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常に死と隣り合わせみたいな生き方してるのにあんな明るく出来るの、普通の兄ちゃんが無理してるだけの晴人にとってはかなりの希望だったろうと思う
仁藤「さぁ!ランチタイムだ!」晴人「召し上がれ」これ好き
冬映画での「ランチタイムだ!」「多分食えないけどな」のやり取りも好き
@@炭火焼オルグ鎧武とのやつだっけ?
大体のことは「皆まで言うな」で察してくれる2号ライダーの中では聞き分けがいい珍しい例
???「うわ、来たよ…」
「お前は甘い」「望み通りにしてやる」「俺に逆らうな!俺は常に正しい、俺が間違うことはない!」「|M0)」あのさぁ……
草加、見習え仁藤を
序盤はそうでもなかったような…
@@黒金-w3o序盤は話を聞かない「皆まで言うな」だったので…
「やろうと思えばコネクトで魔力貰えそうなんだけどな」は作中で実際言及あった話で全然ファントム倒せなくてやばいかもってなった時に晴人が提案してたそれに対する仁藤の回答が「男に指輪を付けてもらう趣味はねェ」だったのが、気心知れてる大学生同士感あって好きだった
仁藤「皆まで言うな」序盤みた俺「人の話は最後まで聞けや!」終盤みた俺「やだ、頼もしい」
白の魔法使いにさっぱり歯が立たなかったけどサバトはきっちり止めたのカッコ良すぎて好き
アーキタイプと舐めてた相手に計画を潰されたのはさぞや屈辱だったでしょうね。
魔法家族のお母さまで草
なんならソーサラーにもボコボコだったけど仁藤の頭の回転の速さが晴人の勝利に繋がってたの好き
シンプルに普通のファントムに対しては五分以上の成績あったしなインフィニティと互角な白魔が強すぎるのが悪い
仁藤は晴人のことを普段から「晴人」って呼んで、それに対して晴人は仁藤のことを本気で心配するとき含めて普段は「仁藤」って呼ぶのに、仁藤がおふざけ過ぎたときは「攻介!」って注意する具合の距離感本当に好き
キマイラの仁藤が魔力無くて苦しんでるの笑ってる風に見せて、まあまあ心配してるし何だかんだ助けてくれるの好き。
キマイラもウィザードラゴンもなんだかんだ言って相棒大好きだよね
常に気を張ってる晴人も仁藤と一緒の時は素が普通に出せたり、黒星多いけどここぞってとこでは確実に活躍してくれるという居てくれるとめっちゃ安心出来るって意味では史上最強といっても良いレベルの二号
生粋のポジティブかつ鋼メンタルの仁藤の存在は無理しがちな晴人には本当に大きかったですよね。個人的に仁藤のメンタルの強さは全ライダートップクラスと名高い良太郎に並ぶと思ってます。
弱い弱い言われるビーストだけど実はフェニックスの無限蘇生に対するメタ性能だった話すき
復活する前に食えるもんな
「サバトを止めに来てやったぜ」と笛木に立ち向かう姿がめちゃ主人公でありますな。
基本的にヒロインに魔力供給必須だから、全力で戦わず余力残す必要ある上にワンオペだったところに2人になったわけだからねえ
それに倒す必要があるから、余計にあんまり手出さなくていいっていう噛み合いすぎてる……
ストーリー的にはノルマで出した2号って感じでメインストーリーにほぼいなくても問題ない立ち位置なんだけど仁藤のキャラがないと中盤以降の賑わいが足りないからいる
