вот реально, интуитивно кажется, что они тихие, но когда играешь на комбате, то кроме выстрелов ничего не слышно (ни шагов, ни перезарядки). И свои звуки как-то тише звучат, чем чужие..
наиграл 4 к часов и забросил играть когда появилась электрика в расте, но сейчас смотрю и вижу что много интересного произошло за те годы которые я не играл,спасибо тебе что делаешь видосики об изменении в игре
Начал играть когда появилась электрика и вообще не представляю себе игру без нее.Насколько могут быть разные интересы... Сейчас многие хейтят отдачу (удаляю раст и тд. и тп.),но по факту уйдут эти,придут другие.Игра должна меняться и это хорошо.
Начал играть когда от старого Раста отвели ветку и назвали его Rust Experimental. Столько изменений видел уууу, раньше вообще не было сейв зоны, а рецепты выпадали рандомно. Постоянно следил за игрой и иногда играл. В основном не играл в раст в период 2016-2019 т.к не было норм компа, да и занят был учебой, работой итд. Могу сказать, что сейчас игра находится на пике своего развития и играть в Раст максимально приятно. Рад, что разработчики не забили на проект и по чуть чуть улучшают игру.
@@qa337 так и я играл когда всю фигню придумывали,типо чертежи собирать надо было в листки после в книги и после в еще что то,после поменяли и сделали уровни прокачек типо за крафт и лутание бочек опыт давали,после опять чет изменили.вот время прикольное было :)
Я никогда не играл в раст изза слабого ноута, но смотрел видосы и хочу сказать что лично мне нравлиись старые звуки очень сильно, незабываймый звук калаша, mp5 и томика, это просто прекрасно, а сейчас чёто заглушенное. ( Вау мой рекорд 328 лайков )
@@ZaneUA-cam для тех кто играет, а не смотрит Раст, звуки выстрелов являются только лишь "оповещением" того с чем тебе придется сталкнуться в пвп. Они не несут какой то эстетической нагрузки и дают только лишь информацию о снаряжении противника. И вопрос о том нравятся тебе или нет новые звуки выстрелов, вообще ни как не стоит, пока на слух ты можешь определить тип оружия и расстояние до стрелка!
Харкор отдача? Отдача была максимально легкой, которую можно было выучить за часов 10. Но вы бездари постоянно ныли, из-за чего отдачу превратили в кусок говна
Хз на щет этого старый звук томика слишком высокий что ли или уши для меня режущий а про берду звук больше потчеркивает эти сцепления ее самодельность а старый звук тупо как взрыв (Да опоздал на 2 года)
Я знаю почему калашу сделали отдачу верх и влево а пулику самодельному верх и вправо . физика, все просто: при стрельбе с калаша(как и в реальной жизни) затвор находится с правой стороны , при зажиме затвор постоянно бегает вперед назад , тем самым создавая тягу в свою сторону , тоже самое и с пуликом. Вау, никогда бы не подумал что эти знания мне пригодятся 😀
На самом деле тут ещё вагон других параметров. Скорость и масса пороховых газов, скорость и вес затвора, плавность остановки затвора в обоих позициях, как сильно смещена ось затвора относительно ствола, насколько тяжёлая и быстрая пуля была, вес персонажа, насколько смещён приклад относительно ствола, длинна приклада, условный "навык" игрового персонажа (голозадый абориген мало что умеет) И я так скажу - ни одна игра, даже Тарков не обладает реалистичной отдачей. Таких игр нет (и наверное не будет)
@@RelentlessRage Ты почему-то не указал самый важный фактор, который перечёркивает все остальные - вкладка оружия. Если вкладывать оружие в правое плечо оружие всегда будет вести вправо при стрельбе из-за разницы центра масс стрелка и оружия. Поэтому часто спортивные стрелки вкладывают оружие в центр груди, что практически полностью исключает горизонтальную отдачу. Военные себе такой роскоши позволить не могут, потому что на груди у них броник и разгрузочная система. Собственно поэтому военные себе и ставят тактические рукоятки, тогда как спортсменам они нафиг не нужны
@@D00Mcraft Это из размытого пункта "Навык". Garand Thamb говаривает - "Всё это не имеет смысла без тренировки. Тренируйтесь и будьте крутыми" Я это не стал разжёвывать - но спасибо что расписал для всех остальных, одобряю
С одной стороны стороны, оказуалили игру, с другой стороны, намного лучше себя чувствовать с любой оружкой, нежели принаровиться к 4-5 стволам, а на остальные болт забить. Так как там уже поголовные извращюги на макросах и задры на сутках в комбатах сидели. Звуки новые так себе. Вроде и приглушенные, и не столь режущие слух, но старые звуки всё же приятнее.
Вернули отдачу, может вернут и физику брони? Помню у тебя же, флеш, много лет назад смотрел видео как меняли и то и другое. Отдача вернулась, а вот старая броня нет! Напомню что раньше в расте броня защищала вас от попаданий только в месте где она закрывала ваше тело, в местах где брони не было проходил полный урон! Это давало смысл для существования таких предметов защиты как шлем из ведра(360 градусов защита) или старой костяной брони на ноги(юбка из знаков закрывала только пояс), а в железную маску можно было шотнуть из арбалета при попадании в затылок. Эх... классное было время.. лет 5 назад уже, наверное!
@@xitpbli сейчас система как в ММОрпг, по типу варкрафт что-ли, не шутерная. Т.е. чем круче шмотку ты надеваешь тем больше брони она дает, тем больше у тебя режет урон в определенную часть тела(голову руку), т.е. ты можешь надеть маску железную, у нее затылок без брони, но урон будет резаться и спереди и сзади. Я попытался найти старое видео @flash где было это изменение, но не смог. Ему уже наверное больше 6 лет...
@@vladushasss на 60 девблоге наслаждался игрой потому-что не нужно было тратить огромное количество времени на тренировку, чтобы просто побеждать в перестрелках.
@@vladushasss чел. Теперь зависит все от везение, а не от стрельбы. Мне вот месяца в день по 15 минут зажима хватило чтобы полностью обучится. Тебя пинают, но в этом виноват ты. Иди играй на пве сервера
На мой взгляд, старые звуки лучше, но это скорее всего из за того, что они всем привычны, поиграем с новыми и потом старые будут казаться какими то не такими. Что насчет отдачи, проблему макросников она не решит, даже наоборот упростит, зато теперь даже новички в игре смогут что то противопоставить игрокам, что тренировали отдачу. Раньше я вот лично избегал крафта калаша, ибо невозможно для меня было играть с этой отдачей, да и не только калаша это касается, с новой отдачей появится смысл смотреть на характеристики оружия и искать самое лучшее. Странно что не трогали м39, ревик, могли тоже упростить. В любом случае респект разрабам, раст как проект растет на глазах. Это платформа на которой можно сделать все, главное чтобы игра не превратилась в некую солянку, чтобы был смысл крафтить или юзать большинство предметом в игре.
Со звуками такая же тема в cs:go была, когда их там поменяли, быстро привыкаешь, через месяц послушаешь старые скажешь, фу как с ними играть можно было, ну и это на любителя, мне например новые больше нравятся.
@@naxoygucci2895 звуки оружий теперь почти одинаковые можно только отличить какой тип оружия автомат, пулик или пестик, а звук калаша по сравнению с старым теперь не звучит так громко чётко и серьёзно, у меня в детстве был автоматик игрушечный у него были динамики и он звучал примерно так-же
согласен на счёт отдачи, т.к. в расте не так много времени проведено, но куплен он был в 17 году, просто не так часто играю, 1 вайп отыграю и чилить на пару-тройку месяцев, из-за этого не было желания дрочить паттерн калаша, бегал все вайпы с томиками, мп5, и лр, там у неё более адекватная стрельба была, если сравнивать калаш и лр
Скорее это теперь катофалк, раньше нужно было попасть в вагонетку со скорострой ракеты, а теперь, ворвавшись сзади, можно почти гарантировано вызрывать тех, кто сидит в этой вагонетке. Главное ровный отрезок дороги выбрать)))
Отдачу однозначно надо было перерабатывать, но звуки это непонятно что, направление попадания и отключение красного засвета это вообще отлично, не будет такого что не видно перед собой после попадания каменной дроби с пайпа или еоки, больше половины смертей при подсидке у двери происходило из-за того что не видно ничего за покраснением экрана и невозможно быстро цель найти в этой мешанине крови на экране, одним словом вроде все по делу, но блин, кому помешали старые звуки это было единственным положительным фактором стрельбы и ощущения от нее
отдача говна. пропал смысл вообще той тренировки которая была раньше. сейчас человек с 0 часами который не играл в шутеры может зажать с калаша хоть на 200 метров ( у меня есть такой друг)......
