Вот это интересный канал. Ещё не смотрела, уже подписалась, пишу коммент под первым попавшимся видео, и хоба! я игровой разработчик. А в ленте то про Юнга видео привлекло внимание.
Очень интересный канал. Слушаю с большим интересом. Не уверенна, что такие вопросы тактичны, но вдруг... Если что, то заранее извиняюсь за излишнее любопытство. Откуда у Вас такой интерес к теме смерти? Что Вас мотивирует делать эти подкасты? Как вы видите свою аудиторию? У Вас очень молодой голос. Вам около 25-28 лет? Очень качественный материал и подан грамотно. Вы полностью сами пишете сценарий или при помощи chat gpt? Очень любопытно, какое у Вас образование. Исторический факультет, филологический? Уникальный канал. Как бы найти еще каналы на разные темы, чтобы автор на таком же высоком уровне готовил материал, еще и с приятным голосом. Большое спасибо за Вашу работу! Уверенна, что рано или поздно канал выстрелит.
Благодарю Вас за внимание и интерес к подкасту, это для меня важно. Мне 40 лет. По образованию переводчик, кандидат филологических наук, долго преподавал. Сейчас занят в несколько иной сфере, относящейся к переводу + есть свое дело. В этом году начинаю обучение на психолога. Все эпизоды готовлю сам, это для меня несложная академическая работа, исследовательская привычка, да и мало кто такой контент делает. Больше всего времени трачу на поиск и чтение малоизвестных источников или материалов, косвенно связанных с темой смерти. Мою историю рассказал в 17-м эпизоде. Морталикой обычно начинают интересоваться из-за личного болезненного опыта, кризиса. Это и способ "подумать о вечном", жить не только повседневными нуждами и заботами.
"А Вы верите в Бога или в жизнь после смерти?" Верую. Жизни для наших личностей после смерти нет. По этой же причине литературу о посмертном опыте (карты загробного мира, видения и т.д.) рассматриваю как спекуляцию, или, по крайней мере, воспринимает этот опыт уже кто-то другой, лишенный нашей памяти, эмоций и чувств. Хотя, личный опыт клинической смерти был особым состоянием.
Как культуролог и любитель видеоигр как особого вида творчества, только плюсую эту тему) В своё время мне не дали защищаться на тематику видеоигр как искусства - сейчас же такой информации, книг, эссе и научных работ должно быть невероятное количество... Ратую за видеоигры как уникальный прожитый опыт - в этом плане жаль, что не была упомянута SOMA, так как всей присутствует удивительный "косяк" механики смерти (как для произведения, центральными темами которой является жизнь и смерть). P.S. Hellblade и особенно Don't Starve - ван лав😎
*В своё время мне не дали защищаться на тематику видеоигр как искусства* Очень жаль. Замечательная тема и непаханое поле, начиная с дизайна, заканчивая философией.
В прошлом был фанатом журнала GAME.EXE. Многим обязан его авторам (кино-, литературные вкусы, интерес к обратной стороне массовой культуры, контркультуре) и редактору лично, с которым посчастливилось поработать. В издании игры рассматривались в первую очередь как искусство, а не интертеймент.
@@terminusfm к тому моменту, когда в моем доме появился слабенький комп, журналы об играх уже плавно катились к своим закрытиям, так что мне оставалось лишь смотреть на них, как на новости науки о запуске спутников в космос😅
О, там такие материалы были, что и сейчас немало актуального. Игры медленно деградируют, к сожалению. Культовыми становятся не самые оригинальные и необычные, как Psychonauts или Grim Fandango. У публики запросы не те...
Послушала с интересом. Необычная тема. Спасибо
Благодарю Вас!
Вот это интересный канал. Ещё не смотрела, уже подписалась, пишу коммент под первым попавшимся видео, и хоба! я игровой разработчик. А в ленте то про Юнга видео привлекло внимание.
