야숨 할때도 진짜 잘 만든 게임이고 아쉬운점이 거의 없다 싶이 너무너무 즐겁게 플레이해서 발전하기 쉽지 않겠다 생각랬었는데 왕눈 플레이해보고 나서 진짜 미친건가 싶을정도로 좋았던건 그대로 조금 아쉬웠던건 개선하였고 몬스터 새롭게 바뀌고 보스, 마을마다 생긴 사건 다 다르게 다양성 부여 되어있는거등등 이게 맞나 싶을정도로 잘 만든게 느껴졌고 1편에선 납치된 공주를 구하는 기사라는 평범한 스토리 라인으로 쉽게 유입층을 끌어 모았고 2탄에선 많은 팬들을 위해 스토리 라인 잘 짜서 이번 게임은 스토리에 집중할 수 있게끔 시작하자마자 스토리 라인 때려박고 시작하는거 보고 의도를 알 수 있어서 너무너무너무 대단하다 생각했다
또 한가지 팁 : 마스터소드가 빛을 뿜어내도 가논(돌프)전에서만 유일하게 공격을 가할때 나오는 마스터소드의 그 특유 사운드가 나오며, 야숨에서는 독기나 그와 비슷한것이 있거나 해도 그 사운드는 여전히 제한없이 모든 몬스터를 때릴때마다 들렸다 증거영상 (타유튜버님 영상) : ua-cam.com/video/_LZ8WmBNIXs/v-deo.htmlsi=M6EknmBCH9lCDbEv
가논의 힘에 반응하는거라 이에 따라 대항하는 힘으로 데미지상승이 이루어지는건데 이게 이펙트 상으로 빛을 내뿜는건데 이때 캉캉 거리는 소리라 하나 그게 나는건데 야숨에서도 가디언이 가논의 힘으로 조종당하던 설정이라 가디언이랑 가논들 때만 변합니다 일반 몸들도 그런 이유는 dlc라 그런거에요 왕눈도 마왕힘에 대항하게 빛을 바라는거죠
젤다바라님 (스포일지 모르니 알아 듣게만 표현하자면) 그.. 골렘 창고에서 만들수 있는 구조물이 강적의 포효에도 안깨지잖아요. 이게 최종전에서도 통하더라고요. 물론 버그로 이용할순 없고 그냥 안.깨.지.고 유지만 되는 정도로요. 다만 이걸 여러개 만들어서 감싸면 어떤일이 벌어질지... 궁금해졌습니다! 한번 실험해주실수 있나요?
새로운 시스템 추가는 물론이고 불편했던 시스템도 수정해주신 당신은 대체....
하지만 현자 조작 추가는 어떨까
@@Runexus와 나랑똑같은생각을..
'들,이겠죠.
@@user-ok3nz4hu7e '들'이겠죠.
누굴까
야숨 할때도 진짜 잘 만든 게임이고 아쉬운점이 거의 없다 싶이 너무너무 즐겁게 플레이해서 발전하기 쉽지 않겠다 생각랬었는데 왕눈 플레이해보고 나서 진짜 미친건가 싶을정도로 좋았던건 그대로 조금 아쉬웠던건 개선하였고 몬스터 새롭게 바뀌고 보스, 마을마다 생긴 사건 다 다르게 다양성 부여 되어있는거등등 이게 맞나 싶을정도로 잘 만든게 느껴졌고 1편에선 납치된 공주를 구하는 기사라는 평범한 스토리 라인으로 쉽게 유입층을 끌어 모았고 2탄에선 많은 팬들을 위해 스토리 라인 잘 짜서 이번 게임은 스토리에 집중할 수 있게끔 시작하자마자 스토리 라인 때려박고 시작하는거 보고 의도를 알 수 있어서 너무너무너무 대단하다 생각했다
야숨도 최고의 게임이지만 솔직히 호들갑 심하다고 생각하긴했는데 진짜 왕눈은 범접불가 GOAT인데 생각보다 이슈가 안되는게 이해가 안감. 울트라핸드 조나우기어만으로 역대급작품인데 나머지 것들도 야숨보다 발전했는데
@@user-kq8iu4bl2bㄹㅇ 야숨도 진짜 너무 재밌었는데 왕눈은 지금 300시간찍어버림..
@@user-kq8iu4bl2b 근데 야숨은 야숨 감성이 있음 절대적 발전까지는...
