Arkadaşlar 1000 gezegen modcular için var bence .Düşünsenize her mod grubu kendi gezegenlerine içerik üretiyor ve zamanla 1000 gezegen de bol içerikli ve farklı hikayelere sahip oluyor :)
Bir sürü gezegen yapacağız diye oyunun asıl önemli unsurlarını atlayacaklarmış gibi bir his var içimde. Vuruş hissi, görev yapısı, çevre tasarımı... Bomboş bir dünyada bomboş görevler yapmayız umarım.
Skyrim'de de bir sürü zindan vardı git temizle gel diye, ama içinde küçük küçük hikayeler vardı kitaplar notlar vs vs. Bence gezegenlerin en az yarısı bu şekilde olacaktır. Ayrıca bu benim için sorun değil çünkü skyrim'de de bunlar isteğe bağlıydı her şey gibi.
Evet ama o söyledikleri şey “tam olarak istediğin yere inmek” anlamına gelmeyebilir. Gezegenin her yerine yine inebilirsin ama belli noktalara gemin otomatik park eder. Gerçekten istediğimiz her yere inebilecek olsak bence onu gösteren bir sahneyi de videoya kesin eklerlerdi. Orada biraz kaçak dövüşüyorlar gibi hissettim ben :D
@@EnisKirazogluvideolar Abi ama bu söylediğin şekilde yapmaları daha mantıklı olmazmı ? Düşünsene kocaman uzaydaki bi gezegen zaten her yer yerleşim yeri değil bence belirli yerlere iniş yapabilmemiz oyundaki görevlere erişmemiz için daha mantıklı olur.
@@evrenkeskin831 senin(oyuncular) için öyle olması daha güzel olabilir ama oyunu yapan kişiler için belkide bu imkansızdır, gerçekten 1000 gezegen yapılırsa ki isterse 100 tane olsun o iniş olayı çok komplike bir olay(komplikeden kastım oyunun her bilgisayarda sağlıklı çalışmaz, bilgisayarı zorlar anlamında söylüyorum) o yüzden ben geleceğini sanmıyorum.
nexusmods>starfield> top list TOP LIST: gamora sexy tits 1.20.86 dantelli çorap modu apachi spaceHair -CBBE- (+18 seçeneği)Kri.ten bell skinny skins + mini etek mod
abi zevklerimiz tamamen farklı. senin istediğin şeyler diyalog, keşfedilcek yerler ve hikaye. benim istediğim şeyler karakter kasmak, insanlarla çatışmak ve ev yada uzay gemisi gibi şeyleri düzenlemek.
tam domates peynir ekmek arası hazırladım bi geldim enis bey video atmış. Şİmdi izlemesi 3 kat daha heyecanlı olacak :D bu arada multiplayer yayınınıza mod koyun
Bethesda ztn dunyasiyla iyi is cikartiyo ztn saydiklarin diger oyunlarinda da 2.planda kaldi her zmn . Rpg kismi da iyi olursa oyun kesin patlar bence ben cok yukseldim buna
@@metinhesenov Niye şu Bethesda kitlesi başka oyun olunca deli gibi eleştirir ama Bethesda olunca yok Bethesda dan vuruş hissi beklenmez o beklenmez şu beklenmez madem birşey beklenmez ben senin önüne boş siyah ekranı olan oyunu koyayım ve benim oyunumu hiç bir beklentiye girmeden oyna diyeyim ne olacak sen benim oyunuma mükemmel mi diyeceksin bu mudur olay oyunu güzel yapmak değilde kitlenin beklentisini oyuna göre manipüle etmek mi
@@ihtilaldeniz knk bethesda nın amacı hiç bi zaman seni mükemmel bi aksiyona sokmak olmadi ki bence amaci her zaman oyunun gectigi ambiyansa sokup ,senin kendini sanki ordaymis ve hikayeni yaziyomussun gibi hissetirmekti
Elite dangerous'a devam. Abi uzay simülasyonu dediğin gerçekçi ve zor olmalı. Araba sürmeyi nasıl öğreniyorsak simülasyon oyunlarını da böyle öğrenmeliyiz. Evet, bu oyun bir uzay simülasyonu değil daha çok RPG tadında ama ben şahsi fikrimce uzay oyunlarında gerçekçi simülasyon tadında bir olay tecrübe etmek isterim. Mesela bi elite dangerous'taki gibi x sistemin x gezegeninin x uydusunun istediğim noktasına inmek, 3d uzayda manevra yaparken zorlanmak, beni heyecanlandıran ve soğuk terler döktüren savaşlar, her ne kadar odyssey dlc'si tam olarak bitmemiş ve kusurlu olsa da o futuruistik gerçekçiliği tattırsın isterim. Ve en önemlisi (ki elite bunu çok iyi derecede başarıyor) milyarlarca yıldız sistemi bulunan bir galakside özgürce dolaşmak isterim... Şahsi fikrimce odyssey'e ilk olarak gelmesi gereken tek bir özellik var; gemilerimizin içinde gezebilmek. Bunu başarılarsa elite dangerous gözümde mükemmele yakın bir uzay oyunu olacak. Statfield e gelirsek, bu inşa olayları hoşuma gitmedi değil. Fps türünde savaşlarıda merak etmiyor değilim. Tek çekindiğim nokta gerçekten 1000 tane gezegenin her birinde bir hikaye olabileceği olayı. Gezegenlerin %95 i boş olacak gibime geliyor(sana tamamıyla katılıyorum Enis). Ee ne yapacağız peki bu 950 gezegende? Maden mi kazacağız? Üs mü kuracağım sadece? Ya da elite dangerous'taki o hikaye yoksunluğunu (gerçekten hikaye namına neredeyse hiçbir şey yok. Fakat açık dünya olayının pinnacle'ı diyebilirim elite için...) parçalayıp önümüze ciddi bir hikaye çıkarabilecek mi? Bakalım göreceğiz. Ben çook uzun bir süre elite dangerous'tan sıkılacağımı sanmıyorum. Bekleyip göreceğiz umarım beni şaşırtır Bethesda.
Öncelikle oyun çok güzel görünüyor, Muhtemelen 1000 gezegenden en az 50 60 tanesi üzerine uğraşılmış ve questler barındaran gezegenler olacak, tıpkı Fallout vault keşfetmek gibi. O yüzden bu sistem bence çok güzel çünkü keşfetme olayı burada devreye giriyor her 10 gezegenden 1 tanesi özellikle keşfetmeye değer olacak gibi. O yüzden bu şekliyle bile çok güzel olacağını düşünüyorum. Mesela bir gezegene indiniz, garip bir kale gördünüz uzaklarda, biraz araştırdığınızda kalenin bir zamanlar vampir yuvası olarak kullanıldığını keşfediyorsunuz, bir günlük bulup oradaki gizemleri çözüyorsunuz gibi, bu şekilde tonlarca quest olacaktır. Zaten Skyrim, Witcher 3 gibi oyunların nesiller boyu devamlı satmasının nedeni de bu, her oynadığınızda hep yeni birşeyler, yeni questler keşfetmeniz ve oyunun size devamlı yeni bir oyun macerası sunabilmesi. O yüzden bu oyunun da bu konuda özellikle çok geniş ve zengin olacağını düşünüyorum. Zaten son yıllarda yapılan eleştirilerin yarısını bile işleme koydularsa direkt olarak GOTY olacak bir oyuna imza atmış olurlar. Oyunda gemiyi, silahları ve baseleri kişiselleştirme olayı çok şahane, umarım yüzeysel değil tamamen derin bir yapıdadır bu sistemde. Eksi olara oyunun combatı biraz zayıf ve kolay gibi duruyor, ragdoll ve fizik etkişilemlerini biraz daha elden geçirip combat sistemini de biraz zorlaştırabilirler. Bunun haricinde yüz animasyonları ve hareket animasyonları üzerine biraz daha çalışmaları gerekiyor. Kısaca Cyberpunk gibi hype manyağı olmadan harika bir oyun çıkartarak bence piyasayı çok etkileyen ve sükse yapan bir oyun ortaya çıkacakmış gibi görünüyor. Özellikle eleştirilen bir çok konu da dersine iyi çalışmışsa Bethesda bence skyrim witcher 3 gibi nesiller boyu satış rekorları kıracak bir oyuna daha imza atmış olabilirler. Ben bu defa çok güzel bir oyun yapacaklarını düşünüyorum, umarım optimize olarakta oyunu güzel bir şekilde hatasız çıkarırlar.
11:14 --> Öncelikle şunu söylemişlerdi diye cevap vereyim, Todd Howard Starfield'da 150.000 satır*dan fazla diyalog olduğunu söylemiş. Bu Skyrim'in 2.5 katından fazla anlamına geliyor. Ben şundan eminim oyun bizi quest sistemiyle, hikayesiyle ve RPG yapabilmemizle bizi doyuracak. 1000 gezegen olmasını nasıl yaparlar bilmiyorum ama bize o 1000 gezegenden önemli olan 50-60 tanesini üstünde mark vs olarak gösterirler zaten şöyle bir şey var evrendeki gezegenlerin neredeyse hepsi boş daha biz keşfetmesek de illa dolu olanları vardır neyse konumuz o değil 2337'de onların bir kısmı kolonileşip, gelişse de hala o 1000 gezegenin 800'ü boştur biz oralardan sadece materyal veya yeni tür canlılar görmek için iniş yaparız. O dolu olucak 200 gezegeni de kesin 100-50-50 diye farklı uluslara bölerler bize 10-15 ayrı şehir gösterildi bu şehirler bu uluslar arasında dağıtılır o kalan boş gezegenlerde de bir çok kasaba olur. Biz o boş gezegenlere pek uğramayız bile onlar sadece; "iyi işte Q ß-F 52 diye bir gezegen var." der geçeriz. Açık konuşmak gerekirse ben bu oyuna aşırı aşırı coştum benim coştuğum kadar iyi çıkmayacağına eminim ama insanların da gömdüğü kadar kötü de çıkmayacaktır. Benim bu oyundan 2 büyük isteğim var. Combat vs geçtim Bethesda oyunlarının hiçbirinden özellikle Fallout'lardan düzgün gerçek zamanlı aksiyon görmedik bunda bunu bence iyi yapmışlar ama vuruş hissi baya eksik kalmış bu benim için dert değil ben RPG oynamaya geldim. Benim istediğim şey 1. Gerçekten iyi bir hikaye. 2. Olaraksa Skyrim'deki gibi gizli örgüt veya kardeşlik gibi yerler olucak mı? Mesela ben sallıyorum Birleşik Koloniler ulusunun başkenti New Atlantis'te çok quest yapıp siyasi kişilerle yakınlaşsam ordan iç isyancılar başkanı yıkmak için kurulan gizli bir örgüte beni davet etseler ben böyle arada kalsam ve buna göre oyunun gidişatını değiştirsem. Bu tarz şeylerin düzgün şekilde olmasını bekliyorum. Bir de bazı kişiler o kadar fazla gömdü ki oyunu bunların bir kaçı sevip, saydığım kişiler. Oyunun her adımında bir şeyi gömüyor. Oyun açılıyor kamera açısı kötü, ilerliyoruz hız yavaş, çevre dandik gözüküyor(ki o sahnede çevre gördüğüm en iyi ışıklandırma, detaylandırma, gölgelendirme ve dizaynına sahip yerlerden biriydi), çok uçuyoruz, sadece bu kıyafet mi, çok soluk, uçamayız, optimizasyon leş, görüntü leş, daha böyle çok şey söylüyor artık kanser oldum dakikada 10 şeyi gömüyordu bunun nedeni ne acaba, çok merak ediyorum
Abi prototype yapımcılarına ne oldu ? Eğer ilgini çekerse bi video yapabilir misin?