賑やかしってやっぱ大事だよな…
晴人の精神衛生上むしろ必須だったのでは…
終始いいキャラしてて好き。サバトの防ぎ方もカッコよすぎる
熱血バカに見えて頭の回転というか賢いんだよな
まぁ考古学やってるし、、、
サバト阻止はもう普通に主人公
「皆まで言うな」が口癖なのになぜかあんまり話聞いてない印象が無い
仁藤メイン回は大体晴人が二号っぽくなる謎現状
熱血バカ系1号の相棒がクール紳士系2号ってのも良くある組み合わせだから余計にね…
@@MK-uy5mf 晴人は英寿様や天道とはまた別ベクトルの「二号みたいな主人公」なんですよ……
元々カッコつけて踏ん張ってる気の良い一般人兄ちゃんが主人公だから色んな意味でぶっ飛んでる魔砲少女ビーストのがキャラ的には強いのもあるかも
かなり晴人支えてるけど、仁藤も魔力食うという点でかなり晴人に支えられてるからこいつら本当にいい相棒見つけたなってなる
話は聞かないけど話の分かる男。
破壊神と同じ感じかな? 『大体分かった』
魔法使いタイプの主人公がMP切れという明確な弱点があるから仁藤の存在は見ていて頼もしいものだった。
「ピンチはチャンス」精神が強すぎるもうなんでもアリだろ
ライダーでの二人の立ち姿が格好良いの勿論なのにハルト、仁藤の二人の立ち姿もシュッとしたハルト、甘め濃い顔仁藤の感じが絵になるから好きなんよね仁藤が気の良い兄ちゃん過ぎるのも理想の2号でもあるよな前作だと心開く迄めんどくせぇイケメンだし、後作はやべぇ兄ちゃんだし
確か出目が四の時、「また微妙な」とかぼやくの好き
フェニックス食って「永久機関が完成しちまったなあ!!」は見てみたかった。
晴人はゲートを守れればいいからファントムの取り合いみたいな展開がないから劇中ほぼお互い事情を知っている頼れるしバカもできる友達という晴人のメンタルにとってクリティカルすぎる2号ライダー
根本として共闘する流れが自然で尚且つ人間性もいいからすっと仲間入り果たせたよね
クソ運ゲー武器も勿論だけどファントムを喰って魔力を得るってシステムなのに魔力無くなると戦えないとか欠陥すぎて、でも欠陥品だからこその最後は熱い
2人の目的がぶつかり合うことがないから基本ちゃんと味方でいてくれるのいいよね。トドメ譲れってのも魔力の温存もできるからむしろありがたいまである。やりたいことがあるってんじゃなくてただ生き延びるために戦わなくちゃいけないって感じだから、まあ崖っぷちだよな…
ヘルヘイムの果実を定期的に神様に送ってもらってるであろう人
お中元で神様からヘルヘイムの実詰め合わせセット届くと思うと草
この頃って2号と1号に差がありすぎるけど変身者のキャラは好きってパターン多い
確かに、オーズのバースとかドライブのマッハとか、ライダーそのものの性能がちょっと微妙だったけど変身者は信頼できる人間だったな
@@マグロ屋さんマッハシステムは普通につええだろ最新型やぞ
大体2号ライダーの最強フォーム=1号ライダーの中間フォームくらいの強さだからインフレに置いていかれがちだよね
性格的には仁藤が熱血主人公タイプで、晴人がクールな準主人公と役割が逆でも違和感が無い感じがありますあと、ビーストハイパーのセイバーストライクの演出が凄く好きだったので、その技でファントムを一体位は倒して欲しかった…
