Dojmy z Elder Scrolls V: Skyrim - Dobrodružná hra

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 14

  • @vladimirdostal7493
    @vladimirdostal7493 7 місяців тому +2

    Přemýšlel jsem, jakou příběhovou hru si pořídit z Trojce ISS, Spící bohové nebo Skyrim. Vyhráli to Spící bohové, bohužel teď mám málo času, tak jsem si je moc nezahrál.
    Gameplay Skyrim byl fajn, určitě ukázal, co se dá očekávat. Skyrim jsem na PC hrál, ale nejsem jeho skalní fanoušek. Zde se mi moc nelíbily dvě věci. Volnost pohybu po mapě - mě se zdála jen částečná, hra dost tlačí na hráče, aby se snažil splnit cíl mise dříve než bude situace beznadějná. Takže flákání se po Skyrimu a plnění si vedlejších úkolů moc reálně nejde. taky bych viděl raději při příchodu na všechny lokace, kdyby se tahala karta, co se bude dít a nebyl automaticky nastavený souboj.
    Souboji jsem nepřišel moc na chuť, nevím jak to přesně vyjádřit, přijde mi takový těžkopádný a nezdá se mi, že by měl hráč na výběr jak postupovat. Při současném boji se dvěma protivníky, pokud by oběma soupeřům padaly jen úspěchy, tak souboj hrdina s vybavením, co měla Anet prohraje. Navíc se mi zdálo nelogické, proč jsou 3 různé typy obrany, když silný útok fungoval proti všem stejně včetně magické obrany.
    Hru nehodnotím špatně, jsou to jen postřehy (nebo neznalost hry), jak by to dle mě šlo udělat lépe. Určitě bych hru hodnotil mnohem lépe než Zaklínače.

    • @KubrtvsAnet
      @KubrtvsAnet  7 місяців тому +1

      Část toho, co zmiňuješ, je podle mě způsobená právě tím, že jsem hrála sólo, a ve 2 hráčích (které jsem ve videu s dojmy doporučovala) by se podle mě zlepšily, protože např. potulné příšery na mapě by pomáhal likvidovat i jiný hráč a byla by pak i větší ta volnost pohybu. Nebo do soubojů proti nepřátelům můžou jít oba hráči společně a mají pak větší šance na úspěch apod. Ty 3 typy obrany, o kterých píšeš, jsou relevantní poznámka - s tou souhlasím. Ale hlavně těch v úvodních scénářích kampaní. Jakmile se člověk dostane v kampani k silnějším nepřátelům (což se při hře více hráčů stane rychleji), potřebuje víc specializované zbraně (anebo právě pomoc od spoluhráče). Určitě hra ale JE ameritrash, takže souhlas - když zasviní kostky, neuděláš "nic". Spící bohové jsou podle mě skvělá volba, tak přeju, ať baví :)! Anet

  • @Jakub_Zoid_Koutsky
    @Jakub_Zoid_Koutsky 7 місяців тому

    Děkuji za pěkné shrnutí:-)a samozřejmě ze srdce gratuluji k povýšení přítele na manžela! Mnoho štěstí do společného života:-)

  • @viking926
    @viking926 7 місяців тому

    Ďakujem za dojmy... Tak ja si radšej počkám na TES: BotSE od Foxikov 😊

  • @pisurky
    @pisurky 7 місяців тому +6

    Gratulace Anetce ke svatbe :) takze uz ne pritel ale manzel 👍🏻

  • @martinsirajch
    @martinsirajch 7 місяців тому

    Koukám, že nejsem jedinej kdo si všiml změny označení spoluhráče z "s přítelem" na "s manželem" (i když se to teda nevylučuje 😊). Gratulace!

  • @kodlux
    @kodlux 7 місяців тому

    Paradni video jako vetsinou. A tez gratulace ke vdavkam.

  • @Sugy4
    @Sugy4 7 місяців тому

    Ahoj, absolutní souhlas se vším.
    Jen tedy k těm komponentům, ty karty mi přijdou hodně papírové a slabé. Řekl bych, že většina her má už dnes lepší materiál karet. Za tu cenovku bych čekal ty karty trochu lepší, zvlášť když ta hra je hodně o kartách.
    Docela jsi pobavila s tou pastí. Přečtu celá pravidla, odehraji tutoriál, začnu kampaň a šup past se dvěma nepřáteli. A co teď :D ...
    Kdyby ten tutoriál a pravidla byla udělaná tak, jako v Gloomhavenu Lví chřtán, tak si myslím, že by to hře dost přidalo.

    • @KubrtvsAnet
      @KubrtvsAnet  7 місяців тому

      Jojo, pasti jsou hrozný zlo :D! Kvalita karet mi přijde průměrná. Rozhodně je spousta her, kde je kvalita vyšší, ale vzhledem k tomu, že karty leží celou dobu na stole, mě to tu nijak nerušilo. Anet

  • @akcirvavsamot
    @akcirvavsamot 7 місяців тому

    Ahoj a děkuji za dojmy, určitě mi pomohly. :)
    Myslíš, že zmíněnou útržkovitost hry by mohly zlepšit případná rozšíření do budoucna? (Kdyby tedy rozšíření byla zaměřená více na děj.) 😊

    • @KubrtvsAnet
      @KubrtvsAnet  7 місяців тому

      Těžko říct, ale myslím, že spíš ne, protože hra není navržená tak, aby tvořila jeden celistvý příběh od začátku do konce. Spíš je to opravdu taková sada mikro-příběhů rozstrkaných na jednotlivé karty. Anet

    • @akcirvavsamot
      @akcirvavsamot 7 місяців тому

      Díkes! 😊