Мы как то общались с тобой очень давно, и я тебе говорил что у тебя разговорный формат видео лучше всего получается. Но что ты исполнил сейчас, это Некст лвл, спасибо тебе прям огромное, за тот кайф который я получил посмотрев это видео. Ибо давно не испытывал такого количества положительных эмоций на основании красивой подачи и повествования, монтажа, а самое главное содержание информации которую ты смог передать конструктивно и очень информативно! Гретта жду очень Некст видео!!!!
Греча, видос пушка, почаще говори про темы которые тебе интересны, тебя очень приятно и увлекательно слушать когда ты рассказываешь про интересующие тебя вещи
я в принципе жоска играла только в геншин да хонкай, но неожиданно для себя полностью посмотрела видос и не заметила, как время прошло :) кайф! пасиба греча, желаю тебе сил и вдохновения побольше!! меня вот этот видос вдохновил и напомнил, что я собираюсь стать супер искусствоведкой ага. блин хочу быть как чуваки из видео и как греча чорт.... пойти почитать что ли хахпх
согласен с посылом в конце видео. игры действительно все чаще перестают быть играми, пытаясь продаться нам своей графикой, сеттингом и иногда даже актёрами. наверное именно поэтому сейчас так популярны разные песочницы, ведь это квинтэссенция геймплея. да и балда третья покорила мир благодаря своей свободе,хотя если сравнивать со старыми рпг, то ничего инновационного то и нет, просто наконец-то хорошая игра, а не фильм
Видос шикарен, позволяет посмотреть на индустрию игр более глобально, и в целом интересно смотреть на то как в играх появлялись аспекты, которые сейчас кажутся абсолютно привычными
Маэстро в деле! Новый ролик вышел и переплюнул многие твои работы по уровню подготовки и отточенности. Видно с первых секунд, что у тебя было искреннее желание сделать этот видос. Тебе, как всегда, идет такой форма - подготовленный текст без воды, сопровождающий видеоряд и спокойный голос. Спасибо за твой труд, с нетерпением жду продолжения банкета гречневого качественного контента!
В конце 90-х впервые поиграл в "Starcraft". На тот момент за плечами была только куча популярных платформеров с Дендика. Я был поражён тем, что компьютерная игра может давать такой опыт: не просто увлекательный геймплей с формальной принцессой в конце, а полноценную историю с прописанными персонажами за которых начинаешь переживать (пусть ни о какой кинематографичности, за пределами редких синематиков, там речи не шло, а вся история подавалась через ворох озвученных диалогов). -Поскольку я тогда был десятилетним школиём, восторги, конечно, выражались в междометиях, а не сложносочинённых словесных конструкциях. :)- Потом был третий "Warcraft", куча классических западных РПГ-шек. ...А сейчас после работы всё чаще хочется запустить какой-нибудь старый платформер на симуляторе Дендика или Сеги, или древний аркадный шутан, потому что в них есть весёлый неперегруженный геймплей и нет часто натужного нарратива. Старею?
Спасибо за видео и такую приятную концовку, все виды искусства когда-то переживали стагнацию, и иногда становится не по себе от количества настроений вроде "*название направления* умирает"
Как человек, не погруженный в игровую тематику и вообще супер далекий от нее, переживала, что ничего не пойму и посмотрю ролик чисто ради поддержки автора. Но сработано настолько хорошо, что все поняла и было даже весьма интересно. Рада узнавать базу из уст гречи, спасибо и лайк ❤
Цельное и хорошо наполненное видео, как в информативном, так и в визуальном плане. Нет ощущения вторичности, хотя не то чтобы никто никогда не говорил про игры и нарратив. Как всегда интересно послушать тебя, так держать💪
Актуальный ответ на вопрос «когда прода?» 1. Завтра 2. Если завтра наступило и видео не вышло - смотри п.1 П. С. Видос отличный, показали Кодзиме, ему тоже понравилось, он с тобой согласен, и вообще говорит что Греча базу выдал как всегда
Я будто лекцию крутого препода послушала, очень интересно, игры действительно уже занимают не последнее место в искусстве Надеюсь, видео окупит потраченное время и силы и будет мотивация дальше развивать канал
Пока чистил зубы, пытался понять почему после просмотра видео остаётся чувство недожатости. Сказать что видео "обо всём и не о чём" будет не справедливо, скорее затрагивается слишком обширная тема и ты всё пытаешься уместить в один ролик. Было действительно интересно узнать о создании игр и что за этим стояло, но будь-то тебе есть что ещё рассказать, но ты вынужден переходить к следующему разделу дабы не растягивать хронометраж. Мне кажется, если отдельно рассказать про исторический аспект, в следующем видел про Конга, потом финалку, получилось более углублённо и комплексно, да и не перегружало слушателя бомбардировкой фактов. Это лишь моё мнение, я могу быть не прав, прошу не судить меня строго. P.S. не всем по@уй не Нинтендо), если есть материал для видео и желание делать, с удовольствием посмотрю
Ну растянуть этот ролик на несколько возможно было бы более верным решением. Рассматривая комплексно каждую. Так бы возможно было лучше. Но по итогу имеем что имеем.