2 роки тому+1
Radical Entertainment en son Destiny 1'de Bungie'ye destek olmuştu ondan beri bir oyunda çalışmadılar, Xbox Activision Blizzard'ı aldığında o ekibi de almış oldu.
Star Citizen'in fallout assetleriyle yapılmış hikayeli bi versiyonu biraz da no man's sky'dan çakmış ortam falan şahane ama umarım oynanış mekanikleri güzeldir
star citizen oynamak isterdim ama rtx 3060 lı laptopumda uzayda iken max 40-45 fps ve şehir içinde 20-30 fps'i görünce iştahım kaçtı ve oyunu satın almaktan vazgeçtim. şuan da umudum starfield
@@emrebayram1778 laptopta ztn hiç bi oyunda masaüstündeki gibi verim alamassın fps açısından şehirlerde ztn normal öle alman spawn locationunu grim hex gibi uzay istasyonlarına yaparsan kasmadan iyi fps ile oyuna başlarsın benden tavsiye o genel bi problem yani ztn :)
@@DemosKratos hayır demek istediğim 2012 yılında kickstarter la başlamış bir fonlama süreci var ve bu oyun 10 yıldır geliştiriliyor. 500 milyon dolara yakın belki daha fazla para topladılar ancak 130 watt rtx 3060 ekran kratlı i7 11800h işlemcili bilgisayarımda oyunu hadi 60 fps'i geçtim medium ayarlarda adam akıllı şöyle bir +45 fps de filan oynayamıyorum. benim canımı sıkan bu.elite dangerous oynuyordum ama o oyunda sıktı baya 7 yıldır oyna oyna nereye kadar. elde bir starfield kalıyor umudum onda.
1000 gezegen ve yeni içerikle beraber yıllara yayılan bir dlc serüveni gibi hissettim nedense. bir de gezegenlerin sayılarının artmasıyla beraber online bir yapıya dönüşecek gibi duruyor.
Starfieldla ilgili episodelar halinde yayinlanan bir video serisi var orada manuel veya otonom take off/landing secenekleriniz olacak demisti Todd Howard. O ''Land'' secenegi istege bagli yuksek ihtimal, ki artik yil 2022 komedi olur manuel secenegi yoksa. Antik donemden kalma Elite Dangerous'ta bile gezegene inis inanilmaz smoothken
@@GTEtemcan Oyun degil antik olan oyun motoru zaten 1200 saate dayandim oyunda hakimim cogu seye yani az da olsa. Suan motor kisiti sebebiyle oyunda bazi sorunlari cozemiyorlar cok eski kaldi motor cunku
@@ernesto3884 Motor 2013'ten kalma, ornek veriyorum binary yildiz sistemi var gezegende golge cift olmasi lazim olamiyor cunku motor eski ve bu gozedilerek dizayn edilmemis. Evet oyun motoru antik donemden kalma arkadas 1200 saatimiz var birakin da bilelim ney antik ne degil
Böyle büyük bir oyun yapıyorsan bazı sıkıntıları olucaktır. Grafikler zaman zaman gerçekten iyi gözüküyor bu arada, özellikle iç mekanlarda gayet iyi. klasik vuruş hissi yok beklemiyordum da olmasını. Benim beklentimi fazlasıyla aştığı için mutluyum bekliyoruz
Benim hem kara hem uzay savaşları için daha büyük beklentim vardı farklı silahlar özel güçler gibi ama sanki counter oynuyormuş gibi hissettim, vuruş hissiyatı da öyle. Tek tutunduğum şey hikaye dolu devasa açık dünya. Umarım daha fazlası vardır
Kardeşim oyun sektörüyle uzun yıllardır iç içe olan birisi olarak söylüyorum max 50 gezegende yaşam, görevler, medeniyet, farklı diyaloglar ve sürprizler olacak. Muhtemelen diğerleri bomboş ama insanları ufak ufak motive etmek için eşya geliştirmek için gereken madenler vesaire oralardadır veya sadece görevin bir parçası olarak gidip 1-2 saat silahlı çatışma yaşayıp gidersin. ☺️ Bu tür oyunlarda en büyük eksik BOSS oluyor. 100 gezegene birbirinden farklı 100 tane mega boss koy bakalım. Örneğin sen mağaraya girdin ve bir uzay yaratığı çıktı karşına, sinematik girdi 5-6 saniye yaratık sana şov yaptı ve savaş başladı... Ne kadar şaşırır oyuncu ve ne kadar güzel olur. ☺️
@@ramizkaraeski8123 Bethesta bu, onu hesaba katarak söyledim kardeşim. Normal bir firma olsa ben de 5 derdim. Bir ara ben de oyun geliştirmek için çok uğraştım ama yok abi. Ekip işi olacak. Yoksa hikâye, seslendirme, animasyon, grafik, mekân hazırlama vesaire... Bunları yapacaksın ve üstüne optimizasyon mükemmel olacak. 😅😅😅
Çekincelerinde çok haklısın. Sunumda 1000 gezegen vurgusu çok ön plana çıkartıldı. Bu da bende sanki NMSvari bir keşif önceliği hedeflenmiş hissi uyandırdı. Eğer gittiğin gezegenlerin içerisindeki hikayelerin ve görevlerin çeşitliliği çok iyi olsaydı herhalde sunumda bunu ön plana çıkartırlardı diye düşünmüyor değilim.
Bence oyun iyi duruyo tabi bazı şeyler günümüz kalitesinde değil ama zaten bu bethesta oyunu bence 1000 gezen çok fazla olsa da bunların en az 100ü gerçekten içi dolu olur ve bu gezegenlerede bethesta en iyi yaptığı işi yapabilirse oyun çok iyi çıkar
ya usta içim öyle kıpır kıpır ki new vegas oynarken yaşadığım heyecanı hissediyorum içimde uzay kowboyu olmak istiyorum umarım içimizde patlamaz fena yükseldim
New vegasın rpg deneyiminin yarısı olacağını bile düşünmüyorum loot yap hayatta kal kendini tekrar eden gezegenlerde tekrar eden görevler yap şeklinde olur
trailer i ilk izlediğimde no man sky 2 demiştim ve aksiyon tarafı bildiğin falloutlardı ama sonra videonun devamındaki yenilikler ile gönlümü fethetti diyebilirim umarım skyrim 2 olur ve umarım vadettiklerini bizlere yansıtırlar
Her ne kadar oyunun trailer'ı iyi olsa da 1000 gezegen duyunca hayal kırıklığına uğradım.1000 gezegenin tamamını tek tek tasarlıyamıyıcaklarına göre muhtemelen "procedural generator" ile yapılacak tüm dünyalar birbirne benzer olucak gezegenlerde yok şu "outpost" var onu temizle hepsi birbirinin laciverti olucak vibe'ı alıyorum oyundan.Çok beklentiye girmeyin bu oyundan..
Başka bir firma olsa evet ama Bethasda zaten modlanma konusunda başarılı oyunlar yapıyor. Bethasda oyunlarının da tutma sebebi bu, FO4 de Skyrim de Oblivion da modsuz dönemine göre bile vasat oyunlar ancak modlanabilme açısından Bethasda mümkün olduğunca yardımcı olduğu için sonuçta her halükarda güzel şeyler çıkarabiliyorsun. Tabii bu "Ben oyunu aldığım şekliyle oynarım beni ilgilendirmez" diyecek kişiler için önemsiz ancak Bethasda kitlesi zaten bu tarz insanlar değil. 1000 gezegen boş bile olsa olması demek 1000 boş tuval demek ve modcular bunları güzelce dolduracaktır.
Aslında şöyle bir sistemle gelseler hem 1000 tane gezegen vaatlerinin altından kalkabilirler hem de gezegenlere kendimiz inebiliriz: diyelim ki bir gezegeni gözümüze kestirdik ve üzerine inmek istiyoruz, bu durumda manuel olarak o gezegene yaklaşabilsek ve gezegen indiğimiz noktadan modellenmeye başlasa buna çözüm olabilir. Belli bir irtifadayken çoğu gezegen aynı gözükür ancak biz yaklaşmaya devam ettikçe bir nokta olsa ve gezegene ne taraftan yaklaşırsak yaklaşalım o noktadan haritayı modellese ve aşağı yukarı her harita ortalama bir şehir kadar olsa kurtarabilirler. Aynı olma hissiyatini da inilecek tek nokta yerine rastgele gelen 4-5 nokta koyarak yapabilirler. Bazı gezegenleri küçük yapacaklarsa yaklaşırken bakış açımız ile gezegen arasında radyasyon kuşakları göktaşlari gibi engeller koyarak gezegenin görülebilir kısımlarını düşürebilirler. Ne olursa olsun 1000 tane gezegen demek iyi seviyede bir iş yapmak için en az 5-6 senedir hem sağlam bir kaynak hem de sağlam bir iş gücüyle o oyuna yatırım yapmayı gerektirir. İyi görünümlü bir uzay boşluğu ve bu gezegenleri bu boşluğa uygun mesafelerde yerleştirme derkeeen... Daha rp kısmı var tonla yazılmış olması gereken metinler falan. Bu oyun ya vaat ettiklerini yapamayacak ya da warbandin bir tık altında grafiklerle çıkacak. Bi üçüncü ihtimal de bethestanın bugüne kadar gelmiş en efsane aksiyon rp oyununu yapıyor olma ihtimali.
