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全盛期丹下桜さんの声が聞けるぐらいしか褒めるところがない
声優陣が豪華みたいですね(゚∀゚)‼︎
今もほとんど声変わってないの凄いよな
初めて触れたゴエモンのシリーズがこれでした笑小学生の頃、遊ぶ🎮️が他になかったのでずっと遊んでた記憶がありますw他のゴエモンシリーズ買ってもらってからは一回も遊ばなかったかも笑でも、小さかった頃はめちゃハマって遊んでた🤣動画を見てほんと懐かしい気持ちになりました🎵お疲れさまです✨
恐らく純粋な子供時代にプレイしてたらイメージ全然違ってたと思います(^^)‼︎懐かしんでいただけて良かったですd(^_^o)ありがとうございますm(_ _)m
オープニングで完全燃焼してしまったゲーム。
クリアお疲れ様です。いやぁ…見てるだけで苦労がリアルに伝わってきますwもはやクリアまでの動画をあげてくれた事自体ありがたいと思えます
最後の方はゲーム酔いとの戦いでしたwなんとかクリアできてよかったですd( ̄  ̄)
・インパクトの敗北・ゴエモンが負傷・各キャラが活躍し各キャラのインパクトが登場・頼りにしてた人が実は敵の関係者だった・各インパクト合体という部分だけ見れば面白そうなのに肝心のゲーム部分が悲惨なせいで…
こう見ると面白そうなストーリーだ…紙一重で名作になっていた可能性( ;∀;)
出た!最強の黒歴史!64のでろでろ道中プレイした後にこれをプレイした衝撃…ホントに腰をぬかしました。これをプレイした主さんを本当に尊敬します。
スーファミと比べても中々に衝撃受けました∑(゚Д゚)笑ゲーム酔いとかで気持ち悪くなりながらも気合いでクリアしました笑
ほんとこれ64のネオ桃山、でろでろやってからのこれはダメージデカすぎた
KCE名古屋許すまじ
でろでろが名作すぎる
大人になってから買って全クリしたが、最初は思ってたんと違う…となったもののなんだかんだ楽しくプレイできた。これはいつものアクションじゃなくてRPGだなって認識になってたから敵の硬さもあまり気にならなかったのかもしれない。
なるほど…確かに考え方次第で印象変えられますもんね(^^)‼︎ゲームは楽しむものですからd( ̄  ̄)
わかる…なんだかんだ楽しくて最後までやっちゃった人多いはず、なのにクソゲーってまとめてる動画投稿者きらい
@@ああああ-b2z2gクソゲーに変わり無いだろ叩かれて正解だわ
@@ああああ-b2z2gそりゃ中古で格安で買って遊んだなら納得だろうけど…フルプライスで他にも同等の選択肢がある中でこれ選んだらと思ったらどう足掻いてもクソでは?
インパクト合体は正直すきコマンドでゴエモンの必殺技とか出せないと道中の雑魚がめんどくさすぎるんよね…
コマンド入力が絶妙に難しかったです(ノ_<)ガンガン出せたら楽しそうです(^o^)‼︎
なぜかインパクト戦のBGMはくそかっこいい。
BGMの力の入れ方は凄まじいです(゚o゚;;
このゲームで褒めるところは声優さんが豪華な事だけでした。
豪華な声優さん採用してるんですね∑(゚Д゚)
またまた💩ゲークリアお疲れさまでした🥳最後オープニングムービーを観て、(個人的)神ゲー『トワイライト・シンドローム』が『ムーンライト・シンドローム』に劣化したのを思い出しました🥲ムーンライトはファンからの賛否は半々くらいだったと思うけど、このゴエモンは前回のより否が多そうですな🤯
ありがとうございますm(_ _)mそのゲーム知らなかったので調べてみましたが雰囲気ホラーっぽい感じですね∑(゚Д゚)全クリを目指すという目線だけなら今回の方が簡単でした!笑
ほぼ同時期に出たでろでろ道中はかなりやりこんだが、この綾繁は一回クリアしたらもうお腹いっぱいでした。可愛いヤエちゃんがあんなひどい見た目に…
同じく1回クリアでお腹いっぱいでした(ノ_<)ヤエちゃん衝撃的でツッコめずにはいられませんでした…笑
ゴエモンと言えばスーファミ世代なので面白い横スクロールゲーでしたがスーファミ以降は全く知らないですwPSにありがちなへっぽこポリゴンは今見ると懐かしさすらありますね!w
同じく昔はスーファミしかやったことなかったです!確かにPSのポリゴングラフィックも懐かしいっちゃ懐かしいですねw
ニンダイで発表された豆狸のバケルがゴエモンチーム制作みたいなので楽しみですね…悪魔城といい制作チームが精神的続編作る繰り返しなのが何とも…
調べてみたら発売されるみたいですね∑(゚Д゚)‼︎実質ゴエモンの続編みたいなこと書かれてますね!!
9:18N64版時のオカリナのEDに出てくるゼルダ姫の造形もそんなもんだったわ
おぉ!ゼルダ姫ですか!ゼルダシリーズは何故か人のやってるのを一生観てただけだったんですよね(~_~;)
普通に楽しかった思い出。
純粋な心の持ち主かと思われますm(_ _)m黒歴史と呼んでしまい大変失礼しました(ノ_<)
でろでろ道中は持ってたけど、まさか同時に出たゲームがあったとは最近まで知りませんでした。それにしても買ってもらったのがこっちじゃなくて本当に良かった……
これはこれで楽しかった
発売当初プレイしてたら、アクションとか純粋に楽しんでたかもしれないです( ^ω^ )
初期のPSゲームなんで床とか背景に関しては大目に見てやって。攻撃から技に繋げてコンボが出せるのに気づけたのでコンボ発掘が主目的でストーリーは完全におまけだった記憶
初期なら床や背景は仕方ないですね(^^;確かに攻撃のコンボとか見つけて速攻で敵倒せるようになったら楽しそうです(゚∀゚)
これ98年12月発売だけど、PS初期かな?
これ当時の定価で5800円位で買って絶望した思い出がある。300円位のクオリティだよ。
このゲーム弟が買ってプレイしてるの傍で見てましたがストーリーは割と良かったけど操作し辛そうって印象のゲームでした。クソゲーってのは知ってたけど実況&解説は見たことないので取り上げてくれて嬉しいです。ありがとうございました。
とにかくジャンプの距離感が掴みにくかったです(ノ_<)ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m
エビス丸インパクトが一番可愛いwww
4度目のへっぽこ山のBGMがかっこよくなってるのが救い
よく気付きましたね∑(゚Д゚)‼︎
インパクト戦楽しかったイメージある。んが砲アツい
んが砲や百烈パンチ当てた時は爽快ですよね(゚∀゚)‼︎
でもアクション部分も含めてこのゲーム結構好きですよね
アクションとインパクト戦は正直最初は楽しかったです!笑純粋な子供時代なら最後まで楽しくプレイできた可能性も…( ̄▽ ̄)
ファミコン時代でも許されないレベルのステージとギミックの使い回し納期が三か月とかだったんだろうか(OPムービーは外注とかでノーカンみたいな)
納期3ヶ月!笑流石にOPは同じとこが作ったと思えませんよねぇ(´-`).。oO
このゲーム、黒歴史だったのか…子供の頃、「必殺技あるしロボいっぱい」って純粋に楽しんだ思い出。
恐らく子供の頃やってたら同じような感覚で楽しめてたかと思います(゚∀゚)‼︎
子供の頃何も思わずに普通に楽しめたけど今見るとキツい(笑)
大人になると色々考えちゃいますよね^^;子供の頃やってたら自分も楽しめてたと思います!
