dikkat ederseniz carbon fragmanında millet bmw yi görünce sevinçten nasıl çığlık atıyor gözüm yaaşardı aga be herkesin çocukluk hayali bi adam akıllı yarış yapamadık şu arabayla çok çektirdiler
@@nonstoplegend3775 carbon öyle. Yavaş gittiğim halde 130 falan gösteriyor ve arabalar zor dönüyor. Most wanted oynadıktan sonra ciddi ölçüde farkettiriyor
@@AdemEmirhanYagmurcünkü blackbox carbona fazla vakit ayıramadı lanet olası EA games para kazanacak diye hepsi en sevdiğim dragon age serisi EA yüzünden bitti
Bu arada, palmomt cityden supra ile kaçarken olympic city'e gidiyoruz yani nfs underground 1'e, orada supraya noluyor bilmiyorum ama ondan sonra bayviewe gidip bütün sponsorlukları alınca sponsor arabası olan bmw m3 gtr'ı alıp rockport citye gidiyoruz. Olay böyle yani.
yok hocam geçen haftaya kadar ben de öyle biliyordum ama redditte gezerken eski blackbox yetkililerinin bir yayınına denk geldim underground serileri ve carbon/most wanted serileri arasında bir bağlantı olmadığı sadece aynı evrende geçtiği ana karakterin farklı olduğunu söylüyorlar
@@AdemEmirhanYagmur değil birader değil işte ben de öyle sanıyordum ua-cam.com/video/rvqqnXvx62k/v-deo.html bu yayında oyunun yapımcıları tekrar bir araya geliyor 1:29:17'den 1:30:03 arası dinle bakalım adamlar ne diyor. Sadece most wanted + carbon ve underground 1/2 birbiri ile bağlantılı Ryan Cooper'ın bizim karakterle alakası bile yok
Carbon'un haritasını kaybolmayacağım şekilde hatırlamıyorum ama Bayview'e çok benzetiyorum, özellikle de otoyol köprüsünü ve kanyon bölgelerini. Sokak lambaları o zamanlarda Türkiyede de olduğu gibi beyaz olduğu için ayrı bir seviyorum. Beyaz sokak lambası oyuna ayrı bir hava ve karamsarlık katıyor. Üst ve alt yolun kesiştiği bir otoyol ve Dinozor heykelini unutmadım. Bu haritanın sabah ve daha net hâli NFS World'de mevcuttu.
Bu kadar kısa sürede böyle üst düzey bı harita tasarlamalari çok büyük iş. Eğer ki Canyon ve San Juan bolgelerini haritaya bı şekilde baglayabilselerdi şuanda most wantedin esamesi okunmazdi. Küçükken en az 10 defa ve oyundaki herseyi anlayabilecek kadar ingilizce öğrendiğim zaman tekrar bı 10-15 defa bitirdim. Birçok yabancı kaynaktan NFS most wanted ve carbonun hikayesini okudum, dinledim. Bence carbon NFS tarihinin en iyi oyunu hiç tartışmasız
Carbon'a yeterli süre verilip istenilen oyun ortaya çıkarılsaydı, gerçekten çok başka bir oyun olabilirdi. Şu hali bile ne kadar potansiyele sahip olduğunu gösteriyor aslında ama işte EA...
Carbon serideki favori oyunum. Drift konusunda baya eğlenceli bence aşırı hızlı gidip drift atmak çok keyifli, gerçekçi olmayabilir ama ben umursamıyorum bunu.
Bilen bilir, oyunda Sal isimli karakter var kendisi bizim yardımcımız, ve oyunun en güçlü karakteridir özelliği aktif değilken onu bırakın geçmeyi yetişebilmek dahi mümkün değil.
Emeğine sağlık, güzel video olmuş. Ben de birkaç gündür MW oynuyordum ve sonunda bitti, bir de Carbon oynayayım dedim ama 1 saat anca tahammül edebildim. Bu oyunun en büyük sıkıntısı haritasının aşırı ufak olması, o kadar ufak bir haritası var ki harita bile denemez, en fazla büyük bir pist denir. Gazlayabileceğiniz bir otoban bile yok. Aynı yerlerde saatlerce dönüp duruyorsunuz. 3 metrekare şehirde virajları dön babam dön, bu mevzu hem sıkıcı hem aşırı yorucu. Lamborghini sürüyorsun, basacak yol yok. 50 metrede bir sağa dön, sola dön, sağa dön, sola dön. Sonra bir bakıyorsun şehir bitti. MW'ın haritasını bu kadar özel kılan ana etmen otobanlarda hem top speed denemeleri yapmamıza olanak sağlayacak düzlüklere sahip olması, hem de şehir içerisinde inanılmaz keskin virajlarla bizi sınamasıdır. Üstelik her yarışta bu iki ayrı yeri rotalarla bağlamışlar. Ek olarak, her bölgesi farklı hissettiriyor ve birçok sembol mekanı var. Galeri, stadyum, golf sahası, hapishane, yer altı tüneli... MW'daki golf yeri bile Carbon'un haritasının yarısı kadar filandır herhalde. Fıkra bu kadar. MW'ın haritasını özel kılan etmenleri bu kadar küçük bir haritada istesen de yapamazsın zaten, baştan yanlış kurgulanmış bir mevzu bu.
Videodaki bir çok şeye katılmıyorum. Gerçek NFS gurmeleri bilir ki; serideki en gelişmiş ve en baba oyun Carbon'dur. Carbon'a kötü diyen ya boomer'dır ya da küçük bir çocuktur. Carbon'u henüz oynamadan laf atan onlarca insan ve "youtuber" gördüm :D Aksini iddia eden varsa buyursun tartışalım fakat tartışarak bir yere gelmeyeceğiz çünkü her sene bu tarz "NFS Serisi Neden Çöktü?" tarzı video yapılıyor ve kurban hep Carbon seçiliyor. Açın bakın, her sene istisnasız Carbon'a bi laf çakılıyor. Neden? Çünkü 500 sene önce Underground 2 ve Most Wanted oynamış dayıların düşüncesine ortak olan videolar oldukları için çok izlenip like alıyor. Ben de arada bi bu tarz videoların altına yorum yazıyorum "Carbon öyle bir oyun değil, Most Wanted'tan bile iyi, açın oynayın seveceksiniz, şöyle şöyle özellikleri vardır, güzeldir hoştur" diyorum, "aksini iddia eden varsa gelsin tartışalım" diyorum ancak Carbon'a laf atan tayfa seride sadece Underground 2 ve Most Wanted oynadığı için yorumumu yanıtlayıp tartışamıyorlar. "Vakitleri yoktur, boş bir tartışma olduklarını düşünüyorlardır" falan diyeceğim ama sabah akşam Most Wanted'tan sonraki tüm NFS'leri gömüp sonra da sürekli Forza Horizon oynadıklarını görünce bu tayfanın sadece kalın kafalı olduklarını düşünmeye başladım (Videoyu çeken kardeşim üstüne alınma, videon gayet bilgilendirici ve başarılı sadece öznel yorumlarına katılmıyorum). Bilip bilmeden konuşmak bizim milletin vasfı, Pro Street de arada bi gömülür aslında Pro Street efsanevi bir oyundur, gerçek NFS'ciler harici değeri bilinmez asla. Undercover'ın PsP oyunu da keza bir PsP oyununa göre güzeldir ancak hiç konuşulmaz. Gerçekten bi tarikat olduğunuzu düşünüyorum. Her sene belirli zamanlarda toplanıp Carbon'u kurban edip "Efendimiz Most Wanted'a saygılar" deyip kenara çekiliyorsunuz sonra Forza Horizon (araba sürme simülasyonu) oynayıp "yeni nfs oyunları da çöp be yiğenim, eskiler ne güzeldi" diye yorumlar atıyorsunuz :D 2015, Payback ve Heat başarılı yapımlar aslında ama kime ne anlatıyoruz usta...
Öncelikle yorumunuz için teşekkür ederim, saygı duyarım. Video da ki öznel düşüncelerimi ve genel olarak Carbon hakkında ki küçümseme ve kötü bir oyun olarak lanse edilmesinden bahsetmişsiniz. Az çok katılmakla birlikte, bu videoyu hazırlamadan önce benzer videolar yapan insanları izleyip gözlem yaptım. Ne anlatmışlar, nelere dikkat çekmişler vb diye. Buradan yola çıkarak amacım onlardan daha farklı ne yapabilirim ve Carbon'un gerçekte ne gibi sıkıntılara maruz kaldığını ve neden bazı şeylerin eksik veya yarım(kötü değil) olduğuna dikkat çekmekti. Zaten birebir kötülediğim bir şey de yok, söylemlerimin altını olabildiğince doldurmak ve doğru bir şekilde sizlere ulaştırmaktı amacım. Bunu ne kadar gerçekleştirebildim size kalmış bir durum elbette ama NFS serisinin Carbondan sonra farklılaştığını da göz ardı etmemeliyiz. Bana göre de NFS'nin bir çok oyunu oldukça iyi, özellikle son çıkan oyunlar gerçekten kaliteli yapımlar. Fakat mevzuya genel bir pencereden bakarsak NFS serisini Carbon dan öncesi ve Carbon sonrası diye ayırmak bence yanlış olmaz.
kalemine saglik kral 2001 dogumlu olsamda 2005den beri basladigim NFS serisi yolculugum 2002 hot pursuit'den unbound'a kadar hepsini oynayan kendimi övmek gibi olmasın ama gercek bi NFSci olarak söyleyeceğim yorumlarımı: Carbon guzel oyundu ama Barcelona'da Messi'nin golgesinde kalan Neymar gibiydi Most Wanted yuzunden . Most Wanted benim cocukluk askim Ana de Armas mi Most Wanted mi deseler "tabii ki Most Wanted a" derim o derece seviyorum 😂. autosclupt ve vinyl editing ozelligi ile devrim yaratan hatta gold nfs era'nin bence en iyi anlatilan hikayesi carbon'du . carbon'un underrated ve nfs serisi neden çökmüş videolarin kurbani olmasinin 3 nedeni biri Most Wanted efsanesi biri dangalak EA'nin açgözlülüğü biride geliştirici ekibe verilen zalimlik yuzunden olan isteksizlikdi
@@Game.Aspect Evet Carbon EA tarafından es geçilip adam yerine konulmamış olabilir ancak bu haliyle bile serinin en başarılı yapımı diyebiliriz. Gerek kağıt üzerinde gerek insanların istekleri üzerine yapılmış oldukça eğlenceli bir oyun. "NFS serisinin Carbondan sonra farklılaştığını da göz ardı etmemeliyiz." demişsin, burada neyi kastettiğini bilmiyorum ancak bir serinin farklılaşması kadar doğal bir şey yok. Sürekli aynı oyunu oynayınca "Bunlar da hep aynı oyunu yapıyor" oluyor, farklı şeyler yapılınca da "Eski oyunlar daha iyiydi" oluyor. Arkadaşım sizler ne istiyorsunuz anlamıyorum. NFS serisi her zaman yeni ve farklı şeyler denemiş bir oyun, her bir oyunu birbirinden farklı deneyim ve tecrübe yaşatıyor insana ve ben bunu seviyorum. NFS serisinde kötü denilebilecek az sayıda oyun vardır, çoğu oyunu güzel ve başarılıdır. "Buradan yola çıkarak onlardan daha farklı ne yapabilirim ve Carbon'un gerçekte ne gibi sıkıntılara maruz kaldığını ve neden bazı şeylerin eksik veya yarım(kötü değil) olduğuna dikkat çekmekti" cümlesine de katılmıyorum, bu yaptığınız da teknik olarak oyunu kurban etmeden farksız. Çünkü zaten oyunun çıkış sürecindeki sorunlara rağmen Carbon en iyisi. Öznel yargım da değil bu, teknik olarak Most Wanted da ne varsa aynısını alıp üzerine koyan bir oyun. İnsanlar genelde "Most Wanted en iyisi" dedikleri için Carbon'a rahatlıkla en iyisi diyorum. Sırf polis kovalamacaları zorunlu değil diye (Most Wanted'ın en çok söz edilen olayı Carbon'da insanlara direkt sunulmadığı için özellikle bu konudan dolayı Carbon'un sevilmediğini düşünüyorum) bu kadar gömmeniz/eleştirmeniz mantıksız ancak ben oyunun ne avukatıyım ne de temsilcisiyim. Sadece doğruları söylemek istedim o kadar. Yoksa bana ne birader ben oyunuma bakarım, ne derseniz deyin oyuna ancak şunu da bilin Carbon>Most Wanted.
ben sahsen carbonu henuz hic oynamadim cocuklugumdan beri most wanted oynarim hala da pc de duruyor oynuyorum arada carbon dedigin gibi most wanteddan cok daha yeni ozellikler yeni mekanikler bi yaris oyunu icin most wanted dan bile detayli bir hikayeye sahip (gordugum kadariyla) carbonun bu kadar gomulmesinin nedeni olarak ben once EA sonra da black box un sucu oldugunu dusunuyorum sebebi de ilk bastaki beklentiyi m3 ile most wanted devami oldugunu gostermek hikaye ne kadar mw devami da olsa insanlar mw ile duygusal bi baglanti kurdugu icin m3 u gormek ve hikayeye dahil edilmesini istediler fakat oyle olmayinca oyunu mw dan sonraki oyun diyerek otekilestirdiler kisaca dedigin gibi (yine gordugum kadariyla) ozel bir oyunmus carbon ama ben de duygusal baglarimdan ve cocukluk hatiralarimdan dolayi yine mw derdim.
@@huseynovsabir01 Eyvallah reiz aynen katılıyorum sana, ben de senin gibi bu seriyle büyüdüm, Underground öncesi bir kaç eski oyununu bile oynadım, Psp'deki oyunlarını da bitirdim, Unbound'u zaten tokatladım. Seriye baya hakim olduğum için bilip bilmeden gelip yorum yapan olunca (Videoyu çeken arkadaştan bahsetmiyorum) ister istemez insan bi ayar olmuyor değil neticede. Normalde böyle büyük firmaların işlerini övüp taraf tutmam çünkü firmalar sonuçta parasına bakıyor fakat dediğim gibi en sevdiğim oyun serisi olduğundan dolayı konuşmadan edemiyor insan. Most Wanted'ı da sevmiyormuşum gibi anlaşılmasın, Most Wanted'ı belki de Carbon'dan daha çok oynamış olabilirim, hala açar oynarım her birini. Most Wanted'ın atmosferi yeter zaten. Aynı şekilde Forza Horizon'ı da gömmüşüm gibi oldu ama onu da severim, 4. oyunda ilk prestij yıldızını alıp bıraktım oyunu, baya bir oynadım yani. Forza da güzeldir ama bir NFS değildir kesinlikle. NFS'nin benim için en özel oyunu Underground 2'dir, ilk oynadığım oyundur hatta fakat objektif olarak bakacak olursak kesinlikle Carbon daha iyi. Senin saydığın gibi Autosculpt, vinyl'leri istediğin gibi ayarlama, bir sürü farklı sınıfta araçlar, farklı bölgelere ayrılmış güzel dizayn edilmiş bir harita (videodaki arkadaş sevmemiş ama bence Palmont City gayet güzel) şarkılar ve atmosfer kesinlikle bir sokak yarışı ortamı sağlıyor her yönüyle. Şuan ki oyunlardan bile çok daha başarılı. Şuan ki oyunların da eksiklikleri tamamlansa eski oyunlarla kapışacak düzeye gelirler aslında ama işte eksikler çok. Özellikle Heat için çok hype oldu fakat oyun hiç beklenildiği gibi çıkmadı ve destek görmedi. Ona rağmen bile yüzlerce saat oynadım Heat'i o ayrı konu.