отдача говна. пропал смысл вообще той тренировки которая была раньше. сейчас человек с 0 часами который не играл в шутеры может зажать с калаша хоть на 200 метров ( у меня есть такой друг)......
@@lisi69_69 нету времени не играй, вам бы подпивасникам только игру и облегчить. Может ещё автофармилки серы добавим? У кланов ящики серы а у меня нет((
@@roofy944 отдача никогда не была фишкой раста, ньюфаг, начиная с 2013 года, заканчивая вводом этого говна, которое ты называешь паттерновой отдачей, в расте никогда не было сложной отдачи
@@roofy944 Не сказал бы что хардкор улучшит игру, когда она уже хардкорна для новых игроков ( я не играю в раст, потому что там надо именно жить и учиться западлу, учить карту и т.п )
по коптерам тоже отличное решение ,с настройкой сенсы гораздо проще управлять им будет ,я к пример тот еще летун ) из 3х купленных коптеров пригонял на базу только 1 )))
Неприятно что будут на серверах типы у которых по 100 часов и зажим как у тех что по 2-5+к часов наиграли, это банально уничтожает разделение между новичком и профессионалом, думаю огромное количество людей ливнет навсегда из этой игры, и будут заменены ньюфагами
@@Bingus1488 а как игра должна развиваться если в ней игроки которые наиграли в игру по 5к+ часов уничтожают и унижают новичков. Думаю ньюфаги не хотят заходить в игру где они в pvp ничего не могут сделать против других игроков. Лично я отыграл в этой игре две отдачи. Ту которая была самой первой(похожа на ту которую сейчас разработчики готовят) и ту ради которой люди заходили на комбат сервера. И для меня изменение отдачи никак не повлияла на мою любовь к игре. Я в неё захожу не ради пострелять, а ради того чтобы очутится в суровом мире выживания. Так что те люди которые заходили в раст из-за того, что они научились контролить отдачу и могут нагибать, прошу топать в кс. Да, и отдача слабо влияет на скилл;)
Я считаю так, какая бы отдача в этой игре не была, всегда найдутся люди, которые напишут макросы, это к слову тем писарям, что оставляют свои террады о том как же плохо стало в расте,неженки, что же с вами в жизни происходит, боюсь представить
Если для тебя ноуоайферы это 2-3 часа игры в день, то к моему сожалению таких большинство. Поиграв с новой отдачей вердикт однозначен: теперь новички будут очень сильны, ТК взяв в руки любое оружие они будут нормально стрелять. А комбатерам плохо: раньше я на 300м с мп5 зажимал, сейчас на 50м, и дело даже не в контроле отдачи, а в тупой кучности. Раньше она компенсировалась холиком, теперь от нее не уйдешь. + Теперь у всех оружий отдача меньше сидя: теперь ближний Файт похож на подкаты варфейса. Бред. Игру надо усложнять а не казуалить. Раньше кланы на 2ой День вайпа с пешками бегали, а теперь спустя час вайпа с калашей разрывают.
@@vandzhonson4649 Что ты несёшь? В 2015 негде было лутать калаши и фармить скрап ка сейчас. Сейчас и метро, и лабы, динамический спавн лута от онлайна сейчас
@@nickola6585 зато теперь Я будучи соло игроком, могу заморочится, задрочится и ТОЖЕ выйти в калаш за 2 часа. ЭТО ВЕЛИКОЛЕПНО!! Нежели дрочица на ревиках весь вайп!
Классная обнова! Но вот звуки что-то действительно так себе, хочется чтобы звук был похож на оружие, а не на пукалку. Кровь на экране тоже была неплохая, сейчас как-то невыразительно выглядит.. хотя мне понравились эффекты от урона, эффект что голова двигается)
из всей тимы только ты написал еоммент на Ютубе. в четверг начнутся стадии принятия болезни. а понедельник пойдете на вайпнувшиеся сервера с недельный вайпом.
обновление прикольное, понравилось особо доп анимация оружия в руках, отдача тоже хорошая, звуки честно нравятся сейчас больше чем стырые, хоть и старые более родные и к ним я привык еще давным давно, с 2018 года. звуки стали реалистичнее как по мне, как и сама игра в целом более стала к этому стремится в плане кастома и анимаций
@flash а вопрос таков, а разрешат ли мышки х7 ? Актуальность макросов спадёт на 0 , и по идее смысла в запрете х7 не будет… Ушёл с раста с запретом х7 мышки, т.к принципиально не захотел покупать другую мышку, хотя макросы никогда не использовал, даже ПО для х7 никогда не устанавливал
А че с выстрелами? Стали басистым, появилось ощущение выстрела из ОРУЖИЯ, где стреляют порохом, а не хлопушкой. Особенно Томпсон, новый звук просто ляпота.
@@артуршитиков-й5и так смотри, люди годами учились играть, что бы вывозить все перестрелки, а тут такое И теперь любой Вася Пупкин может зажимать в точку
@@Таинственныйнезнакомец-д8х там по кд позиции меняются, но энивей раст входит в топ 15 игр в стиме, а это неплохая стата. не забывай, что раст довольно таки требовательная игра, в отличии от кс или дотки. тут даже в комментах многие смотрят, но поиграть не могут из за плохого железа. пабг сейчас чисто китайская арена, где китайцы чекают у кого софт баче. + разрабы раста каждый месяц пилят обновы и не забрасывают эту игру. не вводят доп платного контента аля длс, как в арке. скины брать не будем, ибо это визуал, но за контент мы не платим. учитывая, сколько всего в расте, она определенно стоит на данный момент своих 3к. раст и в райсинг топ по онлайну игры в жанре сурва, но райсинг понятно, ибо новая игра, но не знаю, как долго там онлик продержится, но игра стартанула с хорошим началом.
Мне одному показалось, что новые звуки это более качественная обработка звуков из 47 девблога? Плюс хотел бы добавить, что новые звуки звучат куда реалистичнее старых.
Ну могу сказать, что ты не стрелял видимо никогда в реальности. В реальности звуки тебя глушат шо пипец, если ты без наушников. Собственно старые звуки именно так и делали, глушили тебя. И кстати сами звуки довольно хорошо были сделаны и похожи на то оружие, к которому они были привязаны.