No Man Sky çıkarken de sonsuz gezegen falan deniyordu hepsi birbirinin aynısı. 1000 gezegen yapmak şuan ki teknoloji ile mümkün değil. Öyle olsa bile hepsini keşfetmek için yüzlerce belki bin saatin üzerinde oynamak gerekir
1000 gezegenin hepsinin birbirinden farklı olması imkansız. Otomatik generate edilmiş olacak hepsi No Mans Sky gibi. Uzay ortamı çekici geldiğinden oynanır ama sırf hikayesi güzel olur diye beklemeyin, hayal kırıklığı yaratmasın :)
@@AlonePirate02 1 yada 2 tane kesinlikle vardir diğerleri cop paste olur ama iste ne kadar gezegende serbest biraktiği trailerdan hicbisi nalasilmaz oyunu oynayip bakmak lazim
@@arda7881 bence gezegenler boş olur sadece 3-5 önemli şey koyarlar düşman bölgeleri şehirler falan görev bölgelerini de 20-30 gezegene dağıtırlar git gel yapmamızı isterler diğer gezegenlerde de tekrar eden side questler olur ama ona rağmen hepsi keyif verir
Birbirinden farklıymış illüzyonu yaratacak bir şablona bağlı geliştirilmiştir fakat en nihayetinde bu indiğimiz gezegenleri hangi ölçeklerde tasarlamışlar , asıl soru bu olmalı , mesela insan benzeri medeniyetlerin yaşadığı bir gezegeni keşfettiğimizde orada gerçekten ülkeler , kurulu şehirler (küçük ölçekli de olsa) kasabalar bulabilecek miyiz yoksa her bir gezegenin gezilebilir alanı , Skyrim , GTA V veya RDR-2 haritası kadar mı olacak ? Uzayda gezegen keşfi konseptinin içi hala çok boş , Starfield ın bunu doldurup bizi şaşırtabileceğini umut ediyorum ancak sanmıyorum , bu da aynısının laciverti olacak.😔
hepsi yapay zeka tarafından oluşturulmuş, önemli olan gezegenlere insanlar bir şeyler ekleyip düzenlemiş. 1000 gezegen var ama sadece oyunu oynamak isteyen birinin 5 6 gezegenden fazla gezeceğini sanmıyorum.
@@emrebayram1778 ben bir yazarım 6 senedir karakterler tasarlayıp bir hikaye yazıyorum dolu dolu karakterleri olan kaliteli ırklara sahip 9 gezegen düşündüm . Ben tek başıma 9 gezegen ve baya düşünülmüş karakterleri 5 senede yapabiliyorsam. Koca bir şirketin ( Yani karakter tasarımcıları + Hikaye oluşturucuları ) 1000 gezegen düşünebilir 1000 den fazla ırk 100 lerce karakter oluşturabilir . Tabii ... gerçekten uğraşırlar ve kaytarmazlar ise .
Yarin Xbox showcase extended diye bir etkinlik daha olacak abi. Dunku eventte tanitilan seyleri daha detayli acilayacaklari 90Dk falan olacak bir event. Sorularin belki orada yanitlana bilir
Sabırsızlık ile bekliyorum kötü düşünmek istemiyorum. Her şeye rağmen gideri var oyunun öylede böylede çıksa deli gibi oynacağım bir oyun Skyrim ve Fall out hayranı biri olarak gerekirse eksik gördüğüm yerleri MODLARIZ her zaman yaptığımız gibi.
Bence oyunda dogru duzgun kesfedebilecegimiz gezegen sayisi iki elin parmagini gecmeyecek ama geriye kalan ai-generated gezegenler; modderlar sayesinde guzel questlerle, hikayelerle doldurulabilir.
allahım lütfen diyaloglara ve hikayelere daha çok önem versinler. Dediğin gibi 1000 gezegen, içi boş olduktan sonra neye yarar. Biz artık yaşayan dünyalar görmek istiyoruz. Daha çok karakterle diyaloğa girip hikayelere yön vermek istiyoruz. Umarım bunu başarabilir ya. Skyrim'in en büyük sorunu yaşan bir dünyası olmamasıydı. Çok ölüydü ve kendimi yalnız hissediyordum. Umarım öyle olmaz.
No Man's Sky bin basar buna, hikaye ve icerik farklılığı bakımından yıllar icinde kendini çok fazla geliştirmiş nefis bir oyun. Bu oyunun videolarında sadece silahlı çatışma kısmı güzel duruyor. Silahlı çatışma icinde bu oyun alınmaz)
Bethesda yapar. Tek hyplanamadığım kısım uzayda ve grlecekte geçmesi ya. Hiçte böyle ulan ne teknolojiymiş bu be diyeceğimiz bir ileri çağ oyunu görmedim. Umarım beni yanıltırlar.
1000 gezegen gaza getirmesi, eski '' 999 in 1'' yazan atari kasetlerini getirdi aklıma. Umarım öyle çıkmaz zira aynı 99 oyunun x100 kere kendini tekrarı oluyordu bunlar. Beklenti yüksek, iddia edilen de yüksek. Bekleyip görecez.
ben şöyle bir şey düşünüyorum bu 1000 gezegeni öyle ahım şahım doldurmaları imkansız onlar birkaç gezegeni adam akıllı yaparlar ardından multiplayer işi devreye girer insanlar bir gezegeni kendileri geliştirip orayı bildiğin üs gibi bir yere getirirse o şekilde çıkacak savaşlar efsane olur
Yıl oldu 2022 ne oyuncular ne de yapımcılar birşeyin çok olmasının onu güzel yapmadığını öğrenemedi. Aynı içerikten 1000. kez gördüğümde eğlenmiyorum arkadaş ben. 1000 gezegen koyma 10 gezegen koy dolu dolu olsun. Gelip kimse sana burada niye 1000 tane gezegen yok diye hesap sormayacak.
Bu tarza benzer oyunlar arasında unutamadığım “Freelancer” diye bir oyun vardı. Ah ne güzel oyundu be, tam bir underrated oyundu. Şuan bu oyun da bana onu hatırlattı.
üs kurarken sol tarafta build requirements yazan yerde demir, aliminyum gibi mayeryaller var üs kurarken toplicaz bunları , belki 3d crafting sırasında da ister bilemiyorum
abi bu oyunda gezegenlerin nerdeyse hepsi aynı olacak sadece görüntüsü az bucuk fark eder bakma o kadar gezegen var demelerine gezegenlerin içinde hep aynı kıytırık onu topa bunu yap görevleri 1-2 gezene özen gösterirler diğerleri onların kopyası olur. bu arada inmek için belli alanlar olur haberin olsun abi o alan dışında üst kurma işi hayal hep aynı yere inmek zorunda bırakır seni ya da bir şehir yapar oraya inersin öyle kafana göre her yere üst de kurmazsın bence . bir yandan da online olarak da bir şeyler yapmak için açık kapı bırakırlar falan yani bence dandik bir oyun geliyor haberin olsun bu arada çıkarda üst seviye bir şey olursa videoda gelip eşşek gibi anırırım o kadar eminim :D
Abi 3-5 ana gezegen olur, kalan diğer değişik gezegenlere biz koloni kurmaya gideriz diye düşünüyorum. X gezeyeninde Y maddesi varsa onu oradan alacak üs kurarız gibi bir sistem olacağını düşünüyorum.
@Enis Kirazoğlu Video için çok teşekkürler. Enis bey bu oyunu yapmalarının sebeplerinden birinin dünyanın en yüksek kickstarter+ oyuncu fonlaması başarısı yakalayan MMO'su Star Citizen ve Single player hikaye oyunu olan Squadron 42 olduğunu düşünüyorum. Star Citizen henüz oynanabilir Alpha'da ama yapım aşamasında ve uzun seneler daha çıkmayacak. Squadron 42 ise yine yapım aşamasında, çıkış zamanından bahsetmeseler bile üretimde son aşamalara geldiği söyleniyor ve 1-2 sene içerisinde çıkma ihtimali söylentisi var. Bu konulardan bahsettiğin videonu bulamadım o yüzden bahsetmek istersen diye fikir iletmek istedim. Saygılar
Konu hakkında yıllardır bilgim olan ve yabancı bir ekiple takip ettiğim için detaylı bilgi almak veya röportaj yapmak istersen seve seve dataylı bilgi verebilirim. 2018'de multiplayer ile yaptığınız video zamanından bu yana inanılmaz değişiklik ve yeni bilgiler mevcut.
Uzun zaman boyunca elite Dangerous oynadıktan sonra yeni bir uzay temalı Fallout beni heyecanlandırdı açıkçası. Bakalım bekleyip gorucez. Umarım crew o vs aktif kullanabiliyoruzdur. Birde AI dan korkuyorum. Umarım salyalari akan AI olmaz.
