16:00 bin ich kurz gepaniced, weil die Grafik zeigt, dass Yone gebufft wird. Bin natürlich ganz ruhig geblieben und hab nur meinen Bildschirm fast an die Wand geworfen :)
@@davidgork4185 eben nicht, weil die gegner in der Regel den shutdown hatten, den er bekommen konnte, obwohl er selbst oft mehr Gold hatte als sie. Jetzt bekommt er selbst ein bounty, selbst wenn er 100 mal stirbt. Diese Mechanik, dass es nicht nur in Gold vorne sein, sondern obendrauf noch ein shutdown abholen konnte, war ein elementarer Bestandteil seiner Strategie. Auch das wurde jetzt wieder entfernt, wie schon so viele andere Dinge, die er ausgenutzt hat.
@@davidgork4185 afaik Baus Strategie war es selber einen Gold lead und xp lead zu bekommen trotz häufigem sterben. Häufiges sterben sorgte dafür das er selber kein Gold mehr wert war, obwohl er selber viel Gold durch platings/minions/tower farmen konnte und gleichzeitig der Gegner ein Bounty bekommt obwohl Baus eigentlich im Gold ahead ist. Jetzt sollte das nicht mehr gehen denn das Bounty errechnet sich aus dem Gold lead also wenn Baus ahead ist im Gold aber trotzdem oft stirbt wird der Gegner nun mehr als nur 100 gold/ kill bekommen auch wenn Baus 0/10 steht, das heißt also mehr Gold für den Gegner und gleichzeitig weniger Bounty auf dem Gegner außer der Gegner ist im Gold ahead. was bedeutet das es sehr viel schwerer wenn nicht gar unmöglich sein wird einen gold lead zu erwirtschaften und zu halten mit der "inting sion" Strategie
mir wurde das Arcane Video angezeigt, aber ich möchte mir nichts von der Staffel vorweg nehmen. Also schaue ich es nicht, genau wie die Trailer selbst.
14:16 mein Herz als Taric main blutet. Ich bin auch der Meinung, dass man die passive nicht hätte abschwächen dürfen. Ich habe auch die Passive mal an Riot gemeldet, weil der Soll-Wert (9-13%) nicht einmal erreicht wurde, es war ingame schon schwächer. Verbündete haben beispielsweise statt angegebener 30 Armor nur 28 bekommen usw. und das jetzt so zu machen tötet den Champ. RIP glorious Gems†
Denk nicht dass ihn das tötet. Der Wert ist relativ klein und Taric hat viele weitere Tools die ihn noch gut machen. Ich muss sogar sagen, dass ich bezweifle, dass man die Nerfs im Spiel selbst spüren wird, da es ja nur die Armor betrifft, die er an seine Verbündeten weitergibt. Der Taric selbst hat also keinen Nerf und der Ally spielt probably so selten mit Taric, dass er nicht merken wird ob da jetzt 5 armor mehr oder weniger sind.
Ich vermisse den alten, pre-rework Swain zur Zeit sehr. Ich finde Swain's Fantasy und seine Lore großartig, jedoch bin ich äußerst skeptisch gegenüber diesem Rework. Ich denke nicht, dass es ihn auf die Sololanes zurückbringen wird. Seine base HP regen wurde mehr als halbiert! Absolut furchtbar für Solo lanes da sein healing nicht wirklich kompensiert wurde.. und generell scheint es mir nicht sinnvoll, die E so zu buffen. Riot sprach im Text davon, dass sie Swains starke und schwache matchups etwas angleichen wollen, dies ist meiner Meinung nach mit ziemlicher Sicherheit nicht gelungen.
Phreak hat doch gesagt, dass Swain schon bisher als APC oder in der Mitte gut waren, aber wenig Spaß gemacht hat, und als Supp ist er zu schwach. Also hat man ihn jetzt so umgebaut, dass er auf supp besser ist, aber auf Sololane oder APC ähnlich gut ist, aber etwas klarer in seinen Fähigkeiten ist. Also soll jetzt überall spielbar sein (außer jungle, vermute ich^^)
Weiß noch nicht so recht. Die E ist mMn schon ein guter Buff, W war sowieso nie der große Damage-Spell, find ich zentriert auf den Slow besser. Q ist okay I guess. Weniger Schaden, dafür mehr AP Scaling. Bin gespannt wie's sich anfühlt mit Ult zu spielen, denke das wird so der größte Knackpunkt
Wie immer sehr gut aufgearbeitete Informationen, vielen Dank dafür. Was mich wundert, kann es sein, dass das was du sagst zu Yone nicht zu den Bildern passt? Du sprichst von einem Nerf und die Werte für den W zeigen auch einen Nerf, aber das Championbild und der Pfeil zeigen einen Buff und der Text sagen auch "increase" und nicht "decrease" Timestamp: ua-cam.com/video/Sefe0XHy6dQ/v-deo.html
Bin kein wirklicher LOL Experte, habe aber meine 1.3m Punkte auf Swain und hätte es immer toll gefunden, wenn viel mehr mit HP Scaling aus seiner Passiven gearbeitet wird. Es ist seine Passive und die sollte eben auch Auswirkungen auf seinen Damage haben. Stackst du deine Passive viel hat das direkte Auswirkungen auf deinen Damage. Swains AP Scaling war im Lategame leider wirklich dürftig...Da konnte man auf kurz oder lang auch wenig mit den zusätzlichen HPs etwas anfangen.
