НОВЫЙ ДЕРЕВЕНЩИНА: сюрприз, которого не ждали | Dead by Daylight

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 245

  • @АнатолийЛимонадов
    @АнатолийЛимонадов 7 місяців тому +34

    Заходят как-то в бар Фредос, Майкл и Траппер а им говорят - терпилам не наливаем.

    • @neleses4986
      @neleses4986 7 місяців тому

      Линчевать его! - говорит свинья

    • @Rubywairaven
      @Rubywairaven 7 місяців тому +8

      А им говорят: гуляйте ребятки, сегодня свинью фиксим

  • @Who-yx5pd
    @Who-yx5pd 7 місяців тому +58

    Главное, что мне понравилось в реворке деревенщины, что игра вас больше не наказывает за попытку использовать его способность

    • @lolikingx
      @lolikingx 7 місяців тому +7

      Ага, это максимально тупо наказывать за единственную кнопку которую ты можешь нажимать
      Если на то пошло, то что-то подобное можно было бы сделать для нюрсы или бегунка

    • @MarinE-p4r
      @MarinE-p4r 7 місяців тому +5

      ​​@@lolikingxМне кажется, это не совсем правильно сравнивать Биляса, который врезАлся в каждый листик, и Салли, которой текстуры буква Ю

    • @Who-yx5pd
      @Who-yx5pd 7 місяців тому +5

      @@АнтонСнигуренко-е8ф одно дело наказывать за серьёзные ошибки, другое - за попытки ещё вообще применить

    • @lolikingx
      @lolikingx 7 місяців тому +1

      @@АнтонСнигуренко-е8ф вот именно, что нужно наказывать за ошибки,а не за использование способности, как я и написал, у тебя дислексия, дружище ?

    • @МанвелВардикян
      @МанвелВардикян 7 місяців тому +3

      А что насчёт буббы, который входить не в стан, а в ярость восьмисекундную?

  • @KryssMef
    @KryssMef 7 місяців тому +20

    Новый Биляс напоминает DLC к игре _Need For Speed_ с новой тачкой _Ford HillBill GT90_

  • @glinomessglinomessishe5447
    @glinomessglinomessishe5447 7 місяців тому +14

    Ура,я не умру от голода!
    P.s. Эти переходы просто имба

  • @ricordanoilpassato4982
    @ricordanoilpassato4982 7 місяців тому +4

    помню я мейнил билли ещё до его «грандиозного» нерфа, сейчас же, поиграв на нем после баффа, наконец начал чувствовать то что чувствовал когда-то очень давно, эту скорость, это давление на сурвов, эти внезапные распилы, легендарная игра от земли и тд. Могу заявить, что на моей памяти это лучший Бафф и реворк за всю историю дбд, наконец подняли из пепла легендарного убийцу. В чём-то новый Билли лучше старого, но ещё не понерфленного, а в чём-то старый будет получше. В частности, аддоны тогда были невероятно сильны, была так называемая инста, когда пила заводилась меньше чем за секунду, и любой сурв подпустив билли близко сразу же получал распил. Были и другие сильные аддоны, которых сейчас увы нет, но зато их взаимозаменяет более рациональная и честная механика перегрузки. Прекрасный реворк, ждём новые мировые рекорды на самые быстрые -4 от Билли мейнеров, как в старые добрые

  • @router8277
    @router8277 7 місяців тому +6

    Честно,я не ждал реворк Билли и думал что бхвр не тронут его теперь никогда,но,в каком шоковом состоянии я однако пребывал когда сначала читал патч перед птб а потом тестя эту машину на птб, действительно лучший реворк за последние годы от бхвр,я никогда не думал что я буду много сидеть на этом киллере,но после патча у меня 60% игр сыграны только на одном нём,его интересно сидеть и изучать, разбираться какой аддон хорошо пойдёт с тем,а какой с тем,учиться контролировать овердрайв... Спасибо тебе Гидра за ролик,а бихам за ахеренный реворк

  • @Evil_Skipper
    @Evil_Skipper 7 місяців тому +6

    Мнение по ролику - это идеальный баланс, немного обзора, немного игр, немного гайда, надеюсь гайд на свинью будет пожим. Н а про убийцу сажу так, за биляса надо радоваться, он не просто заслужил такой переработки, он нуждался в ней. Порог его познания был высок, а награда за успешное обучение, меньше, чем начало изучения медсестры (но могу ошибатьс), зато щас красота. Надеюсь БХВР не зассут и не отвкатят его обратно, а то будет очень обидно.
    (Спасибо автору за видос и желаю успехов на ютубе, один из лучших контент мейкеров по дбд в снг)

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +5

      Нет уж, гайд на свинью будет ГАЙДОМ, а не «всего понемногу». В этом, собственно, смысл гайда🙃

    • @Evil_Skipper
      @Evil_Skipper 7 місяців тому +1

      @@Hydrodictyon и то верно, но формат оказался очень удачным, надеюсь, ему будет дан зелёный свет и подобного рода ролики будут выходить чаще, чем раз в пол года 🌚😊

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +1

      @@Evil_Skipper ну, вопрос в просмотрах, в том числе :)
      Сами понимаете, нет ничего обиднее, чем смонтировать -свинстрик- большой хороший ролик и понять, что это худший видос по просмотрам за многие месяцы.
      Время и силы ограничены, и при прочих равных тратишь их на вещи с хорошим балансом интереса и просмотров

    • @Evil_Skipper
      @Evil_Skipper 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon это и печалит, что видосы на которые автор тратит много времени и сил, собирают меньше чем видео из категории "сыграл катку против токсиков альтруистов, ХЫ". Так что остаётся надеяться, что свин стрик как хорошее вино, вылезет из низа просмотров, а этот ролик соберёт хорошие просмотры, чтобы был смысл и мотивация снимать ещё ролики такого формата ☺

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +2

      @@Evil_Skipper я надеюсь к стрику вернуться после гайда.
      В марте-апреле основной поток видосов на канал будет с помощью монтажера, скорее всего, поэтому будет возможность

  • @mrcox5939
    @mrcox5939 7 місяців тому +13

    ЭТОТ РЕВОРК ПРОСТО ИМБА!
    А если серьезно, то очень приятно осознавать, что один из трех моих мейнов снова играется без уж сильно тесных рамок. Наконец дитя кукурузы может скинуть костыль и побежать довольно кабанчиком по полю, и я чертовски этому рад, ровно как и той тенденции, которая в теории может дать надежду на такие же переработки, которые работают с корнем проблем, а не насаживают новых. За эти дни я правда не хочу слезать с Деревенщины просто потому что мне банально весело, что на игре на Максе открывалось лишь только после неоправданно длительных часов задрачивания. Теперь мне лично остается ждать возрождение моего второго мейна в виде Фреддоса, ибо если Биллясу нужно было отбросить костыль, то этому товарищу придется учиться заново ходить.
    А новый формат видео довольно-таки любопытненький, очень понравился эдакиы микс и твоего геймплея, и чистокровной базы в начале.
    ♂️Nice ass, awesome balls♂️, не иначе

  • @softnuclearrain7239
    @softnuclearrain7239 7 місяців тому +6

    Не планирую играть на деревенщине, привык к манам с немного другим стилем игры, но рад за изменения.
    Спасибо за видео.