Aaa sonunda birisi oyunun videosuna bakıp mantıklı bir şekilde neyin olup neyin olamayacağının farkında varmış tebrik ederim. - Bence 1.000 gezegen olayı biraz gereksiz tek bir güneş sisteminde istediğimiz her yere gitmek oldukça iyi olurdu - Gezegene indiğimizde haritanın sınırları ne kadar geniş olacak? ben ana şehrin biraz yanına inip yaya olarak şehre gidebilecek miyim? Pek sanmıyorum sanki her Land tuşuna bastığımızda bir miktar haritayı generate edip oraya götürecek bizi - Oyunu sadece diplomasiyle ve manipülasyonla oynayabilecek miyiz acaba - 1.000 gezegenin 500'ü kendi gemimizdeki adamlarla raid yapabileceğimiz bir şekilde olsa başka hiçbir yerine gidemesek bile çok eğlenceli olur açıkçası uzay korsanlığı yapabilme fırsatı verebilirlerse harika olur
2023 en çok beklediğim oyun referandum oyunu abi aşırı gerçekçi bir RPG oyunu seçenekler falan var ve o seçenekler bir ömür hayatını etkiliyor bence bir bak derim gözünden kaçmış olmasın 😄😄
En son ya patlar ya da efsane olur cümlesini Cyberpunk için kullanmıştık, sonuç olarak ortaya kötü bir oyun çıkmasa da beklentilerimizin altında bir iş çıkmıştı. Umarım aynı kaderi paylaşmazlar.
Oyun bildiğin No Man's Sky olacak, içine de rol yapmalı bir hikaye koyacaklar üç beş gezegeni kapsayan. Geri kalan gezegenleri de NMS gibi isteyen gider gezer, grind yapar, otomatik oluşturulan questleri yapar. Hatta belli ki yine zamanında çok ilerlemiş kadim bir uygarlığın peşine de düşeceğiz ki bu temayı koymayan uzay oyununu dövüyorlar artık. Çok devrimsel, müthiş bir şey gelmeyecek ama güzel bir oyun olacak belli ki.
Gezegenler arasında uzay gemileri ile savaş yapıp zevk aldığım tek oyun Freelancer idi. Bir daha aynı tadı veren bir oyun bulamadım. Aynı savaş mekaniği tadını verirse ve üstüne bu saydıkları özellikler kabul edilir durumda olursa benim için gayet oynanabilir bir oyun olur.
@@closery 2003 yılında çıkmış 49 güneş sistemi varmış, kaç gezegen var bulamadım ama adamlar taa o zaman açık dünya sunmuşlardı, aklında tutamayacağın kadar çok gezegen vardı. Gemini geliştirme, satın alma, görevler vs. çok iyiydi. Hatta bende bugün araştırırken gördüm 128 kişi multiplayer bile oynanabiliyormuş, tabi o zamanlar internet lüks olduğu için farketmemişim. O yıllarda bu kadar açık dünya bir oyun hatırlamıyorum. Ama hakettiği kadar bilinen ve oynanan bir oyun değildi malesef.
Bence bu oyun no man's sky gibi olacak ilk çıktığında kimse beğenmeyecek sonrasında update'lerle güzel hali gelir
2 роки тому
11:16 diyaloglarda karakterimizin sesi olmayacak demisler. o zaman ben daha cok skyrim gibi detayli cumleler bekliyorum falloutdaki sacma diyalog secenekleri yerine.
Düşünsenize bir gezegeni keşfederken bir mağarada antik yazıt buluyorsunuz. Sonra birini bulup okutuyorsunuz veya özel bir alet craftlayıp inceliyorsunuz. Sonra bunun antik bir silah hakkında bir yazıt olduğunu öğreniyorsunuz. Sonra bunu hizmet etmeyi seçtiğin topluluğun başındaki adama iletiyorsunuz. Adam kötü biri çıkıyor ve en ufak bir savaşta komşu gezegeni yok ediyor falan . Ben bunu iki dakika düşünerek yazabiliyorum , umarım bunun kat kat detaylısını bol bol yazarlar. Çok iyi olur.
O tam gösterdiğin land seçeneğinin olduğu yerde anlatan kişi istediğiniz yere inebiliceksiniz dedi. Önce baş kentini gösterdi gezegenin buraya inebilirsiniz dedikten sonra. Ben de inanamıyorum ama öyle iddia ettiler.
wastelandlerden geçilmeyen bir evrene atmazlar umarım bizi. 3 faction her birine 10 ar gezegen verseler ve yavaş yavaş update ile gezegenleri doldura doldura ekleseler okeyim he. eğer wasteland vereceklerse umarım devamında o koca hiçliği canlandırmak için görev ve mekanik dizileri oluştururlar. böylesi de hoş olabilir.
Arkadaşlar 1000 gezegen modcular için var bence .Düşünsenize her mod grubu kendi gezegenlerine içerik üretiyor ve zamanla 1000 gezegen de bol içerikli ve farklı hikayelere sahip oluyor :)
Düşüncesi bile...
Nays fikir
cok mantikli aslinda
modcu ne demek
@@oguzcaylak6466 yani mod yapan
Bir sürü gezegen yapacağız diye oyunun asıl önemli unsurlarını atlayacaklarmış gibi bir his var içimde. Vuruş hissi, görev yapısı, çevre tasarımı... Bomboş bir dünyada bomboş görevler yapmayız umarım.
ayn
Onlar elle olusturulmuyor zaten tek tek ben oyle bir sey olacagini sanmiyorum.
bethestayı biliyorsam vuruş hissi olmaz. beklemeyin vuruş hissi.
@@tyeniyayla videodan da belli vuruş hissinin olmadığı
@@matematikgokseldir Evet benim de çok gözüme battı. Böylesine büyük bütçeli ve iddialı bir oyundan vuruş hissi alamamak sinir bozabiliyor.
Skyrim'de de bir sürü zindan vardı git temizle gel diye, ama içinde küçük küçük hikayeler vardı kitaplar notlar vs vs. Bence gezegenlerin en az yarısı bu şekilde olacaktır. Ayrıca bu benim için sorun değil çünkü skyrim'de de bunlar isteğe bağlıydı her şey gibi.
@DON'T CLICK THIS VIDEO Tamam
Bir de gezegenlerde indiğimiz yerlerin görünmez bir sınırı olacak mı acaba?
Efsane oyun ua-cam.com/video/wOq6poOAnCk/v-deo.html
Gezegende istediğimiz yere inebiliyoruz bu arada. Sistem ve gezegenleri sayısını vermeden önce bi tane gezegeni tanıtırken söylediler bunu.
Evet ama o söyledikleri şey “tam olarak istediğin yere inmek” anlamına gelmeyebilir. Gezegenin her yerine yine inebilirsin ama belli noktalara gemin otomatik park eder.
Gerçekten istediğimiz her yere inebilecek olsak bence onu gösteren bir sahneyi de videoya kesin eklerlerdi. Orada biraz kaçak dövüşüyorlar gibi hissettim ben :D
@@EnisKirazogluvideolar oha tam girdiğimde attın
@@EnisKirazogluvideolar Abi ama bu söylediğin şekilde yapmaları daha mantıklı olmazmı ? Düşünsene kocaman uzaydaki bi gezegen zaten her yer yerleşim yeri değil bence belirli yerlere iniş yapabilmemiz oyundaki görevlere erişmemiz için daha mantıklı olur.
@@evrenkeskin831 Star Citizen de gezegenin icinde 10 adim oteye gitmek icin bile uzay gemini kullanabiliyorsun. Yapilamayacak bir sey degil.
@@evrenkeskin831 senin(oyuncular) için öyle olması daha güzel olabilir ama oyunu yapan kişiler için belkide bu imkansızdır, gerçekten 1000 gezegen yapılırsa ki isterse 100 tane olsun o iniş olayı çok komplike bir olay(komplikeden kastım oyunun her bilgisayarda sağlıklı çalışmaz, bilgisayarı zorlar anlamında söylüyorum) o yüzden ben geleceğini sanmıyorum.
Oyun fazla iyi, kesin cyberpunk gibi bir olay yaşayacağız.
Oyun zaten güncellenmiş fallout 4 havası veriyor hiç 2022 seviyesinde hava yok oyunda.
video çıkalı 2 dk oldu nasıl izledin mq
Umarım gta 5 gibi olur, cyberpunk gibi olmaz
@@ruhhastaseren7794 biraz zor gibi
@@alirzaavc2786 gta 5 evet biraz abartı oldu ama hatasız çıksa yeter
Enis oyunlarda yaptıklarını öyle bi güzel hikayeleştirip anlatıyosun ki, oyuna girince hiç böyle hissedemiyoruz. :D
Modcular bu oyunun içinden geçecekler içinden şimdiden death starda shrek ile thanosa karşı ışın kılıcı vs si attığımı hayal edebiliyorum
Bence cj ve kratose vs si olur gibi
nexusmods>starfield> top list
TOP LIST:
gamora sexy tits 1.20.86
dantelli çorap modu
apachi spaceHair
-CBBE- (+18 seçeneği)Kri.ten bell skinny skins + mini etek mod
Mars’ta Tofaş’la drift atmak. Var bi hayalimiz :))
Uzayda thomas trainle uçtum bile
ua-cam.com/video/wOq6poOAnCk/v-deo.html
abi zevklerimiz tamamen farklı. senin istediğin şeyler diyalog, keşfedilcek yerler ve hikaye. benim istediğim şeyler karakter kasmak, insanlarla çatışmak ve ev yada uzay gemisi gibi şeyleri düzenlemek.
Bu oyunların online ı var. Fo New vegas gibi bir şey çıksa kötü mü olur
Warframe senlik
tam domates peynir ekmek arası hazırladım bi geldim enis bey video atmış. Şİmdi izlemesi 3 kat daha heyecanlı olacak :D
bu arada multiplayer yayınınıza mod koyun
klasik bethesda oyunu. yine fizikler ve animasyonlar yerlerde. umarım açık dünya ve rpg tarafından kurtarır da keyifle oynarız.
Ben kimsenin Bethesda oyunundan o konularda bir beklentisi oldugunu da dusunmuyorum acikcasi
Bethesda ztn dunyasiyla iyi is cikartiyo ztn saydiklarin diger oyunlarinda da 2.planda kaldi her zmn . Rpg kismi da iyi olursa oyun kesin patlar bence ben cok yukseldim buna
@@Roma-tp9nw ortalama seviyede zaten. Daha oyunun çıkmasına 1 yıla yakın süre ver hemen bir karara varmamak gerek
@@metinhesenov Niye şu Bethesda kitlesi başka oyun olunca deli gibi eleştirir ama Bethesda olunca yok Bethesda dan vuruş hissi beklenmez o beklenmez şu beklenmez madem birşey beklenmez ben senin önüne boş siyah ekranı olan oyunu koyayım ve benim oyunumu hiç bir beklentiye girmeden oyna diyeyim ne olacak sen benim oyunuma mükemmel mi diyeceksin bu mudur olay oyunu güzel yapmak değilde kitlenin beklentisini oyuna göre manipüle etmek mi
@@ihtilaldeniz knk bethesda nın amacı hiç bi zaman seni mükemmel bi aksiyona sokmak olmadi ki bence amaci her zaman oyunun gectigi ambiyansa sokup ,senin kendini sanki ordaymis ve hikayeni yaziyomussun gibi hissetirmekti
Bu sene bir çok büyük firma hayal kırıklığı oldu. Ben çok şey beklemiyorum. Kalite trendi bu ara indie lerden yana...
