Warhammer Vermintide 2: Механика выживания - УКЛОНЕНИЯ | Актуальный гайд на 2024

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 31

  • @ravensdale8376
    @ravensdale8376 5 місяців тому +4

    вообще, в игре много важных нюансов, которые почему-то никак не освещены разрабами в ней самой. Всё нужно какие-то реддиты читать и прочие зарубежные источники. Хорошо, что и у нас есть доблестные минмаксеры ахахах)) спасибо за видос

  • @mozilla-firefox
    @mozilla-firefox  Рік тому +4

    Если после просмотра видео у вас остались или появились вопросы - задавайте! На всё ответим)
    *Для тех, кто не смог понять этапы таймингов уклонения:*
    _У противников есть своя длительность анимации атаки, где в конце анимации идёт регистрация урона._
    _У Вас при нажатии уклонения стартует таймер, где герой переходит в _*_состояние уклонения_*_ . Этот таймер разнится для разных атак._
    Так вот, если в первом этапе вы уклонились *после замаха* моба, то он сможет попасть по вам, в случае если времени до окончания его анимации меньше, чем тайминг уклонения [0.25/0.75] сек.
    На втором же этапе, Вы, будучи в *состоянии уклонения* , заставляете мобов целиться в ту позицию, из которой Вы начинали уклоняться. Спустя прошедший тайминг [0.5/0.75] враги забивают на эту позицию и начинают поворачиваться на Вашего героя.

  • @maxprye5627
    @maxprye5627 11 місяців тому

    Отличная подача, надеюсь, продолжите учить механикам.)

    • @mozilla-firefox
      @mozilla-firefox  11 місяців тому

      Спасибо! Вы можете подать идеи)

  • @rus.izmaile
    @rus.izmaile Рік тому

    Круто! Взял пару советов на вооружение

  • @МаксимВиноградов-м1ъ

    познавательно и полезно 👍 Благодарность за контент 💙

  • @dozchirackdz6037
    @dozchirackdz6037 Рік тому

    здарова мазилыч, я тут заметил что у тебя офигенная дорожка голоса, крассава теперь более понятнее будет)))

    • @mozilla-firefox
      @mozilla-firefox  Рік тому

      Ну да, дожили! Наконец-то нормальный звук)

  • @ВладиславПотравко
    @ВладиславПотравко 9 місяців тому +1

    Спасибо, очень информативно, узнал кое-что новое

  • @BrandonFreezzerr
    @BrandonFreezzerr Рік тому +1

    Сверхмудро, Мозила Файерфоксович! Этому видео уклониться от лайка критически не удалось!

    • @mozilla-firefox
      @mozilla-firefox  Рік тому

      Жаль... а ведь оно так пыталось😁

  • @ВиталийМакшаков

    Я надеялся увидеть лайфхаки по уклонению от спецов. Хотя это по идее тема для отдельного видоса.

    • @mozilla-firefox
      @mozilla-firefox  Рік тому +1

      Видео посвящено механике и принципу работы уклонения. Так что, та часть, которую ты упомянул, остается вашей работой по изучению и пониманию таймингов, с последующей адаптацией, где вы запросто сможете применить знания, полученные из данного видео) Принцип работы уклонений не поменяется.

    • @arkhi_inquisitor
      @arkhi_inquisitor Рік тому

      син- уклоняешься в момент, когда он останавливается и припадает к земле(типа группируется). лич- когда вытягивает руку. пак- в момент замаха(там можно по звуку ориентироваться, если пинг хороший, или если ты- хост). и при уклонении от этих спецов- почти всегда будет работать только додж в сторону(капитан очевидность). тут и видео-то не нужно, по идее

    • @ВиталийМакшаков
      @ВиталийМакшаков Рік тому +1

      @@arkhi_inquisitor ну да. А чтобы пройти карту нужно все го лишь не умереть. Гайды в принципе не нужны получается.

    • @arkhi_inquisitor
      @arkhi_inquisitor Рік тому

      @@ВиталийМакшаков примерно так XD. ну а если серьёзно- это займёт минуты 2(с полным объяснением). и поверь- это ничему тебя не научит. хочешь научиться быстро, а главное качественно- зайди на мод. сервер и создай сина. запоминай тайминги. син поймал?- удаляй его и спавни нового. пара минут- и ты будешь не просто доджить его, а пушем останавливать. и так с каждым спецом. реально- потрать по паре минут на каждого и тебе будет пофиг на спецов в игре. чувствуешь что научился?- создай 3 сина/палки. потом 5. потом заспавни по паре каждого спеца одновременно. типа по гайдам- ты не научишься. ты максимум сможешь уловить саму суть. но это не даст тебе опыт. я не назову себя прям хорошим игроком, но уж чуть больше 1к часов наиграл. и сильнейший рост "скилла"(стрёмновато применять это слово к себе, на самом деле)- был после именно такой "трени"

    • @ВиталийМакшаков
      @ВиталийМакшаков Рік тому

      @@arkhi_inquisitor по гайдам не научишься, но поймёшь на что надо обратить внимание. Экономия времени колоссальная ввиду того, что тебе не приходится пробивать лбом стену до тех пор, пока на тебя не снизойдёт озарение.
      Иначе зачем такой контент вообще нужен? Только для того чтобы тебе сказали "Думай сам"? Ну, вряд ли это так)

  • @obzory_s_kumisom
    @obzory_s_kumisom Рік тому

    Классный ролик. А можно узнать, что за модификация позволяет внедрять врагов на тренировочную базу?

