Кстати в третьей части Silent Hill в госпитале Брукхэвен можно найти статью в журнале где журналист рассказывает о своем расследовании культов Сайлент Хилла. Имя журналиста - Джозеф Шрейбер
Жаль что ни слова не сказано про музыку. В этой части очень много замечательных вокальных композиций которые лично мне очень понравились. Без музыки Акиры Ямаока не представляю Silen Hill, и данная часть была достойна упоминания о её уникальном звуковом сопровождении.
У меня Silent Hill 4: The Room вызывает приятную ностальгию. Ведь именно с этой части игры я начала своё знакомство с этой серией игр. Поэтому она мне очень нравится, а в детстве она вообще сильно пугала меня :D
Madao UA-cam бля!я пару дней бродил,даже другу позвонил.Там ещё вся проблема,что холодильник не выделяется и надо встать определённо «пиксель в пиксель»,как я говорю в таких случаях.Я думал только у меня проблемы с этим были ибо я всегда в квестах и головоломках был слаб нервами и психовал.
Я четвёртую так и не прошёл. До сих пор вспоминаю какой ужас меня обуял, когда шёл по квартире ничего не подозревая, и из стены полез неожиданно призрак. Сердце стучало как бешенное. Тут же вырубил и удалил игру. Она для меня навсегда останется самой страшной в серии.
Слабак меня эта игра не страшила а бесила Через час мне стало скучно в нее играть Она меня начала раздражать Своей убогостью и я её удалил Самая конченые части это первая и четвертая
@@МаяСанду-ц6ж первая убогая? Разве что графикой, про которую, впрочем забываешь, моментально погружаясь в атмосферу. Одна музыка и амбиент чего стоят, как и плавное погружение в ужас. Не понимаю, как можно не любить первую часть? Одна из первых игр, в которую играл на PS1 в 2003 году и впечатлениям не было предела. Какой-нибудь резик просто отдыхает по хоррорности после SH1 и воспринимается как боевичок, не более. Сдается мне, что ты из людей, кто много позже ознакомился с первой частью, уже изрядно зажравшись другими хоррорами, иного объяснения не могу найти. До сих пор считаю первую часть шедевром, намного превосходящим, кстати, вторую, которые многие превозносят как "лучшую" Был сильно разочарован в ней после первой :)
Очень многое не упомянул. Про историю Уолтера в детстве, про то, как Далия делала его социопатом, про то, как он жил в приюте и почему мы встречаем именно эти локации, почему они такие какие есть(например, почему водная тюрьма цилиндрообразная и ей можно крутить рычагами, на деле она же не могла быть такой). Очень хорошая версия про то, что не червяк, а пуповина встречается нам на пути. Ну и про связь убийств с картами таро совсем не рассказал. В игре полно мелочей, просто они сюжетные и если в них проникнуться, они куда ценнее всяких интерьерных.
@@pinkgoose7649 насколько я знаю, убийства связаны не с картами таро, а с одной из книг Ордена в четвертой части - там говорилось что-то из разряда "Десять сердец помогут во Мраке пройти к Свету" типа Десять сердец, Мрак и Свет - это темы убийств
@@pinkgoose7649 тюрьма такая была в концептуальной идее у кого-то. А тут её воплотили. Её ужас в том, что ты находишься под наблюдением в любую секунду, не зная об этом. И у тебя начинается натуральная паранойя. Узники должны были постоянно находиться в напряжении, чтобы не вести себя неподобающе. И типа так можно сойти с ума. Что дети в этой тюрьме и делали. И конечно, это референс к идее бога как таковой
В полне возможно что тюрьма и в правду вращалась ведь в середине комплекса в записках указывался совет инженера а значит тюрьму и в правда изначально проектировали так на самом деле это довольно не обычное сооружение я бы сказал бы даже гениальное для тех веков
Я начал смотреть ролик 6 лет назад , но прекратил чтобы не знать подробностей . А сегодня прошёл игру с двумя концовками и досмотрел ролик . Лайк я поставил 6 лет назад ! ))
Тут ни слова не сказано про телефон. По телефону в комнате Генри можно звонить. Причем номера телефонов можно находить в разных местах. Самое очевидное это выглянуть в окно и увидеть на вывеске номер. Иногда эти звонки приводят к неожиданным результатам.
Во первых пиши без оскорблений,во вторых,читай внимательно, ДЕМКА 7 го резидента,новая часть резидента похожа на Сх 4,а значит сравнивать можно,если ты конечно смотрел геймплей
Игорь Малахов кст демон телефона для меня был самым пугающим, просто представь что твой телефон, шнур которого оборван, говорит тебе, что он следит за тобой
Любимая часть. Но после неё кошмары снились. И дома один боялся оставаться. И мне было уже за 20 лет... А ещё, я помню, но тут не сказано, что в определённый момент Тауншенд читает про 21 жертву, у них есть названия и объяснения, что каждая значит. И обнаруживает, что он - одна из жертв, но его не надо убивать, потому что он Reciever of Wisdom - то есть, он ДОЛЖЕН БЫЛ ИЗНАЧАЛЬНО стать свиделем этого всего. И когда ты всю игру думаешь, что ты борешься со злом, а оказывается, что твоё присутствие запланировано и ничего не меняет, а ПОМОГАЕТ - вот это меня сильно выбило из колеи. Настоящая безысходность обуяла, на самом деле. Вообще, Уолтер Салливан для меня самый ужасный злодей, потому что его ещё и жалко. И жалко, и отвратно...
Не совсем так, тут в сюжете очень много несостыковок, которые не дают ею проникнуться и поверить в неё. Он должен был стать свидетелем, вот только во втором посещении мира леса оказывается, что всё, что нужно это пройти пазл с обугленным манекеном и это типа и есть ритуал получателя мудрости, зачем по итогу нужно было Генри все убийства видеть? Ответа нет, автор решил сменить концепт, когда уже поздно бьло :) А насчёт Уолтера его не особо и жалко-то, ведь его гигантская, объёмная история не была прописана до конца. Как и почему он покинул приют? Каким он образом без документом и образования бомжующий смог поступить в университет и ещё и 6 лет проучиться? Каким образом 6 лет живя в общаге он мог не измениться, постоянно контактируя с людьми? Как он решился исполнять ритуал для пробуждения матери, если ему на момент ритуала было 24 года и он очевидно знал, что его мать это не квартира, а человек? Как он решился на этот ритуал, если нам даже намёка не давали на то, что он в приюте от культа непосредственно видел бы какую-либо магию или что-то сверхъестественное, чтобы действительно у него были пруфы в том, что ритуал сработает? Более того его цель это переиграть сценку из детства, когда он впервые пришёл в комнату 302 но его туда не пустили жильцы, вот только он уже мог это сделать после 11 убийства, но вместо этого он потратил ещё 10 лет на завершение ритуала и по итогу всё равно сделал то же самое, что мог сделать уже давным-давно, ЛОГИКА.
