【バトオペ2】A&A+のプレイの悪いとこを上げてみた。No1【解説】

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  • Опубліковано 22 вер 2024
  • 今回は立ち回りとかではなく単純に機体の動かし方できになったところです
    S以下は正直仲間のせいにしてる場合じゃないと思います。

КОМЕНТАРІ • 56

  • @hibiki_blue
    @hibiki_blue 3 роки тому +14

    「仲間のせいにしている場合じゃない」 激しく同意であります。精進いたします。

  • @ラズラズ-t1g
    @ラズラズ-t1g 3 роки тому +4

    めっちゃ心当たりありますね・・・
    特に格闘生当てが苦手で射撃から入ってしまうのと、射撃→下格が苦手で、射撃→N→下格ってのが癖になってて、寝かせるのがワンテンポ遅れて他への援護が遅れてしまうなどなど

    • @トム肉
      @トム肉  3 роки тому +3

      そういった部分を意識して直すだけで活躍できるようになりますよ。
      なかなか治らないなら反復練習してがんばりましょう

  • @Nekoemilia
    @Nekoemilia 3 роки тому +2

    トム肉さんの説明の仕方すごく分かりやすいです‼️自分もA+で苦戦してるのでこういう動画はすごく助かります‼️

  • @thomassaito7605
    @thomassaito7605 3 роки тому +7

    悪いところのオンパレード過ぎてほんとヤバいなぁ…これだけ晒されたから羞恥心など気にせず一つ一つ改善していきます

    • @トム肉
      @トム肉  3 роки тому +3

      世の中の大半の人はこんな感じだからきにしてんで直せばいいかと

  • @jorijorri
    @jorijorri 3 роки тому +5

    下格確定距離は体で覚えるのが一番
    ガルベーは他の機体と違って特殊だから難しいよね
    俺もいまだに上手く使えなくて450なかなか困る

    • @トム肉
      @トム肉  3 роки тому +2

      その感覚がわかってない人が多いですね

    • @tk.60
      @tk.60 3 роки тому

      ガルベーは苦手だったのは、その難しさか❗

    • @jorijorri
      @jorijorri 3 роки тому

      @@tk.60 450はガルベー一択って意見が多数ありますが初心者とかにはお勧めできないですね
      人によってはジムカスとかの方が活躍できそうです

  • @user-dl7gi2sk6x
    @user-dl7gi2sk6x 3 роки тому +4

    間に合わない下格ニキだいすき

  • @xxxggg5041
    @xxxggg5041 2 роки тому +4

    レートが上がったら俺の実力
    レートが下がったら皆のせい
    って言う奴は、このゲーム楽しめてるのか?

  • @島泰-y2f
    @島泰-y2f 3 роки тому +4

    マップを見ないこと、判断力が足りないこと、命中率が低いこと。
    改善点山盛りですね。何が悪いかを理解しないまま身についてしまった感が否めないのが恐ろしい…。

  • @うまいみそ
    @うまいみそ Рік тому

    貴重なよろけ武器を早めに使ってしまうことと
    囲まれるのはそもそもタイミングが違う
    自分にも当てはまります

  • @KASUMI_AK
    @KASUMI_AK 2 роки тому

    B,B+帯は魔窟って呼ばれたりするからこういった立ち回りコーチング動画捗りそう(鬼畜)w

  • @馬鹿者-s9g
    @馬鹿者-s9g 3 роки тому +2

    2つ目の「枚数同じなんだから各機が一機ずつ見よう」ってヤツ、常々意識しているつもりではあるんですが、例えば同じ場面で支援機を助けに行っても味方機残り2機が来なくて、4対2の状況を押し付けられてそのまま死んじゃう…みたいな事がレートでも結構あるんですよね。そう言うこと体験しちゃうと、見捨てた方が良いのかなーとか思ったりしちゃう……みたいな、A+とS-を行ったり来たりしてる人の苦しみです。

