[ПРО-ОБРАЗЫ] История Выжигателя, Мёртвого города, Лиманска // СТАЛКЕР
Вставка
- Опубліковано 25 лип 2018
- · ПРЕМИУМ-аккаунт в Lineage 2 - bit.ly/2NzdIqI (подарок выдается при регистрации нового аккаунта 4game)
· Как связаны Выжигатель мозгов и реальная РЛС Дуга? Для чего был построен "Русский дятел" и какова история создания Мёртвого города, переродившегося в Лиманск?
· Документы, на кот. ссылаюсь в ролике: gobagistalker?w=wall-1...
#сталкер #билды #прообразы #диздоки #тень_чернобыля #мертвый_город #лиманск #история_создания #рлс_дуга #ванделей #вандалей #vandeley #выжигатель_мозгов #русский_дятел - Ігри
· ПЛЕЙЛИСТ "Разбираем диздоки S.T.A.L.K.E.R.'а":
ua-cam.com/video/R5I2TZ_rctI/v-deo.html
· ПЛЕЙЛИСТ "[Про-Образы]":
ua-cam.com/video/84-6GY57e7M/v-deo.html
· Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
Вандалей, от куда нашёл полную карту зоны? Скинь ссылку пожалуйста.
Забыл диалог из Бара о Мёртвом городе) "Один из посетителей Бара: -Группировка Наемников это что-то вроде Свободы, только хуже. У Свободы хоть идея есть, а эти шакалы на любые мерзости согласны, только плати... Перестрелять их всех и дело с концом, пока что-то опасное из Зоны в цивильный мир не притащили. Они в мертвом городе сидят. И в каждой высотке по снайперу, так-то. Чтоб чужие не ходили. Главный Герой: -Похоже, надо быть поосторожнее в мертвом городе."
Странно... Сколько играл в ЧН, ни разу не замечал этой антенны в Лиманске. Наверное, следствие промывки мозгов.
Коли Хелф - Лайф 3 зараза ?
Я всегда (так получалось) проходил ночью через Лиманск, там хоть глаза выколи, ничего не видно, тем более антенну какую-то
+Mihano's Life у мене також так виходило що вночі проходив Лиманмьк .
вообще она находится рядом со стройкой, где надо отбиться от 10 тка монолитовцев. хотя в чн был там днем и как то тоже не заметил.
Как? Там уже видно Когда идёшь к переходу
в Госпиталь видно антенну! Я сам играя в калл оф Чернобыль нашёл её идя в Госпиталь!
Имхо конечно лиманск городок атмосферный, архитектура и всё такое. Но в нём просто смертельно не хватает сюжетных деталей, игрок через этот лиманск проходит как сливы с молоком.
тупо линейный шутер
Он слишком ограничен, тупо прямая линия. Да и хоррор атмосферы не хватает.
По факту, ЧН до Рыжего Леса - достаточно пресная игра и пол игры проходится с покер фейсом и вечными пострелушками. Так что сама игра в целом проходит как сливы с молоком, цитирую автора коммента. Если в Рыжем Лесу хотя бы сценки эпичные добавили, а в Лиманске чуть чуть чувствуется какая-то после военная атмосфера чтоли. Но это и то, только в начале локации, дальше Монолит и такие же пресные пострелушки. Госпиталь хотя бы разбавил атмосферу вертолётом и музыкой из меню ЗП. Так что по моему, ЧН хороша только если хочешь устроить резню, как в колде. В плане сюжета лучше будет та же ЗП, с хотя бы адекватно и не на коленке сделанными доп квестами.
Чн это не пресный шутер, ЧН это очень пресный и тупой (обчищают все деньги без возможности возврата 2 раза подряд на одной локе, ок) жопоразрывательный(миллиард врагов и вечные "лови лимонку" через пол километра каждую секунду по 10 раз ) шутер. Ещё и ии отсталый из за чего войну группировок пройти невозможно, за-то красивый.
