Ich muss dazu noch sagen das Dialekte durchaus interessant sein können wenn sie in der "realen" Welt angewendet werden (Cthulhu, Delta Green etc ..). Mein Problem damit bezieht sich vornehmlich auf Fantasy Welten! 😉
Danke sehr cooles Video. Was mir auch hilft ist die Haltung des Charakters einzunehmen um eine Stimme zu finden. Aber an Dialekte traue ich mich auch nicht so ran^^
Tatsächlich verwende ich Dialekte und Akzente, die ich mit wenigen Redewendungen und leichter Anpassung der Sprachmelodie einigermaßen glaubhaft darstellen kann (bayrisch, wienerisch, brandenburgisch, mecklenburgisch) ganz gerne, um bestimmte Charaktertypen stärker herauszuarbeiten. Bei Akzenten bin ich etwas vorsichtiger, da ich da nur einen russischen Akzent und einen englischen Akzent glaubhaft darstellen kann - aber auch die verwende ich hin und wieder, um einen bestimmten Typus von NSC darzustellen. Tatsächlich allerdings eher in Systemen die in der Moderne, oder der Zukunft angesiedelt sind. Im Fantasybereich lasse ich das als Stilmittel eher weg, sondern versuche dann eher auf mir bekannte Soziolekte auszuweichen, um den NSC glaubhafter darzustellen.
Danke für den Input! Ich freue mich immer über Videos von Würfelzeit (: Ich habe lange beim Leiten gebraucht, um mich zu trauen beim Leiten die Stimme anzupassen. Bis heute fällt es mir leichter, 'gröbere' Charaktere zu sprechen als sehr 'feine' Personen. Auch die Körperhaltung hilft mir dabei - wir spielen nur online und selbst dabei macht es einen Unterschied, ob ich kerzengerade am Schreibtisch sitze oder mich in den Stuhl lümmle und die Beine hochlege. Meine Spieler geben mir häufig positives Feedback zu sehr überspitzt dargestellten Charakteren, die auch gern Klisches bedienen. Dialekte/Akzente nutze ich selten, weil ich sie schlicht nicht kann. Ein paar Zwerge hatten mal einen Ruhrgiebts-Assi-Slang, was ein schöner Kontrast war zu dem kitschigen Weihnachts-Setting, welches wir spielten. Das hat erstaunlich gut funktioniert. :) Ich bin schon sehr gespannt auf die weiteren Videos!
Geiles Video heute mal wieder! Freue mich auf mehr. (Die Ausschnitte aus Baldurs Gate haben mich zerlegt😂) Ich kann echte Dialekte auch nicht empfehlen. Das wird zu comedyhaft. Hab ein Mal bei nem Monster den deutschen „Assi-Dialekt“ verwendet. „Jo Digga Alta was willst du isch mach disch platt, Junge“ sorgt zwar für Gelächter aber ist es nicht wert, dass das Ambiente gekillt wird. Hab’s vorgestern wieder beim Leiten gemerkt, dass die Stimm-Imitation vor allem von übernatürlichen oder drakonischen Charakteren sehr an der physis zerrt. Freue mich auf den Teil der Videos👍
Ich finde echt Vorteilhaft für die einzigartigkeit wenn du deinen Theaterhintergrund in das Darstellen von NSCs oder auch SCs in deine Videos einbaust. Mich würde auch interessieren welche Übungen (wie Beispielsweise im Intro zu sehen) du für Einsteiger zur Stimmbildung empfehlen würdest. Im Tipp 4 sprichst du ja von Stimmen sammeln und üben. Für den Laien ist es aber wahrscheinlich schwierig da überhaupt anzufangen weil man nicht weiß wie Stimme überhaupt funktioniert, welche Eigenschaften einer Stimme man wie abbilden kann, was man überhaupt üben kann und wie man es richtig übt um seinen Sprachaperat schonend zu trainieren. Da wären ein tiefgehendes Video/eine Videoreihe dazu sicher mega interessant. Sowas habe ich in der deutschen UA-camlandschaft zumindest noch nicht gesehen.