    • @PrevoZmagatoR
      @PrevoZmagatoR 7 місяців тому +1

      Солидарен отчасти. Я привык к стреляющим манам. Мои любимчики: Чума, Стрелок.
      Но из-за ТАКОГО изменения убитого в труху мана, я б посвятил ему часиков 50-100

    • @softnuclearrain7239
      @softnuclearrain7239 7 місяців тому +1

      @@PrevoZmagatoR Ну, возможно, из какого то либо фана или любопытства тоже посвящу, мои любимые маны обычно дредж, художница и онрё, что либо с глобальным присутствием. До сингулярности руки не дошли пока что, слишком кривые для него, не чувствую, что будет комфортно. Отдельно обидно за онрё, только вроде проблеск надежды был, а вот теперь снова её опускают на дно колодца.

  • @sxs8905
    @sxs8905 7 місяців тому +2

    21:53 не стучит она каблуками, она практически беззвучно ходит. Ну немного громче, чем Сенобит. Шум генератора заведённого даже на 1% уже заглушает звук её ходьбы. Это один из главных её плюсов, считай что часть абилки.

  • @anti1iberal
    @anti1iberal 7 місяців тому +2

    26:57 со стрелком в целом смешная ситуация
    Его выстрел(успешный или провальный) игрой считается как м2,но никак не обрыв цепи, из-за чего и происходит такая смешнявка с тратой 2 стаков, и это даже нельзя назвать багом, ибо его код так работает(вспоминаем ситуацию с пауком), это так же действует на трюкаче, ибо попадание одним ножом так же игрой инициируется как м2

  • @wrens5752
    @wrens5752 7 місяців тому +5

    Из личного опыта в 4 года спортивного ориентирования: гречка ван лав
    Пс. В реворке рин не понравилось то, что ей звук завезли, а всяким Эйсам, Заринам стоны на ноль, дыхание на ноль, топот кое-как

    • @master_geralt
      @master_geralt 7 місяців тому

      ориентирование ❤

  • @bebronuh222
    @bebronuh222 7 місяців тому +5

    девяностики крутятся даже лучше чем раньше, у сурва порою не хватает времени отреагировать на крейзи биляса 13 м/с. с овердрайвом наоборот стало проще чем со старыми двумя метками

    • @kindashit322
      @kindashit322 7 місяців тому +1

      Полностью согласен, не понимаю с чего он взял что они стали сложнее в исполнении

    • @riotboybroski
      @riotboybroski 7 місяців тому

      @@kindashit322 так не заворачивает если

  • @Shaltris
    @Shaltris 7 місяців тому +5

    Хз насколько сложнее стало делать 90 после обновы, но я который никогда до этого на билясе не играл, сел на обновленную версию и крутил девяностики с кайфом

  • @Ленивыйканал-в5э
    @Ленивыйканал-в5э 7 місяців тому +2

    Ого какой ты ролик выкатил. Мне как всегда радостно, я с тобой уже давно и люблю твои видосы. По своему опыту: я мейнил билляса в 2022-2023 году, играю на киллерах впринципе очень мало (да только на деревне и играл, мор мне после него стал не интересен), поэтому ммр у меня низкий и я могу играть на расслабоне. Играть было хоть и больно (причем не из-за проигрышей а из-за кривизны), но весело, играл я как настоящий мейнил билляса: без перков на гены, без кемпа, без намеренного туннеля (исключение - отправление меня на сад счастья), на победу не рассчитывал и чиллил. Теперь, я во-первых впервые за месяцев 5 захотел вернуться в дбд и поиграть за киллера, так еще и хиная пуи пол матча, пытаясь выполнить задание из тома с дверьми, делал минус 2 (все еще без кемпа, туннеля и перков на гены, чистая погоня и ауры). Теперь люди его боятся, и нет такого, что сурв в лицо тебе будет бегать, зная что ты ничего не успеешь. Успеешь, если промажешь - быстро догонишь из-за новых кулдаунов и скорости и еще раз успеешь)
    P.S. Красивый переход при повесах

  • @str7676
    @str7676 7 місяців тому +2

    А ведь помимо манов еще есть такая вещь как геймплей выживших - который особо не менялся и недополнялся, у нас нет новых предметов для выживших, новых игровых механик со стороны Сурвов, последняя таковая была это тотемы дара - и то это перки, но хоть что-то.
    У нас есть такая замечательная вещь как ключ - который никому нафиг не нужен, исключением является розовый ключ с аддоном на подсветку убийцы, либо аддоном на подсветку одержимости - но и те не берут почти.
    Так-же есть карты на подсветку аур, которые тоже крайне редко используются.
    Мои предолжения ПЕреработка ключа: сделать на каждой карте несколько дополнительных и эффективных окон для прыжков и паллет - вокруг которых обвиты цепи с замком, чтоб открыть замок - нужна вещь "ключ" - при этом открытие ключем замка занимает время, аддоны ключа будут ускорять это время а так-же давать ключу заряды.
    Заряды ключа это как стаки, 2 стака - можно открыть 2 каких-то места для мансов .
    Я уже придумал идею того что теперь в каждой латчуге на всех картах в втором проходе будет спавниться паллетка обвитая цепями и запертая на ключ - то есть использование ключа позволит уже проданную латчугу еще раз пробегать и даст больше стратегии для выживших.
    Как переработать карты чтоб они стали повсеместными я не придумал, уникальность этого предмета в инфе и подсветке аур и как оставить эту особенность но при этом поднять эффективность хз - ну кроме банального увеличения цифр.

    • @KTV.edits_and_letsplays
      @KTV.edits_and_letsplays 7 місяців тому

      Согласен,сурвы скучные,в тупую ген заводить чаще всего. Я думаю надо сделать меньше сделать время заводки генов и добавить активностей других,допустим спуститься в подвал и решить загадку,очистить определенный тотем по дефолту и т.д.
      Это и уберет проблему генраша и сделает игры не по 6-7 минут,а по 15,как было изначально, и разнообразит геймплей сурвов,ибо теперь это будет не тупая заводка генов,стелс и мансы раз в 1000 лет,а разные виды деятельности

    • @nastiapro8535
      @nastiapro8535 7 місяців тому +1

      Такой вопрос. А какой смысл от всех этих предметов, что новых, что старых, если куча сюрвов не в состоянии отбегать мана даже раз в тыщу лет?

    • @KTV.edits_and_letsplays
      @KTV.edits_and_letsplays 7 місяців тому

      @@nastiapro8535 так в том и смысл,чтобы пока Ман ловит сурва( 1 погоня в среднем 1-2 минуты) ему не завели 3 гена)

    • @nastiapro8535
      @nastiapro8535 7 місяців тому

      @@KTV.edits_and_letsplays это понятно. Просто смотри, вот у нас есть ман, он нашел слабое звено туннелит. Остальные так и так вынуждены прикрывать, спасать с крюка - и отрываться от генераторов. А теперь мы вводим в матч ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ АКТИВНОСТЬ, на которую тоже нужно время, но его уже нет, потому что оно потрачено на слабое звено, которое все равно с шансами из матча выпилили.
      То есть или у сурвов и так все хорошо, и им эти доп активности что есть, что нет. Или у сурвов и так все плохо, и нет времени ни на какие доп активности, гены бы вычинить.

