【15選】歴代ジョジョのマジで理解できない難解すぎるスタンド能力まとめ【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 5 жов 2024
  • マジで難しいけど、色々考えて読むのがおもしろい作品!
    ◆サムネイルで使用している東方定助 カラー版
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    ◆使用BGM
    魔王魂
    maou.audio/bgm...
    ◆引用した作品
    【ジョジョの奇妙な冒険シリーズ】©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険THE ANIMATION PROJECT
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    / dio_atmosphere
    #ジョジョの奇妙な冒険 #ジョジョ

КОМЕНТАРІ • 676

  • @黒蜥蜴-y9e
    @黒蜥蜴-y9e 2 роки тому +1319

    ゴービヨンドは定助という存在をこれ以上無い程表しててほんと良い能力
    この世のどこにも居場所が無く、記憶も無い、自分のアイデンティティを常に探し求めていた定助が、ついにその答えに辿り着いて他の誰でもなく土の中からの定助として、立ちふさがる困難を乗り越えていく。
    世界全てが敵に回るというワンダーオブUの厄災に対して、世界のどこにも居場所のなかった定助がメタになるっていう対比も最高

    • @njf22081
      @njf22081 2 роки тому +88

      あぁ^〜最高ぉ^〜

    • @クワイガンジン-e8g
      @クワイガンジン-e8g 2 роки тому +119

      素晴らしいコメ

    • @kyatapinGS
      @kyatapinGS 2 роки тому +64

      素晴らしすぎてアクメしちゃう😢

    • @dayswithkids
      @dayswithkids 2 роки тому +45

      素晴らしい表現で納得しました。

    • @kiyossk12
      @kiyossk12 2 роки тому +72

      ジョジョ動画はこういうコメントが見れるから最高なんよ。

  • @YU-RA-ws1xl
    @YU-RA-ws1xl 2 роки тому +830

    タロットとか九栄神の暗示のスタンドが
    どれだけわかりやすくて優しかったか
    後々見るとよくわかる。

  • @the-zarame
    @the-zarame 2 роки тому +1830

    いま思えば…4部が一番謎解きと脳筋のバランスが取れていたような気がする

    • @ion8134
      @ion8134 2 роки тому +157

      確かにそれはそう

    • @Just_Monimoni
      @Just_Monimoni 2 роки тому +326

      私は脳筋三部を推すね()

    • @オメガ-z8g
      @オメガ-z8g 2 роки тому +219

      @@Just_Monimoni じゃあ謎解きの8部を推しときますね

    • @ike7644
      @ike7644 2 роки тому +80

      たしかにそれ以降は読んでても「…ん?」ってなること多いw

    • @番田那珂たまさん
      @番田那珂たまさん 2 роки тому +2

      私もそれを思うし
      からこそ4部が一番最強(*´∀`*)

  • @user-asabillban
    @user-asabillban 2 роки тому +138

    S&W ゴービヨンド
    0に限りなく近い線が『回転』している
    7部が『無限の回転』に対して
    8部は『0の回転』と言える

    • @negu7
      @negu7 2 роки тому +25

      ゼロに『無限に』近い線とも捉えられる

    • @ハノンのゲーム実況チャンネル
      @ハノンのゲーム実況チャンネル 2 роки тому +12

      @@negu7 無限小

    • @mm-dk2dt
      @mm-dk2dt 2 роки тому +12

      ジョニーの「僕はまだマイナスなんだ、ゼロに向かって行きたい」って感じのセリフ思い出した

    • @Kuroma.Onigirya-
      @Kuroma.Onigirya- 2 роки тому +7

      「無限ゼロ」の回転であるからある意味ゴービヨンドも無限の回転

  • @んさぎ
    @んさぎ 2 роки тому +97

    5部は割とストレートな能力が多かったのに最後の最後で主人公が爆弾抱えてた

  • @白熊-p8n
    @白熊-p8n 2 роки тому +89

    ゴービヨンドとワンダーオブUについて考察というか再確認
    ・ゴービヨンドがワンダーオブUを倒せたのは厄災の影響を受けないから
    ・ゴービヨンドが厄災の影響を受けないのは限りなくゼロに近い線の回転によって回転以外の要素がなくなり何者にも干渉されないから
    ・そのため定助自身でさえ前方向へ発射すると言った大体のコントロールしか出来ない

  • @Kawazirikotoha0922
    @Kawazirikotoha0922 2 роки тому +32

    0.0000…とゼロが無限に続くならそれはもはや0と同じ、だけど終点である「.1」はちゃんと存在してる。Go beyondの「存在してないけど存在する」の説明って難しすぎるよね

    • @shintruestar5076
      @shintruestar5076 2 роки тому +3

      この解釈が一番理解に容易かったです、すごい

  • @taiyakikun_jojo
    @taiyakikun_jojo 2 роки тому +325

    ゴービヨンド、能力は初見時は確かに難しかったけどネーミングと作画が好きすぎてジョジョリオン好きが更に加速しましたッ…!!

    • @user-ii9xn6pv5r
      @user-ii9xn6pv5r 2 роки тому +34

      このまま加速させてジョジョ愛を一巡させるんだッ!!