не знаю чё так все горят,я сам немало часов провел на аимке,но раст же по большей степени зависит от твоих тактических действий,это уже на барене там одни киберкоклеты сидят,а старым игрокам будет очень легко адаптировать себя под новою систему стрельбы,а для новеньких будет шанс убить типочка с 10к часов на аимке,вижу тут одни плюси если честно
Вернуть звуки, оставить новую отдачу. Вроде как самый лучший вариант. Ибо игра для выживания из-за мамкиных комбатеров превратилась в игру про комбат с выживанием, а не про выживание с элементами шутера. Сам я в стрельбе ноль, если говорить про раст, ибо зажимы в расте это контроль рисунка и силы отдачи к каждой отдельной пушке. Надрачивать этот навык мне, как и многим другим просто не интересно, но хотелось бы, ибо стрельба в расте сделана очень круто. Теперь от тебя не требуется надрачивание рисунка отдачи, вся важность теперь принадлежит твоему Аиму, это, да, в разы проще. И так-как это в разы проще, то и случаев, когда ты вроде в фул гире, Калашик, все дела, но получаешь пизды от мамкиного комбатера 228 в той же экипе станет меньше. То есть и перестрелок будет больше. А случаев, где тебя с 300 метров обоссали, потому что ты не тренил зажим 24/7, будет меньше
меня убивали так всегда , во первых непонятно сперва от куда вообще стреляют , а потом начинаешь стрелять и прицел уже где то в небе и вот уже лежишь , а тебя обоссал какой то револьверщик . и нужно было развиваться в игре , доходить до пм5 чтобы дохнуть от револьверщика у которого фулл в голову летит
@@МишаЗвонков-ю3у да ладно чел, ну потратили и потратили время. В этой игре эта отдача уже третья по счету. И мне придётся привыкать к новой отдаче уже в 3 раз. В этом ничего страшного нет
наконец то все будут на равных в стрельбе и надеюсь что макросники уйдут в прошлое и пвп с ними же будет не в одну калитку. до этого раст был тиром для макросников и комбатеров, игра сводилась к тому что ты фармишь фармил если ты хорошо стреляешь, а фармилы просто терпели, теперь хоть отпор дать могут, сейчас же стрельба хоть как то выравнивает ситуацию. так то игра давно уже превратилась из выживача в шутер с элементами выживача. ps/ для тех кто ноет что убили скилл в игре, его тут быть и не дожно в плане стрельбы, в выживачах скилл это знание местности и позиции. эта игра про выживание и стычки людей, а не про клановый фарм для тех кто живет на комбат серверах и играет с макросами
То чувство когда из оружия сделали водные пистолетики без нормальной отдачи. Заметили чоо в старой версии после выстрела оружие опускаеться? Это потому что человек сопротивляясь отдаче после выстрела не успевает расслабить мышцы. А тут реально не человек оружие держит.
Вот именно, ты мыслишь как геймер, а разрабы мыслят в сторону реализма, в жизни нету такой адской отдачи, посмотри видео на любом ресурсе как люди зажимают обойму с того же калаша
Кайф кайф кайф я очень долго тренил стрельбу только на калаш и так не научился хорошо жать иногда там получалось за 3 секунды убить челика за 150+ метров
Всё обновление крутое, большое и интересное. Но изменения индикатора получения урона... лучше бы его не было. что это за маленькие пятна кетчупа на экране, которые даже можно отключить и не отвлекаться на них в ПВП. Только за счёт старых пятен можно было достичь эффекта неожиданности
@@gymtokmotivation587 да он и был всегда шутаном, разработчики не понимают, что игру нужно усложнять условиями поиска и добычи лута, разграничением его редкости, модульности, а не так, что на заправке спавнится ящик с пушкой или в супермаркете
@@gymtokmotivation587 да он и был всегда шутаном, разработчики не понимают, что игру нужно усложнять условиями поиска и добычи лута, разграничением его редкости, модульности, а не так, что на заправке спавнится ящик с пушкой или в супермаркете
Не играю в раст. Но по моему твои видосы максимально полезны для стриммеров раста, Флэш)) Но раст я узнал именно благодаря тебе три года назад) На видосах 6 летней давности) Жизнь интересная штука..Молодец!
Звуки просто убожество. Ощущение, что теперь все оружие с глушителем (кто стрелял в реале, тот поймёт). Старые звуки были куда реалистичнее, потому что они именно что оглушают тебя. Сходите в тир, постреляйте без наушников попробуйте, плохо слышать ещё пару дней будете. Сделали, как-будто под водой стреляешь. И да насчёт глушителя. Он не делает оружие беззвучным. Оно вот как раз таким по звучанию и становится, как сейчас звуки в расте. Выстрел все также хорошо будет слышно, если конечно у тебя не какая-нибудь мелкашка.
@@apasnaplay Ну это потому что в помещении, на улице норм. Я с калаша стрелял и в целом пох. Ток в ушах звенеть начать может, если первые разы стреляешь. ( у кого то всегда звенит )
С дробовика стрелял на улице , звук норм , но единственное что запомнил что плечо болело неделю. Звуку привыкаешь через пару выстрелов.( Дураку ясно чо в тире без наушников оглушит)
Плюс в упрощение отдачи действительно есть, но боже нельзя было сделать рандомную отдачу? Теперь новые игроки останутся, но при этом бои на карте увеличатся, ведь ты уже не будешь бояться Ваню комбатера. Вообщем мой вердикт однозначно хорошо, но можно было лучше. Хотелось бы уже обновление для пве. Уже полгода все обновления ни о чем
Ля, ляпота. В раст не играю, но как они изменили звук от 1го лица, мне нрав. В сравнении, старый звук звучит так словно ты не от плеча стреляешь, а буд-то твоё оружие от тебя на приличном расстоянии, издаётся условгым эхом. Если же разрабы оставили старый звук как звук для дальнего звука, это будет офигенно.
Это очень плохо. Теперь любой может зажать на триллион километров и убить. Раньше только единицы. Теперь потеря своего лута зависит не от скилла и умение зажимать, а от везение, ведь любой может зажать в спину 80% с чего хочешь. Теперь рейдить смогут только кланы которые числом задавят, а обычные игроки будут откисать от одного зажима любого дурачка с 50 часов
@@terroraiser4766 теперь задроты не смогут душить новичков, теперь комбат-черви, задротящие убивая ботов буквально тысячи часов, не смогут загнобить нового игрока. Это новый глоток воздуха для раста, ведь любая игра живёт благодаря новым игрокам, а не олдам
@@ДавидСкорлев задроты? 15 минут перед игрой на комбате и ты спокойно живешь. А новички пусть становятся опытными, а пока не станут пусть выживают. Как теперь-то рейдить без клана или турелек? Все же новичоки теперь могут жать 70 процентов спокойно.
Все в коментах радуются, как круто будет новичкам! Но помимо того, что игру скоро упростят дальше некуда, есть ещё один минус. Как теперь с луков/арбалетов убивать берданки/лрки и т.д? + ещё, ты только начал развиваться, налутал себе ресиков, и бам! Тебя срезают с 100-130м с обычной берданки, т.к она сейчас в точку стреляет :(
Блин тоже радовался, но чето после твоего коммента задумался. Ну похоже теперь никак, но к реальности это куда ближе. Надо будет максимально быстро выходить в огнестрел
По поводу отдачи ничего не скажу, т.к. я тоже не стрелок, но вводить в обяз новую отдачу это свинство Типо новые игроки равны старым Нихера "деды" быстро приспособятся, а новички не станут им равны Смену отдачи сделали против макросников, но это не поможет, потому что паттерны говно и можно новые макросы сделать А через серверную команду смена отдачи это хорошо. Я надеюсь это оставят
@@Psix-ho3me ну не знаю, в шутаны играю еще с дет. сада, поэтому в любых шутанах довольно быстро осваиваюсь, пабг, кс, ксс, кс 1.6-1.5, радуга, везде я стрелял отлично, результатом этого были ранги, они, хоть и не отражают весь скилл, но всё же, к примеру, в кс за 1к часов 9уровень на фейсите, в пабге платина(или чёт того, не помню, как называется, и в радуге похожая тема), но вот раст, стрелба давалось только на мп5, томик и лр, калашу надо было задрочить паттерн, на что у меня времени не хватит, но я не тот подпивас Васька, который заходит в игру раз в 10 вайпов, и не казуал, это тип отдачи с паттернами нужно просто задрачивать, он не интуитивно понятен, к нему нельзя привыкнуть спустя 100ч. нужно специально заходить и смотреть этот паттерн
ахахахаха, спасибо , посмеялся. Задроты , кому нужно, уже на стейджинг ветке задрочили стрельбу до идеала. По факту для задротов ничего не поменялось. Ухудшился уровень более опытных игроков , которые не задротят комбат .
Flash привет, скажи пожалуйста, есть какая-то инфа по поводу разбана мышек A4tech X7 на офф серверах? Раньше говорили что забанили мышки из-за макросов, а теперь же ситуация поменялась, есть ли инфа что мышки разбанят на офф серверах?
Новые индикаторы попаданий какая-то шляпа, будто играешь в шутер, а не выживалку. Звуки 50/50 по хорошему некоторые так и оставить с новым звучаем, некоторые поменять на новый лад, но с упором на старое, более грозное звучание.
