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序盤の洞窟で「クイーンチャッピーなんて余裕やんwwwwwwざこwwwwwww」とか思ってたらあとの方でベビーチャッピーとかいうトラウマを植え付けられた
私も当時、小2でやってて最初のクイーンチャッピーざっこwwwwとか思ってて、ベビー産むやつに遭遇した時にめっちゃピクミン喰われてトラウマになった😂笑
クイーン単体では弱いんですけどねぇ...はい、
@@iei-chanまあクイーンの名を賜ってるのだから子を産むのは当然だしその子も強さに含めますよね…ピクミン齧った瞬間に飲み込むのやめてほしい
ウワァァァァァァァァッ!!!(トラウマ)許さねぇからなベビー共……
ベビーチャッピー捕食速度速いからね、、
ヘラクレスオオヨロヒグモの水攻撃が、まさか一番端に避難していた所にまで届いるとは知らず、いつのまにかピクミンの数が減っているのに絶望を感じましたw
ヘラクレスは安全優先して黄色以外脱出場所に待機させてたら、水がそこまで飛んで青以外全員死んで倒した後宝運べないという悲しい記憶が蘇る、、
ピクミン2はマジで傑作。4が2路線ぽい感じがするので楽しみ。あと個人的には強化版クイーンチャッピーが産むベビーチャッピーが結構トラウマ
2の敵の強さがたまらんのよな笑笑
やはり、シリーズで一番インパクトがある生物は『2』が圧倒的割合だな。やり込み要素が強かったのと多種多様な生物がわんさかいる分、『1』と『3』では半年間やってたら、良い方だったのが『2』は実に5~6年間やり続けられたからなぁ。1つのゲームで長くやり続けられたのって、後にも先にも『ピクミン2』が唯一だったかも。
やっぱチャレンジモードがおもろすぎる
@@にっか-f5i 全くもって同感。
4にも洞窟(ダンジョン)が追加されるとかそんな話聞いたから楽しみ過ぎる
@@SubAtomZ クイーンチャッピ-が10年振りにシリーズに復帰するみたいだし、もしかしたらとは思ってたけど、やはりそうだったんだなぁ。確かに楽しみですな。
@@小野田正道-z3e しかも地下ダンジョンの描写あったから楽しみ
ヌマアラシ戦はストーリーの流れで食料のストック少ない状態からスタートさせられる焦りもあって個人的にめちゃくちゃ難しく感じてた
没敵にドドロを量産するっていう能力を持った奴が居たのを考えるとめちゃくちゃ恐ろしい
うっわクソゲーになりそう
鬼畜すぎて草
むちゃくちゃで草
ピクミンのほのぼのゲーを被った弱肉強食の残虐さが癖になる
初代ダイオウ、慣れないと1日(15分)かかっても倒せないから大変日没までに道開通から金庫回収までできた時はかなり達成感あったなー
1と3は時間制限があるからやり込みしにくくなってる気がする2は殺傷能力高いやつ多くてトラウマ級のやつも多かったけど地下とかはどれだけ時間かけてもいいってのが自分のペースでできて良かったな
ピクミンは時間制限があるなかで、どれだけ効率よく進めるかってところが面白いポイントだと思うけどなぁ
この2タイプのユーザーがいるから難しいよね。個人的には2のストーリーモード+3のチャレンジモードみたいなシステムが最高
ゲームとして面白いのは頭使う1、3だから個人的な好みはそっちだけど2は圧倒的な中毒性がある。そこまで考えなくていいから何度でもやりたくなるのかもね
@@黒縁めがね-m5kめっちゃ分かります僕もチャレンジモードに関しては3みたいな仕様の方が好きです
一日の時間に追われるのがいい, 全体日数制限で拠点襲撃ありの拠点強化要素もほしい水も酸素も食料もお宝も集めなければいけないくらいのサバイバル要素でいじめてほしい
ピクミン3のボスって迫力があるよな
ヌマアラシは初見だと羽ピクミンが攻撃が弱いとか地形無視運搬あるからボス戦で使う発想無くて苦戦したなぁ。潰されるから岩持ってったら溺れるし青持ってったら潰されるしでてんやわんやだったな。