2 роки тому
Hi! Wie in dem Video bereits gesagt ist es das erste zu einer Reihe die sich mit NSC-Stimmen und der Stimme an sich beschäftigt. Ich muss allerdings vorweg sagen, dass ich kein Logopäde bin, gewisse Tiefen des Sprach-Apparates werden also nicht ausgelotet. Aber alles was am PnP-Tisch realisiert werden kann wird in dieser Reihe gesprochen werden!😉
Ich kommentiere sehr selten aber ich wollte mal ein Lob dalassen, symphatischer Typ vor der Kamera coole Themen und interessante Anregungen zu Pen and Paper, und hohe Qualität trotz nicht wahnsinnig hohen Klickzahlen 👍
Baldur's Gate hat durchaus auch damals schon Kritik kassiert für ihren übermäßigen Gebrauch an Dialekten. Und schwupps waren diese dann in BG2 auch (fast) nicht mehr zu finden. Der indische Minenaufseher in Nashkel ist auch ganz große Klasse.
2 роки тому
... jap, damals hat es mich vor dem Rechner zerrissen ..😂😂
Ich habe mal schwitzerdütsche Diamantzwerge in einem DSA-Setting versucht und es sehr schnell gelassen mit der Erklärung, dass die junge Generation inzwischen versucht, Hochsprache zu verwenden und nut noch die konservativen Alten im Dialekt reden. Auf dem Papier war die Idee Schwitzerdütsch als deutsches Äquivalent zum Schottischen, betontes R, sehr Gutural, stark behauchte Aspiranten etc., zu verwenden, aber es wirkte sehr schnell mehr wie ein Gespräch mit dem Fremdenführer in der Schokolanenmanufaktur am Genfer See. Eigentlich schade, dass die Vielfalt an deutschem Dialekt kein gutes Tool darzustellen scheint, aber naja, berlinernde Orks, da es neben Ruhrdeutsch das nächste zu einem englischen Arbeiterklasse-Slang wäre, stelle ich mir ziemlich am Ziel vorbei vor.
2 роки тому
Ehrlich gesagt finde ich die Idee mit orks die den Spielern die Berliner Schnautze entgegen werfen sehr SEHR erfrischend...🤣🤣
Ich spiele seit 1-2 Jahren unregelmäßig kleinere Abenteuer und bin gerade auf diesen Kanal gestoßen. Ich freue mich jetzt schon, die playlists alle durchzuschauen, deshalb hoffe ich dass das ein Denkanstoß ist, der so noch nicht behandelt wurde... Ich habe mich nämlich gefragt, was du als quasi Profi-Spieleleiter mit vielen Jahren Erfahrung von "Einstiegs-Regelwerken" hältst (htbah oder savage worlds etc..). Wäre ein Thema dass mich interessieren würde, vielleicht in einem "Auf einen Kaffee"? Im gleichen Rahmen eine weitere Frage: Was wären deiner Meinung nach Systeme wenn man als Anfänger mal richtig durchstarten möchte und ohne Überforderung mal ein Regelwerk für Fortgeschrittene anpacken will? Ich würde mich über eine Antwort in Kommentarform freuen ;)
2 роки тому+1
Hi! Also ich bin ein großer Freund von "Verbotene Lande", dass meiner Meinung nach einen sehr guten Detailgrad bietet ohne sofort zu überfordern. Außerdem bin ich ein großer Freund von Classic DnD, allerdings in der Version der "Old School Essentials" ein wunderbar modifizierbares System (Man kann Regelgetreu beginnen und später selbst Systeme dazu basteln oder wegnehmen). Allerdings sollte man des Englischen mächtig sein, da die deutsche Übersetzung noch ein wenig auf sich warten lässt (aber in Bearbeitung ist)
Schönes Video! Was du über Akzente und Dialekte sagst, kann ich voll unterschreiben! Grundsätzlich arbeite ich gern mit einer Kollektion an verschiedenen Stimmen, in die ich jederzeit reinwechseln und dann noch leicht anpassen kann. Ich "besetze" quasi meine NSCs als DM mit Stimmen, die ich beherrsche. Ich durfte letztes Jahr mit Dustin von HitDice über dieses Thema sprechen und ein paar Tipps zum Besten geben, die sich durchaus mit deinen überschneiden. ua-cam.com/video/zHHonhUOK2I/v-deo.html
Ich muss dazu noch sagen das Dialekte durchaus interessant sein können wenn sie in der "realen" Welt angewendet werden (Cthulhu, Delta Green etc ..). Mein Problem damit bezieht sich vornehmlich auf Fantasy Welten! 😉
Danke sehr cooles Video. Was mir auch hilft ist die Haltung des Charakters einzunehmen um eine Stimme zu finden. Aber an Dialekte traue ich mich auch nicht so ran^^
Tatsächlich verwende ich Dialekte und Akzente, die ich mit wenigen Redewendungen und leichter Anpassung der Sprachmelodie einigermaßen glaubhaft darstellen kann (bayrisch, wienerisch, brandenburgisch, mecklenburgisch) ganz gerne, um bestimmte Charaktertypen stärker herauszuarbeiten.