    • @えむなおや
      @えむなおや 2 роки тому +15

      音ゲ好きのワイ、8部まだ読んでないのにゴビヨに反応してしまう

    • @zodiacdc7078
      @zodiacdc7078 2 роки тому +25

      元ネタの洋楽は恐らくエンヤの“To Go Beyond”
      エンヤ婆のジャスティスの能力も正体が掴めないって意味では一致してる気がする。

    • @大仏-m1i
      @大仏-m1i 2 роки тому +1

      @@えむなおや 弐寺かあ

  • @ジョニィ氏
    @ジョニィ氏 Рік тому +56

    ゴービヨンドは
    存在しないはずの定助だからこそ
    発現した能力ってのが熱い

  • @カムカムサワーズ
    @カムカムサワーズ Рік тому +17

    キング・クリムゾンの「(時飛ばし中は)どんな攻撃もかわせる」ということは「その攻撃から逃げる」という意味でもあるし、それが身バレ回避の為にずっと逃げ続けてきたディアボロらしいなと思う。
    「(時飛ばし中は)自分から攻撃できない」っていうのもディアボロの小物感を強調してる気がする。もしディアボロの根本がもっと勇気ある人物だったら時飛ばし中でも攻撃できたんじゃないかと思う。
    トリッシュを始末しようとした様に、自分が何か行動を起こす事で生まれる自分の痕跡を残すのも嫌がる程、悪く言えば臆病者だったんだろうから、その部分がスタンド能力にも影響されてる様な気がする。

  • @ぐるぐる-f3i
    @ぐるぐる-f3i 2 роки тому +94

    ファニーバレンタインの能力は明らかにブレーン理論(重力は隣接するブレーン膜に影響でき、故にジョニーは攻撃できる)からのアイデア。
    なのでゴービヨンドは超ひも理論や量子スピンからだと思う。

    • @タナータナーチョッパー
      @タナータナーチョッパー 2 роки тому

      かっこいい、物理学ですか!😮

    • @いしかわくらんど
      @いしかわくらんど Місяць тому

      並行世界の物質同士の対消滅はフラクタル立体でありシュタインズゲートで脚光を浴びた、メンガーのスポンジから着想を得ている事が画面から察せられる。
      そしてフラクタル図形は黄金長方形とはまた別の「無限の概念」を有していることでも知られる。
      この辺は専門的な量子学以外にもSF作品の神秘要素でも扱われるので、荒木先生もその辺から拾ったと思われるがいいお歳なのに実に勤勉、物知り博士か?って問いたくなる。

  • @サハナ
    @サハナ 2 роки тому +331

    説明無しではまず理解するには難しい。分かりやすく説明しても頭がなかなか追いつかないくらい複雑な能力を考えるなんて、本当にすごい

    • @ffijggoggvyvg4943
      @ffijggoggvyvg4943 Рік тому +3

      特にバイツァ・ダストとゴービヨンドは説明しづらい、まだゴールドエクスペリエンスレクイエムのほうが説明しやすい

  • @土鍋カツ丼
    @土鍋カツ丼 2 роки тому +133

    どんなにやばい能力でも必ず突破口があるのが凄い。

  • @welovesusi
    @welovesusi 2 роки тому +132

    スタンド能力で忘れられがちなのが、スタンド能力は本体が出来ると思うことで可能になることがあるということ。
    よくジョルノの能力が前半と後半で違うって言われるんだけど、ベビーフェイスとの戦いで体の部品を作り出すことが「出来る」
    とわかったジョルノの能力がそれにともなって変化したと解釈すればいい。(作中にそういう描写はないが、十分筋は通る)
    個人的にはD4C初登場時の時系列がどうなってるか未だによくわかってないんだけど、だからといって特に支障はない。
    あくまでも描写されていることを基準にして、それが起こったと考えればわからなくたって読めるし、十分に面白い。
    現実の物理法則や論理に仕えて、それらを忠実に守る門番のように振る舞うことは必ずしも正しい振る舞いではないと思うのよね。

  • @ポポイポポイ-k7o
    @ポポイポポイ-k7o Рік тому +47

    5部まで1週間であのクオリティと話を毎週達成していたのかと思うと荒木先生は本当に恐ろしい漫画家だぜ

    • @エビチリ-g1i
      @エビチリ-g1i 9 місяців тому +3

      そう考えるとゾッとするなぁ

  • @フィッター-b6m
    @フィッター-b6m 2 роки тому +83

    一番難解なのは荒木先生の若さを保つスタンド能力だと思う。

    • @丹水化物
      @丹水化物 2 роки тому +9

      先生は吸血鬼なんで、、

    • @チョキ-y8e
      @チョキ-y8e 2 роки тому +6

      スタッフ皆青白いんだよね…

    • @黒井希望
      @黒井希望 Рік тому +1

      日光に当たるのを避けて筋トレしつつ、1日のご飯を一回だけにすればいいらしい。…仙人?

    • @awawa3539
      @awawa3539 8 місяців тому +2

      定期的に新人アシスタントが失踪するらしいな…

  • @金森隆-x5u
    @金森隆-x5u 2 роки тому +86

    バイツァダストの欠点は「吉良自身がループについて自覚出来ない」ということ。「面倒なんて他人に押し付けて自分は平穏な日々を送りたい」という吉良の身勝手な願望が、最強能力の大きな隙になってしまった。

  • @水上真琴
    @水上真琴 2 роки тому +24

    ドラゴンズ・ドリームの特異性は、他のどのスタンドよりも面白くて好きだった

  • @ヤドンスキー
    @ヤドンスキー 2 роки тому +36

    漫画では展開がわからなかった場面がアニメだとわかったりするから、荒木先生の独特すぎる表現が難解さに磨きをかけているとも思う。

  • @bookworm6346
    @bookworm6346 2 роки тому +10

    ジョジョのスタンド、理屈を聞いても理解し難いものも多いけど、絵面の説得力が半端無いから「見ればわかる」って感じなんだよな

  • @海-s3c
    @海-s3c 2 роки тому +77

    第9部の時間系スタンドは「通常存在する時間の中に時間を追加する」みたいな訳の分からない能力とか出てきそう。
    例えば、1秒から2秒に切り替わるタイミングに時間追加するみたいな

    • @海-s3c
      @海-s3c 2 роки тому +29

      @@山口空樹-v7l 書いてる自分でも訳わかんなくなってる

    • @超葱
      @超葱 2 роки тому +7

      つまり
      12345

      123x45
      みたいになるってこと?