OPの髪型のシルエットがライオンのたてがみに見える演出、歴代でもかなり好き
10周年でビースト版インフィニティースタイルになって活躍してほしい。ウィザードと違って戦闘中に魔力を使っても魔力減らないどころが魔力増えるくらいでいい。2号の中でもめっちゃ好き
仁藤大好きなのに話に上がること少ないから、みんなが語ってるの見れてすごく嬉しい
何か魔法使いってより手品師っぽい見た目だよね 白い手袋、マント、ステッキ(武器)
威吹鬼さんとガタックとビーストはなんか安心できる
おいおい伊達ちゃんを忘れんな
ファントムの行動方針的に強くなくてもグールを倒せたりアンダーワールドに入れる人員が増えるのはめちゃくちゃデカい
マジで良い奴だしウィザードの登場人物で1番好き
歴代2号でもかなり上位に行く良心
2号ライダーのマヨ勝手にかけてくる以外人間性が高いヤツ
てか歴代2号の良心枠を集めると令和にいくので平成内ならトップ
意外とデザインが好き
敵の最大の計画を阻止する程度の活躍
5:10フリーレンでも昔よりも今の魔法の方が強いみたいな感じやしそれと同じかな
エクスプロージョンとかチート過ぎるし
古代魔法って解析可能か一切不可能なオーパーツかの二極化するからそこで変わるんかね
黒幕の野望阻止するから凄かった✨️
なんか強い相手の時に限ってあんまりハイパー使わない印象がある
コイツの魔法少女回めっちゃ好きだわ
ある意味本郷猛と一文字隼人のような関係性だよな。苦悩しがちだけど「大丈夫だ!」と背中を叩いて励ましてくれる2号ライダーの鑑。
みなまで言うな≠大体分かった
登場当初は大嫌いだったけど、晴人の戦う理由やファントムの誕生の秘密知ってからの仁藤は性格も相まって好きになった
考古学者でお坊ちゃんというハイスペックお兄さん俺ビーストハイパーのアーツオールドラゴンの隣に飾ってます
2号ライダー和解RTA
G3Xとかコレとか、こういう固有の活躍できる2号はいいよね
これでも最初勘違いでギスってたから平成な女の子(迫真)マジで魔法少女回は前半笑って後半泣いた名回(ウィザード自体感動系名回多いけども)
キャンプファイヤーだと威力が強すぎるからガスコンロになったのがビーストウィザードはIH
マヨネーズドーナツを教えてくれてありがとう。お陰で甘味にマヨを添える癖がつきました。
完璧なサポート2号ライダームーブ、それなりのメイン回色々と揃ってたのにメテオとバロンに囲まれたのが不幸だった
仁藤は「チョコバーの包み紙みたいな奴」発言だけで存在意義ありすぎなのよ
晴人と仁藤を見てるとシンケンジャーの丈瑠と源太の組み合わせを思い出すな
仲間ガチャSSRは間違いないw www仮面ライダーの中でビーストかなりいい2号ライダーww
キマイラに ウィザードのドラゴン狙えと言われてないのも救い言われてウィザードにファントム消されまくったらストレス貯まりまくり
界隈だと微妙な強さなのに常に餓死寸前とまどマギの魔法少女と並んでファンでもなりたくはないような力系好き
結局、仁藤君とキマイラの相性がベストマッチだったのも良かった。
設定上コネクトリングで魔力あげてもいいし、アンダーワールド潜ってキマイラ倒してもいい、解決法は意外とあるのに自分の夢のためにそれしないのとても良い
魔力分けるの失敗してなかった?
