ИГРА НА UNITY - #3 ЭКСПОРТ/ИМПОРТ СПРАЙТОВ ИЗ ИЛЛЮСТРАТОРА

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 лис 2018
  • В это видео я расскажу как я подготавливаю и эскпортирую 2D спрайты из Adobe Illustrator в Unity 2D.
    Я решил записать это видео в связи с тем, что на этом этапе новичок может наступить на те же грабли что и я, при экспорте векторных спрайтов. Импорт в Unity простой, но понять, какого размера должны быть спрайты, по началу было сложно.
    Также не забудьте поддержать меня на Unity 2D Challenge: connect.unity.com/p/cat-armst...
    А так же не забудьте подписаться на Telegram-канал о фрилансе t.me/successfulfreelancer
    ПОДПИСЫВАЙСЯ: ua-cam.com/users/MaxDiachenk...
    IG: / miax_official
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 53

  • @MaxDiachenko
    @MaxDiachenko  5 років тому +7

    Разрабы, это не очень важное, но полезное видео, кто будет делать игру с использованием векторной графики

  • @user-cu5ky8qz2n
    @user-cu5ky8qz2n 4 роки тому +2

    Просто бомбезно бро, спасибо что ты есть)

  • @yarilochka_vaishnavi
    @yarilochka_vaishnavi 4 роки тому

    Спасибо! Все доходчиво и, для начинающих, очень информативно! Милая игра получается)

  • @Apostoliuk
    @Apostoliuk 4 роки тому

    Красавчик, хорошо объяснил! Продолжай снимать подобное.

  • @zelax9473
    @zelax9473 4 роки тому +2

    Спасибо большое! 2 часа искал видео где так подробно рассказывалось бы об импорте векторов в юнити и только ваше видео помогло!

    • @tepr1
      @tepr1 Місяць тому

      По-моему, это не вектора, а просто png в 2к разрешении.

  • @Gromoboy33
    @Gromoboy33 Рік тому

    Спасибо тебе огромное!

  • @ximikTVshow
    @ximikTVshow 3 роки тому +2

    Звезды можно в parallax сделать и они будут чуть чуть двигадться по соотношению прыжка, не придется дорисовывать и статическими не будут =)

  • @denisalekhin5075
    @denisalekhin5075 2 роки тому

    Спасибо)

  • @user-oq3mq3jj1k
    @user-oq3mq3jj1k 3 роки тому

    спасибо огромное

  • @darklook1970
    @darklook1970 5 років тому

    СПАСИБО БОЛЬШОЕ

  • @blackdok1945
    @blackdok1945 5 років тому +1

    Очень познавательно! )

    • @MaxDiachenko
      @MaxDiachenko  5 років тому +1

      Спасибо, стараюсь)

  • @suetaaaaaaa
    @suetaaaaaaa 3 роки тому

    Многовато воды, но я так долго искал как это сделать, что не буду прикапываться, а просто поставлю лайк👍

  • @kgty74oigg
    @kgty74oigg 5 років тому +1

    спасибо чувак, помогло!

  • @user-mo3uc7jk5y
    @user-mo3uc7jk5y 4 роки тому

    Спасибки ;)

  • @user-ru2pg6xl2y
    @user-ru2pg6xl2y 3 роки тому

    Спасибо!!!

  • @imsarimgames9319
    @imsarimgames9319 5 років тому +1

    Есть такой вопрос, для маленького количества спрайтов такой метод может подойти, но если у тебя 4 атласа размером 2048Х2048 и в каждом атласе по 20 спрайтов, то использовать такой метод экспорта не годится просто потому, что потом встанет проблема производительности, ведь ресурсы телефонов сильно ограничены. Как в таком случае поступать?

  • @veilmourner5483
    @veilmourner5483 5 років тому +1

    Дружище, подскажи пожалуйста. Какую версию adobe illustrator ты используешь? Или кнопка быстрого экспорта спрайтов-это модификация?

    • @MaxDiachenko
      @MaxDiachenko  5 років тому

      Та не, это не модификация. Я использовал Adobe illustrator cc 2018

    • @veilmourner5483
      @veilmourner5483 5 років тому

      @@MaxDiachenko Понял. Спасибо))

  • @LeoGLM
    @LeoGLM 3 роки тому

    Добрый день! Спасибо за видео👍 Вопрос: в каком разрешении надо рисовать спрайты? Рисую в photoshop, если это будет 1920х1080 этого достаточно?

  • @user-cl3oe1iw8t
    @user-cl3oe1iw8t 3 роки тому

    За экспортироват спасибо за это

  • @user-lh1pc6yn7x
    @user-lh1pc6yn7x 5 років тому +6

    У меня при тестировании на unyti remoute 5 качество на смартфоне гораздо хуже чем на компе, как это исправить? знает кто нибудь?