    • @海-s3c
      @海-s3c 2 роки тому +9

      @@超葱 まあそんな感じです。
      1秒→(10秒追加)→2秒(※この時コンマ何秒かはカウントしない)
      的な!

    • @超葱
      @超葱 2 роки тому +1

      @@海-s3c 合ってましたか!
      面白そうな感じがして良いですねッ!

    • @puntukuta
      @puntukuta 2 роки тому +18

      体感として時止めとおんなじような気がするけど

  • @misosiru8653
    @misosiru8653 2 роки тому +48

    早人の凄いところは他のキャラと違ってスタンドの存在を視認できずに戦ってたことなんだよな。

  • @色鉛筆抹茶
    @色鉛筆抹茶 2 роки тому +219

    9部の敵に「視覚だけを4秒遅らせる」って能力の近距離パワー型スタンド出ても面白そう

    • @ちんすこぅすこぅ
      @ちんすこぅすこぅ 2 роки тому +25

      @登.録でエロくなるエナちゃんLv1 敵が動いてない状態で4秒経つんやろ
      で、それが毎回起こることから能力解明や

    • @色鉛筆抹茶
      @色鉛筆抹茶 2 роки тому +47

      @登.録でエロくなるエナちゃんLv1 それか発動後の4秒間に見たものを記憶を消して4秒間にもう一度見させる。例えば能力発動→0~1秒「走る準備」→2~3秒「走る」→4秒経過→見た記憶だけ削除→4秒~「視覚では走る準備をしている、しかし見た記憶を消された間の2~3秒分はすでに走っていて頭でも走っていることを理解している」→「視覚だけズレが生じるため壁に当たっても最初痛みだけがきて、その4秒後に自分が壁にあたる姿が脳に伝達される」...原理としては僅かな記憶操作+目から脳に伝達されるまでに必要な光の屈折の数を増やすみたいな、時間操作系のスタンドとは全く別のタイプとして見たい。長文失礼ッ!

    • @リゴ-o4i
      @リゴ-o4i 2 роки тому +15

      @@色鉛筆抹茶 絵面がジェイルハウスロック食らって感電し続けてるエンポリオ少年みたいになりそう

    • @fishozisan
      @fishozisan 2 роки тому +15

      ちょっとそう言うとゴールド・エクスペリエンスを人間に使った時に似てますね。
      (ブチャラティの生命エネルギーが暴走して自分が高速移動してるかと思ったら何もしてなかったやつ。そんでもって鋭い痛みがゆっくりやってくる。)

    • @ちんすこぅすこぅ
      @ちんすこぅすこぅ 2 роки тому +2

      マンダム的な使い方出来たりするのかな、直接戦闘の時じゃなくて森をループさせてた時みたいな

  • @優一光山
    @優一光山 2 роки тому +46

    ゴービヨンドは存在しない定助らしくていいよね
    あと体は合体したのにスタンドは合体してるように見えないから
    実は目に見えない幽霊のカラークイーンがいてそれがゴービヨンドの正体なんじゃないかと思った

  • @かろ000
    @かろ000 2 роки тому +30

    キンクリで吹っ飛ばした時間をエピタフで観測することで行動可能にする能力なんだろうなと思ってる

  • @labi3230
    @labi3230 2 роки тому +21

    ソフト&ウェット ゴー・ビヨンドは、物理学の超弦理論がイメージ元なんだろうなって思いましたね

  • @Rea子
    @Rea子 2 роки тому +24

    ボヘミアン・ラプソディでハンターハンターの世界に行けば完結しないから無限に生き続けられそうだね

  • @伴妻奇和那
    @伴妻奇和那 2 роки тому +165

    アニメ化の際に、けっこう整理されて表現される傾向がありますね。なので…「メイドインヘブン」がどう描写されるのか楽しみですね。

    • @ホングゥ
      @ホングゥ 2 роки тому +32

      アニメのOPもどう特殊演出入るか楽しみ

    • @user-kadajhin
      @user-kadajhin 2 роки тому +40

      加速してopが1フレームくらいで終わる。

    • @ソルジャーおにぎり
      @ソルジャーおにぎり 2 роки тому +55

      @@ホングゥ
      特殊演出で加速→一巡して曲の2番になったらアツい

    • @孫悟空-v1p
      @孫悟空-v1p 2 роки тому

      @@ソルジャーおにぎり エグいい

    • @scp-682ver.Bright
      @scp-682ver.Bright 2 роки тому +5

      OPがだんだん加速してEDが聞こえないレベルで1000回位流れて欲しい

  • @宗介-l7v
    @宗介-l7v 4 місяці тому +3

    ジョジョは設定とやってる事が複雑なのに、作者は雰囲気で描くタイプだから混乱する。
    ほ~んそういうもんかぐらいに思って読まないと作者の考えてない事を深読みしちゃう漫画。

  • @アイラブ豚まん
    @アイラブ豚まん 2 роки тому +9

    0:12
    これには同意。だけどこの漫画には理解するまで読み込もうと思わせる『スゴ味』と『魅力』があるッ!!

