【雑談】HGSS発売12周年!神ゲーと呼ばれる理由について【ゆっくり実況】【ポケモンHGSS】
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- Опубліковано 14 гру 2024
- HGSS発売12周年!9月12日はHGSSの発売日です。
ポケモン作品の中でも神ゲーとよく言われる作品ですが、その理由をHGSS信者の霊夢ちゃんが説明します!
とりあえずやったことない人はやりましょう!
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/ miia_yukkuri
そもそも第二世代が神ゲーだし、期待が高まる中でファンを納得させたのはすごい。
当時のソフトって今のゲームみたいにDLコンテンツとかアップデートとか無いし、そういう中で10年以上も遊ばれているっていうのは素晴らしいよね。
本当にHGSSはクオリティとボリュームが半端じゃない
どこまでも続く旅をあの当時にできて本当に良かったなって今でも思う
トータルでみたらHGSSこえる作品は無いな。ボリュームがめっちゃあるのに量で誤魔化さず質が良いとか神
それなです
この本気を今もすればとんでもないことになりそう
今バーチャルコンソールの金銀買おうとしてるけどこっちのが良いですか?
@@バイク雄 金銀のオリジナルの雰囲気も最高だけど、やっぱり古いゲームだからやりにくさもあるね。
その辺気になるならHGSSのほうが抵抗も少なくて楽しめるかも
まさに、リメイクのお手本ですよね
何だかんだバッチ16個集めるのは楽しいし、リニアでカントージョウト往復できるのも楽しかった。後はイベントが多かったし、何よりBGMが良かった。ジム戦、レッド、通常トレーナー、イベント戦、野生戦全部
hgssのbgmほんと好きだからわかる
リニアあるの生かしてクソ時間かかるし手間やけど、手持ち そらをとぶ なしで格闘統一の旅パにしてたのいい思い出
@@そんそんじ この時代はフェアリーいないからまじで格闘強かった
ルカリオ、ニョロボン、カイリキー、はちまき鳥()
これが第四世代までの集大成って感じがするし、本当に今でも過去最高のリメイクだと思ってる
初めて買ってもらったポケモンのゲームはhgssだったからこれが普通だと思ってたけど本当に神作だった、、シンプルに要素多いし、細かい所へのこだわりが本当に好き
HGSSが高価な理由の1つとして、ボールの豊富さがあって、ガンテツボールを無限に作れて、サファリゾーンのポケモンの多さによりサファリボールで多種のポケモンに入れることができ、またコンペボールもあることから、おしゃれボール界隈では必須作品らしい
サファリが歩数制限、時間制限がないって言うのも神だよね。
@@tirumiru0990 自分の像大量に置いて遊んでいたわ
ガチ神作品なんで、昔の作品だからと敬遠してる人まじで一回やってほしい
リメイクで文句なしのしっかりしたBGM作った上に金銀のBGMに変更出来るアイテムあるところが最高。
ぴこぴこ音のBGMに変えて毎日泣いてた
ちょうど先日初めてソウルシルバーをプレイして殿堂入りまで漕ぎ着けました。殿堂入りの間で連れ歩きポケに話しかけると頷いてくれるのがめっちゃ嬉しかったです。今はカントーバッジを集めてるんですが、初代やFRLGとは違った順番で攻略できるなど自由度が高く、ボリューミーで楽しい!これが12年前、時の流れは早いですね……
近年はポケモンの相性を見てという戦略は初代ではしていた。タマムシが草だったのでセキチクからグレンという戦略最大のハードモードはヒトカゲコース
hgssではチコリータコースがハードモードだったと思う。
ボリュームあるストーリーやポケスロン、バトルフロンティアといった施設などが多くありなおかつBGMも素晴らしくて今やっても全く飽きない神ゲー
アルセウスのイベントたまたま見つけてテンション上がったな〜。
HGSSはマジで神またやりたい
最初に遊んだポケモンがこれで本当に良かったと今になって実感できるわ
GBプレイヤーみたいな動画で、当時の音楽で楽しめるのがすごいよかった!