Старые звуки больше нравились, новые как-то приглушённо звучат и на слух так просто не отличишь одно оружие от другого
Кстати в новом обновлении звуки реально дерьмо, могли бы просто отдачу изменить а звуки оставить
вот реально, интуитивно кажется, что они тихие, но когда играешь на комбате, то кроме выстрелов ничего не слышно (ни шагов, ни перезарядки). И свои звуки как-то тише звучат, чем чужие..
кстати да важно подмечено!
Их уже изменили, они теперь круто звучат
@@jokergmm Их уже изменили, они теперь круто звучат
наиграл 4 к часов и забросил играть когда появилась электрика в расте, но сейчас смотрю и вижу что много интересного произошло за те годы которые я не играл,спасибо тебе что делаешь видосики об изменении в игре
Начал играть когда появилась электрика и вообще не представляю себе игру без нее.Насколько могут быть разные интересы... Сейчас многие хейтят отдачу (удаляю раст и тд. и тп.),но по факту уйдут эти,придут другие.Игра должна меняться и это хорошо.
Начал играть когда от старого Раста отвели ветку и назвали его Rust Experimental. Столько изменений видел уууу, раньше вообще не было сейв зоны, а рецепты выпадали рандомно.
Постоянно следил за игрой и иногда играл.
В основном не играл в раст в период 2016-2019 т.к не было норм компа, да и занят был учебой, работой итд.
Могу сказать, что сейчас игра находится на пике своего развития и играть в Раст максимально приятно. Рад, что разработчики не забили на проект и по чуть чуть улучшают игру.
@@qa337 так и я играл когда всю фигню придумывали,типо чертежи собирать надо было в листки после в книги и после в еще что то,после поменяли и сделали уровни прокачек типо за крафт и лутание бочек опыт давали,после опять чет изменили.вот время прикольное было :)
Я играл в раст когда он назывался клеш рояль
Наиграл тоже ровно 4тыс часов и удалил, игра забирает слишком много времени
Я никогда не играл в раст изза слабого ноута, но смотрел видосы и хочу сказать что лично мне нравлиись старые звуки очень сильно, незабываймый звук калаша, mp5 и томика, это просто прекрасно, а сейчас чёто заглушенное. ( Вау мой рекорд 328 лайков )
Реалестичное
ты банально привык
К этим звука все тоже привыкнут, и через пол года и разговоров не будет нигде об этих звуках)
Ненавижу звук калаша. Калашисты всегда мешали играть)
@@equilibrium4655 Ну незнаю лично я не играл не разу в игру, а по видосах мне приятнее старый звук.
@@ZaneUA-cam для тех кто играет, а не смотрит Раст, звуки выстрелов являются только лишь "оповещением" того с чем тебе придется сталкнуться в пвп. Они не несут какой то эстетической нагрузки и дают только лишь информацию о снаряжении противника. И вопрос о том нравятся тебе или нет новые звуки выстрелов, вообще ни как не стоит, пока на слух ты можешь определить тип оружия и расстояние до стрелка!
с минами вообще огонь порешали одобряю) теперь шансов пройти поле сведено к нулю)
да и не только теперь хоть на пехотные мины похожи, а те какие-то противотанковые были по габаритам.
сачельке понравится
текстурка поменялась а вот хитбокс нет ) он еще от той старой которая плоская была)
Блин флеш! я старик в эту игру, знаком с раста легаси из 2014! И я сам бросил игру после этих хардкорных отдач. Пора вернутся в игру... ))
Харкор отдача? Отдача была максимально легкой, которую можно было выучить за часов 10. Но вы бездари постоянно ныли, из-за чего отдачу превратили в кусок говна
@@Trautro6678 она объективно дерьмищем была, мышку на 10 км назад уводить приходилось, это нездоровая херня
@@Trautro6678 Ноулайфер обиделся?
@@Trautro6678 Кому как
@@Trautro6678 ну ни 1 нормальный человек не хочет тратить овердохуя времени чтобы просто начать играть. Это не профессия и не работа, это игра
F томику мы потеряли легендарнейший звук....
Пешка тоже, калаш, смг и многое ещё
хз, новый гораздо лучше
@@foxnews7063 я не говорил , что хуже.
F берде
Хз на щет этого старый звук томика слишком высокий что ли или уши для меня режущий а про берду звук больше потчеркивает эти сцепления ее самодельность а старый звук тупо как взрыв
(Да опоздал на 2 года)
Из-за стрельбы перестал играть, а теперь можно и снова зайти в игру
+
+
+)
+
нормальная стрельба, не сложная
Я знаю почему калашу сделали отдачу верх и влево а пулику самодельному верх и вправо . физика, все просто: при стрельбе с калаша(как и в реальной жизни) затвор находится с правой стороны , при зажиме затвор постоянно бегает вперед назад , тем самым создавая тягу в свою сторону , тоже самое и с пуликом.
Вау, никогда бы не подумал что эти знания мне пригодятся 😀
Ты оружейный инженер?
На самом деле тут ещё вагон других параметров. Скорость и масса пороховых газов, скорость и вес затвора, плавность остановки затвора в обоих позициях, как сильно смещена ось затвора относительно ствола, насколько тяжёлая и быстрая пуля была, вес персонажа, насколько смещён приклад относительно ствола, длинна приклада, условный "навык" игрового персонажа (голозадый абориген мало что умеет)
И я так скажу - ни одна игра, даже Тарков не обладает реалистичной отдачей. Таких игр нет (и наверное не будет)
@@RelentlessRage точно инженер
@@RelentlessRage Ты почему-то не указал самый важный фактор, который перечёркивает все остальные - вкладка оружия. Если вкладывать оружие в правое плечо оружие всегда будет вести вправо при стрельбе из-за разницы центра масс стрелка и оружия. Поэтому часто спортивные стрелки вкладывают оружие в центр груди, что практически полностью исключает горизонтальную отдачу. Военные себе такой роскоши позволить не могут, потому что на груди у них броник и разгрузочная система. Собственно поэтому военные себе и ставят тактические рукоятки, тогда как спортсменам они нафиг не нужны
@@D00Mcraft Это из размытого пункта "Навык". Garand Thamb говаривает - "Всё это не имеет смысла без тренировки. Тренируйтесь и будьте крутыми"
Я это не стал разжёвывать - но спасибо что расписал для всех остальных, одобряю
Класс 👍
Раст продолжает развиваться 😉✌️
Мне наборот не нравятсья звуки, как будто звуки с дешовой мобильной игры про стрельбу
Теперь обновлённые мины можно нормально так в разные текстурки прятать, например в камушки))))
Ни понял хули ник спиздил xD(шучу)
С одной стороны стороны, оказуалили игру, с другой стороны, намного лучше себя чувствовать с любой оружкой, нежели принаровиться к 4-5 стволам, а на остальные болт забить. Так как там уже поголовные извращюги на макросах и задры на сутках в комбатах сидели. Звуки новые так себе. Вроде и приглушенные, и не столь режущие слух, но старые звуки всё же приятнее.
По макросам сейчас отличная ситуация, остались только читеры
Вернули отдачу, может вернут и физику брони? Помню у тебя же, флеш, много лет назад смотрел видео как меняли и то и другое. Отдача вернулась, а вот старая броня нет! Напомню что раньше в расте броня защищала вас от попаданий только в месте где она закрывала ваше тело, в местах где брони не было проходил полный урон! Это давало смысл для существования таких предметов защиты как шлем из ведра(360 градусов защита) или старой костяной брони на ноги(юбка из знаков закрывала только пояс), а в железную маску можно было шотнуть из арбалета при попадании в затылок. Эх... классное было время.. лет 5 назад уже, наверное!
А сейчас так не работает? А я думаю хули я челов в бобовых масках не шотаю так больше...
@@xitpbli сейчас система как в ММОрпг, по типу варкрафт что-ли, не шутерная. Т.е. чем круче шмотку ты надеваешь тем больше брони она дает, тем больше у тебя режет урон в определенную часть тела(голову руку), т.е. ты можешь надеть маску железную, у нее затылок без брони, но урон будет резаться и спереди и сзади. Я попытался найти старое видео @flash где было это изменение, но не смог. Ему уже наверное больше 6 лет...