Очень хорошее в своём роде видео, чувствуется самостоятельный и глубокий рисёрч автора на просторах индустрии. Подход совмещения футажей на конкретных темах и пикч и мемов на более абстрактных не даёт заскучать, но и не отходит далеко от темы. Одновременно со всем этим видео не просто рассказывает нам о том, что уже есть, выстроена и какая-то своя субъективная позиция, подняты темы, заданы вопросы. Думайте. Кто знает, может именно ваша идея позволит разнообразить инструментарий игровой индустрии и, пробившись через тернии бизнеса, даст нам всем уникальный игровой опыт. Подписаться, луцк, коммент.
Ура Ура, неужели видосик наконец то вышел. На самом деле, интересно было бы понаблюдать, над развитием твоего творчества на данном канале. Геншин давно уже надоел, а вот Греча всё ещё интересен как личность, потому надеюсь, что частота выхода видео, будет чуть выше, чем раз в год.
Нереально залип, не отрываясь до конца видео. Заставило задуматься над моим ничтожным опытом в видеоиграх, из-за того что я относительно молод и пк появился поздно. До сих пор не играл ни в один громкий тайтл из видео кроме Скайрима и пары часов Ведьмака у друзей 😶🌫️. В общем, видос прям попал в меня, больше всего наверное часть про Донки Конга и особенно Искусство у ico. Но у меня возможно картина не сложилась полностью - как разработчики от развития сюжета в играх, как я понял, встали на путь усовершенствования только лишь* визуала, картинки? Может я что-то не уразумел, и в упор не вижу.
Кажется, в видео упоминалось, но грубо говоря причины в технологической схожести некоторых инструментов с киноискусством, схожести части художественных средств (тем более тех, что уже проверены годами существования кино и менее рискованными, всё-таки игры как вид искусства относительно молодые, хоть у них уже и есть просто тьма собственных художественных средств) А та же технологическая проблема, развивавшаяся с начала века, затрагивает ведь не только игры, но и анимацию, да и кино Имхо естественно, я тему по-настоящему не изучала хд
Видео крутое и сделано шикарно и рассказано всё хорошо, не понял только для чего посмотрел т.к. об этом уже всё обсосано сверху до низу было и если про игры хоть что-то смотрел то уже и так понятно как будто надеюсь малютки которые недавно попали в мир игровой индустрии много нового узнают и у тебя получится набрать свою аудиторию, рад, что ты продолжаешь двигаться в плане видеороликов
Не то что бы я прям ценитель или эксперД в игровой индустрии, но как по мне вышло очень здорово. Хотя я как будто бы ждал чего-то даже большего (по хронометражу), с примерами не только японских проектов, но и тем, куда в этот момент шли западные игроделы, и как мы пришли от нарративного геймдизайна к графодрочерству и конвейерам не только усилиями азиатов
Не хотелось делать прям гигантский ролик, который уже чуть ли не всю историю видео игр бы обхватывал. Как я сказал, в рамках одного видео рассказать за каждую игру тяжело. Но это можно делать множеством роликов в последующем, захватывая какие-то точечные моменты
Ныл, или сказал, что в принципе у индустрии сейчас есть шанс прыгнуть с нарративом гораздо выше, чем то, что выплёвывают компании? Те же ИИ притянуть, и можно родить оптимизированные по производству, и невероятно разветвленные интерактив-истории. Критика=нытье. Пон
Чел, я на моменте твоего " объективного" отзыва о Финалке 16 прекратил просмотр, ибо это бред. Лучше бы просто был ролик о истории развития сюжета в играх и ничего лишнего.@@grechaxxx
он всё-таки смонтировал, ждали целым селом, плакали всей маршруткой
как же я скучал по качественному греча-контенту
Мы как то общались с тобой очень давно, и я тебе говорил что у тебя разговорный формат видео лучше всего получается. Но что ты исполнил сейчас, это Некст лвл, спасибо тебе прям огромное, за тот кайф который я получил посмотрев это видео. Ибо давно не испытывал такого количества положительных эмоций на основании красивой подачи и повествования, монтажа, а самое главное содержание информации которую ты смог передать конструктивно и очень информативно! Гретта жду очень Некст видео!!!!
