【ウマ娘 反応集】『ウマ娘新規ユーザーがギリギリ信じられない事がSNSで話題に!』に対するみんなの反応集 ウマ娘 まとめ 育成【ウマ娘プリティーダービー】

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  • Опубліковано 27 січ 2025
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КОМЕНТАРІ • 73

  • @oz0002s
    @oz0002s 13 днів тому +46

    新ウマ娘のガチャが実装する度にトレンドになるタマモクロス

    • @skomdes
      @skomdes 12 днів тому +3

      今ではヴィルシーナが正当後継者に…タマといいお姉ちゃんキャラは実装芸人になる運命なのだろうか。

    • @ギガア-g7k
      @ギガア-g7k 12 днів тому +2

      @@skomdes その芸人枠にも入れてもらえないツルマルツヨシちゃん・・・

  • @にしやん-e8q
    @にしやん-e8q 13 днів тому +20

    遥か昔の因子周回はオールBか4B育成じゃったんじゃよ。懐かしいのぉ

  • @sin9976
    @sin9976 13 днів тому +18

    体感ではあっという間なのに思い返すと山あり谷ありな思い出がいっぱい出てくる

  • @トリプルしゃちほこ
    @トリプルしゃちほこ 13 днів тому +17

    当時配布を砕いてもいいか聞いてくる人は確かに見たことあるんだけど虹蹄鉄ひとつ手に入れたところで何がしたかったのか本当に謎

  • @akuanoa-hb8bs5pr9q
    @akuanoa-hb8bs5pr9q 13 днів тому +14

    スぺの全身全霊あげませんは、確か根性値が低いと起きていたので根性値軽視時代とマッチしていたような。

    • @kr0pq39a
      @kr0pq39a 11 днів тому

      あげませんの確率がステータス依存なの判明したのは1年くらい経ってからだっけ

  • @洲子杭根
    @洲子杭根 13 днів тому +11

    クリーク完凸を持つプレイヤーが1日数万のフレポを稼げた時代があった

  • @メガネ-q9c
    @メガネ-q9c 13 днів тому +8

    今でも調整されない視野スキル…

  • @puhapuhaAA
    @puhapuhaAA 13 днів тому +5

    ウマ娘(衣装違い含む)が200人近くいる今でも最初からいたバクシンってめっちゃ可愛い

  • @umihesuro
    @umihesuro 13 днів тому +5

    5:24 からのやつ、実はリリース当初から名称の欄にあった「100人獲得する(伝説のスカウト)」から予想出来てたんだよな

  • @ナカシマ-x7h
    @ナカシマ-x7h 12 днів тому +2

    勝利ポーズ差し替えバグがあったとか・・・レジェンドレースのチケゾー先生に育成のノウハウを教えられて脱初心者できたトレーナーが多いとか・・・

  • @ダッシュフォード
    @ダッシュフォード 12 днів тому +3

    やっぱり1番の神アプデはイベントの超高速化

  • @ふちゃ-n8s
    @ふちゃ-n8s 12 днів тому +3

    「バッドステータス回復に保健室に何度も通わないといけない時があった」

  • @ほいける-i6e
    @ほいける-i6e 13 днів тому +5

    グッズやらイベントやらCMやらで未だに社台系やノースヒルズのウマ娘が出てくると「ずいぶん遠いところまで来たなあ…」って感じる

    • @アルテ-q5p
      @アルテ-q5p 13 днів тому +3

      ずっと匂わせだけだったステゴも実名で出てきたしね ほんと凄いとこまで来たよ

  • @ちいといつ
    @ちいといつ 13 днів тому +4

    ライスのクラシック宝塚の対戦相手はバグでめっちゃ強かった。

  • @user-asamiyarei0914
    @user-asamiyarei0914 13 днів тому +5

    クリオグリ覇権時代はほんとトラウマレベルだった・・・。
    唯一対抗できるチョコボンもってたから何とかなってた。

    • @poly14comp
      @poly14comp 12 днів тому +1

      クリオグリは今考えると合う条件連続で来たのが良くなかったな
      あの時期、宝塚→→スプリンターズ→帝王賞→阪神JF→エリ女だもの

    • @zソウル
      @zソウル 12 днів тому

      @@poly14comp
      いや、クリオグリ実装から対人で使えるレースしばらく無かったと思うが。
      一番早くて皐月賞条件チャンミだったはず

  • @ギガア-g7k
    @ギガア-g7k 12 днів тому +2

    キャラガチャしてこのキャラひかなきゃよかった・・・と一切ならないのがウマ娘のいいところだと思う
    ちなみに昔、アオハルを完全クリアするのがあまりにも難しかった

  • @yagamian
    @yagamian 7 днів тому

    リリース直後のミッションで、友人理事長不可の5人を1か所の練習に集めるってのがあって
    スピ6とかの育成度外視の編成をした上で、ひたすら集まるのを祈るしかなく
    得意率も低かった時代で、何周しても達成できず発狂する人が続出してたな~