別ゲーと考えてやればわりと遊べると思う。黒船は例外
今見てみると当時よくクリアまでやったな自分って思う
オープニングのクオリティが無駄に高いからその落差に余計ヘイトを溜めたんだろうなw
オープニングムービーだけで見るとめちゃくちゃ面白そうですからねw
コレ…ネオ桃山幕府の踊りの1年以上後なのかよ…
当時64持ってなかったから、初めてやった3Dのゴエモンはこれだったのよね。めちゃくちゃ楽しくやれたけど、黒歴史って呼ばれてるのか今ここで初めて知った…wあとヤエインパクト戦のBGM好きだった
当時やってたら純粋に楽しめたかもしれませんwBGMは良いんですよねd( ̄  ̄)
インパクト戦でゴエモンインパクトを移動させることが出来るのは本作のみで、他はコクピットからの視点で照準を動かして攻撃する仕様
そうだったんですね∑(゚Д゚)‼︎確かにSFCのゴエモンは敵が来るの待ってパンチしてた記憶あります(^^)
ほんとお疲れ様です(;^ω^) 64の3Dゴエモンは良かったのに、これの開発チームはクソっすね(直球) 出演声優とゴエモンインパクトのグレート合体だけは良いのが惜しい…
あー・・・懐かしい。エビス丸のフライパン攻撃が癖になったゲームだ。(最後のエンディングムービーでフリーズした。
ほいっ!ほいっ!ってやつですねwエンディングムービーのフリーズは悪意の塊ですね…/(^o^)\
懐かしい!当時はふつーに面白かった😂
当時やってたら楽しめてたんだろうなーと思います( ;∀;)
このゲームで覚えてることって言ったらヤエちゃんの技名がすげえ横文字なんよね。シャイニングヘヴンとかコスモイリュージョンとかの。
確かにインパクト強いですよね!笑
スーファミ版が大好きだったので、ハード変わってからの低迷が悲しすぎた。3Dにこだわる必要なかったと思うんだけどなぁ。ゴエモンは2Dのステージギミックが最大の魅力だと思ってるので。他の方も書いてるけど声優さんはマジで豪華なのでそこだけは良いです。かないみかさん可愛い!
スーファミ時代はめちゃくちゃやってました(^^)‼︎声優さん詳しくないですが、有名な声優さん採用されてるんですね(゚∀゚)
ハードの性能上3Dのほうがコストかからないってのを聞いたことがある逆にサターンは2D特化だとか
そうなんですね、知らなかった!だとしたらハード的にも合わなかったという不運もあるんですね。
当時兄が2人でできると思い買ってきたが、一人用なのとあまりのメンドクサさにすぐに売ってしまいました。大学の時に激安で売っていたから買って辛抱強くやりクリアできましたが、序盤のへっぽこ山のジャンプ地帯で何度やられたことか。改めてみると色々理不尽な所が多いゲームでお使い感半端ない作品です。BGMが良い点なのは評価できます。
確かに2人プレイできませんね∑(゚Д゚)ジャンプの難しさはやってみてこそ実感できますよね( ;∀;)こういうゲームBGM良いパターンが多いですよね!笑
これもプレイしましたが、某黒船党とは違いクリアは出来たので自分としてはそちらよりはまだマシだったかな…と。けど何度もへっぽこ山登らせられたりインパクトの部品集めさせられたのは面倒過ぎましたし、異様に固いザコ敵やグラフィック粗過ぎなどまあ…もうやりたくないですよね。(滝汗)
難易度は黒船党の方が断然難しかったです!同じことの繰り返しはかなりメンタルにダメージ負わされました(_ _).。o○2周目は…ちょっと遠慮しておきますヽ(;▽;)
ダンジョン自力脱出は悪名高い初代ペルソナを思い出す…いやぁ…編集動画見てるだけでも心が痛いのに、リアルで攻略した主の心の強さは超合金か何かかとwお疲れさまでした
初代ペルソナもそんな感じだったんですか∑(゚Д゚)超合金wありがとうございますm(_ _)m
@@abe123 初代ペルソナはダンジョンが広いうえに敵エンカが3歩歩くと出てくるレベルで…1ダンジョン4時間で出てこれればいいんじゃないかと言われてました…
エンカ率高すぎぃ…1ダンジョン4時間は辛すぎますw
クリアお疲れ様でした。このゲームと同時発売されたN64作品のでろでろ道中でさえキャラの会話中に口パクするのにPS作品とは信じがたいこのグラフィックの低さ……でも、でろでろ道中ではOP&EDムービーのみフルボイスなのに対してこのゲームは全ムービーがフルボイスだったのが唯一評価出来ますね。
ありがとうございますm(_ _)m64の作品と同時期の発売だったんですね∑(゚Д゚)フルでボイスが入るならせめて口パクにしていただきたかった…
すごい懐かしくて泣きそう😂小さい頃遊んでましたwクソゲー扱いされてたんですねこれ。小さい頃はこんなもんなのかなと思ってやってたけど…まぁ結局クリアできず挫折しましたがwでもキャラデザは可愛いなって今でも思いますねw
これは大変な苦行ですね、クリア後は一触即発の術使えるようになってそう。あ、BGMは相変わらずいい感じですね。
ストレス爆発寸前(゚∀゚)笑BGMは良い感じですd( ̄  ̄)
ゲーム内容はあれでしたが編集は神でした😁👍️
ありがとうございますっm(_ _)m‼︎
死ぬほど難しかった思い出があるけど正しかったぁ…
最後までジャンプの距離感掴めずに終わりました…笑
当時めっちゃ楽しく全クリした覚えが(笑)あの頃は純粋だったんだなぁ(。-ω-)
子供時代ならアクションとか普通に楽しめたかもしれないです(゚∀゚)
俺も純粋に楽しんでやってましたなww色んなところに目が行かなかったんかもw
わたし的には各キャラのインパクトが出てるから好きなんだよなぁ
確かに各キャラのインパクトという発想は面白いと思いましたd( ̄  ̄)
此のゲーム雑兵のバイタリティーが以上に狂ってましたよね笑 他の五右衛門シリーズのエリアボスやフィールドボスですらこんなに体力無いのに笑 しかも倒してたったの5両って草 五右衛門3の敵からくりウォーカーですら3発で50両入手可能なのに・・・笑
そうなんです外に落としたら落としたで報酬はなしですし…なかなか特殊なゴエモンでした( ̄◇ ̄;)
このゲーム初見だけど、この時代のPSゲーにありがちなシュールなムービー、嫌いじゃないわなんかクセになる
編集上ムービーほとんどカットしてしまいましたが、そこはゴエモンっぽさ残ってましたね(^^)‼︎
プレステ後期の作品なんで当時の視点から見てもショボグラなんだよなぁ…。ネオ桃山幕府どころかデロデロ道中よりあとに出してこれだし
opだけ作って力尽きた感が凄いな
OP見ると期待感が凄まじいです∑(゚Д゚)
ゴエモン2.きらきら道中.ネオ桃.アコギングという順で飛ばし飛ばしで作品をプレイしているのですが同じ3Dのネオ桃と比べるとクオリティが段違いですね…クリアお疲れ様です!
