Скляна аномалія - друг сталкера. Якщо в неї зайти, то мутанти кидаються в слід, наче її нема. І відразу дохнуть. На болотах просто пробіг крізь, а химера відчепилася
я через бите скло навприсяд ходжу, доречі допомагає від зграй мутантів - присів і зайшов в аномалію, а вони самі об неї розрізаються. Спрацьовувало з собаками і тушканами.
Кому цікаво, є інтеракривна мапа світу гри, там все на ній помічено. Я доречі за 90 годин гри тільки завершив другу міссію на дузі, не знаю чи багато ще, але якщо пилисосити усю мапу то довго проходити.
Так,мапа доволі якісна,але для себе помітив що побічні активності там внесені не усі. А щодо проходження,теж маю вже близько 100 годин і лиш дійшов до дуги.Сидячи на затоні переживав що вся західна частина карти не відкрита і даремно,по сюжету як раз по західній частині зараз квести але самі по собі локації такі пусті/нудні що йду лише по сюжету.
підскажіть, без спойлерів, будь ласка. Я вже прибув на припʼять але головний сюжет, до цього, мене не привів на базу долгу на цементному заводі (або загалом на цій локації) або в градирню і переживаю, що так і не буде такого квесту, а я зачищаю локи коли вже сюжет мене туди приводить. Питання чи буде головний квести в цих локаціях, чи бігти з Припʼяті та зачищати, поки ще не пізно?
Маленький спойлер на базу Варти можна буде потрапити за сюжетом (Я потрапив, обравши, звісно, Стрілка). А на базі Варти єдине що цікаве так це кодовий замок і ПК Зубр(Бізон) за нею
Я вже пройшов гру, вирішив зараз повернутись і подививитись квести за варту в ендгеймі. На хімзавод ге пускають. На територію пройти наче і можу, але всередину всі двері зачинені (на малахіті схожа ситуація, але там хоча б є прохід через каналізацію), ще й чуваки регулярно безпричинно агряться. Не знаю, чи є квести в середині, але зміг виконати квест для летьохи, який охороняє вхід, щодо смерті його друбана та артефакта. Цікаво, коли гру поправлять, в моєму проходженні ці баги виправлять (якщо це баг), чи треба буде ледь не з нуля проходити?
???Привіт. Може хто знає. Трохи нижче і лівіше Агропрому на пагорбі стирчить антена і біля неї провалля. На карті поруч з цим відображається 2 схрони. Не можу туди дістатися
в мене з новими патчами гра тупо перестала запускатись )) після патчу 1.1 не може нормально відкомпілювати шейдери і пограти, що тільки не пробував. мда
З останнім патчем при першому запуску гриЮ шейдери зависають на 50+ відсотків, потім закриваю гру через диспетчер задач, і на 2-му запуску гра видає повідомлення, про проблеми з шейдерами, вибаченнями розробів і перевірка шейдерів пропускається.
@@CTAPuK_UA є такий момент, але після цього гра може тупо крашнутись, в грі набагато більше всяких лагів і статтерів і як на мене навіть текстури набагато гірше виглядають + в сейви, зроблені без компліяції, це зашивається і таким чином вони стають пошкодженими
🔥Не Втрать Шанс Виграти Мікрофон!
Умови розіграшу дивись за посиланням:
ua-cam.com/video/WFgRQyNeeeM/v-deo.htmlsi=faQ4IUXik0Oh85LR&t=112
Скляна аномалія - друг сталкера. Якщо в неї зайти, то мутанти кидаються в слід, наче її нема. І відразу дохнуть. На болотах просто пробіг крізь, а химера відчепилася
щоб не отримувати шкоди від скляної аномалії, достатньо перейти на спокійну ходу, натиснувши клавішу X
@@phavlad дякую Бро
Або на присядках, як зручніше)
Грати стало краще, але все одно НПС іноді спавняться ледь не за спиною, і зависання при кожній другій компіляції шейдерів нікуди не ділися
я через бите скло навприсяд ходжу, доречі допомагає від зграй мутантів - присів і зайшов в аномалію, а вони самі об неї розрізаються. Спрацьовувало з собаками і тушканами.
кабани і плоть також
2:33 - Натисни Х та персонаж буде йти повільно, і не отримає шкоди від аномалії. Ну або присісти на Ctrl - результат той самий=)
Кому цікаво, є інтеракривна мапа світу гри, там все на ній помічено. Я доречі за 90 годин гри тільки завершив другу міссію на дузі, не знаю чи багато ще, але якщо пилисосити усю мапу то довго проходити.