3のクマさんは見失ったときに悔しそうな仕草を取るのが怖い。
ごめんスプラ想像しちゃった
え…あそうか
殺意を感じるの怖いよね、、、 ᕗᕗ ∠ ヤァ )< ∵) ∫ ∫
バイト…バイト…バイトシナキャ…イクラノウヒン…
Cute
初見でのトドロ、クイーン、キャノンの絶望感やばかったわ
タマコキンとかダマグモキャノンとかこの世界観でこんなメカニカルなやつが出てくるっていう混乱してるうちにピクミンがやられた思い出…2はすごいボリュームだったなあ
どどろには絶対トラウマを作るという強い意志を感じる
タマコキンは他の原生生物を撃ってくれるから、いる場所把握してオリマーひとりで砲撃を誘発しながら他の原生生物撃破して回るのが楽しかったアメボウズは少数のピクミンだけ連れて、電極やヤキチャッピーをアメボウズに踏ませて撃破させてあとはゲキニガで止めてお宝回収してたなぁ
2のクマチャッピーの強さは、壁を無理やり乗り越えてくるんだよな。
食神の台所みたいな洞窟では際立ってましたね笑
確か、ピクミン2のダイオウデメマダラは幼虫だったはずあれが成長すると初代ラスボスみたくなるんやなって…
2は紫の強さで敵の強さとのバランス取ってる感じがある笑
あとゲキニガ
ヌマアラシはある程度ピクミンが揃ってきてボス戦も楽になってきた頃に襲いかかってくるクソデカい体とかなりでかい攻撃範囲で初見プレイの時マジでインパクトすごかった
2、小さい頃にやってて分かれて作業してるとき妙に数が減ってるから視点移動させたらクマチャッピーで、それにトラウマ抱えて泣きながら2周目スタートさせ、まどいの水源までのお宝を30日以内に全て集めたのは今となっては良い思い出です
主さんピクミン愛がよく伝わる動画で見入っちゃいました笑私も大好きな作品のシリーズなので、振り返ってみると感慨深いですね。ピクミン4楽しみましょー!
ダマグモキャノン…初見で大量に撃ち殺され、隊列のピクミンが多いと被弾しやすい事を学び、今度は隊列を分けて少数で挑み、目論見通り隊列は被弾しなかったが、突然ターゲットが待機隊列に切り替わって…
この時代でもピクミンをこうして取り上げてくれるのがとんでもなく嬉しいです!ピクミンは1と2を小学生の頃にやってたのですが、ホントに難しくてクリアするのが、大変でした。アメボウズは、理解できない怖さ。ダマグモキャノンは、緊迫感のある怖さ。でした。倒したときの達成感は物凄いものです!
いいチャンネルを見つけてしまったわかりやすく聞きやすい声、良いです
ヘラクレスオオヨロヒグモを倒す時にゲキニガスプレーで固めて倒すと、ゲキカラとゲキニガスプレーの液体を大量に撒き散らすよね
ヘラクレスオオヨロヒグモが倒せずすがった先の攻略動画がUA-camで初めて見た動画でした
夏祭りを楽しんで家に帰った後に、ダマグモキャノンにトラウマを植え付けられたことはずっと忘れてない
7:49 ほかの攻撃に比べれば特に強くはないケミカル・ウェポン「解せぬ」
攻撃後の残留が地味に長いという強さポイントがあるんだけどね…
ドドロ1位でなんか嬉しかった初見の時投げたピクミンが全部蒸発して、ネットで攻略法調べたけど結局倒せなかったトラウマ敵
ピクミン2だけ敵の凶悪さが頭一つ抜けてるね地形やギミックも、大量即死を誘発するものが多くて難しくもやりごたえがあったピクミン4も凶悪な敵とボス、トラップだらけで来てほしいけどそうはいかないんだろうなあ……
クイーンチャッピー&ベビーチャッピーが帰ってくるの震える…
アメボウズは最初見た時何が何だか分からなかったし最後に走り出した時はまじでトラウマになった
アメボウズ2位なのか!!絶対1位だと思った!ピクミンシリーズは2が1番好きだからたまに遊ぶけど未だに水中の城行くってなったら鬱になる😨
ピクミン2何周かして分かったけど水中の城ってステージ構造の運が良ければアメボウズが全く移動出来ない位置にスポーンするから攻略がめちゃくちゃ楽になるんだよな。
岩だけで倒せちゃうアメニュウドウくんさぁ...