Фильма по 4й части не существует, есть только сильно отклонённые от игр поделки по 1й и 3й части. Обзор хороший, но некоторые детали были упущены. К тому же по-настоящему понять о чём речь - можно лишь пройдя игру.
Так вот что это за игра была. Играла в неё в возрасте 10-12 лет на плойке, на старом пузатом телевизоре, сидя посреди комнаты на стадии ремонта. Крайне атмосферно было и до жопы страшно.
Самая жуткая серия. Настолько жуткая, что играть было страшно( при прохождении возникает сильное чувство тревоги,незащищенности и безвыходности. Игру проходишь быстро и нервно, поэтому не особо успеваешь проследить сюжетную линию, это главный минус. А так, являясь фанатом серии игр СХ, назову ее самой страшной. Но любимой для меня все же является вторая часть, так как для меня всегда сюжетная линия в играх такого плана находится на первом месте.
Анастасия Портал меня вцелом хорроры не пугают....дед спейс вообще не страшный(какого его так боятся дети), аутласт страшен первые 30 минут...потом привыкаешь к скримерам и они больше бесят....только чужой последний неплох....ну так вот...сайлент хилл4 - это очень страшная игра...особенно в самой "комнате"(тупо перечислены современные "хорроры")
Глеб Иванов аутласт мб....но дед спейс...не страшная игра...даже похожий на неё дум3 пострашнее ощущался(возможно изза возраста, в котором я проходил дум)
MegaAhmedik я думаю что вторая все же атмосфернее, но в этой, особенно под конец уже нигде не чуувствуешь себя в безопасности. такое могут себе не многие позволить из за страха что в нее играть не будут.
из всех она производит наиболее яркое впечатление, ее действительно можно пережить. Наиболее точно передает идею " запереться в собственных кошмарах". Превосходная игра.
Для меня лично Silent Hill 4 одновременно и самая любимая, и самая тяжёлая чать из серии. Во многом потому что она коррелируется с моими личными переживаниями из жизни. Одно время я жил(а) в тесной, старенькой квартире, круглосуточно находясь там в полном одиночестве и страдая от депрессивного расстройства. Она постепенно копила в себе мусор, с каждым днём становясь для меня всё более невыносимой. Мне понадобилось большое усилие, чтобы выйти из этого состояния - физически из квартиры и морально из депрессии. Апатия, депрессия, заточение, чувство небезопасности в собственных стенах - ни одна игра не передаёт этого чувства лучше, чем Silent Hill: the room.
Еще пасхалка...когда находишься дома, там есть телефон с отрезанным проводом, на котором можно набрать номер. Если по нему позвонить будет вроде как шум простой. Но если посмотреть в окно, то можно увидеть билборд, на котором написал номер телефона, позвонив по нему в трубке начнет кричать монстр.))
я уже который год и который раз пересматриваю все видео серии игр сх, я в диком восторге. ты так классно повествуешь. мой муж расстроился, когда не обнаружил твоих рассказов и истории серии по dead space.
я когда первый раз проходила The Room на английском, нифига вообще не понимая, что происходит (плохо язык знала на тот момент)), бегу уже во второй части игры, смотрю, свечка валяется, ну думаю, мало ли, пригодиться, возьму...бегу дальше, смотрю, еще одна. Думаю, а нафига мне еще одна, если я уже одну подобрала? в итоге я всю игру протаскалась с этой гребаной свечкой, нифига не зная, куда ее применять, а выложить страшно, вдруг где неожиданно понадобится, а у меня ее нет....в общем жизньболь и плохая концовка :)
Как-то маловато было рассказано, обычно в прошедших выпусках рассказывали о саундтреках, о том как разработчики занимались созданием игры и что их к этому привело. А тут только про сюжет игры и не более. Думал, что рассказ будет такой же обширный и подробный как Салент Хилл 2, а оказалось, что не так. Я ожидал большего :(
Всё супер,по любому это видео в избранное! Василий,спасибо тебе за все истории серии (Resident Evil и Silent Hill).Всё сделано на высшем уровне,продолжай в том же духе.РЕСПЕКТ ТЕБЕ!!!!
Для меня все четыре части отличные. Вторая конечно самая самая, как наверно у многих, но после того что начало творится с серией дальше, я не могу говорить что четвёртая была "хуже" предыдущих. По сравнению с тем что пошло дальше, эта часть отличная. Именно как часть вселенной СХ, а не как игра. В геймплэйном плане все игры СХ были простенькими хорэр/актион. В конце концов ведь не геймплэй там важен)
Ну не такими и простенькими они, кстати, были - с наскоку фиг пройдешь, возможно вы бог гейминга, которому все дается на раз-два, но помню, как ту же первую часть на харде проходил, экономя каждый патрончик
Являюсь давним поклонником серии Сайлент Хилл. Даже фанатом. Но не из тех, которые знают сюжет прямо до мельчайших деталей или там полную биографию каждого даже второстепенного персонажа, а из тех, кого манит и притягивает атмосфера и настроение этого странного мира. Из тех, кто, запуская игру, будто сам отправляется в туманный город, слыша его зов. Ведь почти у каждого из нас свои скелеты в шкафу, свои причины оказаться однажды в Тихом холме... Что же касается четвёртой части... Она просто другая. В чём-то оригинальна, в чём-то не очень, но она имеет место быть. Просто есть "классические" части (SH1, SH2, SH3, SH0), есть "пробы пера" (SH Homecoming, SH Downpour), а есть достаточно смелые эксперименты (SH The Room и великолепная SH Shattered Memories). Всё познаётся в сравнении, как известно. Возьмите, допустим, Homecoming и сравните с The Room.
В далеком 2004г пройдя сх4 я был разочарован игрой, она никак не вписывалась в рамки первых трех частей, по многим критериям как не раз упоминал автор. Но, спустя несколько лет, я перепрошел ее, и более полноценно проникся историей. В итоге именно четвертая часть стала для меня откровением, после сх2. Отсябетина: Сейчас я не играю в игоры, тк наигрался их в детстве и в подростковом возрасте, но игры по мотивам - Сайлент Хилл настолько впали в душу, что спустя много лет, у меня возникает желание снова перепройти(пережить) эти истории, но, к сожалению я теряю всякий интерес к игре спустя несколько минут ее прохождения... Спасибо - StopGameRu за то что дали мне снова пережить мир Тихого Холма в своих видео!