Увидел обнову Олег комбатёр, пошёл к людям в чёрном и память всю стёр !)
ок
человек Z-алупа!
судя по аве ты детдомовец
@@ПашаРадлер человек салорейха
@@ПашаРадлер Сало укаине ))))
Новые звуки просто блювотные, натворили дичи полной
Согласен !
Нет, теперь хоть что-то новое, а те звуки бесят уже.
наконец то мина по размеру стала похожа на противопехотную, а то глупо было подрываться на противотанковых
Кстати согласен, играл с тимейтом и мы хуесосили разрабов за противотанковые мины=)
завтра на глобале попробую стать течисем)
@@-Hitokiri- а что завтра обнова с новой отдачей?
@@dimon12557 да
@@ffllaash а во сколько по мск?
Ля и так в точку жал теперь вообще лазер ган на всю карту будет капец
Теперь любой дурак в точку ))
Раньше каждый раз подпрыгивал когда засел где-то, сидишь тихо, и тут тебе в спину зажимает калашист. Моя последняя нервная клетка сейчас ликует
рано радоваться, ведь мины уменьшили и теперь твоя нервная клетка будет вечно в движении))))
@@gamma_lychey 😂
Теперь побеждает тот, кто первый увидет противника.
а раньше побеждал тот, кто свою жизнь гнилую продал на дезматчах. Лучшее обновление эвер. Когда добавят больше ваншот потенциала будет вообще красота.
раньше так же было
@@vladushasss хаха все верно
@@vladushasss на 60 девблоге наслаждался игрой потому-что не нужно было тратить огромное количество времени на тренировку, чтобы просто побеждать в перестрелках.
@@vladushasss чел. Теперь зависит все от везение, а не от стрельбы. Мне вот месяца в день по 15 минут зажима хватило чтобы полностью обучится. Тебя пинают, но в этом виноват ты. Иди играй на пве сервера
На мой взгляд, старые звуки лучше, но это скорее всего из за того, что они всем привычны, поиграем с новыми и потом старые будут казаться какими то не такими. Что насчет отдачи, проблему макросников она не решит, даже наоборот упростит, зато теперь даже новички в игре смогут что то противопоставить игрокам, что тренировали отдачу. Раньше я вот лично избегал крафта калаша, ибо невозможно для меня было играть с этой отдачей, да и не только калаша это касается, с новой отдачей появится смысл смотреть на характеристики оружия и искать самое лучшее. Странно что не трогали м39, ревик, могли тоже упростить. В любом случае респект разрабам, раст как проект растет на глазах. Это платформа на которой можно сделать все, главное чтобы игра не превратилась в некую солянку, чтобы был смысл крафтить или юзать большинство предметом в игре.
Звуки дерьмо и отдача тоже дерьмо лучше нечего не менять, а ещё руки трясутся как у алкаша, обнова = rip rust
Со звуками такая же тема в cs:go была, когда их там поменяли, быстро привыкаешь, через месяц послушаешь старые скажешь, фу как с ними играть можно было, ну и это на любителя, мне например новые больше нравятся.
@@naxoygucci2895 звуки оружий теперь почти одинаковые можно только отличить какой тип оружия автомат, пулик или пестик, а звук калаша по сравнению с старым теперь не звучит так громко чётко и серьёзно, у меня в детстве был автоматик игрушечный у него были динамики и он звучал примерно так-же
@@ryzendual я твою семью зажарил
согласен на счёт отдачи, т.к. в расте не так много времени проведено, но куплен он был в 17 году, просто не так часто играю, 1 вайп отыграю и чилить на пару-тройку месяцев, из-за этого не было желания дрочить паттерн калаша, бегал все вайпы с томиками, мп5, и лр, там у неё более адекватная стрельба была, если сравнивать калаш и лр
Я уже представляю себе клан в новых ваганетках, группа быстрого реагирования или резкого врыва на замес!
С пуликами
Скорее это теперь катофалк, раньше нужно было попасть в вагонетку со скорострой ракеты, а теперь, ворвавшись сзади, можно почти гарантировано вызрывать тех, кто сидит в этой вагонетке. Главное ровный отрезок дороги выбрать)))
@@IRegint держи дверь уже готовит каве новую прошивку , Кава ракета - уничтожитель вагонеток =)
Перестрелка двух поездов)
Автокомпенсацию можно было бы в модуль какой нибудь запхать к примеру
И получится лазерган, не нужно, если убрали то убирайте полностью.
@@brandon-qi4fq так и убрали
@@foxnews7063 Так я и знаю
@@brandon-qi4fq а зачем писать тогда чтобы убирали полностью?
@@foxnews7063 Он предлагает сделать автокомпенсацию в виде модуля, я сказал, убрать так убрать полностью! Что тебе не понятно?
Отдачу однозначно надо было перерабатывать, но звуки это непонятно что, направление попадания и отключение красного засвета это вообще отлично, не будет такого что не видно перед собой после попадания каменной дроби с пайпа или еоки, больше половины смертей при подсидке у двери происходило из-за того что не видно ничего за покраснением экрана и невозможно быстро цель найти в этой мешанине крови на экране, одним словом вроде все по делу, но блин, кому помешали старые звуки это было единственным положительным фактором стрельбы и ощущения от нее
отдача говна. пропал смысл вообще той тренировки которая была раньше. сейчас человек с 0 часами который не играл в шутеры может зажать с калаша хоть на 200 метров ( у меня есть такой друг)......
отдача говна. пропал смысл вообще той тренировки которая была раньше. сейчас человек с 0 часами который не играл в шутеры может зажать с калаша хоть на 200 метров ( у меня есть такой друг)......
@@grinder273 не у всех время есть на то что бы заходить куда то и тренировать отдачу все правильно сделали разработчики
@@lisi69_69 нету времени не играй, вам бы подпивасникам только игру и облегчить. Может ещё автофармилки серы добавим? У кланов ящики серы а у меня нет((
@@grinder273 комбадочеров не спрашивают, делать нечего, сидеть тренить отдачу… а еще лучше макрос поставить и все
Как человек, который играл последний раз в 2018, сейчас всё нравится, особенно новые звуки, прям услада для ушей.
Нихуя теперь не понятно
@@corkusmma ну знаешь,когда все звуки однотипичные много лет,то даже такие звуки кажутся лучше чем прошлые
@@seyl4059 возможно
наконец-то годнота подъехала)) угарал с этого ролика на всю хату))))
Самое время бэкать в раст, теперь в эту игру можно играть
Обнова для казуалов, фишка раста в трудной отдаче потерялась.