まじで神リメイクでしたね
ORASにも当然あると思ってたからなくて残念だった
HGSSが後のリメイク版のハードルを高めてしまった部分はあるよな
カリンのヘルガーとワタル様めちゃ強いからHPバー減少スピードも相まって世界大会規模の戦い(自分の世界)がお手軽にできる神ゲー
ジョウトジム戦BGMの、挑戦者故の焦りと気持ちが先走ってしまう感じと
カントージム戦BGMの、チャンピオンには成ったがもっとスゴいやつと早く戦いたいっていうワクワクと緊張感が、子供心に効果バツグンすぎる
ジム戦BGMほんと好き
金銀をプレイしてただけに驚いた
2:01 コガネシティ...
3:42 ポケスロンは神ゲー!
600点超えた時の達成感はハンパじゃなかった
DPリメイクが待ち切れないんですかね
スタミナコースだけ620ぐらい取れた記憶
マルチプレイだと4競技だからもっと取れるんだろうなあ(友達いないけど)
HGSSやってないせいでガチでコトブキシティかと思って調べたらめっちゃDPt出てきた
ポケスロンのお陰でフィオネがマナフィの完全下位互換じゃなくなったって話すき
バトル以外のコンテストみたいな要素ホント良いよね
BGMのアレンジが何よりも神
まずプレイを始めた時にそのアレンジに感動する(野生ポケモン戦ですら豪華なアレンジなので)
そしてアレンジそのものだけではなく、音源の音色作りもかなり秀逸
拘りとセンスが凝縮されたあまりに完成度の高いリメイク作品なのである
昔の初代GB風のアレンジに変更も出来るのが神ですね。
ポケウォーカーと連れ歩きはホンマに大好きやわ。
これからの作品全部に実装してほしい
このリメイクを超えるポケモン作品は未だにないと思っている
47番道路のBGMは控えめに言って神
追加要素が原作を壊さないものでありながら神がかったものばかりなのが神なんよ
@@ああ-g3w2p なんやこいつw
しかも容量不足で原作で省略せざるを得なかった所もきちんと追加されているのが良かった。
(カントー編の事)
俺はまだ信じてるよ、今出てるアレは夢でこの後剣盾もHGSSも越えるダイパのリメイクが出てくることを
ありとあらゆるゲームのリメイクを作る時はHGSSをお手本にして欲しいって思うくらい良く出来てた気がする。
本来あった旨味を消すことなくカントー地方の何となくの物足りなさ補って、イベントの追加が程良くされてた。連れ歩きもかなり良かったしジムリーダーと電話交換出来るようになったのも上手いなと思った。
同意見です!
ジムリーダーとの電話交換、対戦の申し込みだけじゃなくたまに電話向こうからかけてくれるのも嬉しい
ピカチュウ版の連れ歩きの要素も追加してくれて良いなと思いましたね。
FRLGのナナシマも入れてほしかったけど
通常戦闘BGMが野良トレーナーとは思えないくらいクオリティ高いんだよな(金銀世代)。
47ばんどうろはHGSS初登場のBGMだけど金銀の音源にできるGBプレイヤーを使うと金銀アレンジが聴けるっていう
そして神BGM
初めてポケモンのソフト買ってもらったのが
HGSSだったなぁ。懐かしぃ。
これからも応援してます!
何が一番凄いって、BGMだと思う。カントーの戦闘BGMとか、初代のフレーズを取り入れながらちゃんと金銀のリメイクになってるのはやばい。
カントーとジョウトが
遊べたのが大きいよなぁ…
周年作品で色々な地方で遊べる
作品が出たら面白そう。
位置関係がどうなってるのか気になるし
カントーのジム戦BGMが流れながら減るポケモンのHPバーがドキドキするだわぁ…
お前わかってんな!!