Спасибо за труд! Как всегда всё прекрасно. Однако, на ПеКа с помощью патчей умельцы "довели до ума" картинку. Да и в 16:9 игра то же легко запускается. Бесспорно, тот, кому в голову пришла идея расформировать Team Silent - Идиот! ..и на последок: Какая же, всё-таки, охренительная музыка в SH
@@sipuhazu7369 ну старался не только Акира. Да и в Downpour не Акира работал над звуком, а Дениел Лихт, но он молодец - постарался приблизиться к стилю Акиры как можно ближе
Отличный обзор! Тем более, что это любимая часть во всей серии. Жаль только, что про музыкальное сопровождение в игре не упомянули. Ну и про сам дом (в частности про квартиры других жильцов) тоже можно было сказать пару слов. Но ко всему остальному - никаких нареканий. Спасибо.
Сейчас прохожу The Room. Дошла до середины. Хотела посмотреть обзор позже, но не удержалась ))) Спасибо за очередной выпуск. Очень порадовал. Спасибо за проделанную работу .
Так получилось что мое знакомство с серией игр Silent hill началось именно с этой части. Может кому то и не понравилась The Room но на меня она произвела большое впечатление. Были некоторые недостатки, но мне в то время не с чем было сравнить, кроме Alone in the dark оригинальной трилогией. Атмосфера игры просто завораживает а история просто иногда выбивала слезу. В этой истории нет злодеев, все жертвы. Главный герой старается выжить посреди этого кошмара и не сойти с ума в попытках понять что происходит вокруг него, а Уолтер Салливан жертва тех обстоятельств в которые жизнь его беспощадно бросила, у него не было материнской ласки, нормального детства, все его ненавидели. И когда он нашел способ который приведет его к исполнению его желаний то он им воспользовался потому что не мог иначе. Я с удовольствием посмотрел бы экранизацию именно этой части, если бы ее сняли.
Очень круто. Посмотрел почти на одном дыхании с первой части по 4-ю.Спасибо очень атмосферно. четвертую часть прошел а остальные не хочу стремно сильно)))
А где про символизм. Про SH2 было много интересного рассказано. А тут про каких-то "червей". Какие черви?! Квартира - мать, путешествия через дыры - схватки, дыры - ... сами знаете что ;-)
Познакомился с сайлент хилом именно с этой части, помню как сыкатно было играть, и еще помню как бесил момент с ключем, когда кто-то подсказал что надо определенное количеств раз пройти по локации)
Мда, так я и не прошёл игру до конца. Играл-играл, но под конец бросил и всё, больше никогда не пытался вновь. Хотя, свою долю удовольствия от игры я получил, скрывать не буду. Однако это совсем не те восторженные чувства, которые нам преподносили предыдущие части. Спасибо за обзор, Василий :) P.S. Да-да, инвалидные кресла и отрыжка монстров, это самые запоминающиеся моменты, при посещении больницы :)
Поддержу некоторых. 4 СХ наверно любимый из-за своей особой атмосферы, отличной от других. Локации, монстры, персонажи, саундтрек. В какой-то мере напоминает фильм 1408. Ну и потому что это первая часть в которую я поиграл в детстве и срался от призрака вылезающего из стены
Одна из самых любимых рубрик!!!! Ребята, вы молодцы!!! Продолжайте в том же духе! Хотелось бы от Вас посмотреть всю серию игр Alone in the Dark. начиная с первых 3 частей под DOS.
@@angernemesis760 мне она тоже нравилась, пока меня не заставили её тащить через все уже пройденныйе уровни. мммм бэктрэинг эскорт миссия длиной в половину игры...
Чёрт, как мне нравиться голос диктора)))) Чётко, красиво и понятно! (я знаю о чём говорю у меня хреновый слух и хорошая дикция просто бальзам на уши). Удачи тебе парень!!! И Спасибо за разборку истории)))) Оказывается по играм Сайлент Хилл это нечто)))) А фильмы даже на троечку не тянут, но разок глянуть можно...
многие считают эту часть СХ началом заката серии... вынужден не согласиться! ниже было написано о том, что и геймплей похож, и атмосфера имеется - всё это так! правда, стоит отметить, СХ4 все таки имеет весьма коренные различия между теми же 2-й и 3-й частями но, это мелочи! в целом 4-й Сайлент - очень достойная часть серии! а ещё, в этой части очень красивые женские персонажи - это и Эйлин, и Синтия! :)
шикарно! очень долго ждал обзор моей любимой части СХ. вообще они все отличные - и остальные буду обязательно ждать - тем более что в ориджинс и хомякоминг не играл и даж их не видел (убедили, что игры плохие). но вот, присоединяюсь ко многим - ни слова о шикарнейшем саундтреке, как же так(( про пуповину тут уже много раз тоже сказали... и вот ещё - жаль немного, что ничегошеньки совсем про локацию самого здания не сказали - там можно было много рассказать про жильцов - целая санта-барбара там получилась)) ну и - с тем что локации невыразительные - не согласен -_- а в целом это всё мелочи - получил истинное удовольствие фаната от просмотра обзора, а это главное! жду следующих!
И как их количество влияет на эту теорию? Это могла быть одна и та же пуповина в разных местах, или она настолько большая. Здесь вообще много чего надумать можно, Сайлент Хил - сплошной сюрреализм
Это пуповина. Там не "несколько червей", просто она опоясывает все пространство и чем дальше пробираешься по игре, тем больше пуповины видишь, так как пробираешься ближе к матери.
MadSummoner не шутка. Если ты видел головку этого червя то ты поймешь о чем я. Объясняется это не здоровой привязанности Вальтера с его квартирой (мамой) что обрело несколько извращенный сексуальный характер. Это и символизирует червь который роет дыры и связывает мир Вальтера с Квартирой 301.
Эх , на дворе 06.07.2021 после выпуска инфакта с новыми ведущими захотелось нормального голоса....и снова история серии ) Василий спасибо вам за топ видосы!)
Спасибо Василию за потрясающий ролик. Раньше Сайлент Хилл 4 был для меня самой неинтересной частью серии, а сейчас я взглянул на него по-новому. Еще хотелось спросить у фанатов серии или у самого автора такой забавный момент. В ролике показан фрагмент, когда смотришь в глазок и наблюдаешь главного героя мертвом, как-бы. Василий говорит что в этот момент слышны стоны и действительно, слышны. НО. Губы главного героя шевелятся, он что-то говорит. Те кто умеет читать по губам может разгадают эту загадку?