@@roofy944 отдача никогда не была фишкой раста, ньюфаг, начиная с 2013 года, заканчивая вводом этого говна, которое ты называешь паттерновой отдачей, в расте никогда не было сложной отдачи
@@roofy944 поэтому извиняйся на коленях, заучиватель паттернов
@@roofy944 Не сказал бы что хардкор улучшит игру, когда она уже хардкорна для новых игроков ( я не играю в раст, потому что там надо именно жить и учиться западлу, учить карту и т.п )
@@roofy944 Да и в реальной жизни большинство оружия легко контролировать)
Ровно 5 лет назад ты выпустил тот видос. тоже 1 июня;)
по коптерам тоже отличное решение ,с настройкой сенсы гораздо проще управлять им будет ,я к пример тот еще летун ) из 3х купленных коптеров пригонял на базу только 1 )))
Я 1 из 5)
Я 6 из 1, зато файты сливал калаш против лука
Да ну тебе, коптер очень лёгок в управлении зайти буквально на 15 минут на сервер с тренировкой коптера и уже будешь летать отлично
Наиграл я значит 8К часов, ушел через 6 месяев после добавления электрики, теперь точно не вернусь, разрабы красавчики)
Звуки старые тоже больше нравятся, а по отдаче при стрельбе, теперь будет проще стрелять
новые звуки это разные вариации звука выстрела нового пулимета
их мб переделают ещё
Неприятно что будут на серверах типы у которых по 100 часов и зажим как у тех что по 2-5+к часов наиграли, это банально уничтожает разделение между новичком и профессионалом, думаю огромное количество людей ливнет навсегда из этой игры, и будут заменены ньюфагами
Бля думал сложнее спс что объяснил
@@Bingus1488 а как игра должна развиваться если в ней игроки которые наиграли в игру по 5к+ часов уничтожают и унижают новичков. Думаю ньюфаги не хотят заходить в игру где они в pvp ничего не могут сделать против других игроков. Лично я отыграл в этой игре две отдачи. Ту которая была самой первой(похожа на ту которую сейчас разработчики готовят) и ту ради которой люди заходили на комбат сервера. И для меня изменение отдачи никак не повлияла на мою любовь к игре. Я в неё захожу не ради пострелять, а ради того чтобы очутится в суровом мире выживания. Так что те люди которые заходили в раст из-за того, что они научились контролить отдачу и могут нагибать, прошу топать в кс. Да, и отдача слабо влияет на скилл;)
@@Bingus1488 Как раз таки чтобы убрать разделение между игроками и ввели новую отдачу, всё честно, так и должно быть
Я считаю так, какая бы отдача в этой игре не была, всегда найдутся люди, которые напишут макросы, это к слову тем писарям, что оставляют свои террады о том как же плохо стало в расте,неженки, что же с вами в жизни происходит, боюсь представить
Про макросы понятно, просто теперь будет шанс перестрелять макросников тк не надо 1500 часов задротить зажим
Представляю реакцию сочельки после того как он увидеть новые мины
да.мины теперь им6а
@@Покемон-ч2н но ними редко кто будет пользоваться и не всегда
@@vitalisgl я всегда вокруг города и 6андитки зеленку минирую.постоянно залутышы подрываются
Старый звук калаша это самое лучшее , я скучаю по нему.
Наконец-то хоть маленький шанс потягаться с ноулайферами раста
+
Если для тебя ноуоайферы это 2-3 часа игры в день, то к моему сожалению таких большинство. Поиграв с новой отдачей вердикт однозначен: теперь новички будут очень сильны, ТК взяв в руки любое оружие они будут нормально стрелять. А комбатерам плохо: раньше я на 300м с мп5 зажимал, сейчас на 50м, и дело даже не в контроле отдачи, а в тупой кучности. Раньше она компенсировалась холиком, теперь от нее не уйдешь. + Теперь у всех оружий отдача меньше сидя: теперь ближний Файт похож на подкаты варфейса. Бред. Игру надо усложнять а не казуалить. Раньше кланы на 2ой День вайпа с пешками бегали, а теперь спустя час вайпа с калашей разрывают.
@@nickola6585 когда это кланы на второй день бегали с пешками? играю с 2015г кланы через два часа были с калашами всегда!
@@vandzhonson4649 Что ты несёшь? В 2015 негде было лутать калаши и фармить скрап ка сейчас. Сейчас и метро, и лабы, динамический спавн лута от онлайна сейчас
@@nickola6585 зато теперь Я будучи соло игроком, могу заморочится, задрочится и ТОЖЕ выйти в калаш за 2 часа. ЭТО ВЕЛИКОЛЕПНО!! Нежели дрочица на ревиках весь вайп!
На конецто Мины норм стали))))))И индикатор не будет слепить от попадания)
Надо было экран на 2 делить. Так бы нагляднее вышло
сижу и думаю как раньше другие звуки слушал
Интересное и познавательное видео!
Спасибо за старания флэш)
Это добрый день макросы... даже я под такую отдачу напишу))
Вот после мин, остальные дополнения, по мимо отдачи, выглядят прям Вкусно. Уже хочется попробоввть))
да, особенно индикатор новый. Раньше при лутании складов было трудно попадать по ботам со спасами, ибо весь экран был красный
новые звуки для меня просто огонь, старые не по душе уже
Классная обнова!
Но вот звуки что-то действительно так себе, хочется чтобы звук был похож на оружие, а не на пукалку.
Кровь на экране тоже была неплохая, сейчас как-то невыразительно выглядит.. хотя мне понравились эффекты от урона, эффект что голова двигается)
По мне кровь жеско мешала, а с остальным согласен
О! теперь можно в раст вернуться и нормально поиграть - макросники и задроты паттернов идут лесом в школу.
П.С. Берда звучит как из фолаута )
Аххахахахах удачи, уже макросы есть
Паттерны сейчас ещё легче, максимум пули немного в разнобой идут
@@frecmix2963 удачи в школе отучиться
@@АлександрБакулин-м8о клоун, давно уже
Теперь и не отличишь читера от скиллового типа, ибо с новой отдачей в голову будет лететь только так)
Ну и как, летит щас?) Разброс пуль то на дистанции увеличили
настолько классное обновление, что мы всей тимой удаляем раст в четверг
Урааааа
из всей тимы только ты написал еоммент на Ютубе. в четверг начнутся стадии принятия болезни. а понедельник пойдете на вайпнувшиеся сервера с недельный вайпом.
сейчас удалял сразу и ливай.
А мне новые звуки на пистолетах прям очень зашли. Блажь для ушей)
Флеш здарова, потесть разрывай будет теперь звук меньше слышшно на расстояние при рейде? И с глушаком
обновление прикольное, понравилось особо доп анимация оружия в руках, отдача тоже хорошая, звуки честно нравятся сейчас больше чем стырые, хоть и старые более родные и к ним я привык еще давным давно, с 2018 года. звуки стали реалистичнее как по мне, как и сама игра в целом более стала к этому стремится в плане кастома и анимаций
Ага, особенно отображение стороны стрельбы по тебе, ну реализм прям, лучше бы тут просто ничего не трогали
@flash а вопрос таков, а разрешат ли мышки х7 ? Актуальность макросов спадёт на 0 , и по идее смысла в запрете х7 не будет…
Ушёл с раста с запретом х7 мышки, т.к принципиально не захотел покупать другую мышку, хотя макросы никогда не использовал, даже ПО для х7 никогда не устанавливал
Нехуй,сиди девблоги смотри и играй на мыше нулевых годов за три копейки
Какие то ужасные новые звуки стрельбы оружия , а вот за новую отдачу разрабам респект 👍
какой респект, ты ее пробовал?
они сделали намного хуже
А че с выстрелами? Стали басистым, появилось ощущение выстрела из ОРУЖИЯ, где стреляют порохом, а не хлопушкой. Особенно Томпсон, новый звук просто ляпота.
@@lemongiraffe согласен, звук томика крутой
@@greencocon иди ной в другое место, новая отдача в разы лучше
Какой же был кайфовый звук элерки
Соболезнования всем комбатерам😔
Надеюсь для них оставят команду
Столько часов на комбате в пустую
@@absorballthepain да( печальная история, сотни часов на комбате наиграл, и всë в пустую
теперь они такие же как и нормальные игроки без тысячи часов задротства :3
@@артуршитиков-й5и так смотри, люди годами учились играть, что бы вывозить все перестрелки, а тут такое
И теперь любой Вася Пупкин может зажимать в точку
Твой канал - это прям архив-музей становления игры.
скорее прекрасный показатель как игра умирает с каждым обновлением
@@Таинственныйнезнакомец-д8х умирают стагнирующие игры, где разработчики клали на обновы
А фейспанчи сейчас один из эталонов по поддержке игры
@@Таинственныйнезнакомец-д8х ну ну умирает. стабильный топ 5-6 по онлайну в стиме и с каждым годом растет.
@@-Hitokiri- топ 5 сейчас pubg. 76к сейчас против 150к 8 месяцев назад. Не надоело pizdеть?
@@Таинственныйнезнакомец-д8х там по кд позиции меняются, но энивей раст входит в топ 15 игр в стиме, а это неплохая стата. не забывай, что раст довольно таки требовательная игра, в отличии от кс или дотки. тут даже в комментах многие смотрят, но поиграть не могут из за плохого железа. пабг сейчас чисто китайская арена, где китайцы чекают у кого софт баче. + разрабы раста каждый месяц пилят обновы и не забрасывают эту игру. не вводят доп платного контента аля длс, как в арке. скины брать не будем, ибо это визуал, но за контент мы не платим. учитывая, сколько всего в расте, она определенно стоит на данный момент своих 3к. раст и в райсинг топ по онлайну игры в жанре сурва, но райсинг понятно, ибо новая игра, но не знаю, как долго там онлик продержится, но игра стартанула с хорошим началом.