3Dゴエモンこれが初プレイでしたがネオ桃は名作みたいですね!ありがとうございます(^^)‼︎
この時期のゲームって割とこんな感じなの多かったような気が…何往復もさせられる作業ゲーなのは確かだけど着地点に影があるからステージの難易度はそんなに高くなかったし当時は普通に楽しめたよ
現代のゲームに慣れすぎてしまってるかもしれません(ノ_<)当時やってたら普通に楽しんでた気がします…
空中コンボで敵を場外に叩き落すの楽しかったけどなぁ
確かに空中コンボで場外持ってく戦法楽しそう∑(゚Д゚)プレイ中思い付かなかったです(ノ_<)
17:56 デスゲームモノの主人公がいいそうなセリフ
一時期デスゲーム系読み漁ってた後遺症かもしれませんw
百烈パンチからのビームは最高に必殺技ぽかったぞ❤️
あのフィニッシュは正直やったった感あって楽しかったです(゚∀゚)‼︎笑
それぞれのインパクトと、ゴエモンインパクトと合体って発想は今からでも活かせるかと🤔シナリオも悪くないから、ただステージの重増しと、ギミック不足で不満を買った感じですかね😅
インパクトの合体は驚愕でした!笑そうなんですよねぇ…少しずつ物足りない感は否めませんでした(・・;)
マルカワのガムと合体シーンの「どういう状況だ!?」でワロタ
ありがたき幸せっm(_ _)m‼︎
ラスボス前の時間制限ありで戦うロボットはジャンプしてればほぼ攻撃当たら無いから張り付いてジャンプしながら攻撃してれば勝てた記憶・・・何周もしたから6時間ぐらいでクリアしてたなぁ・・・
あのロボットそうやって攻略できたんですか∑(゚Д゚)おにぎりも無くなって結構ギリギリでした(・・;)やり込んでらっしゃる…
@@abe123 前から突っ込んでジャンプで後ろに通り抜ける感じで攻撃してれば本当に攻撃が当たらないんすよあのロボ・・・いくつか当たる攻撃もあるにはありますが、効率やらなんやら考えてもこの方法が一番早いし確実と言う・・・メモリーカードの空き容量が無いから苦肉の策でぶっ通しプレイしてた時に見つけた攻略法でした・・・
おぉーなんとなくイメージできました!そしてこのゲームのぶっ通しはなかなかハードそうですね∑(゚Д゚)
@@abe123 慣れると倒さないといけないボス以外スルーしだすしギミックも大体ワンパターンなんで、インパクトの部品集めが面倒なぐらいで案外時間掛からないですよね・・・ゴエモンシリーズで多分一番ボリューム無いんでコイツ・・・
後半の敵が、固かった印象必殺技のコマンドが難しかった
硬くて強かったです( ;∀;)格ゲーコマンドみたいで咄嗟に入力するの結構難しかったです(>_
バグやフリーズが少ないくらいかなー😂褒められるのは❗️
発売日に定価で買った翌日に即売り払った記憶がある。FCとSFCが名作揃いでゴエモン信者だっただけに絶望感が凄かった。
翌日ですか!笑SFC版は当時めちゃくちゃ楽しんでやってました(^^)‼︎信者を絶望させてしまった作品でしたか…
あーこのゲームは一回やったら定期的に夢に出てくるようになるゲームナンバーワンのゲームだああww
忘れた頃に強制的に思い出させられるゲーム…ずっと記憶に残るのはある意味神ゲーか…⁉︎笑
@@abe123 なにげにこのゲーム一度売ったのに書い直したゲームですからw印象は強烈で一度やったら忘れないようなゲームですwww
買い直したんですか∑(゚Д゚)⁉︎それは印象も強烈ですねw
@@abe123 売ったソフトほど可愛くなってくるってやつだったんですよ…また出会って気がついたら手に取ってましたw
雑魚敵のしぶとさに辟易しながらやってたなー3匹は好きだった
倒し切るのかなり大変ですよね…3匹は愛着湧きますね(゚∀゚)
このゲームのプレイ時間の大半はへっぽこ山と夢の島で費やされるんですよね…
往復させまくるという斬新なシステムに脱帽です\(^o^)/笑
PS1後期(98年末)ならグラフィックやカメラワークはもう少しなんとかならないか?って感じですね、96~97年くらいならまだしも
そうかこのゲーム後期になるんですね∑(゚Д゚)そう言われるともっとどうにでもなった気が…
なんだかんだ3周ぐらいプレイしたな(笑)しおから海岸のBGMが大好きだった
3周は素晴らしい(゚∀゚)‼︎BGMいいですよねd(^_^o)
個人的にはアコキングの方が数段ムズくてクリア出来なかったな、このゲームは爺さんのインパクトの説明が好きだったな
アコギング未プレイですが、難易度高いんですね∑(゚Д゚)説明してくれるやつですね!笑
確か、クリスマスプレゼントに綾繁一家かでろでろ道中、どちらを買ってもらうかで迷った記憶があります。私は結局、綾繁一家の方を選んでしまいました。でろでろ道中の方が正解だったのでしょうが、良い思い出です。
プレゼントのゲームってホント悩みますよね(゚∀゚)‼︎あのワクワクする時間楽しかったなぁ( ;∀;)
ここで一句、 クソゲーは 何年たっても 色褪せぬ
山田くん座布団持ってきて(゚Д゚)‼︎
インパクトはんが砲より60%溜めてビリビリショットで動き止めて殴った方が効率良かった気がするな。雑魚戦は最初はクソだと思ってたけど慣れたらサクサク倒せて爽快で好きでした。やっぱり一番の衝撃はヤエインパクトのビジュアルですね。
60%の弾で動き止める方が効率良いんですね∑(゚Д゚)‼︎ヤエインパクトは笑いました!笑
「ボンサマとおみつ」とおみっちゃんだけ呼び捨てになんか感じるものあるしかしヤエちゃん……
いったい何を…∑(゚Д゚)笑ヤエちゃん美人くノ一ポジションだったハズなんですけどね…( ;∀;)