Блин, вот как сейчас помню, что после того, как убил собак, зашёл в этот туалет и мёртвая Синтия, вся белая, сидела в одной из кабинок. Неужели такого не было?
facemoska Вот поэтому и обидно. Хотя может просто не хотел основывать сюжет ролика на догадках. При прохождении 4-ой части ощущалась просто невероятная сырость игры, а такой потенциал был... Обидно :(
Рустам Еникеев Думаю, Вася не ошибся, предположив, что разработчиков сильно подгоняли при разработке. Дай им побольше времени, игра бы вышла значительно глубже. Но всё равно чувствуется рука Team Silent во многих мелочах, связанных в основном с квартирой)
Давно уже смотрел лайкнул видос а комент не оставил. Так вот для меня эта серия лучшая не первый раз вспоминаю, даже обзор приятно смотреть а саундтрек мммммм сказка)
Васе и стопгейму большое спасибо за проделанную работу и подарившие нам прекрасную историю серии.Но есть одно "но"....саундрек.Вася!Как же ты забыл про саундрек?Он прекрасен!
На дворе 2022, а я все еще люблю пересматривать историю серии СХ.
Уже 2023, но до сих пор
Привет из 2023! Похоже, не только я люблю этим заниматься)😄
Шикарная ИС шикарной серии
2023 с вами)
@@dragozone2135 смотрел в 2019, пересматриваю в 2023
2024)
Никогда не понимал хейтеров 4 части. Она настолько уникальна, настолько выделяется среди других, что хотя бы этим заслуживает одобрения.
саунд трек ваще лучший
@@gabrantych9821 room of angel - шедевр
Ты в нее сам играл?
@@dif8580 да.
@@nzoththecorruptor9755 Тогда чем она выделяется по твоему мнению? Своей хуевостью?
Кстати в третьей части Silent Hill в госпитале Брукхэвен можно найти статью в журнале где журналист рассказывает о своем расследовании культов Сайлент Хилла. Имя журналиста - Джозеф Шрейбер
Santey и рассказывает он о Уолтере Саливане
Ты перепутал. Там написано: Джейсон Шреер😂
@@ВикторияЖуравлева-р5с Во второй части, в газете также о нем говорится, точнее о его аресте за убийство Билли и Мириам
Восхищена ващим вниманием и вниманием авторов
Господи, как же мне нравится эта песня, Room Of Angels!
Наизусть знаю. В плэйлисте постоянно
Как я вас понимаю ребят!
@ддСерёгаХ-г5и
моя любимая песня Акиры. Просто нереальная!
Жаль что ни слова не сказано про музыку.
В этой части очень много замечательных вокальных композиций которые лично мне очень понравились. Без музыки Акиры Ямаока не представляю Silen Hill, и данная часть была достойна упоминания о её уникальном звуковом сопровождении.
И он писал
Самый лучший саундтрек в серии❤
У меня Silent Hill 4: The Room вызывает приятную ностальгию. Ведь именно с этой части игры я начала своё знакомство с этой серией игр. Поэтому она мне очень нравится, а в детстве она вообще сильно пугала меня :D
Жиза
Солидарен
Мяукающий кусок мяса в холодильнике - это сильно!
Шаверма ожила
я заебался искать эту кошку в холодосе т.к пиратку проходил без роликов и видимо что то еще вырезано былою нашел ее тупо наугад!)
Madao UA-cam бля!я пару дней бродил,даже другу позвонил.Там ещё вся проблема,что холодильник не выделяется и надо встать определённо «пиксель в пиксель»,как я говорю в таких случаях.Я думал только у меня проблемы с этим были ибо я всегда в квестах и головоломках был слаб нервами и психовал.
Я четвёртую так и не прошёл. До сих пор вспоминаю какой ужас меня обуял, когда шёл по квартире ничего не подозревая, и из стены полез неожиданно призрак. Сердце стучало как бешенное. Тут же вырубил и удалил игру. Она для меня навсегда останется самой страшной в серии.
Что там страшного для меня уже ничего не страшно из ужастиков фильмов и прочего
@@Клетусфес ты крут, потому что ты же профи боксёр Клетус Селдин
Слабак меня эта игра не страшила а бесила Через час мне стало скучно в нее играть Она меня начала раздражать Своей убогостью и я её удалил Самая конченые части это первая и четвертая
@@МаяСанду-ц6ж первая убогая? Разве что графикой, про которую, впрочем забываешь, моментально погружаясь в атмосферу. Одна музыка и амбиент чего стоят, как и плавное погружение в ужас. Не понимаю, как можно не любить первую часть? Одна из первых игр, в которую играл на PS1 в 2003 году и впечатлениям не было предела. Какой-нибудь резик просто отдыхает по хоррорности после SH1 и воспринимается как боевичок, не более. Сдается мне, что ты из людей, кто много позже ознакомился с первой частью, уже изрядно зажравшись другими хоррорами, иного объяснения не могу найти. До сих пор считаю первую часть шедевром, намного превосходящим, кстати, вторую, которые многие превозносят как "лучшую" Был сильно разочарован в ней после первой :)
ага стремно(((особенно дети двух головые(((
Очень многое не упомянул. Про историю Уолтера в детстве, про то, как Далия делала его социопатом, про то, как он жил в приюте и почему мы встречаем именно эти локации, почему они такие какие есть(например, почему водная тюрьма цилиндрообразная и ей можно крутить рычагами, на деле она же не могла быть такой). Очень хорошая версия про то, что не червяк, а пуповина встречается нам на пути. Ну и про связь убийств с картами таро совсем не рассказал.
В игре полно мелочей, просто они сюжетные и если в них проникнуться, они куда ценнее всяких интерьерных.
А какая связь убийств с таро ? И почему тюрьма не может крутиться ?
Да... Мадафака!... Расскажи!!!
@@pinkgoose7649 насколько я знаю, убийства связаны не с картами таро, а с одной из книг Ордена в четвертой части - там говорилось что-то из разряда "Десять сердец помогут во Мраке пройти к Свету" типа Десять сердец, Мрак и Свет - это темы убийств
@@pinkgoose7649 тюрьма такая была в концептуальной идее у кого-то. А тут её воплотили. Её ужас в том, что ты находишься под наблюдением в любую секунду, не зная об этом. И у тебя начинается натуральная паранойя. Узники должны были постоянно находиться в напряжении, чтобы не вести себя неподобающе. И типа так можно сойти с ума. Что дети в этой тюрьме и делали.