    • @Гьювейн
      @Гьювейн 4 місяці тому

      А давайте паллетки будут респавниться спустя 3 секунды после того, как их сломали, а ослепление от фонарика будет продолжаться 5 минут

  • @nifistofi1
    @nifistofi1 6 місяців тому

    с перегрузом 90 делаются ещё проще, особенно на тачках ( переулок лэмпкин ) если хорошо фейкануть то чел не успеет до угла тачки добежать, в некоторых текстурах вообще без перегруза никак не распилить

  • @nastiapro8535
    @nastiapro8535 7 місяців тому

    Видео как всегда прекрасно.
    И да, 02:27 - что хотелось бы видеть в дбд вики. Очень хотелось бы.

  • @mr.x2137
    @mr.x2137 7 місяців тому +2

    Сейчас возник очень интересный вопрос: Если учесть, что механика перегрева эволюционировала в механику разгона, то был ли в общей перспективе нерф Билли 3.5 года назад на самом деле хорошим событием? стоили ли 3.5 года страданий последующего баффа, сильно поднявшего Билли в силе по сравнению с состоянием до нерфа? У меня нет ответов на эти вопросы, я не мейнер Деревенщины и играю сравнительно с недавнего времени (1.5 года с начала игры), но я бы очень хотел послушать мнение знающих людей.

    • @originalvox2530
      @originalvox2530 7 місяців тому +1

      В теории да, на практике - нет. Как по мне, механика перегрева у Биляса имела смысл в том плане, что у Биляса были 2 самые важные вещи на тот момент - ваншотка и быстрое перемещение. На остальных киллерах ради возможности ваншотнуть сюрва или было какое-то ограничение (Они нужно копить кровь и играть как М1 киллер, Майерсу и Гоусту - копить шкалу слежки) или у них не было быстрого перемещения (например как у Буббы). Но по итогу, ограничение в виде перегрева либо вообще никак не ощущалось, либо наоборот слишком сильно наказывало за использование абилки, поэтому хоть это изменение имело смысл, но лишь испортило персонажа.

    • @Kachvkach
      @Kachvkach 7 місяців тому

      Играю с января 2019г. 2250Ч. Билли ушёл так сказать "на закате" (лично для меня) этой игры, после августа 2020 я перестал играть почти полностью (на момент прекращения игры я за 1.5 года наиграл 2к). Мне кажется оно того не стоило, нерф впринципе был очень ненужен, а вот бафф сейчас - вполне

  • @neleses4986
    @neleses4986 7 місяців тому +5

    Я как один из тех самых "дедов" что играют в игру со старта, когда было всего 3 мана, помнят Били как одного из самых сложных но при этом сильно вознаграждающего убийцу своей механикой. Я рад что глупое ограничение абилки наконец убрали и Беляс снова вернулся в форму. Я ждал этого давно. это было не справедливо по отношению к нему. Пусть Беляс никогда не был моим фоваритом, но за него всегда было интересно. Спасибо что дали перегрузку Раина Гослинга, я вновь чувствую себя живым играя на нем, не занимаясь алгоритмическими вычислениями "в каком момент не зафакапить обилку так, чтобы проиграть игру."

  • @rougeandr
    @rougeandr 7 місяців тому

    Прекрасно! Мне, как играющему на Охотнице и Деревенщине. данный апгрейд очень нравится! И еще хочу сказать что, мне нравится качество вашего контента, все на высшем уровне!

  • @4y8ash
    @4y8ash 7 місяців тому +2

    3:42 проезжать к ним очень в платную. Моя русский язык 5.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +2

      Ваша русский язык субтитры открыть?
      Они автаматический.

    • @4y8ash
      @4y8ash 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon Я просто по рофлу подушнил ну так то ролик хороший.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      @@4y8ash я просто не понимаю, по какому поводу душните

    • @cimweed18
      @cimweed18 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon Когда нужен был повод, чтобы подушнить? Что за духота?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +1

      @@cimweed18 пункт правил 41.3 кодекса душнил предписывает душнить исключительно при наличии повода, поскольку его отсутствие автоматически переводит высказывание в категорию беспочвенных доебок.
      Международное общество душнил отрицает свою причастность к беспочвенным доебкам.

  • @shinobi9369
    @shinobi9369 7 місяців тому

    Часовой ролик про моего любимого маньяка.❤ Хотелось бы дополнить: 90 крутить в овердрайве можно, там просто меняется угол начального заворота, тоже не сразу привык.) Так же, эта версия Билли самая сильная за всё существование игры, моё имхо, как человека который играл за него до нерфа и я очень этому рад. Очень порадовало, что наконец то мне не обязательно брать зелёную метку каждый раз когда играю не по фану, а на результат.
    Уже писал - единственное есть немного беспокойство о том что его могут опять понерфить, но я стараюсь об этом не думать. Но в случае Билли надежду даёт то, что его бояться трогать, как ты и сказал в видео, так же я тоже считаю, в случае с любым другим персонажем нерф бы скорее всего не заставил себя долго ждать, но вот Билли возможно и не тронут, уж слишком большой осадок остался после его нерфа. Согласен со многими высказываниями в ролике, ощущение что мысли мои попали в ролик, сам со знакомыми по игре многие эти высказывания из ролика произносил до выхода ролика. (Жалко что я не контент мейкер) С одной стороны прикольно что мысли схожи, с другой стороны теперь люди будут думать что я взял их из ролика и у меня нет своего мнения.)
    С огромным удовольствием посмотрел ролик и то что на стримах теперь Билли будет частым гостем тоже радует.❤🎉

  • @Basill511
    @Basill511 7 місяців тому +3

    13:30 ну по факту, последние годы, Биляс игрался чисто через гравюру и цепи, сейчас же, я вообще забыл про эти аддоны, и пробую играть с другими, всё по факту, не за что прощать))

    • @Kachvkach
      @Kachvkach 7 місяців тому

      Он только на метках игрался, если скилл был. Да и щас будет, радужная метка есть,желтой нет т.к желтую метку встроили в способность и убрали из аддонов

    • @Basill511
      @Basill511 7 місяців тому +1

      @@Kachvkach нет, две метки - это была дристня, максимум применения которой - это завернуть и быстро проехать по ровной стене

    • @Kachvkach
      @Kachvkach 7 місяців тому

      @@Basill511 две метки это огромный бафф к способности. Без них почти никого не запилишь и не закроешь в конструкциях, плюсом ты даже с учетом более долгой заводки пилы доедешь быстрее до гена на другом конце карты

    • @Basill511
      @Basill511 7 місяців тому

      @@Kachvkach наверняка очень удобно пилить сурва в коробке, верно? Уточняй, что это за конструкции такие, в которых ты будешь пилить сурва НЕ в плотную, ну и меня в условной лачуге, не пилил биляс ни разу, потому что есть чекспоты, и возможность двигать камерой, а не бежать по прямой в окно, и для закрытия сурва, нужен как раз быстрый отход от рывка, а не скорость, от которой как раз ещё проще увернутся, а быстро завести пилу, ты уже не успеешь, поэтому да, две метки - это калл, который тебя лишает мобильности, какую бы там они скорость не давали, но мобильность они забирают, до бафа, я вовсе играл через метки и ботинки, ибо на многих картах, манёвренности не хватает и ты просто врезаешься во всякий мусор.

