@@squelette582 du coup on utilise le terme "Ignifuger" pour quelque chose qui ne peux pas s'enflammé. Mais j'avoue que pendant des années j'ai hésité à chaque fois que je voyait "Inflammable" XD
Ah, Zera a fait le Puzzle Jump des feux de la mort, jamais réussi a arriver en haut, autant les 2 a Kugane et ceux a Ishgard (Empyrée) ça passe autant celui la, un enfer même avec les safe ways ajoutées
5:19 : Le mot "ingérence", oui... c'est comme le "inflammable" qui, je pense sans trop m'avancer, a dû faire buggé beaucoup d'enfants avant d'apprendre le sens du mot... et avant d'apprendre que la définition qu'ils pensent associé à inflammable est en fait "ininflammable" xD.
Est ce que le jeu matriarche a été conçue pour que les joueurs soient en vocal ou ils "trichent" du coup? surtout quand les Ghost donnent des indications.
Ce sont des règles tacites, et en soit, il me semble que ce serait horriblement difficile pour les joueurs "nonnes" s'ils ne pouvaient pas communiquer entre eux, ne serait-ce que pour le déchiffrement du code à 3 chiffres/couleurs. Parcontre, du fait que les fantômes sont totalement libres de se balader sans sanction, c'est un peu abusé s'ils se donnent le droit de communiquer ce qu'ils voient eux-même (codes ou position du joueur Matriarche) aux joueurs vivants... C'est un peu comme si les joueurs tués d'Among Us s'amusaient à dire aux crewmates si le(s) imposteur(s) sont proches, ce serait quand même pas fairplay du tout ... Pour l'équilibre du jeu, je trouve que les joueurs devraient avoir le droit de se parler entre eux ouvertement sans contrainte, sauf quand ils meurent... Sinon quoi, les joueurs n'ont plus qu'à faire exprès de laisser l'un d'entre eux mourir tour 1, et le joueur mort n'a plus qu'à balancer toutes les infos aux autres et c'est GG, easy win...
@@LeKain08 les fantômes ne disaient plus rien il me semble, a part peut être la position de la matriarche et encore. C'est sûr que le jeu serait beaucoup plus difficile sans la communication mais ça fait pas très RP. Un chat de proximité peut être quand ils connaîtront mieux le jeu et que ça deviendra trop dur pour la matriarche.
C'est le fait de s'immiscer dans les affaires de quelqu'un sans que ce soit demandé, ça peut-être à l'échelle de la vie d'une personne ou de la gestion d'un état !
Le bon côté c'est que Fred il va avoir du temps pour jouer à Baldur's Gate 3
5:19 je ressentais la même chose avec le mot "inflammable" , quand j'étais gamin c'était évident que ça voulait dire "qui ne peut pas brûler..." 😅
La même chose avec "à l'instar" pour moi haha
Pour le coup, inflammable peut être utilisé dans les deux sens. Ce qui n'a strictement aucun sens 😂
absolument pas jeune@@squelette582 ininflammable si tu veux
@@clementpeyrard8244 my bad j'ai dû confondre 😅
@@squelette582 du coup on utilise le terme "Ignifuger" pour quelque chose qui ne peux pas s'enflammé.
Mais j'avoue que pendant des années j'ai hésité à chaque fois que je voyait "Inflammable" XD
La miniature est goldée
5:55 J'ai entendu "Clique salope" j'ai mouru de rirage, RPZ Morsay
Je l'attendais mdrrr merci pour ce best of
Le culot d'Etoiles à la fin😅
Ah, Zera a fait le Puzzle Jump des feux de la mort, jamais réussi a arriver en haut, autant les 2 a Kugane et ceux a Ishgard (Empyrée) ça passe autant celui la, un enfer même avec les safe ways ajoutées
5:19 : Le mot "ingérence", oui... c'est comme le "inflammable" qui, je pense sans trop m'avancer, a dû faire buggé beaucoup d'enfants avant d'apprendre le sens du mot... et avant d'apprendre que la définition qu'ils pensent associé à inflammable est en fait "ininflammable" xD.
déjà un banger
manque la blague de fred 😭
Le seul passage qui rendra cette soirée inoubliable
Le Great Push, j'étais tellement déçu
J'en ris encore...
❤
j'ai l'impression de comprendre le premier jeu mais j'suis pas sur
Référencement
+1
Est ce que le jeu matriarche a été conçue pour que les joueurs soient en vocal ou ils "trichent" du coup? surtout quand les Ghost donnent des indications.
oui tous le monde le fait c'est pas de la triche
Pour le coup ils avaient fixé comme règle que les ghosts ne devaient pas donner d'indication sur l'emplacement de la matriarche, sinon trop facile.
Ce sont des règles tacites, et en soit, il me semble que ce serait horriblement difficile pour les joueurs "nonnes" s'ils ne pouvaient pas communiquer entre eux, ne serait-ce que pour le déchiffrement du code à 3 chiffres/couleurs.
Parcontre, du fait que les fantômes sont totalement libres de se balader sans sanction, c'est un peu abusé s'ils se donnent le droit de communiquer ce qu'ils voient eux-même (codes ou position du joueur Matriarche) aux joueurs vivants... C'est un peu comme si les joueurs tués d'Among Us s'amusaient à dire aux crewmates si le(s) imposteur(s) sont proches, ce serait quand même pas fairplay du tout ...
Pour l'équilibre du jeu, je trouve que les joueurs devraient avoir le droit de se parler entre eux ouvertement sans contrainte, sauf quand ils meurent... Sinon quoi, les joueurs n'ont plus qu'à faire exprès de laisser l'un d'entre eux mourir tour 1, et le joueur mort n'a plus qu'à balancer toutes les infos aux autres et c'est GG, easy win...
@@LeKain08 les fantômes ne disaient plus rien il me semble, a part peut être la position de la matriarche et encore.
C'est sûr que le jeu serait beaucoup plus difficile sans la communication mais ça fait pas très RP. Un chat de proximité peut être quand ils connaîtront mieux le jeu et que ça deviendra trop dur pour la matriarche.
Est ce que le jeu a été conçu pour que les gens s'amusent ensembles comme ils le veulent ? Oui 😊
mais bordel ça veut dire quoi ingérence du coup
C'est le fait de s'immiscer dans les affaires de quelqu'un sans que ce soit demandé, ça peut-être à l'échelle de la vie d'une personne ou de la gestion d'un état !
bah ouais mais moi j aime bien avoir des poils partout sur mon visage