да, но только чуть больше, чем просто предположения ) по размерам блоков которые окружают животных можно вычислить размер. Естественно могут быть погрешности
Да, есть такое. Тут сложно однозначно сказать почему так. Много факторов. Во-первых они все в разной перспективе, из за этого визуально кажутся большими, хотя по размеру всё правильно. Во-вторых сложно было определить размер некоторых животных, потому что вокруг нет блока за который можно зацепиться. Приходилось сначала определить размер травы или цветов которые рядом, уже на основе этого вычислять. В-третьих возможно мобы действительно будут большими из-за игровой условности, потому что , если сделать их как в реальности, это не будет соответствовать стилистике игры.
А еще мысль появилось о том, что возможно мобы стоят в видео так, как мы не играем (как в платформере). По сути мы не смотрим на мир с боку. Мы смотрим либо от первого лица, либо от третьего со спины. И они делают размер мобов основываясь как игрок будет видеть их именно с этих видов.
Олды тут?) Вспомнил одно видео у тебя сейчас, тоже с размерами было)
да, там были размеры существ) 👍
Ура, контент по Хайтейлу
🥳🎉😁
Когда нибудь .... ❤
Живём живём
Ждём ждём )
@@druggoi да.....
Почему я раньше не видел некоторых мобов из этого видео🤨🤨🤨
Я рад, что смог показать что-то, что еще кто-то не видел 😀
И помните это лиш предположения
да, но только чуть больше, чем просто предположения ) по размерам блоков которые окружают животных можно вычислить размер. Естественно могут быть погрешности
Многие мобы слишком громадные какие то
Да, есть такое.
Тут сложно однозначно сказать почему так. Много факторов.
Во-первых они все в разной перспективе, из за этого визуально кажутся большими, хотя по размеру всё правильно.
Во-вторых сложно было определить размер некоторых животных, потому что вокруг нет блока за который можно зацепиться. Приходилось сначала определить размер травы или цветов которые рядом, уже на основе этого вычислять.
В-третьих возможно мобы действительно будут большими из-за игровой условности, потому что , если сделать их как в реальности, это не будет соответствовать стилистике игры.
А еще мысль появилось о том, что возможно мобы стоят в видео так, как мы не играем (как в платформере). По сути мы не смотрим на мир с боку. Мы смотрим либо от первого лица, либо от третьего со спины. И они делают размер мобов основываясь как игрок будет видеть их именно с этих видов.
@@druggoi Спасибо за ответ)
@@enitete Спасибо, за коммент! Хорошее замечание👍 Есть что обсудить было)
мне кажется или даже в следущей жизни хайтейл перенесут
Кажется, потому что теперь переносов не будет
@@gittarakur1 ну беты точно не будет
@@Dimaas147 Что значит не будет? В 2023 не будет, с этим согласен, но будет в 2024