НС ПРО СИСТЕМУ 50 %

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 вер 2024
  • НС ПРО СИСТЕМУ 50 %

КОМЕНТАРІ • 23

  • @DOTA3
    @DOTA3  3 місяці тому

    Стример www.twitch.tv/just_ns

  • @bakhajuraev7349
    @bakhajuraev7349 3 місяці тому +17

    Наполеон проиграл потому что у него был большой винстрик

    • @GEDIIIT
      @GEDIIIT 3 місяці тому +4

      Бустер, который дошел до топ 100 Европы

  • @StaavR666
    @StaavR666 3 місяці тому

    Нс тут сладко дунул

  • @moderryazhenyy2159
    @moderryazhenyy2159 3 місяці тому

    Что за глупость, по теории вероятности, вероятности если у события может быть только два окончательных исхода, в нашем случаее, победа или поражения, сводится к 50 на 50, если бы была в доте ничья, то все бы орали про систему 33% и так далее. Просто поинтересуйтесь, что такое теория вероятности, и тогда не будете ходти в шапке с фольги.
    Конечно, я упростил на пальцах, тут есть и другие факторы которые влияюют на исход, к примеру скилл, пул героев, патч подходящий или нет.
    К примеру игрок играющий по кд на абузном герое, в патче имеет винрейт 80%. Но только как выходит пат и героя нерфят или он не входит в мету, становяться сильнее контр пики, то у челоека будет падать винрейт к 50% если он дальше продолжит его задрить.

  • @bezumni_rehrutik
    @bezumni_rehrutik 3 місяці тому +1

    Ну на цифрах когда у каждого из врагов винрейт 50% у каждого, а в моей команде у меня 70% и у 4 тиммейтиков 42, 42, 46, 50, то по винрейту в среднем 50% будет, но игра равной вряди ли станет

    • @java_worm
      @java_worm 3 місяці тому

      Такого винрейта на нормальной дистанции быть не может

    • @bezumni_rehrutik
      @bezumni_rehrutik 3 місяці тому

      @@java_worm ну на дистанции в игр 50, когда я апал аккаунт с 1000ммр ~ до 2к он был таковым. Я честно не думаю, что дота обращает внимание на винрейт всех игр, только на небольшие отрезки по 15-20.
      Конечно на дистанции даже в 100 игр с равными игроками такой винрейт удержать практически невозможно.

  • @StaavR666
    @StaavR666 3 місяці тому

    Наполеон выиграл

    • @StaavR666
      @StaavR666 3 місяці тому +1

      А соло проиграл

  • @СергейСмирнов-ф7э
    @СергейСмирнов-ф7э 3 місяці тому +3

    Чо еще дед расскажет?
    Габен не выключал дагер шейкеру из тимы папича?

    • @DOTA3
      @DOTA3  3 місяці тому +1

      ты права

    • @Xanael
      @Xanael 3 місяці тому

      он и самому папичу, блинк отключал

  • @incrusteyshn
    @incrusteyshn 3 місяці тому +6

    Система подстраивается под ваш стиль игры и дает вам выиграть, когда вы в лузе и мешает, когда вы на винстрике. Причем учитывается ваш пик героев. Чем чаще вы пикаете одних и тех же героев, тем проще системе подобрать вам контрпик и неудачный пик в вашу команду. Если вы пикаете например пять раз подряд джагернаута, то ждите в противоположной команде игроков которые хорошо стоят против джагернаута и знают как играть против него. И так с каждым героем. Если системе нужно опустить вас м небес на землю она подберет таких игроков которые лучше остальных разносят ваш пик героев. А в твоей тиме будут один два профессиональных фидера с мидасами (чтобы отдавать врагам больше золота) и артхаусными сборками.