개인적으로 겔드지방 번개의 신전, 기브도, 처형장 옛터 같이 새로 생긴것들이 사막하면 떠오르는 고대 문명느낌을 잘 살려 줬다고 생각합니다. 야숨에서는 사막에 몬스터 기지 빼고는 특색있는 장소가 별로없고 계속 일정한 지역만 나오던걸 잘 변형한 것 같아요.
개인적으로 겔드지방 번개의 신전, 기브도, 처형장 옛터 같이 새로 생긴것들이 사막하면 떠오르는 고대 문명느낌을 잘 살려 줬다고 생각합니다. 야숨에서는 사막에 몬스터 기지 빼고는 특색있는 장소가 별로없고 계속 일정한 지역만 나오던걸 잘 변형한 것 같아요.
공중 불렛타임 방식 야숨에선 걍 어떻게든 빨리 쏘려고 앞에 보이는 애들 막 쐈었는데, 왕눈으로 넘어오면서 스테미나가 한발당 정해진 량만큼 줄어드니까 헤드샷 맞추기가 훨씬 수월해짐... 역시 내 인생 갓겜
폭포 스태미나회복은 진짜 목숨 버는 느낌이에요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
추가로 야숨에선 휘파람 불었을 때 말이 못 듣거나 오지 못하면 (말 이름)에겐 들리지 않는 모양이다. (말 이름)이 스스로 올 수 없는 모양이다. 대충 이런 느낌으로 메세지가 떴었는데 왕눈에선 그 메세지가 아예 사라졌더라구요ㅠ
아 이거 좀 불편함 ㅜㅜ
휘파람으로 현자 모이게하는것도 추가돼서 그럴거예요 몬스터 어그로끌때도 쓰기도 해서... 전 없어서 편했는데 케바케 수정일듯요
저도.그게 불편했음 ㅜㅜㅜ
근데 그대신 야숨보다 말 지능?이 엄청 향상돼서 꽤 멀리서 불러도 곧잘 오고 특히나 언덕있는 곳 야숨에서는 꿈도 못꿨는데 왕눈에서는 그냥 점프해서 잘 다니더라구요 넘 기특...
이런 사소한 것들도 다 편하게 개선했네
갓겜이 아닐수가 없다
진짜 이런거 보면 젤다시리즈는 개 잘나오는듯하단 말야... 야숨3도 개발 소식 있었으면 좋겠다...
심해탐험 이런것도 있으면 좋을듯
아틀란티스 같은거나 이민갔었던 고대조라족 같은걸루해서..
야숨3까지 가면 빌런 누가하려나ㅋㅋ
@@wowdabak빌런은 재앙링ㅋ...ㅡ... 읍읍
@@wowdabak 빌런은 젤다시리즈 대대로 가논이었던걸루..
@@metos9647가논돌프 죽었는데 사실 가논은 또있었어!!!이럴 수도 없고ㅋㅋ
@@rKimbelu너무 뻔한 패턴인데요 ㅋㅋ
우와 잘 정리해주셨네요 !! 덕분에 잘 봤습니다. 근데 요리스킵은 야숨때도 있었던거같아요 엄청 눌렀던 기억이..
보코블린 물속에 빠졌을때 허우적대는것도 생겨서 농락할때 더 귀여운듯ㅋㅋ 그리고 무기바꿀때 딜레이 있는건 아쉬워요
속성 무기 간접적으로 너프시키려고 그런듯요
자체 대미지 낮아진 것도 그렇고
그건 스위치성능이..
@@asakkkkk2성능이 안좋은게 아니라 개발자가 그렇게 패치했어요
@@asakkkkk21:23 😢
냉기속성으로 얼음생성의 연장선이지만
물, 냉기속성으로 용암에 바위 생성도 가능합니다
또다른 달라진 점:페러세일을 편 상태(공중)에서 망원경사용 가능
말 인공지능도 엄청 상승했어요 산꼭대기에서 휘파람으로 불렀는데 어떻게 길을 찾았는지 올라오고 메탈기어 솔리드 처럼 말 부르고 이동하고 있으면 이동,달리는 도중에 말이 옆으로 빠짝 붙어줘서 바로 탈 수 있게 바뀌었어요!
나중에 야숨 왕눈 캐릭터들도 비교했음 좋겠어요.어린 튤리,어린루쥬 ,파야 등등...
