@@alenahustakova1389 Kvůli přenosu hnací síly prostřednictvím vrtule (stejně jako pístové motory) jsou turbovrtulové motory vhodné pro malé letové rychlosti. Oproti turbodmychadlovým a proudovým motorům mají turbovrtulové motory lepší účinnost a tedy nižší spotřebu paliva. 😎 (Ať žije Google) 😂
No, tak tohle video mi vyrazilo dech. Je výborně zpracované a namluvené + plné technických informací a zajímavých detailů. Už jsem si ho pustil 3x a určitě si ho ještě párkrát pustím. 👍👏 Děkuji. 🙂
@@imperialnipravda Hrát se teprve učím. Je to složité moc... Figurky mi prodal kluk co s tou hrou skončil, líbily se mi... Bohužel k tomu je jen málo v češtině...
To jsem si taky vždycky říkal. Že u více jak 30 min videa nikdo nevydrží. Ale pak jsem udělal Hora a jiné více jak 1hod videa a ta sledovanost hovořila naprosto jednoznačně. Vydrží. Navíc, vždycky máš možnost si to video pozastavit a pustit dál. Já přece nikoho nenutím zhlédnout to celé za jeden den. /Krikajs
@@imperialnipravda Tak Valkýra typu Sky-talon se podobá přepravní stíhačce rasy NSA ze hry Ground Control II. To bylo tak nejvíce co mě praštilo do oka, ale muže to býti jen mé pomatení smyslů. Samozřejmě u různých obrázků vidím inspiraci strojů z druhé či první světové války či ze studené války.
@@lokomo41 Ty inspirace WWI a WWII technikou jdou w40k napříč snad po celou dobu. Nejvíce to je vidět na tancích u Imperia. A co se Valkyrie týče. No ta hra vyšla 2004. Takže pokud tam je podobnost tak spíše oni opisovali od GW. Teda samozřejmě je možný i vlastní design co se tomu podobá čistě náhodou.
Hh, ale jo, hlasivka po takhle dlouhém kecání bolej vždycky i mě. Člověk proto musí mluvit tišeji než normálně a taky pomaleji. Jak já to už dělám nějakej ten rok, tak můj hlas už tenhle přechod dělá nějak automaticky. Štve mě, že to tím pádem není tak úplně mým hlasem, ale jinak by to mé hlasivky fakt nezvládli. A i tak to dabování pak cítím ještě další dny potom :D /Krikajs
Video krásné a díky za něj. Ale jestlipak jsem si jen já všiml, že celý warhammer 40k obsahuje jednu neskutečně brutální logickou díru. Pěšáci, astartes, stroje velikosti dreadnoughtů, tanky a jejich ekvivalent versus třeba pevnosti. Do tohoto měřítka vše odpovídá, tank je proti zdi úlového města v zásadě směšnou hračkou. Jenže pak se to nějak otáčí a v zásadě stále směšný titán pro "pevnost" představuje strašlivou hrozbu. A přitom holá logika. Porovnejte energetické možnosti byť 100 m velkého titána a úlového města pro 100 milionů lidí. porovnejte, jaké štíty a zbraně by tím pádem takové město mělo. Dobře, štít se řekne, že je roztažený na větší plochu, takže není silnější, ale zbraně? Když by na chudáčka titána střílely děla a lasery z několika úrovní hradeb v dálce kolik kilometrů? Jakmile by vystrčil frňák nad horizont, byl by na cucky. A možná ještě dříve, dělostřelectvo a nepřímá palba. A proč to píši k tomuto videu: Nepoměr mezi loděmi a celými planetami je ještě mnohem větší. Viz třeba oblíbená zbraň "kopí" alias lance. Loď jich veze několik. Jenže na planetě není sebemenší problém mít stovky pevností, kde každá má také "nekolik" kopí. Takže než by se loď vůbec přiblížila orbitě, tak na ní na statisíce kilometrů bude z přilehlé strany planety střílet třeba tisícovka takových zbraní. Nebo torpéda. Bitevní loď jich veze desítky. Kolik by jich jako salvu vypálila síť pevností na měsíci? V klidu tisíce? Se zásobami v řádu milionu kusů torpéd? Přijde mi, že tuto část hry tvůrci dost tvrdě nedomysleli. (ale jinak je to super, nádherná legenda, i hraje se to mile atd)
Díky. Hele, v zásadě se asi shodnem. Ale co proměnlivé jako dostřel nebo dostupnost těchto zbraní, případně pak to samé se štíty? Planety jako Terra sice mají výbornou obranu a všelijaké zbraně k dispozici, ale to už se nedá říct o zemědělském světě na okraji segmenta a už vůbec ne o zaostalejších feudálních světech, případně těch mimozemských. /Krikajs
Přijdou mi nesmyslné ty počty posádek. Sedí to zhruba na počty posádek z dob plachetních řadových lodí....40 tisíc let později a nároky na obsluhu ještě vyšší 🤷
V čase 1:51:12 je menší chybička. Stíhačka Thunderbolt nemá dva turbovrtulové motory, nýbrž dva turboDMYCHADLOVÉ motory. Omlouvám se.
hmm, v tom případě doporučuji video smazat, doslova nekoukatelné 😂
Vzhledem ke kvantu informaci se jedna o prostou "statistickou ochylku" 😂😂😂
@@arokysjerdno Jedná se opravdu za politování hodné nedopatření, ke kterému dochází maximálně jednou za deset let! /Krikajs
A jaký je v tom rozdíl? Zní mi to fakt podobně.