    • @username1279
      @username1279 3 місяці тому +1

      Никогда на лузстрике не замечал каких-то особо сильных соперников, а вот с тиммейтами 100% уверен что система специально кидает умалишенных, потому что не может быть 7 игр подряд вся Тима 0 12 и тд, а следующие 7 игр команда можно сказать без меня выигрывает

    • @incrusteyshn
      @incrusteyshn 3 місяці тому

      Дело не в том что они особо сильные, они просто выигрывают твой мейн драфт. На одном и том же рейтинге нет особо сильных игроков выделяющихся от других. Но играют все по разному в зависимости от пика. Статистика знает слабые и сильные стороны игроков и делает так, чтобы люди пикали разных героев а не мейн. За буст на одном герое система наказывает, за пик новых поощряет. Часто замечал если пикнуть героя на котором не играл ранее, то команда вывозит. Все по тому, что пик был против твоего мейна, а если ты его не пикнул, то игра разваливается у соперника. И еще, ласт пик бесполезен. Тк изначально система знала кого ты +/- пикнешь и подобрала игроков под твой пик. Самым правильным решении будет апать птс на как можно большем количестве героев. Расширить драфт до 10-20 героев, тогда системе будет сложнее тебя дебустить.

    • @username1279
      @username1279 3 місяці тому

      @@incrusteyshn я с тобой несогласен по поводу пиков героев потому что в катке 10 игроков и у каждого в пуле минимум три героя и если система будет подбирать челов так что бы все закрывали друг друга своими героями то катка будет искаться по 40минут у всех. + существует имоптал драфт который почти полностью опровергает систему 50%. Но если ты говоришь о том что стистемя смотрит на пики не всех 10 игроков и подбирает так что бы все закрывали всех а только на 1 условно сильного и закрывает только его то такое еще может быть и то в доте слишком много героев контрят друг друга и мне кажется что система доты не обо шарит за контрпики максимум за самые очевидные

    • @incrusteyshn
      @incrusteyshn 3 місяці тому

      @@username1279 конечно она не подбирает для всех 10ти. Тут дело в том, что например пока ты играешь 50/50 на тебя грубо говоря системе насрать, рандомом кидают тебе и тимейтов и врагов. Но как только твой винрейт начинает отклоняться от 50%, то тут система понимает что дело именно в тебе, раз твои игры виновые, а твоих тимейтов лузовые. Есть как бы теневой рейтинг. Который ты не видишь. Но его знает система. И она например дает против тебя перевес в 1000 ммр и ты выигрываешь значит тебе добавляют теневой ммр. А это значит, что в некст катке против тебя будет перевес 1100ммр как минимум. До тех пор пока у тебя винстрик не достигнет 4-5. Тогда начнется откровенная жесть. Например с тобой будет играть чел с теневым ммр 100, или против тебя будет бустер на бруде или мипо. Если бруде или мипо сольют мид, то ты уже просто будешь смотреть как твоя команда фидит по кд по одному. Такое не сложно устроить. Ведь одновременно играют на серверах много апающих ммр игроков и система максимально будет усложнять им жизнь. Разбавляя им команды фидерами и сталкивая друг с другом. Просто очень часто замечал, что выигрывая на одном герое игр пять подряд, на шестой раз закидывает к каким то про игрокам контролящим именно этого героя. И неважно на каком рейтинге, это происходит постоянно. То ты играешь с против абсолютных беспомощных котят, но стоит тебе сесть на винстрик, как против тебя начнут ставить фаст пушеров сносящих трон за 20мин. Когда твоя команда будет разбегаться в лес даже при минус 5 у врагов. Это уже проверено. Если ты не возьмешь героя с пуш потенциалом, то ты не сломаешь трон. Есть игроки которые просто 100игр подряд наносят 0 демаджа по постройкам, именно таких система и будет забрасывать тебе чтобы просадить. Обычный гемплей на винстрике, это когда тебе пушат две линии одновременно ликан и шаман, а твоя команда в это время ловит в лесах бару с шб без дастов и вардов. Потом ты выносишь 3-4х и твоя команда уходит в лес дофармливать БФы и аганимы.

  • @ShinobiPanda
    @ShinobiPanda 3 місяці тому

    Мне понравился момент когда началось обсуждение логики темного лорда после точного прогноза из за смайлика через рассказа про котиков) все спойлеры были рассказаны матч выйгран, а котики пушисты - Хэппи энд)

  • @ripcool666
    @ripcool666 3 місяці тому +1

    дед прав

  • @Eazytocarry
    @Eazytocarry 3 місяці тому +1

    дайте угадаю! опять дунул?)

    • @DOTA3
      @DOTA3  3 місяці тому

      )))))))))))