Elite dangerous'a devam. Abi uzay simülasyonu dediğin gerçekçi ve zor olmalı. Araba sürmeyi nasıl öğreniyorsak simülasyon oyunlarını da böyle öğrenmeliyiz.
Evet, bu oyun bir uzay simülasyonu değil daha çok RPG tadında ama ben şahsi fikrimce uzay oyunlarında gerçekçi simülasyon tadında bir olay tecrübe etmek isterim.
Mesela bi elite dangerous'taki gibi x sistemin x gezegeninin x uydusunun istediğim noktasına inmek, 3d uzayda manevra yaparken zorlanmak, beni heyecanlandıran ve soğuk terler döktüren savaşlar, her ne kadar odyssey dlc'si tam olarak bitmemiş ve kusurlu olsa da o futuruistik gerçekçiliği tattırsın isterim.
Ve en önemlisi (ki elite bunu çok iyi derecede başarıyor) milyarlarca yıldız sistemi bulunan bir galakside özgürce dolaşmak isterim...
Şahsi fikrimce odyssey'e ilk olarak gelmesi gereken tek bir özellik var; gemilerimizin içinde gezebilmek. Bunu başarılarsa elite dangerous gözümde mükemmele yakın bir uzay oyunu olacak.
Statfield e gelirsek, bu inşa olayları hoşuma gitmedi değil. Fps türünde savaşlarıda merak etmiyor değilim. Tek çekindiğim nokta gerçekten 1000 tane gezegenin her birinde bir hikaye olabileceği olayı. Gezegenlerin %95 i boş olacak gibime geliyor(sana tamamıyla katılıyorum Enis). Ee ne yapacağız peki bu 950 gezegende? Maden mi kazacağız? Üs mü kuracağım sadece?
Ya da elite dangerous'taki o hikaye yoksunluğunu (gerçekten hikaye namına neredeyse hiçbir şey yok. Fakat açık dünya olayının pinnacle'ı diyebilirim elite için...) parçalayıp önümüze ciddi bir hikaye çıkarabilecek mi?
Bakalım göreceğiz. Ben çook uzun bir süre elite dangerous'tan sıkılacağımı sanmıyorum. Bekleyip göreceğiz umarım beni şaşırtır Bethesda.
Öncelikle oyun çok güzel görünüyor, Muhtemelen 1000 gezegenden en az 50 60 tanesi üzerine uğraşılmış ve questler barındaran gezegenler olacak, tıpkı Fallout vault keşfetmek gibi. O yüzden bu sistem bence çok güzel çünkü keşfetme olayı burada devreye giriyor her 10 gezegenden 1 tanesi özellikle keşfetmeye değer olacak gibi. O yüzden bu şekliyle bile çok güzel olacağını düşünüyorum. Mesela bir gezegene indiniz, garip bir kale gördünüz uzaklarda, biraz araştırdığınızda kalenin bir zamanlar vampir yuvası olarak kullanıldığını keşfediyorsunuz, bir günlük bulup oradaki gizemleri çözüyorsunuz gibi, bu şekilde tonlarca quest olacaktır. Zaten Skyrim, Witcher 3 gibi oyunların nesiller boyu devamlı satmasının nedeni de bu, her oynadığınızda hep yeni birşeyler, yeni questler keşfetmeniz ve oyunun size devamlı yeni bir oyun macerası sunabilmesi.
O yüzden bu oyunun da bu konuda özellikle çok geniş ve zengin olacağını düşünüyorum. Zaten son yıllarda yapılan eleştirilerin yarısını bile işleme koydularsa direkt olarak GOTY olacak bir oyuna imza atmış olurlar. Oyunda gemiyi, silahları ve baseleri kişiselleştirme olayı çok şahane, umarım yüzeysel değil tamamen derin bir yapıdadır bu sistemde. Eksi olara oyunun combatı biraz zayıf ve kolay gibi duruyor, ragdoll ve fizik etkişilemlerini biraz daha elden geçirip combat sistemini de biraz zorlaştırabilirler. Bunun haricinde yüz animasyonları ve hareket animasyonları üzerine biraz daha çalışmaları gerekiyor. Kısaca Cyberpunk gibi hype manyağı olmadan harika bir oyun çıkartarak bence piyasayı çok etkileyen ve sükse yapan bir oyun ortaya çıkacakmış gibi görünüyor.
Özellikle eleştirilen bir çok konu da dersine iyi çalışmışsa Bethesda bence skyrim witcher 3 gibi nesiller boyu satış rekorları kıracak bir oyuna daha imza atmış olabilirler. Ben bu defa çok güzel bir oyun yapacaklarını düşünüyorum, umarım optimize olarakta oyunu güzel bir şekilde hatasız çıkarırlar.
11:14 --> Öncelikle şunu söylemişlerdi diye cevap vereyim, Todd Howard Starfield'da 150.000 satır*dan fazla diyalog olduğunu söylemiş. Bu Skyrim'in 2.5 katından fazla anlamına geliyor.
Ben şundan eminim oyun bizi quest sistemiyle, hikayesiyle ve RPG yapabilmemizle bizi doyuracak. 1000 gezegen olmasını nasıl yaparlar bilmiyorum ama bize o 1000 gezegenden önemli olan 50-60 tanesini üstünde mark vs olarak gösterirler zaten şöyle bir şey var evrendeki gezegenlerin neredeyse hepsi boş daha biz keşfetmesek de illa dolu olanları vardır neyse konumuz o değil 2337'de onların bir kısmı kolonileşip, gelişse de hala o 1000 gezegenin 800'ü boştur biz oralardan sadece materyal veya yeni tür canlılar görmek için iniş yaparız. O dolu olucak 200 gezegeni de kesin 100-50-50 diye farklı uluslara bölerler bize 10-15 ayrı şehir gösterildi bu şehirler bu uluslar arasında dağıtılır o kalan boş gezegenlerde de bir çok kasaba olur. Biz o boş gezegenlere pek uğramayız bile onlar sadece; "iyi işte Q ß-F 52 diye bir gezegen var." der geçeriz.
Açık konuşmak gerekirse ben bu oyuna aşırı aşırı coştum benim coştuğum kadar iyi çıkmayacağına eminim ama insanların da gömdüğü kadar kötü de çıkmayacaktır. Benim bu oyundan 2 büyük isteğim var. Combat vs geçtim Bethesda oyunlarının hiçbirinden özellikle Fallout'lardan düzgün gerçek zamanlı aksiyon görmedik bunda bunu bence iyi yapmışlar ama vuruş hissi baya eksik kalmış bu benim için dert değil ben RPG oynamaya geldim. Benim istediğim şey 1. Gerçekten iyi bir hikaye. 2. Olaraksa Skyrim'deki gibi gizli örgüt veya kardeşlik gibi yerler olucak mı? Mesela ben sallıyorum Birleşik Koloniler ulusunun başkenti New Atlantis'te çok quest yapıp siyasi kişilerle yakınlaşsam ordan iç isyancılar başkanı yıkmak için kurulan gizli bir örgüte beni davet etseler ben böyle arada kalsam ve buna göre oyunun gidişatını değiştirsem. Bu tarz şeylerin düzgün şekilde olmasını bekliyorum.
Bir de bazı kişiler o kadar fazla gömdü ki oyunu bunların bir kaçı sevip, saydığım kişiler. Oyunun her adımında bir şeyi gömüyor. Oyun açılıyor kamera açısı kötü, ilerliyoruz hız yavaş, çevre dandik gözüküyor(ki o sahnede çevre gördüğüm en iyi ışıklandırma, detaylandırma, gölgelendirme ve dizaynına sahip yerlerden biriydi), çok uçuyoruz, sadece bu kıyafet mi, çok soluk, uçamayız, optimizasyon leş, görüntü leş, daha böyle çok şey söylüyor artık kanser oldum dakikada 10 şeyi gömüyordu bunun nedeni ne acaba, çok merak ediyorum
Abi prototype yapımcılarına ne oldu ? Eğer ilgini çekerse bi video yapabilir misin?
Radical Entertainment en son Destiny 1'de Bungie'ye destek olmuştu ondan beri bir oyunda çalışmadılar, Xbox Activision Blizzard'ı aldığında o ekibi de almış oldu.
Keşke bu oyunun ilk videolarında dediğin gibi "Skyrim ama uzayda geçeni" özetine daha yakın olsaydı,ama Bethesda oyunu olduğu için deneyeceğim.
Star Citizen'in fallout assetleriyle yapılmış hikayeli bi versiyonu biraz da no man's sky'dan çakmış ortam falan şahane ama umarım oynanış mekanikleri güzeldir
star citizen oynamak isterdim ama rtx 3060 lı laptopumda uzayda iken max 40-45 fps ve şehir içinde 20-30 fps'i görünce iştahım kaçtı ve oyunu satın almaktan vazgeçtim. şuan da umudum starfield
@@emrebayram1778 laptopta ztn hiç bi oyunda masaüstündeki gibi verim alamassın fps açısından şehirlerde ztn normal öle alman spawn locationunu grim hex gibi uzay istasyonlarına yaparsan kasmadan iyi fps ile oyuna başlarsın benden tavsiye o genel bi problem yani ztn :)
@@DemosKratos hayır demek istediğim 2012 yılında kickstarter la başlamış bir fonlama süreci var ve bu oyun 10 yıldır geliştiriliyor. 500 milyon dolara yakın belki daha fazla para topladılar ancak 130 watt rtx 3060 ekran kratlı i7 11800h işlemcili bilgisayarımda oyunu hadi 60 fps'i geçtim medium ayarlarda adam akıllı şöyle bir +45 fps de filan oynayamıyorum. benim canımı sıkan bu.elite dangerous oynuyordum ama o oyunda sıktı baya 7 yıldır oyna oyna nereye kadar. elde bir starfield kalıyor umudum onda.