    • @Kachvkach
      @Kachvkach 7 місяців тому

      @@Basill511 надо вдумчиво играть конструкции, особенно где есть стены и тебя не видно. На любой машине на том же автохевене без меток ты бы не закрыл, без меток ты бы не закрыл в девятке на ферме, макмиллане, свалке и т.п. Не умение закрывать в лачуге это плачевно. Ты наверное ещё и без бамбузла играешь, да?

  • @Difirini
    @Difirini 7 місяців тому

    Оооо, годный контент подъехал, спасибо❤

  • @Dizelapple
    @Dizelapple 7 місяців тому +1

    Да что ты на гречку так взъелся? Я вот обожаю походы, в которых у тебя кроме гречки ничего нет. В огонь подкидываешь гречку, вместо чая пьёшь заваренную гречку, подтираешься гречкой, спишь в гречке. Ну и как можно устоять перед гречкой с кисленькими муравьиными жопками, ежели соль дома забыл. Мммм, обожаю походы с гречкой...

  • @vladkurelenko9157
    @vladkurelenko9157 7 місяців тому

    Полностью согласен. Этот реворк - лучшее что случалось с Билли. И раз уж разрабы решили попробовать новый подход, то было бы прикольно добавить ему парочку интересных аддонов. На ум приходят:
    1) Аддон, который позволяет с места пилить гены пилой, с более длительной анимацией, но снимающий в 2 раза больше прогресса чем пинок(а что, мясника ж в аддоны добавляют, так почему чёртика на минималках нельзя?)
    2) Распил сурвов без остановки. Ситуативно, но фаново - у крюка если словить тайминг можно двух сразу как кемп-чемп распиливать.
    3) Бонус/продление заряда перегрузки при распиле препятствий и сурвов
    4) Распил без нока, но с глубокой раной и замедлением(подогнанным не под самые длинные перетяжки). Может показаться калом и возле палет действительно будет руинить, но с его нынешним кд для м1 перков будет топ.
    5) Перегрузка даёт 4.6 с обычной управляемостью и заканчивается сразу после распила. Может и подруинить, если мобильность нужна, так что чисто фан.
    И тут Остапа понесло...
    5) Новая механика(лучше перком, что бы не только Билли мог юзать) - "сотрясение" или "контузия", как больше нравится - сурв раненный базовой атакой будет чинить медленнее на n% пока не вылечится. Если не нравится замедление починки, это может быть усложнение скилчеков(сразу напрашивается синергия с Доктором и с аддоном из пункта 4).
    6) Внедрение лимита на кол-во лечений у сурвов. ??? А что, затягивать игру только ману нельзя?
    И дабы не разводить имбаланс, я не против внедрения подобных новых механик у сурвов, но в последнем случае у них такая уже есть.

  • @NekiGry
    @NekiGry 7 місяців тому +1

    Особенно мило сейчас читать коментарии выживших, у которых убрали грушу для избиения.

  • @thenickgd5754
    @thenickgd5754 7 місяців тому +1

    13:32 забыл вырезать

  • @Rubywairaven
    @Rubywairaven 7 місяців тому

    27:01 это ты про fov 91-92, который дает гарантированный орбитал по генератору на расстоянии, где текстурка генератора начинает прорисовываться?

  • @Jekaboss3000
    @Jekaboss3000 7 місяців тому

    Ну, девяностики в овердрайве ивправду стало делать чуть сложнее, но всё ещё можно.
    Я недавно на ракон сити, на ресепшене, в сейвовой палете, с радужной меткой под овердрайвом завернул, выживший даже отреагировать не успел.

  • @adelanse4892
    @adelanse4892 7 місяців тому

    Хороший ролик! Пробовала играть на Билли пару раз, вообще не мое, но уважаю тех кто его мейнит и играет часто, это вот где упорство и терпение :)

  • @comicgalaxies8707
    @comicgalaxies8707 7 місяців тому

    как мейнер близнецов скажу вот что
    1) пропадание кализии вити при прыжке. Сурв может пройти в первые кадры и не получить урон.
    2)наказывается за любые действия
    3)витя сюка забрал врезаться в кусок мусора на гладкой текстуре
    4)лестницы
    5)витя какого хрена ты врезался в коробку что была у тебя за спиной
    6)сабака сутулая куда ты отскочил от палетки и улетел на 10 метров от сурва
    7) какого черта ты застрял в текстуре палетки
    8) почему ты залетел на текстуру и сдох
    9) почему ты не можешь слезть с невидимой стены мелкий засранец
    10)собака куда утащил витю. Верни черть
    11)(уже по аддонам) какого черта самое полезное-это зелёный и серый аддон на скорость зарядки рывка. Ну ещё инвизный красный аддон мемный
    12)небрежный мясник просто жизненно необходим
    ну и окна. Витя просто слаб против окон.
    А ещё если есть 2 сурва они контрят витю и успевают залечиться в фулл. Это ещё не все вопросы к близнецам

  • @Knight_of_buba
    @Knight_of_buba 7 місяців тому

    Спасибо Гидрач что делаешь прикольные контент по дбд продолжай в том же духе

  • @TrevorlliriK1
    @TrevorlliriK1 7 місяців тому +1

    Может быть, я извращенец, но то самое исключение, что ставит дроны и стучит каблуками... Мне нравится... Прошу не судить строго😅

  • @uairlitl
    @uairlitl 7 місяців тому +1

    Тут не то что золотой середины, тут хоть какого то адекватного комфорта было не достичь. Тут не то что золотой середины, тут хоть какого то адекватного комфорта было не достичь.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +1

      К сожалению, иногда косяки в монтаже случаются, что поделать

    • @uairlitl
      @uairlitl 7 місяців тому

      Понимаю, просто забавненько)@@Hydrodictyon

  • @РоманОнищенко-р8л
    @РоманОнищенко-р8л 3 місяці тому

    33:00 Дмитрий Борисов играет в ДБД

  • @zParallaXz
    @zParallaXz 7 місяців тому

    Опа новый микрофон, улучшенное качество, но мне кажется пресет звука еще будет дорабатываться

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Будет, кнчн
      Предлоги и начала слов обгрыз при записи, порог снизить надо

    • @zParallaXz
      @zParallaXz 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon у тебя басов многовато, голос двоится высокие частоты и низкие

  • @glebthetoast
    @glebthetoast 7 місяців тому

    11:30 - дважды повторяется одна и та же фраза, выглядит как ляп

  • @terania2005
    @terania2005 5 місяців тому

    25:00 в смысле загадочное? Мы нормальные люди.

  • @Zhitel_Thumana
    @Zhitel_Thumana 7 місяців тому +2

    Я планирую посвятить время тренировки мансов против нового Биляса (да, я плоховато против него бегаю)

    • @ДмитрийАлешин-з2ж
      @ДмитрийАлешин-з2ж 7 місяців тому

      и зачем эта инфа для других?

    • @Zhitel_Thumana
      @Zhitel_Thumana 7 місяців тому

      @@ДмитрийАлешин-з2ж Гидра предложил идею для комментария "Планируете ли посвятить время персонажу?". Я на этот вопрос ответил. Что не так?

  • @demon4033
    @demon4033 7 місяців тому

    25:35 бхв момент

  • @НиколайНиколаев-г8в
    @НиколайНиколаев-г8в 7 місяців тому +1

    Каблуками стучит. И дроны ставит... ХВАТИТ БУЛИТЬ ТОРГОВКУ. Она даже не тир 2 Ман.