И конечно, это референс к идее бога как таковой
В полне возможно что тюрьма и в правду вращалась ведь в середине комплекса в записках указывался совет инженера а значит тюрьму и в правда изначально проектировали так на самом деле это довольно не обычное сооружение я бы сказал бы даже гениальное для тех веков
Василий, монстр про которого вы упоминали якобы он червяк, на самом деле пуповина Уолтера которая соединяет эти миры.
Дарова ты живой?
@@ei0576 а ты?
@@saibgassanov3378 я то да
Пиздец, шесть лет прошло.
Я начал смотреть ролик 6 лет назад , но прекратил чтобы не знать подробностей . А сегодня прошёл игру с двумя концовками и досмотрел ролик . Лайк я поставил 6 лет назад ! ))
Тут ни слова не сказано про телефон. По телефону в комнате Генри можно звонить. Причем номера телефонов можно находить в разных местах. Самое очевидное это выглянуть в окно и увидеть на вывеске номер. Иногда эти звонки приводят к неожиданным результатам.
Да, звонки действительно классно сделаны в 4ке. Никакая современная демка 7 Резидента или других хоррор игр не сравнится по интересным звонкам с 4 СХ
Дурак ты разные игры сравнивать. Да еще и с демкой.
Во первых пиши без оскорблений,во вторых,читай внимательно, ДЕМКА 7 го резидента,новая часть резидента похожа на Сх 4,а значит сравнивать можно,если ты конечно смотрел геймплей
Больше похожа на Outlast демка
Игорь Малахов кст демон телефона для меня был самым пугающим, просто представь что твой телефон, шнур которого оборван, говорит тебе, что он следит за тобой
Любимая часть. Но после неё кошмары снились. И дома один боялся оставаться. И мне было уже за 20 лет...
А ещё, я помню, но тут не сказано, что в определённый момент Тауншенд читает про 21 жертву, у них есть названия и объяснения, что каждая значит. И обнаруживает, что он - одна из жертв, но его не надо убивать, потому что он Reciever of Wisdom - то есть, он ДОЛЖЕН БЫЛ ИЗНАЧАЛЬНО стать свиделем этого всего. И когда ты всю игру думаешь, что ты борешься со злом, а оказывается, что твоё присутствие запланировано и ничего не меняет, а ПОМОГАЕТ - вот это меня сильно выбило из колеи. Настоящая безысходность обуяла, на самом деле. Вообще, Уолтер Салливан для меня самый ужасный злодей, потому что его ещё и жалко. И жалко, и отвратно...
Не совсем так, тут в сюжете очень много несостыковок, которые не дают ею проникнуться и поверить в неё. Он должен был стать свидетелем, вот только во втором посещении мира леса оказывается, что всё, что нужно это пройти пазл с обугленным манекеном и это типа и есть ритуал получателя мудрости, зачем по итогу нужно было Генри все убийства видеть? Ответа нет, автор решил сменить концепт, когда уже поздно бьло :) А насчёт Уолтера его не особо и жалко-то, ведь его гигантская, объёмная история не была прописана до конца. Как и почему он покинул приют? Каким он образом без документом и образования бомжующий смог поступить в университет и ещё и 6 лет проучиться? Каким образом 6 лет живя в общаге он мог не измениться, постоянно контактируя с людьми? Как он решился исполнять ритуал для пробуждения матери, если ему на момент ритуала было 24 года и он очевидно знал, что его мать это не квартира, а человек? Как он решился на этот ритуал, если нам даже намёка не давали на то, что он в приюте от культа непосредственно видел бы какую-либо магию или что-то сверхъестественное, чтобы действительно у него были пруфы в том, что ритуал сработает? Более того его цель это переиграть сценку из детства, когда он впервые пришёл в комнату 302 но его туда не пустили жильцы, вот только он уже мог это сделать после 11 убийства, но вместо этого он потратил ещё 10 лет на завершение ритуала и по итогу всё равно сделал то же самое, что мог сделать уже давным-давно, ЛОГИКА.
Это лучше фильма и самой игры,я уже подсел на рассказ этого парня.
Фильма по 4й части не существует, есть только сильно отклонённые от игр поделки по 1й и 3й части. Обзор хороший, но некоторые детали были упущены. К тому же по-настоящему понять о чём речь - можно лишь пройдя игру.
Так вот что это за игра была. Играла в неё в возрасте 10-12 лет на плойке, на старом пузатом телевизоре, сидя посреди комнаты на стадии ремонта.
Крайне атмосферно было и до жопы страшно.
Самая жуткая серия. Настолько жуткая, что играть было страшно( при прохождении возникает сильное чувство тревоги,незащищенности и безвыходности. Игру проходишь быстро и нервно, поэтому не особо успеваешь проследить сюжетную линию, это главный минус. А так, являясь фанатом серии игр СХ, назову ее самой страшной. Но любимой для меня все же является вторая часть, так как для меня всегда сюжетная линия в играх такого плана находится на первом месте.
Молор, но я испытал такие же чувства, перечисленные в твоем комментарии
Анастасия Портал меня вцелом хорроры не пугают....дед спейс вообще не страшный(какого его так боятся дети), аутласт страшен первые 30 минут...потом привыкаешь к скримерам и они больше бесят....только чужой последний неплох....ну так вот...сайлент хилл4 - это очень страшная игра...особенно в самой "комнате"(тупо перечислены современные "хорроры")
+Danila Lartsev знаеш когда на играешь на джостике охрениваешь сразу
Глеб Иванов аутласт мб....но дед спейс...не страшная игра...даже похожий на неё дум3 пострашнее ощущался(возможно изза возраста, в котором я проходил дум)
ты знаешь что дум три бы раньше
Akira Yamaoka - Room of Angel - трек, полностью передающий отчаянье
Перевод кто-то знает хоть??? Там не про отчаяние, вообще
Может мое мнение не популярное, но мне больше всего нравится Silent Hill 4, наверно потому что я домосед.
:)
Полностью согласен самая атмосферная игра которую я видел
Мне тоже очень понравилась четвертая часть. Но вторая тоже очень хорохо получилась.
MegaAhmedik
я думаю что вторая все же атмосфернее, но в этой, особенно под конец уже нигде не чуувствуешь себя в безопасности. такое могут себе не многие позволить из за страха что в нее играть не будут.
из всех она производит наиболее яркое впечатление, ее действительно можно пережить. Наиболее точно передает идею " запереться в собственных кошмарах". Превосходная игра.