Bei Akzenten bin ich etwas vorsichtiger, da ich da nur einen russischen Akzent und einen englischen Akzent glaubhaft darstellen kann - aber auch die verwende ich hin und wieder, um einen bestimmten Typus von NSC darzustellen.
Tatsächlich allerdings eher in Systemen die in der Moderne, oder der Zukunft angesiedelt sind. Im Fantasybereich lasse ich das als Stilmittel eher weg, sondern versuche dann eher auf mir bekannte Soziolekte auszuweichen, um den NSC glaubhafter darzustellen.
Danke für den Input! Ich freue mich immer über Videos von Würfelzeit (:
Ich habe lange beim Leiten gebraucht, um mich zu trauen beim Leiten die Stimme anzupassen. Bis heute fällt es mir leichter, 'gröbere' Charaktere zu sprechen als sehr 'feine' Personen. Auch die Körperhaltung hilft mir dabei - wir spielen nur online und selbst dabei macht es einen Unterschied, ob ich kerzengerade am Schreibtisch sitze oder mich in den Stuhl lümmle und die Beine hochlege.
Meine Spieler geben mir häufig positives Feedback zu sehr überspitzt dargestellten Charakteren, die auch gern Klisches bedienen.
Dialekte/Akzente nutze ich selten, weil ich sie schlicht nicht kann. Ein paar Zwerge hatten mal einen Ruhrgiebts-Assi-Slang, was ein schöner Kontrast war zu dem kitschigen Weihnachts-Setting, welches wir spielten. Das hat erstaunlich gut funktioniert. :)
Ich bin schon sehr gespannt auf die weiteren Videos!
Geiles Video heute mal wieder! Freue mich auf mehr. (Die Ausschnitte aus Baldurs Gate haben mich zerlegt😂)
Ich kann echte Dialekte auch nicht empfehlen. Das wird zu comedyhaft. Hab ein Mal bei nem Monster den deutschen „Assi-Dialekt“ verwendet. „Jo Digga Alta was willst du isch mach disch platt, Junge“ sorgt zwar für Gelächter aber ist es nicht wert, dass das Ambiente gekillt wird. Hab’s vorgestern wieder beim Leiten gemerkt, dass die Stimm-Imitation vor allem von übernatürlichen oder drakonischen Charakteren sehr an der physis zerrt. Freue mich auf den Teil der Videos👍
Wobei Akzente wiederum helfen können, die Fremdartigkeit verschiedener Länder zu untermalen. Ein arabischer Akzent passt einfach in eine Wüstenregion
Ich finde echt Vorteilhaft für die einzigartigkeit wenn du deinen Theaterhintergrund in das Darstellen von NSCs oder auch SCs in deine Videos einbaust. Mich würde auch interessieren welche Übungen (wie Beispielsweise im Intro zu sehen) du für Einsteiger zur Stimmbildung empfehlen würdest. Im Tipp 4 sprichst du ja von Stimmen sammeln und üben. Für den Laien ist es aber wahrscheinlich schwierig da überhaupt anzufangen weil man nicht weiß wie Stimme überhaupt funktioniert, welche Eigenschaften einer Stimme man wie abbilden kann, was man überhaupt üben kann und wie man es richtig übt um seinen Sprachaperat schonend zu trainieren. Da wären ein tiefgehendes Video/eine Videoreihe dazu sicher mega interessant. Sowas habe ich in der deutschen UA-camlandschaft zumindest noch nicht gesehen.