  • @anti1iberal
    @anti1iberal 7 місяців тому

    Вопрос по поводу одного момента в видео
    с 13:33 по 13:45 повторение слов запланировано или это косяк во время монтажа?

  • @HeXaGoNDBD
    @HeXaGoNDBD 7 місяців тому

    Гидра 26:12 у меня видос убавлен на половину и меньше, я чуть не оглох.(Из за взрыва)
    Спасибо!

  • @demon4033
    @demon4033 7 місяців тому

    Как новичок, я оценил Билли, осваиваю с удовольствием

  • @Нефайлайт
    @Нефайлайт 7 місяців тому

    Мне лично нравится, когда наоборот приходится думать, как же обыграть убийцу(например, нового Макса Младшего), а не когда я беру перки и они за меня грязную работу делают, а добивают создатели....

  • @KryssMef
    @KryssMef 7 місяців тому

    Радует, что ошибки на персонаже больше не чувствуются с острой попаболью. Я играл на всех киллерах дбд, и Билли был самым последним, за которого я вообще садился, мне хватило 2х игр, чтобы выбросить его и больше никогда не трогать.

  • @TRICKSTER-j6y
    @TRICKSTER-j6y 7 місяців тому

    Мне кажется что бхвр как-то резко начали менять маньяков. Сначала трюкач (моя любимка(то что было сразу после "бафа" было ужасно, а вот когда были появились правки после патча все стало топово)), онре и вот деревенщина. С чего это так? Мне интересно что они планируют сделать с теми манами, которые были в дорожной карте.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Да, вопрос очень хороший. Тоже им задаюсь

  • @rabskrabs2185
    @rabskrabs2185 7 місяців тому

    В гречке много магния. В гречке медленные углеводы. Да я каждый день ем гречку. Не надо так с гречкой.

  • @ДамирНабиуллин-ф3о
    @ДамирНабиуллин-ф3о 7 місяців тому

    Проскальзывала инфа о переработке Сингулярности, когда разрабы отвечали на вопросы, но в итоге сейчас про него молчание. Объясните кто-нибудь, пожалуйста, его в итоге трогать будут или нет?

  • @АнатолийЛимонадов
    @АнатолийЛимонадов 7 місяців тому

    Ну а че там с защитой генератор от регресса после 8 взрывов?

  • @Spet3naZ
    @Spet3naZ 7 місяців тому

    34:50 А это нормально, что ты повесил Ренато не секущий, но жетоны остались?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Это какой-то новый прикол с этим патчем: если целей для секущего нет (гены закрыты и/или пустые), то жетон не тратится.

  • @matrixs7288
    @matrixs7288 7 місяців тому

    Ещё один прекрасный видос гидры, где он интересно рассуждает о оценивает ❤
    Надеюсь, что когда-то и Фредди бафнут Вот его нерф был реально нафик не нужен и не обоснован

    • @originalvox2530
      @originalvox2530 7 місяців тому

      Нерф как раз-таки был отчасти обоснован, т.к. его абилка позволяла легко кемпить и туннелить сюрва с крюка. Многие еще жаловались на билд со стаканием замедления действий (Forever Freddy), но как по мне, его силу слишком преувеличивали, поэтому изменение его аддонов я считаю лишним (но еще терпимым и в какой-то мере обоснованным). А вот ухудшение его абилки (замедление при установке силок и уменьшение общего количества силок и досок) и добавление сюрвам неуязвимости ко сну после использования будильника я считаю полным бредом (равно как и изменение его радужки с невозможности выхода из сна одержимости на 8 секунд блока ворот).

  • @et-desuvult1179
    @et-desuvult1179 7 місяців тому

    Бро взрыв на 26 минуте убил мне уши, смотрел на повышенной чем обычно громкости из-за того что новый микрофон ощущается тише старого. Не надо так :(

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +1

      Хотите забавный факт?
      Общая громкость этого видео ниже, чем в предыдущих видео, потому что при монтаже я поднял звук.
      Даже пришлось монтировать на более низком значении громкости наушников

  • @HeXaGoNDBD
    @HeXaGoNDBD 7 місяців тому

    I think we make billy GREAT AGAIN!
    Ну 80град поворота на перегрузке, ну и чо? Повернись ты на 10 градусов в право иль лево и доверни. Не понимаю нытиков на билли.
    Сам я мейнил его месяца три, это были самые сложные месяцы, но я полюбил его.
    Он брутален крут и безхитростен.(последнее неточно с реворком)
    Пилите сурвов! Как пилил я до реворка!
    Учитесь фигачить завороты!(Они являются основным иснтрументом билли)
    Думаю сделать новый гайд на него)

  • @bebrik3125
    @bebrik3125 7 місяців тому +1

    смешная превьюшка, но прошу, не делай таких громких звуков как у гидры будущего, я обосрался пока играл в геншин (((

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +2

      Это естественные звуки страны ебландии. У них там бихейвировые шахты каждый день взрываются с таким звуком.

  • @N.E.M.o777
    @N.E.M.o777 7 місяців тому

    Ой, мама, я в телевизоре 25:44

  • @Oleg-jr1hu
    @Oleg-jr1hu 7 місяців тому

    Вернулся в игру из за этого обновления после года в других играх. Реворк охуенный играть интересно что на сурвах (наконецто билясы в катках) что на билясе.
    Не понял только почему ты сказал, что 90-ки стало сложнее крутить ему дали скорость в базу и 13 м/с в овердрайве, это как раз и хорошо, две метки раньше для этих 90-ков и брали

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Слушайте внимательнее, поймете.
      Там прямым текстом сказано.

    • @Oleg-jr1hu
      @Oleg-jr1hu 7 місяців тому

      "только потому что в комментарии набегут 3 злых Биллимейнера у которых отобрали единственный сильный кусок старого биляса" - это я услышал довольно четко.
      Просто, так как я вхожу в число этих трёх человек, за исключением того что я вовсе не злой, я удивился зачем мне писать такое в комментариях если никто ничего не забирал.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      @@Oleg-jr1hu беда в том, что вы почему-то считаете, что я говорю о всех билли билли мейнерах в этой фразе. Нет, это не так.
      Сама эта мысль и есть характеристика конкретно трех злых билли мейнеров, выделяющая их из общего массива. Вы - не злой, вы - нормальный.
      Но ко мне буквально приходили такие люди на стрим и в комментарии в вк и объясняли, как им перегрузка крутить пилу мешает.

    • @Oleg-jr1hu
      @Oleg-jr1hu 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon А понятно, ну это максимум из за того что тайминги заводки ускоряются и может возникнуть фейл когда держишь пилу на 90%. Я не в ту сторону подумал.
      Вот только это дело привычки, так как в какой момент будет перегрев - инфа не секретная и играть от этого можно прекрасно а не ныть в комментариях. Просто не мог представить что именно из за таймингов заводки кому то может прийти в голову говорить о том что разрабы "забрали" 90-ки
      В таком случае пожелаю им поскорее выпрямлять свой skill issue и успеть насладиться маном пока бехи не придумали очередную шутку

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      @@Oleg-jr1hu вот и я им того же желаю

  • @mettle_of_punkss
    @mettle_of_punkss 7 місяців тому

    Как древний дед этой игры скажу что старый биляс был самым балансным убийцей. Как и против него, так и за него было оч весело играть. И я думаю что сейчас биляс стал чересчур сильным.
    Условно ты находишься в дед зоне и бежать до ближайшего окна тебе еще долговато, и единственное что тебе остается - уклоняться от пилы, и если ты поймаешь мана на ошибке и уклонишься - то ты перетягиваешься, и это твоя заслуга ибо ты увернулся и поймал его на ошибке. Но с новым билясом так не выйдет и кроме того чтобы байтить на м1 хит и кидать паллеты как та самая двадцатка клодетка - такой себе вариант.
    Грубо говоря сейчас вообще похуй промахнулся ты, или нет - все равно положишь как в случае с Джеффом где он у окна лачуги уклонился, и все равно биляс его положил на 12:10 (не совсем та ситуация что я описывал ранее, но она наиболее похожая)
    Так что мне кажется что ему не помешало бы убрать уменьшения штрафа после промаха, и он будет конфеткой (рафрайдер вернись в дбд если ты это вдруг видишь, я жду...)