  • @モコモコもコン
    @モコモコもコン 2 роки тому +43

    携帯電話を使って敵に球状の攻撃を当てるのを4部は吉良が親父と協力して仗助にやったのに対して8部は半分吉良の定助が康穂と協力して透龍に当てて真逆の展開になったのはニヤリ要素

    • @でぃぐるん-b1y
      @でぃぐるん-b1y 2 роки тому +3

      着眼点すご

    • @大塚製薬の回し者
      @大塚製薬の回し者 2 роки тому +7

      半分吉良の定助が岩動物に貼り付かれて
      ハーヴェストの攻撃受ける時みたいになってるの好き

    • @sanhahggyc
      @sanhahggyc 2 роки тому

      それは気が付かなかった。

  • @アームストロング太郎
    @アームストロング太郎 2 роки тому +28

    何が凄いって、漫画だけじゃホントにわけわからないけどアニメで見たら理解できることなんだよなぁ

  • @俺はゴリラと戦う
    @俺はゴリラと戦う 2 роки тому +18

    ジョジョは難解な説明があるけど、考えれば理解できるようにしてるのが、複雑なSF映画理解するみたいな感じで行けるのがいいッ!
    キンクリに1番悩んだ記憶があるね

    • @user-xf5bg1zc3f
      @user-xf5bg1zc3f 2 роки тому

      この動画主もキンクリを勘違いしてるようだ。キンクリが行動できるが干渉不能ということは名言されてないし、ないだろうから

    • @俺はゴリラと戦う
      @俺はゴリラと戦う 2 роки тому +2

      @@user-xf5bg1zc3f そうだね、ポルナレフの所とかは、時飛ばしが終わった時に攻撃したけど、ナランチャは気づいたら死んでたってやつだから、飛ばしてる間に干渉できるよね。
      あと、時を飛ばすと言っても、エピタフで見た未来を飛ばすって能力だと思ってるのね。
      2つ能力があるんじゃなくて「エピタフで予知した10秒間を飛ばす」って能力かな?

    • @user-xf5bg1zc3f
      @user-xf5bg1zc3f 2 роки тому +1

      @@俺はゴリラと戦う 思ってる。じゃないのよ。ブチャラティからトリッシュを奪ったときはどう考えても時飛ばし中に腕を切り、そして拉致した。掃除のおばさんに後姿をみられたときも、時飛ばし中に荷物をすべて他へ移動した。加えて、ジョルノとの戦いのとき、ディアボロは二回もジョルノに攻撃しようとしている。つまり、干渉できるのよ。あんまり、ジョジョを深く考えないほうがいいよ。荒木氏を物語を面白くするために設定の矛盾が生じるのはよくあることだから。

    • @俺はゴリラと戦う
      @俺はゴリラと戦う 2 роки тому

      @@user-xf5bg1zc3f 思ってるなんてそこについては言ってないぜ…DIO!
      それは余談的なとこで言ってるから、俺も干渉できるって意見。
      ジョジョを深く考えて矛盾を探して頭が爆発するのもジョジョの楽しみにの1つなんだゼw

    • @user-xf5bg1zc3f
      @user-xf5bg1zc3f 2 роки тому

      @@俺はゴリラと戦う 深く考えすぎても、爆発しないほどジョジョが好きなのでな。ジョジョが流行る前から一人でずっと考察してたから、その作業はもういらないのです。

  • @沖鴉者
    @沖鴉者 10 місяців тому +4

    元々スタンドは「超能力の可視化」で生まれた存在って荒木先生仰ってたけど、7部以降はそれに加えて「運の可視化」にも挑戦している節があるから、抽象化のインフレがヤバい

  • @bababa-ba.ba-bapapa
    @bababa-ba.ba-bapapa 2 роки тому +21

    キング・クリムゾンは初見だと急に背景変わるだけしか分からなくて、何が起こってるのか全く理解できなかった…

  • @hazureito04
    @hazureito04 2 роки тому +61

    二流の漫画家だったら、企画の段階で編集者さんに「・・は?」って言われて長期休暇を勧められそうな能力設定

  • @Magicgirl1919
    @Magicgirl1919 2 роки тому +10

    その点アニメって視覚と聴覚で説明してくれるからありがたいのよね

  • @hinanai104
    @hinanai104 2 роки тому +11

    バイツァダストは一番面白い能力
    時間の巻き戻しがいい塩梅に働いてる
    アレが無かったら捨て身で1人が情報を得てそいつが仲間に伝えればなんとかなる
    実際露伴はそれをやろうとしてた。
    作動時は時間を巻き戻し、メインの爆殺は
    運命によって行う事で作動条件すら悟られない。ただ、巻き戻しのせいで解除のタイミングによっては全て台無しになる可能性も秘めてる。長所と短所は表裏一体
    ままならぬものよ。

  • @clovis7034
    @clovis7034 2 роки тому +199

    スタンドは殴るとか斬るとか炎や氷出す方が分かりやすくて、その分本人が複雑な戦術や突破口を用いるのが良かった
    だからこそ4・5部は強敵だけが複雑だから映える(個人の感想です)
    でも単純で強い能力(ザ・ワールドとか)も圧倒的強者感あって良い
    あと7部のスタンドは6部のおかげで難解とは感じなかった