  • @相楽恭一郎
    @相楽恭一郎 12 днів тому +1

    イベントのルーレット天井無しは今思っても、エグかったな・・・

  • @e-882
    @e-882 12 днів тому +1

    色々あったなぁとしみじみする

  • @ワイルドヘアーのスネ夫
    @ワイルドヘアーのスネ夫 12 днів тому +3

    3兆オーバーのファンがいるスマートファルコン

  • @綾小路ロベルト
    @綾小路ロベルト 12 днів тому +2

    社台・サンデーレーシングの馬はウマ娘になりません
    1周年ぐらいのころに二次創作の規約だか何だかが急に変わって、その時に社台ウマがやってくるんじゃないか?って噂もあったな

  • @bottleportion
    @bottleportion 13 днів тому +2

    レジェレからデイリーに落ちてくるまで長ぇ

  • @ヨッシーマリオ-t5g
    @ヨッシーマリオ-t5g 13 днів тому +2

    そういえばチャンミもスキップなかったですよね!後マッチングも一回一回やってた思い出です笑

  • @nyan_nyan_00323
    @nyan_nyan_00323 12 днів тому +2

    勝利ポーズバグ案外覚えてる人居ないんかな

  • @tiwahashi
    @tiwahashi 12 днів тому

    夏合宿前のお休みで片頭痛になると、夏休み中は回復できずにドンドン調子が下がっていく。
    回復策はなく、唯一の回避策はレースに出ることだった。

  • @ストライクゾーン-e4s
    @ストライクゾーン-e4s 8 днів тому

    セイちゃんリリースされた時、逃げが逃げの挙動しなくて返金ってのがあったなぁ

  • @ただのアホ-j4k
    @ただのアホ-j4k 13 днів тому +1

    最初のチャンミってラウンド2でAグループは3勝以上でA決勝・2勝ならB決勝で1勝以下なら予選敗退
    Bグループなら3勝以上ならB決勝だけど2勝以下なら予選敗退という事で割と決勝にすらたどり着けなかったトレーナーが結構いたんだよな
    あまりにも厳しすぎると言う事で第2回目でだいぶ緩和されたけど

  • @BM-fg8gm
    @BM-fg8gm 12 днів тому

    バクシン育成で初うまぴょい出来た理由は
    何も考えずにスピード練習だけ踏んでればクリアさせてくれたから
    そしてそんな頭バクシンにしてスピ3因子を作ろうとしたのが因子周回の始まり

  • @HadeaRin
    @HadeaRin 12 днів тому +1

    メイクラ時代で新潟ジュニアーのフラワーとパールの強さが異常。

  • @パブロフ犬-g7z
    @パブロフ犬-g7z 13 днів тому +1

    メイクラでカフェを育成すると皐月賞にオールCくらいのタキオンが居た記憶。
    そしていつの間にか弱体化された。

  • @Ramen_puni
    @Ramen_puni 12 днів тому

    サポカ5人と同時にトレーニングするとかいう運ゲーすぎるミッションが今でも忘れられない

  • @ユイトモリ
    @ユイトモリ 13 днів тому +1

    デイリーレースを一回一回やらなきゃいけなかった

  • @七海魔琴
    @七海魔琴 13 днів тому

    一番最初のイベントの時、まともにシナリオクリアすんのがきつくてポイント稼ぐのがめっちゃきつかった。
    でもまぁ、4年間配布サポカの取りこぼしないのが救いだわ。使ってないのも多いけど。

  • @umihesuro
    @umihesuro 13 днів тому +2

    7:10 今でこそメイクラがあるからデイリーが多少は楽になったが、無かった当時はデイリー消化として便利だったのよ

  • @カノウサン
    @カノウサン 11 днів тому

    トレーナー技能試験 (メイクラ編)

    1育成40分から1時間かかるメイクラ育成でしかトライアルコインがもらえず1回に 2000枚くらい
    開催期間が5日 (木曜正午〜月曜11時59分)
    と言う鬼畜イベント

  • @nekooisiiyo
    @nekooisiiyo 13 днів тому

    自分のポストが採用されてるの嬉しい

  • @とるる-c9x
    @とるる-c9x 12 днів тому

    初期のイベントはサポカ編成しないと特攻つかないしブーストもなかったから完走するのに20回ぐらい育成しないとならなくて、社会人には無理ゲーだった。

  • @nunocchi_4569
    @nunocchi_4569 12 днів тому +3

    チャンミ決勝で負けた時も強制的にウイニングライブを見せられた(通称◯体蹴りライブ)

