Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия? Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками. Мастер: Да? Ну кидай. Бросает. Двадцать. Мастер: Кидай еще раз… Бросает. Двадцать. Мастер: Так. Дай сюда кости. Бросает сам. Опять двадцать. Мастер (со вздохом): Охреневшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…
Проблема в том, что мастер не должен давать бросать на не реалистичные запросы. Это просто автолуз. В прочем мастер не всегда обязан требовать броски за очевидные попадания. Такие к примеру как добивание спящего гоблина разбойником. Ведь и так ясно что он не может промахнуться в данной ситуации.
Я лично считаю что если бросок как в ситуации с гномом выдаёт крит, то мастер должен выдать что-то по типу: -махая руками ты задеваешь скалу своим топором, и, на удивление, лезвие крепко впивается в скалу. Ты прекращаешь падать.@@ursahere5370
- Я хочу убедить мастера что эти кости прокляты. - Кидай дайс. "20" - Ты переворачиваешь миску с дайсами и они все выдают 1, мастер более чем уверен что они прокляты.
Это ты не понимаешь вероятность. Шанс выпадения последовательности 1 1 1 1 1 и шанс выпадения последовательности 2 17 6 8 11 равны, просто первая кажется тебе менее случайной, потому что так устроен твой мозг
@@capt_snail Шанс выпадения каждой отдельной вероятности равен, да, но шанс выбить n раз подряд одно и то же число из 20 возможных уменьшается в разы Поэтому шанс выбить даже 5 единиц подряд НЕВЕРОЯТНО низок
Я профессиональный очиститель проклятий с кубиков. Все проклятые кубики теряют свои проклятия сталкиваясь с моим личным проклятием неудачи. В итоге я поглощаю эти проклятия делая своё ещё сильнее.
Был у нас один человек, который за 1 день игры выкинул более 10 единичек, и при этом чуть не откинулся 4 раза... Легендарный человек был, божеством неудач звался.
Другой вариант: после того как все кости выпали 1 ДМ берет жти же кости, бросает их и все выпадают средние значения. Вывод: этот парень проклят, а не кости.
Это как так? Шанс выпадения 1 это 1 к 20. Как и выпадения 20 шанс равен 1 к 20. Как и любое другое значение. Где тут усреднение? Если ты про шанс выпадения двух одинаковых чисел, то он, емнип, 1 к 400, поскольку 1/20*1/20=1/400. Как и выпадение любых других двух конкретных значений, к примеру 1 и 20. Или 7 и 3. Если, конечно, нам не важно на какой именно кости выпадет конретное значение.
Хорошая попытка, но я не уничтожу свои проклятые дайсы, нет! Это МОИ дайсы, и нет, я не мастер, ни разу им не был, я игрок, но я люблю свои игровые дайсы, даже если они прокляты! Лишь любовь несмотря на невзгоды рушит проклятья!
Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия?
Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками.
Мастер: Да? Ну кидай.
Бросает. Двадцать.
Мастер: Кидай еще раз…
Бросает. Двадцать.
Мастер: Так. Дай сюда кости.
Бросает сам. Опять двадцать.
Мастер (со вздохом): Охреневшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…
Классика
Проблема в том, что мастер не должен давать бросать на не реалистичные запросы. Это просто автолуз. В прочем мастер не всегда обязан требовать броски за очевидные попадания. Такие к примеру как добивание спящего гоблина разбойником. Ведь и так ясно что он не может промахнуться в данной ситуации.
Я лично считаю что если бросок как в ситуации с гномом выдаёт крит, то мастер должен выдать что-то по типу:
-махая руками ты задеваешь скалу своим топором, и, на удивление, лезвие крепко впивается в скалу. Ты прекращаешь падать.@@ursahere5370
😂
- Я хочу убедить мастера что эти кости прокляты.
- Кидай дайс.
"20"
- Ты переворачиваешь миску с дайсами и они все выдают 1, мастер более чем уверен что они прокляты.
Я такое моральное удовлетворение словил, наблюдая, как уничтожают кости. Так им и надо, за все критические провалы
Мне кажется это ДМ не понимает про вероятность. Перед ним человек со сверхестественными способностями, а он продолжает партию.