@@mayuge0317うん無理だったね
個人的に二号ライダーで頼もしいと思うのはビーストの仁藤とバースの伊達さん
仁藤さんは強いけど変身者のスペックにライダーシステムが追いついてない。たぶんビーストじゃなかったらもっと活躍できたと個人的に思ってる。
メイジとかだったら絶対もっと強いってかメイジのベルトと指輪がウィザードの完全上位互換っぽいの凄い
ピンチはチャンスとかハルトのアンダーワールド破壊された時に自分のせいって責任負ったり、サバト止めるためにキマイラ解放したりマヨネーズ食ったりしてるいいシーンがほんとに多い
しばらく1.2号仲良しライダーって早々なかったから好き
ビーストはウィザード側の魔法を使える仕様で、必殺技のサイコロの目が1でも巨大な牛がでるとかで、それなりの技が出るが良かった。あとフェニックス吸収して魔力切れ起こさなくなると思ってた。動画内にもあったけど。
本当にいいポジションだよね
晴人とコンビ好き
ウィザードと関係ないけど髭じゃがの2人の民族?衣装で笑ってて、万丈入ってわちゃわちゃしてるの好き
人の飯にマヨ勝手にかける以外はいい人
イチモンジクンも仁藤に近かった気ぃするしな
ハイパーになって演出でペイント弾ぶっ放して、岩にそのまま残ってたのも印象的だった
でも、仁藤のフリーダムさが許されてるのは、主人公の晴人さんがシッカリ主人公してるからやぞ。
始めは細剣にサーコートって騎士風なデザインからパワーアップすると銃に袖のヒラヒラって銃士というか西部劇風になるデザインも良いね! 作中に一度だけ使ったキン肉バスターは笑ったけど!(笑)
あまり攻めすぎたデザインでベルトも武装もウィザードからかけ離れすぎていて前作のメテオ同様人を選ぶデザインだった感があるなぁ
実はビーストハイパーは白の魔法使いよりスペックが高いのは内緒
2号ライダーなのに熱血タイプなの好き
キマイラ「悔しいでしょうねぇ……」
キマイラが気の利く彼女みたいなの笑う
仁藤はほんといいキャラだったよ……主人公の晴人を完全に食ってたこと以外は。
ヘルヘイムの実を大量に持ち帰ったけど大丈夫?
増えてもキマイラのおやつになるだけだからまぁ
落ち込んでる晴人に「この辺にうまいラーメン屋の屋台来てるらしいぜ!皆まで言うな!じゃけん夜行こうぜ!」って誘ってくれる気さくな仁藤すき
仁藤が言ってたみなまで言うなって皆まで言うなだったんだ見生で言うなかと思ってた
ウィザードって作品自体があんまり人気高くないせいで2号の中でも仁藤の知名度低い気がするなって
死にたくないけど理由によってはいつ死んでもいいようなスタイルがいい。
仁藤さ何でVシネマ無いんだろう忙しかったのかな
WではVシネやったけど恒例化というか定着してなかったからね当時は
てか他の2号に本当にヤバい奴が多い
2号ライダーSSR威吹鬼バースビーストクローズバルカンブレイズ
2号ライダーコモンカイザディエンドスペクターライブ
ガタックもSSR追加
福井警視もSSRいけるかな
@@グレッグル-o4q イクサギャレン追加で
@@はっぴゅ ガタックもいけるな!
ビーストはよく弱い弱い言われてるけど、実はウィザードも単体で討伐する時は結構取り逃したりしてるし、ウィザードとビーストが組んだらほぼ勝ち確定みたいな感じだったから別に弱いイメージないんよなぁ確かにハイパービーストは強敵にやられること何回かあったから不遇なイメージはあるけど
ライダー外の戦力は一条さんとかいう特級戦力がいるから頼りがいって話になってしまう罠
晴人「コヨミに魔力あげないといけないからあんま魔力使えない」仁藤「ファントム喰って魔力蓄えないといけないから確実に倒さないといけない」噛み合いが良すぎる
晴人と英寿様お調子者のサブライダーいなければ詰んでたんだけど後者はあまり出番少なかったし勿体ない感じがする
ギーツ好評されてるけどウィンを活かしきれてなかったのは明らかに欠点
@@atem_unlock 令和の九条貴利矢狙ったけど失敗した感じ
ライダーハラキリすき
7:23 大好き。誰だ!?
古の魔法のほうが現代魔法より弱いってのはFF2のアルテマがそうだな
何にでもマヨネーズかけとくやつ
アーキタイプが強いけどデメリット強すぎてみたいなのが仮面ライダーあるあるだけどビーストはそこまで強くないと言う不憫さ
ビーストも敗戦自体は少ないけど、なんかな~
常に死と隣り合わせみたいな生き方してるのにあんな明るく出来るの、普通の兄ちゃんが無理してるだけの晴人にとってはかなりの希望だったろうと思う
仁藤「さぁ!ランチタイムだ!」
晴人「召し上がれ」
これ好き
冬映画での
「ランチタイムだ!」
「多分食えないけどな」
のやり取りも好き
@@炭火焼オルグ鎧武とのやつだっけ?