Спасибо 🙏🏻
шикарное видео
Греча, видос пушка, почаще говори про темы которые тебе интересны, тебя очень приятно и увлекательно слушать когда ты рассказываешь про интересующие тебя вещи
я в принципе жоска играла только в геншин да хонкай, но неожиданно для себя полностью посмотрела видос и не заметила, как время прошло :) кайф! пасиба греча, желаю тебе сил и вдохновения побольше!! меня вот этот видос вдохновил и напомнил, что я собираюсь стать супер искусствоведкой ага. блин хочу быть как чуваки из видео и как греча чорт.... пойти почитать что ли хахпх
Видос имба. Надеюсь будешь развивать этот канал, и выпускать тут видео немного почаще)
согласен с посылом в конце видео.
игры действительно все чаще перестают быть играми, пытаясь продаться нам своей графикой, сеттингом и иногда даже актёрами.
наверное именно поэтому сейчас так популярны разные песочницы, ведь это квинтэссенция геймплея. да и балда третья покорила мир благодаря своей свободе,хотя если сравнивать со старыми рпг, то ничего инновационного то и нет, просто наконец-то хорошая игра, а не фильм
Очень интересно, хочу продолжения
Видос шикарен, позволяет посмотреть на индустрию игр более глобально, и в целом интересно смотреть на то как в играх появлялись аспекты, которые сейчас кажутся абсолютно привычными
Маэстро в деле! Новый ролик вышел и переплюнул многие твои работы по уровню подготовки и отточенности. Видно с первых секунд, что у тебя было искреннее желание сделать этот видос. Тебе, как всегда, идет такой форма - подготовленный текст без воды, сопровождающий видеоряд и спокойный голос.
Спасибо за твой труд, с нетерпением жду продолжения банкета гречневого качественного контента!
гениально подобранный видеоряд
В конце 90-х впервые поиграл в "Starcraft". На тот момент за плечами была только куча популярных платформеров с Дендика. Я был поражён тем, что компьютерная игра может давать такой опыт: не просто увлекательный геймплей с формальной принцессой в конце, а полноценную историю с прописанными персонажами за которых начинаешь переживать (пусть ни о какой кинематографичности, за пределами редких синематиков, там речи не шло, а вся история подавалась через ворох озвученных диалогов). -Поскольку я тогда был десятилетним школиём, восторги, конечно, выражались в междометиях, а не сложносочинённых словесных конструкциях. :)- Потом был третий "Warcraft", куча классических западных РПГ-шек. ...А сейчас после работы всё чаще хочется запустить какой-нибудь старый платформер на симуляторе Дендика или Сеги, или древний аркадный шутан, потому что в них есть весёлый неперегруженный геймплей и нет часто натужного нарратива. Старею?
7:59 на неё была отсылка в Frog Fraction
Спасибо за видео и такую приятную концовку, все виды искусства когда-то переживали стагнацию, и иногда становится не по себе от количества настроений вроде "*название направления* умирает"
Как человек, не погруженный в игровую тематику и вообще супер далекий от нее, переживала, что ничего не пойму и посмотрю ролик чисто ради поддержки автора. Но сработано настолько хорошо, что все поняла и было даже весьма интересно. Рада узнавать базу из уст гречи, спасибо и лайк ❤
Вау! Очень крутое видео! Спасибо, Греча!