Это ты не понимаешь вероятность. Шанс выпадения последовательности 1 1 1 1 1 и шанс выпадения последовательности 2 17 6 8 11 равны, просто первая кажется тебе менее случайной, потому что так устроен твой мозг
@@capt_snail Шанс выпадения каждой отдельной вероятности равен, да, но шанс выбить n раз подряд одно и то же число из 20 возможных уменьшается в разы
Поэтому шанс выбить даже 5 единиц подряд НЕВЕРОЯТНО низок
@@lety0udown963 да, он невероятно низок. Но он равен шансу выпадения любой другой комбинации чисел
@@capt_snail вероятности не просто одинаковы, они одинакого малы, 1/3.200.000
@@mrhuntsmanz7547 именно, но удивляются все только выпадению одинаковых чисел
Я профессиональный очиститель проклятий с кубиков. Все проклятые кубики теряют свои проклятия сталкиваясь с моим личным проклятием неудачи. В итоге я поглощаю эти проклятия делая своё ещё сильнее.
Герой, которого мир не заслуживает...
Минус на минус - плюс
Где-то я это уже слышал...
Был у нас один человек, который за 1 день игры выкинул более 10 единичек, и при этом чуть не откинулся 4 раза... Легендарный человек был, божеством неудач звался.
Жиза... У нас его просто Метсу зовут)
Это очень больно, наблюдать за уничтожением костей, а мне как мастеру вполне весело наблюдать за еденицами
ты плохой мастер
2 это самое страшное число,вроде почти 20, а вроде ты умер
уморительный сюжет и кул перевод ! но сердечку больно от убийства дайсов молотом ...
Другой вариант: после того как все кости выпали 1 ДМ берет жти же кости, бросает их и все выпадают средние значения. Вывод: этот парень проклят, а не кости.
Эти многогранники реально проклятые, выбросить столько единиц подряд, похоже что игрок тот еще колдун.
Чёрт. Они разбили и уничтожили по крайней мере 7 дайсов, а в моём городе они редкость(
хотела бы я сказать «лучше бы мне отдали» но… проклятые кости мне не нужны
Походу это игрок проклятый 😂
Все описанное в этом ролике - абсолютная прпвда!
у нас есть пара проклятых дайсов и один из них мастерский. Свои я стараюсь заряжать на высокие показатели и вполне работает))
А кого винить,если кубик вертуальный? 0_0
Хакеры взломали сайт/программу/сервера/интернет, и подкручивают вероятности
Вероятность и клаву, /d
Псевдо-случайность
Комплуктер
Программистов.
Проклятые кубики.
Как вариант, это просто некачественные несбалансированные кости
Это же тот чел который озвучивал нубика в сериале про минекрафт, аааа воспоминанияя
@Краб Прокопий дада))
Вот это было смешно):)
Бедные кости...
Ээээ нееееее, как раз-таки выпадающие значения костей всегда усреднены
Это как так? Шанс выпадения 1 это 1 к 20. Как и выпадения 20 шанс равен 1 к 20. Как и любое другое значение. Где тут усреднение? Если ты про шанс выпадения двух одинаковых чисел, то он, емнип, 1 к 400, поскольку 1/20*1/20=1/400. Как и выпадение любых других двух конкретных значений, к примеру 1 и 20. Или 7 и 3. Если, конечно, нам не важно на какой именно кости выпадет конретное значение.
@@NekroGoblin он имел ввиду то, что когда бросаешь 2 кубика, то шанс выпадение одного и того же значения на обоих кубах ниже, чем других значений.
@@Gelkord кубики не зависят друг от друга, а потому если первый выдал единицу, то второй выдаст единицу с точно такой же вероятностью
Хорошая попытка, но я не уничтожу свои проклятые дайсы, нет! Это МОИ дайсы, и нет, я не мастер, ни разу им не был, я игрок, но я люблю свои игровые дайсы, даже если они прокляты! Лишь любовь несмотря на невзгоды рушит проклятья!
ок
😭
меня зовут Мигас