@@alenahustakova1389 Kvůli přenosu hnací síly prostřednictvím vrtule (stejně jako pístové motory) jsou turbovrtulové motory vhodné pro malé letové rychlosti. Oproti turbodmychadlovým a proudovým motorům mají turbovrtulové motory lepší účinnost a tedy nižší spotřebu paliva. 😎 (Ať žije Google) 😂
Neuvěřitelné množství informací a brutální délka videa. Přesně jak to mám rád. Díky za tvojí tvorbu.
Rádo se stalo. /Krikajs
Skvěle zpracované video. Pokud vím tak toto by mělo být první takto obsáhlé video na CZ 40K scéně zabývající se flotilou.
Inu, to je docela dost možné. Samozřejmě, má to hned několik důvodů proč se 2 hod videa běžně nedělají. /Krikajs
No, tak tohle video mi vyrazilo dech. Je výborně zpracované a namluvené + plné technických informací a zajímavých detailů.
Už jsem si ho pustil 3x a určitě si ho ještě párkrát pustím.
👍👏 Děkuji. 🙂
Děkuji moc za podporu :) /Krikajs
Perfektní. Dlouhé, nabité obsahem a i přes délku videa se člověk ani chvíli nenudí. Díky moc.
Díky za odezvu :) /Krikajs
@@imperialnipravda není zač. Dobrá práce si uznání zaslouží.
Konečně … super video o flotilách … mé přání bylo vyslyšeno … moc díky 😮
Jo, koukal jsem, že to bylo i v té anketě velice oblíbené téma a protože to současně navrhli i patroni, plán byl jasnej :) /Krikajs
Skvělé video nadupane informacemi. Skvělý přednes. Sláva císaři !!
Díky za tvojí tvorbu! Úžasná práce
Jsem rád, že tvůj odchod byl jen na přechodné období a vrátil jsi se k produkci :-)
No uvidíme jak to budu mít s prací :) /Krikajs
Miluju tyhle dlouhá videa 🎉🎉
Diky moc
nářez
díky za tuhle tvorbu
Díky za zhlédnutí :) /Krikajs
Úžasné video, děkuji moc. Ja bych chtěl jako další video klidně o jine rase. Ale samozřejmě si moc užiju každé, které vydáte.
Hezky dobře tak na to stálo za to si počkat :)
Perfektní jako vždy, děkuji
Rádo se stalo, Todde :) /Krikajs
Tak to je nálož❤
Super, díky! Taky sbírám ty panáčky. Mám Krvavé anděly a Ultramary.
Jen sbíráš? Nebo i hraješ? /Krikajs
@@imperialnipravda
Hrát se teprve učím. Je to složité moc... Figurky mi prodal kluk co s tou hrou skončil, líbily se mi... Bohužel k tomu je jen málo v češtině...
@@alenahustakova1389 V červnu bude vycházet nová edice 40k a má být podstatně jednodušší. Jinak, ano. S češtinou je tam prostě problém, no. /Krikajs
@@imperialnipravda
Doufám, že o tom třebas časem něco uděláš, o pravidlech.
Dokonalé 😚
waaat přes 2 h video ?
😎/Krikajs
Super video děkuji ❤
Já děkuji za zhlédnutí a koment :) /Krikajs
skvela praca !
Miluju vaše videa ❤
Big Like 😊😊
Skvelé video! Plánuješ urobiť podobné video o Imperiálnej garde?
V dohledné době bohužel ne. /Krikajs
PruzkumnÁ!!! Letadla! Prosím. Je to skvělý video. Odebírám a hltám obsah, ale občas mě fakt sejme něco takového. Omlouvám se. Jen prosím!
Obdivuji ten smysl pro detail. Je to možná až zbytečně dlouhé. Je to moc informací najednou. Ideální by to bylo rozdělit na více dílů.
To jsem si taky vždycky říkal. Že u více jak 30 min videa nikdo nevydrží. Ale pak jsem udělal Hora a jiné více jak 1hod videa a ta sledovanost hovořila naprosto jednoznačně. Vydrží. Navíc, vždycky máš možnost si to video pozastavit a pustit dál. Já přece nikoho nenutím zhlédnout to celé za jeden den. /Krikajs
Jako poslední videa máte krásný, ale kua moc dlouhý 😅Ale dá se to poslouchat třeba při vaření, takže na pohodičku.
