Buen análisis yo probé el juego pero el excesivo lag y las caídas inesperadas (me he quedado solo en mas de una partida) han hecho que lo deje de jugar espero que por el bien de Mercury lo arreglen
¡Gracias! Pues sí, la verdad es que mucha gente cae en lo mismo, que Raiders falla en la conectividad de sus modos online... Eso es algo crucial que deberían arreglar inmediatamente los de Mercury, porque por lo demás el juego no está nada mal, tiene mucha calidad y es interesante de jugar con amigos 😄. Eso sí, yo espero que no termine siendo un Evolve 2.0., esperemos que no sea así...😕
yo descubri este juego hace como 6 meses y es bueno me encanta , tiene sus errores pero a mi gusto son pasables pues hoy dia esta gratis y ahora se llama spacelords....
Que tal? Saludos desde Lima - Perú, mi comentario acerca del juego estuvo bueno me gusto al cinemática y algunas partes como los combos y lo fácil que es apuntar y aniquilar a tu enemigo hasta ahí vamos bien. Ahora no se que problema hay que para buscar una partida demora demasiado y eso desanima, ye descargue el juego hace 3 dias y habre jugando solo 6 partidas... ya que demora mucho y alfinal me salgo porq no hay partida y con quienes jugar, esto lo van a solucionar? sino para borrarlo de mi PS4, gracias anticipadas por tu respuesta. :)
Créeme, no eres el único, pero el juego no es para todos ni de lejos. Yo lo que veo es que la gente o le gusta y lo juega, o se quejan POR TODO, y no paran oye
Jajaja, a ver... A mi me ha gustado su jugabilidad (incluso desde la beta cerrada, la cual pude probar también 😄), eso no lo dudes. Lo que no me ha gustado es su política de contenidos por fascículos (algo que odio y veo que se hace cada vez más por desgracia en la industria), y los problemas con el online, que son muy graves (hay pocas partidas estables, no hay mucha comunidad de gente jugando...). Yo creo que con el tiempo, si Mercury Steam arregla todos los fallos en el modo online y le añade más contenido, a la larga puede convertirse en un gran título muy disfrutable.
GameCrawlers para mi este juego es muy atractivo y bueno pero cuando habia que comprar por separado me jodio y luego me entero de que lo hicieron completo xddd
Buen análisis, yo lo probé y no me gustó, y me da pena porque Mercury Steam es una desarrolladora española, pero es que se ha quedado como tú dices en un quiero y no puedo.
¡Gracias! Pues sí, la verdad es que siendo un juego venido de la mano de Mercury Steam, que han demostrado tanto durante estos años con Castlevania sobre todo, da algo de pena que no hayan llegado tanto con este Raiders... Yo creo que si no se hubiesen puesto a hacer contenido por temporadas y limitarlo, hubiese sido mucho mejor recibido sin duda. Pero bueno, es lo que hay 😕, esperemos que en un futuro mejore.
Me ha gustado mucho el análisis, pero creo que los guiones para vídeos deben usar frases más cortas y concisas, el texto que narras está genial para un artículo escrito pero se hace un poco monótono escuchar tu voz con frases tan largas y rebuscadas, añadir un poco más de entonación también debería ayudar. La edición del vídeo me ha parecido muy buena, sigue así. ^^
¡Gracias! Se agradece la crítica constructiva 😊. Sí, es cierto que este análisis en particular ha quedado algo "rebuscado" en lo que quería expresar. No siempre sale como uno espera y quiere, pero bueno, ya de por sí el título era algo difícil de analizar de forma objetiva, por ello he intentado explicarlo lo más completo posible. En otros análisis no me suele pasar (se viene pronto por aquí el de Cuphead 😉, que creo que ha quedado muy escueto y bien chulo) , eso seguro 😁.
Buenas crawlers! tiempo llevo sin daros follón por los comentarios. Creo que hay una cosa que no habeis comentado en el análisis y a lo que deberíais de haberle dedicado un tiempo: El sistema de looteo, por mi parte jugué a la beta cerrada y al prologo gratuito cuando salió (y había gente para jugar, cosa que no hay ahora mismo) y me resultaba muy mal el sistema, los 4 integrantes tenían que elegir entre 4 loots (3 en caso de haber perdido), 1 de aspecto/ arma nueva y otros de puntos de diversas clases (no he tenido muy claro para que vale cada uno), si dos miembros escogen el mismo premio este se divide por la mitad, haciendo que el que haya escogido el solo gane el doble que los que quisiesen tal loot concreto, en el caso de el arma se sortea, si no ganas el sorteo con tus propios amigos directamente no ganas NADA... Me pareció un sistema muy malo para un juego cuya duración se basa en repetir numerosas veces las mismas misiones la verdad... Saludos y un gran video!