Bmw M3-GTRı pertte çıkart -1 Kanyon Yarışlarını yarım çıkart -2 Kanyon yarışlarında daha kolay dönmek için drift yaparken o sarı refujlardan uçunca anlıyorsun ki yarım yamalak çıkarttıklarını Birde Kayıt etme problemi vardı oyun buga girdiği zaman oyun sıfırlanıyordu sil baştan bir daha oynuyordun -3 daha baştan -3 puanla değerlendirmen gerek
Carbon'dan çıkıp videoyu izledim tekrar carbon oynamaya geri dönüyorum ve videonun aksine haritayı most wantedden daha çok ezbere biliyorum buda müziklerin verdiği araç sürüşü zevkine ekstra verdiği için. Most wanted'da ki polis görevleri tam bir rezillik zaten ben bütün yarışları halledip sırf listede bir üst sıraya çıkmak için mecbur polislerle kapışıyorum. Ya uzun lafın kısası ben hiçbir oyunu Carbon'un yerine koyamıyorum. Most Wanted'e girip 1-2 saat oynayıp sıkılıp pcden siliyorum. Carbon ise pcyi her format attıktan sonra ilk yüklediğim oyun olarak pcde kalıyor devamlı oyunu bitiriyorum canım sıkılıyor saatlerde modifiye yapıyorum daha ne olsun
Harita konusu diğer oyunlara kıyasla düşük bir orana sahip olmasından kaynaklanıyor. Modifiye ve yarış sizin için daha öncelikli olması kadar normal bir durum yok. Zevkler ve renkler kanunu da buna dayanıyor zaten. Underground gibi etliye sütlüye karışmadan ben, arabam ve yarışlar arasında gidip gelmek sizi daha mutlu etmiş demek ki. Most Wanted'ın farkı nispeten iyi bir modifiye ile sınırsız bir aksiyon vermesi, çoğu kişiyi de cezbeden şey bu.
@@Game.Aspect evet çok sınırsız 😂 punto ile razor vs atılabilir tüm araçlar aynı seviyeye sahip olabiliyor ama carbonda öyle değil. Ne zaman Dariusa geçsem tier 3 araba alana kadar canım çıkıyor bir anda zorlaşıyor oyun
@@AdemEmirhanYagmur Sınırsız aksiyon ile arabalar arasında ki dengesizliği nasıl bağdaştırdınız anlamadım. Polislerden dolayı sınırsız bir aksiyon dozajı var MW'nin. Carbon da bu dengeyi kurabilmek için araçları 3 sınıfa ayırdılar ama Muscle araçlar o kadar kötü ki dediğiniz gibi eğer tuner gibi kıvrak bir araç kullanmıyosanız darius'u geçmeniz oldukça zordu.
@@Game.Aspectyanlış anlama ama oyundaki en kötü sınıf tuner sınıfı o kadar yavaşlarki en hızlı tuner 350yi zar zor görüyor muscle arabalarla 400e çok rahat çıkarsınız ama exotic sınıfı en ideal sınıf eğer oyunu denerseniz tüm arabalarda yapmanız gereken şey arabayı en yüksek hıza göre ayarlamaktır arabaların maximum potansiyeli bu şekilde ortaya çıkar (Muscle sınıfı biraz zor bir sınıf eğer yeteri kadar iyi bir oyuncuysan z06 alıp oyunun içinden geçebilirsiniz)
Carbon'dan kaçarken Most Wanted'tan devam etmiyoruz bu arada. Toyota Supra ile şehirden kaçtıktan sonra Need for Speed: Underground, Need for Speed: Underground 2, Need for Speed Most Wanted 2005 oyunlarındaki hikayeleri yaşayıp daha sonra Need for Speed: Carbon'daki şehre dönüyoruz. Dediklerinin çoğuna katılıyorum ancak katılmadığım yerler de var: Yardımcılar konusunda Nikki'nin sınıfı sıkıntılı ama onun dışında güzel düşünülmüş bir mantığı var ancak uygulamada oyunun geliştirilme süresinden dolayı o da eksik kalmış. Üzerinde daha uzun çalışılsaymış onun da mantığı bir şekilde oyuna yedirilirdi. Kanyon yarışları oyuna farklı bir hava katmış sonuçta daha önceki hiç bir NFS oyununda görmediğimiz bir yarış türü ve her oyunda yeni yarış türleri getirmek bence oyunun oynanabilirliğini artıracaktır. BMW M3 GTR'ye yapılan haksızlık bence de var ama Audi LeMans Quattro'yu hikaye modunda garajımıza ekleyememiş olmamız da var. Bunlar dışında arabalardaki sınıflarda bence fazla bir sıkıntı yok. Most Wanted'ta sadece Punto bile tüm yarışları alabilmenize olanak sağlıyordu ama sınıflar getirilerek sadece bir arabada kalmanın doğru olmayacağı ve diğer arabaları da denemek gerekliliğini çıkardığı için daha iyi olmuş araba sınıfları. Ayrıca Darius'un bölgesine geçince arabalardaki seviye artışı her oyuncunun yapabileceği bir şey değil. Zorlananlar olacaktır hele de 3 bölgeyi aldıktan sonra Muscle sınıfında olan bir aracınız yoksa tabi Oyunun en büyük sıkıntısı bence 4 tane büyük ekibin olduğu alan olması ve bu alanları kolay bir şekilde alabilmemiz yani 4 ekibin olduğu alan değil de 10-12 farklı büyük ekibin olduğu bir harita gerçekten oyunu hikayesel olarak daha uzun soluklu yapabilirdi ve bu da oyunun süresinde tatmin edici bir artış sağlayabilirdi.
Carbon bence çok güzeldi ama eksikti. Şimdi videosu izleyince nedenini öğrenmiş oldum kısa sürede yapılınca böyle olmuş meğer çünkü undeground 3 yapacakken oyuna most wanted gibi bir hikayeyi yedirmeye çalışmışlar ama aradaki bağı tam kuramamıslar kanyon yollarında olduğu gibi. Size şu konuda da katılıyorum m3 gtr'a hak etmediği bir son verdiler bu yüzden ben caebonu modlayip baştan sona m3 ile bitiriyorum hep. O son hiç yakışmadı gerçekten daha kahramanca bir son hazırlayabilirlerdi. 2 oyunun hikayesinin birbirine bağlanma kısmıda aynı şekilde saçmaydı cross olmasa hiçbir sorun olmazdı ama crossu koyduktan sonra razor ve mia'yı da koymaları gerekirdi. Darius yanına razoru almalıydı bizde miayı. Bu yüzden bunu yapmak yerine sadece crossu koyarak saçma bir bağlantı kurmuş oldular. Cross hiç olmasa karakter hikayesini kendi anlatsa daha iyi bir bağ kurulurdu.
carbonun basindaki cutscene den sonrasi underground 1 ve 2 ye gidiyor, underground 2 den sonra mostwanteda gecis yapiyoruz kanit olarak most wantedda Rog adli karakter bizi onceden taniyor undergrounddan, gece yarislarinda iyiydin gunduz yarislarinda nasildin diye bir repligi var. carbonla hikaye sona eriyor
teknoloji ilerledi görsel efektler oyun içi görseller bugün biraz sağlam bi donanımın varsa efsane görsellerle şölen yapan bir çok yarış oyunu veya oyun var ama hiç birisi bir NFS serisi kadar hele most wanted kadar bağlamıyor akılda kalmıyor heyecanlandırmıyor. O zamanın şartlarında mükemmel bir oyun ve içerik üreten insanları para hırsı yüzünden yok edip elindeki tavuktanda oldu hepsi. Bir firma çıkıp şu seri gibi gerçekten hikayesiyle oynanışıyla grafikleriyle aklımızı başından alacak bi yarış oyunu yapsa keşke.
Carbondaki hikaye aslında çok açık bir şekilde anlatıyor. Şehirden kaçarken yarıştaki para ödülünü de alarak Rockporta gidiyor ana karakter, direkt olarak m3 nasıl nerede elde ettiğimiz gösterilmese de en mantıklı senaryo yarıştan kazandığımız bir çanta dolusu para olmalı. Ayrıca videoda arkadaş Cross’un bizi nasıl bulduğunu anlamadığını söylemiş. Bunun cevabı çok açık. Oyun direkt MWde köprüden atladığımız gündüzün gecesinde devam ediyor, uzun soluklu bir kovalamacanın ardından Palmount da Cross bizi yakalama şansı buluyor.
Kral ben carbona aşığım haritayada baya hakimim daha güzel birşey söyliyim bi tane eleman oyuna bambaşka boyut katıp 158 yarışlık map kurdu üstüne benzersiz arabaları ekledi 20 saattir oynuyorum hala bitmedi harbi sağlam yapmış ea’den nefret ediyorum sadece mw ve carbona remastered çaksalar dünyada gündem olur ama zerre akıl yok
Dostum her konuda sana katılıyorum fakat drift konusunda değil. Oyunun en keyif veren kısmıydı benim için. Hele f50 elenorla yanlamak hatırlayınca duygulandırdı.
Kardeşim bi' şeyi unutmuşsun, NFS World. 2010'da online olarak piyasaya sürülen bu seri, Most Wanted ve Carbon'un birleşimi bi' oyundu ve envanterinde çok çeşitli araba barındırıyordu. Oyunun müzikleri çok iyiydi ve insanı oyunun içine çekiyordu. Şu anda NFS Heat oyuncusuyum, o yüzden bi' çok eski serileri inceleme videosu izledim ama kimse World'ten bahsetmiyor.
World da hatırladığım kadarıyla aracı upgrade etmek yada yeni araba almak çok fazla grind istiyordu. O sebeple çoğu kişinin radarına girememiş bir oyun kendisi. Server'lar kapandıktan sonra bir grup hayran kendi server'ini kurup oyunu oynanabilir hale getirmiş. Orada durum nasıl bilmiyorum ama, EA zamanında oyunda P2W çok ön plandaydı diye hatırlıyorum.
Bazı yorumlarına katılamıyorum fakat çoğunda haklı sayılabilirsin. İlk olarak yanımızda yarışan kişilerin özellikleri oyuna çeşitlilik katıyor benim gözümde ve her ne kadar Nikki yada Colins in özellikleri çok güçlü gözükse de bizin aracımızın hızına bağlı olarak yanımızda bulunuyorlar yani aslında sen 2. iken zaten herkezi geçmiş oluyorsun. (drafter özelliği için konuştuyorum) diğer açıdan bize kısa yolları gösteren kişiler Sal, Yumi kontrol edildiğinde önde bulunması olayı kesinlikle dengesiz fakat kullanışsız olduğu durumlarda mevcut. Bir diğer özellik olan blocker özelliği de yeterince kullanışlı bence çünkü rakibi yakalamak yada yavaşlatmak için kullanabiliyorsunuz. Onlar olmadan kazanılabilinen çok yarışlar mevcut ki zaten coğu zaman bu oyunun haritasına hakim biri olarak ben genelde yanımdaki yardımcımdan daha önce bitiş çizgisine varıyorum.. Keşkelerim oldu hep ama onu atlamak istemiyorum. Bir de merak ettiğim birşey var acaba blackbox ekibi carbondan sonra ekip dağılışından ötürü '' BMW M3 GTR '' aracını bilerek hikayede kaza yaptı bıraktı olarak lanse etmiş olabilir mi? Ekipteki ayrılıklar belkide çok eksiklik sağladı ve arabayı harcayarak bunu göstermek istediler bence...
Muscle girip Muscle car ile çıkanlardanım.2 kez bitirdim.Tek kelimiyle müthiş bir oyun.10 ayda yapılması ve özellikle EA'nın baskısı altında yapılmasınada şaşırdım.O zamanki EA bile yapıyorsa şimdiki EA acaba neler yapıyodur.Güzel video emeğine sağlık.
yıl geliyor 2015'e EA gittiğimiz yol yol değil toparlanmamız gerek diyerekten Need For Speed serisine Reboot atıyor ve sadece Need For Speed adında bir oyun çıkarıyor ki o dönem çıkan gözümde en iyi yarış oyunuydu denebilir grafik motoru ile sürüş mekanikleri cidden efsaneydi gördüğüm tek eksik var oda keşke sadece gece değil de gündüz-gece sistemi olsaydı bu oyun ile iyi bir başarı yakalamalarına rağmen huylu huyundan vaz geçmez hesabı EA gene yapacağını yapıyor 2017 yılında NFS Payback'i yayınlıyor ama mikro ödeme sistemiyle çıkarıyor ki fena da topa tutuluyor araba geliştirme mekaniği zaten rezaletti ama hikayesi ve sürüş mekaniği ile de sevdiğim bir oyun olmuştu ama yeterli gelmemişti ki bu oyun ile marka gene çöküşe geçmişti sonra Heat ve Unbound ile son halini aldı oyun ama gerçekten kötü durum son 2 yıldır sessiz bir durumda NFS markası yeni bir oyun da duyurmuş değiller ki umarım bu yıl çıkarıcaz edasıyla ekim veya kasım ayına bir NFS oyunu sıkıştırmazlar son anda duyurup 2025 ortası veya sonuna doğru olmadı 2026'ya kadar geliştirsinler adam gibi bir oyun markayı tekrar şahlandırsınlar en iyisi olur
9:48 de ara sahne muhabbettine tilt olduğunu söylüyorsunuz 23:43 te en iyi yönlerinden biri olduğundan bahsediyorsunuz onu pek anlayamadım onun dısında video süper olmuş
9.48 de ki yarış esnasında bossların verdiği tepkileri ilginç görünse de oyuna çeşitlilik ve atmosfer kattığını söylüyorum. 23.43 de ise komple oyunun "ara sahne kalitesini" beğendiğimi belirtiyorum. Teşekkür ederim 🙏🏼
Sesin tanıdık geliyor kral. Bi ara senin gibi Need For Speed hakkında videolar çeken birisi vardı kanal ismi "Assembly" di sesleriniz çok benziyor da ondan dedim kral.
24:03 burda bir yanlış bilgilendirme var Carbon'dan sonra U1 geliyor hikaye olarak. Sonrasında U2 ve MW. Birde buraya gelmeden M3 GTR hakkında yazacaktım ki çok güzel bir şekilde duygularıma tercüme olmuşsun teşekkür ederim. Sen git 15 rakibi emeğinle yenip aracı geri al devam oyununda 5 dk görüp çöpe at. Belgesellerini heyecanla izliyorum emeğine sağlık.
@@Game.Aspect abi palmont city e rocporttan atladığımız o köprüden devam ederk geliyoruz m3 gtr ile gelme sebebimiz bu ve cross un da bizi takip edip bulabilme sebebi bu oyunun hikayeleri oyunların sırasından baya farklı avengers filmleri gibi aynı çıktıkları sırayla geçen tarihsel sıralama farklı ua-cam.com/video/-e2KA9DyUb8/v-deo.htmlsi=3W1V_zXR8ikPeAlL bu videodan hikayeye ve nerden nereye bağlandığımıza tam olara kulaşabilrsin
Black Box kapandığından beri güzel bir oyun görmedim. Payback iyi gidiyordu en son ona da 20 saat katlanabildim ve bitirdim çok şükür. Hicbir oyun bende the run'un verdigi zevki vermedi. Oyunun Limited Editionuna ve Tüm DLC lerine sahiptim, hikayesini 8 defa bastan sona bitirdim, ve her sene de tekrar oynuyorum. Challengelarinda hepsinde Platin madalya aldim ve tekrar tekrar oynuyorum. Grafikleri senesine göre mukemmel. Sürüş mekanikleri zorlu, haritasi neredeyse tekrar etmiyor ve araclari cesitli. Modifiyeye ugrasmayi sevmeyen birisi de oldugumdan hazir modifiye kitlerini 1 saniyede secmek benim icin cok guzel bir olaydi. Jeneriği de en cok sevdimlerimden. Front End yeni telefonumu aldigimdan beri zil sesim olarak duruyor. Keza ondan once de Induction Kit zil sesimdi. BlackBox NFSnin baskentiydi. Cok iyiydiler. İkiye bolundukten sonra sicmasalardi süper gidiyorlardi.
Sen iyi oyun olduğunu görmek istemiyorsun, Black box kötü demiyorum en efsane ikonik oyunları çıkarttı ama fazla abartıyorsunuz sırf sizin iki üç anınız var diye nfs de iyi oyun çıkmıyor gibi bir şey yok. Her nfs nin kendine göre iyi yanları var , bende seviyorum run'ı ama sana ve bana karşın çoğu kişi de run dan nefret ediyor kişisel zevk meselesidir bu.
@@pantherius run bence de başarılı. keşke run 2 yapılsa. ayrıca blackbox'un her nfs oyunu başarılı değil. mesela pro street ve undercover berbat oyunlar bence.