    • @トム肉
      @トム肉  3 роки тому +2

      支援機を見捨てるという選択肢は十分あります。
      ただしその間に相手も一機減らすということができないとだめですね。

  • @gn2925
    @gn2925 3 роки тому

    各戦場の枚数を見て判断
    これが一番大事だと思う

  • @やる専みる専
    @やる専みる専 3 роки тому +2

    これは良い動画

  • @黄昏ウルフ
    @黄昏ウルフ 3 роки тому

    変な欲が出し過ぎたり確実性が無い行動ってのが気づける点この動画は良い動画だと思います。
    誰かが文句が有るにしてもこれに乗ってる例をクリアしてない人が言えるものでもないですよね…自分も弾外す事有るので気を付けなければ…

  • @ウェイラー
    @ウェイラー 3 роки тому +1

    自分A+前半あたりですが、即よろけ射撃→N格闘をした時に、格闘振るのが早くて格闘で相手がよろけないor逆に遅くて緊急回避で避けられるというのが多いです。回線は5本ですがラグをかんじるときもあるので4本寄りの環境です。
    継続は相手のよろけの動きに合わせて格闘を振るべきか、ラグを見越して自分が射撃を撃ってからの時間感覚で格闘を振るべきか迷っているのですがどうしたらより良いでしょうか。

    • @トム肉
      @トム肉  3 роки тому +2

      射撃からNですか?基本的には射撃から下で、下が間に合わないときにN下or回避読みの格闘になります
      N下のN継続ができないのはラグもあるので試合ごとに感覚をつかむしかないかと、あとはもう最初から回避読みをするのがいいかなと

    • @ウェイラー
      @ウェイラー 3 роки тому +1

      @@トム肉
      返信ありがとうございます。
      射撃N下の方が火力出るのでなるべくそちらを狙うべきだと考えていましたが、射撃下格で十分なのですね。
      確かに考えてみれば、枚数有利の時間をより多く作れたり、近くにこちらを見てる味方がいれば射線を空けて追撃してもらうこともできますね。
      相手は射撃N下ができて自分はできないことへの悔しさや、与ダメを稼ぎたい気持ちが認識を鈍らせていたのかもしれません。
      ラグは試合毎に合わせていくしかないのですね。これからも練習してよろけをとれるタイミングを身につけていきたいと思います。

  • @user-ei4ek8tu8o
    @user-ei4ek8tu8o 3 роки тому +1

    参考になります!

  • @キンケナウ
    @キンケナウ 2 роки тому +1

    質問していいのかな?
    Aフラ戦場で最初普通に戦ってこのままじゃ勝てないと思ってボマーに行く、相手阻止しにこない自分チーム枚数不利なのに押し始める、これって自分がチームの足を引っ張っていたからなんでしょうか?
    ボマーに行っても誰も戻ってこなく陽動にもなっていないと思って質問しました。
    超長文申し訳ありません。

    • @トム肉
      @トム肉  2 роки тому +1

      動きとしては正解だと思いますが結果的には失敗。相手のチームの方が上だったてことですね

    • @キンケナウ
      @キンケナウ 2 роки тому

      @@トム肉 そういうことですかありがとうございます。

  • @nnmore5810
    @nnmore5810 3 роки тому +1

    Aや一部A+のヤバイのが編成に気を使わない事ですかね…そんな自分もA+ですが…レートは環境機を出来るだけ使うようにしてますね

  • @TV-um2gs
    @TV-um2gs 3 роки тому +2

    Aフラです。む、難しい、、、

    • @トム肉
      @トム肉  3 роки тому +1

      レートをあげたいならできるようにする。
      そうでなければそんなにきにしなくていいかと

  • @alitere-x
    @alitere-x 3 роки тому +1

    1発残した状態にしてることはよくありますね、、、

  • @kokohadoko.watashimhamochi
    @kokohadoko.watashimhamochi 3 роки тому +2

    自分Aフラですが自分の場合やりがちなのがマニューバーアーマーの過信ですかね…冷静に考えたら距離遠くて詰めてもスラもアーマーもキッツイやろって距離も強引に行こうとする癖治したい