    • @おおや0083
      @おおや0083 Рік тому +21

      ほんとにそれ。5部と6部がムズい所多すぎて理解するのに時間かかる

    • @gfartzejolva4168
      @gfartzejolva4168 Рік тому +6

      5部のどこがむずいねん

    • @おおや0083
      @おおや0083 Рік тому +4

      @@gfartzejolva4168 スタンド能力初見だとむずい

    • @堂島の龍桂歌丸
      @堂島の龍桂歌丸 Рік тому +6

      @@gfartzejolva4168 漫画で見たらむずくね

  • @juuu8466
    @juuu8466 2 роки тому +13

    ソフト・アンド・ウェットの「しゃぼん玉が割れた時そこから何かを奪う」というワンダーオブU特効っぽい能力が消されたの、割と謎

    • @liaftfrsd7805
      @liaftfrsd7805 2 роки тому +5

      そもそも当たらないんじゃないの?

  • @Chacha87727
    @Chacha87727 2 роки тому +24

    最初に霊夢が「理解できないわ!」って言ってるのに「じゃあ理解の出来ないスタンドを紹介するぜ!」って追い討ちかける魔理沙好き

  • @bf5555
    @bf5555 2 роки тому +28

    透龍VS定助を格ゲーに例えてみると
    透龍の能力は言わば極限のオートガードであって他のキャラクターじゃ到底太刀打ち出来ないけど定助のゴービヨンドはゲームシステムごとガン無視でブッ壊すバグっていう能力って解釈してる
    「ゲーム」という枠組みである以上ゲームシステムの抜け道を経由した攻撃には流石の透龍も対応出来ないよね

  • @MINARYU1015
    @MINARYU1015 2 роки тому +16

    はやとはまじで成長してスタンドを持ってたら承太郎レベルかそれ以上の強さだと思う

  • @レニー-m8b
    @レニー-m8b 2 роки тому +17

    シビル・ウォーとラブ・トレインはあんま理解せずに完全にノリで読んでたわw

  • @カマコウ-s9k
    @カマコウ-s9k 2 роки тому +12

    ソフト&ウェットが出来る事の汎用性高すぎて個人的に難解な能力です。

  • @ktame4895
    @ktame4895 2 роки тому +17

    バイツァ・ダストはアニメだとかなり理解できた気がする

  • @ハチクマ
    @ハチクマ 2 роки тому +47

    ゴービヨンドは厄災という「この世の因果に束縛する=呪う」能力を超えて行く力になるって解釈した 正に呪いを解く力じゃあないかと

    • @ion8134
      @ion8134 2 роки тому +2

      分かりやすい!!

  • @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D.
    @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D. 2 роки тому +34

    ジョジョリオンは何もかもが魅力的で好き
    そんで7〜8も回転が重要になってくるってのが痺れるね
    この後の物語もさらに複雑にしてくれよな荒木先生!

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer 10 місяців тому +4

    ヘビーウェザーは実際にカタツムリにするのではなく、催眠でそのように錯覚させる(脳内に誤情報を与える) という能力の気が

  • @テニスラブ-q9z
    @テニスラブ-q9z Рік тому +8

    実際に自分がスタンド使いになってバトルしたら、訳の分からないままやられるんだろうなぁ~と思わせてくれるので、難解なのは物語性をリアルに感じれる気はしてる

  • @うい-j2m
    @うい-j2m 2 роки тому +21

    ちゃんとメイドインヘヴンのことわかってるチャンネル。他のとこは一巡後だの転生だのと本当に読んだことあるのか疑いたくなる

    • @yoshiaki65
      @yoshiaki65 2 роки тому

      ちょっとわかんないんで説明してもらってもいいですか?

    • @うい-j2m
      @うい-j2m 2 роки тому +4

      @@yoshiaki65 まず一巡は完了せずに終わった(プッチが一巡したって言ったのはあくまで面会時間までの話で、実際の目的である一巡はケープカナベラルが基点でありまだ途中)ので、一巡後の世界というのは存在しない。時の加速後の面会時間以降やプッチ死亡後はそれぞれ一巡中の世界、一巡がすべて無かったことになった世界が表現として適切。そして7部以降はパラレルワールドであり、鬼滅のように同じ世界で転生が示唆されているわけではない。

  • @rinrisP15
    @rinrisP15 2 роки тому +32

    ゴービヨンドは単純に『弾丸が発射から命中まで別次元に移動→当たり判定が重なったと同時に戻ってくる』って認識でいれば解りやすい

  • @須田浩利
    @須田浩利 2 роки тому +58

    メイドインヘブンはすんなり分かったぞ。
    俺が思うに、難解な能力は、使用者の都合の良い事が起こる能力って考えるといい。

    • @パピ-o4j
      @パピ-o4j 2 роки тому

      メイドインヘブンって死んだ人しかべつじんにならないなら、4部の仗助とか5部のジョルノとかはどうなってるの?一巡の世界が未完成に終わったからパラレルワールドになったの?ね、本当はわかってないんでしょ?笑笑

    • @須田浩利
      @須田浩利 2 роки тому +6

      @@パピ-o4j 俺はメイドインヘブンの円環のことを言ったんだけど?

