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ファイア、炎の向きを変えたり長くできることに触れてないじゃん
エンジェルデザインは可愛いんだよなぁ
6:00 ノディ邪魔で1up取れなかったのホンマ草
ファイアはアイスと比べてシフトもあるし氷漬けが無い分火力とリーチの基本性能が高いあとモーリィやクレハンやフロスティみたいな氷属性に耐性があって炎弱点の敵だと大幅に火力変わるし下位互換はない
エンジェルは飛ぶ時はすげえ楽だけどその分的になりやすいから使いにくい
ファイアがアイスの下位互換はないわ攻撃力も範囲もファイアが上で、反動が大きいのもメタナイト相手だと有利に働いたりする事があるボスバトルはそうとう難易度低い部類だよ
ミサイルって水流の中逆走できて面白かった記憶あるなw
エンジェルはかわいいのでセーフ
エンジェルとかビームよかレーザーとかの方が使い所なかった記憶あるけどエンジェルが弱い理由が何もしてないと落ちて行くだけってのは流石に無理があるでしょほんとにやってた?
というか主にエンジェルを使いこなすセンスがな…ゲフンゲフン
@@user-tc5jq9fg7f @エリックスM 参ドロ・鏡共に全くと言って良い程使いこなせてないんだろうなとは思う、鏡はともかく参ドロならそれなりのプレイスキルが有るだけで勝ち抜きクリア出来る位には強い、ジャンプボタンでの浮遊と解除の使い分けが出来れば強いです、
エンジェル100%RTAにも使われてるから上級者にとっては移動用強コピーらしい
マジックはドロッチェ団でかなり強化されましたね
そうだね
相変わらずのエンジェルディス⋯、確かに参ドロのエンジェル(巻物前提だけど⋯、)と違ってかなり使い難いのは分かるけどそれでも攻撃性能皆無のミニマムより残念は無いでしょうに⋯、と言うより狙ってやってるでしょ⋯��
俺はミニマムの方が良いと思う
エンジェルは弱さが逆に良かった!
ビームが杖と別技没収されたり、ファイアのダッシュ技がバーニングとして再び分離された挙句技もやはり一種類といのは夢デラの性能(夢の泉の物語の技が一種類しか無い頃の性能)を流用したから、とかなんですかね…?
ファイアは火力めちゃくちゃ高いはず。RTAとかでボス戦にめちゃくちゃ使われてる
たしかにファイアとビームの順位逆でいいかもね
ミニマムに関してはそういう能力だし仕方ない夢の泉のライトみたいなもん
ビームはメガタイタンに直接的ダメージを与えられる能力です。そこは評価していいと思います。ちなみに、鏡の大迷宮の各電気系コピー能力とメガタイタンの相性。・ビーム…"ボスの間の前"にはないが、メガタイタンまでの道中で比較的簡単に(て言うか館入ってすぐ)ゲットできるので、持って行くのはさほど苦労しない。飛びつきながら使えば結構なダメージと吹っ飛ばし距離を稼ぎやすく、壁との二重ダメージも狙いやすい。・スパーク…通常ルートの隠された方の"ボスの間の前"にはあるが、実はビームやソードなどと違い"攻撃中は前後運動が止まってしまう"弱点がある。そのため、バーニアやパンチの餌食になる可能性が高い。・UFO…鞭ビームのみならず、最大ためバスターも強力だが、そもそもメガタイタンまでの道中では滅多なことがない限り持ってけない。
エンジェルはルーレットでも出やすい能力だったからハズレ能力のイメージが強い
ロケットは使いようによっては本当にヤバい TAS動画を見て度胆抜かれましたよ 操作もあのくらいスイスイいけたらなぁ...(願望)
あのTAS動画(ペポドン)が総選挙の一因なんじゃないかと思うのよな。
×没収された〇そもそも分離していたor夢の泉DXのリソースを流用したって認識なんだけど
実は製作会社が違うからリソースの流用は出来無かった様です、ua-cam.com/video/QJ1wvMOUfAE/v-deo.htmlsi=a3rK1_s-JQJ2YQQ8&t=2m48sそもそも分離していたと言う点に関しては同意見です、
明らかに逆なミニマムとエンジェル
ミサイルはタッチカービィなら速さも程よくて誘導しやすく扱いやすいんですけどね…
文句無しでスリープ入ると思ったのに論外だったのかな
一位スリープかとおもってた
