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この諸々のゾンちゃんミキサーマシーンが世紀末感というか、NODと言えば!ってイメージ🤠
ここにしかない感いいですよね〜唯一無二のゲーム😊
Good episode, congrats for the fight against Victor !
Thank you, I'm verrrrry happy!
このゲームは大型車両を作って、最大までアプグレしたら積載量も相当増えるから、拠点化させて移動というスタイルになってしまうんですよね。横に何マスかはみ出して建設しても車で走行中は当たり判定なくなりますし
海外で戦艦作ってた人がいましたけど、それでも良さそうですね!
コイルワークベンチはヴィクター中佐を倒さなくても電子部品さえ入手すれば作れますよ
🥰
ペコリ((。´・ω・)。´_ _))お疲れ様です神は遊戯に飢えている。Player.11帰らずの”迷宮”ルシェイメアを見てる感覚でしたwちょうどアニメでゲームを何度もリトライするしーんでしたw続き楽しみにしてます^^
死んだらタイムリープ系いいですね😂
ペコリ((。´・ω・)。´_ _))お疲れ様です再生リストが#2#1#3になってるみたいなので確認お願いいたします^^続き楽しみにしてます^^
教えてくれてありがとうございます🥰🥰
@@hondapokute 今回もBGM素敵です^^ボス&フォードのBGMカッコイイですね^^なんてタイトルですか?堕ちるもありがとうございますめがとんさんって実況者がライトセイバーを室内で振り回す武器として便利だって言ってた気がします^^
DOVAさんの「追跡者」と「弔い合戦」です!
@@hondapokute ありがとうございます^^
”ワグナー”じゃなくて”ワゴナー”
呂比須ワグナーに引っ張られましたね😂
@@hondapokute ワグナー、もしくは、ワーグナーって、有名な名前のような気がして。ワゴナーはこのゲームで初めて見る名前っす。もしくは、韓国の発音をそのまんま持ってきたか。
この諸々のゾンちゃんミキサーマシーンが
世紀末感というか、NODと言えば!ってイメージ🤠
ここにしかない感いいですよね〜唯一無二のゲーム😊
Good episode, congrats for the fight against Victor !
Thank you, I'm verrrrry happy!
このゲームは大型車両を作って、最大までアプグレしたら積載量も相当増えるから、拠点化させて移動というスタイルになってしまうんですよね。
横に何マスかはみ出して建設しても車で走行中は当たり判定なくなりますし
海外で戦艦作ってた人がいましたけど、それでも良さそうですね!
コイルワークベンチはヴィクター中佐を倒さなくても電子部品さえ入手すれば作れますよ
🥰
ペコリ((。´・ω・)。´_ _))お疲れ様です
神は遊戯に飢えている。Player.11帰らずの”迷宮”ルシェイメアを見てる感覚でしたw
ちょうどアニメでゲームを何度もリトライするしーんでしたw
続き楽しみにしてます^^
死んだらタイムリープ系いいですね😂
ペコリ((。´・ω・)。´_ _))お疲れ様です
再生リストが
#2#1#3になってるみたいなので確認お願いいたします^^
続き楽しみにしてます^^
教えてくれてありがとうございます🥰🥰
@@hondapokute 今回もBGM素敵です^^
ボス&フォードのBGMカッコイイですね^^なんてタイトルですか?
堕ちるもありがとうございます
めがとんさんって実況者がライトセイバーを室内で振り回す武器として便利だって言ってた気がします^^
DOVAさんの「追跡者」と「弔い合戦」です!
@@hondapokute ありがとうございます^^
”ワグナー”じゃなくて”ワゴナー”
呂比須ワグナーに引っ張られましたね😂
@@hondapokute ワグナー、もしくは、ワーグナーって、有名な名前のような気がして。ワゴナーはこのゲームで初めて見る名前っす。もしくは、韓国の発音をそのまんま持ってきたか。