Swain rework i don't know. Ich finde der Champion ist von der Spielbarkeit sehr auf das Early und Midgame ausgelegt. Klar hat man durch die Fragmente, die mit der Ulti scalen auch noch einen possible play fürs Late Game, aber ansonsten habe ich das Gefühl, dass der W-Spell fast komplett useless in Matches >20 Minutes wird und ähnlich ist es auch mit dem E-Spell, den man auch tendentiell wesentlich weniger landet. Hier hätte ich mir von einem Rework erhofft, dass man, ähnlich wie bei Syndra, Scalingeffekte einbaut z. B. dass die Splashradius des W-Spells steigt in abhängigkeit davon wie viele Fragmente man gesammelt hat. Ich werde es definitiv weiterhin ausprobieren (ich spielte Swain eh schon auf Sololanes als Blindpick), aber ich erwarte mir davon jetzt nicht unbedingt bessere Carryspiele.
durch den Rework ist doch Swain im lategame jetzt deutlich besser? mehr ap scaling auf den spells und mehr heal auf der ult (late game, durch hp scaling)
Finde es gut, dass das Gold das aus Champions Fähigkeiten/Passivs kommt, nicht einberechnet wird, sonst wäre das ja ein ziemlicher Nerf für diese Champions, die ja nicht ziel des Nerfs sind
Bin ehrlich Botrk Nerfs waren so überfällig, sowohl Yahuso als auch Yoink bauen das Item first obwohl sie eigentlich Passives für Crit Items haben... xD Daran merkste, dass Crit Items aktuell zu schlecht sind bzw. Botrk zu strong ist. _(Und ja finde Crit Items tatsächlich aktuell recht weak, einfach wegen der bescheidenen Auswahl)_
Ich könnte fast wetten, dass Swain nen Hot Fix erhält. Habt ihr euch mal die Winrate angeschaut? Ich bezweifle, dass dieses Rework das besser machen wird...
Also die Swain Changes fühlen sich wie ein Nerf an. Die Fähigkeiten haben sich vorher stärker angefühlt, also zumindest auf Supp. Man ist schneller oom und hat weniger tankiness mit der ult
Ich glaube Johnny hat nicht so ganz verstanden, was Riots Absicht für Swain war. Es ging nicht darum ihn von Support runter und auf die Sololane zu kriegen sondern erstmal darum ihn auf Support (größter Teil der Spieler bei 48% Winrate) viable machen. E Projektil-Geschwindigkeit Buff --> Hitrate ist 60% höher als davor!!! & mehr base manareg = besser mit Support Item W max 2nd ist nicht mehr Obligatorisch --> E max 2nd möglich Swain muss auch nicht auf die Solo-Lanes "gepackt" werden, der is da schon aber halt entweder God-Like gegen Melees oder Dog-Like gegen Range. Zudem wollten sie ihn auf Midlane balancen, damit ein high-range Matchup gegen Syndra oder Ahri überhaupt erstmal spielbar wird. Deswegen der Longrange Q Buff. Das das Ult-Healing mit HP skaliert ist lange überfällig! Lineare Skalierung der Heilung bei den Raben ist bis Level 16 actually ein Buff du heilst dich auf 16 von 18 Leveln MEHR als davor! Ult damage und healing musste halt leider generft werden weil er sonst zu stark geworden wäre, dafür sind Tank Items jetzt deutlich besser geworden. Ich war auch erst skeptisch, aber Riot sind genau die Aspekte angegangen, die sie vor 2 Monaten erwähnt hatten.