自分にとっての最強生物は…ピクミン4&Heyも含むと…10位クマチャッピー(ピクミン2)9位ダマグモインフェルノ8位クサヤドリアメヒドラ7位アメニュウドウ6位ダマグモキャノン5位ドドロ4位ダイオウデメマダラ(初代ピクミン)3位ヤタノワスレイヌ2位アメボウズ1位ヘラクレスオオヨロヒグモ かなあと思います
なんかピクミンシリーズはやっすいホラーゲームより怖いw
3からはじめて良かったと思わせてくれる動画😅
ボスフロアは奥まで行かないと戦闘が始まらないと思っててポーズもなにもせずにトイレに行って戻ってきたらベビーチャッピーにピクミンたち半壊させられてたの思い出した
初見でトラウマになったのはやっぱりキャノンだなぁ。ヘラクレスオオヨロヒグモもやばいんだけど、正直あそこまでいくと攻略情報必須みたいなところあるしw
何をもって強いとするかがピクミンのランキング付けの難しいところ…。でもドドロ君が1位なのは異論無し()
どの生物も納得の選出理由でしたねそれ以外の生物もインパクトがいろんな理由で強いやつもいましたし、10位では収まりきらないですね😭😭
第二弾待ってます🥰
当時小学生のころのアメボウズのトラウマはヤバかったな...
ピクミン4でアメボウズ復活してるらしいです
3しかして無いとはいえあの金ピカがランキング入りしないのか…(驚愕)
20:14から楽しげなbgmに対しての地獄絵図がシュールすぎる
サムネがなんかのボスの幹部って感じで皆映っててオモロイんだけどw
タマコキンが本当に怖かった
個人的にはゴロムシが1番被害が出たボスでした
アメボウズだけトラウマ度限界突破してて草
☆★☆★☆ ☆★☆
ピクミン3は結構簡単かなーって思ったらヌマアラシにわからせられたわ..,
4の洞窟の敵はどんな敵が出てくるか楽しみやね3のクマチャッピー見てると洞窟の敵はホラーな見た目に見えるの多そうで、綺麗なグラフィックのそれだけが心配w
2のダイオウが弱いのは、1だけが成体の大王だからみたいな設定があったっけな
トラウマ度と難易度個人的にはクイーンだな、何回もやり直した。
1:13 全体的に柔らかいアメニュウドウ…
サクレショイグモはバグ技を使うとゲームのデータですら破壊するらしいからそういった意味で怖い(笑)
ピクミン3が初ピクミンで、最初のボスのヨロヒイモムカデが、すごいトラウマになった…ww懐かしい…😭ww
初見だとミヤビフタクチの吐き出す岩が追従してくるの知らなくて、よそ見してたら大量にピクミン潰されたトラウマがありますwあとはゴロムシ、ケメクジ、アメニュウドウなんかも初見苦戦したし見た目トラウマ😂
マジで一回目倒し方がわからんくて「コイツ、無敵か?」ってなって絶望して、もう倒せねえって諦めた。(その数分後に二回目を頑張ったら普通に勝てた)
リーダーを切り替えるって発想がなくて苦労したわ気付いた瞬間ヌルゲーになるの脳汁ドバドバだった
これのオープニング好きやな。
ピクミン2はかなり「スプレー」「紫ピクミン」前提の難易度になってるから自分はあえて「スプレー禁止」「紫ピクミン同行数1匹まで」「Cスティック禁止」「洞窟内で生物回収禁止」の縛りプレイをしたらクマとダンゴナマズでどえらい苦戦した
ダンゴナマズはかなり厄介だったな
クイーンチャッピー&ベビーチャッピーがランキングに入ってなかったのは意外でしたね。
ベビーチャッピーのせいで何度無犠牲クリア阻止されたことか…
操作出来るキャラが2人とも居て尚且つ片方の体力が十分に残っている場合、ベビーチャッピーの産まれるケツの方にキャラを待機させればキャラの残り体力を代償に無犠牲が楽にはなりますからね......
水中の城の「ん〜ん〜ん〜ん〜〜〜」ってBGMは1回聞いたら離れないからきつい…
ヘラクレスオオヨロヒグモは爆発属性の武器(射程:エリア全体)と踏みつぶし判定も追加されてたら面白かったと思う。
個人的には初代ダマグモ、初代イモガエル辺りもヤバかった。当たり判定広すぎぃ!!