ネオ桃山幕府で3Dゴエモンの名作ぶりを確立したのに2作目でぶっ壊した戦犯・・・
1作品目が名作だったのであれば尚更でしょうね( ;∀;)
この動画見るまで気づかなかったけど、言われてみればこのゲームといえばエビス丸の「ほい ほい」しか記憶になかったわ
まさかの掛け声のみww
ゴエモンシリーズSFCと64で好きになって、このゲームお年玉で買ったけど楽しいより面倒くさいが上回って一回クリアしたらもう良いや、ってなってその後のゴエモンもやらなくなっちゃったなぁ
お年玉…( ;∀;)SFCはよくやってましたが、めちゃくちゃ面白かったですね(^^)‼︎
強そうですねが心底どうでも良さそうな感じが出ててすき
まさにおっしゃるとおr…
おいらは こんなところにいても…人の心をなおす薬は できないと思うぜ
ゴエモンが綾繁父に放った言葉…‼︎
やった記憶だけあるわー。合体したインパクトは覚えてるから全クリしたと思うんだけど…。あとは覚えてない…
恐らく全クリしてますね!笑単調で記憶に残りにくいのかもしれないですね(^^;
これ PSで一番最初に勝ったソフトで当時PS ゲームってこんなものかと思ってました
PS全体のイメージがっ∑(゚Д゚)‼︎
ストーリーの短さに驚愕したゲームだ‥。
確かにストーリーかなり短かったですね(・・;)
エビス丸の声は阿笠博士か。
ゴエモンシリーズはずっと買ったら売った事はなかったけど、これだけは買って一週間以内にクリアして売ったwww
唯一売られてしまったゴエモンさん…( ;∀;)
まさかのでろでろ道中と同時発売
同じ3Dでもギャップが凄まじいようで…(・・;)
昔のゲームでのクソゲーって戦闘バランスがおかしい、やたらおつかい頼まれる、何かにつけて時間がかかるが柱に他の要素が組み合わさって出来上がってる気がする私が昔投げ出したデジモンワールド2もただただ虚無くて辛かった記憶があるし…
ゲームのボリュームの表現の仕方がそうなってるパターン多いですね(^^;デジモン友達がやってるの見てた時期ありましたが、確かにそんな感じだったような∑(゚Д゚)
テンポが悪いからグラフィックが余計に気になるんですよね私も中古綾繁買ったのでやってみましたがクソが積み重なってより酷くなってましたワールド2もワールド3もなかなかのクソゲーですよ単調で時間かかりすぎて虚無です…
そもそも、50両のエビフライとは!?まあ、江戸時代には超高級品だったらしいですし、、、おかしくはないのかな、、、?
超高級品だったのであれば、最初の全財産持ってかれたのも致し方なし…(ノ_<)
子供の頃は普通に楽しめてたなぁ。今プレイするのは思い出補正が有ってもキツいでしょうが。
子供の頃なら純粋に楽しくプレイできてた気がしますヽ(;▽;)
昔ゴエモンの漫画と言えば当時の少年達の性癖を狂わせたコミックボンボンで連載した帯ひろ志先生のゴエモンだったけど、何故かネオ桃山幕府で連載は終了して別のガンプラの連載を始めて、他の作者さんがでろでろ道中、綾繁、何かGBの三作品を纏めたストーリーで連載してたな。単行本化はしなかったけど味のある絵柄だった印象だったと思う。
綾繁の漫画は作者さんが変わって連載してたんですね(´-`).。oOそして少年たちの性癖を狂わせた初期のゴエモンが気になって仕方ない…‼︎
@@abe123 ヤエちゃんがミニスカ過ぎて見せパンが常に丸見えだったり、人魚変化の術がやたらエロかったり、ヤエちゃんの妄想だけど女王様になったりととにかくヤエちゃんがエロかったですね。綾繁のゲームは当時小学生だったのもあるけど、64でもネオ桃山幕府やマリカで謎空間に落ちたりもしたからそこまでゲームのグラフィックの荒さは気にしてなかったですねー。ヤエちゃんのアゴとゴエモンインパクトの肩がくっついてないのは流石に違和感を感じてましたが。
今回のゲームからは想像できない…‼︎笑確かにマリカで謎の緑の池に落ちたりしてました(´-`).。oOヤエちゃんアゴ突き刺して敵倒せそうですもんね…
これもやったことある。敵が無駄に固くて逃げた方が無難とかいう訳分からん仕様だったのがなぁ。ただインパクト戦のbgmは割と好きだったな。
まともにやりあったら時間かかりますからねぇ^^;アクション自体は嫌いではないんですが…BGMはいいんですよねd( ̄  ̄)
ネオ桃やでろでろ道中くらいのグラフィックで作れなかったのかな😢
開発チームが違うっぽいですねぇ( ;∀;)
ヤエちゃんのグラフィックは1996年に発売されたロックマンDASHのロールと雲泥の差だね。
このゲームのせいでゴエモンを見限りました。
それ故に黒歴史と呼ばれてしまうのですね…( ;∀;)
昔のゲームだし当時はあんまり気にならなかったな。新しいゴエモンだってイメージしかなかったな
当時やってたら印象全然違ったかもしれません(^^)‼︎
評価の低いPSゴエモンでも・難易度めちゃ高いけど3の雰囲気を感じるアコギング・手抜き感は否めないけどファンサービスの多い大江戸大回転に比べて、味のしないガム永遠と嚙まされるような感覚しかない綾繋一家唯一クリアする前に挫折(飽きた)したゴエモンだった記憶
味のしないガムはしっくり来ますね!笑同じことの繰り返しで飽きるのも納得できます( ;∀;)
突っ込むところが多すぎてこのゲームまじヤバイwww
この時代にやると尚更突っ込みたくなる要素多いですw
一言で言うなら「色々不親切 操作性の問題 必殺技の入力面などの使い勝手 曲は好き ストーリーはシュールかつ薄め インパクト戦は結構爽快 ボイス豊富でイベントはシュール感に耐えられる見てられる」と言った感じ、ただただステージ面がしんどかった印象(一言…?)