@@ozturkdeniz06 Haklısın, HP2010 ve Rivals gayet iyi oyunlardı. Sonra Heat'teki modifiye mekaniği, kısa ama yine de güzel bir hikayesi var. MW2012 sürüş mekaniği iyi mesela sadece ismi yanlış. Son oyunları da hikayesi gelişmiş olsa da oynanış biraz kötüleşmişti (hele o polis mekaniği neydi la öyle.).
bence carbon blackbox ın hatası değildi onların fikri most wanted i devam ettirmek idi fakat EA onları herşeyi silip 10 içinde yeni bir oyun yapmak için sıkıştırdılar ve üstüne ekipten çoğu üyeleride aldılar belki işi blackbox a bıraksalar şuan çok efsane bir oyunumuz da olacaktı video çok güzel olmuş eline sağlık
hikaye bizim oynadığımız yarışçı palmont adında bir şehirde bir yarış yapıyor rakiplerimiz angie kaneji ve wolf yarışı kazandığımız an bir anda polsiler emp ile durduyor arabaları ama bize emp atmıyolar polsiler onları yakalıyo biz kestirmeden kaçıyoruz ama arabaya çarpmaktan kaçış yok derken geri geri gidiyr ve biz geçince eski yere gidip arabadan iniyor ve polis olduğunu görüyoruz aynı zamanda yarışı başlatan nikki adında biri ve oda polise yakalanıyor yakalanmadan önce yarış parasını veriyor ve para yok aslında birini kurtarmak için yaklaştığını görüyor ve o adam nikki yi düşürüp görmeden çantaları değiştiriyor aynı çanta olduğu için içini açmadan bize veriyor çantqyı bizde yarıştaki supra ile gidiyoruz ve adını bilmediğim şehirde suparayı satıp 10 bin paramız oluyo sonra bize acura veriyor samantha diye bir kız ve acura ile bir yarış kazanıyoruz neyse undeground 1 işte sonra underground 2 oluyo ve le mans yarışlarının efsaneni olan bmw m3 gr ı 2006 da çalıyoruz ve herkesi yenmek için en tehlikelilerin olduğu rocport a gidiyoruz ve razor arabayı alıyor zaten biliyorsunuz sonrada köprü ile palmont a gidiyoz sonra da carbon hikayesi işte aslında eskik hikaye dğeil projenin adı bile underground 3 ama mw den sonra geçiyor yani burda mesaj vermişler onlarında hikayede geçtiğine
Abi resmi açıklamaları es geçerek most wanted'dan önce nasıl m3 gtr ı aldığımızı anlatan bir teori vardı; içinde prostreet, ug1, ug2'yi de dahil ederek supradan m3 e geçişimizi anlatıyordu. Bulursam yazayım buraya
@@Game.Aspectteoriyi buldum, carbonda prologue kısmında supra ile şehirden kaçışın ardından karakterimiz (hero diye kısaltacam) prostreet'e gidip legal yarışlara katılarak polislerin radarının altında takılıyor bir süre, hatta arka planda hoparlörden, terkedilmiş mavi bir blue supra bulduk diyorlar. Hero burda para kasıp suprayı terketmiş diyordu bu teoriyi yazan adam. Daha sonra hero, kastığı para ile ug1 in yolunu tutup burada ug1-2 hikaye bandını aşıyor ve ug2 senaryosu bitince undercover'a gidiyor (burası çok alakasız ama bir kanıtımız var). Polis radyosunda geçen bir anonsa göre çalıştıkları adam bayview'da aranan bir sokak yarışçısı, bu da demek oluyor ki ug2 den sonra hero, fbi'da işe girmiş. Fbi da işi bitince de m3 gtr almış (gtr ın referansı olan e92, uc'de var, onun üstüne inşa ettirmiş), daha sonra da rockporta gitmiş, burada cross hero'nun yarışçı olduğunu biliyor çünkü uc'deki gmac ve öteki polislerle ilişiği var (wiki sayfasında yazıyor). Ondan sonra mw hikayesi oluyor ve devamında carbon geliyor.
Supranın BMW nin yerine konmuş bir yer tutucu olduğuna dair bir teori okumuştum bana mantıklı geldi. Yani aslında o yarıştan kaçacağımız araba BMW'ydi Supra değil.
Hocam görüşlerinize çok katılmasamda saygı duyarım ama düzeltmek istediğim bir şey var. Carbon, most wanted ın öncesini değil underground ın öncesini anlatıyor. Bu dört oyun seri oluyor yani. Tekrardan video için teşekkür ediyorum devamlarını da beklerim
@@Game.Aspect Underground 1 de Supra, Carbon da ise Acura RSX yok diye biliyorum. M3 ise Most Wanted da GTR R34 lisansı alınamaması dolayısıyla diye biliyorum tabii düzgün bir anlatımla pekiştirilebilirdi.
Çok duygulandım ya Most Wanted'da kara listeyi sarı Porsche ile bitirmiştim o BMW M3 GTR'ın hayali o oyunu bitirmeme sebeptir ama bitirincede çok üzülmüştüm ya
23:46 Bilmiyorsanız söyleyeyim. Hikaye şu şekil. Carbon başı > Underground 1 ve 2 > Most Wanted > ve Carbon'un geri kalanı. Bunu resmiyete döken şey ise Most Wanted'dın sonunda ROG'un bizi Razor ile kapış diye aradığı sesli mesaj. Underground 2'nin şehri olan Bayview'ın bahsi geçiyor.
Evet, karanlıktan aydınlığa çıktın tarzı bir şey söylüyordu. O kısımda UG1'i atlamışım haklısınız, fakat sonuç olarak Supra'ya ne olduğunu veya M3 GTR'ı nasıl aldığımız o oyunlarda da anlatılmamıştı.
Acı bir gerçek ama her zaman sizin altermatifiniz olacak birisi vardır bu dünya da. CEO'ların amacı oyunun mevcut halinden ziyade bahsedilen tarihte oyunu çıkarıp kâr elde etmek olduğu için, muhtemelen masaya vuran eli kırıp başkasını işe alırlardı..
Malesef yok. Demo, daha doğrusu beta sürümünde sadece BMW'nin farklı bir sesi bulunuyor. Onunda sebebini bir önceki Most Wanted videom da bahsediyorum zaten.
Carbon'u NFS'nin altın çağının bir parçası olarak görmüştüm hep. Ama birkaç sene önce tekrar yükledim, UG ve MW hala sağlam iken, Carbon'un eksiklikleri çok gözüme battı. Hadi bu sefer farklı araçlar alayım dedim, Mustang aldım rezalet. Tüm yükseltmeleri yapmama rağmen hep arkada kalıyodu. Orada bariz mekaniksel bir sorun olduğunu fark ettim. Aldığın bölge için tekrar sana meydan okuyanlar oluyodu, çok mantıksız ve zaman kaybı aynı yarışları yapmak. Boss'ların "her birimizi yenecen, yendikten sonra bir daha yenecen, sonra hepimizi bir arada yenecen" mantığı başlı başına saçmaydı vs vs. Oyunda her açıdan dengesizlik ve eksiklik var. Bu içerik de bunun kanıtı olmuş. Emeğine sağlık.
Kim ne derse desin benim için en iyi nfs carbondur. En son oynadığımda okuma yazma bilmiyordum. Şuan ise arabamla gece yolculuğu yaparken özellikle dağa çıkıp inerken aklıma carbondaki kanyon yarışları gelir….
Carbon haritasından hatırladığım tek yer bi fabrikaların olduğu yer vardı boruların falan yıkıldığı orada polisleri jukelayarak dolanmak zevkliydi,, gerisi evet akılda kalıcı değil gerçekten
aga araba senin dediğin gibi mefta olsa daha saçma o hızlarda arabadan atlayamazsın en mantıklısı polisten uzun süre kaçtıkdan sonra arabanın radyatörünün hortumları kopmuş olsun sıcaktan dolayı arabanın motoru yatak sarmış olsa
Carbon iyi oyundu sadece Most Wanted'in hype'inin altinda ezildi ayni Messi'nin Barca'da kralligini ilan etdigi vakitde golgesinde kalan Neymar gibiydi
@@huseynovsabir01 u1de u2nin hypeinin altında çok ezildi maalesef u1in u2 kadar hype olamasının sebebi oyun içindeki eksiklikler o eksiklikler ise şöyleydi -oyunda açık dünya yoktu -oyundaki map çeşitliliği azdı ve ea alın size map diye mapin tersini ekliyordu oyunun sonlarına doğru oyun hep aynı maplarda yarışmaya teşvik ediyordu -u1de 2-3 araç hariç arabaların hepsi doğu asyalı üreticilerin arabalarıydı ve araba menşei çeşitliliği berbattı -modifiye sistemi gene iyiydi ama u2deki kadar oyuncuya opsiyon verilmedi maalesef
carbonun haritasını ben ezbere bilirim kral yanı sıra most wanted, underground 1, san andreas, vice city, gta 3 ve daha fazlası ve carbonun haritasını ezberlemek daha da kolay hele polisten kaçarken daha eğlenceli
Belki yapabilirim. Videoları direk inceleme gibi değilde, daha çok geliştirme sürecinden ele aldığım için The Run da bunun ile alakalı yeterli materyal bulabilir miyim bir incelemem gerekiyor.
Abi need for speed carbonda toyota supradan bmw m3 gtr aracına geçmemiz nfs hikayesinde belli Şöyle nfs carbon (geçmişe gidiş)->underground1->underground2->most wanted->carbon (günümüz kısmı)
mekanik ve fizik olarak muhteşem ama hikaye olarak leşti bu oyun ve kimse bitiremiyordu. oyun ilerlemiyordu. arada grip hızlı yarışla merso kaydırıp durduk hep
10 ayda bu kadar iyi yapmışlar. +1 yıl daha verselerdi belki şu an underground2 den ziyade bu oyunu konuşur olurduk. ilk oynarken zaten birşeylerin eksik olduğunu hissettiriyor. test versiyonuymuş gibi. grafikler uğraşılmamış gibi pixel duruyor. hikaye kısa oluşu. o kadar detaylı ayarlanabilir bodykit parçalar var ama undergronud2 deki gibi dyno ayarlamaları yapmamislar. hatırladığım kadarıyla jant çeşitleri de güzel değildi. araç renkleri de adam akıllı değil. ana renkler hariç hiçbiri güzel durmuyor arabada(istisnalar vardır tabi). yarış kısmı da monoton ve saçma hissettiriyor. ekip arkadaşı olayı başlı başına facia. düzgün yapilabilseydi kötü fikir değildi aslında. o kadar potansiyel varken sonucun bu olması üzücü :( eanın deydiği stüdyo birdaha belini doğrultamıyor.
@@Game.Aspect reis yaparsan baya iyi olur, emeklerinin karşılığını alırsın umarım, videoların baya sarıyor baya güzel yapıyorsun her şeyi ellerine sağlık ❤️
Orada ne dediğimi anlamamışsınız ki. Kanyon yarış fikri normalde sadece oyunun başında olacak bir şeydi. Tokyo Drift filminden sonra oyunun kalanına da eklenerek oralarda da yarışabiliyor ve boss fight yapıyorduk.
Bir şey fark ettim Herkes Carbon'un son iyi NFS oyunu olduğunu söylüyor ama niye kimse Prostreet olur, Hot Pursuit 2010 ya da Rivals olur, Heat de oynanır mesela niye kimse bunları hatırlamıyor? Hatta sırf isim hatasından dolayı herkes Most Wanted 2012'ye sövüyor ama oyunun ismini umursamazsak sürüşü gayet keyifli ve haritasını gezmeyi heveslendiren bir oyun var. Undercover, NFS 2015, Payback (gerçi bunlara da mod kurarsan çokta büyük eksileri kalmıyor) gibi fiyaskoları olsa da bence Heat'ten sonra bir toparlanma varmış gibi hissediyorum (Unbound fena değil ama yine de Heat daha iyi) Bir de BMW M3 e yapılan şeyin mantıklı olduğunu düşünüyorum yani düşünsenize oyuna M3 ile başlıyorsunuz. Çok komik olmaz mıydı? O zaman ilerlemenin ne anlamı olacaktı? Ama evet, böyle parçalanma şekli gerçekten saçmaydı.
Seriyi yücelten ve bugün ki konumuna getiren Blackbox stüdyosu olduğu için, aslında Blackbox stüdyosunun elinden çıkan son "genel anlamda beğenilen" oyun olmasından kaynaklanıyor. Yoksa Pro Street, The Run, Rivals ve özellikle son 2 oyun oldukça iyi oyunlar. BMW konusunu video da da bahsediyorum zaten ama kastettiğim kısım BMW elimizden alınacaksa bile daha mantıklı şekilde veya daha duygusal anlamda bizi zorlamasını isterdim. BMW'nin sonu random bir tır dorsesinin altında kalmak olmamalıydı.
@@Game.AspectTekrar düşününce bana da saçma geldi ama yine de bu aracı tamamen kullanamazdık, mantıksız olurdu. Neyseki bir anda Heat'te garip bir şekilde ortaya çıktı. Herhalde birileri tamir edip onu yaşatmış sonra elinden geçmiş ve Mercer kaçış aracı olarak bu arabayı seçti.
Unbound daki bir collector görevinde BMW M3 GTR'ı teslim etmemiz isteniyor. Görev sırasında da "Hapishaneden çıktığı zaman ilk istediği şey bu arabaydı" diye bir söz geçiyor. Unbound, Heat den önce bir zamanda mı geçiyor emin değilim ama hapishaneden çıkıp bu arabayı isteyen kişi büyük ihtimalle Razor.
Demek istediğimde buydu aslında video da. Bizim yarışmamıza veya bunun için bir gayret göstermemize gerek kalmıyor. Çünkü scoutlar fazla hızlı gidiyor, sonuncu olsak bile yarışı kazanıp, ödülü kapıyoruz 😅
@@Game.Aspect Sen Nicki mi yazılıyordu ne. O kızın özelliğinden bahsetmişsin. O Drafter. Senden daha hızlı olabilir ama Scout'u kapatyığınki kadar kırık drğil. Scout çok daha kırık. Kapatıyorsun. Tamamen yarıştan bağımsız kçına hardal sürülmüş çayır domuzu gibi koşuyolar. 🤣 Bir NFS'ci olarak (ki başka yarış oyunu pek sevmem) Ha sevdiğim bir oyun mu evet. Beynini kapatıp oynayacağım cinsten. Ama alıştığım bildiğim bir NFS mi hayır. Benim için yeri nedir diye sorarlarsa MW ile aynı. Neden? İkisinde de araç sürüş deneyimi gaz tepkimesi aşırı oyuncak gibi. Baktığın zaman U2 daha ağır araçların o hantallığını 750-1000kg oluşubu hissediyorsun ama ne MW de ne de Carbon'da o hantallık yok. Olan hantallık ta çok abartı. Örneğin Corvette. Araba mı sürüyorum harfiyat kamyonu mu anlamak zor. Ne dönüyor ne duruyor hızlanması ağır vs. Ben daha çok Shift severim. En nefret ettiğim NFS yüzüne dahi bakmayacağım hangisi. Şu arabaya ECU, Turbo vs değilde iskambil kağıdı koyduğumuz oyunlar var ya. Heat, Pay Back falan. Onlar bende kusma yaratıyor. Ya arabaya ecu takmak yerine slot makinasından çıkan iskambil kağıdı koymak nedir birader kafayı yicem. Hele en son oyunu. Sanki bana Japon anime p.rnosu. her yerden alakasız çizgi film efekti. 🤣🤣
@@Game.Aspect Ama şu gerçek. Eğer Aç gözlü EA 10 ay gibi komik bir süreye sıkıştırmasaydı Carbon harbiden U3 gibi bir efsane olabilirdi. Süre kısıtlı yeni özellikler görsel oynanış mekaniği vs oluşturamayacakları için zaten scout gibi şeyleri koyup tutarsız hikaye bağlantıları (Supra'ya ne oldu BMW'yi ne ara aldık gibi) oldu. Yoksa tampon, hava alığı genişletip daraltma, jantlara ofseti büyütüp küçültmek gibi özellikler güzel gelişmelerdi. Keşke 2 yıl süre verselerdi ve sonlara doğru ekibi bölmeseydi paragöz aç EA.
Carbon'un potansiyeli çok yüksekti aslında ama süre o kadar kısıtlıydı ki Blackbox'u da suçlamamak lazım. Kanalda ki videolarımın bir çoğu öyle veya böyle EA'ya bağlanıyor ve kötü anlamda ne kadar olay varsa hepsi EA'nın başının altından çıkıyor. EA, oyun sektöründe kapanmayacak bir çok yara açtı, çok garip bir firma.