@@user-rf6tv6mc2i советую проходить ЧН с модом OGSM. Этот мод делает чн лучшей частью сталкера. Там делается множество доработок геймплея, очень много доработок, добавлен отдельный кпк в инвентаре, на котором появляются заметки об аномалиях, мутантах, локациях и группировках, а так же дневник Шрама, прям как у меченого в тч, но с куда большим количеством и качеством записей. Шрам прям раскрывается по-новому и действительно становится лучшим гг из троицы. Так же сталкеры расказывают разные байки, которые тоже сохраняются в кпк, если в диалоге выбрать "может историей какой порадуешь?"
А ещё у многих персонажей появилась уникальная внешность (в чн с этим была огромная огромная проблема). уж не знаю откуда мододелы брали эти визуалы, но уникальная внешность буквально у каждого персонажа, даже самого малозначимого.
А в связке оружейным паком stcs это просто нечто
17:09 Лиманск - очень хорошая локация в плане левел-дизайна, которую очень плохо реализовали в игре. В отличии от Мёртвого Города, эта локация не тупое насаждение коммиблоков по квадратикам, а грамотное расположение домов с характерной архитектурой сталинского классицизма. Особенно порадовала идея с пространственной аномалией, которая как "Терминаторе" вырезала сферу в автобусе - отлично дополняет общую атмосферу мистицизма в игре.
Подписываюсь под каждым словом
А мне равит Мертвый город, в нем есть атмосфера того самого сталкера и ссср
Но карта слишком линейная
Правда минус в невидемых стенах
Блин вандалей хорошую рубрику придумал, держи лайк Вам налей
Мне тоже налей
Сук... 10 лет игре, а до сих пор такой интерес у народа ко всему с ней связанному. Уникальное явление! Прям мистика кака-то
Спасиб за видос!
stalker chigil нам тоже мозги промыли рлс дугой
Саларидзе Артур, похоже так и есть.
stalker chigil Дык, правильно. Всем понравилась та самая атмосфера.
Майнкрафту тоже скоро 10 лет, и пока на покой он уходить не собирается. BF2 вообще в 2005-ом вышел, и в него многие готовы играть до сих пор, лишь бы сервера были. Впрочем, HL2, вышедший годом ранее, тоже относительно популярен. Вот она, сила неконвеерности.
Капитан Сук, ты вроде всё верно написал, но не совсем. ща объясню, что я имел ввиду. Ни на одну игру, из тобой перечисленных никогда не создавалось столько модов (я конечно же имею ввиду глобальных, а не типа изменение параметра переносимый вес или скорость бега) Ни к одной игре, из тобой перечисленных, никогда не было создано такое огромное кол-во песен, начиная от убогого говнорепа школоты, заканчивая шикарным роком от группы С.У.М.Е.Р.К.И. Ни на одну игру из тобой перечисленных не было огромного количества тематических слётов. Целая серия книг, насчитывающая более сотни вышла под эгидой, посвящённые Сталкеру, ну а про тысячи фанфиков, среди которых тоже встречаются весьма достойные я уж вообще помолчу. (х.з. может я чего не знаю и есть какая-то серия книг, посвящённая майнкрафту, ну тогда просвяти!!!) Конечно не умаляю заслуги и майна и естественно халвы, но именно ТАКОЙ народной любви, именно такой популярности не было ни у одной игры НИ-КО-ГДА, за всю историю этих самых игр. Это - сухой факт и с этим глупо спорить! Про модификации, я думаю вообще нечего говорить. На какую ещё игру создано ТАКОЕ кол-во модов которые либо кардинально меняют геймплей со своими фшками и плюхами, либо привносят свой сюжет и историю? Я за майнкрафтом не слежу, но если что - ты наверно приведешь мне пример соответствия с модами на Сталкер - Пространственная аномалия, Упавшая звезда, Путь во Мгле, Долина Шорохов, Ветер времени...раз уж ты в теме. Приведи пожалуйста примеры такого же качественного мода на Майн или BF2! За такие моды, какие делают аматары на Сталкер , за бесплатно, которые больше похожи на офф.аддоны, а не на любительские моды уже надо им зп платить и молоко выдавать!