大体のことは「皆まで言うな」で察してくれる2号ライダーの中では聞き分けがいい珍しい例
???「うわ、来たよ…」
「お前は甘い」「望み通りにしてやる」「俺に逆らうな!俺は常に正しい、俺が間違うことはない!」「|M0)」
あのさぁ……
草加、見習え
仁藤を
序盤はそうでもなかったような…
@@黒金-w3o序盤は話を聞かない「皆まで言うな」だったので…
「やろうと思えばコネクトで魔力貰えそうなんだけどな」
は作中で実際言及あった話で
全然ファントム倒せなくてやばいかもってなった時に晴人が提案してた
それに対する仁藤の回答が
「男に指輪を付けてもらう趣味はねェ」
だったのが、気心知れてる大学生同士感あって好きだった
仁藤「皆まで言うな」
序盤みた俺「人の話は最後まで聞けや!」
終盤みた俺「やだ、頼もしい」
白の魔法使いにさっぱり歯が立たなかったけどサバトはきっちり止めたのカッコ良すぎて好き
アーキタイプと舐めてた相手に計画を潰されたのはさぞや屈辱だったでしょうね。
魔法家族のお母さまで草
なんならソーサラーにもボコボコだったけど仁藤の頭の回転の速さが晴人の勝利に繋がってたの好き
シンプルに普通のファントムに対しては五分以上の成績あったしな
インフィニティと互角な白魔が強すぎるのが悪い
仁藤は晴人のことを普段から「晴人」って呼んで、それに対して晴人は仁藤のことを本気で心配するとき含めて普段は「仁藤」って呼ぶのに、仁藤がおふざけ過ぎたときは「攻介!」って注意する具合の距離感本当に好き
キマイラの仁藤が魔力無くて苦しんでるの笑ってる風に見せて、まあまあ心配してるし何だかんだ助けてくれるの好き。
キマイラもウィザードラゴンもなんだかんだ言って相棒大好きだよね
常に気を張ってる晴人も仁藤と一緒の時は素が普通に出せたり、黒星多いけどここぞってとこでは確実に活躍してくれるという居てくれるとめっちゃ安心出来るって意味では史上最強といっても良いレベルの二号
生粋のポジティブかつ鋼メンタルの仁藤の存在は無理しがちな晴人には本当に大きかったですよね。個人的に仁藤のメンタルの強さは全ライダートップクラスと名高い良太郎に並ぶと思ってます。
弱い弱い言われるビーストだけど実はフェニックスの無限蘇生に対するメタ性能だった話すき
復活する前に食えるもんな
「サバトを止めに来てやったぜ」と笛木に立ち向かう姿がめちゃ主人公でありますな。
基本的にヒロインに魔力供給必須だから、全力で戦わず余力残す必要ある上にワンオペだったところに2人になったわけだからねえ
それに倒す必要があるから、余計にあんまり手出さなくていいっていう
噛み合いすぎてる……
ストーリー的にはノルマで出した2号って感じでメインストーリーにほぼいなくても問題ない立ち位置
なんだけど仁藤のキャラがないと中盤以降の賑わいが足りないからいる
賑やかしってやっぱ大事だよな…
晴人の精神衛生上むしろ必須だったのでは…
終始いいキャラしてて好き。
サバトの防ぎ方もカッコよすぎる
熱血バカに見えて頭の回転というか賢いんだよな
まぁ考古学やってるし、、、
サバト阻止はもう普通に主人公
「皆まで言うな」が口癖なのになぜかあんまり話聞いてない印象が無い
仁藤メイン回は大体晴人が二号っぽくなる謎現状
熱血バカ系1号の相棒がクール紳士系2号ってのも良くある組み合わせだから余計にね…
@@MK-uy5mf 晴人は英寿様や天道とはまた別ベクトルの「二号みたいな主人公」なんですよ……
元々カッコつけて踏ん張ってる気の良い一般人兄ちゃんが主人公だから
色んな意味でぶっ飛んでる魔砲少女ビーストのがキャラ的には強いのもあるかも
かなり晴人支えてるけど、仁藤も魔力食うという点でかなり晴人に支えられてるから