Blackboxun hatasıda yok şimdiki güncel geliştirici grubunun hatasıda yok bütün suç EA'nın açgözlüğü ve doyumsuzluğudur . Sırf bu doyumsuzluğu yüzünden eski ve yeni oyunları sevenleri birleştirecek bir oyunu harcadı , mw12 yani mostwanted ın devam oyunu olacak oyun, oyunun geliştirici grubu Criterion Games e oyunu e3 de tanıtmak için oyunu tekrardan yaptırdılar oyunun beta ve prototipleri 2005 sürümünün devamı olacağını doğrular nitelikteydi fakat Ea süreyi kısarak ve yarım oyun olarak yayınlanmasında öncü oldu. Şimdi çoğu kişi Blackboxu şöyle böyle diyor evet söylenilenlerde yanlışlık yok en iyi oyunları yaptılar ama şunu bilmek lazım o zamanda o nfs oyunlarının popüler muadili yoktu yarış oyunu diyince nfs bilinirdi, insanlar bu oyunu biliyordu şimdi nfs nin rakibide, muadilide çok fazla kimse şimdi blackboxtan sonra güzel oyun çıkmadı veasire demesin çıktı, çıkıyordu ea harcadı , her nfs çıktığı yılda eleştirildi eleştirilmeye de devam ediliyor niye unbound eleştirilmedi mi , prostreet eleştirilmedi mi denmedi mi "nfs dediğin sokakta geçer böyle nfs mi olur" shift çıktı aynı şeyler söylendi bu bizim insanımızda aynı şeyleri söylüyor yabancılarda öyle söylüyor şimdi yok pro street öyleydi efendim şöyleydi övüyorlar hayır efenim blackboxtan sonra hot pursuit gibi bir efsane çıktı nfs nin reboot u olan aslında underground 3 olan nfs 2015 çıktı , payback çıktı hızlı öfkeliden bolca esinlenmeler vardı , ghost üçlemesinin oyunları güzeldi ama seri artık Criterion da sizin anılarınız var diye kimse tekrardan aynı oyunu yapmayacak Ea eski bir oyunu remaster edecekse nfs mw12 yi edecek , Ea sizin duygularınıza değil paranıza bakıyor. Ghost games in hataları oldu ama Criterion hep Ea tarafından bir kısıtlamaya uğradı Nfs unbound bir geçiş oyunudur haberiniz ola. Eski oyunlara saygım ver en çokta carbonu seviyorum aralarında, ama sen gelipte bir oyuna fanboyluk yapacan diye diğer nfs oyunlarının haklarını yiyemezsin sözüm kanal sahibine değil sözde Blackbox fanboylarına , oynama arkadaş o zaman git forzanı oyna. Anlatımınıza hayranlığımı bir çok kez dile getirdim ürettiğiniz kaliteli içerikler için sizi tebrik ederim. (Most wanted 2012 nin betası için bir video gelebilir sevgili kanal sahibi insanlar yeni nfs oyunlarına karşı önyargılarını kırmalı bu sadece mw12 olmayabilir modern nfs oyunları için gelebilir)
Most Wanted 2012'in arka planı Carbondan daha beter cidden. Çooook daha farklı bir oyunla karşılaşabilirdik, bir önce ki videom da Most Wanted hakkında araştırma yaparken 2012'nin konsept tasarımlarına rastladım. Bizim oynadığımız oyun kesinlikle bu değildi. Söylediklerinize az çok katılıyorum NFS serisinin her oyunu ikonik sayılır, aynı şeye takılı kalmayıp sürekli farklı şeyler deneyen güzel bir seri. Eski oyunlarda da rakibi vardı bu arada ama NFS kadar popüler olamadılar. Bugüne geldiğimizde rakip çok ama yine de NFS'nin kendi içerisinde rakipsiz olduğu bir çok konu var. Forza 3 oyundur aynı iken, NFS 3 oyundur üstüne koya koya ilerledi. Unbound bence bir ustalık eseridir, eleştirildi ama kesinlikle iyi bir oyun. Bu arada Criterion Games'in NFS serisinden tekrar ayrılıp komple Battlefield ekibine katıldı diye biliyorum. Yani yeni oyunu büyük ihtimal ile Codemaster yapıyor, Unbound dan önce NFS serisini gelecekte taşıyacak insanlar arıyoruz vb diye iş ilanı açmışlardı.
@@Game.AspectCriiterion gamesin artısı oyuncuları dinliyor olması şuan oyunda bir yaşam desteği güncellemesi var son 2 büyük güncellemesi kaldı ve sonra sıradaki Nfs oyununa çalışmalar başlatılacak elbette bir plan yapılmıştır çünkü geliştiriciler sürkeli feedback alıyor yayın düzenliyorlar , bu oyunda olan yaşam desteği güncellemesi diğer hiç bir nfs oyununda olmadı, amacın bence kalbı kırık olan eski nfs oyuncularını geri toplamak ve yeni nfs ye hype yaratmak veya ilgilerini çekmek bana göre. Criteron games eskidende DICE de çalışıyordu yani dediğiniz gibi Bf ve starwars geliştiricileri şuan bütün bir criterion ekibi nfs üzerinde çalışmıyor canlı yayında bahsetmişlerdi oyunun güncellemelerinde çalışan ekibin çok küçük olduğundan sürecin yavaş ve yapacaklarının kısıtlı olduğunu söylemişlerdi geliştiriciler, fakat bunu unbound güncellemeleri için dediler , unboundu zaten criteron ve codemasters yaptı oyun çıkmadan önce haber sitelerine "CodeMasters'dan yeni nfs oyunu" gibi başlıklı haberler vardı benim en büyük beklentim sıradaki Nfs oyununda Daha önce buna benzer şeyi Ghost Games Nfs2015 de yapmıştı ve evet o oyun oyuncuların feedback ı üzerine şekillendi aynı şey sıradak Nfs için olacak Criterion Ea tarafından çok hırpalandı mw12 için sürekli demo çıkartıldı oyunun bir sürü demosu var bir sürü farklı beta sürümleri var diğer nfslerde tek bir beta sürümü oluyor veya hiç olmuyor . Ustam umarım mw12 ile alakalı bir video gelir bu oyunun aslında ne olduğunu herkes bilmeli , teşekkür ederim yanıt için :) başarılar.
@@Game.Aspect ustam materyal konusunda size yardımcı olmak isterim bir süredir bu konu çok ilgilimi çekiyor , internette geçen mw12 ye ait prototip hikaye çizimleri buldum bunu daha önce hiç izlediğim videolarda görmemiştim teklifim size bağlı sürecinizi hızlandırmak isterim saygılar efenim .
Mail den ulaştırabilirseniz memnun olurum. Carbon içinde Most Wanted'a yaptığıma benzer şekilde bir derleme videosu hazırladıktan sonra NFS serisine şimdilik biraz ara vermek istiyorum(1 ay) ama sonrasında bu konuyla ilgili kesinlikle bir video hazırlarım. Zira program epey yoğun geçecek bu süre zarfında.
Most Wanted için hazırlamış olduğum yapım aşaması videosuna benzer şekilde Carbon içinde bu tarz bir derleme video gelecek. Kastettiğiniz başlı başına EA'nın hikayesi ise, evet programımda yer alıyor.
@@Game.Aspect abi ea değil popcap yap pişman olmassın hem sen bu konuda öğrendiklerinle sen pişman olmassın bizde senin şaheserini izlerken pişman olmayız
Evet evet anladım onu da, EA içerisinde Blackbox gibi Popcap Games gibi çok sıradışı ve ilginç arka plan hikayelerine sahip stüdyolar vardı. Kotaku'nun, Popcap Games hakkında yazdığı oldukça uzun bir yazı var. Oradan yola çıkılarak ilginç bir video ortaya çıkarılabilir. Teşekkür ederim öneriniz için..
Unbound için şuanlık herhangi bir planım yok. Eski oyunların geliştirme hikayeleri ve bunların oyunlara yansımasını, yada dönemine göre neyi, nasıl yapmışta efsane olmuş tarzı videolar yapmak daha çok ilgi çekiyor.
NFS serinin tüm oyunları iyi aslında ama bu video da bahsettiğim malum sebeplerden dolayı hiç biri gerçek potansiyeline ulaşamadı. NFS serisi için bundan sonra Underground serisi ve Most Wanted 2012 hakkında videolar hazırlayacağım. Sonrasında The Run içinde yapabilirim elbette.
hojam underground 1-2 ve most wanted nfs ve eanın hype dönemi 2007’de yani prostreet ile çöküşleri başladı underground 1 değil sadece 2 ve mw efsanedir değil diyenlerede cevabım underground 1 zaten 2’nin öncüsü ama 1 underground 2’nin çok arkasında kaldı sebebide u2’den daha fazla eksikliğin olması u1deki o eksikliklerede gelirsem oyunda açık dünya yoktu, oyundaki map çeşitliliği cidden azdı ve sonlara doğru oyun hep aynı maplarda yarışmaya teşvik ediyordu araba çeşitliği sadece 2-3 araba hariç doğu asya arabaları üzerine kuruluydu,modifiye sistemi dönemine göre gene iyiydi ama underground 2’deki opsiyonlar kadar çok değildi maalesef eksikliklere rağmen u1de aynı u2 ve most wanted gibi 90’lı yılların sonları ve 2000’lı yılların ilklerinde doğanlar için efsane oyundur
Eklemeniz için teşekkür ederim. UG1 serinin en önemli oyunlarından biri bu kesinlikle inkar edilemez. UG1 den önce ki oyunlar düz stock araba sürdüğümüz oyunlardan ibaretti. Fakat UG1, NFS serisinin evrimleşmesini sağlayan çok ama çok önemli bir oyun. Bu oyunda hazırlanan altyapı sonra ki oyunlara ışık tuttu ve bugün bile modifiye vb konusunda NFS serisinin eline su dökebilecek kimse yok.
@@Game.Aspect haklısınız ug1 tüm nfslerdeki modifiye sisteminin atatürkü yani öncüsü oldu ama o eksikliklerden dolayı popülerlik konusunda ug2 karşısında ezici bir yenilgiye uğrayan oyun oldu son kez şunu söyleyip bu olayı kapatayım ug1de ug2de most wantedda bir neslin unutamadığı ve unutamayacağı oyunlar oldu olmayada devam edecek
blackbox a çok büyük haksızlık edildiğini düşünüyorum.düşünsenize 10 ay arayla oyun yapmak zorundasın birde yetmezmiş gibi aynı anda 2 oyun çıkarmalarını istiyorsun. tabii istenildiği kadar güzel olmaz oyun.
Most Wanted'ın havası daha sert daha "gerçekçi" bir yapıdaydı. Sarı tonu dolayısıyla oyunu sevmeyen büyük bir kitle de vardı tabi ama Underground da ki neonlu, ışıl, ışıl atmosferi özleyenler için Carbon oldukça iyiydi.
@@Game.Aspect carbonun kötü bir yanı dediğin gibi haritanın ezberlenememesi mwdeki gibi polisler olsaydı çığır açabilirdi 2. kötü özellik yine dediğin gibi takım arkadaşları çok güçlü olması
Zaten Need for speed için Carbon'dan sonra hiçbir şey eskisi gibi olmadı.🚬🚬🚬
Ne yazık ki..
Pro street de mükemmel bir oyun oynamaya bile tenezzül edemexim
Need for Speed World'ü oynamamışsın. 😏
dikkat ederseniz carbon fragmanında millet bmw yi görünce sevinçten nasıl çığlık atıyor gözüm yaaşardı aga be herkesin çocukluk hayali
bi adam akıllı yarış yapamadık şu arabayla çok çektirdiler
5:04 bu müzik beni bitiriyor. Girişi yeter
Nfs serilerinin çoğunu bitirdim. Carbonu çıktığı sene alıp bitirmiş birisi olarak söyleyebilirim ki Carbon mükemmel bir oyundu .
Bu M3 GTR'a çok çektirdiler. Most Wanted'da arızalanıp ardından Razor tarafından çalındı, üstüne bir kamyon yüzünden pert oldu.
Kütük maduru
Eğer Black Box'a daha uzun bir süre verselerdi Carbon şu an en iyi NFS oyunu olacaktı.
Evet. Sürüş fiziğinde ciddi sıkıntı var. Tuner araçlar hariç diğer sınıf araçlar az dönüyor
@@AdemEmirhanYagmur azmı dönüyor nfsnin fiziği gayet arcade daha ne bekliyon sürmeyi çöz
@@nonstoplegend3775 carbon öyle. Yavaş gittiğim halde 130 falan gösteriyor ve arabalar zor dönüyor. Most wanted oynadıktan sonra ciddi ölçüde farkettiriyor
@@AdemEmirhanYagmurcünkü blackbox carbona fazla vakit ayıramadı lanet olası EA games para kazanacak diye hepsi en sevdiğim dragon age serisi EA yüzünden bitti
Bu arada, palmomt cityden supra ile kaçarken olympic city'e gidiyoruz yani nfs underground 1'e, orada supraya noluyor bilmiyorum ama ondan sonra bayviewe gidip bütün sponsorlukları alınca sponsor arabası olan bmw m3 gtr'ı alıp rockport citye gidiyoruz. Olay böyle yani.
yok hocam geçen haftaya kadar ben de öyle biliyordum ama redditte gezerken eski blackbox yetkililerinin bir yayınına denk geldim underground serileri ve carbon/most wanted serileri arasında bir bağlantı olmadığı sadece aynı evrende geçtiği ana karakterin farklı olduğunu söylüyorlar
@@zabuzawglasses ah be hayallerim yikildi
@@zabuzawglasses hayır karakterler aynı. Ryan Cooper. Undercover oyunundan sonra ilk kez nfs2015te karşımıza çıkıyor
@@AdemEmirhanYagmur değil birader değil işte ben de öyle sanıyordum ua-cam.com/video/rvqqnXvx62k/v-deo.html
bu yayında oyunun yapımcıları tekrar bir araya geliyor 1:29:17'den 1:30:03 arası dinle bakalım adamlar ne diyor. Sadece most wanted + carbon ve underground 1/2 birbiri ile bağlantılı Ryan Cooper'ın bizim karakterle alakası bile yok
Çocukken ps2-de belki de 5 kere falan bitirmişimdir. En favori nfs serimdi. Hele canyon yarışları muhteşem bir şeydi.
Aynen yav drift atardık bide
@@HeisenBerg635 🥲🥲
Carbon'un haritasını kaybolmayacağım şekilde hatırlamıyorum ama Bayview'e çok benzetiyorum, özellikle de otoyol köprüsünü ve kanyon bölgelerini. Sokak lambaları o zamanlarda Türkiyede de olduğu gibi beyaz olduğu için ayrı bir seviyorum. Beyaz sokak lambası oyuna ayrı bir hava ve karamsarlık katıyor. Üst ve alt yolun kesiştiği bir otoyol ve Dinozor heykelini unutmadım. Bu haritanın sabah ve daha net hâli NFS World'de mevcuttu.
Bu kadar kısa sürede böyle üst düzey bı harita tasarlamalari çok büyük iş. Eğer ki Canyon ve San Juan bolgelerini haritaya bı şekilde baglayabilselerdi şuanda most wantedin esamesi okunmazdi. Küçükken en az 10 defa ve oyundaki herseyi anlayabilecek kadar ingilizce öğrendiğim zaman tekrar bı 10-15 defa bitirdim. Birçok yabancı kaynaktan NFS most wanted ve carbonun hikayesini okudum, dinledim. Bence carbon NFS tarihinin en iyi oyunu hiç tartışmasız
Carbon'a yeterli süre verilip istenilen oyun ortaya çıkarılsaydı, gerçekten çok başka bir oyun olabilirdi. Şu hali bile ne kadar potansiyele sahip olduğunu gösteriyor aslında ama işte EA...
Carbon serideki favori oyunum. Drift konusunda baya eğlenceli bence aşırı hızlı gidip drift atmak çok keyifli, gerçekçi olmayabilir ama ben umursamıyorum bunu.
zaten tüm nfs oyunlarındaki drift mekanikleri gerçeklikten uzak en azından carbon bunu en eğlenceli şekilde sunmuş
Bilen bilir, oyunda Sal isimli karakter var kendisi bizim yardımcımız, ve oyunun en güçlü karakteridir özelliği aktif değilken onu bırakın geçmeyi yetişebilmek dahi mümkün değil.
