Excelente video, tengo una pregunta, dado a que el "contrato" de comunicación se define por medio de un .proto, ¿Es totalmente necesario volver a compilar los clientes en caso de cambiemos el proto? por ejemplo, agregar un dato más al mensaje de respuesta de un endpoint. -- Antes MessageResponse { data1, data2, } -- Despues MessageResponse { data1, data2, data3, // new value }
Preguntas varias 1. Existe algun tipo de seguridad integrada con gRPC ? yo se como implementarla adicional pero si es nativa mejor 2. Existe forma de manejar los errores temporales de conexion ? tipo reintentos polly ? se nos olvida q internet esta orientada a la desconexion y q puede haber fallas q no estan asociadas a parametros o url sino simplemetne fallo y ya y la conex solita vuelte. Para evitar la pirateria de ponerlo dentro de un while con 3 intentos. 3. Si hay varios dispositivos conectados a un mismo server, como puedo hacer q el requerimiento vaya del server al cliente directamente y q no sea el cliente quien se lo pida ? espero explicarme ! como WhatApp ! este punto es mas complicado
Sos un crack ! Explicas muy claramente . Saludos y aguante Córdoba !!!
Siempre explicando todo tan sencillo❤🎉 gracias
Una genialidad este video tutorial 👏🏻👏🏻👏🏻
Muy bueno!, En otro video de grpc, con un ejemplo más sencillo podrías abordar el como se maneja la autenticación en ese protocolo?
muy bueno el vídeo, cabe mencionar que el .Client no es necesario en el servidor
Estaría bueno, un curso sobre como crear una solución con microservicios
Excelente video, tengo una pregunta, dado a que el "contrato" de comunicación se define por medio de un .proto, ¿Es totalmente necesario volver a compilar los clientes en caso de cambiemos el proto? por ejemplo, agregar un dato más al mensaje de respuesta de un endpoint.
-- Antes
MessageResponse {
data1,
data2,
}
-- Despues
MessageResponse {
data1,
data2,
data3, // new value
}
Preguntas varias
1. Existe algun tipo de seguridad integrada con gRPC ? yo se como implementarla adicional pero si es nativa mejor
2. Existe forma de manejar los errores temporales de conexion ? tipo reintentos polly ? se nos olvida q internet esta orientada a la desconexion y q puede haber fallas q no estan asociadas a parametros o url sino simplemetne fallo y ya y la conex solita vuelte. Para evitar la pirateria de ponerlo dentro de un while con 3 intentos.
3. Si hay varios dispositivos conectados a un mismo server, como puedo hacer q el requerimiento vaya del server al cliente directamente y q no sea el cliente quien se lo pida ? espero explicarme ! como WhatApp ! este punto es mas complicado