Rubén Jesús Soler ¡Hola Rubén! Pues... Si te soy sincero, es un detalle pasado por alto lo que mencionas del sistema de botín/looteo en el juego. Pero me quise centrar en lo más acuciante del juego, que es su conectividad y su sistema de negocio por temporadas, que parece que no, pero va ligado un poco a lo que mencionas del botín, Mercury ha sido poco previsor en ese sentido limitando el contenido del juego según si los jugadores han comprado tal DLC o no, o están en tal o cual modo. Pero sí, no estaba de más haberlo explicado un poco más, muy de acuerdo. Y desgraciadamente, aparte, tengo que comentar, últimamente sufrimos un mal en la industria con los sistemas de looteo, cajitas y demás cosas aleatorias, metiéndose con calzador en juegos Triple A de un sólo jugador incluso (AC Origins, Shadow Of War y demás). Esto es algo que debería mirarse como un mal en la industria, sinceramente, igual que los DLCs por fascículos (como pasa también en este caso con Raiders, algo que no me ha gustado en absoluto y digo en el análisis 😕).
DIcho asi pronto y rapido puede que si... aunque desde que hicimos este análisis ya ha llovido. Tanto así que ahora mismo es Free to play xD. Aun con estas el juego no ha cambiado demasiado, más bien lo ha hecho su modelo de negocio. Un modelo que por desgracia no se puede decir que mejore al anterior.... Muchas gracias por tu comentario!!! un abrazote!!!
Pues lamentablemente si... la cosa no parece terminar de arrancar, tanto el modelo de negocio inicial como la poca variedad del gameplay han provocado que la gente poco a poco se haya olvidado de el. Una lastima porque el juego tenia cosas interesantes. Gracias por tu comentario pablo!!! Un abrazote!!
Menos mal que todo ya es gratis
Interesante amigo , like por el vídeo !!
Gracias Raimak!!! Es el primer análisis de Luis en el canal y la verdad que se lo ha marcado ^^. Un abrazote tio y gracias por pasarte ;P
Buen análisis compañero!!!Like y un saludo!!
Buen análisis yo probé el juego pero el excesivo lag y las caídas inesperadas (me he quedado solo en mas de una partida) han hecho que lo deje de jugar espero que por el bien de Mercury lo arreglen
¡Gracias! Pues sí, la verdad es que mucha gente cae en lo mismo, que Raiders falla en la conectividad de sus modos online... Eso es algo crucial que deberían arreglar inmediatamente los de Mercury, porque por lo demás el juego no está nada mal, tiene mucha calidad y es interesante de jugar con amigos 😄. Eso sí, yo espero que no termine siendo un Evolve 2.0., esperemos que no sea así...😕
yo descubri este juego hace como 6 meses y es bueno me encanta , tiene sus errores pero a mi gusto son pasables pues hoy dia esta gratis y ahora se llama spacelords....
Que tal? Saludos desde Lima - Perú, mi comentario acerca del juego estuvo bueno me gusto al cinemática y algunas partes como los combos y lo fácil que es apuntar y aniquilar a tu enemigo hasta ahí vamos bien. Ahora no se que problema hay que para buscar una partida demora demasiado y eso desanima, ye descargue el juego hace 3 dias y habre jugando solo 6 partidas... ya que demora mucho y alfinal me salgo porq no hay partida y con quienes jugar, esto lo van a solucionar? sino para borrarlo de mi PS4, gracias anticipadas por tu respuesta. :)
Parece que soy el unico que le gusto el juego ajajjaja xd
Créeme, no eres el único, pero el juego no es para todos ni de lejos. Yo lo que veo es que la gente o le gusta y lo juega, o se quejan POR TODO, y no paran oye
Ya casi ni lo juega nadie, una lastima
Like
JIMBOY Muchas gracias Jim colega!!! Un abrazote ^^
A mi si me ha parecido interesante, claro está que todo es jugarlo. jaja
Jajaja, a ver... A mi me ha gustado su jugabilidad (incluso desde la beta cerrada, la cual pude probar también 😄), eso no lo dudes. Lo que no me ha gustado es su política de contenidos por fascículos (algo que odio y veo que se hace cada vez más por desgracia en la industria), y los problemas con el online, que son muy graves (hay pocas partidas estables, no hay mucha comunidad de gente jugando...). Yo creo que con el tiempo, si Mercury Steam arregla todos los fallos en el modo online y le añade más contenido, a la larga puede convertirse en un gran título muy disfrutable.