パンモドキが1番倒すのめんどくさい敵で満場一致
水中の城小学生の時初めて探索したけど怖すぎて叫びながらやってたなー
サクレショイグモに大量虐殺された人は自分以外にもいるはず、、ヘラクレスオオヨロヒグモ戦で間欠泉の近くにピクミンを置いてたらいっぱいやられたのも思い出す
ヌマアラシはマジで当時小学生だった自分にとってのトラウマ
サクレショイグモ懐かしい…図鑑で石化を続けると爆弾とショイグモで差異が出て、ショイグモ石化時に爆発させようとするとフリーズしてたなぁ…
ダマグモインフェルノとかゾウノアシとかダマグモキャノンはマジで殺傷能力高そう
ピクミン2のゴロムシランキングに入ってると思った笑笑
ピクミン2て恐ろしいゲームやったんやな
懐かしいなぁダマグモキャノン、お宝回収できなくてもう一回行くのめっちゃ嫌だった記憶ある…w
クサレキッショイグモ【サクレショイグモ】に関してはゲームキューブ版でフリーズさせる能力も持ってたからな、相当凶悪
ベビーチャッピーを産み続けるクイーンチャッピーを忘れてはいけない。2で初めてピクミン全滅した恐怖。ニンダイでピクミン4にて復活、、、
アメボウズは初見時降って来たら即効に次の階層に行った
分かります、自分もピクミン半分以上潰されて、お宝そっちのけで地上に帰ることだけ目指しました........
やはりこう見ると2がどれだけ難しいかがわかる笑
5:16 7位の数字 ピクミンの声と相まって カタカナのワに見えた
オープニングの曲かっこいい!オリジナルどこで聴けますか…
スマブラのBGMです
個人的にはボケナメコを推したい
1位と2位に関しては初見殺し+トラウマ植え付けられるから一生忘れへんわw
アメボウズはいまだにトラウマ
クマチャッピーは起きている状態スタートかつタイマン、爆弾や落下死などの小細工なしで考えると無印版が振り払いの速さも相まって1番強い…というか無印版の敵の1番強い攻撃は圧死なんだけどね…
ピクミン2しかやったことないので、分からないけど、10位と3位のボスはチャレンジモードで苦しめられた記憶があります。
サクレショイグモ原生生物を観察できるところでバグらせて遊んでたなぁ笑
ドドロえぐかった
タマコキンてめぇ高いところや、底無しステージでピクミン立ちを大半底に落としたことは忘れねぇぞ。水の城はもうボスの宝を取るだけに専念しないと行く気すらでないトラウマを与えられたからな...責めて黄ピクミンだけでいいから一緒に連れてかせて(´;ω;`)と言うよりピクミンの最強って2の電撃か?
懐かしいですね、分かります!やっと倒したと思ったのにHPゲージ回復し始めた時の絶望は二度と忘れられません笑
初見のケメクジまじでトラウマだった
アメボウズ兄貴と一緒にうわぁーっ!って言いながらやってたなぁw
クマチャッピーとアメボウズはトラウマだわw
ヘラクレスは倒せたけどお宝運ぶピクミンいなくて詰んだ😢
ヘラクレスオオヨロヒグモのテンプレって持ってきたピクミンを全員ステージ端に置いて黄ピクミンだけで装備を全て剥がして倒すんじゃないのか
圧倒的ヌマアラシがトラウマです……初見の時の舐めまわし……うっ頭が
初代のダイオウデメマダラを初めて倒した達成感は今でも忘れられないそして2で弱体化しすぎてて拍子抜けだった
大ジャンプなぜなくしたーー
ピクミンで最強なのは誰がなんと言おうがベビーチャッピーだと思う。(異論は認める)だってアイツらピクミンの悲鳴が聞こえたと同時に数が減ってるんだもん...。
最近久々に初代ピクミンやったけどダイオウデメマダラ強すぎて650匹犠牲になった
小学生の時ゲームキューブでピクミン2やったけど1番トラウマなのはベビーチャッピーだなーあとアメボウズが最奥以外でも出てくるのクリアしてから知ったなぁ
チャレンジモードにある「土とんの洞窟」 ネタバレ注意2Fにて現れる「アカヘビガラス」が出たとき「アッァァ、ァァ(´;ω;`)」って絶望に絶望が重なって高校生になって初めて逃げた。まだプレイする勇気でない()確かに強くはない泥試合になるボスだけど俺の心はえぐれました