一言とは…∑(゚Д゚)笑いやでもめちゃくちゃ分かります( ・∇・)
一度なんとかクリアした後その後クリアできなかったシリーズの闇だな
2周目に挑まれただけでもお強い…d( ̄  ̄)
ネオ桃山ってすごかったんやなって
同じ3Dでも全然違ったみたいですね∑(゚Д゚)
OPは外注でもしたのかな
「これでおいら(このゲームの悪い所)のこと許してくれる?」多くのゴエモンファン「許すわきゃねぇだろうがアア」
開発陣からの隠されたメッセージww
全盛期丹下桜さんの声が聞けるぐらいしか褒めるところがない
声優陣が豪華みたいですね(゚∀゚)‼︎
今もほとんど声変わってないの凄いよな
初めて触れたゴエモンのシリーズがこれでした笑
小学生の頃、遊ぶ🎮️が他になかったのでずっと遊んでた記憶がありますw
他のゴエモンシリーズ買ってもらってからは一回も遊ばなかったかも笑
でも、小さかった頃はめちゃハマって遊んでた🤣
動画を見てほんと懐かしい気持ちになりました🎵
お疲れさまです✨
恐らく純粋な子供時代にプレイしてたらイメージ全然違ってたと思います(^^)‼︎
懐かしんでいただけて良かったですd(^_^o)
ありがとうございますm(_ _)m
オープニングで完全燃焼してしまったゲーム。
クリアお疲れ様です。いやぁ…見てるだけで苦労がリアルに伝わってきますw
もはやクリアまでの動画をあげてくれた事自体ありがたいと思えます
最後の方はゲーム酔いとの戦いでしたw
なんとかクリアできてよかったですd( ̄  ̄)
・インパクトの敗北
・ゴエモンが負傷
・各キャラが活躍し各キャラのインパクトが登場
・頼りにしてた人が実は敵の関係者だった
・各インパクト合体
という部分だけ見れば面白そうなのに
肝心のゲーム部分が悲惨なせいで…
こう見ると面白そうなストーリーだ…
紙一重で名作になっていた可能性( ;∀;)
出た!最強の黒歴史!64のでろでろ道中プレイした後にこれをプレイした衝撃…ホントに腰をぬかしました。これをプレイした主さんを本当に尊敬します。
スーファミと比べても中々に衝撃受けました∑(゚Д゚)笑
ゲーム酔いとかで気持ち悪くなりながらも気合いでクリアしました笑
ほんとこれ
64のネオ桃山、でろでろやってからのこれはダメージデカすぎた
KCE名古屋許すまじ
でろでろが名作すぎる
大人になってから買って全クリしたが、最初は思ってたんと違う…となったもののなんだかんだ楽しくプレイできた。これはいつものアクションじゃなくてRPGだなって認識になってたから敵の硬さもあまり気にならなかったのかもしれない。
なるほど…確かに考え方次第で印象変えられますもんね(^^)‼︎
ゲームは楽しむものですからd( ̄  ̄)
わかる…なんだかんだ楽しくて最後までやっちゃった人多いはず、なのにクソゲーってまとめてる動画投稿者きらい
@@ああああ-b2z2gクソゲーに変わり無いだろ
叩かれて正解だわ
@@ああああ-b2z2g
そりゃ中古で格安で買って遊んだなら納得だろうけど…
フルプライスで他にも同等の選択肢がある中でこれ選んだらと思ったらどう足掻いてもクソでは?
インパクト合体は正直すき
コマンドでゴエモンの必殺技とか出せないと道中の雑魚がめんどくさすぎるんよね…
コマンド入力が絶妙に難しかったです(ノ_<)
ガンガン出せたら楽しそうです(^o^)‼︎
なぜかインパクト戦のBGMはくそかっこいい。
BGMの力の入れ方は凄まじいです(゚o゚;;
このゲームで褒めるところは声優さんが豪華な事だけでした。
豪華な声優さん採用してるんですね∑(゚Д゚)
またまた💩ゲークリアお疲れさまでした🥳
最後オープニングムービーを観て、(個人的)神ゲー『トワイライト・シンドローム』が『ムーンライト・シンドローム』に劣化したのを思い出しました🥲
ムーンライトはファンからの賛否は半々くらいだったと思うけど、このゴエモンは前回のより否が多そうですな🤯
ありがとうございますm(_ _)m
そのゲーム知らなかったので調べてみましたが雰囲気ホラーっぽい感じですね∑(゚Д゚)
全クリを目指すという目線だけなら今回の方が簡単でした!笑
ほぼ同時期に出たでろでろ道中はかなりやりこんだが、この綾繁は一回クリアしたらもうお腹いっぱいでした。可愛いヤエちゃんがあんなひどい見た目に…
同じく1回クリアでお腹いっぱいでした(ノ_<)
ヤエちゃん衝撃的でツッコめずにはいられませんでした…笑
ゴエモンと言えばスーファミ世代なので面白い横スクロールゲーでしたがスーファミ以降は全く知らないですw
PSにありがちなへっぽこポリゴンは今見ると懐かしさすらありますね!w
同じく昔はスーファミしかやったことなかったです!
確かにPSのポリゴングラフィックも懐かしいっちゃ懐かしいですねw
ニンダイで発表された豆狸のバケルがゴエモンチーム制作みたいなので楽しみですね…悪魔城といい制作チームが精神的続編作る繰り返しなのが何とも…
調べてみたら発売されるみたいですね∑(゚Д゚)‼︎
実質ゴエモンの続編みたいなこと書かれてますね!!
9:18
N64版時のオカリナのEDに出てくるゼルダ姫の造形もそんなもんだったわ
おぉ!ゼルダ姫ですか!
ゼルダシリーズは何故か人のやってるのを一生観てただけだったんですよね(~_~;)
普通に楽しかった思い出。
純粋な心の持ち主かと思われますm(_ _)m
黒歴史と呼んでしまい大変失礼しました(ノ_<)
でろでろ道中は持ってたけど、まさか同時に出たゲームがあったとは最近まで知りませんでした。
それにしても買ってもらったのがこっちじゃなくて本当に良かった……
これはこれで楽しかった
発売当初プレイしてたら、アクションとか純粋に楽しんでたかもしれないです( ^ω^ )
初期のPSゲームなんで床とか背景に関しては大目に見てやって。攻撃から技に繋げてコンボが出せるのに気づけたのでコンボ発掘が主目的でストーリーは完全におまけだった記憶
初期なら床や背景は仕方ないですね(^^;
確かに攻撃のコンボとか見つけて速攻で敵倒せるようになったら楽しそうです(゚∀゚)
これ98年12月発売だけど、PS初期かな?
これ当時の定価で5800円位で買って絶望した思い出がある。
300円位のクオリティだよ。
このゲーム弟が買ってプレイしてるの傍で見てましたがストーリーは割と良かったけど操作し辛そうって印象のゲームでした。クソゲーってのは知ってたけど実況&解説は見たことないので取り上げてくれて嬉しいです。ありがとうございました。
とにかくジャンプの距離感が掴みにくかったです(ノ_<)
ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m
エビス丸インパクトが一番可愛いwww
4度目のへっぽこ山のBGMがかっこよくなってるのが救い
よく気付きましたね∑(゚Д゚)‼︎
インパクト戦楽しかったイメージある。
んが砲アツい
んが砲や百烈パンチ当てた時は爽快ですよね(゚∀゚)‼︎
でもアクション部分も含めてこのゲーム結構好きですよね
アクションとインパクト戦は正直最初は楽しかったです!笑
純粋な子供時代なら最後まで楽しくプレイできた可能性も…( ̄▽ ̄)
ファミコン時代でも許されないレベルのステージとギミックの使い回し
納期が三か月とかだったんだろうか(OPムービーは外注とかでノーカンみたいな)
納期3ヶ月!笑
流石にOPは同じとこが作ったと思えませんよねぇ(´-`).。oO
このゲーム、黒歴史だったのか…
子供の頃、「必殺技あるしロボいっぱい」って純粋に楽しんだ思い出。
恐らく子供の頃やってたら同じような感覚で楽しめてたかと思います(゚∀゚)‼︎
子供の頃何も思わずに普通に楽しめたけど今見るとキツい(笑)
大人になると色々考えちゃいますよね^^;
子供の頃やってたら自分も楽しめてたと思います!
