Как менялась МЕТА в Lineage 2 Essence. Сильнейшие классы которые были забыты

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 16

  • @eugenemate6753
    @eugenemate6753 7 місяців тому

    Да имеет проблемы с маной дух, ещё какие. Сильфу проще не садиться по мане, чем духу, но у него не так много урона это да.
    У духа урона реально много, но с маной у него проблем хватает, так как он расходует ману быстрее чем ресает. У меня на духе на манареген проучено больше, и сам манареген естественно выше чем у сильфа, но при этом всём сильф по мане не сажается, а на нём даже не проучен кубок за таблички.
    Дело не в мане, а в уроне, можно иметь ману и не иметь урона, но дух даже с пустым столбом маны умудряется фармить больше чем сильф с полным, при этом ещё и оружие у духа моего хуже на сильфе +5 об А, на духе дэймон +0 и дух фармит гдето на 30-40% больше. Вообще конечно нельзя назвать это объективным тестом, так как на твинке сильфе нет коллекций, нет кукол, в то время как на духе например есть кукла 3 орфен, заполнены коллекции на статы, урон и прочее.
    Если есть орфен я рекомендую играть за духа, а книги что выдают сливать исключительно на прокачку способностей на урон, в то время как абилки на манареген можно будет не учить и не тратить зря ресурсы, ведь скоро всё ровно это порежут как и урон, уж лучше реализовывать тот безумный урон который пока есть.
    Что касается СБ их апнули в плане урона, но лишь тех кто 92 лвл+, а все что ниже были порезаны в уроне. К сожалению все классы так или иначе принудят к орфенам и ацтаканам, и никаких вам больше тарасов + заков((

  • @gollum2324
    @gollum2324 7 місяців тому

    Когда топ дпс? Все таки появились да новых класса и значительно усилили ММ.
    P.s. при тесте ММа не забудь заточить скил реликт на +3

  • @ДмитроШимонович
    @ДмитроШимонович 7 місяців тому

    Давай дк против храмовника,кто больше фармит и кто кого в пвп

    • @TheWide001
      @TheWide001  7 місяців тому

      Скоро сделаем замеры

    • @lacker7096
      @lacker7096 7 місяців тому

      Отвечу тебе сразу ДК против храма это полный мусор во всех смыслах

  • @JKman_
    @JKman_ 7 місяців тому

    А где арба? Арба была топ для работяг по урона в начале эсенца

    • @TheWide001
      @TheWide001  7 місяців тому

      Но она больше была всё же как твинкочар, но вообще да, было их реально много

  • @yarrro
    @yarrro 7 місяців тому

    Полный список:
    СВС
    Арба
    ДК
    Дестр
    Сильф
    СБ
    Ассасин
    Дух/храмовник

    • @TheWide001
      @TheWide001  7 місяців тому

      ну свс то не был метой)

    • @yarrro
      @yarrro 7 місяців тому

      @@TheWide001 ну как сказать ) у него было 80% резиста от дебаффов, куча дефа, и обратка неплохая. Помню что с луком врывался в толпу и меня не могли прожать, при этом с автоатаки наваливал. Да, это не была прям мета, но класс был супер сильный

  • @OlegAnatolewich
    @OlegAnatolewich 7 місяців тому

    Забыл сказать, а мету используйте как фармилку😅😅😅

    • @TheWide001
      @TheWide001  7 місяців тому

      Хочу, чтобы как раньше, большое разнообразие классов(

    • @eugenemate6753
      @eugenemate6753 7 місяців тому

      @@TheWide001 так они реролы классов как продавать будут если все будут сильные? + как не крути миликам всегда мешают дальники, если милик без вежливой норма, то дальник это уже крыс. Баланса в л2 не было никогда, как и в вов.
      Обычно баланс достигается несколькими моментами:
      1) КД сильных способностей.
      2) Уравнивание по количеству контролей и его времени действия.
      3) Ребаланс урона в зависимости от дальности у класса, где ближники должны наносить в разы больше урона, чем дальники, и этот урон должен быть таков, чтоб милик наносил урона столько, сколько успеет накидать дальник пока бежит милик, чтобы урон был одинаковый за один и тот же промежуток времени.
      Теперь смотрим в л2 никогда не было ни одного из пунктов соблюдено. разрабов л2 нужно чтоб поучили разрабы БнС, те хоть что-то из этих пунктов соблюдают. Главное чтоб гемплей нравился сейчас, хотяб это бы...

    • @OlegAnatolewich
      @OlegAnatolewich 7 місяців тому

      @@TheWide001 тоже этого хочу, согласен

    • @OlegAnatolewich
      @OlegAnatolewich 7 місяців тому

      @@eugenemate6753 проще сделать, локи для магов и для луков, как это было раньше, где бы было разделение локаций, где бы миликам был порезан урон, а дальникам в их локах, тогда бы хоть играть можно было, так же сделать разграничение для массовиков

  • @SyharikVaneK
    @SyharikVaneK 7 місяців тому

    У вас мета длится пол века, игра говна, всем удачи.