Так,мапа доволі якісна,але для себе помітив що побічні активності там внесені не усі.
А щодо проходження,теж маю вже близько 100 годин і лиш дійшов до дуги.Сидячи на затоні переживав що вся західна частина карти не відкрита і даремно,по сюжету як раз по західній частині зараз квести але самі по собі локації такі пусті/нудні що йду лише по сюжету.
Коментар для просування відео із семи слів
Невеличке уточнення, сканер на локації «трансформатор на острові» активний лише вночі, десь з півночі до 5 ранку ( може навіть до 6).
Приходив туди у нічну пору. Не знав таку його особливість
@@MrFlokiG добре що є цей комент, думав що баг
2:11 - щоб його увімкнути треба дочекатися часу після полуночі)
підскажіть, без спойлерів, будь ласка. Я вже прибув на припʼять але головний сюжет, до цього, мене не привів на базу долгу на цементному заводі (або загалом на цій локації) або в градирню і переживаю, що так і не буде такого квесту, а я зачищаю локи коли вже сюжет мене туди приводить. Питання чи буде головний квести в цих локаціях, чи бігти з Припʼяті та зачищати, поки ще не пізно?
Маленький спойлер на базу Варти можна буде потрапити за сюжетом (Я потрапив, обравши, звісно, Стрілка).
А на базі Варти єдине що цікаве так це кодовий замок і ПК Зубр(Бізон) за нею
Мене теж цікавить локація Хімзавод. Тому що я не попав туди, коли вибрав сторону Шрама! і мені цікаво чи дійду туди взагалі
трохи скажу, так для загального розвитку, бо я працівник елеватору. то силосні діжки. на одній з силосних діжок. а за відео лайк, продовжуй.
@@eriolhcrou9810 дякую, буду знати тепер 😀
Життя у твоєму відео більше ніж було раніше, але все ще схожий на робота -_-
Я вже пройшов гру, вирішив зараз повернутись і подививитись квести за варту в ендгеймі. На хімзавод ге пускають. На територію пройти наче і можу, але всередину всі двері зачинені (на малахіті схожа ситуація, але там хоча б є прохід через каналізацію), ще й чуваки регулярно безпричинно агряться.
Не знаю, чи є квести в середині, але зміг виконати квест для летьохи, який охороняє вхід, щодо смерті його друбана та артефакта.
Цікаво, коли гру поправлять, в моєму проходженні ці баги виправлять (якщо це баг), чи треба буде ледь не з нуля проходити?
Кому цікаво, аномалію бите скло неможна прострілили чи закинути в неї гранату. Можна сидіти всередині аномалії і не отримувати шкоди від куль.
???Привіт. Може хто знає. Трохи нижче і лівіше Агропрому на пагорбі стирчить антена і біля неї провалля. На карті поруч з цим відображається 2 схрони. Не можу туди дістатися
@@АртемАртем-е7ш5з неподалік вхід в тунель
Не "AI-Life" а "A-Life".
а де той приціл ? я собі зламав голову, намагаючись його знайти
як виходиш від сталкера зліва. Як тільки заходиш через дошку на сходи, між будинком та елеватором буде резервуар. Оце на ньому
в мене з новими патчами гра тупо перестала запускатись )) після патчу 1.1 не може нормально відкомпілювати шейдери і пограти, що тільки не пробував. мда
З останнім патчем при першому запуску гриЮ шейдери зависають на 50+ відсотків, потім закриваю гру через диспетчер задач, і на 2-му запуску гра видає повідомлення, про проблеми з шейдерами, вибаченнями розробів і перевірка шейдерів пропускається.
@@CTAPuK_UA у мене схожа ситуація
@@CTAPuK_UA є такий момент, але після цього гра може тупо крашнутись, в грі набагато більше всяких лагів і статтерів і як на мене навіть текстури набагато гірше виглядають + в сейви, зроблені без компліяції, це зашивається і таким чином вони стають пошкодженими
Это дэлюкс издание?откуда такая оптика?
Це зброя з місії, про яку розповідав тут: ua-cam.com/video/wS7C7VMbTCQ/v-deo.html
Навіщо цей комп'ютерний сленг (рендомний)???!!! Говоріть нормальними, зрозумілими для усіх людей словами, ато виглядаєте снобом!!!
це геймерський сленг і терміни, які вживаються вже понад 20 років
@@MrFlokiG то вимовляй сленг правильно, не нпц а нпс, і не айлайф а алайф
@@AB-ez4es тримай мене в курсі
Нові патчі - Агінь