1000 gezegen ve yeni içerikle beraber yıllara yayılan bir dlc serüveni gibi hissettim nedense. bir de gezegenlerin sayılarının artmasıyla beraber online bir yapıya dönüşecek gibi duruyor.
🤢
Olum bu oyun ne ua-cam.com/video/wOq6poOAnCk/v-deo.html
Starfieldla ilgili episodelar halinde yayinlanan bir video serisi var orada manuel veya otonom take off/landing secenekleriniz olacak demisti Todd Howard. O ''Land'' secenegi istege bagli yuksek ihtimal, ki artik yil 2022 komedi olur manuel secenegi yoksa. Antik donemden kalma Elite Dangerous'ta bile gezegene inis inanilmaz smoothken
elite dangerous antik dönemse dünyada kimse uzay oyunu yapamamıştır elite dangerous şuan 1000+ saatin üzerinde içerik var
Elite dangerous'a antik dönemden kalan dedin ya vallahi helal olsun
@@GTEtemcan Oyun degil antik olan oyun motoru zaten 1200 saate dayandim oyunda hakimim cogu seye yani az da olsa. Suan motor kisiti sebebiyle oyunda bazi sorunlari cozemiyorlar cok eski kaldi motor cunku
@@ernesto3884 Motor 2013'ten kalma, ornek veriyorum binary yildiz sistemi var gezegende golge cift olmasi lazim olamiyor cunku motor eski ve bu gozedilerek dizayn edilmemis. Evet oyun motoru antik donemden kalma arkadas 1200 saatimiz var birakin da bilelim ney antik ne degil
En iyisi net bu oyun ua-cam.com/video/wOq6poOAnCk/v-deo.html
heycanla bekliyorum gerçekten. sonradan ulan her gezegende birbirinin kopyası demeyiz umarım.
Böyle büyük bir oyun yapıyorsan bazı sıkıntıları olucaktır. Grafikler zaman zaman gerçekten iyi gözüküyor bu arada, özellikle iç mekanlarda gayet iyi. klasik vuruş hissi yok beklemiyordum da olmasını. Benim beklentimi fazlasıyla aştığı için mutluyum bekliyoruz
Benim hem kara hem uzay savaşları için daha büyük beklentim vardı farklı silahlar özel güçler gibi ama sanki counter oynuyormuş gibi hissettim, vuruş hissiyatı da öyle. Tek tutunduğum şey hikaye dolu devasa açık dünya. Umarım daha fazlası vardır
gerekirse 2-3 sene daha erteleyin oyunu ama bin gezegenin yarısından fazlası dolu dolu geçsin lütfen
Kardeşim oyun sektörüyle uzun yıllardır iç içe olan birisi olarak söylüyorum max 50 gezegende yaşam, görevler, medeniyet, farklı diyaloglar ve sürprizler olacak. Muhtemelen diğerleri bomboş ama insanları ufak ufak motive etmek için eşya geliştirmek için gereken madenler vesaire oralardadır veya sadece görevin bir parçası olarak gidip 1-2 saat silahlı çatışma yaşayıp gidersin. ☺️
Bu tür oyunlarda en büyük eksik BOSS oluyor. 100 gezegene birbirinden farklı 100 tane mega boss koy bakalım. Örneğin sen mağaraya girdin ve bir uzay yaratığı çıktı karşına, sinematik girdi 5-6 saniye yaratık sana şov yaptı ve savaş başladı... Ne kadar şaşırır oyuncu ve ne kadar güzel olur. ☺️
@@MetaphysıcalIntellıgence 50 mi :D ben 5 diyorum
@@ramizkaraeski8123 Bethesta bu, onu hesaba katarak söyledim kardeşim. Normal bir firma olsa ben de 5 derdim. Bir ara ben de oyun geliştirmek için çok uğraştım ama yok abi. Ekip işi olacak. Yoksa hikâye, seslendirme, animasyon, grafik, mekân hazırlama vesaire... Bunları yapacaksın ve üstüne optimizasyon mükemmel olacak. 😅😅😅
@@ramizkaraeski8123 Bethesta'ya güven, tecrübeli firma.
@@Flonder132 Olabilir kardeşim, haklısın
Banada o 1000 gezegeni keşfedip biz üst kurarak dolduracakmışız gibi geliyor ve bu hayal kırıklığı olur.
Oyun iyi çıkacak hatta mükemmel olacağını düşünüyorum sonuçta Bethesda galiba insanlar unutmuş ayrıca video benim için gayet doyurucuydu.
Çekincelerinde çok haklısın. Sunumda 1000 gezegen vurgusu çok ön plana çıkartıldı. Bu da bende sanki NMSvari bir keşif önceliği hedeflenmiş hissi uyandırdı. Eğer gittiğin gezegenlerin içerisindeki hikayelerin ve görevlerin çeşitliliği çok iyi olsaydı herhalde sunumda bunu ön plana çıkartırlardı diye düşünmüyor değilim.
Bethesda canlı yayınında izlerken herkes çok gazlanmıştı.Kesin Enis abide vardır dedim oradaymış.çok iyi ortamdı
Bence oyun iyi duruyo tabi bazı şeyler günümüz kalitesinde değil ama zaten bu bethesta oyunu bence 1000 gezen çok fazla olsa da bunların en az 100ü gerçekten içi dolu olur ve bu gezegenlerede bethesta en iyi yaptığı işi yapabilirse oyun çok iyi çıkar
ya usta içim öyle kıpır kıpır ki new vegas oynarken yaşadığım heyecanı hissediyorum içimde uzay kowboyu olmak istiyorum umarım içimizde patlamaz fena yükseldim
New vegasın rpg deneyiminin yarısı olacağını bile düşünmüyorum loot yap hayatta kal kendini tekrar eden gezegenlerde tekrar eden görevler yap şeklinde olur
@@KeelahSelai161 bencede ya artık hiç bir oyuna güvenim kalmadı en son cp77 ye çok yükselmiştim fena patladım moralim çok bozulmuştu
0:35 de arkada çalanın Dragon Age Originsin muhteşem müziği olması 😂
abi bi ara godfatherın oyununada bakarmısın unutuldu gitti çünkü cekersen sevinirim
Ben bundan daha fazlasını beklemiyordum Bethesda dan. Tam olarak tahmin ettiğim şekilde şeyler gördüm. Heyecanım var beklemedeyim.
Abi keşke tek derdimiz oyundaki dünyaların içindeki görevlerin iyi olup olmaması olsa 🙁
trailer i ilk izlediğimde no man sky 2 demiştim ve aksiyon tarafı bildiğin falloutlardı ama sonra videonun devamındaki yenilikler ile gönlümü fethetti diyebilirim umarım skyrim 2 olur ve umarım vadettiklerini bizlere yansıtırlar
Her ne kadar oyunun trailer'ı iyi olsa da 1000 gezegen duyunca hayal kırıklığına uğradım.1000 gezegenin tamamını tek tek tasarlıyamıyıcaklarına göre muhtemelen "procedural generator" ile yapılacak tüm dünyalar birbirne benzer olucak gezegenlerde yok şu "outpost" var onu temizle hepsi birbirinin laciverti olucak vibe'ı alıyorum oyundan.Çok beklentiye girmeyin bu oyundan..
Tamam....
Bence o 1000 gezegen daha çok modcular için var.Düşünsene o kadar fazla mod çıkıyor ki o 1000 gezegende dopdolu :)
1000 gezegenin 10 tanesini düzgün çıkarsınlar geriye kalan 990 tanesini modcular tamamlar ama bizim pc onu açar mı bilemem
Başka bir firma olsa evet ama Bethasda zaten modlanma konusunda başarılı oyunlar yapıyor. Bethasda oyunlarının da tutma sebebi bu, FO4 de Skyrim de Oblivion da modsuz dönemine göre bile vasat oyunlar ancak modlanabilme açısından Bethasda mümkün olduğunca yardımcı olduğu için sonuçta her halükarda güzel şeyler çıkarabiliyorsun. Tabii bu "Ben oyunu aldığım şekliyle oynarım beni ilgilendirmez" diyecek kişiler için önemsiz ancak Bethasda kitlesi zaten bu tarz insanlar değil. 1000 gezegen boş bile olsa olması demek 1000 boş tuval demek ve modcular bunları güzelce dolduracaktır.
En iyi oyun . Şu an ua-cam.com/video/wOq6poOAnCk/v-deo.html
7:40 Cyberpunkta neredeyse hiç yükleme ekranı olmamasına bayılmıştım ben çok yeni nesil hissettirmişti
1000 yerine 100 gezegen olsun dolu dolu girişik birleşik hikayeler, siyasi hedefler, şirketlerin acımasız rekabeti olmalı
Eğer Land tuşuna basıp bir sinematik ile ineceksek uzay gemisine hiç gerek yok hissine kapıldım ben.
Aslında şöyle bir sistemle gelseler hem 1000 tane gezegen vaatlerinin altından kalkabilirler hem de gezegenlere kendimiz inebiliriz: diyelim ki bir gezegeni gözümüze kestirdik ve üzerine inmek istiyoruz, bu durumda manuel olarak o gezegene yaklaşabilsek ve gezegen indiğimiz noktadan modellenmeye başlasa buna çözüm olabilir. Belli bir irtifadayken çoğu gezegen aynı gözükür ancak biz yaklaşmaya devam ettikçe bir nokta olsa ve gezegene ne taraftan yaklaşırsak yaklaşalım o noktadan haritayı modellese ve aşağı yukarı her harita ortalama bir şehir kadar olsa kurtarabilirler. Aynı olma hissiyatini da inilecek tek nokta yerine rastgele gelen 4-5 nokta koyarak yapabilirler. Bazı gezegenleri küçük yapacaklarsa yaklaşırken bakış açımız ile gezegen arasında radyasyon kuşakları göktaşlari gibi engeller koyarak gezegenin görülebilir kısımlarını düşürebilirler. Ne olursa olsun 1000 tane gezegen demek iyi seviyede bir iş yapmak için en az 5-6 senedir hem sağlam bir kaynak hem de sağlam bir iş gücüyle o oyuna yatırım yapmayı gerektirir. İyi görünümlü bir uzay boşluğu ve bu gezegenleri bu boşluğa uygun mesafelerde yerleştirme derkeeen... Daha rp kısmı var tonla yazılmış olması gereken metinler falan. Bu oyun ya vaat ettiklerini yapamayacak ya da warbandin bir tık altında grafiklerle çıkacak. Bi üçüncü ihtimal de bethestanın bugüne kadar gelmiş en efsane aksiyon rp oyununu yapıyor olma ihtimali.