з.ы. А ещё туча самого разного качества видео а-ля фильмы, вот такие видосы, как делает Ванделей, и которые заходят и ещё много-много-много чего... я уж задолбался писАть. Я не какой-нить упоротый фанатик игры, просто озвучиваю факты и удивляюсь сам этой бешенной популярности, которая снова подогрелась недавним заявлением о разработке Сталкер 2...
Про-образы и их про-образы, и их про-образы, и их про-образы, и их про-образы, и их про-образы
Вообще правильно без дефиса, вы, ребят, не подумайте) Просто креатив для названия рубрики
VANDELEY 🤔
VANDELEY справедливо
"Про образы и их прообразы".
В рекурсию не войди таким образом)
Нет рекламы про крейсер Дианы! Всё расходимся :-D
олбани есть))
Барин , Нееет нужна Дианааааа.
_Щуригiна))))_
F-15 уже есть Диана
В модификации "Контракт на хорошую жизнь" была воссоздана идея с призраками в Лиманске ( они представляли собой голюцинации от пси-излучения , которое шло от ЛРС "Дуга" или "Дятла")Советую пройти данную модификацию, так как идея была воссоздана отлично : )
Мод очень хороший).
Jay ,хороший,но недоделанный.
ЗГРЛС Дуга
Ого, как быстро ты делаешь выпуски. Увидел в виде и от восторга прям щенячью радость ощутил)
По теме. Мне очень нравится концепт и архитектура лиманска, очень интересный и приятный городишко, а его эмбиент-трек вообще наверно один из самых любимых во всем саундтреке. Но геймплейно он слит полностью, представляя из себя кишку для экшон-замеса. То же, к сожалению, можно сказать и про госпиталь с боссом-вертолетом.
А интерес к локации мертвый город однажды заразил меня билдоманией, чему я несказанно рад. Это локация-икона, олицетворение эпохи. Даже не знаю какой концепт мне импонирует больше, с зомби и журналистом, или с пробегом от наемников как в сборке 2571/РМА моде
Если что, концепция с заражённым городом, появилось у разработчиков Half-Life 2 ещё в 2001, когда Half-Life 2 была в бета версии (тогда был совершенно другой сюжет), тогда заражённый город назывался не Рейвенхольм а Zombie Town, но локация была очень маленькой и там было всего 3 зомби, а так же там была табличка с надписью Springfield. (Кто смотрел Симпсонов тот поймёт.)
А я уже говорил **эхо** что такое сталкер **эхо** ? Сталкер это-куча не вырезанного контента и прочих прикольных плюшек. Когда ты ждал выход второй части, но её отменили и заново возобновили работу. Это когда ты уже посмотрел все видео Ванделея и начинаешь смотреть их снова и снова снова и снова.
1. Було 3 комплекса Дуга: Чорнобильска, Південно-Українська та Далеко-Східна.
2. Кожна Дуга складалась з двох антен: ретранслятор і приймач. І стояли вони приблизно в 50 км одна від одної. У випадку з Чорнобильским комплексом, ретранслятор стояв біля бази Любеч-1, а приймач в Чорнобиль-2. Тобто антена в Зоні нічого випромінювала взагалі.
3. Ідейним прообразом для Мертвого Міста та Ліманську послужив Ч-2, але візуально Мертве місто "ліпили" з ПМК-169, а Лиманськ з смт Поліське.
Хороший контент,продолжай так же,действительно интересно сделал!
Как же это интересно слушать :D , не мог оторватся!
Блин, я в восторге от твоих видео про прообразы! Информативно и очень интересно!