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +1

      Ну вот понимаете, в чем там с джеффом дело.
      С его точки зрения - он уклонился. С моей: я видел за километр, что он целит в окно хижины, намеренно ехал ему наперерез и успел заблокировать окно, в результате чего он и упал. Это награда за грамотную цепочку действий с моей стороны.

  • @dudupokamoschesh5486
    @dudupokamoschesh5486 7 місяців тому

    на 1.25 смотреть приятнее

  • @Razotivs
    @Razotivs 7 місяців тому

    Я новичок в игре. И я успел на етот реворк, я очень рад. Сейчас толька на нем и играю.

  • @vladpihta2858
    @vladpihta2858 7 місяців тому +4

    Что-то микро бассбущеный

    • @master_geralt
      @master_geralt 7 місяців тому +3

      звук приятный, но непривычный

  • @ne0n617
    @ne0n617 7 місяців тому

    Как сурвомейн могу сказать, что новый билли больше не ощущается как ман с которым можно только фаниться, ман наконец стал вознаграждать тебя за время потраченное на него

  • @leraleks
    @leraleks 7 місяців тому

    Формат классный, затрагивает сразу много насущных тем. Что касается Билли, то сразу чувствуется, что его летальность теперь намного меньше кореллирует со скиллкапом, но специфичность персонажа никуда не делась. Вряд ли буду трогать его, кроме как по праздникам, т.к. не нравится подобный концепт способности. И да, наличие аддонов на откат сразу заметно, они действительно кажутся неадекватными вкупе с новой базой. И да, колесо сансары рискует, пусть и не сразу, но сделать новый оборот

  • @Say10n
    @Say10n 7 місяців тому

    26:03 я был в наушниках чел. -rep

  • @crc2323
    @crc2323 7 місяців тому

    Рофл про воина света имба я прям похихикал

  • @DFFRDDRDD
    @DFFRDDRDD 7 місяців тому

    Девяностики можно делать в овердрайве, угол надо меньше брать.

    • @DFFRDDRDD
      @DFFRDDRDD 7 місяців тому

      @@user-vq2we7zv3v Девяностикам учиться это не ко мне, я просто знаю и просто видел что можно. На ютубе уже есть гайды наверняка.

  • @ДикоБорис
    @ДикоБорис 5 місяців тому +1

    ДА КАК ЭТО КОНТРИТЬ АААААА

  • @comicgalaxies8707
    @comicgalaxies8707 7 місяців тому

    я 10 престижей на этом монстре наиграл

  • @lavamer
    @lavamer 7 місяців тому

    Пришёл в дбд до нерфа билли застал его до нерфа

  • @PrevoZmagatoR
    @PrevoZmagatoR 7 місяців тому

    В смысле перед гайдом на Свинью не будет видео?! А "истязание" когда??
    По поводу персонажа: надеюсь и верю, что разработчики реально хоть в этом случае не испугаются своих действий и просто дадут игрокам привыкнуть к новому хилбили. Дабы фидбэк был праведным и конструктивным, чтоб было конкретно понятно что может потребоваться в исправлении. А не как обычно: выпустили сильного мана или перк, сурки заныли, последовал беспощадный нерф в нулину.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Истязание не считается видео, оно не жрет время на монтаж

  • @ГлебИванов-ц4х
    @ГлебИванов-ц4х 7 місяців тому

    На самом деле, мне кажется, у этого реворка, как и у любого действия, несущего оттенок бафа киллеров в нашей игре есть обратная сторона. Сам по себе реворк прекрасен, но... сурв мейнеры. Самая, на мой взгляд(я сам сурвмейнер и какое-то время ежедневно играл минимум по несколько часов в пати с другими такими же), проблемная и неадекватная часть коммьюнити. Огромная их часть-просто гнойник. Околонулевое, зачастую, понимание игры, наличие даже у сильнейших лишь прикладных навыков погони и разыгровки лишь самых паттерновых ситуаций на карте. Ноль понимания баланса, карты и многого другого. По сути, судить такие люди об игре права иметь, на мой взгляд, не должны. И такие люди, по крайней мере в моём окружении, на Биляса ноют как бы не сильнее, чем на торговку. Ни единой мысли о том, что реворк заслужен и персонаж был буквально мёртв, ни единой мысли о том, что мейнеры его выстрадали. Ни единой мысли о том, что персонаж даже после реворка не токсичен(привет, свапы на фонари на 6-ой секунде, кстати, привет, воин света, привет For the people+buckle up). Ни единой мысли о том, что стоит привыкнуть. Лишились груши для битья? Надо поныть. Лишились возможности самоутверждаться засчёт киллера, заведомо не способного совладать с сурвами на равном скилле? Надо поныть. Может подумать? Нет, поныть. И я, сам будучи не игроком на пиле, очень волнуюсь за него, потому что даже не знаю, на что способны наныть сурвята. Если кто-то это всё реально прочитал, то удачи, приятного аппетита, сладких снов и не будьте, пожалуйста, шаблонным сурвмейном.

  • @Des4rme
    @Des4rme 7 місяців тому +1

    26:02 Зачем так пугать

  • @EvgeN_xd
    @EvgeN_xd 7 місяців тому

    Восстановление слишком маленькое, тупо не успеет сурв перетянуться до другой палеты

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Восстановление после распила не изменилось.
      А перетягиваться до другой палеты без продажи предыдущей вы и не должны.

  • @Путник42
    @Путник42 7 місяців тому

    21:58 а разве Фреди не полностью переработали? Значит два

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Фредди был охуеть давно

    • @Путник42
      @Путник42 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon но он был, и мы помним, и верим в его возвращение

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +1

      @@Путник42 но я говорю в видео про временной отрезок в 3 года

    • @Путник42
      @Путник42 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon думал ты про всё время, добро

  • @KTV.edits_and_letsplays
    @KTV.edits_and_letsplays 7 місяців тому

    Мне новый деревенщина понравился,особенно новый аддон противовес,ибо без него пила ткпо летит в начале в ближайший камень,а так теперь хоть научиться можно)
    Ну и убрали долбаный перегрев,а то это ужас был

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Если хотите учиться играть на билли, ни в коем случае не берите противовес.
      Учиться пользоваться пилой с учетом стартового заворота - невероятно важно.

