BLENDER GAME ENGINE VAI VOLTAR! (entenda)

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  • Опубліковано 31 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 40

  • @Eron.8
    @Eron.8 9 місяців тому

    Tô até hj esperando a blender voltar com a game engine deles. Blender evoluiu muito, e uma game engine tornaria ela ainda mais incrível

  • @flowamv3119
    @flowamv3119 2 роки тому +2

    Quais profissionais eu preciso pra ter uma equipe que desenvolve jogos???

    • @natgazer
      @natgazer 2 роки тому

      Eu!

    • @euodeio3
      @euodeio3 2 роки тому

      Desenhistas, artistas 3D, escritores, programadores, matemáticos, engenheiros de software, músicos, artistas técnicos, profissionais de marketing. Precisa de equipamentos. Licenças de softwares. Mas o principal é ter grana. Ou você pode fazer tudo só.

  • @Wionka
    @Wionka 2 роки тому +2

    traz um tutorial de um fantasma te seguindo quando vc aproxima dele, pfvv

    • @firefoxjcoliveira
      @firefoxjcoliveira 2 роки тому +1

      No objeto fantasma adicione um sensor Near e defina a distância em metros/blender units e um Atuador do tipo State e marque para State 2. No State 2, ainda no objeto fantasma adicione um sensor Near com a distância que deseja que o fantasma pare de perseguir e marque o botão Inverter. Ambos o s Near's precisão ter uma propriedade que identifique o player.

    • @Wionka
      @Wionka 2 роки тому

      @@firefoxjcoliveira Opá amigo, no state 2, adiciono qual actuator ? e a properties, no float ?

  • @marcelocosta2612
    @marcelocosta2612 2 роки тому

    Guilherme, você pretende fazer um vídeo de análise da Range Engine?

  • @filiperodrigues6173
    @filiperodrigues6173 2 роки тому

    Caraca hein,o Blender evoluiu muito.Nunca vi isso em nenhum outro aplicativo de animação e jogos.

    • @euodeio3
      @euodeio3 2 роки тому

      Aplicativo? Aplicativo?

  • @vinicius75466
    @vinicius75466 2 роки тому

    Se a pessoa conseguir copiar o meu código sem os Assets, ela merece ficar pra ela kkk, pq pensa em um trabalhão que daria .

  • @filiperodrigues6173
    @filiperodrigues6173 2 роки тому

    Tem razão.Eu Realmente acho mais fácil criar jogos na Upbge ou na antiga Game engine

  • @BrunoHsdc
    @BrunoHsdc 2 роки тому

    Simplesmente não acredito que existe UPBGE e eu não conhecia, pqp se eu soubesse não teria começado meu projeto na Unity, tenho muito mais experiência no Blender

  • @gabriel-oprogramador
    @gabriel-oprogramador 2 роки тому +1

    Bom dia Guilherme voce poderia mostrar modos de como funciona o preview de jogos na viewport de uma engine ? como o frame e passado pra viewport ou como o editor consegue identificar uma variável em Código e mostrá-la e ainda alterara sem ter que compilar ? Valeu.....

  • @fluviomaia1801
    @fluviomaia1801 2 роки тому +3

    Uma sugestão de vídeo:
    •oque faz os jogos do UPBGE parecerem "amadores" ?
    • O que é necessário saber pra extrair todo potencial dessa engine ? Tipo aprender Python e essas coisas.
    Não se estou conseguindo ser claro, mas noto que quase todo jogo que usa essa Engine, parece ser "limitado".
    ( caso já tenha abordado esse assunto, só ignorar).

    • @fluviomaia1801
      @fluviomaia1801 2 роки тому +1

      @Johnny O Ilustrador Valeu esclarecimento.

  • @gabrielangel1996
    @gabrielangel1996 2 роки тому

    Qualquer um com conhecimento de programação vai conseguir crackear seus assets, ainda mais que o programa é GPL.

  • @gabrielangel1996
    @gabrielangel1996 2 роки тому

    Outra coisa, já da sim pra portar o Blender pra Android, só não há interesse/recursos deles para tal.

  • @kallebyvinicius
    @kallebyvinicius 2 роки тому

    cara você conhece algum site que dá para criar um chão personalizado para o blender?

  • @OskarNendes
    @OskarNendes 2 роки тому

    Isso sim seria interessante :)
    Geometry Nodes dentro da UPBGE mostra só a pontinha do Iceberg do que dá pra fazer (supondo que agora vamos ter suporte direto à engine de animação, será que vai ser isso?)
    O blender possuía certas limitações na licença que impediam que você criasse um blender dentro do blender. Se removerem essas limitações seria interessante também.

  • @tntanks1557
    @tntanks1557 2 роки тому

    guilherme vc pfv poderia me ajudar em uma coisa como faço para colocar restrição de escala em objetos e pq eu tenho um objeto q aumenta de tamanho e tbm pode diminuir so que tem outro objeto parenteado a ele e ele copia a escala do objeto pai i eu não queri isso eu tentei copiar a escala de um objeto que não se expande para esse objeto com esse problema mais não funcionou

  • @LUIZPAULODESOUZACAMPOS
    @LUIZPAULODESOUZACAMPOS 10 місяців тому

    Meu sonho

  • @firefoxjcoliveira
    @firefoxjcoliveira 2 роки тому

    Vindo da Blender Foundation, só acredito vendo.

  • @FranciBahamult
    @FranciBahamult 2 роки тому

    Otimo!

  • @UnidayStudio
    @UnidayStudio  2 роки тому +3

    ACABOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
    ua-cam.com/video/ZwRHIGusjQU/v-deo.html

  • @blenderian.3d
    @blenderian.3d 2 роки тому

    nice tutorial.

  • @ASouza-ut9kb
    @ASouza-ut9kb Рік тому

    Perdi meu tempo com BGE, agora vão trazer de volta pra que? Pra fazer as pessoas perderem tempo e desistirem novamente da ferramenta, eu não me arrisco mais.

  • @filiperodrigues6173
    @filiperodrigues6173 2 роки тому

    Isso é bom.Pois eu faço Animação e jogos

  • @MsonicBoom
    @MsonicBoom 2 роки тому

    E como fica o projeto Armory 3D???

  • @AndreDG14
    @AndreDG14 2 роки тому +1

    Não gostei dessas versões mais nova do Blender, por não ter a game engines, eu uso ainda a v2.79 por ter a Blender Game Engines, ali eu posso modelar e já testar na game engines do próprio Blender e saber se o objeto que eu criei, sem precisar ter o trabalho de exportar meu objeto e testar em outras game engines, Blender sem game engines não é o Blender original clássico.

    • @UnidayStudio
      @UnidayStudio  2 роки тому +1

      E porque não usa o UPBGE?

    • @AndreDG14
      @AndreDG14 Рік тому

      Eu uso a UPBGE 2.5 mesmo assim acho as cores da bge muito fortes brilhante que acaba afetando muito rápido pelo menos a minha visão, e apesar de a UPBGE ser bonita e ser mais atualizada com novos recursos e opções ainda assim parece que falta alguma coisa que antes tinha e agora não tem.

  • @gabrielangel1996
    @gabrielangel1996 2 роки тому

    Essa licença GPL é o pior, esse povo tem uma mente muito fechada, não adianta. A Solução é fazer uma engine standalone e integrar como plugin.

  • @peto2424
    @peto2424 2 роки тому +1

    Primeiro