Hi! Wie in dem Video bereits gesagt ist es das erste zu einer Reihe die sich mit NSC-Stimmen und der Stimme an sich beschäftigt. Ich muss allerdings vorweg sagen, dass ich kein Logopäde bin, gewisse Tiefen des Sprach-Apparates werden also nicht ausgelotet. Aber alles was am PnP-Tisch realisiert werden kann wird in dieser Reihe gesprochen werden!😉
Ich kommentiere sehr selten aber ich wollte mal ein Lob dalassen, symphatischer Typ vor der Kamera coole Themen und interessante Anregungen zu Pen and Paper, und hohe Qualität trotz nicht wahnsinnig hohen Klickzahlen 👍
Danke für das Lob!😀😃
Baldur's Gate hat durchaus auch damals schon Kritik kassiert für ihren übermäßigen Gebrauch an Dialekten. Und schwupps waren diese dann in BG2 auch (fast) nicht mehr zu finden. Der indische Minenaufseher in Nashkel ist auch ganz große Klasse.
... jap, damals hat es mich vor dem Rechner zerrissen ..😂😂
Ich habe mal schwitzerdütsche Diamantzwerge in einem DSA-Setting versucht und es sehr schnell gelassen mit der Erklärung, dass die junge Generation inzwischen versucht, Hochsprache zu verwenden und nut noch die konservativen Alten im Dialekt reden.
Auf dem Papier war die Idee Schwitzerdütsch als deutsches Äquivalent zum Schottischen, betontes R, sehr Gutural, stark behauchte Aspiranten etc., zu verwenden, aber es wirkte sehr schnell mehr wie ein Gespräch mit dem Fremdenführer in der Schokolanenmanufaktur am Genfer See.
Eigentlich schade, dass die Vielfalt an deutschem Dialekt kein gutes Tool darzustellen scheint, aber naja, berlinernde Orks, da es neben Ruhrdeutsch das nächste zu einem englischen Arbeiterklasse-Slang wäre, stelle ich mir ziemlich am Ziel vorbei vor.
Ehrlich gesagt finde ich die Idee mit orks die den Spielern die Berliner Schnautze entgegen werfen sehr SEHR erfrischend...🤣🤣
Ich spiele seit 1-2 Jahren unregelmäßig kleinere Abenteuer und bin gerade auf diesen Kanal gestoßen. Ich freue mich jetzt schon, die playlists alle durchzuschauen, deshalb hoffe ich dass das ein Denkanstoß ist, der so noch nicht behandelt wurde...
Ich habe mich nämlich gefragt, was du als quasi Profi-Spieleleiter mit vielen Jahren Erfahrung von "Einstiegs-Regelwerken" hältst (htbah oder savage worlds etc..). Wäre ein Thema dass mich interessieren würde, vielleicht in einem "Auf einen Kaffee"? Im gleichen Rahmen eine weitere Frage: Was wären deiner Meinung nach Systeme wenn man als Anfänger mal richtig durchstarten möchte und ohne Überforderung mal ein Regelwerk für Fortgeschrittene anpacken will?
Ich würde mich über eine Antwort in Kommentarform freuen ;)
Hi! Also ich bin ein großer Freund von "Verbotene Lande", dass meiner Meinung nach einen sehr guten Detailgrad bietet ohne sofort zu überfordern. Außerdem bin ich ein großer Freund von Classic DnD, allerdings in der Version der "Old School Essentials" ein wunderbar modifizierbares System (Man kann Regelgetreu beginnen und später selbst Systeme dazu basteln oder wegnehmen). Allerdings sollte man des Englischen mächtig sein, da die deutsche Übersetzung noch ein wenig auf sich warten lässt (aber in Bearbeitung ist)
Schönes Video! Was du über Akzente und Dialekte sagst, kann ich voll unterschreiben! Grundsätzlich arbeite ich gern mit einer Kollektion an verschiedenen Stimmen, in die ich jederzeit reinwechseln und dann noch leicht anpassen kann. Ich "besetze" quasi meine NSCs als DM mit Stimmen, die ich beherrsche.
Ich durfte letztes Jahr mit Dustin von HitDice über dieses Thema sprechen und ein paar Tipps zum Besten geben, die sich durchaus mit deinen überschneiden.
ua-cam.com/video/zHHonhUOK2I/v-deo.html