Oğlum çok uzun lan okumaya üşendim
Paragrafın son kısmındaki ihtimal gösterilen video dikkate alınınca zayıf ana umarım öyle olur 🥲
No Man Sky çıkarken de sonsuz gezegen falan deniyordu hepsi birbirinin aynısı. 1000 gezegen yapmak şuan ki teknoloji ile mümkün değil. Öyle olsa bile hepsini keşfetmek için yüzlerce belki bin saatin üzerinde oynamak gerekir
*Ohaa.Asla Sakın Oynatma Listemdeki Videomu izleyeyim deme.Benden söylemesi.Sakın Tıklama*
"Ama işler beklediği gibi gitmedi.." Starfield ile alakalı umarım böyle bir söz duymayız.
Şu oyunu sabırsızlıkla bekliyorum
Skyrim oynamaktan bikmadik ama şunu da oynasak iyi olucak
Bu oyun bundan daha iyi ama 1 k lira
ua-cam.com/video/wOq6poOAnCk/v-deo.html
Bethesda oyunlarının bence ortak yönü, hikayeyi o kadar geniş tutuyorlar ki en sonunda toparlayamıyorlar. Ama bağımlılık yaptıkları kesin.
1000 gezegenin hepsinin birbirinden farklı olması imkansız. Otomatik generate edilmiş olacak hepsi No Mans Sky gibi. Uzay ortamı çekici geldiğinden oynanır ama sırf hikayesi güzel olur diye beklemeyin, hayal kırıklığı yaratmasın :)
Hepsinin procedurally-generated olacağını sanmam sonuça oyunda hikaye döncek herkeste aynı olacak gezegenler az da olsa vardır bence
@@AlonePirate02 1 yada 2 tane kesinlikle vardir diğerleri cop paste olur ama iste ne kadar gezegende serbest biraktiği trailerdan hicbisi nalasilmaz oyunu oynayip bakmak lazim
@@arda7881 bence gezegenler boş olur sadece 3-5 önemli şey koyarlar düşman bölgeleri şehirler falan görev bölgelerini de 20-30 gezegene dağıtırlar git gel yapmamızı isterler diğer gezegenlerde de tekrar eden side questler olur ama ona rağmen hepsi keyif verir
Birbirinden farklıymış illüzyonu yaratacak bir şablona bağlı geliştirilmiştir fakat en nihayetinde bu indiğimiz gezegenleri hangi ölçeklerde tasarlamışlar , asıl soru bu olmalı , mesela insan benzeri medeniyetlerin yaşadığı bir gezegeni keşfettiğimizde orada gerçekten ülkeler , kurulu şehirler (küçük ölçekli de olsa) kasabalar bulabilecek miyiz yoksa her bir gezegenin gezilebilir alanı , Skyrim , GTA V veya RDR-2 haritası kadar mı olacak ? Uzayda gezegen keşfi konseptinin içi hala çok boş , Starfield ın bunu doldurup bizi şaşırtabileceğini umut ediyorum ancak sanmıyorum , bu da aynısının laciverti olacak.😔
Bu oyun fena ua-cam.com/video/wOq6poOAnCk/v-deo.html
fallout 4 çıkacağı dönemdeki muhabbeplerin aynısı aynı sorunlar grafiksel muhabbetler şuanda var sanki o yıla döndük bi anda :D
10 gezegenin farklı renklerini koyup 1000 gezegen diyince gelen pişmanlık hissi
hepsi yapay zeka tarafından oluşturulmuş, önemli olan gezegenlere insanlar bir şeyler ekleyip düzenlemiş. 1000 gezegen var ama sadece oyunu oynamak isteyen birinin 5 6 gezegenden fazla gezeceğini sanmıyorum.
Her tasarım için 100 farklı renk paleti yapmak da nerden baksan sağlam emek
1000 tane gezegenin 10'u dolu dolu olsa geri kalan 990'ı modcuların elinde neler neler oluyor düşünebiliyor musun?
@@emrebayram1778 ben bir yazarım 6 senedir karakterler tasarlayıp bir hikaye yazıyorum dolu dolu karakterleri olan kaliteli ırklara sahip 9 gezegen düşündüm . Ben tek başıma 9 gezegen ve baya düşünülmüş karakterleri 5 senede yapabiliyorsam. Koca bir şirketin ( Yani karakter tasarımcıları + Hikaye oluşturucuları ) 1000 gezegen düşünebilir 1000 den fazla ırk 100 lerce karakter oluşturabilir . Tabii ... gerçekten uğraşırlar ve kaytarmazlar ise .
@@WivoLayS Bende yazarım hatta role play tarzında yazdığım hikayeleri canlandırmayı seviyorum yorumununa fazlasıyla katılıyorum
12:35 Aman Enes bey ne diyorsunuz 😳?
12:51 Bunu daha izlememiştim aldnwlqklqlek
12:38 abi gaza gel boşver hatta Turbo yu aç, böyle şeylerde gaza gelmek insanın içindeki o oyun Duygusunu her zaman taze tutar... 😄
Ama oyun azcık kötü olsa bile hayal kırıklığına uğrarsın
ua-cam.com/video/wOq6poOAnCk/v-deo.html hahah
Yarin Xbox showcase extended diye bir etkinlik daha olacak abi. Dunku eventte tanitilan seyleri daha detayli acilayacaklari 90Dk falan olacak bir event. Sorularin belki orada yanitlana bilir
Sabırsızlık ile bekliyorum kötü düşünmek istemiyorum. Her şeye rağmen gideri var oyunun öylede böylede çıksa deli gibi oynacağım bir oyun
Skyrim ve Fall out hayranı biri olarak gerekirse eksik gördüğüm yerleri MODLARIZ her zaman yaptığımız gibi.
ua-cam.com/video/wOq6poOAnCk/v-deo.html
Bin gezegen iddiası o kadar manidar ki... Her kim ki dünya vatandaşı bu iddia ile kitle çekecek, piyasanın altına yerleşmelidir.
Oyunun mükemmel çıkacağından eminim. Tek sorun PC oyunu kaldıracak mı ve oyun kaç TB olacak.😓
Abartma istersen.
xcloud'a geliyor zaten çıktığı gibi
Bu oyun TB olacak ya of ua-cam.com/video/wOq6poOAnCk/v-deo.html
Bence oyunda dogru duzgun kesfedebilecegimiz gezegen sayisi iki elin parmagini gecmeyecek ama geriye kalan ai-generated gezegenler; modderlar sayesinde guzel questlerle, hikayelerle doldurulabilir.
allahım lütfen diyaloglara ve hikayelere daha çok önem versinler. Dediğin gibi 1000 gezegen, içi boş olduktan sonra neye yarar. Biz artık yaşayan dünyalar görmek istiyoruz. Daha çok karakterle diyaloğa girip hikayelere yön vermek istiyoruz. Umarım bunu başarabilir ya. Skyrim'in en büyük sorunu yaşan bir dünyası olmamasıydı. Çok ölüydü ve kendimi yalnız hissediyordum. Umarım öyle olmaz.
Skyrim in ni dünyası yaşamıyodu?
@@SimsiyahGeceninKoynu hayır yaşamıyodu
ua-cam.com/video/wOq6poOAnCk/v-deo.html
No Man's Sky bin basar buna, hikaye ve icerik farklılığı bakımından yıllar icinde kendini çok fazla geliştirmiş nefis bir oyun. Bu oyunun videolarında sadece silahlı çatışma kısmı güzel duruyor. Silahlı çatışma icinde bu oyun alınmaz)
Fakat işler Starfıeld' ın istediği gibi gitmedi.
-Enis KİRAZOĞLU
İnşallah böyle olmaz :)
Bethesda*
Abi oyun fragmanlarda 30fps idi, yine bir cyberpunk vakası yaşayacak gibiyiz...
Aşırı derecede hayal kırıklığı olucakmış gibi hissediyorum.
Hoşgeldin yeni No Man's Sky benzeri oyun
Bethesda yapar. Tek hyplanamadığım kısım uzayda ve grlecekte geçmesi ya. Hiçte böyle ulan ne teknolojiymiş bu be diyeceğimiz bir ileri çağ oyunu görmedim. Umarım beni yanıltırlar.
1000 gezegen gaza getirmesi, eski '' 999 in 1'' yazan atari kasetlerini getirdi aklıma. Umarım öyle çıkmaz zira aynı 99 oyunun x100 kere kendini tekrarı oluyordu bunlar. Beklenti yüksek, iddia edilen de yüksek. Bekleyip görecez.
Açıkçası ben de patlamasa bile ertelenebileceğini düşünüyorum böyle büyük bir oyun yapmak kolay değil.
Enis abim "Star citizen" oynasan aslında o beklediklerinin hepsi var gibimsi
Oyun motoru 2000lerden kalma. Oyun resmen uzaya çıkabilen fallout olmuş. Tutmayacak bir oyun hiç özenilmemiş
ben şöyle bir şey düşünüyorum bu 1000 gezegeni öyle ahım şahım doldurmaları imkansız onlar birkaç gezegeni adam akıllı yaparlar ardından multiplayer işi devreye girer insanlar bir gezegeni kendileri geliştirip orayı bildiğin üs gibi bir yere getirirse o şekilde çıkacak savaşlar efsane olur
Yıl oldu 2022 ne oyuncular ne de yapımcılar birşeyin çok olmasının onu güzel yapmadığını öğrenemedi. Aynı içerikten 1000. kez gördüğümde eğlenmiyorum arkadaş ben. 1000 gezegen koyma 10 gezegen koy dolu dolu olsun. Gelip kimse sana burada niye 1000 tane gezegen yok diye hesap sormayacak.