こいつら本当にいい相棒見つけたなってなる
話は聞かないけど話の分かる男。
破壊神と同じ感じかな? 『大体分かった』
魔法使いタイプの主人公がMP切れという明確な弱点があるから仁藤の存在は見ていて頼もしいものだった。
「ピンチはチャンス」精神が強すぎる
もうなんでもアリだろ
ライダーでの二人の立ち姿が格好良いの勿論なのに
ハルト、仁藤の二人の立ち姿もシュッとしたハルト、甘め濃い顔仁藤の感じが絵になるから好きなんよね
仁藤が気の良い兄ちゃん過ぎるのも理想の2号でもあるよな
前作だと心開く迄めんどくせぇイケメンだし、後作はやべぇ兄ちゃんだし
確か出目が四の時、「また微妙な」とかぼやくの好き
フェニックス食って「永久機関が完成しちまったなあ!!」は見てみたかった。
晴人はゲートを守れればいいからファントムの取り合いみたいな展開がないから劇中ほぼお互い事情を知っている頼れるしバカもできる友達という晴人のメンタルにとってクリティカルすぎる2号ライダー
根本として共闘する流れが自然で尚且つ人間性もいいからすっと仲間入り果たせたよね
クソ運ゲー武器も勿論だけどファントムを喰って魔力を得るってシステムなのに魔力無くなると戦えないとか欠陥すぎて、でも欠陥品だからこその最後は熱い
2人の目的がぶつかり合うことがないから基本ちゃんと味方でいてくれるのいいよね。トドメ譲れってのも魔力の温存もできるからむしろありがたいまである。
やりたいことがあるってんじゃなくてただ生き延びるために戦わなくちゃいけないって感じだから、まあ崖っぷちだよな…
ヘルヘイムの果実を定期的に神様に送ってもらってるであろう人
お中元で神様からヘルヘイムの実詰め合わせセット届くと思うと草
この頃って2号と1号に差がありすぎるけど変身者のキャラは好きってパターン多い
確かに、オーズのバースとかドライブのマッハとか、ライダーそのものの性能がちょっと微妙だったけど変身者は信頼できる人間だったな
@@マグロ屋さんマッハシステムは普通につええだろ最新型やぞ
大体2号ライダーの最強フォーム=1号ライダーの中間フォーム
くらいの強さだからインフレに置いていかれがちだよね
性格的には仁藤が熱血主人公タイプで、晴人がクールな準主人公と役割が逆でも違和感が無い感じがあります
あと、ビーストハイパーのセイバーストライクの演出が凄く好きだったので、その技でファントムを一体位は倒して欲しかった…
OPの髪型のシルエットがライオンのたてがみに見える演出、歴代でもかなり好き
10周年でビースト版インフィニティースタイルになって活躍してほしい。
ウィザードと違って戦闘中に魔力を使っても魔力減らないどころが魔力増えるくらいでいい。
2号の中でもめっちゃ好き
仁藤大好きなのに話に上がること少ないから、みんなが語ってるの見れてすごく嬉しい
何か魔法使いってより手品師っぽい見た目だよね 白い手袋、マント、ステッキ(武器)
威吹鬼さんとガタックとビーストはなんか安心できる
おいおい伊達ちゃんを忘れんな
ファントムの行動方針的に強くなくてもグールを倒せたりアンダーワールドに入れる人員が増えるのはめちゃくちゃデカい
マジで良い奴だしウィザードの登場人物で1番好き
歴代2号でもかなり上位に行く良心
2号ライダーのマヨ勝手にかけてくる以外人間性が高いヤツ
てか歴代2号の良心枠を集めると令和にいくので平成内ならトップ
意外とデザインが好き
敵の最大の計画を阻止する程度の活躍
5:10フリーレンでも昔よりも今の魔法の方が強いみたいな感じやしそれと同じかな
エクスプロージョンとかチート過ぎるし
