【パルワールド】拠点建築で大事なコト知ってる?効率的な建築~裏技まで10選紹介【PALWORLD】
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- Опубліковано 16 жов 2024
- このゲームの建築ちょっと特殊
0:24 1_建築場所の選定
3:57 2_建築物の風化
4:24 3_建築物の設置位置
5:00 4_チェストの配置
5:24 5_チェストや餌箱の整理
6:00 6_チェストを重ねる方法
8:00 7_木や石を除去
8:33 8_パルが快適な建築
9:22 9_配合牧場の位置と注意点
10:15 10_温泉の設置位置と注意点
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木が生えないようにするのは観葉植物の小さいの置いてます!
木を切る前に設置しようとすると木の中に判定持ってけて埋め込めるので、木の中に仮置きして、木を切って、長押し設置するのがオススメです!
同じ緑で景観を損ねず小さいので邪魔にもならずパルもスタックしない。
伐採適性が居ると壊そうとする?時がある?ので金属の採掘拠点なんかで使うのがオススメです
観葉植物ですね!緑も増えて一石二鳥ですね!
情報ありがとうございます!
スタックの原因めちゃわかりやすかったです
ありがとうございます!!
アプデで治ったけどねw
複数階層の配合牧場に餌箱を設置する時のお得情報です。
1階が作業場、3階が配合牧場で配合牧場内に餌箱を設置しました。
しかし真下で働いていた1階のパルが3階の配合牧場の餌箱まで食べにくる事例が頻発しました。
これの解決方法が階段の一番下の部分を三角の壁だけにすることです。
階段ではないからパルは階層移動ができない。
しかしプレイキャラは壁の天井部分を歩き、違う階層からもパルを運ぶこともできる。住み分けが出来て便利になります。
おお!それは素晴らしいですね!うちの配合拠点も階層分けしてるんですが、同じ餌箱問題に悩まされてました!
ナイスです!
この人のあとにもこうの拠点見たら吹いた
個人的に配合牧場に関しては、パルが出入りできないようにするのが一番効率がよかったですね。(例:出入り口に壁を立てる、階層を分ける等)
壁を貫通するなどがなければそれが一番ですね!
中に餌箱ベッドあるのに隣の餌箱行ったり大変ですからね
個人的には巨大サイズのパルはお勧めできないですね、働かせてるパルの数が少ないうちはいいけど15匹を超えたあたりから
巨大パルが拠点判定から飛び出てスタックします(野生のパルが入らないように壁を貼ってるならなおさらですね)
それとよく食べるパルだとベリーみたいに畑で取れるもののみだと空腹になってしまうので、
手間をかけた悪なかったらあまり食べないパルを作業につかせるのをお勧めします。
レヴィドラとか有能なんですがスタックが面倒ですよね。うちの鯖では拠点運用する巨大パルはすべてブリードしてダイエットマスター職人で運用してます。
ただ、それでもどうしてもスタックしてしまうことはあるので、今後の修正に期待ですね。
聞き取りやすくてよい👏☆
いいですね、「これは作れ」「これは最高効率がこうだ」みたいなネタバレ全くなしで
基礎的なコツの事故らないノウハウだけあるのが、とてもいい
よく配合牧場から勝手にアサイン抜けて困ってたんですがエサ箱と寝床の距離が関係してたんですね
ちょっと試してみますありがとうございます
チェストの置き場に困っていたので助かります!
とても分かりやすかったです。サイロの上とかよくパルがスタックしてるので参考にさせて頂きます!
Super Thanksありがとうございます!
あと伐採場にもよくスタックするので、伐採スキル持ちだけしか行かない場所に設置するのがおすすめです。
2:25 ですが拠点ライン内の防壁は、暇になったパルが壁と判定せずにすり抜けを頻繁に起こすので意味ないです。ライン外なら良いかもしれませんが劣化はしていきますね。落下防止には防壁以外の建築壁がいいと思います。
うちの拠点では範囲半分入るギリギリで防壁を置いていて、今のところ出ていく様子はなかったです。鯖専用のPCで鯖立てしてるから大丈夫なのかもしれません。パルの挙動に関しては今後の修正に期待ですね
4:48 スタックの原因知れてよかった
初心者です。
分かりやすかったし、聞きやすかったです。
分かりやすい動画作りを目標としてたのでそう言ってもらえて嬉しいです!
わかりやすかったです。有益な情報ありがとうございます。
ツキカゲを10匹出すとどんな設置物でもあっと言う間に出来上がり、昼夜関係なく働くのでお勧め。終わったら入れ替えて通常に戻してお終い。
ダクソ3の頃から応援してます。伝説のじゃんしぇるさんがパルモンしてるの微笑ましいです。
拠点しっかり整地されていて綺麗ですが鉱石生産はどうしてるんですか?