Bu tarza benzer oyunlar arasında unutamadığım “Freelancer” diye bir oyun vardı. Ah ne güzel oyundu be, tam bir underrated oyundu. Şuan bu oyun da bana onu hatırlattı.
Açlıktan ölüyordum ve gene tam zamanında yetişti "ilerde konuşacağım adam"
Bir zamanlar star citizen diye pre-alpha aşamasından öteye geçemeyen bir oyun vardı bu oyunun bina ve gemi görüntüleri ve hissi inanılmaz benziyor.
00:32 DAO müziği ;)
üs kurarken sol tarafta build requirements yazan yerde demir, aliminyum gibi mayeryaller var üs kurarken toplicaz bunları , belki 3d crafting sırasında da ister bilemiyorum
Şu oyuna hiç heyecanlı değilim.Felaket tellalı olmak istemem ama bence Cyberpunk vakası gibi bir şey olucak.
abi bu oyunda gezegenlerin nerdeyse hepsi aynı olacak sadece görüntüsü az bucuk fark eder bakma o kadar gezegen var demelerine gezegenlerin içinde hep aynı kıytırık onu topa bunu yap görevleri 1-2 gezene özen gösterirler diğerleri onların kopyası olur. bu arada inmek için belli alanlar olur haberin olsun abi o alan dışında üst kurma işi hayal hep aynı yere inmek zorunda bırakır seni ya da bir şehir yapar oraya inersin öyle kafana göre her yere üst de kurmazsın bence . bir yandan da online olarak da bir şeyler yapmak için açık kapı bırakırlar falan yani bence dandik bir oyun geliyor haberin olsun bu arada çıkarda üst seviye bir şey olursa videoda gelip eşşek gibi anırırım o kadar eminim :D
Abi 3-5 ana gezegen olur, kalan diğer değişik gezegenlere biz koloni kurmaya gideriz diye düşünüyorum. X gezeyeninde Y maddesi varsa onu oradan alacak üs kurarız gibi bir sistem olacağını düşünüyorum.
@Enis Kirazoğlu Video için çok teşekkürler. Enis bey bu oyunu yapmalarının sebeplerinden birinin dünyanın en yüksek kickstarter+ oyuncu fonlaması başarısı yakalayan MMO'su Star Citizen ve Single player hikaye oyunu olan Squadron 42 olduğunu düşünüyorum. Star Citizen henüz oynanabilir Alpha'da ama yapım aşamasında ve uzun seneler daha çıkmayacak. Squadron 42 ise yine yapım aşamasında, çıkış zamanından bahsetmeseler bile üretimde son aşamalara geldiği söyleniyor ve 1-2 sene içerisinde çıkma ihtimali söylentisi var. Bu konulardan bahsettiğin videonu bulamadım o yüzden bahsetmek istersen diye fikir iletmek istedim. Saygılar
Konu hakkında yıllardır bilgim olan ve yabancı bir ekiple takip ettiğim için detaylı bilgi almak veya röportaj yapmak istersen seve seve dataylı bilgi verebilirim. 2018'de multiplayer ile yaptığınız video zamanından bu yana inanılmaz değişiklik ve yeni bilgiler mevcut.
bu kadar hype = CYBERPUNK vakası V2
Uzun zaman boyunca elite Dangerous oynadıktan sonra yeni bir uzay temalı Fallout beni heyecanlandırdı açıkçası. Bakalım bekleyip gorucez. Umarım crew o vs aktif kullanabiliyoruzdur. Birde AI dan korkuyorum. Umarım salyalari akan AI olmaz.
Aaa sonunda birisi oyunun videosuna bakıp mantıklı bir şekilde neyin olup neyin olamayacağının farkında varmış tebrik ederim.
- Bence 1.000 gezegen olayı biraz gereksiz tek bir güneş sisteminde istediğimiz her yere gitmek oldukça iyi olurdu
- Gezegene indiğimizde haritanın sınırları ne kadar geniş olacak? ben ana şehrin biraz yanına inip yaya olarak şehre gidebilecek miyim? Pek sanmıyorum sanki her Land tuşuna bastığımızda bir miktar haritayı generate edip oraya götürecek bizi
- Oyunu sadece diplomasiyle ve manipülasyonla oynayabilecek miyiz acaba
- 1.000 gezegenin 500'ü kendi gemimizdeki adamlarla raid yapabileceğimiz bir şekilde olsa başka hiçbir yerine gidemesek bile çok eğlenceli olur açıkçası uzay korsanlığı yapabilme fırsatı verebilirlerse harika olur
Güzel analiz Enis in yorumuyla birleşmiş yine. Thanks babyy
2023 en çok beklediğim oyun referandum oyunu abi aşırı gerçekçi bir RPG oyunu seçenekler falan var ve o seçenekler bir ömür hayatını etkiliyor bence bir bak derim gözünden kaçmış olmasın 😄😄
En son ya patlar ya da efsane olur cümlesini Cyberpunk için kullanmıştık, sonuç olarak ortaya kötü bir oyun çıkmasa da beklentilerimizin altında bir iş çıkmıştı. Umarım aynı kaderi paylaşmazlar.
dost ile oyunlara yaklaşımınız çok farklı ya
Oyun bildiğin No Man's Sky olacak, içine de rol yapmalı bir hikaye koyacaklar üç beş gezegeni kapsayan. Geri kalan gezegenleri de NMS gibi isteyen gider gezer, grind yapar, otomatik oluşturulan questleri yapar. Hatta belli ki yine zamanında çok ilerlemiş kadim bir uygarlığın peşine de düşeceğiz ki bu temayı koymayan uzay oyununu dövüyorlar artık. Çok devrimsel, müthiş bir şey gelmeyecek ama güzel bir oyun olacak belli ki.
Bu arada Skyrim ve Fallout 4’de konsollarda da mod desteği vardı.Umarım starfield’da da olur en azından mod kısmından türkçe altyazı indiririz.
yemek söyledim gelsin oyle izlicem enis abim benim :D
güzel bi melee sistemi olsa ne star wars modu olur beee
Gezegenler arasında uzay gemileri ile savaş yapıp zevk aldığım tek oyun Freelancer idi. Bir daha aynı tadı veren bir oyun bulamadım. Aynı savaş mekaniği tadını verirse ve üstüne bu saydıkları özellikler kabul edilir durumda olursa benim için gayet oynanabilir bir oyun olur.
oha hiç duymamıştım ama dönemine göre inanılmaz ileride bir oyunmuş 😮
@@closery 2003 yılında çıkmış 49 güneş sistemi varmış, kaç gezegen var bulamadım ama adamlar taa o zaman açık dünya sunmuşlardı, aklında tutamayacağın kadar çok gezegen vardı. Gemini geliştirme, satın alma, görevler vs. çok iyiydi. Hatta bende bugün araştırırken gördüm 128 kişi multiplayer bile oynanabiliyormuş, tabi o zamanlar internet lüks olduğu için farketmemişim. O yıllarda bu kadar açık dünya bir oyun hatırlamıyorum. Ama hakettiği kadar bilinen ve oynanan bir oyun değildi malesef.
bence fallount 4 gibi çıkacak çok beklentiye girmezsek beğeniriz, ama cyber gibi bekletiye girersek ondan daha büyük hüsran olacak bence
Bence bu oyun no man's sky gibi olacak ilk çıktığında kimse beğenmeyecek sonrasında update'lerle güzel hali gelir
11:16 diyaloglarda karakterimizin sesi olmayacak demisler. o zaman ben daha cok skyrim gibi detayli cumleler bekliyorum falloutdaki sacma diyalog secenekleri yerine.
Düşünsenize bir gezegeni keşfederken bir mağarada antik yazıt buluyorsunuz. Sonra birini bulup okutuyorsunuz veya özel bir alet craftlayıp inceliyorsunuz. Sonra bunun antik bir silah hakkında bir yazıt olduğunu öğreniyorsunuz. Sonra bunu hizmet etmeyi seçtiğin topluluğun başındaki adama iletiyorsunuz. Adam kötü biri çıkıyor ve en ufak bir savaşta komşu gezegeni yok ediyor falan . Ben bunu iki dakika düşünerek yazabiliyorum , umarım bunun kat kat detaylısını bol bol yazarlar. Çok iyi olur.
Zannetmiyorum ne yazık ki.
Tek istediğim oyunun konsollarda mod desteği olması bu skayrim folaut 4 gibi bu sayede Türkçe alt Yazı ekleye biliriz
O tam gösterdiğin land seçeneğinin olduğu yerde anlatan kişi istediğiniz yere inebiliceksiniz dedi. Önce baş kentini gösterdi gezegenin buraya inebilirsiniz dedikten sonra. Ben de inanamıyorum ama öyle iddia ettiler.
Bence artık grafikleri geliştirmek yerine bu tarz oynanışı büyütecek değişimler yapılmalı
Bence 1000 gezegenin 750 si kaynak toplama gezegeni olur. Üstler kurup kaynak elde ederiz kalan gezegenlerde de hikaye ilerler.
RPG kısmı içinde bir trailer yayınlarsa Bethesda güzel olur, en çok merak edilen konulardan biri de bu.
Hocam kanlı canlı Star Citizen - Star Field vs si izleyeceğiz mmmmmmhhhh nefis
kral, yayın açsana çıkınca izleyelim senden. Yayın açmazsan da bi kelleci çam yarması enis gibi bişey çeker misin..
Diyaloglar Fallout 4 gibi olursa ağlarım gerçekten, bide karakterlerle etkileşime girerken adamın suratına 100x zoom yapmasın lütfen.
wastelandlerden geçilmeyen bir evrene atmazlar umarım bizi. 3 faction her birine 10 ar gezegen verseler ve yavaş yavaş update ile gezegenleri doldura doldura ekleseler okeyim he.
eğer wasteland vereceklerse umarım devamında o koca hiçliği canlandırmak için görev ve mekanik dizileri oluştururlar. böylesi de hoş olabilir.
Ve oyun çıktığında Enis kirazoğlu:"ben ne demiştim"...