Добро пожаловать и приятного прослушивания!
Очень интересный канал. Слушаю с большим интересом. Не уверенна, что такие вопросы тактичны, но вдруг... Если что, то заранее извиняюсь за излишнее любопытство. Откуда у Вас такой интерес к теме смерти? Что Вас мотивирует делать эти подкасты? Как вы видите свою аудиторию? У Вас очень молодой голос. Вам около 25-28 лет? Очень качественный материал и подан грамотно. Вы полностью сами пишете сценарий или при помощи chat gpt? Очень любопытно, какое у Вас образование. Исторический факультет, филологический? Уникальный канал. Как бы найти еще каналы на разные темы, чтобы автор на таком же высоком уровне готовил материал, еще и с приятным голосом. Большое спасибо за Вашу работу! Уверенна, что рано или поздно канал выстрелит.
Благодарю Вас за внимание и интерес к подкасту, это для меня важно.
Мне 40 лет. По образованию переводчик, кандидат филологических наук, долго преподавал. Сейчас занят в несколько иной сфере, относящейся к переводу + есть свое дело. В этом году начинаю обучение на психолога.
Все эпизоды готовлю сам, это для меня несложная академическая работа, исследовательская привычка, да и мало кто такой контент делает. Больше всего времени трачу на поиск и чтение малоизвестных источников или материалов, косвенно связанных с темой смерти.
Мою историю рассказал в 17-м эпизоде. Морталикой обычно начинают интересоваться из-за личного болезненного опыта, кризиса. Это и способ "подумать о вечном", жить не только повседневными нуждами и заботами.
"А Вы верите в Бога или в жизнь после смерти?"
Верую. Жизни для наших личностей после смерти нет. По этой же причине литературу о посмертном опыте (карты загробного мира, видения и т.д.) рассматриваю как спекуляцию, или, по крайней мере, воспринимает этот опыт уже кто-то другой, лишенный нашей памяти, эмоций и чувств. Хотя, личный опыт клинической смерти был особым состоянием.
@@terminusfm Личность умирает,но есть возможности быть в сознание после смерти,но все равно ограниченно.
Как культуролог и любитель видеоигр как особого вида творчества, только плюсую эту тему) В своё время мне не дали защищаться на тематику видеоигр как искусства - сейчас же такой информации, книг, эссе и научных работ должно быть невероятное количество...
Ратую за видеоигры как уникальный прожитый опыт - в этом плане жаль, что не была упомянута SOMA, так как всей присутствует удивительный "косяк" механики смерти (как для произведения, центральными темами которой является жизнь и смерть).
P.S. Hellblade и особенно Don't Starve - ван лав😎
*В своё время мне не дали защищаться на тематику видеоигр как искусства*
Очень жаль. Замечательная тема и непаханое поле, начиная с дизайна, заканчивая философией.
В прошлом был фанатом журнала GAME.EXE. Многим обязан его авторам (кино-, литературные вкусы, интерес к обратной стороне массовой культуры, контркультуре) и редактору лично, с которым посчастливилось поработать. В издании игры рассматривались в первую очередь как искусство, а не интертеймент.
@@terminusfm к тому моменту, когда в моем доме появился слабенький комп, журналы об играх уже плавно катились к своим закрытиям, так что мне оставалось лишь смотреть на них, как на новости науки о запуске спутников в космос😅
О, там такие материалы были, что и сейчас немало актуального. Игры медленно деградируют, к сожалению. Культовыми становятся не самые оригинальные и необычные, как Psychonauts или Grim Fandango. У публики запросы не те...
Будут ли подкпсты на тему смерти у разных философов: Хайдеггер, Ницше, экзистенциалисты, современные нигилисты , например рэй брассье и так далее?
Да, обязательно. Возможно, в этом году будут. План на будущие эпизоды довольно плотный.
Сейчас с шаманизмом работаю, только после этих эпизодов. Идея замечательная, благодарю!