職人などが向いている。
タダで手に入るのが四精霊装備最大のメリットだと思う。大地の精霊の装備?一応袋行きで‥‥
設定は好きなんだけどねぇ、
大地の精霊装備以外はそこそこ優秀なものが多いのもまた…
そのくせ最後に戦うときは、地割れで下手すればこっちを全滅させてくる大地の精霊が、弱すぎる精霊の中で唯一気をつけなければいけない相手というのが・・・
炎の精霊の唯一の汚点はやっぱり兜の在り処が"業火の洞窟"かねぇ…
適正帯だとギガントドラゴンの灼熱でも痛い被害が出るのにれんごくまちょうまでエンカウントするのは流石にきついっす。煉獄火炎ってなんぞや、て思ってたらガボとマリベルが灰になったのは軽くトラウマ
まあ入ってすぐにあるから取ってリレミトすればエンカウント1回あるかどうかで帰還できるので…
(運悪く入った瞬間れんごくまちょうが出てきたりしたらご愁傷様
ドラゴンローブを主人公も装備できる点がガイアーラの価値をさらに下げてる
その通りだと思います。
こういう地水火風の何某を見ると、風や炎が優秀で大地系が不遇、水が可もなく不可もなく…という印象
それでも、鎧付けて防御力がモリっと上がった時ってなんかワクワクするよね
大地の精霊は装備品こそ一番無能だけど、面白いことに戦う時はこいつを最優先に倒さないといけなかったりする
まあHP多い癖に耐性ガバガバすぎてすぐ倒されるウドの大木なんだけどね
子供の頃は守備力だけ見て装備させてたから罠だよなあ。てか、守備力の効果が低いのがまず酷いわw
水のアミュレットはHP30上昇の間違いだとずっと思ってる
水ってどれかって言うと防御よりHP高めのイメージがあるし
原神のイメージ()
原神だよそれ笑
大地のアミュレットはクレージュのスライム狩りで使ってました
「無能」という言葉、本当に好きですね
ポケモンの性格でもまじめとか使わないしな使われるのは基本的に意地っ張り、臆病、控えめ、陽気の四天王
臆病を戦闘に駆り出す…
ポケモントレーナーってなかなか酷いことしてるよね。😑
意地控え目よりは腕白図太いの方が見るかな…(アタッカーすら耐久振りしてるし)
こうして見ると風の精霊ってマーニャミネア姉妹のオマージュ感あるな
威厳0で軽薄だけど意外と頼りになるところはマーニャっぽくて、四精霊で一番貧弱なところと扱う属性はミネアっぽい
道具効果だと大地のアミュレットが一番強い…って言っても通常プレイなら手に入る頃には不要感はありそう
大地の精霊への一番の不満は、「このあたりの魔物を一掃する」と言ってたのにふつうエンカするところ
ずうと前に無能キャラの上方修正案動画を作りましたよね。
あれの装備や道具版はどうでしょうか?
もちろん精霊装備も上方修正してほしいですね。
上方修正案としては
ガイアーラの鎧:体制範囲を広げる、ターン終了時回復をつける、トラマナ効果、物理ダメージ微反射
大地のアミュレット:休み、混乱、眠り、魅了耐性
トルナードの盾:ブレス半減、ブレス1/8反射
風のアミュレット:会心率上昇、みかわし上昇
こんなのどうですか?
5、6、7のリメイクで謎に消されたりしてる要素は全部リメイク担当会社がエアプで効果知らないせいだと勝手に決めつけてます
アルテピアッツァ君ェ...