    • @KTV.edits_and_letsplays
      @KTV.edits_and_letsplays 7 місяців тому

      ​​@@HydrodictyonУ меня пила будто сама в сторону в начале ведёт, из-за этого даже рывок сделать не могу)

    • @KTV.edits_and_letsplays
      @KTV.edits_and_letsplays 7 місяців тому

      ​@@HydrodictyonПила будто сама заворачивает в ближайшее препятствие,из-за чего абилка просто становится вредной без противовеса😢

  • @comicgalaxies8707
    @comicgalaxies8707 7 місяців тому

    а как же грязь? Его абилка тоже безшовная. Точнее его 2 фазы. День и ночь

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +1

      У грязи есть момент смены КД способности: если уже активен КД конкретного режима, то он не изменится при смене. Да и летать грязь не начинает быстрее, если ночь наступает во время телепорта

  • @Победитель-б9д
    @Победитель-б9д 7 місяців тому

    Оооочень надеюсь, что его не понерфят, ведь шансы крайне велики.

  • @nozyaga5215
    @nozyaga5215 7 місяців тому

    Биляс мне не сильно нравится как ман, играю на нем я редко, против него в принципе терпимо, но вот то что его баффнули я рад, даже не смотря на то, что больше он мне нравится все равно не стал, я в принципе за любой адекватный движ в игре, и вот аддоны мора это все еще мрак

  • @Wowowks
    @Wowowks 7 місяців тому

    "выполняю архивы за одну или максимум две игры"
    жду гайд на испытание архива, где нужно убить в подвале четырёх выживших

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Берете капканщика, подношение на подвал в хижине и агитацию.

    • @Wowowks
      @Wowowks 7 місяців тому

      Я уже третий день пытаюсь, и да, я пытался на капканщике с самыми разными аддонами, но персонаж видимо настолько хорошо всеми изученный, что не получается
      А третий обязательно будет ждать гибели последнего, чтобы потом сбежать@@Hydrodictyon

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      @@Wowowks ну, помянем.
      Вообще, некоторые архивы правда бывает сложно сделать за пару игр. Но это все же редкость, и это уж точно не относится к текущим архивам на билли

    • @Wowowks
      @Wowowks 7 місяців тому

      Ну тут согласен.@@Hydrodictyon

  • @consuelo3018
    @consuelo3018 7 місяців тому

    Буббу бы аппнуть так же+- надо бы. А то слишком большая цена ошибки на нем

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +1

      Буббой намного проще пользоваться, поэтому не сказал бы, что его надо прям так же.

    • @consuelo3018
      @consuelo3018 7 місяців тому +1

      @@Hydrodictyon пользоваться легче, но он и слабее намного. Биляс может догнать сурва прыгающего в окно легко, а при неудаче почти не замедлится. Бубаса же в таких ситуациях мансят очень долго, а если он все таки попытается пробить в окно и не успеет - сурва он потом уже не найдет

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому +1

      @@consuelo3018 сейчас - да.
      И даже имеет смысл, что более сложная абилка сильнее, не находите?

  • @steyk6702
    @steyk6702 7 місяців тому

    14:50 вообще не понял про 90. У меня все как крутилось раньше, так и сейчас крутится. Никаких штрафов не заметил.
    И ты писал что не так услышали. Стало сложнее выполнять 90, но говоришь только потому что набегут 3 билимэйнера, у которых отобрали что-то. Ну я не понимаю, можно пояснительную бригаду)?
    Ну серьёзно, вроде же оставили 90. Да даже 120 в лачуге получается.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Мб вы просто слушать ушами будете чуууточку внимательнее?

    • @steyk6702
      @steyk6702 7 місяців тому

      ​@@Hydrodictyon Ушами дада, я тупой ок

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      @@steyk6702 пояснительная бригада подоспела, далее следует копипаста комментов такого чела даже не из-под видоса, а из-под его АНОНСА (!):
      «Овердрайв сломан кстати , 90ки в нем нормально не делаются, он едет по дуге»
      «это скорее именно баг, и именно в дерьмодрайве»
      «в обычном режиме полет нормальный ( тестировал с гравюрой, на протяжении всего времени)»

    • @steyk6702
      @steyk6702 7 місяців тому

      ​​@Hydrodictyon А, эту дугооразность на самом деле заметил. Но показалось она настолько незначительной, что ну вообще не мог подумать что это поломка какая-то. Да даже ужобно пилить вокруг круглых камней.😊
      Видос огонь BTW

  • @xuy_mohnatiy
    @xuy_mohnatiy 7 місяців тому

    Вот, как бы я не любил биляса до реворка, но после него он реально хорош, мне реально в кайф на нем играть. Он быстрый, болючий, классный, горячий во всех смыслах и стал значительно комфортнее и сильнее. Это уже не тот мутный и для меня душноватый в геймплее ман. И я в кои то веки благодарен бихам за реворк, а вот че они спизд-нули с онре, я вообще не понял. Вроде уже все сделали, да и я не знаю почему все так плачут, если она стала как по мне даже лучше, но очередной откат... Нахуя? Ну да ладно, тут пойдет бомбежь, ибо КАКОГО ХУЯ ЛОМАЕТСЯ ТО, ЧТО НИКТО НЕ ТРОГАЛ. Сначала они каким то хером сломали рыцаря и он ушел почти на месяц, а теперь некоторые манов тупо багнуты. То что я прочувствовал на себе, так это они... ЧТО ЭТО БЛЯТЬ ЗА СЛОУМО ВО ВРЕМЯ УДАРА, КАК ТАКОЕ ВООБЩЕ ВЫШЛО. Кхм... Еще забавный прикол - не знаю как раньше, ибо нюрсу не сильно люблю, но сыграв недавно обнаружил, что нюрса не может тепнуться в мейн на карте ностромо из внешней части. Это очень странно, с учетом того что из него ты вроде тепаешься, а дальности рывка должно хватить. И в целом если разрабы уберут ебаных индусов от кода, то если остальные реворки будут как или примерно на уровне билли, то бихи реально реабелитируют половину своих грехов. И, естественно, спасибо за классный видос)

  • @luckeleen8560
    @luckeleen8560 7 місяців тому

    Григорий Болгарка самый крутой маньяк, мне очень нраица

  • @marionotluidgie1964
    @marionotluidgie1964 7 місяців тому

    Не очень хорошо, что перегрузка активируется сама по себе, вместо того, чтобы дать выбор: активировать её или нет?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Это вопрос?

    • @marionotluidgie1964
      @marionotluidgie1964 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon не совсем. Я о том, что перегрузка активируется сама по себе, не давая тебе выбора, хочешь-не хочешь, она активируется. Во многих ситуациях это неудобно. Если бы у игрока была возможность выбора использовать или нет ему перегрузку, мне кажется, было бы лучше. Если перегрузка активирована в каких-нибудь неудобных коробках, то использовать там пилу будет почти невозможно

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      @@marionotluidgie1964 а в каких коробках вам неудобно перегрузку?
      Если не задаете вопрос, то не ставьте в конце знак вопроса, к слову.

    • @marionotluidgie1964
      @marionotluidgie1964 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon в тех же маленьких коробках и пятаках мешает перегрузка, так как ты вбиваешься в текстуру за секунду. Такая проблема есть и у обычной пилы, но без перегрузки всё же там ощущается полегче, чем если бы с перегрузкой. Надеюсь, что всё разъяснил

  • @prideconclusion
    @prideconclusion 7 місяців тому

    Я как мейнер Рин был немного не рад что занерфили колечко, но в тоже время я осознаю что она осталось тем же сильным маньяком, и высказывать БХВР своё недовольное мнение по поводу кольца тоже не вижу смысла озвучивать, механика её способности осталось той же, так что она как была сильной так и осталась, я по прежнему на ней играю и моя любимая фраза "шалава с кольцом"😂🎉 но видео топ как всегда

  • @mrtanus_off
    @mrtanus_off 7 місяців тому

    Я бы посвятил время персонажу, да... 24 фпс мешает в поворотах...

