30:20 Увы, уровень сложности не влияет на корабли, которые "уводит" Даркхаммер, как и погибает ~46% экипажа от нурглита только на бумаге. Большинство реплик о потерях относится к чему-то за кадром, всё нажитое непосильным трудом остаётся при нас. Также защита Мира-корабля - самый не напрягающий бой. На пол боя тебе дают пушку мира-корабля, которая бьёт как половинка нова пушки до 8 раз подряд, а имперский флот противостоящий нам использует паттерн поведения хаоса (дальний бой), но если хаоситы сильны в дальнем бое, авиации и местами - невидимости, то имперцы более заточены под ближний бой, который не стремятся использовать. Ещё минус в том, что все сюжетные бои выставляют уровень кораблей противника на 1й, хотя на харде случайные прилетающие флоты и начальные в системах - 3го. Т.е. ещё минус процентики от дпма противников, частоты абордажей и т.п. В конце кампании со всеми улучшениями корабли становятся как-бы не вдвое сильней себя же в начале. Буст морали, игнорирование уничтоженного мостика, увеличение скорости и мощи щитов - всё это даёт большую иллюзию силы перед переходом к мультиплееру. Лучше и атмосферней было бы уравнять улучшения до двух на корабль и использовать их более узконаправленно. Как и уравнять 1000 штатных очков боеспособности кампании и 1200 штатных в мультиплеере. Т.е. за компанию ты подбираешь билды для флота, впихиваешь по максимуму под тысячу, а мультиплеер говорит - подумай и подбери всё заново. И летать и стрелять оно будет не так как ты помнишь и привык.
8:40 - кстати, если принять сторону Корахаэля, пиздить нас справа карты вылетает флотилия-подмога Осмадиэлю (не хаоситских, а космодесантных), а учитывая, что бой потихоньку сманивает нас к правому краю поля, может так оказаться, что на дистанцию абордажа ВНЕЗАПНО вылетает по пятку лёгких и обычных крейсеров космодесанта со всеми отсюда вытекающими (из шеи, перерубленной пиломечом).... Собственно, поэтому весьма очевидна судьба Корахаэля, если выбрать Осмадиэля: баржа и пара маленьких корабликов vs баржа и десяток крейсеров - итог однозначно не в пользу молодого дарка.
39:09 а вот здесь Отче очень не прав, иногда преданность солдат и офицеров вышестоящему превышает преданность государству и идеологии, да они могут думать что их командир не прав, но их преданность не позволяет его предать и они последуют за ним в самое пекло
Блин, а может наш главный герой ещё быстренько со своим флотом в паутину прыгнет и закроет брешь, которую Магнус проделал? Если бы было такое длц, я бы даже игру купил)
Жаль не озвучили забавный диалог между теми двумя вождями орков, которые вагх не поделили. "Ты должин выпалнять маи зоганые приказы!" "Нет, эта ты должин выпальнять МАИ зоганые приказы!"
15:00 - это плохая идея - брать из имперских кораблей кого-то кроме заскриптованного Спайра. Бой становится намного проще, если притащить космодесант, который не бежит и чихать на психовопли хотел. Кстати, капитаны из 43:20 - тоже оба бэковые. Афаэль - капитан второй роты бладов, Солари - капитан второй роты воронят
космодесант больно дофига очков стоит а там нужна огневая мощь, да и помимо психовопля его щиты сжирают корабли в округе буквально за секунды так что подходить к нему близко гиблое дело тем более что его медленная скорость вполне позволяет держать дистанцию
Любимая рубрика, спасибо большое. Владу спасибо за его пересказы, у вас талант
30:20 Увы, уровень сложности не влияет на корабли, которые "уводит" Даркхаммер, как и погибает ~46% экипажа от нурглита только на бумаге. Большинство реплик о потерях относится к чему-то за кадром, всё нажитое непосильным трудом остаётся при нас.
Также защита Мира-корабля - самый не напрягающий бой. На пол боя тебе дают пушку мира-корабля, которая бьёт как половинка нова пушки до 8 раз подряд, а имперский флот противостоящий нам использует паттерн поведения хаоса (дальний бой), но если хаоситы сильны в дальнем бое, авиации и местами - невидимости, то имперцы более заточены под ближний бой, который не стремятся использовать.