@@icekravitz oyunu salmak için mükemmel taktik
Emeğine sağlık, güzel video olmuş. Ben de birkaç gündür MW oynuyordum ve sonunda bitti, bir de Carbon oynayayım dedim ama 1 saat anca tahammül edebildim. Bu oyunun en büyük sıkıntısı haritasının aşırı ufak olması, o kadar ufak bir haritası var ki harita bile denemez, en fazla büyük bir pist denir. Gazlayabileceğiniz bir otoban bile yok. Aynı yerlerde saatlerce dönüp duruyorsunuz. 3 metrekare şehirde virajları dön babam dön, bu mevzu hem sıkıcı hem aşırı yorucu. Lamborghini sürüyorsun, basacak yol yok. 50 metrede bir sağa dön, sola dön, sağa dön, sola dön. Sonra bir bakıyorsun şehir bitti.
MW'ın haritasını bu kadar özel kılan ana etmen otobanlarda hem top speed denemeleri yapmamıza olanak sağlayacak düzlüklere sahip olması, hem de şehir içerisinde inanılmaz keskin virajlarla bizi sınamasıdır. Üstelik her yarışta bu iki ayrı yeri rotalarla bağlamışlar. Ek olarak, her bölgesi farklı hissettiriyor ve birçok sembol mekanı var. Galeri, stadyum, golf sahası, hapishane, yer altı tüneli... MW'daki golf yeri bile Carbon'un haritasının yarısı kadar filandır herhalde. Fıkra bu kadar. MW'ın haritasını özel kılan etmenleri bu kadar küçük bir haritada istesen de yapamazsın zaten, baştan yanlış kurgulanmış bir mevzu bu.
Şoyle yarış oyunları neden çıkmıyor şimdiki zamanda hiçbir şirket çıkıp yapamıyormu çok garip EA seriyi mahvetti :/
Nfs heat 4 saatte bitti başta aldığım 200sx ile, direkt gidip carbon indirdim aga hiçbir yarış oyunundan bu tadı alamıyoruz artık
Videodaki bir çok şeye katılmıyorum. Gerçek NFS gurmeleri bilir ki; serideki en gelişmiş ve en baba oyun Carbon'dur. Carbon'a kötü diyen ya boomer'dır ya da küçük bir çocuktur. Carbon'u henüz oynamadan laf atan onlarca insan ve "youtuber" gördüm :D Aksini iddia eden varsa buyursun tartışalım fakat tartışarak bir yere gelmeyeceğiz çünkü her sene bu tarz "NFS Serisi Neden Çöktü?" tarzı video yapılıyor ve kurban hep Carbon seçiliyor. Açın bakın, her sene istisnasız Carbon'a bi laf çakılıyor. Neden? Çünkü 500 sene önce Underground 2 ve Most Wanted oynamış dayıların düşüncesine ortak olan videolar oldukları için çok izlenip like alıyor. Ben de arada bi bu tarz videoların altına yorum yazıyorum "Carbon öyle bir oyun değil, Most Wanted'tan bile iyi, açın oynayın seveceksiniz, şöyle şöyle özellikleri vardır, güzeldir hoştur" diyorum, "aksini iddia eden varsa gelsin tartışalım" diyorum ancak Carbon'a laf atan tayfa seride sadece Underground 2 ve Most Wanted oynadığı için yorumumu yanıtlayıp tartışamıyorlar. "Vakitleri yoktur, boş bir tartışma olduklarını düşünüyorlardır" falan diyeceğim ama sabah akşam Most Wanted'tan sonraki tüm NFS'leri gömüp sonra da sürekli Forza Horizon oynadıklarını görünce bu tayfanın sadece kalın kafalı olduklarını düşünmeye başladım (Videoyu çeken kardeşim üstüne alınma, videon gayet bilgilendirici ve başarılı sadece öznel yorumlarına katılmıyorum). Bilip bilmeden konuşmak bizim milletin vasfı, Pro Street de arada bi gömülür aslında Pro Street efsanevi bir oyundur, gerçek NFS'ciler harici değeri bilinmez asla. Undercover'ın PsP oyunu da keza bir PsP oyununa göre güzeldir ancak hiç konuşulmaz. Gerçekten bi tarikat olduğunuzu düşünüyorum. Her sene belirli zamanlarda toplanıp Carbon'u kurban edip "Efendimiz Most Wanted'a saygılar" deyip kenara çekiliyorsunuz sonra Forza Horizon (araba sürme simülasyonu) oynayıp "yeni nfs oyunları da çöp be yiğenim, eskiler ne güzeldi" diye yorumlar atıyorsunuz :D 2015, Payback ve Heat başarılı yapımlar aslında ama kime ne anlatıyoruz usta...
Öncelikle yorumunuz için teşekkür ederim, saygı duyarım. Video da ki öznel düşüncelerimi ve genel olarak Carbon hakkında ki küçümseme ve kötü bir oyun olarak lanse edilmesinden bahsetmişsiniz. Az çok katılmakla birlikte, bu videoyu hazırlamadan önce benzer videolar yapan insanları izleyip gözlem yaptım. Ne anlatmışlar, nelere dikkat çekmişler vb diye. Buradan yola çıkarak amacım onlardan daha farklı ne yapabilirim ve Carbon'un gerçekte ne gibi sıkıntılara maruz kaldığını ve neden bazı şeylerin eksik veya yarım(kötü değil) olduğuna dikkat çekmekti. Zaten birebir kötülediğim bir şey de yok, söylemlerimin altını olabildiğince doldurmak ve doğru bir şekilde sizlere ulaştırmaktı amacım. Bunu ne kadar gerçekleştirebildim size kalmış bir durum elbette ama NFS serisinin Carbondan sonra farklılaştığını da göz ardı etmemeliyiz. Bana göre de NFS'nin bir çok oyunu oldukça iyi, özellikle son çıkan oyunlar gerçekten kaliteli yapımlar. Fakat mevzuya genel bir pencereden bakarsak NFS serisini Carbon dan öncesi ve Carbon sonrası diye ayırmak bence yanlış olmaz.
kalemine saglik kral 2001 dogumlu olsamda 2005den beri basladigim NFS serisi yolculugum 2002 hot pursuit'den unbound'a kadar hepsini oynayan kendimi övmek gibi olmasın ama gercek bi NFSci olarak söyleyeceğim yorumlarımı:
Carbon guzel oyundu ama Barcelona'da Messi'nin golgesinde kalan Neymar gibiydi Most Wanted yuzunden . Most Wanted benim cocukluk askim Ana de Armas mi Most Wanted mi deseler "tabii ki Most Wanted a" derim o derece seviyorum 😂. autosclupt ve vinyl editing ozelligi ile devrim yaratan hatta gold nfs era'nin bence en iyi anlatilan hikayesi carbon'du . carbon'un underrated ve nfs serisi neden çökmüş videolarin kurbani olmasinin 3 nedeni biri Most Wanted efsanesi biri dangalak EA'nin açgözlülüğü biride geliştirici ekibe verilen zalimlik yuzunden olan isteksizlikdi
@@Game.Aspect Evet Carbon EA tarafından es geçilip adam yerine konulmamış olabilir ancak bu haliyle bile serinin en başarılı yapımı diyebiliriz. Gerek kağıt üzerinde gerek insanların istekleri üzerine yapılmış oldukça eğlenceli bir oyun. "NFS serisinin Carbondan sonra farklılaştığını da göz ardı etmemeliyiz." demişsin, burada neyi kastettiğini bilmiyorum ancak bir serinin farklılaşması kadar doğal bir şey yok. Sürekli aynı oyunu oynayınca "Bunlar da hep aynı oyunu yapıyor" oluyor, farklı şeyler yapılınca da "Eski oyunlar daha iyiydi" oluyor. Arkadaşım sizler ne istiyorsunuz anlamıyorum. NFS serisi her zaman yeni ve farklı şeyler denemiş bir oyun, her bir oyunu birbirinden farklı deneyim ve tecrübe yaşatıyor insana ve ben bunu seviyorum. NFS serisinde kötü denilebilecek az sayıda oyun vardır, çoğu oyunu güzel ve başarılıdır. "Buradan yola çıkarak onlardan daha farklı ne yapabilirim ve Carbon'un gerçekte ne gibi sıkıntılara maruz kaldığını ve neden bazı şeylerin eksik veya yarım(kötü değil) olduğuna dikkat çekmekti" cümlesine de katılmıyorum, bu yaptığınız da teknik olarak oyunu kurban etmeden farksız. Çünkü zaten oyunun çıkış sürecindeki sorunlara rağmen Carbon en iyisi. Öznel yargım da değil bu, teknik olarak Most Wanted da ne varsa aynısını alıp üzerine koyan bir oyun. İnsanlar genelde "Most Wanted en iyisi" dedikleri için Carbon'a rahatlıkla en iyisi diyorum. Sırf polis kovalamacaları zorunlu değil diye (Most Wanted'ın en çok söz edilen olayı Carbon'da insanlara direkt sunulmadığı için özellikle bu konudan dolayı Carbon'un sevilmediğini düşünüyorum) bu kadar gömmeniz/eleştirmeniz mantıksız ancak ben oyunun ne avukatıyım ne de temsilcisiyim. Sadece doğruları söylemek istedim o kadar. Yoksa bana ne birader ben oyunuma bakarım, ne derseniz deyin oyuna ancak şunu da bilin Carbon>Most Wanted.
ben sahsen carbonu henuz hic oynamadim cocuklugumdan beri most wanted oynarim hala da pc de duruyor oynuyorum arada carbon dedigin gibi most wanteddan cok daha yeni ozellikler yeni mekanikler bi yaris oyunu icin most wanted dan bile detayli bir hikayeye sahip (gordugum kadariyla) carbonun bu kadar gomulmesinin nedeni olarak ben once EA sonra da black box un sucu oldugunu dusunuyorum sebebi de ilk bastaki beklentiyi m3 ile most wanted devami oldugunu gostermek hikaye ne kadar mw devami da olsa insanlar mw ile duygusal bi baglanti kurdugu icin m3 u gormek ve hikayeye dahil edilmesini istediler fakat oyle olmayinca oyunu mw dan sonraki oyun diyerek otekilestirdiler kisaca dedigin gibi (yine gordugum kadariyla) ozel bir oyunmus carbon ama ben de duygusal baglarimdan ve cocukluk hatiralarimdan dolayi yine mw derdim.
@@huseynovsabir01 Eyvallah reiz aynen katılıyorum sana, ben de senin gibi bu seriyle büyüdüm, Underground öncesi bir kaç eski oyununu bile oynadım, Psp'deki oyunlarını da bitirdim, Unbound'u zaten tokatladım. Seriye baya hakim olduğum için bilip bilmeden gelip yorum yapan olunca (Videoyu çeken arkadaştan bahsetmiyorum) ister istemez insan bi ayar olmuyor değil neticede. Normalde böyle büyük firmaların işlerini övüp taraf tutmam çünkü firmalar sonuçta parasına bakıyor fakat dediğim gibi en sevdiğim oyun serisi olduğundan dolayı konuşmadan edemiyor insan. Most Wanted'ı da sevmiyormuşum gibi anlaşılmasın, Most Wanted'ı belki de Carbon'dan daha çok oynamış olabilirim, hala açar oynarım her birini. Most Wanted'ın atmosferi yeter zaten. Aynı şekilde Forza Horizon'ı da gömmüşüm gibi oldu ama onu da severim, 4. oyunda ilk prestij yıldızını alıp bıraktım oyunu, baya bir oynadım yani. Forza da güzeldir ama bir NFS değildir kesinlikle. NFS'nin benim için en özel oyunu Underground 2'dir, ilk oynadığım oyundur hatta fakat objektif olarak bakacak olursak kesinlikle Carbon daha iyi. Senin saydığın gibi Autosculpt, vinyl'leri istediğin gibi ayarlama, bir sürü farklı sınıfta araçlar, farklı bölgelere ayrılmış güzel dizayn edilmiş bir harita (videodaki arkadaş sevmemiş ama bence Palmont City gayet güzel) şarkılar ve atmosfer kesinlikle bir sokak yarışı ortamı sağlıyor her yönüyle. Şuan ki oyunlardan bile çok daha başarılı. Şuan ki oyunların da eksiklikleri tamamlansa eski oyunlarla kapışacak düzeye gelirler aslında ama işte eksikler çok. Özellikle Heat için çok hype oldu fakat oyun hiç beklenildiği gibi çıkmadı ve destek görmedi. Ona rağmen bile yüzlerce saat oynadım Heat'i o ayrı konu.
Bmw M3-GTRı pertte çıkart -1
Kanyon Yarışlarını yarım çıkart -2
Kanyon yarışlarında daha kolay dönmek için drift yaparken o sarı refujlardan uçunca anlıyorsun ki yarım yamalak çıkarttıklarını
Birde Kayıt etme problemi vardı oyun buga girdiği zaman oyun sıfırlanıyordu sil baştan bir daha oynuyordun -3
daha baştan -3 puanla değerlendirmen gerek
Carbon'dan çıkıp videoyu izledim tekrar carbon oynamaya geri dönüyorum ve videonun aksine haritayı most wantedden daha çok ezbere biliyorum buda müziklerin verdiği araç sürüşü zevkine ekstra verdiği için. Most wanted'da ki polis görevleri tam bir rezillik zaten ben bütün yarışları halledip sırf listede bir üst sıraya çıkmak için mecbur polislerle kapışıyorum. Ya uzun lafın kısası ben hiçbir oyunu Carbon'un yerine koyamıyorum. Most Wanted'e girip 1-2 saat oynayıp sıkılıp pcden siliyorum. Carbon ise pcyi her format attıktan sonra ilk yüklediğim oyun olarak pcde kalıyor devamlı oyunu bitiriyorum canım sıkılıyor saatlerde modifiye yapıyorum daha ne olsun
Harita konusu diğer oyunlara kıyasla düşük bir orana sahip olmasından kaynaklanıyor. Modifiye ve yarış sizin için daha öncelikli olması kadar normal bir durum yok. Zevkler ve renkler kanunu da buna dayanıyor zaten. Underground gibi etliye sütlüye karışmadan ben, arabam ve yarışlar arasında gidip gelmek sizi daha mutlu etmiş demek ki. Most Wanted'ın farkı nispeten iyi bir modifiye ile sınırsız bir aksiyon vermesi, çoğu kişiyi de cezbeden şey bu.
@@Game.Aspect evet çok sınırsız 😂 punto ile razor vs atılabilir tüm araçlar aynı seviyeye sahip olabiliyor ama carbonda öyle değil. Ne zaman Dariusa geçsem tier 3 araba alana kadar canım çıkıyor bir anda zorlaşıyor oyun
@@AdemEmirhanYagmur Sınırsız aksiyon ile arabalar arasında ki dengesizliği nasıl bağdaştırdınız anlamadım. Polislerden dolayı sınırsız bir aksiyon dozajı var MW'nin. Carbon da bu dengeyi kurabilmek için araçları 3 sınıfa ayırdılar ama Muscle araçlar o kadar kötü ki dediğiniz gibi eğer tuner gibi kıvrak bir araç kullanmıyosanız darius'u geçmeniz oldukça zordu.
@@Game.Aspect deme istediğim, dariusun bolumunde yaris yapmadan tier 3 araba açılmıyor ve tier 2 tier3lere karşı aşırı zayif
@@Game.Aspectyanlış anlama ama oyundaki en kötü sınıf tuner sınıfı o kadar yavaşlarki en hızlı tuner 350yi zar zor görüyor muscle arabalarla 400e çok rahat çıkarsınız ama exotic sınıfı en ideal sınıf eğer oyunu denerseniz tüm arabalarda yapmanız gereken şey arabayı en yüksek hıza göre ayarlamaktır arabaların maximum potansiyeli bu şekilde ortaya çıkar (Muscle sınıfı biraz zor bir sınıf eğer yeteri kadar iyi bir oyuncuysan z06 alıp oyunun içinden geçebilirsiniz)
Carbon'dan kaçarken Most Wanted'tan devam etmiyoruz bu arada. Toyota Supra ile şehirden kaçtıktan sonra Need for Speed: Underground, Need for Speed: Underground 2, Need for Speed Most Wanted 2005 oyunlarındaki hikayeleri yaşayıp daha sonra Need for Speed: Carbon'daki şehre dönüyoruz.