Где-то я это уже видел... но, всё равно, спасибо, Греча. Просто оставлю коммент для продвижения
есть что-то ироничное в том что никогда не наткнулся бы на это видео, если бы не Овес...
а ведь видео прям клевое 🩶
Рад, что не забрасываешь этот канал, Греч❤ Пойду смотреть видосик
Цельное и хорошо наполненное видео, как в информативном, так и в визуальном плане. Нет ощущения вторичности, хотя не то чтобы никто никогда не говорил про игры и нарратив. Как всегда интересно послушать тебя, так держать💪
Актуальный ответ на вопрос «когда прода?»
1. Завтра
2. Если завтра наступило и видео не вышло - смотри п.1
П. С. Видос отличный, показали Кодзиме, ему тоже понравилось, он с тобой согласен, и вообще говорит что Греча базу выдал как всегда
Какие же все таки кайфовые превью у тебя👍 Сразу лайк
Невероятная подвока в виде 45-ти минут, хорош!!!
Я будто лекцию крутого препода послушала, очень интересно, игры действительно уже занимают не последнее место в искусстве
Надеюсь, видео окупит потраченное время и силы и будет мотивация дальше развивать канал
Видос очень хорошо наполнен, прям радует душу. Греча, спасибо за творчество.
Пока чистил зубы, пытался понять почему после просмотра видео остаётся чувство недожатости. Сказать что видео "обо всём и не о чём" будет не справедливо, скорее затрагивается слишком обширная тема и ты всё пытаешься уместить в один ролик. Было действительно интересно узнать о создании игр и что за этим стояло, но будь-то тебе есть что ещё рассказать, но ты вынужден переходить к следующему разделу дабы не растягивать хронометраж. Мне кажется, если отдельно рассказать про исторический аспект, в следующем видел про Конга, потом финалку, получилось более углублённо и комплексно, да и не перегружало слушателя бомбардировкой фактов.
Это лишь моё мнение, я могу быть не прав, прошу не судить меня строго.
P.S. не всем по@уй не Нинтендо), если есть материал для видео и желание делать, с удовольствием посмотрю
Ну растянуть этот ролик на несколько возможно было бы более верным решением. Рассматривая комплексно каждую. Так бы возможно было лучше. Но по итогу имеем что имеем.
На заставке второго асассина аж слеза навернулась...
Такое ощущение, что видео режиссировал ловин, умираю от кол-ва гифок 😂😂
Ну да я вопросы?
@@l0v1n94 как , у тебя не компьютер а булочка , ты даже правки внести не сможешь
Получается ждем качественный скачек от массы игр с красивой картинкой в геймплейно и наративно новые игры
Шо то годное молодой выложил
Греча не тильтуй, наберёт ещё
30:50 респект
название вводит в заблуждение: видео про историю нарратива, а не про его проблемы
Очень хорошее в своём роде видео, чувствуется самостоятельный и глубокий рисёрч автора на просторах индустрии. Подход совмещения футажей на конкретных темах и пикч и мемов на более абстрактных не даёт заскучать, но и не отходит далеко от темы. Одновременно со всем этим видео не просто рассказывает нам о том, что уже есть, выстроена и какая-то своя субъективная позиция, подняты темы, заданы вопросы. Думайте. Кто знает, может именно ваша идея позволит разнообразить инструментарий игровой индустрии и, пробившись через тернии бизнеса, даст нам всем уникальный игровой опыт. Подписаться, луцк, коммент.
Классный ролик) ❤
Ты очень интересно передал целый пласт культуры. Очень интересно было послушать, Греча
Последняя часть видео отозвалось в сердечке захватом аванпоста и принесло подало боньк в красивом hd качестве🦆
ставлю лайк и пишу свой самый полезный комментарий для развития такого интересного канала!
Дожили до видео, ура
Прекрасное видео. Браво!