炎のアミュレット良いけど、初見でラスダンで使ったら、鳥たちに焼き殺された記憶が
オチェアーノの剣めちゃくちゃデザインカッコいいんだよなぁ〜
土の四天王が無能なのはやはり伝統なのだろうか…
スカルミニョーネかなw
@@りゅうたろー-z9b
まぁFFの魔法のクエイクも使う意味ほとんど無いですからね、敵味方全体ダメージですし(使うなら浮遊魔法のレビテト必須)
真面目で無能は悲しすぎる
風の精霊はノベル版が可愛かったから有能
7~9は精霊三部作に違いないと信じていたあの頃。
しれっとキーファが真神秘の鎧を手に入れてる。やりこんでるなぁ
大地のアミュレットは熟練度上げによく使ってた。
クレージュ周辺で使うと楽しい。
風の精霊の性格、時代を感じれて好き
精霊武具装備は全て主人公に装備させてます(漁師の跡継ぎだから)。あと、水のアミュレットを装備させてます。
リメイク版だと、
真しんぴのよろいに加えて、王者のマントも出てくるので、ホントにガイアーラのよろいの存在価値が更に無くなりますね。
ドラクエ7好きのろびんさんは、そろそろリメイク版の、特別な石板の特集をやってくれるかなと期待しております。
7は装備に着目した事あまりないなぁ。職業強いとほぼ困らないからね。主人公側が特技強すぎるシリーズでは装備適当でも行ける。4のアリーナなんかは装備の有り難さ凄いよね。
なお四精霊との戦闘時は土(地割れで戦闘終了させてくる)風(バギ属性が軽減しにくい)の順に倒すのが普通という
まあ防具に関してはほぼメタルキング装備とドラゴンローブの大盤振る舞いが原因だな
四精霊の装飾品は風のアミュレットしか装備しなかった。
実質はやてのリングみたいなもの。
有能無能問わず、精霊武具は必ず主人公の最終装備にしていたな。
大地のアミュレットの地割れは、強いというかモーションが短く、クレージュで熟練度上げに雑魚スライムとか倒す時、モーションが早くて楽。
ゴミという言葉の使い方が秀逸ですね。
地の精霊が最下位だけれど、仕方ないのかも。炎、水(氷含む)、風(雷含む)は、戦闘で役立つ魔法が多いけれど、
地だけは、ジバリア(DQ11)とかしかなく、物凄く地味。ドラクエに限らず、ほとんどのRPGで、地属性は地味。哀れ、地属性。
かみさまを何回か倒した後精霊たちと戦って
こいつら強いと思ったためしがない
何故リメイクでアミュレットが悉く弱体化されたのか…
ボスでは痛恨出してくる大地が少しやっかいなのにね
地割れと痛恨は痛いけど寝るから結局無能なんよなあ
ドラゴンローブに40000G払うなら一個ぐらいラスダンでガイアーラとって節約しても全然いいしべつに罵られるほど弱くはないな
ガイアーラの鎧の耐性がザキ完全耐性もあったら一番有能だったのに
無能…言いやすい言葉ですが、分かりやすい言葉だけど…デメリットとか…使いにくいとか…他にあると思う😂ただの悪口みたいに聞こえてしまって…
言葉選びは難しいですね😓
パリピな炎の精霊最強で真面目チー牛な大地の精霊が無能とか現実見てるみたいで辛い
例えばこれが過去ダーマ直前に入手出来れば、評価も全然違う神アイテムになったんだろうけど。
戦ってもオルゴ・デミーラ以下の4精霊がなんだって?
風はヘルクラウダーがトラウマすぎてまったく記憶がない精霊
風の精霊って
ドットだと
ビッグボインみたいな表情に見えるw
ホグワーツ四寮の四大元素だと
🔴火→獅子寮
🟡地→穴熊寮
🔵風→鷲寮
🟢水→蛇寮
細かいけど風と水の色逆じゃね?
ガイアーラはドラゴンローブ装備できないアイラが装備できたらまた違ったんだけどねぇ。まあそれでも神秘の鎧やメタキン鎧があるんだけど。
水竜の剣じゃなくてオチュアーノの剣だったのか
風の精霊は格好がエッチだから良き
大地の精霊?知らん
装備が強いってことは本人たちも強いんやろなぁ
精霊の生活保護
グッドルッキングガイ5年分はなかなか
クレージュで稼ぎしてるときに大地のアミュレット使いまくってたから、大地の装備が最有能に来ると思ってた笑
マジで何やってんだ大地の精霊
ぶっちぎりで弱いやんけ
「楽しいビンゴ!」とか言うドレアムいやだ()
こいつら強いと感じたこと一回もない笑
ベジータとダークドレアムを足して2で割るwwwwww
風の精霊めっちゃ見た目がいい😊
ドラクエは伝説装備がストーリー中盤から手に入りだすから、総じて最初の入手は不遇の仲間入りしやすいのよなあ。
水竜の剣が強力なので主人公は基本これ一択でしたね。
ガイアーラの鎧!かわいそう😅
精霊自体が拍子抜けなのはしょうがない。神や魔王ばりに強敵だったらそれはそれで違和感がある。
だがアミュレットはもうちょいどうにかした方がいいかも。大地はもうね…
無能というよりもガッカリ装備の方がしっくりくる。無能呼ばわりなら効果無いのって思ってしまう
7の精霊装備は全体的に微妙過ぎる印象
一応最強装備って位置づけなんだろうけど
真面目の無能という最悪な性格
軽減率1/4より軽減率1/8の方がすぐれてるの?