Dediklerinin çoğuna katılıyorum ancak katılmadığım yerler de var:
Yardımcılar konusunda Nikki'nin sınıfı sıkıntılı ama onun dışında güzel düşünülmüş bir mantığı var ancak uygulamada oyunun geliştirilme süresinden dolayı o da eksik kalmış. Üzerinde daha uzun çalışılsaymış onun da mantığı bir şekilde oyuna yedirilirdi.
Kanyon yarışları oyuna farklı bir hava katmış sonuçta daha önceki hiç bir NFS oyununda görmediğimiz bir yarış türü ve her oyunda yeni yarış türleri getirmek bence oyunun oynanabilirliğini artıracaktır.
BMW M3 GTR'ye yapılan haksızlık bence de var ama Audi LeMans Quattro'yu hikaye modunda garajımıza ekleyememiş olmamız da var.
Bunlar dışında arabalardaki sınıflarda bence fazla bir sıkıntı yok. Most Wanted'ta sadece Punto bile tüm yarışları alabilmenize olanak sağlıyordu ama sınıflar getirilerek sadece bir arabada kalmanın doğru olmayacağı ve diğer arabaları da denemek gerekliliğini çıkardığı için daha iyi olmuş araba sınıfları.
Ayrıca Darius'un bölgesine geçince arabalardaki seviye artışı her oyuncunun yapabileceği bir şey değil. Zorlananlar olacaktır hele de 3 bölgeyi aldıktan sonra Muscle sınıfında olan bir aracınız yoksa tabi
Oyunun en büyük sıkıntısı bence 4 tane büyük ekibin olduğu alan olması ve bu alanları kolay bir şekilde alabilmemiz yani 4 ekibin olduğu alan değil de 10-12 farklı büyük ekibin olduğu bir harita gerçekten oyunu hikayesel olarak daha uzun soluklu yapabilirdi ve bu da oyunun süresinde tatmin edici bir artış sağlayabilirdi.
Çok güzel bir belgesel olmuş, ellerine sağlık.Sen beni eski güzel günlere götürdün.Ah eskiler😢
Teşekkürler 🙏🏼
Carbon bence çok güzeldi ama eksikti. Şimdi videosu izleyince nedenini öğrenmiş oldum kısa sürede yapılınca böyle olmuş meğer çünkü undeground 3 yapacakken oyuna most wanted gibi bir hikayeyi yedirmeye çalışmışlar ama aradaki bağı tam kuramamıslar kanyon yollarında olduğu gibi.
Size şu konuda da katılıyorum m3 gtr'a hak etmediği bir son verdiler bu yüzden ben caebonu modlayip baştan sona m3 ile bitiriyorum hep. O son hiç yakışmadı gerçekten daha kahramanca bir son hazırlayabilirlerdi. 2 oyunun hikayesinin birbirine bağlanma kısmıda aynı şekilde saçmaydı cross olmasa hiçbir sorun olmazdı ama crossu koyduktan sonra razor ve mia'yı da koymaları gerekirdi. Darius yanına razoru almalıydı bizde miayı. Bu yüzden bunu yapmak yerine sadece crossu koyarak saçma bir bağlantı kurmuş oldular. Cross hiç olmasa karakter hikayesini kendi anlatsa daha iyi bir bağ kurulurdu.
Carbon neden mw kıyasla az sevildi bilmiyorum ama iki oyunu da defalarca kez bitirdim. İki oyun da mükemmel hikaye ve oynanışa sahip.
carbonun basindaki cutscene den sonrasi underground 1 ve 2 ye gidiyor, underground 2 den sonra mostwanteda gecis yapiyoruz kanit olarak most wantedda Rog adli karakter bizi onceden taniyor undergrounddan, gece yarislarinda iyiydin gunduz yarislarinda nasildin diye bir repligi var. carbonla hikaye sona eriyor
teknoloji ilerledi görsel efektler oyun içi görseller bugün biraz sağlam bi donanımın varsa efsane görsellerle şölen yapan bir çok yarış oyunu veya oyun var ama hiç birisi bir NFS serisi kadar hele most wanted kadar bağlamıyor akılda kalmıyor heyecanlandırmıyor. O zamanın şartlarında mükemmel bir oyun ve içerik üreten insanları para hırsı yüzünden yok edip elindeki tavuktanda oldu hepsi. Bir firma çıkıp şu seri gibi gerçekten hikayesiyle oynanışıyla grafikleriyle aklımızı başından alacak bi yarış oyunu yapsa keşke.
Carbondaki hikaye aslında çok açık bir şekilde anlatıyor. Şehirden kaçarken yarıştaki para ödülünü de alarak Rockporta gidiyor ana karakter, direkt olarak m3 nasıl nerede elde ettiğimiz gösterilmese de en mantıklı senaryo yarıştan kazandığımız bir çanta dolusu para olmalı. Ayrıca videoda arkadaş Cross’un bizi nasıl bulduğunu anlamadığını söylemiş. Bunun cevabı çok açık. Oyun direkt MWde köprüden atladığımız gündüzün gecesinde devam ediyor, uzun soluklu bir kovalamacanın ardından Palmount da Cross bizi yakalama şansı buluyor.
O çantada kağıt var parayı darius bizi şehirden kovdurtmak için komplo kurup çaldı.
Kral ben carbona aşığım haritayada baya hakimim daha güzel birşey söyliyim bi tane eleman oyuna bambaşka boyut katıp 158 yarışlık map kurdu üstüne benzersiz arabaları ekledi 20 saattir oynuyorum hala bitmedi harbi sağlam yapmış ea’den nefret ediyorum sadece mw ve carbona remastered çaksalar dünyada gündem olur ama zerre akıl yok
Battle Royale modumu dediğiniz mod ?
Dostum her konuda sana katılıyorum fakat drift konusunda değil. Oyunun en keyif veren kısmıydı benim için. Hele f50 elenorla yanlamak hatırlayınca duygulandırdı.
Tabi ki, insandan insana değişebilir ama drift mekanikleri fazla arcade tarz da olduğu için ben pek beğenmedim. UG2 fln daha zevkliydi bu konuda 🤷♂️
Kardeşim bi' şeyi unutmuşsun, NFS World. 2010'da online olarak piyasaya sürülen bu seri, Most Wanted ve Carbon'un birleşimi bi' oyundu ve envanterinde çok çeşitli araba barındırıyordu. Oyunun müzikleri çok iyiydi ve insanı oyunun içine çekiyordu. Şu anda NFS Heat oyuncusuyum, o yüzden bi' çok eski serileri inceleme videosu izledim ama kimse World'ten bahsetmiyor.
World da hatırladığım kadarıyla aracı upgrade etmek yada yeni araba almak çok fazla grind istiyordu. O sebeple çoğu kişinin radarına girememiş bir oyun kendisi. Server'lar kapandıktan sonra bir grup hayran kendi server'ini kurup oyunu oynanabilir hale getirmiş. Orada durum nasıl bilmiyorum ama, EA zamanında oyunda P2W çok ön plandaydı diye hatırlıyorum.
Serinin sırası bildiğim kadarıyla şöyle -->
Carbon
Underground
Underground 2
Most Wanted
Carbon (Final)
Bazı yorumlarına katılamıyorum fakat çoğunda haklı sayılabilirsin. İlk olarak yanımızda yarışan kişilerin özellikleri oyuna çeşitlilik katıyor benim gözümde ve her ne kadar Nikki yada Colins in özellikleri çok güçlü gözükse de bizin aracımızın hızına bağlı olarak yanımızda bulunuyorlar yani aslında sen 2. iken zaten herkezi geçmiş oluyorsun. (drafter özelliği için konuştuyorum)
diğer açıdan bize kısa yolları gösteren kişiler Sal, Yumi kontrol edildiğinde önde bulunması olayı kesinlikle dengesiz fakat kullanışsız olduğu durumlarda mevcut.
Bir diğer özellik olan blocker özelliği de yeterince kullanışlı bence çünkü rakibi yakalamak yada yavaşlatmak için kullanabiliyorsunuz.
Onlar olmadan kazanılabilinen çok yarışlar mevcut ki zaten coğu zaman bu oyunun haritasına hakim biri olarak ben genelde yanımdaki yardımcımdan daha önce bitiş çizgisine varıyorum..
Keşkelerim oldu hep ama onu atlamak istemiyorum. Bir de merak ettiğim birşey var acaba blackbox ekibi carbondan sonra ekip dağılışından ötürü '' BMW M3 GTR '' aracını bilerek hikayede kaza yaptı bıraktı olarak lanse etmiş olabilir mi? Ekipteki ayrılıklar belkide çok eksiklik sağladı ve arabayı harcayarak bunu göstermek istediler bence...
Muscle girip Muscle car ile çıkanlardanım.2 kez bitirdim.Tek kelimiyle müthiş bir oyun.10 ayda yapılması ve özellikle EA'nın baskısı altında yapılmasınada şaşırdım.O zamanki EA bile yapıyorsa şimdiki EA acaba neler yapıyodur.Güzel video emeğine sağlık.
Teşekkür ederim 🙏🏼
yıl geliyor 2015'e EA gittiğimiz yol yol değil toparlanmamız gerek diyerekten Need For Speed serisine Reboot atıyor ve sadece Need For Speed adında bir oyun çıkarıyor ki o dönem çıkan gözümde en iyi yarış oyunuydu denebilir grafik motoru ile sürüş mekanikleri cidden efsaneydi gördüğüm tek eksik var oda keşke sadece gece değil de gündüz-gece sistemi olsaydı bu oyun ile iyi bir başarı yakalamalarına rağmen huylu huyundan vaz geçmez hesabı EA gene yapacağını yapıyor 2017 yılında NFS Payback'i yayınlıyor ama mikro ödeme sistemiyle çıkarıyor ki fena da topa tutuluyor araba geliştirme mekaniği zaten rezaletti ama hikayesi ve sürüş mekaniği ile de sevdiğim bir oyun olmuştu ama yeterli gelmemişti ki bu oyun ile marka gene çöküşe geçmişti sonra Heat ve Unbound ile son halini aldı oyun ama gerçekten kötü durum son 2 yıldır sessiz bir durumda NFS markası yeni bir oyun da duyurmuş değiller ki umarım bu yıl çıkarıcaz edasıyla ekim veya kasım ayına bir NFS oyunu sıkıştırmazlar son anda duyurup 2025 ortası veya sonuna doğru olmadı 2026'ya kadar geliştirsinler adam gibi bir oyun markayı tekrar şahlandırsınlar en iyisi olur
Video metinlerini çok iyi yazıyorsun valla emeğine sağlık kral.
Çok teşekkür ederim 🙏🏼
9:48 de ara sahne muhabbettine tilt olduğunu söylüyorsunuz 23:43 te en iyi yönlerinden biri olduğundan bahsediyorsunuz onu pek anlayamadım onun dısında video süper olmuş
9.48 de ki yarış esnasında bossların verdiği tepkileri ilginç görünse de oyuna çeşitlilik ve atmosfer kattığını söylüyorum. 23.43 de ise komple oyunun "ara sahne kalitesini" beğendiğimi belirtiyorum. Teşekkür ederim 🙏🏼
Açıkçası carbon her ne kadar eksik olsada en çok vaktimi carbona gömdüm çünkü araç modifiyesinin sınırı neredeyse yoktu 🥲
Sesin tanıdık geliyor kral. Bi ara senin gibi Need For Speed hakkında videolar çeken birisi vardı kanal ismi "Assembly" di sesleriniz çok benziyor da ondan dedim kral.
İnsan, insana benzer derler 😊
24:03 burda bir yanlış bilgilendirme var Carbon'dan sonra U1 geliyor hikaye olarak. Sonrasında U2 ve MW. Birde buraya gelmeden M3 GTR hakkında yazacaktım ki çok güzel bir şekilde duygularıma tercüme olmuşsun teşekkür ederim. Sen git 15 rakibi emeğinle yenip aracı geri al devam oyununda 5 dk görüp çöpe at. Belgesellerini heyecanla izliyorum emeğine sağlık.
Haklısınız orayı unutmuşum. Fakat sonuç olarak UG1 de de Supradan bahsedilmiyor, M3 GTR'ı nasıl aldık onu da bilmiyoruz. Teşekkür ederim 🙏🏼
@@Game.Aspect abi palmont city e rocporttan atladığımız o köprüden devam ederk geliyoruz m3 gtr ile gelme sebebimiz bu ve cross un da bizi takip edip bulabilme sebebi bu oyunun hikayeleri oyunların sırasından baya farklı avengers filmleri gibi aynı çıktıkları sırayla geçen tarihsel sıralama farklı ua-cam.com/video/-e2KA9DyUb8/v-deo.htmlsi=3W1V_zXR8ikPeAlL bu videodan hikayeye ve nerden nereye bağlandığımıza tam olara kulaşabilrsin
aston martin db9, 2004'te çıkmış. Nasıl u1'den önce olabiliyor?
Black Box kapandığından beri güzel bir oyun görmedim. Payback iyi gidiyordu en son ona da 20 saat katlanabildim ve bitirdim çok şükür. Hicbir oyun bende the run'un verdigi zevki vermedi. Oyunun Limited Editionuna ve Tüm DLC lerine sahiptim, hikayesini 8 defa bastan sona bitirdim, ve her sene de tekrar oynuyorum. Challengelarinda hepsinde Platin madalya aldim ve tekrar tekrar oynuyorum. Grafikleri senesine göre mukemmel. Sürüş mekanikleri zorlu, haritasi neredeyse tekrar etmiyor ve araclari cesitli. Modifiyeye ugrasmayi sevmeyen birisi de oldugumdan hazir modifiye kitlerini 1 saniyede secmek benim icin cok guzel bir olaydi. Jeneriği de en cok sevdimlerimden. Front End yeni telefonumu aldigimdan beri zil sesim olarak duruyor. Keza ondan once de Induction Kit zil sesimdi. BlackBox NFSnin baskentiydi. Cok iyiydiler. İkiye bolundukten sonra sicmasalardi süper gidiyorlardi.
Sen iyi oyun olduğunu görmek istemiyorsun, Black box kötü demiyorum en efsane ikonik oyunları çıkarttı ama fazla abartıyorsunuz sırf sizin iki üç anınız var diye nfs de iyi oyun çıkmıyor gibi bir şey yok. Her nfs nin kendine göre iyi yanları var , bende seviyorum run'ı ama sana ve bana karşın çoğu kişi de run dan nefret ediyor kişisel zevk meselesidir bu.
Bence nfshp10 gayet iyi bir oyun, ne kadar zaman geçse de asla eskimeyecek cinsten
@@veled806 peki o açılıştaki edge of the earth müziğine ne demeli tüyleri diken diken ediyor..
@@pantherius run bence de başarılı. keşke run 2 yapılsa. ayrıca blackbox'un her nfs oyunu başarılı değil. mesela pro street ve undercover berbat oyunlar bence.
@@ozturkdeniz06 Haklısın, HP2010 ve Rivals gayet iyi oyunlardı. Sonra Heat'teki modifiye mekaniği, kısa ama yine de güzel bir hikayesi var. MW2012 sürüş mekaniği iyi mesela sadece ismi yanlış. Son oyunları da hikayesi gelişmiş olsa da oynanış biraz kötüleşmişti (hele o polis mekaniği neydi la öyle.).
30 kez bitirmişimdir şu oyunu. NFSU, NFSU2, Most Wanted ve Carbon remastered olarak tekrardan yapılmalı. Maybe one day...
bence carbon blackbox ın hatası değildi onların fikri most wanted i devam ettirmek idi fakat EA onları herşeyi silip 10 içinde yeni bir oyun yapmak için sıkıştırdılar ve üstüne ekipten çoğu üyeleride aldılar belki işi blackbox a bıraksalar şuan çok efsane bir oyunumuz da olacaktı video çok güzel olmuş eline sağlık
Teşekkür ederim 🙏🏼
hikaye bizim oynadığımız yarışçı palmont adında bir şehirde bir yarış yapıyor rakiplerimiz angie kaneji ve wolf yarışı kazandığımız an bir anda polsiler emp ile durduyor arabaları ama bize emp atmıyolar polsiler onları yakalıyo biz kestirmeden kaçıyoruz ama arabaya çarpmaktan kaçış yok derken geri geri gidiyr ve biz geçince eski yere gidip arabadan iniyor ve polis olduğunu görüyoruz aynı zamanda yarışı başlatan nikki adında biri ve oda polise yakalanıyor yakalanmadan önce yarış parasını veriyor ve para yok aslında birini kurtarmak için yaklaştığını görüyor ve o adam nikki yi düşürüp görmeden çantaları değiştiriyor aynı çanta olduğu için içini açmadan bize veriyor çantqyı bizde yarıştaki supra ile gidiyoruz ve adını bilmediğim şehirde suparayı satıp 10 bin paramız oluyo sonra bize acura veriyor samantha diye bir kız ve acura ile bir yarış kazanıyoruz neyse undeground 1 işte sonra underground 2 oluyo ve le mans yarışlarının efsaneni olan bmw m3 gr ı 2006 da çalıyoruz ve herkesi yenmek için en tehlikelilerin olduğu rocport a gidiyoruz ve razor arabayı alıyor zaten biliyorsunuz sonrada köprü ile palmont a gidiyoz sonra da carbon hikayesi işte aslında eskik hikaye dğeil projenin adı bile underground 3 ama mw den sonra geçiyor yani burda mesaj vermişler onlarında hikayede geçtiğine
Abi resmi açıklamaları es geçerek most wanted'dan önce nasıl m3 gtr ı aldığımızı anlatan bir teori vardı; içinde prostreet, ug1, ug2'yi de dahil ederek supradan m3 e geçişimizi anlatıyordu. Bulursam yazayım buraya
Onu biliyorum ama teoriden öteye gidemiyor ne yazık ki. Resmi şekilde anlatılmasını çok isterdim.