    • @jorijorri
      @jorijorri 3 роки тому +1

      多分それはスラ量も気にした方がいいですね
      EXAM機などシステム機に乗り始めた人が陥りやすいやつでマニューバとかスラスピを信用しすぎて突出してしまうやつです
      1.一旦足並みを揃えること
      2.射線切ること
      3.見ていない時に奇襲すること
      この3つ意識すると結構勝率上がるかと

  • @lokimg-7416
    @lokimg-7416 3 роки тому +2

    この程度ならまだかわいいと思えてしまうな…。
    UP主が言うように枚数有利をつくった方が良いのに、バカ凸強襲、単機で落としきれないのに味方ごと下格する汎用、カバーできない距離を保つ支援はなぜ量産されるの?
    敵+そいつらの行動を予測してカバーに奔走するの疲れたんだが…。A帯以下に多いけどS帯にも居るから…

  • @ソア-f2l
    @ソア-f2l 3 роки тому +2

    動画ありがとうございます。教えて欲しいのですが、最後のペイルVDへの下格闘、距離も近いのに何で間に合わないのでしょうか?

    • @トム肉
      @トム肉  3 роки тому +1

      ぶっちゃけ最後のはラグですねw
      ただしガルスはサーベルの切り替えが遅い分類なのですこしでも遅れたりすると入らないです。

    • @Appleboy8492
      @Appleboy8492 3 роки тому +1

      一瞬振るのが遅いように感じましたが、直前のよろけモーションが不自然だったのでラグも一つの原因かと思います。
      ガルJはBR下が不安定なので、こういう擬似タイマンの状態ならフェイントして回避吐かせて確実に火力出すのも選択肢で考えられるといいと思います。

    • @ソア-f2l
      @ソア-f2l 3 роки тому

      @@トム肉 回答ありがとうございます!最速でできるように練習します。

    • @ソア-f2l
      @ソア-f2l 3 роки тому

      @@Appleboy8492 なるほど、読みあいも大切ですね。ありがとうございます!

    • @かなしげ-n1x
      @かなしげ-n1x 3 роки тому

      便乗質問ですみません。射撃→下格の確定率の低さで悩んでいる者ですが、動画中の距離なら基本的には最速入力で間に合う距離でしょうか?
      ガルベーなどの発生速い機体なら下確定するのですが、それ以外の機体だとあまり安定せず悩みです。
      射撃した時点で最速で切り替えしていないのが原因でしょうか?(例、ケンプ・マークIIなどのよくあるモーション)

  • @EvilViceRichie
    @EvilViceRichie 3 роки тому

    自分A+で、他人事だと思って動画開いたらまんま自分でショックでした。命中率とかは練習で何とかなると思うんすけど判断力は死んでも上がる気がしないです…

    • @トム肉
      @トム肉  3 роки тому +3

      判断力はまず知識がないとつかないです。知識があるとこの時はこういう動きをするという正解の動きができます。
      不正解の動きをする人はそもそも最適解をわかってない可能性が高いです。
      あとは目の前の事で手一杯なのもあり、間違った行動をしがちですね

  • @SHIN.NaitinGeeru
    @SHIN.NaitinGeeru 3 роки тому

    俺もA-だから気を付けないとな

  • @SHIN.NaitinGeeru
    @SHIN.NaitinGeeru 3 роки тому

    下格好きすぎwwwそこはN下だろ

  • @ゼロ-h5q
    @ゼロ-h5q 3 роки тому +1

    450と500にでるときあんまりガルベータ信用できないんよなこの動画みたいなクソプかますやつ多すぎてちな自分はケンプ使ってる
    コンボ邪魔するヤツらマジ害悪