ИГРА НА UNITY - #3 ЭКСПОРТ/ИМПОРТ СПРАЙТОВ ИЗ ИЛЛЮСТРАТОРА
Вставка
- Опубліковано 19 лис 2018
- В это видео я расскажу как я подготавливаю и эскпортирую 2D спрайты из Adobe Illustrator в Unity 2D.
Я решил записать это видео в связи с тем, что на этом этапе новичок может наступить на те же грабли что и я, при экспорте векторных спрайтов. Импорт в Unity простой, но понять, какого размера должны быть спрайты, по началу было сложно.
Также не забудьте поддержать меня на Unity 2D Challenge: connect.unity.com/p/cat-armst...
А так же не забудьте подписаться на Telegram-канал о фрилансе t.me/successfulfreelancer
ПОДПИСЫВАЙСЯ: ua-cam.com/users/MaxDiachenk...
IG: / miax_official - Розваги
Разрабы, это не очень важное, но полезное видео, кто будет делать игру с использованием векторной графики
Просто бомбезно бро, спасибо что ты есть)
Спасибо! Все доходчиво и, для начинающих, очень информативно! Милая игра получается)
Красавчик, хорошо объяснил! Продолжай снимать подобное.
Спасибо большое! 2 часа искал видео где так подробно рассказывалось бы об импорте векторов в юнити и только ваше видео помогло!
По-моему, это не вектора, а просто png в 2к разрешении.
Спасибо тебе огромное!
Звезды можно в parallax сделать и они будут чуть чуть двигадться по соотношению прыжка, не придется дорисовывать и статическими не будут =)
Спасибо)
спасибо огромное
СПАСИБО БОЛЬШОЕ
Очень познавательно! )
Спасибо, стараюсь)
Многовато воды, но я так долго искал как это сделать, что не буду прикапываться, а просто поставлю лайк👍
спасибо чувак, помогло!
Я рад
Спасибки ;)
Спасибо!!!
Есть такой вопрос, для маленького количества спрайтов такой метод может подойти, но если у тебя 4 атласа размером 2048Х2048 и в каждом атласе по 20 спрайтов, то использовать такой метод экспорта не годится просто потому, что потом встанет проблема производительности, ведь ресурсы телефонов сильно ограничены. Как в таком случае поступать?
Дружище, подскажи пожалуйста. Какую версию adobe illustrator ты используешь? Или кнопка быстрого экспорта спрайтов-это модификация?
Та не, это не модификация. Я использовал Adobe illustrator cc 2018
@@MaxDiachenko Понял. Спасибо))
Добрый день! Спасибо за видео👍 Вопрос: в каком разрешении надо рисовать спрайты? Рисую в photoshop, если это будет 1920х1080 этого достаточно?
Adobe illustrator хорошее
За экспортироват спасибо за это
У меня при тестировании на unyti remoute 5 качество на смартфоне гораздо хуже чем на компе, как это исправить? знает кто нибудь?
Привет, Роман. Это нормально для Unity Remote, так по сути как плеер, где воспроизводиться игра. Самый лучший способ это полноценный билд игры и последующая установка его на смартфон, я так делаю
Здравствуйте, можете мне объяснить, почему после экспорта спрайтов в Unity при добавлении их на рабочую область, масштаб не сохраняется и становитсято больше то меньше, хотя размеры экрана указываю такие же, что и в иллюстраторе?
Заранее спасибо)
Чё это а новое видео жду не дождусь бетки поскорее бы а то так хочется по играть
Не так быстро игры делаются, да еще одним человеком. К тому же я монтирую и загружаю видео, что тоже требует времени. Терпение, мой друг, терпение :) Все будет
@@MaxDiachenko я понимаю просто жду игру
@@Bogdan-zz4jj Скоро буду делать анимацию персонажа и запишу об этом видео, будет интересно
Почему на Unity Hub только видио о игре а не создания приложения
а есть смысл рисовать векторную графику для игры, качество будет лучше чем в растровой?
Ну смотри, я выделили в конце концов для себя несколько плюсов и минусов растровой и векторной графики.
Векторная:
+ меньше работы с анимацией, рисуешь все части скелета и потом анимируешь в движке каждую. Ну и четкость картинки на уровне, так как вектор рисуется пиксель в пиксель.
- выглядит не очень качественно, анимация похожа на flash анимацию. Но вот angry birds нарисован вектором
Растровая:
+ намного больше контроля над анимацией, выглядит более естественней из-за этого
- хуже четкость картинки, намного больше работы. Нужно больше навыков рисования
Как экспортировать всё изображение?
Что делать если нету кнопки экспорта? Все после есть а кнопочки экспорта нету
Какая у тебя версия Adobe Illustrator? Есть ли такое меню как "Window > Asset Export"?
Здравствуйте! Можете подсказать почему сильно уменьшенные спрайты начинают рябить. Хоть они векторные хоть нет, одинаково, и svg и tiff даже всё одинаково. Этому вообще есть решение в природе цифровой? Мне просто в игре нужны маленькие спрайты но рябь не даёт делать игру.
насколько я знаю svg в unity плохо поддерживается, поэтому лучше экспортировать ассэты в png. Какие у вас размеры ассэтов?
@@MaxDiachenkoв игре размер где то в два раза меньше значков на смартфоне. Это при отъезде камеры, это начальное положение игры(или вы про размеры в настройке загруженного png файла?) Но при наезде( при увеличение) становятся чёткие спрайты. Svg и прочее я пробовала в попытке решить проблему, а так конечно всегда png.
Предположений ждать не следует ?
@@lora6938 Занят был делами.Скиньте на почту канала скрины
@@MaxDiachenko Не нашла где написана почта
Салам с Азербайджана что ты знаешь о нашей Стране ?
Привет) ну что я знаю, много гор, вкусное вино, красивые девушки
@@MaxDiachenko очень приятно 😍
А что делать если я натурал?
Бред