古代魔法って解析可能か一切不可能なオーパーツかの二極化するからそこで変わるんかね
黒幕の野望阻止するから凄かった✨️
なんか強い相手の時に限ってあんまりハイパー使わない印象がある
コイツの魔法少女回めっちゃ好きだわ
ある意味本郷猛と一文字隼人のような関係性だよな。
苦悩しがちだけど「大丈夫だ!」と背中を叩いて励ましてくれる2号ライダーの鑑。
みなまで言うな≠大体分かった
登場当初は大嫌いだったけど、晴人の戦う理由やファントムの誕生の秘密知ってからの仁藤は性格も相まって好きになった
考古学者でお坊ちゃんというハイスペックお兄さん俺ビーストハイパーのアーツオールドラゴンの隣に飾ってます
2号ライダー和解RTA
G3Xとかコレとか、こういう固有の活躍できる2号はいいよね
これでも最初勘違いでギスってたから平成な女の子(迫真)
マジで魔法少女回は前半笑って後半泣いた名回(ウィザード自体感動系名回多いけども)
キャンプファイヤーだと威力が強すぎるからガスコンロになったのが
ビースト
ウィザードはIH
マヨネーズドーナツを教えてくれてありがとう。
お陰で甘味にマヨを添える癖がつきました。
完璧なサポート2号ライダームーブ、それなりのメイン回
色々と揃ってたのにメテオとバロンに囲まれたのが不幸だった
仁藤は「チョコバーの包み紙みたいな奴」発言だけで存在意義ありすぎなのよ
晴人と仁藤を見てるとシンケンジャーの丈瑠と源太の組み合わせを思い出すな
仲間ガチャSSRは間違いないw www
仮面ライダーの中でビーストかなりいい2号ライダーww
キマイラに ウィザードのドラゴン狙えと言われてないのも救い
言われてウィザードにファントム消されまくったらストレス貯まりまくり
界隈だと微妙な強さなのに常に餓死寸前と
まどマギの魔法少女と並んでファンでもなりたくはないような力系好き
結局、仁藤君とキマイラの相性がベストマッチだったのも良かった。
設定上コネクトリングで魔力あげてもいいし、アンダーワールド潜ってキマイラ倒してもいい、解決法は意外とあるのに
自分の夢のためにそれしないのとても良い
魔力分けるの失敗してなかった?
@@mayuge0317うん無理だったね
個人的に二号ライダーで頼もしいと思うのはビーストの仁藤とバースの伊達さん
仁藤さんは強いけど変身者のスペックにライダーシステムが追いついてない。たぶんビーストじゃなかったらもっと活躍できたと個人的に思ってる。
メイジとかだったら絶対もっと強い
ってかメイジのベルトと指輪がウィザードの完全上位互換っぽいの凄い
ピンチはチャンスとかハルトのアンダーワールド破壊された時に自分のせいって責任負ったり、サバト止めるためにキマイラ解放したりマヨネーズ食ったりしてるいいシーンがほんとに多い
しばらく1.2号仲良しライダーって早々なかったから好き
ビーストはウィザード側の魔法を使える仕様で、必殺技のサイコロの目が1でも巨大な牛がでるとかで、それなりの技が出るが良かった。
あとフェニックス吸収して魔力切れ起こさなくなると思ってた。動画内にもあったけど。
本当にいいポジションだよね
晴人とコンビ好き
ウィザードと関係ないけど髭じゃがの2人の民族?衣装で笑ってて、万丈入ってわちゃわちゃしてるの好き
人の飯にマヨ勝手にかける以外はいい人
イチモンジクンも仁藤に近かった気ぃするしな
ハイパーになって演出でペイント弾ぶっ放して、岩にそのまま残ってたのも印象的だった
でも、仁藤のフリーダムさが許されてるのは、主人公の晴人さんがシッカリ主人公してるからやぞ。
始めは細剣にサーコートって騎士風なデザインからパワーアップすると銃に袖のヒラヒラって銃士というか西部劇風になるデザインも良いね!
