Да имеет проблемы с маной дух, ещё какие. Сильфу проще не садиться по мане, чем духу, но у него не так много урона это да. У духа урона реально много, но с маной у него проблем хватает, так как он расходует ману быстрее чем ресает. У меня на духе на манареген проучено больше, и сам манареген естественно выше чем у сильфа, но при этом всём сильф по мане не сажается, а на нём даже не проучен кубок за таблички. Дело не в мане, а в уроне, можно иметь ману и не иметь урона, но дух даже с пустым столбом маны умудряется фармить больше чем сильф с полным, при этом ещё и оружие у духа моего хуже на сильфе +5 об А, на духе дэймон +0 и дух фармит гдето на 30-40% больше. Вообще конечно нельзя назвать это объективным тестом, так как на твинке сильфе нет коллекций, нет кукол, в то время как на духе например есть кукла 3 орфен, заполнены коллекции на статы, урон и прочее. Если есть орфен я рекомендую играть за духа, а книги что выдают сливать исключительно на прокачку способностей на урон, в то время как абилки на манареген можно будет не учить и не тратить зря ресурсы, ведь скоро всё ровно это порежут как и урон, уж лучше реализовывать тот безумный урон который пока есть. Что касается СБ их апнули в плане урона, но лишь тех кто 92 лвл+, а все что ниже были порезаны в уроне. К сожалению все классы так или иначе принудят к орфенам и ацтаканам, и никаких вам больше тарасов + заков((
@@TheWide001 ну как сказать ) у него было 80% резиста от дебаффов, куча дефа, и обратка неплохая. Помню что с луком врывался в толпу и меня не могли прожать, при этом с автоатаки наваливал. Да, это не была прям мета, но класс был супер сильный
@@TheWide001 так они реролы классов как продавать будут если все будут сильные? + как не крути миликам всегда мешают дальники, если милик без вежливой норма, то дальник это уже крыс. Баланса в л2 не было никогда, как и в вов. Обычно баланс достигается несколькими моментами: 1) КД сильных способностей. 2) Уравнивание по количеству контролей и его времени действия. 3) Ребаланс урона в зависимости от дальности у класса, где ближники должны наносить в разы больше урона, чем дальники, и этот урон должен быть таков, чтоб милик наносил урона столько, сколько успеет накидать дальник пока бежит милик, чтобы урон был одинаковый за один и тот же промежуток времени. Теперь смотрим в л2 никогда не было ни одного из пунктов соблюдено. разрабов л2 нужно чтоб поучили разрабы БнС, те хоть что-то из этих пунктов соблюдают. Главное чтоб гемплей нравился сейчас, хотяб это бы...
@@eugenemate6753 проще сделать, локи для магов и для луков, как это было раньше, где бы было разделение локаций, где бы миликам был порезан урон, а дальникам в их локах, тогда бы хоть играть можно было, так же сделать разграничение для массовиков
Да имеет проблемы с маной дух, ещё какие. Сильфу проще не садиться по мане, чем духу, но у него не так много урона это да.
У духа урона реально много, но с маной у него проблем хватает, так как он расходует ману быстрее чем ресает. У меня на духе на манареген проучено больше, и сам манареген естественно выше чем у сильфа, но при этом всём сильф по мане не сажается, а на нём даже не проучен кубок за таблички.
Дело не в мане, а в уроне, можно иметь ману и не иметь урона, но дух даже с пустым столбом маны умудряется фармить больше чем сильф с полным, при этом ещё и оружие у духа моего хуже на сильфе +5 об А, на духе дэймон +0 и дух фармит гдето на 30-40% больше. Вообще конечно нельзя назвать это объективным тестом, так как на твинке сильфе нет коллекций, нет кукол, в то время как на духе например есть кукла 3 орфен, заполнены коллекции на статы, урон и прочее.
Если есть орфен я рекомендую играть за духа, а книги что выдают сливать исключительно на прокачку способностей на урон, в то время как абилки на манареген можно будет не учить и не тратить зря ресурсы, ведь скоро всё ровно это порежут как и урон, уж лучше реализовывать тот безумный урон который пока есть.
Что касается СБ их апнули в плане урона, но лишь тех кто 92 лвл+, а все что ниже были порезаны в уроне. К сожалению все классы так или иначе принудят к орфенам и ацтаканам, и никаких вам больше тарасов + заков((
Когда топ дпс? Все таки появились да новых класса и значительно усилили ММ.
P.s. при тесте ММа не забудь заточить скил реликт на +3
Давай дк против храмовника,кто больше фармит и кто кого в пвп
Скоро сделаем замеры
Отвечу тебе сразу ДК против храма это полный мусор во всех смыслах
А где арба? Арба была топ для работяг по урона в начале эсенца
Но она больше была всё же как твинкочар, но вообще да, было их реально много
Полный список:
СВС
Арба
ДК
Дестр
Сильф
СБ
Ассасин
Дух/храмовник
ну свс то не был метой)
@@TheWide001 ну как сказать ) у него было 80% резиста от дебаффов, куча дефа, и обратка неплохая. Помню что с луком врывался в толпу и меня не могли прожать, при этом с автоатаки наваливал. Да, это не была прям мета, но класс был супер сильный
Забыл сказать, а мету используйте как фармилку😅😅😅
Хочу, чтобы как раньше, большое разнообразие классов(
@@TheWide001 так они реролы классов как продавать будут если все будут сильные? + как не крути миликам всегда мешают дальники, если милик без вежливой норма, то дальник это уже крыс. Баланса в л2 не было никогда, как и в вов.
Обычно баланс достигается несколькими моментами:
1) КД сильных способностей.
2) Уравнивание по количеству контролей и его времени действия.
3) Ребаланс урона в зависимости от дальности у класса, где ближники должны наносить в разы больше урона, чем дальники, и этот урон должен быть таков, чтоб милик наносил урона столько, сколько успеет накидать дальник пока бежит милик, чтобы урон был одинаковый за один и тот же промежуток времени.
Теперь смотрим в л2 никогда не было ни одного из пунктов соблюдено. разрабов л2 нужно чтоб поучили разрабы БнС, те хоть что-то из этих пунктов соблюдают. Главное чтоб гемплей нравился сейчас, хотяб это бы...
@@TheWide001 тоже этого хочу, согласен
@@eugenemate6753 проще сделать, локи для магов и для луков, как это было раньше, где бы было разделение локаций, где бы миликам был порезан урон, а дальникам в их локах, тогда бы хоть играть можно было, так же сделать разграничение для массовиков
У вас мета длится пол века, игра говна, всем удачи.