  • @chamochanel
    @chamochanel 12 днів тому

    ルムマ実装あたりで鋼の意志不要説が確定したんだっけか

  • @秘神オオオワセガタ
    @秘神オオオワセガタ 12 днів тому +1

    勝利モーションバクのやつなかった……

  • @ブルブル
    @ブルブル 12 днів тому

    いまだにチャンミにクリオグリ出してる😂

  • @Dc37Wx1qUjxNj8BvTx8eUQ
    @Dc37Wx1qUjxNj8BvTx8eUQ 12 днів тому

    イベスペ完凸出来なかった奴おりゅ?って煽られたの思い出した

  • @ユウキ-l4h
    @ユウキ-l4h 13 днів тому

    ミッション「5人同時トレーニング」

  • @qashr
    @qashr 12 днів тому

    育成失敗したマックEーンが倉庫に一杯居たよね。

  • @五十嵐翼-x9i
    @五十嵐翼-x9i 13 днів тому +6

    クライマックスで54戦54勝のオグリを育てた狂人がいた。
    人の心とかないんか???

    • @kata9586
      @kata9586 12 днів тому

      今ではG1のみになりましたが、当時仕様の因子厳選で相性値上げる為
      また競技場はドレだけスキル発動したか?なので、高ポイントを得る為にランキング上位勢は皆普通にやっていた
      今でも芝ダート問わず、出れるG1全部出るし
      そう言う仕様だからしゃーない

    • @1たす1は2になるらしい
      @1たす1は2になるらしい 12 днів тому +2

      @@kata9586違うんよ。メイクラはレースに出ただけキャラが強くなるから40戦未満は甘え、ガチ勢は48戦以上出走っていうのが当たり前だったんよ。だから因子周回に限らずチャンミ育成でも50戦以上走ってる娘はザラにいたんよ

    • @SaGa00001
      @SaGa00001 12 днів тому

      史実オグリキャップもメイクラ並みに意味わからんローテしてるから
      オールカマー(9月後半)
      →毎日王冠(10月前半)
      →天皇賞秋(10月後半)
      →マイルチャンピオンシップ(11月後半)
      →ジャパンカップ(11月後半)
      特に最後はウマ娘だと再現できない

  • @杉本竹生
    @杉本竹生 12 днів тому

    三女神事件は忘れないよ、始めたばかりだったから

  • @三宅祥太-l7i
    @三宅祥太-l7i 12 днів тому

    初期の初期、ミークが違う意味で「カベ」

  • @ヒロアキ5281
    @ヒロアキ5281 13 днів тому

    クリオグリは今でもずっと走らせてる
    でも次のチャンミは諸事情でアイネスを走らせるため、初めてオグリを出さない予定

  • @真紅-z1r
    @真紅-z1r 13 днів тому

    毎日レースを一つ一つ消化してたのめんどくさかったなー

  • @へれん-p6c
    @へれん-p6c 12 днів тому

    ウララは最初は期間限定でこんなん完凸できないじゃん虹蹄鉄にしてガチャひこって思わせたのも原因

  • @エーナ-w8l
    @エーナ-w8l 12 днів тому

    サポカレベル44は自前だと経験値入るからレンタルでしか運用できない地獄仕様
    実際使ってたやつは多分おらん

  • @Shio-Hana4087
    @Shio-Hana4087 12 днів тому

    賢さ育成で評価S出して、当時のTwitterで自慢してたし、競技場も60万点あればclass6を維持できてたもんじゃよ…

  • @kr0pq39a
    @kr0pq39a 11 днів тому

    ウララシステムは裏技じゃなくてデマじゃなかったけ?

  • @枠下蒼7
    @枠下蒼7 13 днів тому

    いい加減にレジェンドレースの短縮機能を付けてほしい。

  • @きっきさん-o7t
    @きっきさん-o7t 12 днів тому

    そういやコナミとのゴタゴタはどうなったんだろ

  • @mok3801
    @mok3801 12 днів тому

    育成以外のレースは「お前らいつも調子悪いな」って印象

  • @アペプ-b2d
    @アペプ-b2d 13 днів тому +3

    玉座と三女神事件は一生の傷だな

    • @メガネ-q9c
      @メガネ-q9c 13 днів тому +1

      メカウマ娘シナリオが発表されて友人やグループ枠なしって言われた時は皆警戒したもんな…
      それぐらいでかい事件だった

    • @五十嵐翼-x9i
      @五十嵐翼-x9i 13 днів тому +1

      多分あそこで常駐ガツンと減ったよなw

    • @コメ活界隈の真性加糖くん
      @コメ活界隈の真性加糖くん 12 днів тому

      それらを境に競馬界隈にやたら突っ掛かるウマヲタが表面化していった気がする
      運営に落ち度があったのは当然なんだが、そこで殊更批判的な態度を取ってる人間もまたアレなのが分かった

  • @はつぎりすと
    @はつぎりすと 13 днів тому

    え?まとめて渡せたの??(初期組)

  • @jagabata-is-free
    @jagabata-is-free 10 днів тому +1

    A評価出ればいい方

  • @user-ib4co3kd2z
    @user-ib4co3kd2z 11 днів тому

    嫌な事件だったね