    • @パピ-o4j
      @パピ-o4j 2 роки тому

      @@須田浩利 おつかれw

    • @rira5787
      @rira5787 2 роки тому +7

      @@パピ-o4j コイツ日本語すらわかってなくて草

    • @乾パンマン
      @乾パンマン 2 роки тому

      @@パピ-o4j すげえ❗生の馬鹿始めて見た!😁

  • @riceofsato2850
    @riceofsato2850 Рік тому +4

    ゴービヨンドは漫画のページに空いた穴が攻撃してくるっていうのが1番分かりやすかったな

  • @コルト本部視聴用チャンネル

    シュガー・マウンテンの泉とボヘミアン・ラプソディーはまさに「少しだけ「希望」で
    喜ばせておいてそして最後にぼくから全てを奪い去って行く・・・・・!」このセリフの通りのルール

  • @ヒューク
    @ヒューク Рік тому +3

    ゴービヨンド、説明しきれないの作品的にどうなん?ってちょっと思ってたんだけど、むしろ説明し切れないことこそがミソなんじゃないかって考察ですげえ納得した

  • @稲城千種
    @稲城千種 2 роки тому +283

    ゴービヨンドは、究極の1次元が3次元になるという次元の超越で、存在しないというのは、直線の定義によるものだと思う。一般に学校や勉強の中で扱う直線は、人間に見えるように便宜上太くされていて、(鉛筆やシャーペンの芯の太さ×長さ=面積)それによって面積を持つから学校で扱う直線は直線ではないって話があって、面積のないために直線とは本来この世に存在しえない(表現しえない)、けれどもゴービヨンドの超越は存在しえないということを超越して、面積のない直線を存在させ(もっと正確に言うなら直線はこの世に存在はしてないまま、ただ在るとするのがいい)それを回転させることによって2次元という次元を飛び越して(超越して)3次元(球)にしている能力で、それはワンダー・オブ・U的には存在してないもの(完璧な直線)だからそこにあるのは「回転している」という事実だけで、そこには「何が」回転しているかが存在しないため回転を止めることも届かせないこともできない、というニュアンスで見てる。我ながら言っててよくわからなくなるけど、簡単にまとめると
    1.直線は本来存在しない(表現できない)
    2.シャボン玉は上記を回転させたもので、そうなると主語不在の回転その物がシャボン玉になる
    3.ワンダー・オブ・Uが干渉できるのはあくまで存在するものだけ、だからワンダー・オブ・Uにはゴービヨンドを止められない
    これが正しい(僕なりの)解釈ですね。

    • @ウーパールーパー-d5e
      @ウーパールーパー-d5e 2 роки тому +31

      こんなわかりやすい解説他にねえよ

    • @houjitya0608
      @houjitya0608 2 роки тому +30

      荒木「ほーん、そうだったのかァ、、、」

    • @TT-8765
      @TT-8765 2 роки тому +47

      ジョジョリオンの巻末のとか色んなとこで、「この世に存在するものは、厄災に勝てない」っていう感じのアオリを何回か見たけど、“この世に存在する”を強調しまくってたのはそうゆう事か。

    • @元気マン-f4v
      @元気マン-f4v 2 роки тому +5

      スゴい!めちゃくちゃ解りやすかった👍

    • @稲城千種
      @稲城千種 2 роки тому +3

      @@元気マン-f4v ありがとうございます😊

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 2 роки тому +5

    ゴー・ビヨンドは超弦理論と書くと分かりやすいな
    一次元でもあり10次元でもある

  • @morgen_tau
    @morgen_tau 2 роки тому +5

    5部から実はよくわかっていない
    波紋もまた見てみたい

  • @シュウ酸毎日摂取部
    @シュウ酸毎日摂取部 11 місяців тому +4

    何気に主人公サイド一回は全滅させたのって吉良だけだよね

  • @kimichikafujihara2804
    @kimichikafujihara2804 2 роки тому +5

    ディ・モールト!
    Go Beyondな漫画家荒木先生はスタンド能力、ビジュアルの設定とかだけでも普通の週刊漫画書くより相当労力掛かりそうなのに週刊時代から落とす事無く30年以上連載続けるって最早荒木先生自体スタンドなんじゃないの?ノトーリアスBIGみたいな。ビジュアル殆ど変わらないしw

  • @MINTIA-NO-kcal-HA-24
    @MINTIA-NO-kcal-HA-24 2 роки тому +7

    やっぱボス・主人公が多いな...
    エルメェスもなんか初見で理解しにくかった

  • @toom140
    @toom140 2 роки тому +7

    授業中に気がついたら30分過ぎてるのはキング・クリムゾンのせいだったのか...

    • @gonta1437
      @gonta1437 2 роки тому +5

      (学びの)真実に到達することはない…

    • @toom140
      @toom140 2 роки тому

      www

  • @中野公子-u2l
    @中野公子-u2l 2 роки тому +7

    定助、さすがジョニィの子孫
    スタンド能力もそっくりだ

  • @shigekixxxx
    @shigekixxxx 2 роки тому +6

    メイドインヘブン発動中プッチだけはそのままの時間を体験するってことは、一巡するまでの途方もない時間を過ごさなければならないってことか、、、

    • @ph8982
      @ph8982 2 роки тому +1

      どうなんだろう?
      個人的には「神父は加速する時について行くことが出来る」みたいに描かれていたから自身も加速しつつ攻撃していたんじゃあないかなと思っていたけれど…
      でも神父加速する時の中で普通に喋ってたりもしたんだよね…絶対早送りのテープみたいになるはずなのに話せているってことは…って結局考察が止まらないです