@@Game.Aspectteoriyi buldum, carbonda prologue kısmında supra ile şehirden kaçışın ardından karakterimiz (hero diye kısaltacam) prostreet'e gidip legal yarışlara katılarak polislerin radarının altında takılıyor bir süre, hatta arka planda hoparlörden, terkedilmiş mavi bir blue supra bulduk diyorlar. Hero burda para kasıp suprayı terketmiş diyordu bu teoriyi yazan adam. Daha sonra hero, kastığı para ile ug1 in yolunu tutup burada ug1-2 hikaye bandını aşıyor ve ug2 senaryosu bitince undercover'a gidiyor (burası çok alakasız ama bir kanıtımız var). Polis radyosunda geçen bir anonsa göre çalıştıkları adam bayview'da aranan bir sokak yarışçısı, bu da demek oluyor ki ug2 den sonra hero, fbi'da işe girmiş. Fbi da işi bitince de m3 gtr almış (gtr ın referansı olan e92, uc'de var, onun üstüne inşa ettirmiş), daha sonra da rockporta gitmiş, burada cross hero'nun yarışçı olduğunu biliyor çünkü uc'deki gmac ve öteki polislerle ilişiği var (wiki sayfasında yazıyor). Ondan sonra mw hikayesi oluyor ve devamında carbon geliyor.
Supranın BMW nin yerine konmuş bir yer tutucu olduğuna dair bir teori okumuştum bana mantıklı geldi. Yani aslında o yarıştan kaçacağımız araba BMW'ydi Supra değil.
Hocam görüşlerinize çok katılmasamda saygı duyarım ama düzeltmek istediğim bir şey var. Carbon, most wanted ın öncesini değil underground ın öncesini anlatıyor. Bu dört oyun seri oluyor yani. Tekrardan video için teşekkür ediyorum devamlarını da beklerim
Evet orayı kaçırmışım haklısınız. Fakat sonra ki oyunlarda Supra'ya ne olduğunu yada M3'ü nasıl aldığımız hiç bir şekilde söylenmiyor.
@@Game.Aspect Underground 1 de Supra, Carbon da ise Acura RSX yok diye biliyorum. M3 ise Most Wanted da GTR R34 lisansı alınamaması dolayısıyla diye biliyorum tabii düzgün bir anlatımla pekiştirilebilirdi.
Çok duygulandım ya Most Wanted'da kara listeyi sarı Porsche ile bitirmiştim o BMW M3 GTR'ın hayali o oyunu bitirmeme sebeptir ama bitirincede çok üzülmüştüm ya
Ağlamak istiyorum müthiş bir video olmuş. Çocukluğum...
emeğine sağlık çok güzel video olmuş belgesel tadında
Teşekkür ederim 🙏🏼
23:46 Bilmiyorsanız söyleyeyim. Hikaye şu şekil. Carbon başı > Underground 1 ve 2 > Most Wanted > ve Carbon'un geri kalanı. Bunu resmiyete döken şey ise Most Wanted'dın sonunda ROG'un bizi Razor ile kapış diye aradığı sesli mesaj. Underground 2'nin şehri olan Bayview'ın bahsi geçiyor.
Evet, karanlıktan aydınlığa çıktın tarzı bir şey söylüyordu. O kısımda UG1'i atlamışım haklısınız, fakat sonuç olarak Supra'ya ne olduğunu veya M3 GTR'ı nasıl aldığımız o oyunlarda da anlatılmamıştı.
@@Game.Aspect Blackbox keşke yumruğunu masaya vursaydı ve deseydi ki “Bu oyun iyi çıksın istiyor isen bekleyeceksin. Patron olman umurumda değil” deseydi. Yiyorsa kovsunlar. Neyse nasip değilmiş.
Acı bir gerçek ama her zaman sizin altermatifiniz olacak birisi vardır bu dünya da. CEO'ların amacı oyunun mevcut halinden ziyade bahsedilen tarihte oyunu çıkarıp kâr elde etmek olduğu için, muhtemelen masaya vuran eli kırıp başkasını işe alırlardı..
@@Game.Aspect Ha bu arada BMW'yi nasıl aldığımız most wanted'ın demo sürümlerinden birinde var diye biliyorum.
Malesef yok. Demo, daha doğrusu beta sürümünde sadece BMW'nin farklı bir sesi bulunuyor. Onunda sebebini bir önceki Most Wanted videom da bahsediyorum zaten.
Carbon'u NFS'nin altın çağının bir parçası olarak görmüştüm hep. Ama birkaç sene önce tekrar yükledim, UG ve MW hala sağlam iken, Carbon'un eksiklikleri çok gözüme battı.
Hadi bu sefer farklı araçlar alayım dedim, Mustang aldım rezalet. Tüm yükseltmeleri yapmama rağmen hep arkada kalıyodu. Orada bariz mekaniksel bir sorun olduğunu fark ettim.
Aldığın bölge için tekrar sana meydan okuyanlar oluyodu, çok mantıksız ve zaman kaybı aynı yarışları yapmak.
Boss'ların "her birimizi yenecen, yendikten sonra bir daha yenecen, sonra hepimizi bir arada yenecen" mantığı başlı başına saçmaydı vs vs.
Oyunda her açıdan dengesizlik ve eksiklik var. Bu içerik de bunun kanıtı olmuş. Emeğine sağlık.
Teşekkürler 🙏🏼
Bana göre nfsu-nfsu2-nfsmw-nfs carbon efsanedir ❤ başarıların devamı dilerim reis
Kim ne derse desin benim için en iyi nfs carbondur. En son oynadığımda okuma yazma bilmiyordum. Şuan ise arabamla gece yolculuğu yaparken özellikle dağa çıkıp inerken aklıma carbondaki kanyon yarışları gelir….
İçeriklerinin kalite seviyesi üst düzey dostum. Emeğine sağlık
Teşekkür ederim 🙏🏼
Sonrası bozdular aga ug1 ug2 mw carbon gerisi çöp
Carbon haritasından hatırladığım tek yer bi fabrikaların olduğu yer vardı boruların falan yıkıldığı orada polisleri jukelayarak dolanmak zevkliydi,, gerisi evet akılda kalıcı değil gerçekten
MW videosuyla takibe aldım bunu bekliyordum eline sağlık kral
Teşekkür ederim 🙏🏼🙏🏼
Reboot sonrası NFS'de güzel, unbound müzikleri hariç
Şu Unbound'un müziklerini seven bir tek ben varım galiba. Tamam eski müzikler kadar iyi olmayabilir ama oyunun dünyasında ki vibe'ı veriyor sonuçta.
aga araba senin dediğin gibi mefta olsa daha saçma o hızlarda arabadan atlayamazsın en mantıklısı polisten uzun süre kaçtıkdan sonra arabanın radyatörünün hortumları kopmuş olsun sıcaktan dolayı arabanın motoru yatak sarmış olsa
NFS hikayesinde çokta mantık aramamak lazım ama benim verdiğim sadece örnekti. En azından dorsenin altında kalmazdık 🤷♂️
@@Game.Aspect bence o kadar kötü değil dorse yolu kesmiş kaçacak yer yokdu yani
Dostum, sen bu işi mükemmel yapıyorsun. Emeğine sağlık.
Bu şekilde üst üste destek olduğunuz için çok teşekkür ederim, 🙏
Most Wanted videon gibi izleyiciyi içine çeken bir video olmuş eline emeklerine sağlık 😊😊😊
Çok teşekkür ederim, beğendiyseniz ne mutlu 🙏🏼
enis kirazoglu jr gibisin abim gönlüme taht kurdun diyebilirim cok saglam akıcı videolar yapiyosun
Çok teşekkür ederim, beğendiyseniz ne mutlu 😊
Ea acele ettirmeseydi carbon en iyi yarış oyunu olurdu
Carbon iyi oyundu sadece Most Wanted'in hype'inin altinda ezildi ayni Messi'nin Barca'da kralligini ilan etdigi vakitde golgesinde kalan Neymar gibiydi
@@huseynovsabir01 u1de u2nin hypeinin altında çok ezildi maalesef
u1in u2 kadar hype olamasının sebebi oyun içindeki eksiklikler o eksiklikler ise şöyleydi
-oyunda açık dünya yoktu
-oyundaki map çeşitliliği azdı ve ea alın size map diye mapin tersini ekliyordu oyunun sonlarına doğru oyun hep aynı maplarda yarışmaya teşvik ediyordu
-u1de 2-3 araç hariç arabaların hepsi doğu asyalı üreticilerin arabalarıydı ve araba menşei çeşitliliği berbattı
-modifiye sistemi gene iyiydi ama u2deki kadar oyuncuya opsiyon verilmedi maalesef
Dostum seni yeni keşfettim çok güzel bir vieoydu umarım.daha başarılı olursun
Çok teşekkür ederim 🙏🏼
çok güzel ve keyifli bir video olmuş O7 black box.
Most wanted daha cok geliştirilip carbon'a yeterli süre verilseydi tadından yenmezdi.
oyun gayet iyi sadece daha kısa modifiye ve araçlar az
emeğine sağlık çok güzel video
Teşekkür ederim 🙏🏼
carbonun haritasını ben ezbere bilirim kral yanı sıra most wanted, underground 1, san andreas, vice city, gta 3 ve daha fazlası ve carbonun haritasını ezberlemek daha da kolay hele polisten kaçarken daha eğlenceli
Abi black box'un son oyunu olan nfs the run videosu gelirmi
Belki yapabilirim. Videoları direk inceleme gibi değilde, daha çok geliştirme sürecinden ele aldığım için The Run da bunun ile alakalı yeterli materyal bulabilir miyim bir incelemem gerekiyor.
Abi need for speed carbonda toyota supradan bmw m3 gtr aracına geçmemiz nfs hikayesinde belli
Şöyle nfs carbon (geçmişe gidiş)->underground1->underground2->most wanted->carbon (günümüz kısmı)
Supra'ya ne olduğunu veya M3 GTR'ı nasıl aldığımızı bilmiyoruz ama değinmek istediğim konu buydu.
mekanik ve fizik olarak muhteşem ama hikaye olarak leşti bu oyun ve kimse bitiremiyordu. oyun ilerlemiyordu. arada grip hızlı yarışla merso kaydırıp durduk hep
10 ayda bu kadar iyi yapmışlar. +1 yıl daha verselerdi belki şu an underground2 den ziyade bu oyunu konuşur olurduk. ilk oynarken zaten birşeylerin eksik olduğunu hissettiriyor. test versiyonuymuş gibi. grafikler uğraşılmamış gibi pixel duruyor. hikaye kısa oluşu. o kadar detaylı ayarlanabilir bodykit parçalar var ama undergronud2 deki gibi dyno ayarlamaları yapmamislar. hatırladığım kadarıyla jant çeşitleri de güzel değildi. araç renkleri de adam akıllı değil. ana renkler hariç hiçbiri güzel durmuyor arabada(istisnalar vardır tabi). yarış kısmı da monoton ve saçma hissettiriyor. ekip arkadaşı olayı başlı başına facia. düzgün yapilabilseydi kötü fikir değildi aslında. o kadar potansiyel varken sonucun bu olması üzücü :( eanın deydiği stüdyo birdaha belini doğrultamıyor.
Bu carbon'u bir sevemedim gitmişti. Hiç fena değildi aslında ama Most Wanted'tan sonra sönük kalmıştı biraz.
reis gelecek video nfs undercover olsun zamanında çok severdim
Underground serisi ve Most Wanted 2012 için yapmayı planlıyordum aslında. Undercover'ın arka plan hikayesi hakkında da bir video yapabilirim.
@@Game.Aspect reis yaparsan baya iyi
olur, emeklerinin karşılığını alırsın umarım, videoların baya sarıyor baya güzel yapıyorsun her şeyi ellerine sağlık ❤️
Çok teşekkür ederim 🙏🏼
Şu mw nin remake i gelsin daha fazla satar emin ol
Son en güzel nfs 😢
11:54 duygulanan tayfayı görim 😢
14:18 oyunu oynadmıgın cok belli bro canyon yarısı var oyunda bossları hep canyonda indiriyoruz
Orada ne dediğimi anlamamışsınız ki. Kanyon yarış fikri normalde sadece oyunun başında olacak bir şeydi. Tokyo Drift filminden sonra oyunun kalanına da eklenerek oralarda da yarışabiliyor ve boss fight yapıyorduk.
Bir şey fark ettim Herkes Carbon'un son iyi NFS oyunu olduğunu söylüyor ama niye kimse Prostreet olur, Hot Pursuit 2010 ya da Rivals olur, Heat de oynanır mesela niye kimse bunları hatırlamıyor? Hatta sırf isim hatasından dolayı herkes Most Wanted 2012'ye sövüyor ama oyunun ismini umursamazsak sürüşü gayet keyifli ve haritasını gezmeyi heveslendiren bir oyun var. Undercover, NFS 2015, Payback (gerçi bunlara da mod kurarsan çokta büyük eksileri kalmıyor) gibi fiyaskoları olsa da bence Heat'ten sonra bir toparlanma varmış gibi hissediyorum (Unbound fena değil ama yine de Heat daha iyi)
Bir de BMW M3 e yapılan şeyin mantıklı olduğunu düşünüyorum yani düşünsenize oyuna M3 ile başlıyorsunuz. Çok komik olmaz mıydı? O zaman ilerlemenin ne anlamı olacaktı? Ama evet, böyle parçalanma şekli gerçekten saçmaydı.
Seriyi yücelten ve bugün ki konumuna getiren Blackbox stüdyosu olduğu için, aslında Blackbox stüdyosunun elinden çıkan son "genel anlamda beğenilen" oyun olmasından kaynaklanıyor. Yoksa Pro Street, The Run, Rivals ve özellikle son 2 oyun oldukça iyi oyunlar. BMW konusunu video da da bahsediyorum zaten ama kastettiğim kısım BMW elimizden alınacaksa bile daha mantıklı şekilde veya daha duygusal anlamda bizi zorlamasını isterdim. BMW'nin sonu random bir tır dorsesinin altında kalmak olmamalıydı.
@@Game.AspectTekrar düşününce bana da saçma geldi ama yine de bu aracı tamamen kullanamazdık, mantıksız olurdu. Neyseki bir anda Heat'te garip bir şekilde ortaya çıktı. Herhalde birileri tamir edip onu yaşatmış sonra elinden geçmiş ve Mercer kaçış aracı olarak bu arabayı seçti.
Unbound daki bir collector görevinde BMW M3 GTR'ı teslim etmemiz isteniyor. Görev sırasında da "Hapishaneden çıktığı zaman ilk istediği şey bu arabaydı" diye bir söz geçiyor. Unbound, Heat den önce bir zamanda mı geçiyor emin değilim ama hapishaneden çıkıp bu arabayı isteyen kişi büyük ihtimalle Razor.
