It’s a shame the PC Engine was never a hit in the states. But it was games like these and the major support from the Japanese market that we got to play these ^3^
It wasn't a hit because NEC America decided to waste an entire year changing the name and plastic shell design of the system because con artists worked at subsidiary branches like Nintendo of America, NEC America and Sega of America who kept intentionally delaying the hardware launches and ignoring the older teens and 20 year old age demographics as well as female gamers all because Nintendo's strategy was centered on young boys... so for some bizarre reason the chiefs at these American subsidiary branches only wanted to believe that the target age range was twelve years old and younger... Also ordering too many units at 700,000 because a NEC America staffer saw how Nintendo was selling one million to multiple millions of systems each year up to that point and instead of studying the market and being careful that year wasted and 700,000 units ended up costing NEC Japan a fortune that could not be justified.
In America back in the late 80s , early 90s, ad agencies didn't know how to market video games, so they were seldom seen and when there was a commercial for a video game it had nothing to do with the game.
PCエンジンのCMといえば大竹まことのただいまPCランドを思い出す
ビッグマンワールドのcm初めて見ました!しかも声ピッコロさん。ありがとうございます。
もう、全部がなつかし!
この頃はゲームに夢中だったな…
ゲームばっかりしてても立派な大人になりましたよ
時代を感じますねぇ😃
あれから30年………
今はPCエンジンミニで楽しんでおります😁あと、当時ライバル機のメガドライブミニも✨
第4世代ゲーム機は永遠なり✨👍
当時、自分の家にはないPCエンジンを友達が持ってて憧れだった。
だから今でもなんだか手の届かない良いイメージがある。
今見てもデザインカッコいい
本体がコンパクトでソフトがカード💳斬新でしたね😃
グラフィックが素晴らしく✨憧れました♥️
カトちゃんケンちゃんは、番組の中で、ご本人達がプレーしてて知りましたね(^_^)/
楽しかったのが蘇る!
半分くらいは家にあった・・・親に感謝・・・
8ビットというのが信じられないよな〜
この映像で、
配信ありがとうございます。PCユーザーにとってうってつけのコンシューマーな機器の偏見な見方の私。ROM在りてのソフトなので、ゲームメーカーの見所な昭和少年時代の私。もう廃盤なので、秋葉原や大阪の日本橋みたいなレトロショップを探さねばと思う私です。PCエンジンのデュオやPCFXの同級生やときメモは画像を見とくべきだなと思う悪40歳後半の私です。未だに手に入れずの私です。
昔はソフトのCMひとつひとつに専用のアニメを造ってたんやな・・・景気が良かったんやな・・・(´ω` )
5:47 こことかすっげぇ作画
R-type やったなぁ
加トちゃんケンちゃんやりたい!!
In 1987, PC Engine was just a revolution. NEC's money could make everything possible.
当時のキャッチフレーズ「デカキャラの興奮に耐えられるか!!」というPCエンジンの広告でよく見かけた。
アーケードゲームが移植できる、という憧れを抱かせたしワンランク上のグラフィックも表示できた。ファミコン、セガマーク3と落ち着いてきたところで発表された。ハドソンが高橋名人など脚光を浴びてた頃でNECとタッグを組んで発売した
CMで使われるゲームBGMは専用のアレンジなんだろうか。
当時はなんとも思わなかったけど今見ると内蔵音源そのまま使うのは避けたかったのかな?なんて考えたり。
ガンヘッドなんかほんの数秒だけど全部聞いてみたくなるw
ファンタジーゾーンのCMの池田秀一さん→平野文さんの流れが豪華だな
シャア大佐からラムちゃん。
It’s a shame the PC Engine was never a hit in the states. But it was games like these and the major support from the Japanese market that we got to play these ^3^
It wasn't a hit because NEC America decided to waste an entire year changing the name and plastic shell design of the system because con artists worked at subsidiary branches like Nintendo of America, NEC America and Sega of America who kept intentionally delaying the hardware launches and ignoring the older teens and 20 year old age demographics as well as female gamers all because Nintendo's strategy was centered on young boys... so for some bizarre reason the chiefs at these American subsidiary branches only wanted to believe that the target age range was twelve years old and younger...
Also ordering too many units at 700,000 because a NEC America staffer saw how Nintendo was selling one million to multiple millions of systems each year up to that point and instead of studying the market and being careful that year wasted and 700,000 units ended up costing NEC Japan a fortune that could not be justified.
@@apollosungod2819 touché my friend. Mad respect you looked so deep into this also. LMAO
ビックリマンのCMの声ってあたるの人?
ハード値段が桁違い!笑
ガンヘッドはいいぞ
加トちゃんケンちゃん、はまってました
ファミコン全盛期に健闘した感。
絶対的には(その時代としては)神ハード。シャトル、SGとかは
ちょっと商品展開として???
Hi-Tech For Hi-Touch
"Enjoy Hudson"
定吉7番の音楽は007風だなぁ
In America back in the late 80s , early 90s, ad agencies didn't know how to market video games, so they were seldom seen and when there was a commercial for a video game it had nothing to do with the game.
へ〜、コアグラのCMドラえもんが担当してたのか…(´・ω・`)
ゲーム機としては高くて普通の家庭じゃすべてそろえるのはそう無かった。
面白いゲーム多かっただけにね。
こんな凄いハード出しておいて、PC-FXはなぜあんな低スペックになったのか。
エンジョイハドソン
#ハドソン50周年記念
"...By Hudson! 🐝"
ファミコン、スーファミはわかりやすかったけどPCエンジンはややこしかった。まずソフトがよくわからなかった。
( ¯꒳¯ )加トちゃんケンちゃん買った後になんかのくじ引きで当たって未開封のまま実家にある