他のランキングでもそうだけど性能をちゃんと理解してなかったり単純に使い方がヘタなだけのが多い気がする。あと使い切り能力とギミック専用能力を並べるのもフェアじゃないというか評価基準が変。
ビームはそもそも探索だけならレーザーボールやスカーフィを簡単に叩けるし弱コピーはない。周知の事実なミニマムエンジェル以外雑なエアプランキングだと分かる。
というかバウファイターは動きが早くて吸い込みが広いから大体の近接コピーが苦戦する強ボスなので、この辺りも恣意的……
マメマリオですらヒップドロップで敵倒せるのにミニマムは何の攻撃も出来ない。
ビームね〜鏡の大迷宮だったら、完全にそれの、強化版の、U.F.O.と性能が、重なるからね〜
ビームは確かに使いづらい。だがメガタイタンにダメージ通るの分かってないのかこやつは。
そもそも攻撃性能皆無のミニマムよりエンジェルを1位にしてる時点で⋯、
普通に壁ぶつけた方が楽
それでランクから外れるならミニマムもランクインしてないよ。
@@user-AlmightyGodMarduk ミニマムはアイテム回収用としては必須だけど、エンジェルはどこで使うのかさっぱり分からん。
@@user-xw9hf9gx8c 其の突っ込みは野暮、一応エンジェルは斬り属性に対応してる、ソードやカッターで良いじゃんと言われるかもしれないが其れ言い出したらこの頃のファイアだって大したリーチもなくて無敵も無いしバーニングのが使い易かったりする、ファイアは逸れたけどミニマムだって探索終われば使い道無くなるでしょ��役目を終えたら寧ろ弱体化の側面しか残らない、まぁでも仮に貴方が言う面を考慮してミニマムが1位じゃなくてもエンジェルよりファイアのが残念な気がするし1位エンジェルは納得行かないな、
てっきりスマブラの完全下位互換にされてるストーンが来ると思ったんだけど…
ミサイルは慣れたら最強
ボス戦とかでは流石にきついかな。
カービィがホバリングできるがゆえに利点がなくなってしまうのがね
泣きそう…
なんでファイアとバーニングに分離させたんでしょうね
そもそもが分かれてた物なので⋯、
ミニマムはマメマリオの劣化よね(マメは攻撃(ヒップ)可、浮遊力あり、壁蹴り可)
個人的にマスター、UFO、スマブラ、トルネード、アイスの味を知ったら皆んな同じに思えてくる……
私はまだ遊ぶ星のカービィ鏡の大めきゅでボスの持久力
鉄ブロック壊せる時点で残念ではないだろミサイル
1位スリープかと思たのに
大迷宮だ!✨小学生時代にめっちゃやりこんでたゲーム!懐かしい!
コピー能力は強い弱いもちろんあるけどそれよりもいろんなカービィの表情だったりとか動きとかを楽しませてもらってるから「残念」はちょっとさみしいな
手からビームだったんだ目からビーム出してるとずっと思っていた
そしてレーザーは許されたんだ…
フラグシップのカービィゲーってかなりゲームバランスあれですよね…しかもデデデに親でも殺されたかのかというぐらいデデデの扱いが不遇だしまぁドロッチェたちやディメンションミラーなど今後にも大きく関わったり人気なものはありますが
次回作のためにゲームバランスの調整をやった結果酷いことになることもありましたね冒険要素が強く、その中で必要に応じて能力を切り替えて、かつその能力で複数の技を使えるという要素としては、オムニバスを重視したスパデラとは違った斬新な魅力が当時はあって、それはそれでよかったと思います。あと特徴的でカッコいいキャラも。だとしてもファイターの異常なまでの弱体化(特に参ドロ)は俺は未だに許してません。あの頃のファイターはまさに「惨状!ドロッチェ団」でした
鏡は楽しかったぞ。
どのコピー能力も強そうに見えても弱そうに見えるなんてね
ミニマム再登場するんですかね…
ファイア、ミサイル外してレーザー、スリープ入れたい
カッターはハイパーブーメランのように貫通力と反射があればまだ良かったかも…と言うかソード絶対許さん
次回作カッター「来た!俺の時代!」
これで研究所名乗ってんの草
エンジェルの空中動作でワッカが光るのは、あの小さな翼で飛ぶのは無理があると考えたスタッフがワッカに重力無視機能を付与した説
最初の曲大好き。
スパークもわりとひどい
GBA欲しい
なぜレーザーがない??威力がスライディングと同じだしファイアよりも弱いやろ。。うp主はそこまで詳しくないにわかか?