    • @MaxDiachenko
      @MaxDiachenko  5 років тому +2

      Привет, Роман. Это нормально для Unity Remote, так по сути как плеер, где воспроизводиться игра. Самый лучший способ это полноценный билд игры и последующая установка его на смартфон, я так делаю

  • @zeusya6662
    @zeusya6662 3 роки тому

    Здравствуйте, можете мне объяснить, почему после экспорта спрайтов в Unity при добавлении их на рабочую область, масштаб не сохраняется и становитсято больше то меньше, хотя размеры экрана указываю такие же, что и в иллюстраторе?
    Заранее спасибо)

  • @Bogdan-zz4jj
    @Bogdan-zz4jj 5 років тому +1

    Чё это а новое видео жду не дождусь бетки поскорее бы а то так хочется по играть

    • @MaxDiachenko
      @MaxDiachenko  5 років тому +1

      Не так быстро игры делаются, да еще одним человеком. К тому же я монтирую и загружаю видео, что тоже требует времени. Терпение, мой друг, терпение :) Все будет

    • @Bogdan-zz4jj
      @Bogdan-zz4jj 5 років тому +1

      @@MaxDiachenko я понимаю просто жду игру

    • @MaxDiachenko
      @MaxDiachenko  5 років тому

      @@Bogdan-zz4jj Скоро буду делать анимацию персонажа и запишу об этом видео, будет интересно

  • @user-cl3oe1iw8t
    @user-cl3oe1iw8t 3 роки тому

    Почему на Unity Hub только видио о игре а не создания приложения

  • @juuzua
    @juuzua 3 роки тому

    а есть смысл рисовать векторную графику для игры, качество будет лучше чем в растровой?

    • @MaxDiachenko
      @MaxDiachenko  3 роки тому +1

      Ну смотри, я выделили в конце концов для себя несколько плюсов и минусов растровой и векторной графики.
      Векторная:
      + меньше работы с анимацией, рисуешь все части скелета и потом анимируешь в движке каждую. Ну и четкость картинки на уровне, так как вектор рисуется пиксель в пиксель.
      - выглядит не очень качественно, анимация похожа на flash анимацию. Но вот angry birds нарисован вектором
      Растровая:
      + намного больше контроля над анимацией, выглядит более естественней из-за этого
      - хуже четкость картинки, намного больше работы. Нужно больше навыков рисования

  • @slih9713
    @slih9713 4 роки тому

    Как экспортировать всё изображение?

  • @salazarlee
    @salazarlee 5 років тому +2

    Что делать если нету кнопки экспорта? Все после есть а кнопочки экспорта нету

    • @MaxDiachenko
      @MaxDiachenko  5 років тому

      Какая у тебя версия Adobe Illustrator? Есть ли такое меню как "Window > Asset Export"?

  • @lora6938
    @lora6938 3 роки тому

    Здравствуйте! Можете подсказать почему сильно уменьшенные спрайты начинают рябить. Хоть они векторные хоть нет, одинаково, и svg и tiff даже всё одинаково. Этому вообще есть решение в природе цифровой? Мне просто в игре нужны маленькие спрайты но рябь не даёт делать игру.

    • @MaxDiachenko
      @MaxDiachenko  3 роки тому

      насколько я знаю svg в unity плохо поддерживается, поэтому лучше экспортировать ассэты в png. Какие у вас размеры ассэтов?

    • @lora6938
      @lora6938 3 роки тому

      @@MaxDiachenkoв игре размер где то в два раза меньше значков на смартфоне. Это при отъезде камеры, это начальное положение игры(или вы про размеры в настройке загруженного png файла?) Но при наезде( при увеличение) становятся чёткие спрайты. Svg и прочее я пробовала в попытке решить проблему, а так конечно всегда png.

    • @lora6938
      @lora6938 3 роки тому

      Предположений ждать не следует ?

    • @MaxDiachenko
      @MaxDiachenko  3 роки тому

      @@lora6938 Занят был делами.Скиньте на почту канала скрины

    • @lora6938
      @lora6938 3 роки тому

      @@MaxDiachenko Не нашла где написана почта

  • @Izmaylov_Devid
    @Izmaylov_Devid 4 роки тому +1

    Салам с Азербайджана что ты знаешь о нашей Стране ?

    • @MaxDiachenko
      @MaxDiachenko  4 роки тому +1

      Привет) ну что я знаю, много гор, вкусное вино, красивые девушки

    • @Izmaylov_Devid
      @Izmaylov_Devid 4 роки тому +1

      @@MaxDiachenko очень приятно 😍

  • @tekumi
    @tekumi 3 роки тому

    А что делать если я натурал?

  • @grimdreamchannel9375
    @grimdreamchannel9375 2 роки тому

    Бред