Для меня лично Silent Hill 4 одновременно и самая любимая, и самая тяжёлая чать из серии. Во многом потому что она коррелируется с моими личными переживаниями из жизни.
Одно время я жил(а) в тесной, старенькой квартире, круглосуточно находясь там в полном одиночестве и страдая от депрессивного расстройства. Она постепенно копила в себе мусор, с каждым днём становясь для меня всё более невыносимой. Мне понадобилось большое усилие, чтобы выйти из этого состояния - физически из квартиры и морально из депрессии.
Апатия, депрессия, заточение, чувство небезопасности в собственных стенах - ни одна игра не передаёт этого чувства лучше, чем Silent Hill: the room.
"Сумасшедший мужик, да и сынок у него не лучше..."
Не знаю как вам, а мне почему-то обидно стало :С
Привет из 2019! Silent Hill все ещё толком никто не смог переплюнуть по атмосферности, а ваши видосы все ещё хороши:)
Еще пасхалка...когда находишься дома, там есть телефон с отрезанным проводом, на котором можно набрать номер. Если по нему позвонить будет вроде как шум простой. Но если посмотреть в окно, то можно увидеть билборд, на котором написал номер телефона, позвонив по нему в трубке начнет кричать монстр.))
Да)
Да все правильно))))
Вам не кажется, что этот Уолтер похож на Курта Кобейна?
оба суициднулись. совпадение? не думаю.
Кому как не мне он напоминал Куртку Бина больше всего
Как по мне, так на Брэда Пита
@@heresfrankbetches921 А гг похож на Тома Круза.
Хаха тоже так подумал
Блин! Это реально круто, таких Историй Серий я еще не видел, просто супер!
Ждем следующие серии =)
я уже который год и который раз пересматриваю все видео серии игр сх, я в диком восторге. ты так классно повествуешь. мой муж расстроился, когда не обнаружил твоих рассказов и истории серии по dead space.
+
я когда первый раз проходила The Room на английском, нифига вообще не понимая, что происходит (плохо язык знала на тот момент)), бегу уже во второй части игры, смотрю, свечка валяется, ну думаю, мало ли, пригодиться, возьму...бегу дальше, смотрю, еще одна. Думаю, а нафига мне еще одна, если я уже одну подобрала? в итоге я всю игру протаскалась с этой гребаной свечкой, нифига не зная, куда ее применять, а выложить страшно, вдруг где неожиданно понадобится, а у меня ее нет....в общем жизньболь и плохая концовка :)
Как-то маловато было рассказано, обычно в прошедших выпусках рассказывали о саундтреках, о том как разработчики занимались созданием игры и что их к этому привело. А тут только про сюжет игры и не более. Думал, что рассказ будет такой же обширный и подробный как Салент Хилл 2, а оказалось, что не так. Я ожидал большего :(
Всё супер,по любому это видео в избранное! Василий,спасибо тебе за все истории серии (Resident Evil и Silent Hill).Всё сделано на высшем уровне,продолжай в том же духе.РЕСПЕКТ ТЕБЕ!!!!
Смотрю ету серию роликов уже 3ий раз) это как хорошее кино, которое не грех пересмотреть раз в год)
привет из 2023го)
Даааа наконец то ! Жаль конечно что после этих замечательных 40 минут придется ждать опять месяц , но это того стоит
Тебе то не проблема, слетал в будущее да посмотрел. Это мы будем ждать...
David Sunlike я из августа 2014 года,и я тебе говорю что ГТА5 выйдет на пк осенью.
Для меня все четыре части отличные. Вторая конечно самая самая, как наверно у многих, но после того что начало творится с серией дальше, я не могу говорить что четвёртая была "хуже" предыдущих. По сравнению с тем что пошло дальше, эта часть отличная. Именно как часть вселенной СХ, а не как игра. В геймплэйном плане все игры СХ были простенькими хорэр/актион. В конце концов ведь не геймплэй там важен)
Согласен, в 4 ой части чувствуется та неповторимая атмосфера, а её "минусы", я уверен связаны с капризами Konami. Эта компания себя позже показала.
Ну не такими и простенькими они, кстати, были - с наскоку фиг пройдешь, возможно вы бог гейминга, которому все дается на раз-два, но помню, как ту же первую часть на харде проходил, экономя каждый патрончик
История серии... Единственная рубрика передач, ради которой посещаешь канал. Василию большое спасибо!
Являюсь давним поклонником серии Сайлент Хилл. Даже фанатом. Но не из тех, которые знают сюжет прямо до мельчайших деталей или там полную биографию каждого даже второстепенного персонажа, а из тех, кого манит и притягивает атмосфера и настроение этого странного мира. Из тех, кто, запуская игру, будто сам отправляется в туманный город, слыша его зов. Ведь почти у каждого из нас свои скелеты в шкафу, свои причины оказаться однажды в Тихом холме... Что же касается четвёртой части... Она просто другая. В чём-то оригинальна, в чём-то не очень, но она имеет место быть. Просто есть "классические" части (SH1, SH2, SH3, SH0), есть "пробы пера" (SH Homecoming, SH Downpour), а есть достаточно смелые эксперименты (SH The Room и великолепная SH Shattered Memories). Всё познаётся в сравнении, как известно. Возьмите, допустим, Homecoming и сравните с The Room.
Факт
Уже сотый раз смотрю эту ретроспективу. Уже все выучила, наверное, а все равно приятно смотреть и очень интересно! Спасибо огромное!)
В далеком 2004г пройдя сх4 я был разочарован игрой, она никак не вписывалась в рамки первых трех частей, по многим критериям как не раз упоминал автор. Но, спустя несколько лет, я перепрошел ее, и более полноценно проникся историей. В итоге именно четвертая часть стала для меня откровением, после сх2.
Отсябетина: Сейчас я не играю в игоры, тк наигрался их в детстве и в подростковом возрасте, но игры по мотивам - Сайлент Хилл настолько впали в душу, что спустя много лет, у меня возникает желание снова перепройти(пережить) эти истории, но, к сожалению я теряю всякий интерес к игре спустя несколько минут ее прохождения...
Спасибо - StopGameRu за то что дали мне снова пережить мир Тихого Холма в своих видео!
Василий, ты просто шедевр! Видео отменное! Все описал внятно и детально.
Спасибо за труд! Как всегда всё прекрасно. Однако, на ПеКа с помощью патчей умельцы "довели до ума" картинку. Да и в 16:9 игра то же легко запускается.
Бесспорно, тот, кому в голову пришла идея расформировать Team Silent - Идиот!