別ゲーと考えてやればわりと遊べると思う。黒船は例外
今見てみると当時よくクリアまでやったな自分って思う
オープニングのクオリティが無駄に高いからその落差に余計ヘイトを溜めたんだろうなw
オープニングムービーだけで見るとめちゃくちゃ面白そうですからねw
コレ…ネオ桃山幕府の踊りの1年以上後なのかよ…
当時64持ってなかったから、初めてやった3Dのゴエモンはこれだったのよね。めちゃくちゃ楽しくやれたけど、黒歴史って呼ばれてるのか今ここで初めて知った…w
あとヤエインパクト戦のBGM好きだった
当時やってたら純粋に楽しめたかもしれませんw
BGMは良いんですよねd( ̄  ̄)
インパクト戦でゴエモンインパクトを移動させることが出来るのは本作のみで、他はコクピットからの視点で照準を動かして攻撃する仕様
そうだったんですね∑(゚Д゚)‼︎
確かにSFCのゴエモンは敵が来るの待ってパンチしてた記憶あります(^^)
ほんとお疲れ様です(;^ω^) 64の3Dゴエモンは良かったのに、これの開発チームはクソっすね(直球) 出演声優とゴエモンインパクトのグレート合体だけは良いのが惜しい…
あー・・・懐かしい。エビス丸のフライパン攻撃が癖になったゲームだ。
(最後のエンディングムービーでフリーズした。
ほいっ!ほいっ!ってやつですねw
エンディングムービーのフリーズは悪意の塊ですね…/(^o^)\
懐かしい!当時はふつーに面白かった😂
当時やってたら楽しめてたんだろうなーと思います( ;∀;)
このゲームで覚えてることって言ったらヤエちゃんの技名がすげえ横文字なんよね。
シャイニングヘヴンとかコスモイリュージョンとかの。
確かにインパクト強いですよね!笑
スーファミ版が大好きだったので、ハード変わってからの低迷が悲しすぎた。3Dにこだわる必要なかったと思うんだけどなぁ。ゴエモンは2Dのステージギミックが最大の魅力だと思ってるので。
他の方も書いてるけど声優さんはマジで豪華なのでそこだけは良いです。かないみかさん可愛い!
スーファミ時代はめちゃくちゃやってました(^^)‼︎
声優さん詳しくないですが、有名な声優さん採用されてるんですね(゚∀゚)
ハードの性能上3Dのほうがコストかからないってのを聞いたことがある
逆にサターンは2D特化だとか
そうなんですね、知らなかった!だとしたらハード的にも合わなかったという不運もあるんですね。
当時兄が2人でできると思い買ってきたが、一人用なのとあまりのメンドクサさにすぐに売ってしまいました。
大学の時に激安で売っていたから買って辛抱強くやりクリアできましたが、序盤のへっぽこ山のジャンプ地帯で何度やられたことか。
改めてみると色々理不尽な所が多いゲームでお使い感半端ない作品です。
BGMが良い点なのは評価できます。
確かに2人プレイできませんね∑(゚Д゚)
ジャンプの難しさはやってみてこそ実感できますよね( ;∀;)
こういうゲームBGM良いパターンが多いですよね!笑
これもプレイしましたが、某黒船党とは違いクリアは出来たので自分としてはそちらよりはまだマシだったかな…と。
けど何度もへっぽこ山登らせられたりインパクトの部品集めさせられたのは面倒過ぎましたし、異様に固いザコ敵やグラフィック粗過ぎなどまあ…もうやりたくないですよね。(滝汗)
難易度は黒船党の方が断然難しかったです!
同じことの繰り返しはかなりメンタルにダメージ負わされました(_ _).。o○
2周目は…ちょっと遠慮しておきますヽ(;▽;)
ダンジョン自力脱出は悪名高い初代ペルソナを思い出す…
いやぁ…編集動画見てるだけでも心が痛いのに、リアルで攻略した主の心の強さは超合金か何かかとw
お疲れさまでした
初代ペルソナもそんな感じだったんですか∑(゚Д゚)
超合金w
ありがとうございますm(_ _)m
@@abe123
初代ペルソナはダンジョンが広いうえに敵エンカが3歩歩くと出てくるレベルで…1ダンジョン4時間で出てこれればいいんじゃないかと言われてました…
エンカ率高すぎぃ…
1ダンジョン4時間は辛すぎますw
クリアお疲れ様でした。
このゲームと同時発売されたN64作品のでろでろ道中でさえキャラの会話中に口パクするのにPS作品とは信じがたいこのグラフィックの低さ……でも、でろでろ道中ではOP&EDムービーのみフルボイスなのに対してこのゲームは全ムービーがフルボイスだったのが唯一評価出来ますね。
ありがとうございますm(_ _)m
64の作品と同時期の発売だったんですね∑(゚Д゚)
フルでボイスが入るならせめて口パクにしていただきたかった…
すごい懐かしくて泣きそう😂小さい頃遊んでましたwクソゲー扱いされてたんですねこれ。小さい頃はこんなもんなのかなと思ってやってたけど…まぁ結局クリアできず挫折しましたがwでもキャラデザは可愛いなって今でも思いますねw
これは大変な苦行ですね、クリア後は一触即発の術使えるようになってそう。あ、BGMは相変わらずいい感じですね。
ストレス爆発寸前(゚∀゚)笑
BGMは良い感じですd( ̄  ̄)
ゲーム内容はあれでしたが編集は神でした😁👍️
ありがとうございますっm(_ _)m‼︎
死ぬほど難しかった思い出があるけど正しかったぁ…
最後までジャンプの距離感掴めずに終わりました…笑
当時めっちゃ楽しく全クリした覚えが(笑)
あの頃は純粋だったんだなぁ(。-ω-)
子供時代ならアクションとか普通に楽しめたかもしれないです(゚∀゚)
俺も純粋に楽しんでやってましたなww色んなところに目が行かなかったんかもw
わたし的には各キャラのインパクトが出てるから好きなんだよなぁ
確かに各キャラのインパクトという発想は面白いと思いましたd( ̄  ̄)
此のゲーム雑兵のバイタリティーが以上に狂ってましたよね笑 他の五右衛門シリーズのエリアボスやフィールドボスですらこんなに体力無いのに笑 しかも倒してたったの5両って草 五右衛門3の敵からくりウォーカーですら3発で50両入手可能なのに・・・笑
そうなんです外に落としたら落としたで報酬はなしですし…なかなか特殊なゴエモンでした( ̄◇ ̄;)
このゲーム初見だけど、この時代のPSゲーにありがちなシュールなムービー、嫌いじゃないわ
なんかクセになる
編集上ムービーほとんどカットしてしまいましたが、そこはゴエモンっぽさ残ってましたね(^^)‼︎
プレステ後期の作品なんで当時の視点から見てもショボグラなんだよなぁ…。
ネオ桃山幕府どころかデロデロ道中よりあとに出してこれだし
opだけ作って力尽きた感が凄いな
OP見ると期待感が凄まじいです∑(゚Д゚)
ゴエモン2.きらきら道中.ネオ桃.アコギングという順で飛ばし飛ばしで作品をプレイしているのですが
同じ3Dのネオ桃と比べるとクオリティが段違いですね…クリアお疲れ様です!