Очень жду следующий обзор! Круто получается.
Было бы интересно узнать про прообразы Темной Долины,Темной Лощины,Х 18
Руслан Мифтахов ,а про образ Дианы не интересно?
Божественный материал. Продолжай в том же духе.
Смотрю на этом канале только Сталкер. Давай больше контента про нее
*него
4 U my channel Dead StaLkeR нее .Про игрУ.
Здесь не подходит, по смыслу.
Если-бы он написал вот-так: "
Смотрю на этом канале только эту игру..."
Ошибки в следующем предложении не было.
Главное слово здесь Сталкер, поэтому от его рода нужно отталкиваться, а лучше вообще надо было написать так:
"Смотрю канал только из-за Сталкера, Делай больше контента по нему."
Воу Саня, как тебя сюда занесло?)
Никита Александров та как, давно подписан)
Люблю смотреть на твоём канале все видосы. В основном сталкер и call of duty
Черт возьми, очень интересное видео. Скорее бы следующее)
Радуюсь твоим видосикам по сталкеру так же, как дню рождения или новому году. Спасибо за труды!!😁
Про-образы топ тема, пили еще. Хотелось бы услышать про армейские склады и госпиталь.
Вандалей молодец, хорошую рубрику придумал продолжай дальше , очень топовый контент , даже Кубельвиль недотягивает)
реально годная рубрика! отличный видос!
В одном издании сталкера на диске был фильм про разработку ЧН.В ней говориться, что мол хотели дугу сделать в Лиманске в полном размере, но сделали всего 3 секции из-за того что дуга казалось бы слишком огромной на фоне маленького городка.
А по поводу нового видоса, интересно было бы глянуть на других персонажей из серии, вроде лидеров группировок, ну и самих группировок.
Информативно,спасибо
Согласен, интересная рубрика у тебя вышла. Продолжай, если инфу еще найдешь какую :)
Какой же ты классный контент делаешь, а с этой рубрикой и вовсе на уровень выше стал. Продолжай в том же духе!
Очень интересная рубрика, желаю удачи)
Пили еще, очень люблю твои видеоролики!
Мне одному вспомнился the last of us после упоминания про грибок паразит и наросты на голове?
А я то думал что я матерый сталкер и уже многое знаю о сталкере, но с каждым разом узнаю все больше и больше
Видео сильно затянуло своим интересом. Однозначно лайк.
Мне нравятся оба города, Мёртвый город как заброшенной своей атмосферой, а Лиманск он как живой город, находясь в нем, чувствуешь что этот город всё ещё живёт своей жизнью
Вандалей, это шикарно! Продолжай!
Блин круто, спасибо что рассказал нам информацию)
Какой же у тебя подход к созданию контента классный, однозначно балалайка и подписон
Вот сейчас,после настройки звука в перебивках,все стало идеально.Жду продолжения(а заодно подпишусь)
Отлично. Всё лучше и лучше.
Очень атмосферное видео. Лайк
Спасибо, Ванделей!
Топ видосик, давай ещё
А что так быстро? Вандалюша, ты это... Молодец, держи мою душу.
Новости мне нравятся, лайк!
Как всегда класс так держать!!!!!
Каждый год…. Каждый год я возвращаюсь сюда что бы послушать этот видос этот голос эта такая уютно-убаюкивающия атмосфера😊
Спасибо за классное видео! Жаль, что у разрабов не получилось все идеи реализовать. Та же идея с дублями просто жутко понравилась (в книжной серии Левицкого). Или легенда о бродячей базе - жутко классная.
Ванделей, вот огромный тебе респект, так интересно получилось, я от монитора не мог оторваться! А из городов действительно Мёртвый город лучше смотрится.
Забавно, что об этом уровне узнал из Dead City Mod'а впервые.
Потом уже билд 1935.