다좋은데 야숨보다 더 지상에서 비오는 횟수가 늘어난거 같기도함
2:00 꼭 수레가아니더라도 하늘섬같은데 에서떨어지면 자동으로주던데
절벽으로가면 아래쳐다보는거도 있고 사다리 타기도 바뀌고 은근 바뀐점 참 많죠
몬스터가 허우적하는 것은 원래 있었습니다 단 상자같은 걸로 밀어서 빠트려야만 적용됩니다
아이템 판매할때에 여러 종류 한번에 선택해서 팔수있게해주면 좋을듯... 그리고 제작했던 요리도 바로 바로 만들수있는 시스템도ㅠㅠ
레시피 시스템 있어서 바로 만들수 있어용 !!
또 달라진점이 있다면 야순에서는 스테미나가 없을 때 조금씩 패러세일을 쓸수 있지만 왕눈에선 스테미나가 없을 때 패러세일을 한번밖에 못 씁니다
아무래도 야숨 때 팬들이 링크 머리푼 거 보고 싶다고 전세계 sns에 요청을 올려서 나온 거 같음
1:32 정확히는 헤드샷 후 올라타서 공격을 가하는 주기가 짧으면 최소 3번 공격, 이후 주기가 길어질수록 다시 6번으로 증가하게 변경됨
때문에 무기 좀 깨먹을 각오 하게 생겼...
라이딩해서 때리면 내구도 안다는데요
@@Luunaa13 헤드샷 후 라이딩 공격 횟수 너프당했으니까 그 전략만 주야장천 못 씀 -> 결국 러시랑 패링 싸움 -> 내구도 바사삭
영걸옷 잔여체력표시 삭제너프 당한거 넘 아쉬움...
0:20 요리 스킵은 야숨에도 있지 않았나요?
요리를 완성한 직후 왕눈에선 요리 설명창을 더 빠르게 넘길 수 있게 됐다는 의미인 듯
@@Munajakja아하 이거였구나
이렇게 보니깐 업스케일 한게 체감이 되네요ㅋㅋㅋ
1:58 비슷한건데 하늘에서 패러세일 타다 카쿠다 잡으면 눈알이랑 날개 자동으로 들어옵니다
0:20 다 의미있는 콧노래죠 잘 들어보시면 익숙하실겁니다ㅋㅋㅋ
이번 신식 영걸의 옷에선 몬스터 남은 체력 숫자표시 기능이 없더라구요...아쉽
재밌네요 근데 야숨먼저보여주고 왕눈보여주면 더보기 쉬웠을듯합니다
+폭포 오를때 폭포 중간으로만 오르던 전작과 달리 오르기 한곳에서 올라가짐
머리끈은 아이템으로 간주,착용해야 야숨때 머리 헤어스탈로 돌아감..
블렛타임은 진짜 편해진듯
그리고 폭포를 오를때 야숨은 짧컷느낌이었다면 왕눈은 움직일수있어요.
요리 레시피 카드 생긴것도 감동 ㅠㅠ
제발 무기변경속도는 돌려줘ㅠㅠ
글리치때문인듯
또 한가지 팁 : 마스터소드가 빛을 뿜어내도 가논(돌프)전에서만 유일하게 공격을 가할때 나오는 마스터소드의 그 특유 사운드가 나오며, 야숨에서는 독기나 그와 비슷한것이 있거나 해도 그 사운드는 여전히 제한없이 모든 몬스터를 때릴때마다 들렸다
증거영상 (타유튜버님 영상) : ua-cam.com/video/_LZ8WmBNIXs/v-deo.htmlsi=M6EknmBCH9lCDbEv
가논의 힘에 반응하는거라 이에 따라 대항하는 힘으로 데미지상승이 이루어지는건데 이게 이펙트 상으로 빛을 내뿜는건데 이때 캉캉 거리는 소리라 하나 그게 나는건데 야숨에서도 가디언이 가논의 힘으로 조종당하던 설정이라 가디언이랑 가논들 때만 변합니다 일반 몸들도 그런 이유는 dlc라 그런거에요 왕눈도 마왕힘에 대항하게 빛을 바라는거죠
무한습격은 가능은 한데 판정이 빡빡해졌습니다. 정확한 타이밍에 뒤로 돌아야 안걸리더라고요.
왕눈은 조라의 갑옷 입었을 때 폭포 닿으면 자동으로 거슬러 올라가던데 야숨도 그랬나?