3Dゴエモンこれが初プレイでしたがネオ桃は名作みたいですね!
ありがとうございます(^^)‼︎
この時期のゲームって割とこんな感じなの多かったような気が…何往復もさせられる作業ゲーなのは確かだけど着地点に影があるからステージの難易度はそんなに高くなかったし当時は普通に楽しめたよ
現代のゲームに慣れすぎてしまってるかもしれません(ノ_<)
当時やってたら普通に楽しんでた気がします…
空中コンボで敵を場外に叩き落すの楽しかったけどなぁ
確かに空中コンボで場外持ってく戦法楽しそう∑(゚Д゚)
プレイ中思い付かなかったです(ノ_<)
17:56 デスゲームモノの主人公がいいそうなセリフ
一時期デスゲーム系読み漁ってた後遺症かもしれませんw
百烈パンチからのビームは最高に必殺技ぽかったぞ❤️
あのフィニッシュは正直やったった感あって楽しかったです(゚∀゚)‼︎笑
それぞれのインパクトと、ゴエモンインパクトと合体って発想は今からでも活かせるかと🤔
シナリオも悪くないから、ただステージの重増しと、ギミック不足で不満を買った感じですかね😅
インパクトの合体は驚愕でした!笑
そうなんですよねぇ…少しずつ物足りない感は否めませんでした(・・;)
マルカワのガムと合体シーンの「どういう状況だ!?」でワロタ
ありがたき幸せっm(_ _)m‼︎
ラスボス前の時間制限ありで戦うロボットはジャンプしてればほぼ攻撃当たら無いから張り付いてジャンプしながら攻撃してれば勝てた記憶・・・何周もしたから6時間ぐらいでクリアしてたなぁ・・・
あのロボットそうやって攻略できたんですか∑(゚Д゚)
おにぎりも無くなって結構ギリギリでした(・・;)
やり込んでらっしゃる…
@@abe123 前から突っ込んでジャンプで後ろに通り抜ける感じで攻撃してれば本当に攻撃が当たらないんすよあのロボ・・・いくつか当たる攻撃もあるにはありますが、効率やらなんやら考えてもこの方法が一番早いし確実と言う・・・メモリーカードの空き容量が無いから苦肉の策でぶっ通しプレイしてた時に見つけた攻略法でした・・・
おぉーなんとなくイメージできました!
そしてこのゲームのぶっ通しはなかなかハードそうですね∑(゚Д゚)
@@abe123 慣れると倒さないといけないボス以外スルーしだすしギミックも大体ワンパターンなんで、インパクトの部品集めが面倒なぐらいで案外時間掛からないですよね・・・ゴエモンシリーズで多分一番ボリューム無いんでコイツ・・・
後半の敵が、固かった印象
必殺技のコマンドが難しかった
硬くて強かったです( ;∀;)
格ゲーコマンドみたいで咄嗟に入力するの結構難しかったです(>_
バグやフリーズが少ないくらいかなー😂
褒められるのは❗️
発売日に定価で買った翌日に即売り払った記憶がある。
FCとSFCが名作揃いでゴエモン信者だっただけに絶望感が凄かった。
翌日ですか!笑
SFC版は当時めちゃくちゃ楽しんでやってました(^^)‼︎
信者を絶望させてしまった作品でしたか…
あーこのゲームは一回やったら定期的に夢に出てくるようになるゲームナンバーワンのゲームだああww
忘れた頃に強制的に思い出させられるゲーム…ずっと記憶に残るのはある意味神ゲーか…⁉︎笑
@@abe123 なにげにこのゲーム一度売ったのに書い直したゲームですからw印象は強烈で一度やったら忘れないようなゲームですwww
買い直したんですか∑(゚Д゚)⁉︎
それは印象も強烈ですねw
@@abe123 売ったソフトほど可愛くなってくるってやつだったんですよ…また出会って気がついたら手に取ってましたw
雑魚敵のしぶとさに辟易しながらやってたなー
3匹は好きだった
倒し切るのかなり大変ですよね…
3匹は愛着湧きますね(゚∀゚)
このゲームのプレイ時間の大半はへっぽこ山と夢の島で費やされるんですよね…
往復させまくるという斬新なシステムに脱帽です\(^o^)/笑
PS1後期(98年末)ならグラフィックやカメラワークはもう少しなんとかならないか?って感じですね、96~97年くらいならまだしも
そうかこのゲーム後期になるんですね∑(゚Д゚)
そう言われるともっとどうにでもなった気が…
なんだかんだ3周ぐらいプレイしたな(笑)
しおから海岸のBGMが大好きだった
3周は素晴らしい(゚∀゚)‼︎
BGMいいですよねd(^_^o)
個人的にはアコキングの方が数段ムズくてクリア出来なかったな、このゲームは爺さんのインパクトの説明が好きだったな
アコギング未プレイですが、難易度高いんですね∑(゚Д゚)
説明してくれるやつですね!笑
確か、クリスマスプレゼントに綾繁一家かでろでろ道中、どちらを買ってもらうかで迷った記憶があります。私は結局、綾繁一家の方を選んでしまいました。でろでろ道中の方が正解だったのでしょうが、良い思い出です。
プレゼントのゲームってホント悩みますよね(゚∀゚)‼︎
あのワクワクする時間楽しかったなぁ( ;∀;)
ここで一句、
クソゲーは
何年たっても
色褪せぬ
山田くん座布団持ってきて(゚Д゚)‼︎
インパクトはんが砲より60%溜めてビリビリショットで動き止めて殴った方が効率良かった気がするな。雑魚戦は最初はクソだと思ってたけど慣れたらサクサク倒せて爽快で好きでした。
やっぱり一番の衝撃はヤエインパクトのビジュアルですね。
60%の弾で動き止める方が効率良いんですね∑(゚Д゚)‼︎
ヤエインパクトは笑いました!笑
「ボンサマとおみつ」とおみっちゃんだけ呼び捨てになんか感じるものある
しかしヤエちゃん……
いったい何を…∑(゚Д゚)笑
ヤエちゃん美人くノ一ポジションだったハズなんですけどね…( ;∀;)
ネオ桃山幕府で3Dゴエモンの名作ぶりを確立したのに2作目でぶっ壊した戦犯・・・
1作品目が名作だったのであれば尚更でしょうね( ;∀;)
この動画見るまで気づかなかったけど、言われてみればこのゲームといえばエビス丸の「ほい ほい」しか記憶になかったわ