文面場だと状態異常にかかるリスクを-25%してくれると-12.5%してくれるの違いに読めるんですけど
状態異常にかかる確率が1/4か1/8ということなので軽減率というなら3/4と7/8といった方がよいですね。
アミュレットは性能よりかっこよさの違いが気になる。(炎・大地→+10、風→+15、水→+20)
カタログ(ガイドブック)を見る限りただの色違いなのに…そんなに寒色の方がお洒落なのかねぇ(・・?)
所詮精霊ってことか、、、()
装備性能一部(守備力)は共通にしてほしいよな
あまりアミュレットとか、性能気にしないでいたな😯
今後の参考にしよう☺️
でも、この手のランキングで有能ランキングか、無能ランキングかの表記で、どっちを強調したいのかが見てとれる😏
それに数値の解説もあり、反論しようがない🙄
あと、最後は精霊が序列まで付けられて、アイテムのみならず、精霊自体も貶められるもらい事故状態に😨
大地の精霊、装備は無能だけど本人は優等生なの、自分の立場をわきまえてるみたいでいいね
無料なので兜以外メルビンに装備させてマリベルに先にドラゴンロープ買ったりする最終装備1つ前のつなぎみたいにしてました。
相対的に見てはそうだけど 単純に性能だけ見たらゴミではないのよね
まぁ確かにつかわないけどさw
何がゴミなのかわからん
本人たちが弱いから仕方ない
スタイル重視だったら装備。
大地の精霊はジバルンバが無い時代に生まれてしまったいわば早く生まれすぎた精霊なのじゃ…
DQ7ネタはおもしろいww
まぁ精霊自体がポンコツだし…………😅
この動画と関係ないけどIXの終盤クリア後最強ムーブめちゃくちゃ内容濃くなりそう。魔王討伐とかまさゆきの地図でのレベル上げとかドラクエマニアの心をくすぶる動画めっちゃ楽しみ
装備「は」強い
7の精霊マジで弱かったし、アミュレットなんかにほとんど有り難みがなかった
大地のアミュレットを使い喜びながらプレイする加藤純一は最強
用がないのに烈風の神殿を彷徨いてるのに笑った
言葉がややこしいな、 順位高い→優秀 って思ったけど、 「無能な装備ランク」だから順位高い→性能低い なんだな、「性能の良いランク」ではダメなんか?
このタイトルだと悪口になるんだが、ディスってることに気が付いてるんかね?投稿主はホントはドラクエ嫌いなんじゃね?
馬鹿だなあ
単純にその「性能の良いランキング」をひっくり返っているだけだし、仮にベスト形式だったところでただ紹介する順番が逆になるだけで何も変わらない
うわべだけでなくちゃんと本質を見ることをお勧めする
いや、ベジータは自分が負けそうになった時、地球消そうとしたり大猿になって暴れたり自爆してたよな。
魔人ブゥ編の最後らへんで「貴様がナンバーワンだ」と言っているが、裏を返せば「自分が倒せないから任せた」と言ってるようなもの。足されたドレアム先生に失礼だ。戦闘狂と言う点では更木剣八とかじゃない?
もっとも気位であって、強さはこれらの5分の1ぐらいだろうが。
戦闘狂的な部分はドレアムの要素で、ベジータ要素はデカい口叩いた割に一人でエンゴウの封印解除できなくて拍子抜けというか噛ませ犬感の方じゃない?
ドラゴンボールがドラクエに似てるからたとえに出た説
現実世界でも真面目は無能傾向やからなぁ悲しいなぁ
無能というより"真面目な人の中には融通が利かない人も多くいる"かな。これは良い面もある。
ルールを破らないし、好き嫌いじゃなく正しいかどうかで判断できる。拘りが強い傾向も、上手く型がハマれば職人などが向いている。