Понравилось описание "Мертвого города" с наёмниками. Мне всегда казалось, что это их локация. Оригинальный сюжет ТЧ на это намекал, у перехода с "Армейских складов" они как раз были.
А насчёт Лиманска, лично я, так и не дошёл . Слишком наскучивал ЧН уже... хотя помню, что в 2008 году, когда мой комп не тянул, играл у брата, очень хотелось...
Чернобыль-2, антенну эту, знаю что в каком-то моде уже запилили полноразмерно... странное зрелище...
И кстати насчёт того, почему в Лиманске уменьшенная версия, в ролике с разработчиками о создании ЧН, Илья Толмачёв, как раз пояснил, что будь антенна как в реальности, она бы подавляла своим размером маленький городок.
круто! круто! очень интересно и мне, как маперу очень полезно
Очень крутой контент , добавь как отд. рубрику на канал . ЛАЙК однозначно
Предлагаю один из выпусков «Про-образов» целиком и полностью посвятить Припяти!
Не только в «Сталкере», но и в других играх. Воистину была бы благодатная тема!
НУЖНО.БОЛЬШЕ.СТАЛКЕРА.
Вандалей,сделай про-образы каких-нибудь группировок,плез.
Предлагаю про-образ бара , знаю что мало, но ты дополнишь. А так лайк видосу!)
Неплохо дежы лайк!)
Ну что сказать. Годнота
Ооо да, прооброзы от Вадалея это шикарно))
Мне Лиманск нравиться очень как локация, все таки псть в ней что-то загадочное.
Можно сделать прообразы группировки Стрелка)
@@oldhunter0426 У группы стрелка нет прообразов, она была, есть и будет
8:35
Зомбоящик
Начало
(Фсб не бей)
240(уже 241) лайк! Браво, Ванделей! Как же я люблю тебя смотреть!
Радован Караджич уже 463
592
Подскажите, пожалуйста музыку из конца видео! Уже всё перепробовал - не выходит
Можешь сделать видео про саундрек Сталкера?!?
Хочу узнать историю Сахарова, Болотного Доктора и Клыка.
Сахаров появился на секретном сахарном заводе в Припяти, потом после аварии на ЧАЭС он попал под радиоактивное излучение и облучился, в итоге он стал человеком, спипихал костюм ученого, и пошел на янтарь, там попал под пси-излучение и ему отшибло мозги и он начал говорить да-да да-да да-да да-да да-да
Интересно было узнать ещё а сталкере
побольше бы таких видосов
4:27 , 4:28 музыка из фильма "Сайлент хил" 2 часть или 1( в начале фильма играет)
В разделе КПК "Местный фольклор" в ТЧ, есть рассказ "Хроники яйцеголовых глобалистов". В нем рассказывается о гибели группы иностранных учёных в мертвом городе и почему после этого иностранных учёных в зоне нет. Текст похож на тот, что в данном видео на 9:02. Довольно интересная тема, жалко такую атмосферную локацию вырезали.
14:55
Ведьмин студень! Ведьмин черт его возьми студень! Так, где у нас тут "Пикник на обочине"? Надо снова перечитать, расслабиться.
Продолжай круто!
Больше роликов этой серии и не только по сталкеру
9:05 - опечатка. В заголовке - Городок 23, в тексте - Городок 32.
О,новый видос от Вандельклея!
На 4:30 же трек из 3 сайлент хилла, да?
Молодец сталкер, вот так бы всегда
Круто!
ура новое видео
Наконец годнота.
Слушай крутая рубрика лайк.
Как всегда топ
поздравляю, ты первый)000))
Барин Любишь футбол,посмотри мой канал прошу )))
Никогда не нравился Мертвый город, в нем прям чувствуется билдота, пустой, сделанный почти на тяп ляп уровень, и нет, билды я люблю, но вот Мертвый город не очень. А вот Лиманск нравится, в нем чувствуется что это завершенный уровень, доделанный, отполированный, но вот зря не напихали зомбей и призраков, с ними было бы еще лучше
Просто Мёртвый Город никто со времён билдов толком не доделывал. Взяли карту и запихнули в игру. И когда ты играешь в билд, ты ждёшь говна, да и на общем фоне недоработки локация не выделяется. Когда ты играешь в нормальную игру с нормальными локациями, говно на общем фоне сильно выделяется.