  • @suka_bucula
    @suka_bucula 2 роки тому +4

    DIOは一時停止 吉良吉影は巻き戻し ディアボロはスキッププッチは早送りよね

  • @えへえへ-i9g
    @えへえへ-i9g 2 роки тому +2

    トト神の能力は未来を予言はするけど、解釈次第で未来を変化させられる不確定性があるからディアボロのエピタフとぶつけたらどうなるんだろ

  • @abaoac
    @abaoac 2 роки тому +4

    「ジョジョ」ではない早人が
    一番主人公してる
    からあんまりハマれなかったな4部は。
    ラストは
    仗助の「直す」が決定打になる展開にしてほしかった

  • @sasamikalvi
    @sasamikalvi 2 роки тому +4

    キングクリムゾンが発生したのが目でわかるように、落ちた血の数で判断するの好きだった

  • @h4qs4i
    @h4qs4i 2 роки тому +7

    8部はガチで理解できんかったから助かる

  • @w_blue
    @w_blue Рік тому +3

    ボス共の時間操作系は本当に理解が難しい
    それが「スタンドの謎を解く」っていう醍醐味なんだろけど理解が難しいものは難しい!!

  • @takayamabaka
    @takayamabaka 2 роки тому +5

    23:39 ここのワンダー・オブ・Uに触れたいんだけど、この化け物みたいな能力を持つスタンドは明負悟という人間としても化けている2つの自我を持つ強大な存在である。
    それで、透龍という本体を守っているということかな?
    そりゃ、コンピュータのウイルス対策ソフトみたいなものでしょw

  • @satoko-624
    @satoko-624 2 роки тому +14

    早人の精神力、本当にすごいですよね!
    スタンドが自然発現しても、おかしくないぐらいに!
    スタンドについての知識も身についたので、自然発現するんじゃないかな?と、ちょっとワクワクしていましたw

    • @zg562-
      @zg562- Рік тому +1

      矢で傷が付けば新たな能力は得れると思う。

  • @けつめど-v6u
    @けつめど-v6u Рік тому +2

    ディアボロはエピタフで見たこれから確実に起こる出来事を、キンクリで消し飛ばして無いことにできる。って考えるとわかりやすい。

  • @teitei5361
    @teitei5361 2 роки тому +4

    キング・クリムゾンはアニメでエアロスミスの弾がボスの体を通り抜けてリゾットに当たるシーンを映像で観て初めて理解したな~
    あれ当たり判定すら消えてるっぽいのよね

    • @toshikiii0217
      @toshikiii0217 2 роки тому +5

      割とあのシーン見て時飛ばしの能力把握した。文字通り『消し飛ばす』能力なんだなって

  • @シャドチンユー
    @シャドチンユー 2 роки тому +17

    ジョジョは理解せずにそういうものだと受け入れている

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 2 роки тому +4

    四部以降は難解なスタンドが多いですよね
    ボヘンミアン・ラプソディーはどうやって、アニメにするか気になりますね
    花京院でも伊○誠は演じたくないですねw

  • @ぱりぽり山本
    @ぱりぽり山本 2 роки тому +18

    今のジョジョもおもしろい それは言えるけど 5部までが分かりやすく神だった
    アニメ6部が物語ってる
    だけど個人的には7部を推す

    • @韻踏発表会
      @韻踏発表会 Рік тому +5

      なんか7部のスタンドって今までのスタンド主体の戦いじゃなくてあくまで主力は拳銃のキャラ多いの渋くていいよね

  • @Unfore-
    @Unfore- 2 роки тому +6

    ゴー・ビヨンドはペイズリーパークありきってのも良い!
    認知症だのなんだの言われてたけどやっぱ考えられてたんやなって

  • @rinrin644
    @rinrin644 2 роки тому +12

    ジョジョのおかげで洋楽大量に知れたんよなぁ
    QUEEN元々大好きやったから吉良も結構好き笑

  • @koha5858
    @koha5858 2 роки тому +5

    ゴービヨンドならゴールドエクスペリエンスレクイエムにも勝てると思うんですよ。
    GERもワンダーオブUもどちらも「意思」にキーがあると思うんですよ。GERは意思を0に戻すし、ワンダーオブUは追う、倒すという意思に対して自動で不運のカウンターをする。
    そしてそのワンダーオブUが働かないってことはゴービヨンドは意思が介入してない攻撃ってことだと思うんですよ。なので、勝てると思います。

    • @すだれだん
      @すだれだん 2 роки тому

      ゴービヨンドにGERの能力が効かないことには同意です。
      ただ、ゴービヨンドを当てるにはペイズリーパークの補助が不可欠であり、それを操る康穂にはワンダーオブUの不運カウンターが発動していることからペイズリーパークによる導きの力はGERによってキャンセルされてしまうのではないかと…
      能力抜きにも単純に強大なスピードとパワーを有するGERに補助なしでゴービヨンドを当てるのは相当厳しいと思われます。

    • @koha5858
      @koha5858 2 роки тому +1

      @@すだれだん 確かにそうですね!ゴービヨンドをある程度操作できたとしても避けられてしまったら意味がないですからね…。定助が豆銑礼に当てちゃったときみたいに罠のように貼るのも手ではありますがそれだとゴービヨンドが当たるまでは対面で戦わなきゃいけなくなるので戦闘が始まる前にレクイエムで終わりますし、ペイズリーパークはすだれだんさんが言うように不運カウンターを受けているので誘導しようとすれば(する前に)レクイエムで終わりますし…やっぱりGERには勝てないんですかね…

  • @いしかわくらんど
    @いしかわくらんど Місяць тому

    弱さを攻撃に変えた敵が恐ろしいというのは有名な近影コメントだが、6部以降あたりから
    「他者の強さを借る俗悪」
    「正当性を叩き棒にする奴」
    がさらに恐ろしいというテーマに変遷したように思える。