Ya esta todo free :v
Siiii! Y bien que le estamos dando estos dias! ^.^. Esperamos que el recorrido en F2P levante este gran juego que tiene mucho que ofrecer
GameCrawlers para mi este juego es muy atractivo y bueno pero cuando habia que comprar por separado me jodio y luego me entero de que lo hicieron completo xddd
Buen análisis, yo lo probé y no me gustó, y me da pena porque Mercury Steam es una desarrolladora española, pero es que se ha quedado como tú dices en un quiero y no puedo.
¡Gracias! Pues sí, la verdad es que siendo un juego venido de la mano de Mercury Steam, que han demostrado tanto durante estos años con Castlevania sobre todo, da algo de pena que no hayan llegado tanto con este Raiders... Yo creo que si no se hubiesen puesto a hacer contenido por temporadas y limitarlo, hubiese sido mucho mejor recibido sin duda. Pero bueno, es lo que hay 😕, esperemos que en un futuro mejore.
Me ha gustado mucho el análisis, pero creo que los guiones para vídeos deben usar frases más cortas y concisas, el texto que narras está genial para un artículo escrito pero se hace un poco monótono escuchar tu voz con frases tan largas y rebuscadas, añadir un poco más de entonación también debería ayudar. La edición del vídeo me ha parecido muy buena, sigue así. ^^
¡Gracias! Se agradece la crítica constructiva 😊. Sí, es cierto que este análisis en particular ha quedado algo "rebuscado" en lo que quería expresar. No siempre sale como uno espera y quiere, pero bueno, ya de por sí el título era algo difícil de analizar de forma objetiva, por ello he intentado explicarlo lo más completo posible. En otros análisis no me suele pasar (se viene pronto por aquí el de Cuphead 😉, que creo que ha quedado muy escueto y bien chulo) , eso seguro 😁.
Buenas crawlers! tiempo llevo sin daros follón por los comentarios. Creo que hay una cosa que no habeis comentado en el análisis y a lo que deberíais de haberle dedicado un tiempo: El sistema de looteo, por mi parte jugué a la beta cerrada y al prologo gratuito cuando salió (y había gente para jugar, cosa que no hay ahora mismo) y me resultaba muy mal el sistema, los 4 integrantes tenían que elegir entre 4 loots (3 en caso de haber perdido), 1 de aspecto/ arma nueva y otros de puntos de diversas clases (no he tenido muy claro para que vale cada uno), si dos miembros escogen el mismo premio este se divide por la mitad, haciendo que el que haya escogido el solo gane el doble que los que quisiesen tal loot concreto, en el caso de el arma se sortea, si no ganas el sorteo con tus propios amigos directamente no ganas NADA... Me pareció un sistema muy malo para un juego cuya duración se basa en repetir numerosas veces las mismas misiones la verdad...
Saludos y un gran video!
Rubén Jesús Soler ¡Hola Rubén! Pues... Si te soy sincero, es un detalle pasado por alto lo que mencionas del sistema de botín/looteo en el juego. Pero me quise centrar en lo más acuciante del juego, que es su conectividad y su sistema de negocio por temporadas, que parece que no, pero va ligado un poco a lo que mencionas del botín, Mercury ha sido poco previsor en ese sentido limitando el contenido del juego según si los jugadores han comprado tal DLC o no, o están en tal o cual modo. Pero sí, no estaba de más haberlo explicado un poco más, muy de acuerdo.
Y desgraciadamente, aparte, tengo que comentar, últimamente sufrimos un mal en la industria con los sistemas de looteo, cajitas y demás cosas aleatorias, metiéndose con calzador en juegos Triple A de un sólo jugador incluso (AC Origins, Shadow Of War y demás). Esto es algo que debería mirarse como un mal en la industria, sinceramente, igual que los DLCs por fascículos (como pasa también en este caso con Raiders, algo que no me ha gustado en absoluto y digo en el análisis 😕).
En pocas palabras es un juego aburrido
DIcho asi pronto y rapido puede que si... aunque desde que hicimos este análisis ya ha llovido. Tanto así que ahora mismo es Free to play xD. Aun con estas el juego no ha cambiado demasiado, más bien lo ha hecho su modelo de negocio. Un modelo que por desgracia no se puede decir que mejore al anterior.... Muchas gracias por tu comentario!!! un abrazote!!!
aburren bastante en muchas partes
A mi me ha gustado
Pero a veces si aburre v:
Ya es agosto de 2018 y sigue sin despegar el juego, es fracaso de Mercury
Se ve bien pero el juego es aburrido a más no poder
Pues lamentablemente si... la cosa no parece terminar de arrancar, tanto el modelo de negocio inicial como la poca variedad del gameplay han provocado que la gente poco a poco se haya olvidado de el. Una lastima porque el juego tenia cosas interesantes. Gracias por tu comentario pablo!!! Un abrazote!!
Bueno a mi y a un montón les mola