このチャンネル見つけてからHGSSやりたくなって
プレイ時間300時間越えのデータを初期化して8年振りくらいに始めた
キキョウシティとマダツボミの塔の雰囲気がたまらない
リメイクとはこうあって欲しいって要望が全て詰まってる神ゲー。
BWキッズだからこれくらい愛のあるリメイクして欲しいわ。何年でも待つから。
小学生の時に自分で貯めたお金で買った初めてのゲーム。
今でも初回限定のルギアのフィギュア部屋に飾ってる。
本当に楽しかった。
5歳の誕生日にDSと一緒にもらったのがHGSS。当時はカントー地方行けたりとかレッドと戦えたりするの知らなかったけど一番思い出深いシリーズ。ライバル戦のBGM大好き
自分は9歳の時に原作、銀をしていた。
世代を超えて感動を与える神作!
ハナダの洞窟が入れるようになったのは感動した
とにかく要素が多いのが魅力
やっぱHGSSの最大の魅力はエリカ様やカスミ様に何度も謁見出来る事だろう!!
カスミは彼氏持ちになったがな…
@@neputenu 流石に興奮を禁じ得ない
ナツメ「解せぬ」
カツラをすこれ
エリカ様の奴隷です!!!
47番道路のBGM完全オリジナルなのにGBプレイヤーに対応してるの好き
これ1番すき
最新作にはない要素もたくさん入ってるし、今でも楽しめる
当時出来なくて今更プレイしてるけど、すごく楽しい。
オメガシリーズとかと違って、伝説のポケモンが多くてもそれぞれにストーリーがぎっしり詰まってるんや、、最高
ジムが他の作品の2倍あったし、やり込み要素もいっぱいあったから結構楽しんよな
ORASくんはな…リメイク新要素の癖が強すぎたんじゃ…
並行世界とかちょっと人を選ぶよね…
昔のゲームって今のゲームと比較して遊ぶのが個人的に醍醐味だと思います
ポケウォーカーのおかげで運動不足解決したのはいい思い出だ、相棒と歩き回れるってのが本当に地方歩いてる主人公の気持ちになれて好きだった
プラチナ持ってる友達からディアルガ借りてカッコいいからポケウォーカーに入れて遊んでたらポケウォーカー壊れて、帰らぬポケになった。友達泣いて親まで出てきた。
ポケウォーカー嫌い、、
@@user-nf2fw2et8f ポケウォーカーが無くてもソフト側でポケモン回収できるってどっかで見たぞ…
@@spark1994424 ガ..チ....なの..か?
@@user-nf2fw2et8f 『ポケウォーカー』をなくしてしまった場合などに、お出かけさせたポケモンを強制的にDSソフトへ帰すことができます。くわしくはDSソフトに付属の取扱説明書(P.51 「ポケウォーカーをなくしてしまったときは…」)をご確認ください。
@@spark1994424 10年前のあれは何だったんだ、、 くそっ
ホウエンのポケモン、レジ系以外自力で手に入れられるのが凄くいい
違うバージョン持ちの人からグラカイを借りたりするとレックウザも入手できるんだよな。
ラティ兄妹も配信でなぞのすいしょう入手で両方ゲットできる。
GBプレイヤーとかいうBGMをbitBGMに変えれる機能は他の作品にはない神要素の一つだったなぁ
クオリティはちょっとお粗末だったけどね。
ただ神仕様ではある
HPゲージ減るのゆっくりで緊張するのは
めっちゃ分かる。
俺は倒れろ、倒れろ!ってめっちゃ
叫んでたw
あの頃に戻りたい...