いち
SDXをやった後に鏡の大迷宮やると、コピー能力が異様に弱く感じる。あと発生の遅さと硬直の長さは唖然とした。
なんか鏡の大迷宮はデデデがいないから残念な作品に感じてしまう
ファイア、炎の向きを変えたり長くできることに触れてないじゃん
エンジェルデザインは可愛いんだよなぁ
6:00 ノディ邪魔で1up取れなかったの
ホンマ草
ファイアはアイスと比べてシフトもあるし氷漬けが無い分火力とリーチの基本性能が高い
あとモーリィやクレハンやフロスティみたいな氷属性に耐性があって炎弱点の敵だと大幅に火力変わるし下位互換はない
エンジェルは飛ぶ時はすげえ楽だけどその分的になりやすいから使いにくい
ファイアがアイスの下位互換はないわ
攻撃力も範囲もファイアが上で、反動が大きいのもメタナイト相手だと有利に働いたりする事がある
ボスバトルはそうとう難易度低い部類だよ
ミサイルって水流の中逆走できて面白かった記憶あるなw
エンジェルはかわいいのでセーフ
エンジェルとかビームよかレーザーとかの方が使い所なかった記憶あるけど
エンジェルが弱い理由が何もしてないと落ちて行くだけってのは流石に無理があるでしょ
ほんとにやってた?
というか主にエンジェルを使いこなすセンスがな…ゲフンゲフン
@@user-tc5jq9fg7f @エリックスM
参ドロ・鏡共に全くと言って良い程使いこなせてないんだろうなとは思う、
鏡はともかく参ドロならそれなりのプレイスキルが有るだけで勝ち抜きクリア出来る位には強い、
ジャンプボタンでの浮遊と解除の使い分けが出来れば強いです、
エンジェル100%RTAにも使われてるから上級者にとっては移動用強コピーらしい
マジックはドロッチェ団でかなり強化されましたね
そうだね
相変わらずのエンジェルディス⋯、
確かに参ドロのエンジェル(巻物前提だけど⋯、)と違ってかなり使い難いのは分かるけどそれでも攻撃性能皆無のミニマムより残念は無いでしょうに⋯、
と言うより狙ってやってるでしょ⋯��
俺はミニマムの方が良いと思う
エンジェルは弱さが逆に良かった!
ビームが杖と別技没収されたり、ファイアのダッシュ技がバーニングとして再び分離された挙句技もやはり一種類といのは夢デラの性能(夢の泉の物語の技が一種類しか無い頃の性能)を流用したから、とかなんですかね…?
ファイアは火力めちゃくちゃ高いはず。RTAとかでボス戦にめちゃくちゃ使われてる
たしかにファイアとビームの順位逆でいいかもね
ミニマムに関してはそういう能力だし仕方ない
夢の泉のライトみたいなもん
ビームはメガタイタンに直接的ダメージを与えられる能力です。
そこは評価していいと思います。
ちなみに、鏡の大迷宮の各電気系コピー能力とメガタイタンの相性。
・ビーム…"ボスの間の前"にはないが、メガタイタンまでの道中で比較的簡単に(て言うか館入ってすぐ)ゲットできるので、持って行くのはさほど苦労しない。
飛びつきながら使えば結構なダメージと吹っ飛ばし距離を稼ぎやすく、壁との二重ダメージも狙いやすい。
・スパーク…通常ルートの隠された方の"ボスの間の前"にはあるが、実はビームやソードなどと違い"攻撃中は前後運動が止まってしまう"弱点がある。そのため、バーニアやパンチの餌食になる可能性が高い。
・UFO…鞭ビームのみならず、最大ためバスターも強力だが、そもそもメガタイタンまでの道中では滅多なことがない限り持ってけない。
エンジェルはルーレットでも出やすい能力だったからハズレ能力のイメージが強い
ロケットは使いようによっては本当にヤバい TAS動画を見て度胆抜かれましたよ 操作もあのくらいスイスイいけたらなぁ...(願望)
あのTAS動画(ペポドン)が総選挙の一因なんじゃないかと思うのよな。
×没収された
〇そもそも分離していたor夢の泉DXのリソースを流用した
って認識なんだけど
実は製作会社が違うからリソースの流用は出来無かった様です、
ua-cam.com/video/QJ1wvMOUfAE/v-deo.htmlsi=a3rK1_s-JQJ2YQQ8&t=2m48s
そもそも分離していたと言う点に関しては同意見です、
明らかに逆なミニマムとエンジェル
ミサイルはタッチカービィなら速さも程よくて誘導しやすく扱いやすいんですけどね…
文句無しでスリープ入ると思ったのに論外だったのかな
一位スリープかとおもってた
他のランキングでもそうだけど性能をちゃんと理解してなかったり単純に使い方がヘタなだけのが多い気がする。