Ещё минус в том, что все сюжетные бои выставляют уровень кораблей противника на 1й, хотя на харде случайные прилетающие флоты и начальные в системах - 3го. Т.е. ещё минус процентики от дпма противников, частоты абордажей и т.п.
В конце кампании со всеми улучшениями корабли становятся как-бы не вдвое сильней себя же в начале. Буст морали, игнорирование уничтоженного мостика, увеличение скорости и мощи щитов - всё это даёт большую иллюзию силы перед переходом к мультиплееру. Лучше и атмосферней было бы уравнять улучшения до двух на корабль и использовать их более узконаправленно. Как и уравнять 1000 штатных очков боеспособности кампании и 1200 штатных в мультиплеере. Т.е. за компанию ты подбираешь билды для флота, впихиваешь по максимуму под тысячу, а мультиплеер говорит - подумай и подбери всё заново. И летать и стрелять оно будет не так как ты помнишь и привык.
8:40 - кстати, если принять сторону Корахаэля, пиздить нас справа карты вылетает флотилия-подмога Осмадиэлю (не хаоситских, а космодесантных), а учитывая, что бой потихоньку сманивает нас к правому краю поля, может так оказаться, что на дистанцию абордажа ВНЕЗАПНО вылетает по пятку лёгких и обычных крейсеров космодесанта со всеми отсюда вытекающими (из шеи, перерубленной пиломечом)....
Собственно, поэтому весьма очевидна судьба Корахаэля, если выбрать Осмадиэля: баржа и пара маленьких корабликов vs баржа и десяток крейсеров - итог однозначно не в пользу молодого дарка.
Мне после книги Высшее благо мне приснился сон, что комиссары устроили призывной пункт прямо в моём доме...
Как всегда самый эпик в самом конце
Всё шикарно! Жду новых частей.
39:09 а вот здесь Отче очень не прав, иногда преданность солдат и офицеров вышестоящему превышает преданность государству и идеологии, да они могут думать что их командир не прав, но их преданность не позволяет его предать и они последуют за ним в самое пекло
Блин, а может наш главный герой ещё быстренько со своим флотом в паутину прыгнет и закроет брешь, которую Магнус проделал? Если бы было такое длц, я бы даже игру купил)
Хороший пересказ, ждем продолжения!
Жаль не озвучили забавный диалог между теми двумя вождями орков, которые вагх не поделили.
"Ты должин выпалнять маи зоганые приказы!"
"Нет, эта ты должин выпальнять МАИ зоганые приказы!"
в конце просто ахуительная история=)
32:02 нурглиты умеют в чилл и релакс.
Ждём реп в исполнении Отче
Концовка убила🤣🤣🤣
Спасибо за труд,продолжай
Отличный перессказ
Курлык
Спасибо большое . Ждём реп от Отце
14:22 Бороду на Евровидение не пустили? 🌝
15:00 - это плохая идея - брать из имперских кораблей кого-то кроме заскриптованного Спайра. Бой становится намного проще, если притащить космодесант, который не бежит и чихать на психовопли хотел.
Кстати, капитаны из 43:20 - тоже оба бэковые. Афаэль - капитан второй роты бладов, Солари - капитан второй роты воронят
космодесант больно дофига очков стоит а там нужна огневая мощь, да и помимо психовопля его щиты сжирают корабли в округе буквально за секунды так что подходить к нему близко гиблое дело тем более что его медленная скорость вполне позволяет держать дистанцию
Давай Мяса!! ДАВАЙ МЯСА"!!!
Я бы на месте адмирала записал бы разговор. Дал бы по газам и в инквизицию
За хороший рэп))
30:11
Так, стоп. Чем вам питерским Иркутск не угодил?
На этом виде ноль уроженцев спб
поддерживаю вопрос )
Блин обожаю это болтер порно
Ересь какая-то!
Понапишут своих фанфиков по мотивам вселенной 40к и в ж...ы яб...ся! :(
Н
да бородач бесит