ВСЁ О ТОКСИЧНОЙ ЗОНЕ | DAYZ 1.20
Вставка
- Опубліковано 25 лип 2024
- Вся информация актуальна на момент патча 1.20 (Dayz SA).
Спасибо за просмотр.
Интерактивные карты: dayz.xam.nu | izurvive.com | wobo.tools
Участвующие в создании видео:
ToTo (Антон) - Автор идеи.
GhilliNaChille (Александр) - Частичное озвучивание. ( / @ghillinachille )
Поддержать автора: www.donationalerts.com/r/nemo...
Мои друзья:
Astra(Ариша): / АришаБелорусских
Андрей: / @tr1umph45
Наш дискорд сервер: / discord
Топ донатеры:
Gremlin Games, MelC, Томск, qwerty, Не Айдар, Plamenir, Рамиль адгамов, Feeboi, Ваня
Alexandr Grey, Саня, Егор бабульцев, Всеволод Авокадик, Доброжелатель, Федор Воронов.
Конфигурация ПК:
Процессор: intel core i3-10100f.
Материнская плата: ASRock H510-HVS R2.0 (90-MXBGT0-A0UAYZ).
ОЗУ: ADATA XPG Gammix D10 8gbx2 2666mhz (AX4U266638G16-DBG).
Видеокарта: Palit GTX 1660 Super 6gb (NE6166S018J9-1160A-1).
Блок питания: HUNTKEY LW-6600HG.
Накопители: Toshiba 500gb (5400rmp 8mb cache) +WD Blue 500gb (7200rmp 16mb). Монитор: Samsung S22B350 (1920x1080).
Таймкоды;
00:00 - Начало.
00:27 - Экскурс.
00:48 - Динамическая зона.
01:46 - Статическая зона.
02:10 - Искусственная зона.
02:36 - Костюм защиты.
04:01 - Заболевание и лечение.
05:35 - Особенности лута.
06:26 - Где искать лут.
07:05 - Конец. - Ігри
P.S. Забыл добавить: Фильтр может поменяться на состояние ниже, при использовании.
Наш дискорд сервер: discord.gg/zJTFd9JWpW
не знал что можно самому сделать фильтр,полезная инфа
Инфа полезная, спасибо. 😌
Информативно, паузы длинные,но в целом хорошо) спасибо)
спасибо за видео!
Плюс инфа для игры в дэйз. А ещё стоит посмотреть старые ролики. Плюсы: все чётко, коротко и ясно. Из минусов, хотелось больше эмоциональности, чтоб так же приятно слушать.
В общем ролик топ, информативный. Удачи тебе в будущих контентах
Ооооо, Саня ТУТ.
@@tlektesgabdullin837 именно)
Эмоциальность не моё, я вообще говорить не должен исходя из ника))
@@MuteDayz ну мой ник чилинг, но я же не чилю в данное время. Вообще, ник это как второе имя, которую мы сами себе дадим, чтоб скрыть первую
@@MuteDayz а стрим сегодня будет?
Еще можно вылечится физ растворами, штуки 3-5(лучше физ растворами, потому что если ты болеешь, ты же кровь не можешь у себя взять)
Ну кровь можно заранее заготовить или взять подходящей группы
можно ли комбинировать желтый и серый костюм?
Да, они абсолютно одинаковые и отличаются лишь цветами
Я правильно понял, что
1) Если куда то упала химическая бомба - значит на локации точно был игрок и он активировал триггер?
2) В динамической зоне спавнятся снаряды для гранатомета / стеклянные шары с искусственной хим зоной, даже если это динамическая зона на какой то деревушке?
И еще вопрос, спавнится ли какой то более ценный лут в динамической зоне?
Если она упала на какую то деревню, я могу найти там какой то высокоуровневый военный лут?
Или там будет самый обычный лут, характерный для этой локации + шанс найти гранаты с газом?
Заранее спасибо!
Привет, с недавнего обновления система лута в химзонах была несколько изменена, некоторое оружие было добавлено.
1) да, значит в радиусе загрузки триггера кто-то есть. Обычно радиус равен дальности видимости.
2) Спавнятся только стеклянные шары, иного военного лута нет.
Лут в деревнях и городах будет тот же, только временно появляются шары PO-X на месте падения.
@@MuteDayz спасибо, интересно
13-й
Не знал, что зона падает только туда, где есть игроки
Странно,с таким-то опытом)даже мы,занюханные консольщики и то до этого допёрли методом тыка)
@@SPAM2911 для меня в этом нет практической нужды.
@@Roman_Gundabad ну это как минимум шанс на файт,если на серваке совсем тухло
Видос не могу назвать бесполезным. Для новичков информация будет очень важной и интересной, но есть нюанс. Как мне кажется слишком большие паузы во время разговора и не очень удобные карты (на моменте с постоянными хим зонами). Надеюсь данная критика будет воспринята правильно)
PS на 2x смотрел инфа приятней воспринималась
Благодарю)
Я итак сжал хронометраж)
А про футаж пожалуй соглашусь, только в последний момент заметил что они повторяются. Следующий раз больше надо записать
Насчет ,что снаряд летит там где присутствует человек ,неверно
В настройках сервера токсичная зона прописана как ивент. Они появляются только на игроков. Так что вероятнее всего это +- так и работает. Не обязательно игрок должен быть там, а скорее где-то в округе.
@@MuteDayz возможно в округе ,будет в вернее
йеп, ошибся в том, что не уточнил
Зачастую ,по своему опыту, сравниться именно на игрока или соседние города