Why would you use only 2 mosquitos when there would be flak around? ;) Well to be honest: Ive made this whole mission and Ive actually put there a long line of anti aircraft cannons. I tested this mission and anti aircraft stuff and it seems the cannons were too slow to actually aim at us. If I would stay in the line of sight for more than 20-30 seconds the aaa would probably shredded us in few bursts. Also we attacked from the most unexpected side. So you cant see the flak in this vid cause these are too slow to actually get us and cause we were bit less visible for them ;)
2 pytania: 1) czy dźwięki radia zdobione w postprodukcji? 2) czy VR czy TrackIR? A tak w ogóle to świetna robota. Immersja 8+/10 ;) 2 questions: 1) was radio chatter done in post-production? 2) it's VR or TrackIR? BTW good job. 8+/10 immersion ;)
1. Głosy były nagrywane na żywo. Choć przyznam że musiałem je trochę wyregulować i niektóre fragmenty uciąłem żeby nie było przesadnej dłużyzny. Używaliśmy wirtualnego radia SRS które służy do komunikacji w grze (i nie tylko, bo na serwerach można mieć kontakt ze sztuczną inteligencją która odpowiada za kontrolę lotów) oraz zniekształca głos, dzięki czemu mogliśmy nagrać to w takiej formie. 2. Używam gogli VR Oculus Quest 2. Dzięki! ;)
Thank you! Yes Ive made this mission in mission editor for il2. I designed it for this video. There is also bunch of stuff like a column of cars going around the city but they were pretty late for the party! :)
What no FLAK??????
Why would you use only 2 mosquitos when there would be flak around? ;) Well to be honest: Ive made this whole mission and Ive actually put there a long line of anti aircraft cannons. I tested this mission and anti aircraft stuff and it seems the cannons were too slow to actually aim at us. If I would stay in the line of sight for more than 20-30 seconds the aaa would probably shredded us in few bursts. Also we attacked from the most unexpected side. So you cant see the flak in this vid cause these are too slow to actually get us and cause we were bit less visible for them ;)
2 pytania: 1) czy dźwięki radia zdobione w postprodukcji? 2) czy VR czy TrackIR?
A tak w ogóle to świetna robota. Immersja 8+/10 ;)
2 questions: 1) was radio chatter done in post-production? 2) it's VR or TrackIR?
BTW good job. 8+/10 immersion ;)
1. Głosy były nagrywane na żywo. Choć przyznam że musiałem je trochę wyregulować i niektóre fragmenty uciąłem żeby nie było przesadnej dłużyzny. Używaliśmy wirtualnego radia SRS które służy do komunikacji w grze (i nie tylko, bo na serwerach można mieć kontakt ze sztuczną inteligencją która odpowiada za kontrolę lotów) oraz zniekształca głos, dzięki czemu mogliśmy nagrać to w takiej formie.
2. Używam gogli VR Oculus Quest 2.
Dzięki! ;)
Zajebiste! Świetnie się to ogląda :)
Dzięki. ;)
This is a co-op mission you created, not a server? Nice job.
Thank you! Yes Ive made this mission in mission editor for il2. I designed it for this video. There is also bunch of stuff like a column of cars going around the city but they were pretty late for the party! :)
Surprised they were using LEFT and RIGHT not PORT and STARBOARD??