まさかの掛け声のみww
ゴエモンシリーズSFCと64で好きになって、このゲームお年玉で買ったけど楽しいより面倒くさいが上回って一回クリアしたらもう良いや、ってなってその後のゴエモンもやらなくなっちゃったなぁ
お年玉…( ;∀;)
SFCはよくやってましたが、めちゃくちゃ面白かったですね(^^)‼︎
強そうですねが心底どうでも良さそうな感じが出ててすき
まさにおっしゃるとおr…
おいらは こんなところにいても…
人の心をなおす薬は できないと思うぜ
ゴエモンが綾繁父に放った言葉…‼︎
やった記憶だけあるわー。
合体したインパクトは覚えてるから全クリしたと思うんだけど…。
あとは覚えてない…
恐らく全クリしてますね!笑
単調で記憶に残りにくいのかもしれないですね(^^;
これ PSで一番最初に勝ったソフトで当時PS ゲームってこんなものかと思ってました
PS全体のイメージがっ∑(゚Д゚)‼︎
ストーリーの短さに驚愕したゲームだ‥。
確かにストーリーかなり短かったですね(・・;)
エビス丸の声は阿笠博士か。
ゴエモンシリーズはずっと買ったら売った事はなかったけど、これだけは買って一週間以内にクリアして売ったwww
唯一売られてしまったゴエモンさん…( ;∀;)
まさかのでろでろ道中と同時発売
同じ3Dでもギャップが凄まじいようで…(・・;)
昔のゲームでのクソゲーって
戦闘バランスがおかしい、やたらおつかい頼まれる、何かにつけて時間がかかる
が柱に他の要素が組み合わさって出来上がってる気がする
私が昔投げ出したデジモンワールド2もただただ虚無くて辛かった記憶があるし…
ゲームのボリュームの表現の仕方がそうなってるパターン多いですね(^^;
デジモン友達がやってるの見てた時期ありましたが、確かにそんな感じだったような∑(゚Д゚)
テンポが悪いからグラフィックが余計に気になるんですよね
私も中古綾繁買ったのでやってみましたがクソが積み重なってより酷くなってました
ワールド2もワールド3もなかなかのクソゲーですよ
単調で時間かかりすぎて虚無です…
そもそも、50両のエビフライとは!?まあ、江戸時代には超高級品だったらしいですし、、、おかしくはないのかな、、、?
超高級品だったのであれば、最初の全財産持ってかれたのも致し方なし…(ノ_<)
子供の頃は普通に楽しめてたなぁ。今プレイするのは思い出補正が有ってもキツいでしょうが。
子供の頃なら純粋に楽しくプレイできてた気がしますヽ(;▽;)
昔ゴエモンの漫画と言えば当時の少年達の性癖を狂わせたコミックボンボンで連載した帯ひろ志先生のゴエモンだったけど、何故かネオ桃山幕府で連載は終了して別のガンプラの連載を始めて、他の作者さんがでろでろ道中、綾繁、何かGBの三作品を纏めたストーリーで連載してたな。単行本化はしなかったけど味のある絵柄だった印象だったと思う。
綾繁の漫画は作者さんが変わって連載してたんですね(´-`).。oO
そして少年たちの性癖を狂わせた初期のゴエモンが気になって仕方ない…‼︎
@@abe123
ヤエちゃんがミニスカ過ぎて見せパンが常に丸見えだったり、人魚変化の術がやたらエロかったり、ヤエちゃんの妄想だけど女王様になったりととにかくヤエちゃんがエロかったですね。
綾繁のゲームは当時小学生だったのもあるけど、64でもネオ桃山幕府やマリカで謎空間に落ちたりもしたからそこまでゲームのグラフィックの荒さは気にしてなかったですねー。ヤエちゃんのアゴとゴエモンインパクトの肩がくっついてないのは流石に違和感を感じてましたが。
今回のゲームからは想像できない…‼︎笑
確かにマリカで謎の緑の池に落ちたりしてました(´-`).。oO
ヤエちゃんアゴ突き刺して敵倒せそうですもんね…
これもやったことある。敵が無駄に固くて逃げた方が無難とかいう訳分からん仕様だったのがなぁ。ただインパクト戦のbgmは割と好きだったな。
まともにやりあったら時間かかりますからねぇ^^;
アクション自体は嫌いではないんですが…
BGMはいいんですよねd( ̄  ̄)
ネオ桃やでろでろ道中くらいのグラフィックで作れなかったのかな😢
開発チームが違うっぽいですねぇ( ;∀;)
ヤエちゃんのグラフィックは1996年に発売されたロックマンDASHのロールと雲泥の差だね。
このゲームのせいでゴエモンを見限りました。
それ故に黒歴史と呼ばれてしまうのですね…( ;∀;)
昔のゲームだし当時はあんまり気にならなかったな。新しいゴエモンだってイメージしかなかったな
当時やってたら印象全然違ったかもしれません(^^)‼︎
評価の低いPSゴエモンでも
・難易度めちゃ高いけど3の雰囲気を感じるアコギング
・手抜き感は否めないけどファンサービスの多い大江戸大回転
に比べて、味のしないガム永遠と嚙まされるような感覚しかない綾繋一家
唯一クリアする前に挫折(飽きた)したゴエモンだった記憶
味のしないガムはしっくり来ますね!笑
同じことの繰り返しで飽きるのも納得できます( ;∀;)
突っ込むところが多すぎてこのゲームまじヤバイwww
この時代にやると尚更突っ込みたくなる要素多いですw
一言で言うなら「色々不親切 操作性の問題 必殺技の入力面などの使い勝手 曲は好き ストーリーはシュールかつ薄め インパクト戦は結構爽快 ボイス豊富でイベントはシュール感に耐えられる見てられる」
と言った感じ、ただただステージ面がしんどかった印象(一言…?)
一言とは…∑(゚Д゚)笑
いやでもめちゃくちゃ分かります( ・∇・)
一度なんとかクリアした後その後クリアできなかったシリーズの闇だな
2周目に挑まれただけでもお強い…d( ̄  ̄)
ネオ桃山ってすごかったんやなって
同じ3Dでも全然違ったみたいですね∑(゚Д゚)
OPは外注でもしたのかな
「これでおいら(このゲームの悪い所)のこと許してくれる?」
多くのゴエモンファン「許すわきゃねぇだろうがアア」
開発陣からの隠されたメッセージww