  • @dover1575
    @dover1575 Рік тому +1

    世界一巡は予定説みたいな感じがして好き。Made In Heavenの歌詞にも沿ってるように感じるし。あとガンズ入れてくるの最高。Civil Warはギターソロが超絶好き。

  • @ytr3479
    @ytr3479 2 роки тому +3

    キング・クリムゾンは他人にとって時が飛ばされたと感じるってだけでなくて、ディアボロ本人も他の干渉から外れるつまりその期間の時間から隔絶され、時を観測する。まさにディアボロ本人にとってこそ時飛ばしと理解してる。

  • @toayuzak
    @toayuzak 2 роки тому +5

    ジョジョを一回だけ見て一回で理解しろ。
    と言うのが無理な話です。w
    何回も見て、いろんな人と話し合い、アニメやガイドブック的な物やこの解説的みたいのを見て、何となく理解できる。
    これがジョジョの難しさであり、面白さですね。
    しかし、様々なスタンドを見て思いましたが、完全無欠のスタンドが無い!!と言うのは理解できました。
    無敵のスタンドとも言われている”ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム”ありますが、
    そのスタンドの本人自体、能力の真相を知らないのですから、
    凄い能力であっても、知らないのでは使い様がないのですから。

  • @pullblock58
    @pullblock58 2 роки тому +5

    荒木先生は物理学に興味があることがわかった

  • @Alturako
    @Alturako 2 роки тому +17

    メイドインヘヴンの世界が一巡する能力はメルクリウスの永劫回帰を知ってる人は分かりやすいと思う

  • @イビルジョー-v5e
    @イビルジョー-v5e 2 роки тому +6

    そもそもスタンドは元々『出来て当然』と思うことが大事だからな
    それがスタンドパワー。つまり出来ると思い込めばなんでも出来るんだ

  • @風穴風穴風穴風穴風穴
    @風穴風穴風穴風穴風穴 2 роки тому +133

    6部の無重力絵が漫画じゃ難解すぎて理解が追い付かなかったからアニメ化が本当に嬉しかった

    • @Dio-pm2yo
      @Dio-pm2yo 2 роки тому +15

      グリーングリーングラスオブホームも楽しみ

  • @user-ig4xh9of7x
    @user-ig4xh9of7x 2 роки тому +4

    エッ!な漫画に引き込まれたら女役やるってこと……?好きなえろ漫画が自分が出演するBLになるってことか………
    なんなら生き地獄も味わんと…

  • @ありがとう兄弟
    @ありがとう兄弟 Рік тому +2

    ここで荒木がアメコミにハマって物語の規模クソデカくしてきたらおもろい

  • @真っ黒くろ
    @真っ黒くろ 2 роки тому +13

    メイドインヘブンで世界が加速してる中でも露伴先生は漫画を書くのが間に合っていたのはまじですごいと思った

  • @えいたろう-h2b
    @えいたろう-h2b 2 роки тому +5

    スタンドはマジでよく分かんないの多い…

  • @_nitta-7400
    @_nitta-7400 9 місяців тому +1

    ディアボロは録画のスキップ機能だって簡単に説明してる人いて、それから納得出来た。

    • @yabuka-yabukichi
      @yabuka-yabukichi 7 місяців тому

      ラスボスがどれもレコーダーの機能なんだよね。
      3部→一時停止
      4部→巻き戻し
      5部→スキップ
      6部→速送り

  • @誇り高き日本の民-x2f
    @誇り高き日本の民-x2f 2 роки тому +5

    ジョジョは何とな〜く読む感じがいいんじゃないかな

  • @阪本-v4b
    @阪本-v4b 2 роки тому +21

    この回りくどく理解しにくい能力ゆえジョジョは何周しても飽きないし見る度に心踊らされる

  • @takuwan0082ify
    @takuwan0082ify 2 роки тому +23

    世界一巡は当時初見では理解できなくて一週間くらい経って( ゚д゚)ハッ!イッシュウカン・・・一巡ってそういう事なんだと初めて心で理解できた

  • @user-pw7zr7xt6v
    @user-pw7zr7xt6v Рік тому +1

    今まで観てきた能力解説の動画の中で1番分かりやすいッ!主には敬意を表するッ!!!

  • @setumetu2525
    @setumetu2525 Рік тому +1

    カタツムリって晴れの日は雨が降らないから動かないけど、雨の日は雨が降って本当の能力が取り戻せるからカタツムリなのかな?

  • @user-torimo
    @user-torimo 2 роки тому +8

    3:35
    自分なりの考察だけど、
    キング・クリムゾンは
    ドッピオとディアボロのスタンドが混ざって出来たんじゃないかな…
    「未来予知」ってだけで強いのに「スキップ」まで使えるってマジ強すぎw(笑えない)
    吉良も第2の爆弾(能力)はあったけど、第1の能力と同じ「爆破」
    キング・クリムゾンも「未来予知」と「スキップ」の時間系能力だけど、全然別物な気がするし…
    それに(?)スタンドは精神力が具現化したみたいなものって言うなら、1つの精神に1体っていうのもありえなくはなさそうだし…
    はたして、どうなんだろか?スタンドが混ざるなんてことあるのかな?

    • @takutakuya_jojo
      @takutakuya_jojo 2 роки тому +1

      ディアボロとドッピオの二重人格で完全に2つの精神が存在するし、二人が会話できるほどお互いを認知してるから同時に2つのスタンドを使用できるんだろうなって自分は理解してますね