그거랑 물속에서 대시할 때 사운드가 더 잔잔해졌더라고요.
야숨땐 폭포오르기 수동조작이엿던걸류 기억합니다
야숨때도 자동으로 올라갔어용
저도 야숨 때는 폭포 밑에서만 됐던 걸로 기억하는데..ㅎㅎ 그리고 왕눈에선 폭포 밑에서 a누르면 즉시 거슬러 오르는데 원래는 폭포 중앙으로 이동한 뒤 거슬러 오르고 원래 올라가는 중에 수평 이동이 불가했던 걸로 기억해요
야숨때도 폭포중간에 닿으면 올라가긴하는데 무조건 중앙라인쪽으로 자동으로 가짐
왕눈은 폭포올라가는중에도 좌우이동 가능하고
젤다 첨해볼껀데 야숨과 왕눈중 하나만 사야한다면 어떤걸로 추천하시나요??
야숨에 한 표. 1) 나머지 하나도 하고 싶어졌을 때 서순이 자연스러움. 2) 왕눈은 야숨을 이미 한 사람들 대상이라 그런지 퍼즐이 한 번 더 꼬여있다는 느낌을 받음.
@@user-gz8hq7sg4n 헐 이미 왕눈이 결제했는디요..ㅜㅋㅋㅋ
물 보면 그래픽도 더 좋아진듯요
細かいところまで改変されててすごい…感動ーー😿
1:25 솔직히 이건 불편해ㅠㅠㅠ
잴다바라님 지저에있는 패광 에보면 연기 가나오는곳이 있거든요 거기서 조나우에너지 결정이있습니다
왕눈이 좋아졌네 ㅋㅋㅋㅋ
바라님 항상 영상 감사합니다
궁금한게있는데여 제가몇일전에 닌텐도를샀는데 젤다 이게재밌다고하던데 야숨 ? 해본적없는데 왕눈? 만 사도되는건가요? 야숨안했어도 왕눈플레이하는데 문제없는거에요?
왕눈 그래픽이 더좋아
야숨 옛날에는 좋았지만 지금은 흐릿해보인다
아마도 이 영상의 사당 센서는 야숨에서 모라타니아의 사당을 감지하고 있는 것 같고, 왕눈에서는 죠죠니우의 사당을 아래에서 감지하고 있는 것 같음.
스무가지인데 너무 금방끝나서 스무개 맞나?하는 의심이..
근데 무한습격 없었으면 검의시련 10층 깨기 어려웠을거ㅇㅁ
4만 축하드립니다.
2024: 원신 왕국의 콧물
와 진짜 대단하네ㅋㅋㅋㅋㅋ 소소한 개선점..ㅋㅋ 보통 고쳐주는건 거의 없기 마련인데.. 예를들면(게임은 아니지만) 애플..
공격력 10짜리 검을 얻기위해 공격력20짜리 검을버리는 당신
리발만 있었으면 지금쯤 모든 보스 쉽게 잡는데
확실히 왕눈으로 입문하면 나중에 야숨할때 불편해서 못할듯 ㅋㅋㅋ
그 외에 달라진점 두가지. 야숨:주목하면서 대시공격 가능. 왕눈:주목하면서 대시공격 불가능. 대시공격시 주목해제가 필수. 야숨:방패서핑 점프시 방패 탈착가능. 왕눈:방패서핑 점프시 방패 탈착불가능.
야숨에서는 칼날이나 추위가드같은 음식먹었을때 시간 0초되면 소리나는데 왕눈은 소리가 안남.
그래서 단발머리 젤다가 긴머리 젤다가 됐다는거죠?
내가 진짜 젤다 왕눈 나올거 5년전에 예상하고 젤다 야생 최종보스 일부러 발매 1달전에 깼음. 젤다의 전설은 진짜 명작 중의 명작임ㅇㅇ
_야숨에서 보코블린 허우적거리는 거 많이 봤는데_
오 몰랐던 것도 많네요. 갓겜
영상이랑 관련없는 질문이지만. 이번에 스위치사서 젤다가 유명하길래 입문해보려는데 야숨으로 갈까요 왕눈으로 바로 갈까요??
야숨 해보는거 추천
야숨 클리어 후에도 구석구석 돌아다녔다고 생각했지만.. 영상보고 내가처음보는 장면은 경외심을 느끼게 하네... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
허우적 대는거는 야숨에도 있지 않았나?
