#27【Unity】「日本語フォント」を導入せよ!「Text Mesh Pro」で使いたい文字を登録♪【ゲーム制作実況】

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  • Опубліковано 9 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 4

  • @grayhamachi
    @grayhamachi 3 місяці тому +1

    着々と開発が進んでて素敵ですね。

  • @podono3
    @podono3 3 місяці тому

    制作お疲れ様です!
    もしかしたらHierarchyでの名前の統一性を持たせた方が管理しやすくなると思います
    6:42あたりで言うとNameをNameTextだったりTextをDescriptionTextなどにしておけば検索窓にTextと打てば全て出てくるので
    まあ好みですけどねw
    今後も制作頑張ってください!

  • @kurageshigure
    @kurageshigure 3 місяці тому

    カメラやキャンバスのピクセル数が画面より少ないとすでに文字はキャンバスなどに合わせて描いて確定してから画面に合わせて拡大しまっている形になるのでガビッとすることがあります