  • @Elphirein
    @Elphirein 7 місяців тому

    Так на билясе все еще можно делать 90ки, вы о чем?

  • @KTV.edits_and_letsplays
    @KTV.edits_and_letsplays 7 місяців тому

    Кстати,а зачем гайд на свиняру?Просто там в основном одна рабочая тактика (с письмом ползать), так как капканы яаще всего разбираются с 1 раза, а рывок вообше дно,иьо по скорости почти как бег и смвсла в засаде нету

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Ну вот если бы был хороший гайд, то вы бы знали, что капканы не могут чаще всего разбираться с первого раза, потому что полтора года назад в свинью встроили систему, которая гарантирует, что на снятие всех капканов выжившим нужно 12 обысков.

    • @KTV.edits_and_letsplays
      @KTV.edits_and_letsplays 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon А почему у меня вечно за 50-60 секунд их снимают?
      Хотя гайд с удовольствием посмотрю,хоть и не верится,что свинка что-то может в 2024 году после всех нерфов)

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      @@KTV.edits_and_letsplays у меня еще до нерфа вышло на ней 22 победы подряд сделать, а постоянный киллрейт - 90%.
      А почему у вас шапки снимают за минуту - этого не скажу, я ж не вижу, как вы за нее игрете :)

    • @KTV.edits_and_letsplays
      @KTV.edits_and_letsplays 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon ну я обычно нокаю первого сурва,надеваю капкан и за следующими,он же не работает в погоне.Просто обычно через 1 погоню, а она в среднем около минуты идёт,хотя на свинке может дольше, но все же, вижу, что капкана на сурве уже нету :/

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      @@KTV.edits_and_letsplays такое может быть. Но суммарно должно быть 12 обысков, поэтому важно надеть все шапки - и следующие быстрыми уже не будут.
      А первую могут и за один обыск снять.

  • @amdgod6557
    @amdgod6557 7 місяців тому

    Я тот самый рин мейнер, который после нерфа кольца скопил их уже больше 150. Для меня лично этот аддон мёртв, как будто со связкой из кепки и чашки играется веселее

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Мне искренне интересно, почему вдруг кольцо мертво.
      -15% скорости, конечно, чувствительно, но раньше этот аддон был сильнейшим в игре без всякой конкуренции, с чего вдруг мертв?
      И, честно говоря, 150 не звучит, как большое число для мейнера.

    • @amdgod6557
      @amdgod6557 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon Мне кажется учитывая его дебафф аддон как будто должен быть переведён в разряд фиолетовых. Проблема кольца в том, что к нему на практике обязательно нужен ещё один аддон на ауры ближайших сурвов, иначе первый хит дать бывает тяжеловато

  • @more3game22
    @more3game22 7 місяців тому

    что с голосом?

  • @rub1ck220
    @rub1ck220 7 місяців тому

    Я если честно не понял с чего взяли что 90 не крутится? Они наоборот стали ещё лучше крутиться из-за уменьшения хитбокса у тебя есть возможность за 90 крутить.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Вообще, чисто технически - из-за того, что вы теперь в перегрузке движетесь на более высокой скорости, чем раньше даже с двумя метками, вы и повернуть успеваете на меньший градус за тот же отрезок дистанции.

    • @rub1ck220
      @rub1ck220 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon ну на футажах ты вроде заворачивал на 90. Я понял в чём идея но она(скорость) не ограничивает начальную чувствительность.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      @@rub1ck220 а это и не мои слова про 90. Ну слушайте вы внимательно😭

    • @originalvox2530
      @originalvox2530 7 місяців тому

      Тоже не понял. Я наоборот вообще впервые начал делать 90 на Билли после этого патча. Скажу больше - мне кажется, что он теперь даже лучше их крутит из-за того, что до реворка он бы во многих конструкциях бы просто врезался в невидимый пиксель.

    • @rub1ck220
      @rub1ck220 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon 🫂

  • @Basill511
    @Basill511 7 місяців тому

    90 всё также крутятся, и даже лучше.

  • @Jobs_Done
    @Jobs_Done 7 місяців тому

    25:50 сорян. Туплю. И не понимаю. Они что, выкатили на птб обнову, потом порезали, потом поняли что порезали слишком сильно, а потом решили что не сильно? Или как?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Все верно, только без последней части (пока что)

    • @Jobs_Done
      @Jobs_Done 7 місяців тому

      @@Hydrodictyon Понял, принял. Пасиб гидра. Жду видос по пятачку

  • @ЭмильАкаев-д4ш
    @ЭмильАкаев-д4ш 6 місяців тому

    Микро как будто в очке

  • @s3ktor768
    @s3ktor768 7 місяців тому

    20:00
    Логично для реворка выбирать самого проблемного, слабого и устаревшего героя
    Майкл и Траппер: да... ДА ДА...

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      Поздравляю, вы угадали, к чему я клоню

  • @yunyunnofriends
    @yunyunnofriends 5 місяців тому

    Ты единственный, кто его по имени называет.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  5 місяців тому

      Я практически всех убийц называю по имени, потому что когда смотришь в сценарий и видишь там, как по пятнадцать раз на страницу идет «деревенщина», понимаешь, как выглядит тавтология😄

    • @yunyunnofriends
      @yunyunnofriends 5 місяців тому

      @@Hydrodictyon значит, у тебя Эван Макмиллан, Филипп Оджимо, Салли Смитсон, Лиза Шервуд, Герман Картер, Аманда Янг, Кеннет Чейз, Адирис, Дэнни Джонсон, Казан Ямаока, Калбе Куинн, Тальбот Граймс, Хак Чиун, Эллиот Спенсер, Кармина Мора, Дрюэни (это так зовут грязь), Тархос Ковач, Адриана Имаи, Хакс, Чарльз Ли Рэй. Остальных и так по именам зовут все сообщество.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  5 місяців тому

      @@yunyunnofriends ну +-, тирлист вам в помощь, на проверку. С трюкачом я обычно по-другому выкручиваюсь, потому что о корейское имя язык сломаешь, пока озвучишь

    • @yunyunnofriends
      @yunyunnofriends 5 місяців тому

      @@Hydrodictyon причем тут тирлист, речь ведь об именах шла.

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  5 місяців тому

      @@yunyunnofriends там просто сразу все убийцы, соответственно все имена :)

  • @salveVl
    @salveVl 2 місяці тому

    Насчет рин
    Я раньше ее мейнил, после нерфа - забросил и перешел на мора с они и кайфую, рин мусор до сих пор

  • @Zendgar
    @Zendgar 7 місяців тому

    Реворк был бы идеальный если бы ему убавили звук пилы. Ей богу, не люблю его изза этого, всегда уши закладывает от его пилы. Почему бубе сделали норм а билясу нет?

    • @Hydrodictyon
      @Hydrodictyon  7 місяців тому

      А почему чума последние два года оглушает своим шепотом во время скверны?