作中に一度だけ使ったキン肉バスターは笑ったけど!(笑)
あまり攻めすぎたデザインでベルトも武装もウィザードからかけ離れすぎていて
前作のメテオ同様人を選ぶデザインだった感があるなぁ
実はビーストハイパーは白の魔法使いよりスペックが高いのは内緒
2号ライダーなのに熱血タイプなの好き
キマイラ「悔しいでしょうねぇ……」
キマイラが気の利く彼女みたいなの笑う
仁藤はほんといいキャラだったよ……主人公の晴人を完全に食ってたこと以外は。
ヘルヘイムの実を大量に持ち帰ったけど大丈夫?
増えてもキマイラのおやつになるだけだからまぁ
落ち込んでる晴人に「この辺にうまいラーメン屋の屋台来てるらしいぜ!皆まで言うな!じゃけん夜行こうぜ!」って誘ってくれる気さくな仁藤すき
仁藤が言ってたみなまで言うなって皆まで言うなだったんだ
見生で言うなかと思ってた
ウィザードって作品自体があんまり人気高くないせいで2号の中でも仁藤の知名度低い気がするなって
死にたくないけど理由によってはいつ死んでもいいようなスタイルがいい。
仁藤さ何でVシネマ無いんだろう忙しかったのかな
WではVシネやったけど恒例化というか定着してなかったからね当時は
てか他の2号に本当にヤバい奴が多い
2号ライダーSSR
威吹鬼
バース
ビースト
クローズ
バルカン
ブレイズ
2号ライダーコモン
カイザ
ディエンド
スペクター
ライブ
ガタックもSSR追加
福井警視もSSRいけるかな
@@グレッグル-o4q イクサギャレン追加で
@@はっぴゅ ガタックもいけるな!
ビーストはよく弱い弱い言われてるけど、実はウィザードも単体で討伐する時は結構取り逃したりしてるし、ウィザードとビーストが組んだらほぼ勝ち確定みたいな感じだったから別に弱いイメージないんよなぁ
確かにハイパービーストは強敵にやられること何回かあったから不遇なイメージはあるけど
ライダー外の戦力は一条さんとかいう特級戦力がいるから頼りがいって話になってしまう罠
晴人「コヨミに魔力あげないといけないからあんま魔力使えない」
仁藤「ファントム喰って魔力蓄えないといけないから確実に倒さないといけない」
噛み合いが良すぎる
晴人と英寿様お調子者のサブライダーいなければ詰んでたんだけど後者はあまり出番少なかったし勿体ない感じがする
ギーツ好評されてるけどウィンを活かしきれてなかったのは明らかに欠点
@@atem_unlock 令和の九条貴利矢狙ったけど失敗した感じ
ライダーハラキリすき
7:23 大好き。誰だ!?
古の魔法のほうが現代魔法より弱いってのはFF2のアルテマがそうだな
何にでもマヨネーズかけとくやつ
アーキタイプが強いけどデメリット強すぎてみたいなのが仮面ライダーあるあるだけどビーストはそこまで強くないと言う不憫さ
ビーストも敗戦自体は少ないけど、なんかな~