BGMが素晴らしいのにGBプレイヤーでゲームボーイ音源に変更可能なのも素晴らしいのだ
ポケウォーカーも楽しかったしマジで欠点がなかった
これほんと神
内容良し、音楽良し、ボリューム良し
さらに第二世代という人気作に加えて当時の上がり切っていた期待値を遥かに超えた仕上がりと満足度
リメイクのお手本のような作品後にも先にもこれ以上の神リメイクなかなか無い
後のリメイク作品はプレッシャーで押し潰されたであろう
個人的にGBプレイヤーで当時の音楽で遊べたのが最高でちた
FRLG(ファイアレッドリーフグリーン)はリメイクの先駆けとしてポケモンの人気を高めた。HGSS(ハートゴールドソウルシルバー)は内容が完璧やったし新要素が大きく人気に更に拍車を掛けた。ORAS(オメガルビーアルファサファイア)は賛否両論あるが追加ストーリーには納得する人もいた。BDSP(バグだらけスペシャル)にはバグがあり、これには皆もニッコリしてしまった。今の所リメイクに失敗は無いな()
自分の中ではポケモンプラチナ、HGSS、bw2、ポケモンエメラルドが凄い好きっす!!
HGSSやり込み要素多くて凄い楽しい。
1番とは笑
金銀のカントー通常トレーナー戦BGMが元の後半部分無かったんだけど、hgssでちゃんと後半部分までリメイクれてた時ほんもに感動した
個人的にギザミミピチューのイベントがとても好き
祠周りをぴょんぴょんするの可愛い
追加システムやミニゲームが神で今もやり込んでる素晴らしいゲーム。12年も経ったとは思えない
ピカチュウから遊び最後はプラチナまでプレイしました。
ラストが14歳とかかな
アラサーになってふとポケモンがしたくなりゲームは全くしてない自分ですが、中古でDSとソールシルバーを購入してワクワクしながら電源ボタンを入れてプレイ。
こりゃ楽しい😂
前データが残ってて配信限定や貴重な伝説から色違い一通り揃っており消すのに躊躇しましたが、
カセットにリスペクトを送りながら削除してプレイ。
買ってよかったです。
唯一の欠点がサンダーが発電所から追い出されたことぐらいしかない神作
ダメージの減り方は1番ハラハラする感じがでてるから好き
あとポケスロンに一度ハマるとなかなか止めらんねぇ
HGSSはBGMを旧作仕様に出来るのもかなり推し要素
なんかこうやって振り返ると感動するなぁ
HGSS12歳の時に買って、これでポケモン卒業したけど今でもこれを見に来るくらい好きだった!
何度も何度も遊び倒しているミーアさんだからこそ語れる良さもあるんですね!
この機会に中古屋に行ってきます!
ファファファ!ファファファ!
5:43 47ばんどうろのbgm大好きでした
初めてポケモンやったHGSSでした
HGSSから剣盾までやってきたけど なんだかんだHGSSが1番思い出深くて楽しかったし ホウオウがでてきた時の演出とかに凄い感動したのを覚えてる…
ストーリーや世界観はダイパやRSEが好きだけど、hgssは壮大さこそなけれどbgmといい追加要素といい製作者の愛がすごくて良かったな。
自分が初めてやったポケモンが、HGSSなのでこういう動画は、素直に嬉しい♥
HGSSのop久々に見たけど滅茶苦茶かっこいいな
追加の47番道路の音楽もまたいいんよぉ♪
初めてのポケモンがこれなんだけど、下画面の使いやすさや二周目のマップの広さなどが本当に良かった。GBプレイヤー本当に好き。これが出来る以上、HGSSを超えるリメイクはどうやったって無理だと思う。
余談だけど、BWの下画面が通信関係に固定となったのは正直嫌だった。外出ないし、PGLもそこまでやらんし終了するし…
カントー地方に初めて足を踏み入れた瞬間とマサラタウンを訪れた時の感動、あとはGBプレイヤーが特に思い出深いな
いま きみは!
カントーちほうへの いっぽを ふみだした!