..и на последок: Какая же, всё-таки, охренительная музыка в SH
Johnny Storm СПАСИБО Акире
@@sipuhazu7369 ну старался не только Акира. Да и в Downpour не Акира работал над звуком, а Дениел Лихт, но он молодец - постарался приблизиться к стилю Акиры как можно ближе
Все мы немного лучше стали понимать Генри, пока сидим на карантине. Разве, что дырки в стенах наших комнат еще появляться не начали
Треки Tender sugar и Room of Angel просто божественны и заходят на 497%. Полнейший epic win
Каждый новый год пересматриваю, но решил пересмотреть плейлист летом 2020 года)
Только что прошёл Silent Hill 4 и это одна из самых лучших частей игры
"Но когда наша собственная квартира становится тюрьмой, из которой не получается выбраться"
Всем привет из карантина-20
Обожаю эту серию обзоров, и жду всегда с нетерпением следующих частей. Так, что лайк не глядя ;)
Странно, что в комментах нет шуток про самоизоляцию
Странно, что тут комментов после отметки "3 года назад" нет
ООО, ну красавец, как раз ждал новую часть! Ждём продолжения! Хотелось бы, чтобы новая часть вышла хотя бы в середине мая, т.е. пораньше!
Отличный обзор! Тем более, что это любимая часть во всей серии. Жаль только, что про музыкальное сопровождение в игре не упомянули. Ну и про сам дом (в частности про квартиры других жильцов) тоже можно было сказать пару слов. Но ко всему остальному - никаких нареканий. Спасибо.
обзоры просто шикарные, прямо как книгу читаешь, каждую серию по нескольку раз смотрел. просто давай еще больше...
4 часть просто шедевр.
У тебя всегда такие душевные прощания.А ещё очень приятный голос.Спасибо за видео:3
Вот эта огромная голова просто безумно меня напугала.
Сейчас прохожу The Room. Дошла до середины. Хотела посмотреть обзор позже, но не удержалась ))) Спасибо за очередной выпуск. Очень порадовал. Спасибо за проделанную работу .
"Если твоя квартира становится тюрьмой и местом откуда ты не можешь выбраться" - ты в карантине и у тебя ковид.Самое время поиграть в The Room
Как всегда, завораживающе и очень интересно! Я всегда радуюсь и с большим удовольствием смотрю "Истории серии". Спс, Васек! Лайки больше, пацаны!
Я еще даже не посмотрела, а лайк поставила. Обожаю "Историю серии Sillent hill". Просто обожаю!)
Так получилось что мое знакомство с серией игр Silent hill началось именно с этой части. Может кому то и не понравилась The Room но на меня она произвела большое впечатление. Были некоторые недостатки, но мне в то время не с чем было сравнить, кроме Alone in the dark оригинальной трилогией. Атмосфера игры просто завораживает а история просто иногда выбивала слезу. В этой истории нет злодеев, все жертвы. Главный герой старается выжить посреди этого кошмара и не сойти с ума в попытках понять что происходит вокруг него, а Уолтер Салливан жертва тех обстоятельств в которые жизнь его беспощадно бросила, у него не было материнской ласки, нормального детства, все его ненавидели. И когда он нашел способ который приведет его к исполнению его желаний то он им воспользовался потому что не мог иначе.
Я с удовольствием посмотрел бы экранизацию именно этой части, если бы ее сняли.
Эхх, зачем с утра выкладывать? Меня теперь это видео весь день искушать будет. Посмотреть смогу только вечером.
Спасибо большое, ребят. Очень долго ждал 4-й выпуск и с упоением смотрел предыдущие три. Спасибо за вашу работу, продолжайте в том же духе ;-)
Апрель 2020. Очень актуально
Ноябрь 2020. До сих пор актуально
Декабрь 2020. По сей день актуально
Январь 2021. Всё ещё актуально
Февраль 2021. Не менее актуально чем актуально
Июнь 2021,актуальнее чем актуально.
вторая и четвёртая мои самые любимые части, настоящее искусство
Silent Hill 1-4 Самые лучшие!
До сих пор возвращаюсь в этот плей лист что бы персмотреть, это топчик
Четвёртая часть называлась The Room, но сюжетно и геймплейно никак не относилась к фильму Томми Вайсо 2003 года...
Очень круто. Посмотрел почти на одном дыхании с первой части по 4-ю.Спасибо очень атмосферно. четвертую часть прошел а остальные не хочу стремно сильно)))
Еще один факт: Кстати, никто не заметил наверное, но образ Джаспера создали по образу Обрубка из фильма "На игле" которого роль исполнил Юэн Бремнер
xxxLIGHTxxxx1991 А я-то думал, кого он мне так сильно напоминает.
Не люблю комп.игры, но все ваши передачи смотрю с большим удовольствием! Продолжайте в том же духе)))
А где про символизм. Про SH2 было много интересного рассказано. А тут про каких-то "червей". Какие черви?! Квартира - мать, путешествия через дыры - схватки, дыры - ... сами знаете что ;-)
НУ наконец-до дождался! Спасибо что вы делаете такое видео!
История серии, действительно доброе утро.
Василий, спасибо за прекрасные обзоры.
Познакомился с сайлент хилом именно с этой части, помню как сыкатно было играть, и еще помню как бесил момент с ключем, когда кто-то подсказал что надо определенное количеств раз пройти по локации)
Ура ура!!! Наконец то новое видео про мою любимую игру. Спасибо огромное.
Про саундтрек забыли сказать! Он же ведь великолепен, как о нём могли забыть?
Огромное спасибо авторам. Замечательная идея - "Истории серий". Почаще бы выходили ролики...
Шикарная игра!!! Играл ночью и открыл много новых ощущенийXD
наконецто дождались) всё прост осупер, в ютубе больше нету нормальной, адекватной истории серии
Мда, так я и не прошёл игру до конца. Играл-играл, но под конец бросил и всё, больше никогда не пытался вновь. Хотя, свою долю удовольствия от игры я получил, скрывать не буду. Однако это совсем не те восторженные чувства, которые нам преподносили предыдущие части.
Спасибо за обзор, Василий :)
P.S. Да-да, инвалидные кресла и отрыжка монстров, это самые запоминающиеся моменты, при посещении больницы :)
самым запоминающимся в больнице была ГОЛОВА
Я играл но не мог пройти из-за боязни, ведь я играл во 2 часть этой серии , где был одновременно ужас , и любобытсво .
ЛОЙС!!СУПЕР!!ОЧЕНЬ,ОЧЕНЬ ЖДУ ПЯТУЮ ЧАСТЬ!!