@@CapitanSuk Согласен, Большинство пихает ту недоделанную версию МГ в моды, что раздражает(Как пример даже банальный Зов Чернобыля привести можно). Если уж и вставлять то доделывать локу, например как Лостальфовцы запарились и доделали, до сих крутые скрины ловлю.
Мистика хорошо реализована в моде Ветер Времени, да это мод : зато какой он атмосферный
Я помню в какой то модификации в мертвом городе была группировка рассвет и тама же напротив их базы была эта установка дятел, она была чем то типо выжигателя мозгов, ток поменьше
Качественный контент, о да. Ванди, го секас
15:30 вот слушаю это и возник вопрос. если у стрелка уже был шлем от Сахарова, почему мы в ТЧ сначала бегаем с не настроенным прототипом, а настраивается он только после Х16? Если Сахаров видел Стрелка ранее, а Стрелок == Меченый, почему же Сахаров его не узнает ? очень странная история
когда я еще интересовался сталкером (не только играл, но и читал книги), было где-то сказано, что Лиманск - исчезающий город. он появляется в случайных местах и найти его тяжело. поэтому довольно забавно было в ЧН побегать по нему. повезло ГГ
Лучшее воплощение? Dead city из "Мечта на поражение" ! Вот что близко к идеалу!
Посмотрел видосик, очень понравилось. Ну и музыка из конца видео: teagasc dargalon. Если кому надо)
Не могу не сказать немного про Рейвенхольм и кто у кого взял идею.
Как известно в 2003 году был слив half life 2 и его старых материалов, включающие модели, карты, текстуры и т.д, так же стали известны подробности о различных концепциях сюжета, одна из этих концепции, которую именую теперь как: "Старый сюжет" нам и нужна, в данном сюжете на конец 2001, начало 2002 года, уже фигурирует созданный город зомби, который тогда ещё не именовался как Рейвенхольм, но не суть, сам город был и дожил до релиза. Теперь же, кто у кого взял идею, никто, ибо это больше похоже на банальное совпадение, так как даже Е3 на котором была представлена демонстрация hl2 с локацией из Рейвенхольма, была показана уже в 2003 году, как то так.
Фоновая музыка с третьей батлы👍. Как по мне обе локации хороши (Лиманск, Мёртвый город) первая как "пункт" сюжетной линии, а вторая как атмосферное место для второстепенных квестов
Сделай видео там где будет описание квестов из "Мёртвого города".Очень интересно,Что там вырезали.
Афигеть! Не знал что группировку "Чёрные слизни" ещё давно упоминули разроботчики сталкера😲
5:10 Что за музыка на заднем плане? Подскажите пожалуйста.
Нашел в паблике вк. Название трека "
Тот самый атмосферный трек - Неизвестен".
Ну ты даёшь, никогда не додумался бы так искать:)
Как по-мне, Лиманск отлично вписывался в ЧН
Го такой же видосик,но про прототипы ГГ из Серии игр Сталкер
В ТЧ можно по лестницам на антенны залезть. Я помню, когда я проходил, я сначала считал, что нужно залезть на каждую антенну и выключить её, но умирал
Нельзя, не ври.
Молодец так держать
По поводу людоеда.Вспомнил почему то снайпера из Fallout 3, в небольшом городке.Там ещё надо было минное поле пройти.
0:57 Ах ты ж калабмурист чёртов! +)))
11:30 ля трек из первой халфы на фоне
Сними видос о том как восстановить мертвый город со всеми квестами (без модов)