젤다바라님 (스포일지 모르니 알아 듣게만 표현하자면) 그.. 골렘 창고에서 만들수 있는 구조물이 강적의 포효에도 안깨지잖아요. 이게 최종전에서도 통하더라고요. 물론 버그로 이용할순 없고 그냥 안.깨.지.고 유지만 되는 정도로요. 다만 이걸 여러개 만들어서 감싸면 어떤일이 벌어질지... 궁금해졌습니다! 한번 실험해주실수 있나요?
전 개인적으로 패러세일 탄 상태로 망원경 볼수 있었던게 좋았어요
젤다바라님 알지는 모르겠지만 제가 나크시 마을 보물상자집에서 나가면서 점프했는데 링크가 머리박는 모션이 있네요 간판 아래에서 달리면서 감판 아래부분에서 점프하면 간판에 머리 부딫혀요
젤다바라님 이 의문 풀어주실수 있나요?
코로그 친구한테 데려다 줄때 다른 친구에게 데려다 줘도 클리어 돼는지 궁금해요!
안되더라고여.. 날먹 ㄲㅂ
아....이게 바라형 영상이였구나...?
젤다 바라 님 게임에서 마지막처럼 어떻게 천천히 걷는 거예요?
보코블린이 더 귀여워졌어...
젤다의 전설 야생의 숨결이 닌텐도 스위치에 있음?
+왕국도
요리할때 스킵은 야숨에도 있지 않았나요? 기억이....
하늘에서 잡을때도 템 자동 습득이던데
어째 링크는 날이 갈 수록 세지는 것 같다😂
몰라서 그런데 두개 스토리가 같은건가요? 업그레이드 버전 뭐 그런건가요?
왕눈이 야숨의 후속작입니다
스토리가 이어져요(부분적으로)
야숨때 이미 이이상 없을거 같아서 왕눈 기대안했는데 ㄹㅇ GOAT
젤다 야숨 3가 나오길 빕니다.
안 나오겠지만
무기 스왑이랑 라이넬 횟수 달라진 게 맞구나!?!? 어딘가 불편하다 했는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
야숨 영걸의 옷은 진짜 옷같은데 왕눈은 갑옷같아서 링크가 살찐 것 같음
원래도 사기였던 불렛타임이 더 사기가 됬음ㄷㄷ
야숨부터 해야할까요 킹덤(?)부터 해야할까요 고민입니다... 이 영상보니 킹덤부터 하고 싶긴한데ㅠㅠ
허우적거리는거 야숨도 그러는데여
지금 야숨사서 몇시간밖에 안했는데 왕눈 사고싶네요
그...요리할 때 스킵은 원래 있었는데
주머니정리는 진짜 혁명이다..
루피랑 포우는 왜 자동획득 아닌거지???
왕눈 너무편하고 좋긴한데 전작에서 마스터모드 탓도있지만 라이넬 패턴들도 간단해지고 난이도 너무 낮아진게 아쉬움
라이넬 패턴은 인정이요..
요리 원래 스킵되는데
야숨에서도 물에 빠지면 허우적은 대던데
0:22 뭐가 스킵 가능한거에요? 잘 이해가 안돼서..
무기 딜레이 진짜 답답함ㅜ
이정도는...야숨도 업데이트로 적용해줘도 되는거 아닌가..
야숨고 요리할때 스킵 가능 하지 않았나요? 아닌가...?🤔
옵치 1에서 옵치2로 변한거 보고 이거보니깐 미야모토 시게루 그는 도덕책 .....
허우적 대는 모션은 야숨에서도 있지 않았나 싶습니다
무기딜레이 없앤건 무기복사버그같은거 못하게하려 패치한건가. 예전에 그걸로 무기복사 ㅈㄴ해서 무기걱정없이 겜하긴 했었는데
倍の値段相応するかもわからんしそうだこれぐらいするぐらい前まで行くかどうですかな
폭포의 경계가 깔끔해짐
갠적으로 왕눈링크가 더 취향...
물에 빠졌을때 허우적 거리는건 야숨에서도 그러는데여
근데 야숨에서도 조라 갑옷 입고 폭포 근처로 가도
자동으로 폭포오르기 되나요?
안돼요
공중에서 폭포닿으면 자동이고 물에 있는상태면A버튼 눌러야해요