5. Освещение в DAZ Studio 3D. Часть 2: parametric & mesh lights

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 вер 2024
  • Уроки Daz Studio 3d продолжаются. Вторая часть из серии видео, посвященной тому, как настроить свет в DAZ3d. В этом видео я продолжаю рассказывать о том, какие бываю источники освещения, и сегодня настала очередь поговорить о источниках освещения в самой сцене: параметрических (parametric light) и геометрических (mesh light). На этом большая часть скучной теории останется позади и в следующий раз разберем практическое применение различных источников света.
    Как всегда буду благодарен за лайки и комментарии.
    Ссылка на группу Вконтакте - daz3d_t...

КОМЕНТАРІ • 47

  • @MultiModio
    @MultiModio 3 роки тому

    Ты супер! Про портрет бы урок. Про крутое освещение портретов. Лица, блики в глазах. Обожаю.

  • @Romazeo
    @Romazeo 3 роки тому

    То что нужно! Как раз искал как заставить лампы светиться.

    • @karandash9490
      @karandash9490  3 роки тому +1

      Рад был помочь

    • @Romazeo
      @Romazeo 3 роки тому

      @@karandash9490 Ещё бы узнать мнение о настройке RayTraycing для дальних источников света.

    • @karandash9490
      @karandash9490  3 роки тому

      @@Romazeo в смысле? Рэйтрейсинг работает всегда, если карточка и драйвер позволяют

  • @user-tm5jj2gw6f
    @user-tm5jj2gw6f 3 роки тому

    Отличные уроки - отличная подача! Нет ни лишней воды, ни бэ, ни мэ - всё по делу, красиво и чётко.

  • @ШИКАКА-ы7д
    @ШИКАКА-ы7д 3 роки тому +1

    Чувак ты просто сделал мой день. Фишка с фонариком на камере было открытием для меня, я столько мучался, не понимал, почему свет по итогу не такой на постпроде как я выставлял. а это обсосанный фонарик. Хотелось бы еще по настройкам рендеринга урок. Топ крч.

    • @karandash9490
      @karandash9490  3 роки тому

      Рад что пригодилось) По настройкам рендера посмотри про шум и время рендера - там я про часть настроек рассказывал уже

  • @PeekaBoo543
    @PeekaBoo543 3 роки тому +1

    Огромное спасибо за ролик.Мне крайне важно разобраться с освещением Daz Studio, поэтому жду следующего урока.

    • @karandash9490
      @karandash9490  3 роки тому

      Буду рад, если видео окажется полезным.

  • @SvetlanaK_Sunday
    @SvetlanaK_Sunday 2 роки тому

    Большое спасибо за объяснение! Все очень понятно и приятно воспринимается.

  • @skavarodker9352
    @skavarodker9352 3 роки тому

    Благодарю за урок. Свет самая важная часть любого изобразительного искусства и 3Д не исключение. Лично для меня освещение было самым сложным в освоении.
    Довольно грамотная подача материала, а главное очень доходчиво. В нашем сегменте вы пожалуй единственный, кто делает уроки такого качества. Пожалуйста продолжайте. С нетерпением ждем новых видео.

  • @TatianaRosmarie
    @TatianaRosmarie 3 роки тому +4

    Здравствуйте, жаль, что вы перестали добавлять обучающий материал. У вас талант педагога)

  • @Вікторія-г2ш
    @Вікторія-г2ш 3 роки тому

    Очень интересно ! Спасибо за нужную информацию!!! Жду ваших следующих видео!!

  • @ne-sci
    @ne-sci 3 роки тому +3

    Азренеть, столько роликов смотрел, разбирают там винтики, ползунки, сами аж запутываются. Нахрена, если можно вот так все объяснить, много полезного узнал, не останавливайся главное, подписчики дело времени.