Обнова топ. Фейспанч молодцы. Особенно рад отдельной настройки чувствительности коптера. Очень не хватало.
топ
Мне одному показалось, что новые звуки это более качественная обработка звуков из 47 девблога?
Плюс хотел бы добавить, что новые звуки звучат куда реалистичнее старых.
Что ты такое несёшь...
Что ты несёшь
Ну могу сказать, что ты не стрелял видимо никогда в реальности. В реальности звуки тебя глушат шо пипец, если ты без наушников. Собственно старые звуки именно так и делали, глушили тебя. И кстати сами звуки довольно хорошо были сделаны и похожи на то оружие, к которому они были привязаны.
Нифига,стало прикольнее,как по мне
Осторожно!!!!старперы в комментариях которые ни разу не играли в раст и говорят о годной обнове
не знаю чё так все горят,я сам немало часов провел на аимке,но раст же по большей степени зависит от твоих тактических действий,это уже на барене там одни киберкоклеты сидят,а старым игрокам будет очень легко адаптировать себя под новою систему стрельбы,а для новеньких будет шанс убить типочка с 10к часов на аимке,вижу тут одни плюси если честно
Солидарен
Какие же звуки тошнтоные... у меня просто нет слов честно
+
@Rexdal не нормальные для раста
Флеш, когда ты уже вернёшься в Miscreated
Вернуть звуки, оставить новую отдачу. Вроде как самый лучший вариант. Ибо игра для выживания из-за мамкиных комбатеров превратилась в игру про комбат с выживанием, а не про выживание с элементами шутера. Сам я в стрельбе ноль, если говорить про раст, ибо зажимы в расте это контроль рисунка и силы отдачи к каждой отдельной пушке. Надрачивать этот навык мне, как и многим другим просто не интересно, но хотелось бы, ибо стрельба в расте сделана очень круто. Теперь от тебя не требуется надрачивание рисунка отдачи, вся важность теперь принадлежит твоему Аиму, это, да, в разы проще. И так-как это в разы проще, то и случаев, когда ты вроде в фул гире, Калашик, все дела, но получаешь пизды от мамкиного комбатера 228 в той же экипе станет меньше. То есть и перестрелок будет больше. А случаев, где тебя с 300 метров обоссали, потому что ты не тренил зажим 24/7, будет меньше
меня убивали так всегда , во первых непонятно сперва от куда вообще стреляют , а потом начинаешь стрелять и прицел уже где то в небе и вот уже лежишь , а тебя обоссал какой то револьверщик . и нужно было развиваться в игре , доходить до пм5 чтобы дохнуть от револьверщика у которого фулл в голову летит
Чел уж поверь мне, эти комбатеры которые зажимают с 2+ метров. С новой отдачей с 4метров будут зажимать сидя в башне с 16х.
@@АлександрНиконов-69 уж очень интересно что ты будешь делать когда по тебе зажмет новая бердаXD
У берды звук топовый стал, раньше аж ухо резало
Я чего-то прям кайфанул с новых звуков, они офигенны)
Обновления это конечно круто, но жалко свои сотни часов проведённых на комбатах(((😕
Не понимаю почему все хейтят отдачу не всю же жизнь сидеть на одной
@@МишаЗвонков-ю3у да ладно чел, ну потратили и потратили время. В этой игре эта отдача уже третья по счету. И мне придётся привыкать к новой отдаче уже в 3 раз. В этом ничего страшного нет
@@МишаЗвонков-ю3у да у вас школо-студентов времени вагон и маленькая тележка, о чем ты вообще говоришь
наконец то все будут на равных в стрельбе и надеюсь что макросники уйдут в прошлое и пвп с ними же будет не в одну калитку. до этого раст был тиром для макросников и комбатеров, игра сводилась к тому что ты фармишь фармил если ты хорошо стреляешь, а фармилы просто терпели, теперь хоть отпор дать могут, сейчас же стрельба хоть как то выравнивает ситуацию. так то игра давно уже превратилась из выживача в шутер с элементами выживача.
ps/ для тех кто ноет что убили скилл в игре, его тут быть и не дожно в плане стрельбы, в выживачах скилл это знание местности и позиции. эта игра про выживание и стычки людей, а не про клановый фарм для тех кто живет на комбат серверах и играет с макросами
и все они получали пиздюлей от двушечников))) А разрабы так кстати сделали кусты в 10 раз гуще и добавили их в 100 раз больше на карте)))
То чувство когда из оружия сделали водные пистолетики без нормальной отдачи. Заметили чоо в старой версии после выстрела оружие опускаеться? Это потому что человек сопротивляясь отдаче после выстрела не успевает расслабить мышцы. А тут реально не человек оружие держит.
То чуство когда раньше персонаж не знал что такое упор в плечо и не использоыал приклад. А с обновой прозрел.
Вот именно, ты мыслишь как геймер, а разрабы мыслят в сторону реализма, в жизни нету такой адской отдачи, посмотри видео на любом ресурсе как люди зажимают обойму с того же калаша
Разрабы решили погадить походу в собственную кормушку
Крутая обнова, спасибо за ролик флеш)
Кайф кайф кайф я очень долго тренил стрельбу только на калаш и так не научился хорошо жать иногда там получалось за 3 секунды убить челика за 150+ метров
Единственное минус теперь не понятно с какого оружья стреляют но можно будет привыкнуть хотя старые звуки были норм
Берданка топ оружие 👍
не ври, она только для рейда разрывными
был на стриме.. ну лан. дай проверю. ;)
Всё обновление крутое, большое и интересное. Но изменения индикатора получения урона... лучше бы его не было. что это за маленькие пятна кетчупа на экране, которые даже можно отключить и не отвлекаться на них в ПВП. Только за счёт старых пятен можно было достичь эффекта неожиданности
так с новыми хотябы понятно откуда в тебя шмальнули
Зато можно узнать откуда пальнули по тебе)
@@forzahorizon2478 В лесу или на РТ можно вообще не понять что по тебе попали и от куда
@@kollgonn1 ну с какой стороны будет понятно
Очень радует новая отдача, прям приятно стало за раст
новые звуки и новая отдача калаша- прекрасная причина удалить раст
Да согласен вообще Шутан из раста сделали
@@gymtokmotivation587 да он и был всегда шутаном, разработчики не понимают, что игру нужно усложнять условиями поиска и добычи лута, разграничением его редкости, модульности, а не так, что на заправке спавнится ящик с пушкой или в супермаркете
@@gymtokmotivation587 да он и был всегда шутаном, разработчики не понимают, что игру нужно усложнять условиями поиска и добычи лута, разграничением его редкости, модульности, а не так, что на заправке спавнится ящик с пушкой или в супермаркете
@@АлександрБакулин-м8о зачем 2 раза отвечать емае
@@gymtokmotivation587 это баг ютуба
Не играю в раст. Но по моему твои видосы максимально полезны для стриммеров раста, Флэш)) Но раст я узнал именно благодаря тебе три года назад) На видосах 6 летней давности) Жизнь интересная штука..Молодец!
Как же я хочу поиграть в новый рис)))
что мешает?
@@vandzhonson4649 война.
@@schwarzbrecht7624 молодец, за него ответил
Уууууу теперь стоит бояться больше мин =)
Звуки просто убожество. Ощущение, что теперь все оружие с глушителем (кто стрелял в реале, тот поймёт). Старые звуки были куда реалистичнее, потому что они именно что оглушают тебя. Сходите в тир, постреляйте без наушников попробуйте, плохо слышать ещё пару дней будете. Сделали, как-будто под водой стреляешь.
И да насчёт глушителя. Он не делает оружие беззвучным. Оно вот как раз таким по звучанию и становится, как сейчас звуки в расте. Выстрел все также хорошо будет слышно, если конечно у тебя не какая-нибудь мелкашка.