Поддержу некоторых. 4 СХ наверно любимый из-за своей особой атмосферы, отличной от других. Локации, монстры, персонажи, саундтрек. В какой-то мере напоминает фильм 1408.
Ну и потому что это первая часть в которую я поиграл в детстве и срался от призрака вылезающего из стены
Одна из самых любимых рубрик!!!! Ребята, вы молодцы!!! Продолжайте в том же духе! Хотелось бы от Вас посмотреть всю серию игр Alone in the Dark. начиная с первых 3 частей под DOS.
А Эйлин милая
Понравилась?) Мне тоже
@@angernemesis760 мне она тоже нравилась, пока меня не заставили её тащить через все уже пройденныйе уровни. мммм бэктрэинг эскорт миссия длиной в половину игры...
Шерил круче.
всегда боялся играть, а вот эти обзоры смотрю с удовольствием, спасибо)
Спасибо!!! Как будто сам прошел игру)
Чёрт, как мне нравиться голос диктора))))
Чётко, красиво и понятно! (я знаю о чём говорю у меня хреновый слух и хорошая дикция просто бальзам на уши).
Удачи тебе парень!!!
И Спасибо за разборку истории)))) Оказывается по играм Сайлент Хилл это нечто)))) А фильмы даже на троечку не тянут, но разок глянуть можно...
многие считают эту часть СХ началом заката серии... вынужден не согласиться! ниже было написано о том, что и геймплей похож, и атмосфера имеется - всё это так! правда, стоит отметить, СХ4 все таки имеет весьма коренные различия между теми же 2-й и 3-й частями но, это мелочи! в целом 4-й Сайлент - очень достойная часть серии! а ещё, в этой части очень красивые женские персонажи - это и Эйлин, и Синтия! :)
+Артем KazzmanaFFt СОГЛАСЕН ИГРА ДОСТОЙНА СТОЯТЬ НАД ВСЕМИ ЧАСТЯМИ ПО СВОЕЙ АТМОСФЕРЕ И МУЗЫКЕ
шикарно! очень долго ждал обзор моей любимой части СХ. вообще они все отличные - и остальные буду обязательно ждать - тем более что в ориджинс и хомякоминг не играл и даж их не видел (убедили, что игры плохие). но вот, присоединяюсь ко многим - ни слова о шикарнейшем саундтреке, как же так(( про пуповину тут уже много раз тоже сказали... и вот ещё - жаль немного, что ничегошеньки совсем про локацию самого здания не сказали - там можно было много рассказать про жильцов - целая санта-барбара там получилась)) ну и - с тем что локации невыразительные - не согласен -_- а в целом это всё мелочи - получил истинное удовольствие фаната от просмотра обзора, а это главное! жду следующих!
это в этой части гигантский червь,застрявший в стенах?только сейчас дошло,что это была пуповина
+Юля Крайнова нет. Это не пуповина. Потому что в одном из отрезков игры мы видим несколько таких червей.
И как их количество влияет на эту теорию? Это могла быть одна и та же пуповина в разных местах, или она настолько большая.
Здесь вообще много чего надумать можно, Сайлент Хил - сплошной сюрреализм
Это пуповина. Там не "несколько червей", просто она опоясывает все пространство и чем дальше пробираешься по игре, тем больше пуповины видишь, так как пробираешься ближе к матери.
Ш - шутка.
MadSummoner не шутка. Если ты видел головку этого червя то ты поймешь о чем я. Объясняется это не здоровой привязанности Вальтера с его квартирой (мамой) что обрело несколько извращенный сексуальный характер. Это и символизирует червь который роет дыры и связывает мир Вальтера с Квартирой 301.
Эх , на дворе 06.07.2021 после выпуска инфакта с новыми ведущими захотелось нормального голоса....и снова история серии ) Василий спасибо вам за топ видосы!)
святой иисус-водопроводчик, это же новый выпуск
Иисус ок спасибо ему
YrsRaider, о святой брат Марио!
О боже, как я мог это пропустить, шедеврально господа! Спасибо!
Веласкис и минет, о да.
Спасибо Василию за потрясающий ролик. Раньше Сайлент Хилл 4 был для меня самой неинтересной частью серии, а сейчас я взглянул на него по-новому. Еще хотелось спросить у фанатов серии или у самого автора такой забавный момент. В ролике показан фрагмент, когда смотришь в глазок и наблюдаешь главного героя мертвом, как-бы. Василий говорит что в этот момент слышны стоны и действительно, слышны. НО. Губы главного героя шевелятся, он что-то говорит. Те кто умеет читать по губам может разгадают эту загадку?
Сходу лайк! Ребята спасибо вам огромное за труды это достойно!
Блин, вот как сейчас помню, что после того, как убил собак, зашёл в этот туалет и мёртвая Синтия, вся белая, сидела в одной из кабинок. Неужели такого не было?
Да, про манекен в туалете Вася забыл :) Вообще, в этом выпуске как-то быстро и поверхностно по 4-ой части пробежался...
Рустам Еникеев
А, так это манекен) Вот что значит, играл 7 лет назад)
Тоже заметил, но тут и рассказывать не так много, как про ту же вторую)
facemoska Вот поэтому и обидно. Хотя может просто не хотел основывать сюжет ролика на догадках. При прохождении 4-ой части ощущалась просто невероятная сырость игры, а такой потенциал был... Обидно :(
Рустам Еникеев
Думаю, Вася не ошибся, предположив, что разработчиков сильно подгоняли при разработке. Дай им побольше времени, игра бы вышла значительно глубже. Но всё равно чувствуется рука Team Silent во многих мелочах, связанных в основном с квартирой)
Рустам Еникеев Да, но да же при всей этой сырости, SH4 на голову ( и не одну) выше современных "ужастиков".. да и всех современных SH
Спасибо за труд, всегда интересно)
Насчёт червя, я думал это пуповина....
Давно уже смотрел лайкнул видос а комент не оставил.
Так вот для меня эта серия лучшая не первый раз вспоминаю, даже обзор приятно смотреть а саундтрек мммммм сказка)
Я реально дернулся на 34:23
уже наверно раз 100 смотрю все серии сайлент хила, годно сделал старина "люблю Серию игр Сайлент хила"
"Снова пробуждение, снова дыра" - точняк моя жизнь
Не досматривая лайк. Молодцы! Ждем продолжения!
Вот он! Вот оН! Выпуск моей мечты!)
Васе и стопгейму большое спасибо за проделанную работу и подарившие нам прекрасную историю серии.Но есть одно "но"....саундрек.Вася!Как же ты забыл про саундрек?Он прекрасен!