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主人公たちにちょくちょくイタズラをしかけてくるめっちゃ強い敵感ある
語彙力皆無なのは許してくれ
サンズ?
途中で1回パモ鳴いた気がした
道化師風GM(よくわからない表現ですみません)で実はラスボスでしたみたいな戦闘曲感があってかっこいい
メスマライザーアレンジから来たけどこの人が作ってるアレンジ全部心にオーバーキルかましてくるから大好き
※独自解釈こいつ、お互いに常時混乱状態を強制してくるし、ダイスの目によって戦い方変えなきゃいけないしで、運ゲーよりの戦闘を強いられるんだよね。それが楽しいと思える人とだるくて嫌いな人に極端に分かれる、癖が強いキャラ。こいつとの戦闘イベントが先にあると思ったらあらかじめLUCKのステータス増強の装備つけておくと少し楽になるかも。クリア後こいつがいつもいるサーカステントの裏に行って照明落としてから話しかけると自分が負けるまでエンドレスで戦い続けるチャレンジモードができる。ずっとそこで記録更新し続けるファンブラー達はほんとにすごいと思う。
この適度な緊張感を与え続けるBGMがファンブラー達が飽きずに運ゲ続けられる要因かー
16bit?ファミコンの8bitならこんなに重厚感出せるの凄えな…
憎めないタイプの敵との戦い感がある(語彙力皆無)
0.5倍速の時お祭りみたいな感じがする
0.9倍はなんか戦闘BGM感が増す
マンチキンもやって欲しい
0.75倍好きかも
主人公たちにちょくちょくイタズラをしかけてくるめっちゃ強い敵感ある
語彙力皆無なのは許してくれ
サンズ?
途中で1回パモ鳴いた気がした
道化師風GM(よくわからない表現ですみません)で実はラスボスでしたみたいな戦闘曲感があってかっこいい
メスマライザーアレンジから来たけどこの人が作ってるアレンジ全部心にオーバーキルかましてくるから大好き
※独自解釈
こいつ、お互いに常時混乱状態を強制してくるし、ダイスの目によって戦い方変えなきゃいけないしで、運ゲーよりの戦闘を強いられるんだよね。それが楽しいと思える人とだるくて嫌いな人に極端に分かれる、癖が強いキャラ。こいつとの戦闘イベントが先にあると思ったらあらかじめLUCKのステータス増強の装備つけておくと少し楽になるかも。クリア後こいつがいつもいるサーカステントの裏に行って照明落としてから話しかけると自分が負けるまでエンドレスで戦い続けるチャレンジモードができる。ずっとそこで記録更新し続けるファンブラー達はほんとにすごいと思う。
この適度な緊張感を与え続けるBGMがファンブラー達が飽きずに運ゲ続けられる要因かー
16bit?ファミコンの8bitならこんなに重厚感出せるの凄えな…
憎めないタイプの敵との戦い感がある(語彙力皆無)
0.5倍速の時お祭りみたいな感じがする
0.9倍はなんか戦闘BGM感が増す
マンチキンもやって欲しい
0.75倍好きかも