По итогам своих игр за корсаров хочу добавить, что шейд раннер - это куда более ценная модель, чем просто одноразовая доставка гранаты в деплой оппоненту. Не считая дабл активации феларха, это второй способ в команде убивать больше одной модели за активацию, только она и пистолетчик такое могут. Дэш-слайсинг атак - стрельба позволяют почти гарантированно добить какого-нибудь подранка на точке и полноценно пострелять в кого-нибудь ещё. Ещё и в процессе можно саму точку плойкой за КП взять. Что ещё важнее, сплайсинг атаку она умеет делать из консила, особо не подставляясь. Граната же порой даёт очень нестабильные результаты, под неё хочется прожать ауткастов на первый ход и если у оппонента не какая-нибудь орда на 14 моделей, зачастую кидаешь её в две - три цели, не добиваясь нужных результатов.
У меня вопрос не по теме, но..я только начинаю и не знаю ещё где советоваться)) Я поиграл на днях первый раз в килл тиам и теперь думаю о том, что бы купить свой отряд, а не играть теми. Я люблю всякую жуть и мне зашли культисты хаоса и вот просто такой вопрос - это нормальная фракция? Хочется не только визуально интересных персонажей, но и что бы они в принципе были хорошими, а то..мало ли
Wahapedia к твоим услугам. Разделы Core Rules + Critical Ops 2022 А КП-хи изначально вручаются по 3 штуки на игрока, и потом в каждую стратеджик фазу (с первой по четвертую) ещё по одной выдается.
Жёсткие гайды хочется на всё, это как раз то чего мне не хватало для врыва в килтим, очень прошу больше такого, и главное мне бы лично по марообразным
Хорошо, посмотрю, что ещё можно сделать в этом направлении)
Кратко, содержательно, понятно, благодарю!
По итогам своих игр за корсаров хочу добавить, что шейд раннер - это куда более ценная модель, чем просто одноразовая доставка гранаты в деплой оппоненту. Не считая дабл активации феларха, это второй способ в команде убивать больше одной модели за активацию, только она и пистолетчик такое могут. Дэш-слайсинг атак - стрельба позволяют почти гарантированно добить какого-нибудь подранка на точке и полноценно пострелять в кого-нибудь ещё. Ещё и в процессе можно саму точку плойкой за КП взять. Что ещё важнее, сплайсинг атаку она умеет делать из консила, особо не подставляясь. Граната же порой даёт очень нестабильные результаты, под неё хочется прожать ауткастов на первый ход и если у оппонента не какая-нибудь орда на 14 моделей, зачастую кидаешь её в две - три цели, не добиваясь нужных результатов.
Только собрал этих ребят, в самый раз видос вышел)
Как раз их коробка приехала)
Жду жесткий гайд на ночников)
Ждьом жесткий гайд на легионеров или на скаутов
Легионеры жи есть
@@alekseisamliukov2079легионеры ток на бусти, они были тестовым роликом
Скоро будет!
У меня вопрос не по теме, но..я только начинаю и не знаю ещё где советоваться))
Я поиграл на днях первый раз в килл тиам и теперь думаю о том, что бы купить свой отряд, а не играть теми. Я люблю всякую жуть и мне зашли культисты хаоса и вот просто такой вопрос - это нормальная фракция?
Хочется не только визуально интересных персонажей, но и что бы они в принципе были хорошими, а то..мало ли
Культ Хаоса сейчас, к сожалению, полная помойка и совершенно неиграбельная банда
Из похожих могу порекомендовать Бладедов и Феллгоров
Я новичок, в киллтиме, скажите, где про КП(CP) можно прочитать(сколько их изначально и как фармятся), чёт не могу в кор буке найти
Wahapedia к твоим услугам. Разделы Core Rules + Critical Ops 2022 А КП-хи изначально вручаются по 3 штуки на игрока, и потом в каждую стратеджик фазу (с первой по четвертую) ещё по одной выдается.
Выше верно ответили!
@@andreychar1235 Благодарю
Будет глубокое погружение орков?
Вероятно да