あと使い切り能力とギミック専用能力を並べるのもフェアじゃないというか評価基準が変。
ビームはそもそも探索だけならレーザーボールやスカーフィを簡単に叩けるし弱コピーはない。周知の事実なミニマムエンジェル以外雑なエアプランキングだと分かる。
というかバウファイターは動きが早くて吸い込みが広いから大体の近接コピーが苦戦する強ボスなので、この辺りも恣意的……
マメマリオですらヒップドロップで敵倒せるのにミニマムは何の攻撃も出来ない。
ビームね〜
鏡の大迷宮だったら、
完全にそれの、強化版の、
U.F.O.と性能が、重なるからね〜
ビームは確かに使いづらい。だが
メガタイタンにダメージ通るの
分かってないのかこやつは。
そもそも攻撃性能皆無のミニマムよりエンジェルを1位にしてる時点で⋯、
普通に壁ぶつけた方が楽
それでランクから外れるならミニマムもランクインしてないよ。
@@user-AlmightyGodMarduk ミニマムはアイテム回収用としては必須だけど、エンジェルはどこで使うのかさっぱり分からん。
@@user-xw9hf9gx8c 其の突っ込みは野暮、
一応エンジェルは斬り属性に対応してる、
ソードやカッターで良いじゃんと言われるかもしれないが
其れ言い出したらこの頃のファイアだって大したリーチもなくて無敵も無いしバーニングのが使い易かったりする、
ファイアは逸れたけどミニマムだって探索終われば使い道無くなるでしょ��
役目を終えたら寧ろ弱体化の側面しか残らない、
まぁでも仮に貴方が言う面を考慮してミニマムが1位じゃなくてもエンジェルよりファイアのが残念な気がするし1位エンジェルは納得行かないな、
てっきりスマブラの完全下位互換にされてるストーンが来ると思ったんだけど…
ミサイルは慣れたら最強
ボス戦とかでは流石にきついかな。
カービィがホバリングできるがゆえに利点がなくなってしまうのがね
泣きそう…
なんでファイアとバーニングに分離させたんでしょうね
そもそもが分かれてた物なので⋯、
ミニマムはマメマリオの劣化よね
(マメは攻撃(ヒップ)可、浮遊力あり、壁蹴り可)
個人的にマスター、UFO、スマブラ、トルネード、アイスの味を知ったら皆んな同じに思えてくる……
私はまだ遊ぶ星のカービィ鏡の大めきゅでボスの持久力
鉄ブロック壊せる時点で残念ではないだろミサイル
1位スリープかと思たのに
大迷宮だ!✨
小学生時代にめっちゃやりこんでたゲーム!懐かしい!
コピー能力は強い弱いもちろんあるけどそれよりもいろんなカービィの表情だったりとか動きとかを楽しませてもらってるから「残念」はちょっとさみしいな
手からビームだったんだ
目からビーム出してるとずっと思っていた
そしてレーザーは許されたんだ…
フラグシップのカービィゲーってかなりゲームバランスあれですよね…しかもデデデに親でも殺されたかのかというぐらいデデデの扱いが不遇だし
まぁドロッチェたちやディメンションミラーなど今後にも大きく関わったり人気なものはありますが
次回作のためにゲームバランスの調整をやった結果酷いことになることもありましたね
冒険要素が強く、その中で必要に応じて能力を切り替えて、かつその能力で複数の技を使えるという要素としては、オムニバスを重視したスパデラとは違った斬新な魅力が当時はあって、それはそれでよかったと思います。あと特徴的でカッコいいキャラも。
だとしてもファイターの異常なまでの弱体化(特に参ドロ)は俺は未だに許してません。あの頃のファイターはまさに「惨状!ドロッチェ団」でした
鏡は楽しかったぞ。
どのコピー能力も強そうに見えても弱そうに見えるなんてね
ミニマム再登場するんですかね…
ファイア、ミサイル外してレーザー、スリープ入れたい
カッターはハイパーブーメランのように貫通力と反射があればまだ良かったかも…と言うかソード絶対許さん
次回作
カッター「来た!俺の時代!」
これで研究所名乗ってんの草
エンジェルの空中動作でワッカが光るのは、あの小さな翼で飛ぶのは無理があると考えたスタッフがワッカに重力無視機能を付与した説
最初の曲大好き。
スパークもわりとひどい
GBA欲しい
なぜレーザーがない??
威力がスライディングと同じだしファイアよりも弱いやろ。。
うp主はそこまで詳しくないにわかか?
いち
SDXをやった後に鏡の大迷宮やると、コピー能力が異様に弱く感じる。
あと発生の遅さと硬直の長さは唖然とした。
なんか鏡の大迷宮はデデデがいないから
残念な作品に感じてしまう