Ура Ура, неужели видосик наконец то вышел. На самом деле, интересно было бы понаблюдать, над развитием твоего творчества на данном канале. Геншин давно уже надоел, а вот Греча всё ещё интересен как личность, потому надеюсь, что частота выхода видео, будет чуть выше, чем раз в год.
Греча на протяжении часа наваливает базы
Я бы посмотрел первый видос, но мне немного страшно
Это круто и я даже подпишусь, но менчик, можно видео не раз в год?
Нереально залип, не отрываясь до конца видео. Заставило задуматься над моим ничтожным опытом в видеоиграх, из-за того что я относительно молод и пк появился поздно. До сих пор не играл ни в один громкий тайтл из видео кроме Скайрима и пары часов Ведьмака у друзей 😶🌫️. В общем, видос прям попал в меня, больше всего наверное часть про Донки Конга и особенно Искусство у ico.
Но у меня возможно картина не сложилась полностью - как разработчики от развития сюжета в играх, как я понял, встали на путь усовершенствования только лишь* визуала, картинки? Может я что-то не уразумел, и в упор не вижу.
Кажется, в видео упоминалось, но грубо говоря причины в технологической схожести некоторых инструментов с киноискусством, схожести части художественных средств (тем более тех, что уже проверены годами существования кино и менее рискованными, всё-таки игры как вид искусства относительно молодые, хоть у них уже и есть просто тьма собственных художественных средств)
А та же технологическая проблема, развивавшаяся с начала века, затрагивает ведь не только игры, но и анимацию, да и кино
Имхо естественно, я тему по-настоящему не изучала хд
Комментарий для следующего видоса * подмиг-подмиг *
Видео крутое и сделано шикарно и рассказано всё хорошо,
не понял только для чего посмотрел т.к. об этом уже всё обсосано сверху до низу было и если про игры хоть что-то смотрел то уже и так понятно как будто
надеюсь малютки которые недавно попали в мир игровой индустрии много нового узнают и у тебя получится набрать свою аудиторию, рад, что ты продолжаешь двигаться в плане видеороликов
Ну раз досмотрел, значит наверное не так уж и плохо всё 😂
ахахах ну так получается @@grechaxxx
Как, просто как эти люди запилили игру в 61... и как представить время, когда компьютер и игра были какой-то диковинкой, находящейся в университете
Не то что бы я прям ценитель или эксперД в игровой индустрии, но как по мне вышло очень здорово. Хотя я как будто бы ждал чего-то даже большего (по хронометражу), с примерами не только японских проектов, но и тем, куда в этот момент шли западные игроделы, и как мы пришли от нарративного геймдизайна к графодрочерству и конвейерам не только усилиями азиатов
Не хотелось делать прям гигантский ролик, который уже чуть ли не всю историю видео игр бы обхватывал. Как я сказал, в рамках одного видео рассказать за каждую игру тяжело. Но это можно делать множеством роликов в последующем, захватывая какие-то точечные моменты
@@grechaxxx да, вполне понимаю. На самом деле любителей многочасовых роликов вроде меня не так уж и много)
топ контентище!!
Ухти ухти ухти🙀
А чё, ещё видосики будем год ждать?
😅 надеюсь нет
Видос хорош, но с монтажиком надо поспокойнее. Перестарался, братишка.
Привет
А че там по Нинтендо?🌚 забросил удочку
Еба облога, мне показалось 400к просмотров
😂 увы
Это не Геншин
Какоето японодрочерство, говорить о нарративах в играх и не упомянуть Ультиму это надо умудриться.
Начинал с правдивой истории зарождения игр, а к концу скатился в нытьё ньюфага с ДТФ
Ныл, или сказал, что в принципе у индустрии сейчас есть шанс прыгнуть с нарративом гораздо выше, чем то, что выплёвывают компании? Те же ИИ притянуть, и можно родить оптимизированные по производству, и невероятно разветвленные интерактив-истории.
Критика=нытье. Пон
Чел, я на моменте твоего " объективного" отзыва о Финалке 16 прекратил просмотр, ибо это бред. Лучше бы просто был ролик о истории развития сюжета в играх и ничего лишнего.@@grechaxxx
Как скажешь @@onlymadness3888