18:15 bu drifti yapan adama helal olsun ben ile 900.000 gelemiyorum
Black box'a buyuk saygı duyuyorum bizi arabalara aşık edem bir firma🚬 o7
Scout seçilir oyunda. Kapıyorsun kısa yol aramasını. En önden yaldor yaldor gidiyor. Sen arkada keyifli keyifli pazar gezintisi yapıyon. 😂
Demek istediğimde buydu aslında video da. Bizim yarışmamıza veya bunun için bir gayret göstermemize gerek kalmıyor. Çünkü scoutlar fazla hızlı gidiyor, sonuncu olsak bile yarışı kazanıp, ödülü kapıyoruz 😅
@@Game.Aspect Sen Nicki mi yazılıyordu ne. O kızın özelliğinden bahsetmişsin. O Drafter. Senden daha hızlı olabilir ama Scout'u kapatyığınki kadar kırık drğil. Scout çok daha kırık. Kapatıyorsun. Tamamen yarıştan bağımsız kçına hardal sürülmüş çayır domuzu gibi koşuyolar. 🤣 Bir NFS'ci olarak (ki başka yarış oyunu pek sevmem) Ha sevdiğim bir oyun mu evet. Beynini kapatıp oynayacağım cinsten. Ama alıştığım bildiğim bir NFS mi hayır. Benim için yeri nedir diye sorarlarsa MW ile aynı. Neden? İkisinde de araç sürüş deneyimi gaz tepkimesi aşırı oyuncak gibi. Baktığın zaman U2 daha ağır araçların o hantallığını 750-1000kg oluşubu hissediyorsun ama ne MW de ne de Carbon'da o hantallık yok. Olan hantallık ta çok abartı. Örneğin Corvette. Araba mı sürüyorum harfiyat kamyonu mu anlamak zor. Ne dönüyor ne duruyor hızlanması ağır vs. Ben daha çok Shift severim. En nefret ettiğim NFS yüzüne dahi bakmayacağım hangisi. Şu arabaya ECU, Turbo vs değilde iskambil kağıdı koyduğumuz oyunlar var ya. Heat, Pay Back falan. Onlar bende kusma yaratıyor. Ya arabaya ecu takmak yerine slot makinasından çıkan iskambil kağıdı koymak nedir birader kafayı yicem. Hele en son oyunu. Sanki bana Japon anime p.rnosu. her yerden alakasız çizgi film efekti. 🤣🤣
@@Game.Aspect Ama şu gerçek. Eğer Aç gözlü EA 10 ay gibi komik bir süreye sıkıştırmasaydı Carbon harbiden U3 gibi bir efsane olabilirdi. Süre kısıtlı yeni özellikler görsel oynanış mekaniği vs oluşturamayacakları için zaten scout gibi şeyleri koyup tutarsız hikaye bağlantıları (Supra'ya ne oldu BMW'yi ne ara aldık gibi) oldu. Yoksa tampon, hava alığı genişletip daraltma, jantlara ofseti büyütüp küçültmek gibi özellikler güzel gelişmelerdi. Keşke 2 yıl süre verselerdi ve sonlara doğru ekibi bölmeseydi paragöz aç EA.
Carbon'un potansiyeli çok yüksekti aslında ama süre o kadar kısıtlıydı ki Blackbox'u da suçlamamak lazım. Kanalda ki videolarımın bir çoğu öyle veya böyle EA'ya bağlanıyor ve kötü anlamda ne kadar olay varsa hepsi EA'nın başının altından çıkıyor. EA, oyun sektöründe kapanmayacak bir çok yara açtı, çok garip bir firma.
@@Game.Aspect sorma sorma. 🥲
Most wanted 2012 neden bu kadar kötü geldiği hakkında video gelir mi
Evet programımda mevcut, gelecek. Şuan oynadığımızdan çok daha farklı bir oyun olacaktı normalde ama yine EA'nın acele ettirmesi ile olanlar oldu.
Blackboxun hatasıda yok şimdiki güncel geliştirici grubunun hatasıda yok bütün suç EA'nın açgözlüğü ve doyumsuzluğudur .
Sırf bu doyumsuzluğu yüzünden eski ve yeni oyunları sevenleri birleştirecek bir oyunu harcadı , mw12 yani mostwanted ın devam oyunu olacak oyun, oyunun geliştirici grubu Criterion Games e oyunu e3 de tanıtmak için oyunu tekrardan yaptırdılar oyunun beta ve prototipleri 2005 sürümünün devamı olacağını doğrular nitelikteydi fakat Ea süreyi kısarak ve yarım oyun olarak yayınlanmasında öncü oldu.
Şimdi çoğu kişi Blackboxu şöyle böyle diyor evet söylenilenlerde yanlışlık yok en iyi oyunları yaptılar ama şunu bilmek lazım o zamanda o nfs oyunlarının popüler muadili yoktu yarış oyunu diyince nfs bilinirdi, insanlar bu oyunu biliyordu şimdi nfs nin rakibide, muadilide çok fazla kimse şimdi blackboxtan sonra güzel oyun çıkmadı veasire demesin çıktı, çıkıyordu ea harcadı , her nfs çıktığı yılda eleştirildi eleştirilmeye de devam ediliyor niye unbound eleştirilmedi mi , prostreet eleştirilmedi mi denmedi mi "nfs dediğin sokakta geçer böyle nfs mi olur" shift çıktı aynı şeyler söylendi bu bizim insanımızda aynı şeyleri söylüyor yabancılarda öyle söylüyor şimdi yok pro street öyleydi efendim şöyleydi övüyorlar hayır efenim blackboxtan sonra hot pursuit gibi bir efsane çıktı nfs nin reboot u olan aslında underground 3 olan nfs 2015 çıktı , payback çıktı hızlı öfkeliden bolca esinlenmeler vardı , ghost üçlemesinin oyunları güzeldi ama seri artık Criterion da sizin anılarınız var diye kimse tekrardan aynı oyunu yapmayacak Ea eski bir oyunu remaster edecekse nfs mw12 yi edecek , Ea sizin duygularınıza değil paranıza bakıyor. Ghost games in hataları oldu ama Criterion hep Ea tarafından bir kısıtlamaya uğradı Nfs unbound bir geçiş oyunudur haberiniz ola.
Eski oyunlara saygım ver en çokta carbonu seviyorum aralarında, ama sen gelipte bir oyuna fanboyluk yapacan diye diğer nfs oyunlarının haklarını yiyemezsin sözüm kanal sahibine değil sözde Blackbox fanboylarına , oynama arkadaş o zaman git forzanı oyna.
Anlatımınıza hayranlığımı bir çok kez dile getirdim ürettiğiniz kaliteli içerikler için sizi tebrik ederim.
(Most wanted 2012 nin betası için bir video gelebilir sevgili kanal sahibi insanlar yeni nfs oyunlarına karşı önyargılarını kırmalı bu sadece mw12 olmayabilir modern nfs oyunları için gelebilir)
Most Wanted 2012'in arka planı Carbondan daha beter cidden. Çooook daha farklı bir oyunla karşılaşabilirdik, bir önce ki videom da Most Wanted hakkında araştırma yaparken 2012'nin konsept tasarımlarına rastladım. Bizim oynadığımız oyun kesinlikle bu değildi. Söylediklerinize az çok katılıyorum NFS serisinin her oyunu ikonik sayılır, aynı şeye takılı kalmayıp sürekli farklı şeyler deneyen güzel bir seri. Eski oyunlarda da rakibi vardı bu arada ama NFS kadar popüler olamadılar. Bugüne geldiğimizde rakip çok ama yine de NFS'nin kendi içerisinde rakipsiz olduğu bir çok konu var. Forza 3 oyundur aynı iken, NFS 3 oyundur üstüne koya koya ilerledi. Unbound bence bir ustalık eseridir, eleştirildi ama kesinlikle iyi bir oyun. Bu arada Criterion Games'in NFS serisinden tekrar ayrılıp komple Battlefield ekibine katıldı diye biliyorum. Yani yeni oyunu büyük ihtimal ile Codemaster yapıyor, Unbound dan önce NFS serisini gelecekte taşıyacak insanlar arıyoruz vb diye iş ilanı açmışlardı.
@@Game.AspectCriiterion gamesin artısı oyuncuları dinliyor olması şuan oyunda bir yaşam desteği güncellemesi var son 2 büyük güncellemesi kaldı ve sonra sıradaki Nfs oyununa çalışmalar başlatılacak elbette bir plan yapılmıştır çünkü geliştiriciler sürkeli feedback alıyor yayın düzenliyorlar , bu oyunda olan yaşam desteği güncellemesi diğer hiç bir nfs oyununda olmadı, amacın bence kalbı kırık olan eski nfs oyuncularını geri toplamak ve yeni nfs ye hype yaratmak veya ilgilerini çekmek bana göre.
Criteron games eskidende DICE de çalışıyordu yani dediğiniz gibi Bf ve starwars geliştiricileri şuan bütün bir criterion ekibi nfs üzerinde çalışmıyor canlı yayında bahsetmişlerdi oyunun güncellemelerinde çalışan ekibin çok küçük olduğundan sürecin yavaş ve yapacaklarının kısıtlı olduğunu söylemişlerdi geliştiriciler, fakat bunu unbound güncellemeleri için dediler , unboundu zaten criteron ve codemasters yaptı oyun çıkmadan önce haber sitelerine "CodeMasters'dan yeni nfs oyunu" gibi başlıklı haberler vardı benim en büyük beklentim sıradaki Nfs oyununda Daha önce buna benzer şeyi Ghost Games Nfs2015 de yapmıştı ve evet o oyun oyuncuların feedback ı üzerine şekillendi aynı şey sıradak Nfs için olacak Criterion Ea tarafından çok hırpalandı mw12 için sürekli demo çıkartıldı oyunun bir sürü demosu var bir sürü farklı beta sürümleri var diğer nfslerde tek bir beta sürümü oluyor veya hiç olmuyor .
Ustam umarım mw12 ile alakalı bir video gelir bu oyunun aslında ne olduğunu herkes bilmeli , teşekkür ederim yanıt için :) başarılar.
Yeterli materyal bulabilir ve bunu güzel bir kurguya oturtabilirsem kesinlikle yaparım. Ben teşekkür ederim 🙏🏼
@@Game.Aspect ustam materyal konusunda size yardımcı olmak isterim bir süredir bu konu çok ilgilimi çekiyor , internette geçen mw12 ye ait prototip hikaye çizimleri buldum bunu daha önce hiç izlediğim videolarda görmemiştim teklifim size bağlı sürecinizi hızlandırmak isterim saygılar efenim .
Mail den ulaştırabilirseniz memnun olurum. Carbon içinde Most Wanted'a yaptığıma benzer şekilde bir derleme videosu hazırladıktan sonra NFS serisine şimdilik biraz ara vermek istiyorum(1 ay) ama sonrasında bu konuyla ilgili kesinlikle bir video hazırlarım. Zira program epey yoğun geçecek bu süre zarfında.
EA (büyük yazarken utanıyorum) aldığı her şirketi batırdı be abi popcap gelirmi (popcap şirketinin hikayesi yani)
Most Wanted için hazırlamış olduğum yapım aşaması videosuna benzer şekilde Carbon içinde bu tarz bir derleme video gelecek. Kastettiğiniz başlı başına EA'nın hikayesi ise, evet programımda yer alıyor.
@@Game.Aspect abi ea değil popcap yap pişman olmassın hem sen bu konuda öğrendiklerinle sen pişman olmassın bizde senin şaheserini izlerken pişman olmayız
Evet evet anladım onu da, EA içerisinde Blackbox gibi Popcap Games gibi çok sıradışı ve ilginç arka plan hikayelerine sahip stüdyolar vardı. Kotaku'nun, Popcap Games hakkında yazdığı oldukça uzun bir yazı var. Oradan yola çıkılarak ilginç bir video ortaya çıkarılabilir. Teşekkür ederim öneriniz için..
@@Game.Aspect rica ederim (=
m3 sesi harika.
Bugün ihtiyar GTR mıza yakıyoz🚬
Nfs unbond videosu yapsana
Unbound için şuanlık herhangi bir planım yok. Eski oyunların geliştirme hikayeleri ve bunların oyunlara yansımasını, yada dönemine göre neyi, nasıl yapmışta efsane olmuş tarzı videolar yapmak daha çok ilgi çekiyor.
Kral need for speed the run incelermisin oyun iyi ama çok beğenilmemiş
NFS serinin tüm oyunları iyi aslında ama bu video da bahsettiğim malum sebeplerden dolayı hiç biri gerçek potansiyeline ulaşamadı. NFS serisi için bundan sonra Underground serisi ve Most Wanted 2012 hakkında videolar hazırlayacağım. Sonrasında The Run içinde yapabilirim elbette.
vallaha kendi adıma konuşcam internetimiz olmadı zaman CD sürümü ile oynardım ve haritayı ezbere biliyorum 19:12 de demişsin ya abi ondan dedim
Kimse bilmiyor değil elbette, fakat Most Wanted ve GTA 5 gibi popüler oyunlara göre bu oran daha düşüktü diyelim.
Canım e46'ım 🤍
Ağzına sağlık kral.
Teşekkürler 🙏🏼
Biz seni hatalarınla sevdik Carbon
Şimdi piyasadaki they them for speed var amk
Bu arada Carbon bir efsanedir.
hojam underground 1-2 ve most wanted nfs ve eanın hype dönemi 2007’de yani prostreet ile çöküşleri başladı
underground 1 değil sadece 2 ve mw efsanedir değil diyenlerede cevabım underground 1 zaten 2’nin öncüsü ama 1 underground 2’nin çok arkasında kaldı
sebebide u2’den daha fazla eksikliğin olması u1deki o eksikliklerede gelirsem oyunda açık dünya yoktu, oyundaki map çeşitliliği cidden azdı ve sonlara doğru oyun hep aynı maplarda yarışmaya teşvik ediyordu araba çeşitliği sadece 2-3 araba hariç doğu asya arabaları üzerine kuruluydu,modifiye sistemi dönemine göre gene iyiydi ama underground 2’deki opsiyonlar kadar çok değildi maalesef
eksikliklere rağmen u1de aynı u2 ve most wanted gibi 90’lı yılların sonları ve 2000’lı yılların ilklerinde doğanlar için efsane oyundur
bukadar uzun açıklamama gerek yoktu ama bazı kesimler anlamıyor ondan yazmak mecburiyetinde kaldım
Eklemeniz için teşekkür ederim. UG1 serinin en önemli oyunlarından biri bu kesinlikle inkar edilemez. UG1 den önce ki oyunlar düz stock araba sürdüğümüz oyunlardan ibaretti. Fakat UG1, NFS serisinin evrimleşmesini sağlayan çok ama çok önemli bir oyun. Bu oyunda hazırlanan altyapı sonra ki oyunlara ışık tuttu ve bugün bile modifiye vb konusunda NFS serisinin eline su dökebilecek kimse yok.
@@Game.Aspect haklısınız ug1 tüm nfslerdeki modifiye sisteminin atatürkü yani öncüsü oldu ama o eksikliklerden dolayı popülerlik konusunda ug2 karşısında ezici bir yenilgiye uğrayan oyun oldu
son kez şunu söyleyip bu olayı kapatayım ug1de ug2de most wantedda bir neslin unutamadığı ve unutamayacağı oyunlar oldu olmayada devam edecek
blackbox a çok büyük haksızlık edildiğini düşünüyorum.düşünsenize 10 ay arayla oyun yapmak zorundasın birde yetmezmiş gibi aynı anda 2 oyun çıkarmalarını istiyorsun. tabii istenildiği kadar güzel olmaz oyun.
Ah be Carbon...
carbonun haritasını bırak canyon layoutlarını ezbere bilirim
Yüzdeye vurunca bu sayı örnek verdiğim oyunlara göre az ama tabi ki oyunu çok seven biri için bu kolay olmalı.
en sevdiğim nfs oyunudur most wantedden çok daha iyi bir havası vardır bana göre
Most Wanted'ın havası daha sert daha "gerçekçi" bir yapıdaydı. Sarı tonu dolayısıyla oyunu sevmeyen büyük bir kitle de vardı tabi ama Underground da ki neonlu, ışıl, ışıl atmosferi özleyenler için Carbon oldukça iyiydi.
@@Game.Aspect mons wantedin havası çok ayrıdır ama carbon ışıklandırması bence insanı daha çok içine çekiyor
@@Game.Aspect carbonun kötü bir yanı dediğin gibi haritanın ezberlenememesi mwdeki gibi polisler olsaydı çığır açabilirdi 2. kötü özellik yine dediğin gibi takım arkadaşları çok güçlü olması
nfs'in en iyi iki oyunu underground 2 ve mw 2005 bence.