ピクミン2は何度紫ピクミンに助けられたことか・・・
序盤の洞窟で「クイーンチャッピーなんて余裕やんwwwwwwざこwwwwwww」とか思ってたらあとの方でベビーチャッピーとかいうトラウマを植え付けられた
私も当時、小2でやってて最初のクイーンチャッピーざっこwwwwとか思ってて、ベビー産むやつに遭遇した時にめっちゃピクミン喰われてトラウマになった😂笑
クイーン単体では弱いんですけどねぇ...はい、
@@iei-chanまあクイーンの名を賜ってるのだから子を産むのは当然だしその子も強さに含めますよね…
ピクミン齧った瞬間に飲み込むのやめてほしい
ウワァァァァァァァァッ!!!(トラウマ)
許さねぇからなベビー共……
ベビーチャッピー捕食速度速いからね、、
ヘラクレスオオヨロヒグモの水攻撃が、まさか一番端に避難していた所にまで届いるとは知らず、いつのまにかピクミンの数が減っているのに絶望を感じましたw
ヘラクレスは安全優先して黄色以外脱出場所に待機させてたら、
水がそこまで飛んで青以外全員死んで倒した後宝運べないという悲しい記憶が蘇る、、
ピクミン2はマジで傑作。
4が2路線ぽい感じがするので楽しみ。
あと個人的には強化版クイーンチャッピーが産むベビーチャッピーが結構トラウマ
2の敵の強さがたまらんのよな笑笑
やはり、シリーズで一番インパクトがある生物は『2』が圧倒的割合だな。
やり込み要素が強かったのと多種多様な生物がわんさかいる分、『1』と『3』では半年間やってたら、良い方だったのが『2』は実に5~6年間やり続けられたからなぁ。1つのゲームで長くやり続けられたのって、後にも先にも『ピクミン2』が唯一だったかも。
やっぱチャレンジモードがおもろすぎる
@@にっか-f5i 全くもって同感。
4にも洞窟(ダンジョン)が追加されるとかそんな話聞いたから楽しみ過ぎる
@@SubAtomZ クイーンチャッピ-が10年振りにシリーズに復帰するみたいだし、もしかしたらとは思ってたけど、やはりそうだったんだなぁ。確かに楽しみですな。
@@小野田正道-z3e しかも地下ダンジョンの描写あったから楽しみ
ヌマアラシ戦はストーリーの流れで食料のストック少ない状態からスタートさせられる焦りもあって個人的にめちゃくちゃ難しく感じてた
没敵にドドロを量産するっていう能力を持った奴が居たのを考えるとめちゃくちゃ恐ろしい
うっわクソゲーになりそう
鬼畜すぎて草
むちゃくちゃで草
ピクミンのほのぼのゲーを被った弱肉強食の残虐さが癖になる
初代ダイオウ、慣れないと1日(15分)かかっても倒せないから大変
日没までに道開通から金庫回収までできた時はかなり達成感あったなー
1と3は時間制限があるからやり込みしにくくなってる気がする
2は殺傷能力高いやつ多くてトラウマ級のやつも多かったけど地下とかはどれだけ時間かけてもいいってのが自分のペースでできて良かったな
ピクミンは時間制限があるなかで、どれだけ効率よく進めるかってところが面白いポイントだと思うけどなぁ
この2タイプのユーザーがいるから難しいよね。
個人的には2のストーリーモード+3のチャレンジモードみたいなシステムが最高
ゲームとして面白いのは頭使う1、3だから個人的な好みはそっちだけど2は圧倒的な中毒性がある。そこまで考えなくていいから何度でもやりたくなるのかもね
@@黒縁めがね-m5kめっちゃ分かります
僕もチャレンジモードに関しては3みたいな仕様の方が好きです
一日の時間に追われるのがいい, 全体日数制限で拠点襲撃ありの拠点強化要素もほしい
水も酸素も食料もお宝も集めなければいけないくらいのサバイバル要素でいじめてほしい
ピクミン3のボスって迫力があるよな
ヌマアラシは初見だと羽ピクミンが攻撃が弱いとか地形無視運搬あるからボス戦で使う発想無くて苦戦したなぁ。潰されるから岩持ってったら溺れるし青持ってったら潰されるしでてんやわんやだったな。