Стрелял в тире с пистолетов , карабина , оглохнуть можно без наушников ыыы
@@apasnaplay Ну это потому что в помещении, на улице норм. Я с калаша стрелял и в целом пох. Ток в ушах звенеть начать может, если первые разы стреляешь. ( у кого то всегда звенит )
С дробовика стрелял на улице , звук норм , но единственное что запомнил что плечо болело неделю. Звуку привыкаешь через пару выстрелов.( Дураку ясно чо в тире без наушников оглушит)
Тут лучше всего подойдёт фраза "Раньше было лучше"
10:40 Тупо я, когда 2 года не играл в Раст и узнал что можно на поездах ездить.
ШОК
Да к отдаче привыкнуть можно но звуки это конечно жесть
Звуки удара об стенку головой !
Плюс в упрощение отдачи действительно есть, но боже нельзя было сделать рандомную отдачу?
Теперь новые игроки останутся, но при этом бои на карте увеличатся, ведь ты уже не будешь бояться Ваню комбатера.
Вообщем мой вердикт однозначно хорошо, но можно было лучше. Хотелось бы уже обновление для пве. Уже полгода все обновления ни о чем
Спрей рандомизировали, 5 раз зажимаешь с одной и той же точки и все 5 раз пули ложаться по-разному
@@dmytroliepin5664 так это ничего не даёт, они не много разные, направлены в одну сторону
@@dmytroliepin5664 чёт не заметил это в видео, таймкод можно?
@@user-bl1ww2lj1l это даёт защиту от макросников
@@pepo1926 он этого не показал. Глянь последнее видео Mister Flak
Какой то полноценный шутер теперь
сочувствую тем кто играл на комбате и учился стрелять в точку
Те кто комбатер- и дальше будет отлично стрелять и перестреливать среднего игрока
Хм нет)
@@KanalGuka это первый вайп. Через две недели уже будут все равны
@@KanalGuka щас каждый будет стрелять на одинаково уровне
@@n6xl210 нет, комбатеры все равно лучше будут)
Ля, ляпота. В раст не играю, но как они изменили звук от 1го лица, мне нрав. В сравнении, старый звук звучит так словно ты не от плеча стреляешь, а буд-то твоё оружие от тебя на приличном расстоянии, издаётся условгым эхом. Если же разрабы оставили старый звук как звук для дальнего звука, это будет офигенно.
Новая отдача топ, теперь можно в раст играть на равных с остальными
Это очень плохо. Теперь любой может зажать на триллион километров и убить. Раньше только единицы. Теперь потеря своего лута зависит не от скилла и умение зажимать, а от везение, ведь любой может зажать в спину 80% с чего хочешь. Теперь рейдить смогут только кланы которые числом задавят, а обычные игроки будут откисать от одного зажима любого дурачка с 50 часов
@@terroraiser4766 будет все тоже самое , только без дрочил комбатеров , теперь не нужно тратить кучу времени непонятно зачем на это
@@terroraiser4766 теперь задроты не смогут душить новичков, теперь комбат-черви, задротящие убивая ботов буквально тысячи часов, не смогут загнобить нового игрока. Это новый глоток воздуха для раста, ведь любая игра живёт благодаря новым игрокам, а не олдам
@@ДавидСкорлев задроты? 15 минут перед игрой на комбате и ты спокойно живешь. А новички пусть становятся опытными, а пока не станут пусть выживают. Как теперь-то рейдить без клана или турелек? Все же новичоки теперь могут жать 70 процентов спокойно.
@@ДавидСкорлев ахаахах да их и так душить будут )
Классно хоть оружие новое появилось )
Все в коментах радуются, как круто будет новичкам! Но помимо того, что игру скоро упростят дальше некуда, есть ещё один минус. Как теперь с луков/арбалетов убивать берданки/лрки и т.д?
+ ещё, ты только начал развиваться, налутал себе ресиков, и бам! Тебя срезают с 100-130м с обычной берданки, т.к она сейчас в точку стреляет :(
Блин тоже радовался, но чето после твоего коммента задумался. Ну похоже теперь никак, но к реальности это куда ближе. Надо будет максимально быстро выходить в огнестрел
либо лутай рт и ищи пушки (ну или иди по верстакам) либо пробуй переигрывать таких типов, большинство всё-равно не сможет нормально стрелять
@@foxnews7063 в 30 фпс ни от какой отдачи легче не становится в принципе
@@arina4396 я ведь как-то стреляю с смг и томсона в 30 фпс?
@@foxnews7063 ну это если в драке тоже, а обычно в драке начинает кадрами переть
По поводу отдачи ничего не скажу, т.к. я тоже не стрелок, но вводить в обяз новую отдачу это свинство
Типо новые игроки равны старым
Нихера "деды" быстро приспособятся, а новички не станут им равны
Смену отдачи сделали против макросников, но это не поможет, потому что паттерны говно и можно новые макросы сделать
А через серверную команду смена отдачи это хорошо. Я надеюсь это оставят
с новой отдачей даже безрукий справится,если нет,то это не ваш жанр игр
@@Psix-ho3me я наоборот за старую отдачу, это делало Раст в меру сложным
@@Psix-ho3me и про новичков сами разрабы пояснили, они назвали причину смены отдачи именно такую
@@MaxaonZemo раст вроде должен был быть выживалкой в первую очередь а потом уже шутером так что всё норм они сделали
@@Psix-ho3me ну не знаю, в шутаны играю еще с дет. сада, поэтому в любых шутанах довольно быстро осваиваюсь, пабг, кс, ксс, кс 1.6-1.5, радуга, везде я стрелял отлично, результатом этого были ранги, они, хоть и не отражают весь скилл, но всё же, к примеру, в кс за 1к часов 9уровень на фейсите, в пабге платина(или чёт того, не помню, как называется, и в радуге похожая тема), но вот раст, стрелба давалось только на мп5, томик и лр, калашу надо было задрочить паттерн, на что у меня времени не хватит, но я не тот подпивас Васька, который заходит в игру раз в 10 вайпов, и не казуал, это тип отдачи с паттернами нужно просто задрачивать, он не интуитивно понятен, к нему нельзя привыкнуть спустя 100ч. нужно специально заходить и смотреть этот паттерн
Томик, беретту и м39 полносью убили, в них теперь вообще нет смысла...
Объясни? Ты уже играл? Пробовал, чтобы делать такие выводы?
@@honey8035 да)
и почему? у томика теперь норм звук
че с томиком сделали ? ток отдачу и звук, а беретту и м39 даже не трогали вроде, обьясни я не понял просто
@@gt34m62 ну значит ты неопытный игрок, если не разбираешься
Ты давно с обновы уже не нуб братан)))
Новые звуки убогие, но зато тихие играть комфортнее будет
Это не конечный вариант звуков
@@refresh_prod. да, это конченый вариант звуков.
Ну видно по стрельбе что её упростили очень, раньше было сложнее
наконец то можно играть в раст и не париться на счет задротов и читеров. все равны
ахахахаха, спасибо , посмеялся. Задроты , кому нужно, уже на стейджинг ветке задрочили стрельбу до идеала. По факту для задротов ничего не поменялось. Ухудшился уровень более опытных игроков , которые не задротят комбат .
А читеры куда делись то?)
Flash привет, скажи пожалуйста, есть какая-то инфа по поводу разбана мышек A4tech X7 на офф серверах? Раньше говорили что забанили мышки из-за макросов, а теперь же ситуация поменялась, есть ли инфа что мышки разбанят на офф серверах?
Новые индикаторы попаданий какая-то шляпа, будто играешь в шутер, а не выживалку. Звуки 50/50 по хорошему некоторые так и оставить с новым звучаем, некоторые поменять на новый лад, но с упором на старое, более грозное звучание.
Выживала ,ору
Так это шутер блять
старое куда лучше ,хардкорнее так сказать но то что убрали кровь с экрана это уже большой +
Эх, что сделали с растом:с
Вот это мины, Сачелька обрадываеться!