いつもご視聴ありがとうございます。
鉱石専用の採掘拠点があるので、そっちでパルに掘らせてますね。
専用鯖でやってるんで一晩放置したら数千単位溜まっていてもう余ってきていますw
コメント失礼します。 7:06 の木のハイスツールは「木のリビング家具セット」でした~
申し訳ないです🙏
コメント固定させて頂きます。
湧きつぶしは椅子でやってます
パルもスタックしないし見栄え気にしないならありかなと
ってコメントした後に同じコメントあった;;かなしい
めちゃくちゃいいね
ありがとうございます!
前は崖に防壁建ててたんだけど、ファストトラベルでパルが読み込まれた時に何故か防壁の外に出てしまう事があったからバカらしくなって防壁建てるのやめてしまった…
建築センス高めなので拠点見たいです
有名処の守護者封域東のところとか
木があった場所に椅子置くのおすすめです。
椅子でも生えないんですね!情報ありがとうございます!
ちゃんと装飾したいんやけどなあ、スタックするんよな。街を作りたくてゲーム始めたのに😢
問題はパルワールドはアーリーアクセス、いわゆる未完成の作りかけの状態でのサービスインなので裏技はいつまで使えるか分からないと言う事
ベータ版としてリリースしてテストを兼ねるというのが本来の趣旨だけどパルワについてはまともにテストなんかしてないね、バグが多過ぎる、開発資金が無くなったから一か八かで販売を開始したら当たったけどプログラムの完成度は本当に酷い、これが数百億の売り上げを得てどう変わるのか、建築仕様変更は期待してるけど逆に恐怖でもある
やっぱある程度資源貯まったら配合オンリー拠点必要だよねw他の施設に判定吸われるの凄いストレス
ブリード専用の拠点を建てて7体同時ブリードが効率もいいし、ストレスフリーですよね!
喋りがうまいですね。
破壊不能オブジェクトの件は囲めばいけるんですかね。囲った上の屋根にリポップされそうな気が。
おすすめはオブジェクトから離れたところから土台を伸ばして、オブジェクトに土台を被せ、壁を3段ほど積み上げるとスタックしづらいです。
建築物の風化の時の場所って座標どこら辺ですか?
XY軸でいうなら土台の半分程度の判定だと思います。風化の章の最初のクリップが土台を敷き詰めた場所の風化後の判定となっているのでわかりやすいかもしれません。
Z軸は例えば壁なら、接地面の土台側が半分以上入っていても、壁が境界面外側なら壁のみ破壊されてしまいます。
そのため境界ギリギリは土台と壁で風化の判定が異なるので、壁を建てるなら1マス内側に入れるのがいいと思います。
とても分かりやすく参考にさせていただきます!交配所から脱走多くて困っていたので助かりました!パルボックスの容量が少なすぎてタマゴ厳選が進まない(´;ω;`)
交配所のアサインシステムは改善してほしいですね。
投げてアサインじゃなくてコンソールから選ぶとかにしてほしいなと日々思ってます。
次回以降配合専用拠点についてもまとめるのでよかったらご覧ください!
防壁も壁もパル通過することがあるのがつらすぎる...
絶対壁や防壁は通過できないような修正が早く入ったらいいなぁ...
ですね~。どんなに頑張ってスタック防止をしてもある程度仕方ない部分はありますね。
スタックして死んだりするのだけなくなってくれれば良いから修正してくれ
このゲーム面白いけどバグのレベルと量が致命的すぎるからそこに関する解説あると助かります😖
黄色い薬とかですよね。。。
バグ関連の紹介も考えてみますね!
遊んだ感じ落ちる以外あまりバグらなかったのですが具体的にやばいバグとかありますか?
@@バタコ-s2p 記憶リセット薬を飲むと捕獲力がリセットされて治らなくなる致命的なバグがあるので、ご注意ください。黄色い薬なので見つけても絶対に飲まないことをおすすめします。
@@Juin-ciel そんなのあるんですね!自分知らなかったです、自分の場合話すと長くなるので省略すると。
拠点のパルが全員戦闘状態に入ったまま治らず全てのパルが機能しなくなったり。
拠点の大黒柱のアヌビスがその場でアイテムを落としと拾ってを繰り返してまともに動かなかったり。
ある一定のパルが作業場に投げてるのに持ってない作業に吸われて何もしてくれなかったり(それで手持ち以外のアヌビス4体が殆ど機能してません)
現状アーリーだからね、バグが多いのは当たり前かな
正式版になるまではしょうがないことですよ、有料販売してるから勘違いしてる人多いけど
パルが落ちたあと、ヘッドホンがpcに反応しなくなりました。致命的バグなのでお気をつけて...
デバイスまで攻撃してくるとは、恐ろしいパルですね。。。