3のクマさんは見失ったときに悔しそうな仕草を取るのが怖い。
ごめんスプラ想像しちゃった
え…あそうか
殺意を感じるの怖いよね、、、
ᕗᕗ ∠ ヤァ )
< ∵)
∫ ∫
バイト…バイト…バイトシナキャ…イクラノウヒン…
Cute
初見でのトドロ、クイーン、キャノンの絶望感やばかったわ
タマコキンとかダマグモキャノンとか
この世界観でこんなメカニカルなやつが出てくるっていう混乱してるうちにピクミンがやられた思い出…
2はすごいボリュームだったなあ
どどろには絶対トラウマを作るという強い意志を感じる
タマコキンは他の原生生物を撃ってくれるから、いる場所把握してオリマーひとりで砲撃を誘発しながら他の原生生物撃破して回るのが楽しかった
アメボウズは少数のピクミンだけ連れて、電極やヤキチャッピーをアメボウズに踏ませて撃破させてあとはゲキニガで止めてお宝回収してたなぁ
2のクマチャッピーの強さは、壁を無理やり乗り越えてくるんだよな。
食神の台所みたいな洞窟では際立ってましたね笑
確か、ピクミン2のダイオウデメマダラは幼虫だったはず
あれが成長すると初代ラスボスみたくなるんやなって…
2は紫の強さで敵の強さとのバランス取ってる感じがある笑
あとゲキニガ
ヌマアラシはある程度ピクミンが揃ってきてボス戦も楽になってきた頃に襲いかかってくるクソデカい体とかなりでかい攻撃範囲で初見プレイの時マジでインパクトすごかった
2、小さい頃にやってて分かれて作業してるとき妙に数が減ってるから視点移動させたらクマチャッピーで、
それにトラウマ抱えて泣きながら2周目スタートさせ、まどいの水源までのお宝を30日以内に全て集めたのは今となっては良い思い出です
主さんピクミン愛がよく伝わる動画で見入っちゃいました笑
私も大好きな作品のシリーズなので、振り返ってみると感慨深いですね。ピクミン4楽しみましょー!
ダマグモキャノン…
初見で大量に撃ち殺され、隊列のピクミンが多いと被弾しやすい事を学び、今度は隊列を分けて少数で挑み、目論見通り隊列は被弾しなかったが、突然ターゲットが待機隊列に切り替わって…
この時代でもピクミンをこうして取り上げてくれるのがとんでもなく嬉しいです!
ピクミンは1と2を小学生の頃にやってたのですが、ホントに難しくてクリアするのが、大変でした。
アメボウズは、理解できない怖さ。
ダマグモキャノンは、緊迫感のある怖さ。
でした。倒したときの達成感は物凄いものです!
いいチャンネルを見つけてしまった
わかりやすく聞きやすい声、良いです
ヘラクレスオオヨロヒグモを倒す時にゲキニガスプレーで固めて倒すと、ゲキカラとゲキニガスプレーの液体を大量に撒き散らすよね
ヘラクレスオオヨロヒグモが倒せずすがった先の攻略動画がUA-camで初めて見た動画でした
夏祭りを楽しんで家に帰った後に、ダマグモキャノンにトラウマを植え付けられたことはずっと忘れてない
7:49 ほかの攻撃に比べれば特に強くはない
ケミカル・ウェポン「解せぬ」
攻撃後の残留が地味に長いという強さポイントがあるんだけどね…
ドドロ1位でなんか嬉しかった
初見の時投げたピクミンが全部蒸発して、ネットで攻略法調べたけど結局倒せなかったトラウマ敵
ピクミン2だけ敵の凶悪さが頭一つ抜けてるね
地形やギミックも、大量即死を誘発するものが多くて難しくもやりごたえがあった
ピクミン4も凶悪な敵とボス、トラップだらけで来てほしいけどそうはいかないんだろうなあ……
クイーンチャッピー&ベビーチャッピーが帰ってくるの震える…
アメボウズは最初見た時何が何だか分からなかったし最後に走り出した時はまじでトラウマになった
アメボウズ2位なのか!!絶対1位だと思った!
ピクミンシリーズは2が1番好きだからたまに遊ぶけど未だに水中の城行くってなったら鬱になる😨
ピクミン2何周かして分かったけど水中の城ってステージ構造の運が良ければアメボウズが全く移動出来ない位置にスポーンするから攻略がめちゃくちゃ楽になるんだよな。
岩だけで倒せちゃうアメニュウドウくんさぁ...