    • @mozilla-firefox
      @mozilla-firefox  Рік тому

      Мод Creature Spawner, работает только на Модифицированном мире. Ниже ссылку на ролик дал. Если будут вопросы по настройке и активации - глянь видос.
      ua-cam.com/video/yJ5DZhKWIoI/v-deo.html

  • @TrahTibidohTibidoh
    @TrahTibidohTibidoh Рік тому

    Играть на гитаре под метроном мне доводилось. А вот играть на компьютере под метроном придется впервые XD
    Часть "механика уклонения" показалась запутанной. Ты разделил уклонение на 2 этапа, где на первом противник отслеживает наше положение, а на втором - нет. Но что это значит на практике? Что в течение первой части мы все еще можем получить "леща" от противника, чьи атаки мы доджим?

    • @mozilla-firefox
      @mozilla-firefox  Рік тому

      Совершенно верно. Я постарался подробней объяснить потом)
      Короче:
      Удар моба ДО уклонения *будет отслеживаем* в течении *[0.25/0.75]* сек. Т.е. уклонился и в течении этого времени на тебя наводятся, если замах был до уклонения.
      Удар моба ПОСЛЕ уклонения *начнет отслеживаться* спустя *[0.50/0/75]* сек. после начала самого уклонения. Т.е. уклонился и получил окно, где тебя не трогают, если замах начался в уже совершенное уклонение.
      Я даже не знаю как ещё эту инфу преподать 😓
      1. Когда тебя бьют в состоянии уклонения, то тайминг игнора вот *[0.50/0/75]* сек.
      2. Когда бьют до совершения тобой уклонения, т.е. ты фактически уворачиваешься от удара, а не заранее, как в первом случае - тайминг отслеживания вот *[0.25/0.75]* сек.
      *Здесь так же важно понять, что от атаки одного моба ты можешь увернуться по факту, а в тот же момент, для атаки другого - это будет уворот, совершенный "заранее"*
      Надеюсь хоть что-то из этого помогло понять суть)

    • @TrahTibidohTibidoh
      @TrahTibidohTibidoh Рік тому

      @@mozilla-firefox Проще говоря, моб в тебя попадет, если он успеет тебя ударить в первые [0.25/0.75] секунд доджа. Или если он начнет замах спустя 0.75 секунд после. И, как следствие, есть все шансы не задоджить "атаки на ходу" в последний момент из-за 0.5 сек дополнительно отслеживания. Вроде разобрался, спасибо.

    • @mozilla-firefox
      @mozilla-firefox  Рік тому

      @@TrahTibidohTibidoh в первой части правильно всё понял, а вот во второй мимо.
      Давай попробую ещё раз...
      У мобов есть свои тайминги длительности анимации атаки, где в конце идёт регистрация урона.
      У тебя при нажатии уклонения стартует таймер и ты переходишь в *состояние уклонения* . Этот таймер разнится для разных атак.
      Так вот, если в первом этапе ты уклонился после замаха моба, то он сможет попасть по тебе, в случае если времени до окончания его анимации меньше, чем тайминг уклонения [0.25/0.75] сек.
      На втором же этапе, ты будучи в *состоянии уклонения* , заставляешь мобов целиться в ту позицию, из которой ты начинал уклоняться. Спустя прошедший тайминг [0.5/0.75] они забивают на эту позицию и начинают поворачиваться на тебя.

  • @ravensdale8376
    @ravensdale8376 5 місяців тому

    ага, дай мне пинг 50-70 и я буду спайдер меном

    • @mozilla-firefox
      @mozilla-firefox  5 місяців тому

      Пинг просто заставляет прожимать кнопки заранее. Тяжело, но банально)

    • @ravensdale8376
      @ravensdale8376 5 місяців тому

      @@mozilla-firefox ну да, играя с китайцами и не падая, ты становишься в каком-то смысле сверхчеловеком

  • @kirenesense
    @kirenesense Рік тому

    Спасибо! Благодаря гайду, за неделю получилось взять 160е сплетение. Автору респект.

  • @FAvnVsDog
    @FAvnVsDog Рік тому

    Спасибо за видео!
    А можно спросить, как сделать камеру от 3 лица?

    • @mozilla-firefox
      @mozilla-firefox  Рік тому +1

      Мод для модифицированного мира Third person: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1381145345&searchtext=third+person
      Настрой кнопки управления модом через F4. Если не разберёшься, то видос к просмотру - ua-cam.com/video/yJ5DZhKWIoI/v-deo.html

  • @111Baneblade111
    @111Baneblade111 Рік тому

    Лайкосик, как обычно!