    • @karandash9490
      @karandash9490  3 роки тому +1

      Спасибо на добром слове. Время только на это найти бы. Хлопотное это дело. Восьмиминутный ролик чтоб снять часов восемь уходит (

    • @МихаилСамсонов-ж7б
      @МихаилСамсонов-ж7б 3 роки тому

      @@karandash9490 =))) Ой напугал! 8 часов - да это вроде много. А у нас на 1 ролик 5-6 минут - 2 месяца работы по 8 часов почти каждый день уходит! Вот - это много! А тебе я очень желаю находить на это время - твои ролики наверное лучшее, что есть на русском Ютубе по этой программе, поэтому каждый новый я с нетерпением жду! Этой информации просто нигде не найти, а у тебя отлично получается её объяснять!

  • @evgenyinkognito3700
    @evgenyinkognito3700 3 роки тому +1

    Лайк и коммент! Очень интересно!

  • @АндрейАндрианов-н4у

    Благодарю за очередной очень интересный урок! Узнал много полезного!
    Если будет возможность сделайте пожалуйста детальный урок по dForce, работе с текстурами и хотелось бы урок по
    расположению папок Content Library.
    С нетерпением ждем новых видео.

  • @indigosay
    @indigosay 2 роки тому

    Gold

  • @ЮрийСавелин
    @ЮрийСавелин 3 роки тому

    Круто! Но хотелось бы больше уроков...

    • @karandash9490
      @karandash9490  3 роки тому +1

      Спасибо, буду стараться выпускать почаще

  • @kosmosnash
    @kosmosnash 3 роки тому

    спасибо за урок, а будет у вас урок по текстуре кожи модели?

  • @PeekaBoo543
    @PeekaBoo543 3 роки тому

    Автор, когда же следующий урок ?

  • @confiados
    @confiados 3 роки тому

    За что отвечает beam exponent в spot light? И правда ли что при увеличении ширины и высоты источника света, тени будут мягче?

    • @karandash9490
      @karandash9490  3 роки тому

      Beam exponent - отвечает за то как падает сила света от центра к краям светового пучка.
      Да, чем ближе источник света к объекту и чем он больше, тем более мягкими и размытыми будут тени.

  • @antd168
    @antd168 5 місяців тому

    6:30 с параметрическим понятно, спасибо, а плейн как скрыть?

  • @АртемКац-с5к
    @АртемКац-с5к 3 роки тому

    Братан, ты как там? Жив хоть?

  • @vladimirkhabarov2399
    @vladimirkhabarov2399 2 роки тому

    не подскажете point light прямоугольник, закрывает собой свет от другого источника, хотя он не видим, не подскажете как это исправить?

    • @karandash9490
      @karandash9490  2 роки тому +1

      Никак. Оно так и должно работать. Только взаимным расположением источников света .

    • @vladimirkhabarov2399
      @vladimirkhabarov2399 2 роки тому

      @@karandash9490 спс

  • @skilet159
    @skilet159 3 роки тому

    Добрый день, не получается настроить свет как у вас. Я говорю про Point light. Пытаюсь изменить форму источника с поинта на диск или ректангл, однако источник освещения как был мелким поинтом, так им и остался. Пытался увеличить размеры, тоже самое. Форма не меняется, может я что то неправильно делаю?

    • @karandash9490
      @karandash9490  3 роки тому

      Скорее всего действительно что-то делаешь не так. Напиши в ВК, разберемся

  • @mitroha4680
    @mitroha4680 3 роки тому

    Подскажи, если купил в офф магазине Даза модели, текстуры и т. д. Могу ли делать новвелы и выкладывать (к примеру на Patreon) не нарушая авторских прав, заранее благодарен

    • @karandash9490
      @karandash9490  3 роки тому +1

      Да. Согласно лицензии все права на рендеры/видео, полученные с помощью даза и купленного стаффа принадлежат тебе и ты можешь их использовать в коммерческих и некоммерческих целях. А вот если ты к примеру у тебя игра на юнити и ты хочешь экспортировать персонажа в неё, то тут другую лицензию брать надо

    • @mitroha4680
      @mitroha4680 3 роки тому

      @@karandash9490 Спасибо за ответ

    • @karandash9490
      @karandash9490  3 роки тому

      @@mitroha4680 всегда рад помочь

  • @ne-sci
    @ne-sci 3 роки тому

    У тебя какая видеокарта?