自分にとっての最強生物は…ピクミン4&Heyも含むと…
10位クマチャッピー(ピクミン2)
9位ダマグモインフェルノ
8位クサヤドリアメヒドラ
7位アメニュウドウ
6位ダマグモキャノン
5位ドドロ
4位ダイオウデメマダラ(初代ピクミン)
3位ヤタノワスレイヌ
2位アメボウズ
1位ヘラクレスオオヨロヒグモ かなあと思います
なんかピクミンシリーズはやっすいホラーゲームより怖いw
3からはじめて良かったと思わせてくれる動画😅
ボスフロアは奥まで行かないと戦闘が始まらないと思っててポーズもなにもせずにトイレに行って戻ってきたらベビーチャッピーにピクミンたち半壊させられてたの思い出した
初見でトラウマになったのはやっぱりキャノンだなぁ。ヘラクレスオオヨロヒグモもやばいんだけど、正直あそこまでいくと攻略情報必須みたいなところあるしw
何をもって強いとするかがピクミンのランキング付けの難しいところ…。
でもドドロ君が1位なのは異論無し()
どの生物も納得の選出理由でしたね
それ以外の生物もインパクトがいろんな理由で強いやつもいましたし、10位では収まりきらないですね😭😭
第二弾待ってます🥰
当時小学生のころのアメボウズのトラウマはヤバかったな...
ピクミン4でアメボウズ復活してるらしいです
3しかして無いとはいえあの金ピカがランキング入りしないのか…(驚愕)
20:14から楽しげなbgmに対しての地獄絵図がシュールすぎる
サムネがなんかのボスの幹部って感じで皆映っててオモロイんだけどw
タマコキンが本当に怖かった
個人的にはゴロムシが1番被害が出たボスでした
アメボウズだけトラウマ度限界突破してて草
☆★☆★☆
☆★☆
ピクミン3は結構簡単かなーって思ったらヌマアラシにわからせられたわ..,
4の洞窟の敵はどんな敵が出てくるか楽しみやね
3のクマチャッピー見てると洞窟の敵はホラーな見た目に見えるの多そうで、綺麗なグラフィックのそれだけが心配w
2のダイオウが弱いのは、1だけが成体の大王だからみたいな設定があったっけな
トラウマ度と難易度個人的には
クイーンだな、何回もやり直した。
1:13 全体的に柔らかいアメニュウドウ…
サクレショイグモはバグ技を使うとゲームのデータですら破壊するらしいからそういった意味で怖い(笑)
ピクミン3が初ピクミンで、最初のボスのヨロヒイモムカデが、すごいトラウマになった…ww
懐かしい…😭ww
初見だとミヤビフタクチの吐き出す岩が追従してくるの知らなくて、よそ見してたら大量にピクミン潰されたトラウマがありますw
あとはゴロムシ、ケメクジ、アメニュウドウなんかも初見苦戦したし見た目トラウマ😂
マジで一回目倒し方がわからんくて「コイツ、無敵か?」ってなって絶望して、もう倒せねえって諦めた。(その数分後に二回目を頑張ったら普通に勝てた)
リーダーを切り替えるって発想がなくて苦労したわ
気付いた瞬間ヌルゲーになるの脳汁ドバドバだった
これのオープニング好きやな。
ピクミン2はかなり「スプレー」「紫ピクミン」前提の難易度になってるから
自分はあえて
「スプレー禁止」「紫ピクミン同行数1匹まで」「Cスティック禁止」「洞窟内で生物回収禁止」の縛りプレイをしたらクマとダンゴナマズでどえらい苦戦した
ダンゴナマズはかなり厄介だったな
クイーンチャッピー&ベビーチャッピーがランキングに入ってなかったのは意外でしたね。
ベビーチャッピーのせいで何度無犠牲クリア阻止されたことか…
操作出来るキャラが2人とも居て尚且つ片方の体力が十分に残っている場合、ベビーチャッピーの産まれるケツの方にキャラを待機させればキャラの残り体力を代償に無犠牲が楽にはなりますからね......
水中の城の「ん〜ん〜ん〜ん〜〜〜」ってBGMは1回聞いたら離れないからきつい…
ヘラクレスオオヨロヒグモは爆発属性の武器(射程:エリア全体)と踏みつぶし判定も追加されてたら面白かったと思う。
個人的には初代ダマグモ、初代イモガエル辺りもヤバかった。
当たり判定広すぎぃ!!