Taky způsob jak to poslouchat :) Jinak další dvě videa budou taky dlouhý, takže... přeji takhle dopředu příjemné vaření. /Krikajs
@@imperialnipravda Děkuji, ale mé vaření je tak skvělé, že by i Nurgle řekl, že i tohle je na něj moc 🤣
Super poslech.
Dobré video
Ať žije císař
❤
To je orgasmus zase 😂😂😄
Teď jsem o něco chytřejší, i když některé stroje mi připomněly i jiné hry či světy. Otázka kde se objevily dříve.
Zkus nějaké uvést příkladem a uvidíme :) /Krikajs
@@imperialnipravda Tak Valkýra typu Sky-talon se podobá přepravní stíhačce rasy NSA ze hry Ground Control II. To bylo tak nejvíce co mě praštilo do oka, ale muže to býti jen mé pomatení smyslů. Samozřejmě u různých obrázků vidím inspiraci strojů z druhé či první světové války či ze studené války.
@@lokomo41 Ty inspirace WWI a WWII technikou jdou w40k napříč snad po celou dobu. Nejvíce to je vidět na tancích u Imperia. A co se Valkyrie týče. No ta hra vyšla 2004. Takže pokud tam je podobnost tak spíše oni opisovali od GW. Teda samozřejmě je možný i vlastní design co se tomu podobá čistě náhodou.
@@Gablonz já jsem si teda u valkýry hned vybavil výsadkové čluny klonů ze Star Wars ... 😂
1:01:03 nebo Ork.
Nebo tak. /Krikajs
Dvě hodiny😱 no teda tleskám protože mě stačí mluvit pět minut a už mně bolí v krku a teda ty dvě hodiny jenom o tom myslím a krvácej mi hlasivky
Hh, ale jo, hlasivka po takhle dlouhém kecání bolej vždycky i mě. Člověk proto musí mluvit tišeji než normálně a taky pomaleji. Jak já to už dělám nějakej ten rok, tak můj hlas už tenhle přechod dělá nějak automaticky. Štve mě, že to tím pádem není tak úplně mým hlasem, ale jinak by to mé hlasivky fakt nezvládli. A i tak to dabování pak cítím ještě další dny potom :D /Krikajs
Video krásné a díky za něj. Ale jestlipak jsem si jen já všiml, že celý warhammer 40k obsahuje jednu neskutečně brutální logickou díru. Pěšáci, astartes, stroje velikosti dreadnoughtů, tanky a jejich ekvivalent versus třeba pevnosti. Do tohoto měřítka vše odpovídá, tank je proti zdi úlového města v zásadě směšnou hračkou. Jenže pak se to nějak otáčí a v zásadě stále směšný titán pro "pevnost" představuje strašlivou hrozbu. A přitom holá logika. Porovnejte energetické možnosti byť 100 m velkého titána a úlového města pro 100 milionů lidí. porovnejte, jaké štíty a zbraně by tím pádem takové město mělo. Dobře, štít se řekne, že je roztažený na větší plochu, takže není silnější, ale zbraně? Když by na chudáčka titána střílely děla a lasery z několika úrovní hradeb v dálce kolik kilometrů? Jakmile by vystrčil frňák nad horizont, byl by na cucky. A možná ještě dříve, dělostřelectvo a nepřímá palba. A proč to píši k tomuto videu: Nepoměr mezi loděmi a celými planetami je ještě mnohem větší. Viz třeba oblíbená zbraň "kopí" alias lance. Loď jich veze několik. Jenže na planetě není sebemenší problém mít stovky pevností, kde každá má také "nekolik" kopí. Takže než by se loď vůbec přiblížila orbitě, tak na ní na statisíce kilometrů bude z přilehlé strany planety střílet třeba tisícovka takových zbraní. Nebo torpéda. Bitevní loď jich veze desítky. Kolik by jich jako salvu vypálila síť pevností na měsíci? V klidu tisíce? Se zásobami v řádu milionu kusů torpéd? Přijde mi, že tuto část hry tvůrci dost tvrdě nedomysleli. (ale jinak je to super, nádherná legenda, i hraje se to mile atd)
Díky. Hele, v zásadě se asi shodnem. Ale co proměnlivé jako dostřel nebo dostupnost těchto zbraní, případně pak to samé se štíty? Planety jako Terra sice mají výbornou obranu a všelijaké zbraně k dispozici, ale to už se nedá říct o zemědělském světě na okraji segmenta a už vůbec ne o zaostalejších feudálních světech, případně těch mimozemských. /Krikajs
Super kamo akorát falšion se cte falkion🫣
Přijdou mi nesmyslné ty počty posádek.
Sedí to zhruba na počty posádek z dob plachetních řadových lodí....40 tisíc let později a nároky na obsluhu ještě vyšší 🤷
Můžeš to nějak rozepsat? Absolutně jsem to nepochopil. Díky. /Krikajs
Císař ochraňuje
Císařův štít
Budu stručný ... MISTROVSKÉ DÍLO
Díky moc! :) Snad se budou líbit i ty příjímací zkoušky Astartes :) /Krikajs