好きなポケモンで旅パ組もうとするとどうしてもフルメンバー揃うのが終盤になったりしちゃうことが多いから、フルメンバー揃えた状態でまた1からジム巡りできるのはすごい嬉しかった
めちゃわかります
初めてポケモンのBGMを聞いて
HG,SSのカントーが一番好きになりました
今でも、ポケモンのBGMの中で一番好きです
HGSSは最初に遊んだポケモンなので思い入れが深いです。特に当時マスターボールの価値を知らずに試し打ち感覚でヤドンに投げてルギアを捕まえられないでいたのを覚えてます笑
初めてやったポケモンがHGSSだったから他作品は基本的に連れ歩きがないって知った時ちょっと寂しかった
今までhgss10周くらいしてるけどまだ楽しい
マジでぐう神。
これに勝てるシリーズができるのか?っていうレベル
47番道路の壮大なBGMがめちゃくちゃ好きだった
カントージムリーダー戦のBGMを聴いたときの衝撃よ。ミルタンク君のせいで何回も挫折しそうになったけど、やっててよかった瞬間だった
もはやHGSSのリメイクを作るべき。
思った
絶対買うぞ
47番道路が神すぎる!
12周年ということで、動画時間も12分なところが良き。
これが最初に遊んだポケモンだったから、BW以降のボリュームの少なさに毎回驚いてしまう…
最近お小遣い貯めて買いました
今もプレイしていますけど本当に楽しいです!
ファファファ!
毎日投稿とか本当に嬉しい
サカキの時渡りイベントはマジで配布限定イベントにしては勿体ないくらい良いイベント
唯一非の打ち所が無いリメイクだと個人的に思う。追加要素、BGM、ストーリー…どれをとっても最高。個人的に両地方のジムリーダー、チャンピオン、フロンティアブレーン、ホウオウ、26番道路は特に神曲。
お疲れ様です!
HGSS…色々な感動がありました
本当に欲張りセットで…やはり神ゲーですね!
めっちゃいいよなー
パッジ16個取れるのも金銀だけだしな
DSももう古い部類になってきてるからダウンロードとかリメイクとかまた絶対やってほしい
ポケスロン大好きすぎて数ヶ月旅が進まなかった思い出
XYまでしかやってないけど多分1番遊んだポケモンシリーズ
やっぱポケモンってドットで良いと思うんよなぁ。ドット絵の新作がやりたいよ…
HGSSのボリュームは歴代でもトップクラスだと思いますね(映画配布の色ピチューとアルセウスとセレビィのイベントも面白かった)
連れ歩き機能とかポケウォーカーとかは最高の機能でしたね
映画の配布セレビィはHGSSで隠しイベントもあるのに驚いたな。
ちなみにそのセレビィをある方法でBWに持ってくると…?
HGSSはチャンピオン・ワタルとレッド戦のBGMが神過ぎるが故に神ゲーといえるはず
13周年経ったから1年前に投稿された動画観てるけどやっぱり好きなゲームだなぁ…
編集がとても素晴らしいです
もともと本編最高傑作と名高い金銀に連れ歩き、ポケスロン、サファリゾーンなんて追加しちまったらもうBest of Bestでしょ。
バトルフロンティアも追加で。究極のやり込み要素をつめ込んだから無限に遊べてしまうんだよな
正面立ちドット
後ろ向き立ちドット
ボックスのドットアイコン
連れ歩きのドット4方向
ポケモン1匹にこれだけのドット絵を用意してるのがHGSS
この作品が初めてのポケモンだったお陰でBWが物足りなくなった。
なんで!なんで連れ歩き出来ないの!って…
あと47、48番道路のBGMは隠れた神BGMだと思う、そういうのに興味が無かったちっちゃい頃も、放置してずーーーっと聞いてた
思えばHGSSやってた頃はまだ子供だったけどBGM神すぎてサントラまで買ってた
音色もポケモンらしさ全開だし、本当に良い作品でしたね
ゲーム自体とは関係ないけど
ポケモンサンデーも
自分のポケモン熱を掻き立ててくれた
青春というよりは少年時代の思い出
これが初めてのポケモンで本当に良かった
シント遺跡アルセウスのBGMが、はじまりの間で戦ったアルセウスと同じBGMと同じであると今気づいた。
2:00ジョウトにコトブキシティ召喚してて草
シンオウ地方の街もジョウトに持ってこれるコレもワタル様の力…?