パンモドキが1番倒すのめんどくさい敵で満場一致
水中の城小学生の時初めて探索したけど怖すぎて叫びながらやってたなー
サクレショイグモに大量虐殺された人は自分以外にもいるはず、、
ヘラクレスオオヨロヒグモ戦で間欠泉の近くにピクミンを置いてたらいっぱいやられたのも思い出す
ヌマアラシはマジで当時小学生だった自分にとってのトラウマ
サクレショイグモ懐かしい…
図鑑で石化を続けると爆弾とショイグモで差異が出て、ショイグモ石化時に爆発させようとするとフリーズしてたなぁ…
ダマグモインフェルノとかゾウノアシとかダマグモキャノンはマジで殺傷能力高そう
ピクミン2のゴロムシ
ランキングに入ってると思った笑笑
ピクミン2て恐ろしいゲームやったんやな
懐かしいなぁ
ダマグモキャノン、お宝回収できなくてもう一回行くのめっちゃ嫌だった記憶ある…w
クサレキッショイグモ【サクレショイグモ】に関してはゲームキューブ版でフリーズさせる能力も持ってたからな、相当凶悪
ベビーチャッピーを産み続けるクイーンチャッピーを忘れてはいけない。2で初めてピクミン全滅した恐怖。
ニンダイでピクミン4にて復活、、、
アメボウズは初見時降って来たら即効に次の階層に行った
分かります、自分もピクミン半分以上潰されて、お宝そっちのけで地上に帰ることだけ目指しました........
やはりこう見ると2がどれだけ難しいかがわかる笑
5:16 7位の数字 ピクミンの声と相まって カタカナのワに見えた
オープニングの曲かっこいい!オリジナルどこで聴けますか…
スマブラのBGMです
個人的にはボケナメコを推したい
1位と2位に関しては初見殺し+トラウマ植え付けられるから一生忘れへんわw
アメボウズはいまだにトラウマ
クマチャッピーは起きている状態スタートかつタイマン、爆弾や落下死などの小細工なしで考えると無印版が振り払いの速さも相まって1番強い…というか無印版の敵の1番強い攻撃は圧死なんだけどね…
ピクミン2しかやったことないので、分からないけど、10位と3位のボスはチャレンジモードで苦しめられた記憶があります。
サクレショイグモ原生生物を観察できるところでバグらせて遊んでたなぁ笑
ドドロえぐかった
タマコキンてめぇ高いところや、底無しステージでピクミン立ちを大半底に落としたことは忘れねぇぞ。
水の城はもうボスの宝を取るだけに専念しないと行く気すらでないトラウマを与えられたからな...
責めて黄ピクミンだけでいいから一緒に連れてかせて(´;ω;`)
と言うよりピクミンの最強って2の電撃か?
懐かしいですね、分かります!やっと倒したと思ったのにHPゲージ回復し始めた時の絶望は二度と忘れられません笑
初見のケメクジまじでトラウマだった
アメボウズ兄貴と一緒にうわぁーっ!って言いながらやってたなぁw
クマチャッピーとアメボウズはトラウマだわw
ヘラクレスは倒せたけどお宝運ぶピクミンいなくて詰んだ😢
ヘラクレスオオヨロヒグモのテンプレって持ってきたピクミンを全員ステージ端に置いて黄ピクミンだけで装備を全て剥がして倒すんじゃないのか
圧倒的ヌマアラシがトラウマです……初見の時の舐めまわし……うっ頭が
初代のダイオウデメマダラを初めて倒した達成感は今でも忘れられない
そして2で弱体化しすぎてて拍子抜けだった
大ジャンプなぜなくしたーー
ピクミンで最強なのは誰がなんと言おうがベビーチャッピーだと思う。(異論は認める)
だってアイツらピクミンの悲鳴が聞こえたと同時に数が減ってるんだもん...。
最近久々に初代ピクミンやったけどダイオウデメマダラ強すぎて650匹犠牲になった
小学生の時ゲームキューブでピクミン2やったけど1番トラウマなのはベビーチャッピーだなー
あとアメボウズが最奥以外でも出てくるのクリアしてから知ったなぁ
チャレンジモードにある
「土とんの洞窟」
ネタバレ注意
2Fにて現れる
「アカヘビガラス」が出たとき「アッァァ、ァァ(´;ω;`)」
って絶望に絶望が重なって
高校生になって初めて逃げた。まだプレイする勇気でない()
確かに強くはない泥試合になるボスだけど
俺の心はえぐれました
ピクミン2は何度紫ピクミンに助けられたことか・・・