Хах, думал что будет гайд как текстурить в Blender) Ну кстати говоря о Blender, в нём конечно тоже можно делать Hand Paint. Особенно с помощью переноса проекции в сторонний софт, типа фотошоп или Krita. Да и "слои" с горем пополам но можно интерпретировать.
@@grunokromer-handpaint Ну лично мне удобнее держать весь проект в одном софте. Да и изучать интерфейс каждой новой проги головная боль особенно когда их становится 5-6. Ну и ещё тратится на лицензию для каждой софтины разориться можно.
Можно легче, если использовать bforartists 3.5 то там есть экспериментальная функция рисование текстур в режиме sculpt, работает как vertox paint в режиме sculpt только рисует на текстуре. Эта же функция также есть в alpha верии Blender 4, но у меня он выдаёт больше артефактов чем Bforartists 3.5 который работает на основе Blender 3.6 alpha.
Хах, думал что будет гайд как текстурить в Blender)
Ну кстати говоря о Blender, в нём конечно тоже можно делать Hand Paint. Особенно с помощью переноса проекции в сторонний софт, типа фотошоп или Krita. Да и "слои" с горем пополам но можно интерпретировать.
А смысл текстурить, как и заниматься скульптингом в Блендаке? Лучше работать в специализированном софте
@@grunokromer-handpaint Ну лично мне удобнее держать весь проект в одном софте. Да и изучать интерфейс каждой новой проги головная боль особенно когда их становится 5-6. Ну и ещё тратится на лицензию для каждой софтины разориться можно.
@@orus_inantis Мне тут сказать особо нечего кроме того, что мультитул всегда будет уступать специализированным инструментам :)
Можно легче, если использовать bforartists 3.5 то там есть экспериментальная функция рисование текстур в режиме sculpt, работает как vertox paint в режиме sculpt только рисует на текстуре. Эта же функция также есть в alpha верии Blender 4, но у меня он выдаёт больше артефактов чем Bforartists 3.5 который работает на основе Blender 3.6 alpha.
Любопытно, спасибо