Also empfindet Riot (und ihr?) Aurora jetzt gut so wie sie ist? Ich finde die Ult aktuell sehr schwer zu nutzen gerade defensiv. Man hat fast keinen Handlungsspielraum mehr um in den Kreis zu kommen. Man muss sich jetzt entscheiden, springe ich aus dem fight raus, oder springe ich rein. Nichts mehr mit Q,E,raus z.B.
Ich glaube die botrk Änderungen sind ein riesiger Nerf für Yone. Bei einem längeren trade oder all in sind das schnell mal 10-20% an current health damage, die fehlen. Vermutlich versucht rito damit, dass wir ihn endlich wieder auf crit spielen. Bin gespannt, was dann das beste Item build wird, oder ob sich überhaupt was ändert
Das tut mir wirklich Leid wenn das Arcane Video auffwändig war, aber ich gucke einfach rein garnichts Vorweg. Wenn ich bei einem Film oder einer Serie sicher bin, dass ich sie gucke, dann möchte ich da so pur rangehen wie nur möglich. Hat mir zuletzt bei Deadpool reichlich Lacher erhalten, hat sich wirklich gelohnt nicht mal den Teaser zu sehen.
Laut Phreak ist das Ziel beim Swain Rework NICHT das sie ihn auf die SoloLanes packen und von Support völlig wegkriegen. Die grösste Playerbase hat Swain nämlich auf Support und die will man nicht vergraulen. Was sie aber machen wollen ist es so anzupassen, dass SoloLane Swain mit dem Gold das er kriegt mehr macht, während Support Swain nichtmeht so OP viel Damage drückt, dafür aber mehr Utility hat. Das zeigt sich auch darin, dass Damage eher durch Scaling als durch Basewerte erhöht bzw. erhalten blieben und CC Zeiten höher sind auf niedrigen Leveln. Und noch zu Taric, die Erklärung da war, das man den Nerf kaum aktiv spüren wird ingame, weil es halt nur ein kleiner Stat Change ist, der allerdings trotzdem gut Auswirkungen auf die Winrate hat. Also Champion nerfen, ohne dass er sich schlechter zu spielen anfühlt.
Och ne, da kommt ein Taric nerf, wollte den seit Wochen mehr spielen kam aber nicht wirklich dazu :( Die Armor Scaling von der W runter zu nehmen ist aber ganz ok, das ist finde ich nicht was Taric auszeichnet, sein Gameplay Loop bleibt so unverändert. Die W hat sehr viele Effekte und ist unbedingt notwendig damit Taric so funktioniert wie er ist. Shield, Cooldown, Range, Radius, und natürlich das duplizieren der Abilities Q, E, R - wenn eins von diesen verändert würde wäre es sehr komisch. Wenn Taric einen Nerf bekommen sollte, dann bin ich mit diesem zufrieden, alles andere wie Base Stats oder konkrete Ability Stats (Mana, Heal, Shield, Stun, R duration, etc.) wären deutlich direkter und weniger subtil. Selbst sowas wie Movespeed würde Taric sehr schaden, z.B. um die E versuchen zu treffen.
kann mir jemand sagen wann der mythic xerath skin wieder in den shop kommt? der war vor paar wochen noch da, jetzt isser weg :c hab jetzt die 100 mythic essencen :cc
Seitdem Yone rauskam hab ich ihn einfach konsequent gebannt. Ich hab gegen diesen champ einfach ein hartes skill-issue und komme auf das design einfach gar nicht klar
10:30 Glaubst du? Das einzige Item was Irelia ausgezeichnet hat, war BotRK und das wurde hart generfed. Irelia war so schon nicht auf nem guten Stand. Nach den Changes ist Irelia mMn also komplett am Arsch ... 😩🫠
Naja, am Ende sind Pyke und co ja darum gebalanced, dass sie mehr Gold bekommen. Die hätten ja straight nen Nachteil, wenn sie dafür dan bestraft werden würden
nein, natürlich nicht. die spielen auf einem patch, der viel älter ist. der worlds patch wird schon deutlich vor dem beginn der worlds festgelegt und dann wird das ganze turnier damit durchgespielt
naja goldgenerierende Champs sind ja schon darum gebalanced das die old generieren heißt dieses gold auch reinwählen zu lassen wäre eher ein harter nerf als wie es jetzt ist und können wir bitte aufhören den begriff "rework" so inflationär zu gebrauchen das ist kein rework nichts an Twains Mechaniken hat sich geändert (außer etwas an der ult) alles andere ist reine balancing
Das Problem dass ich bei Swain sehe ist dass die W eigentlich gar nicht in sein Kit passt! es ist für einen im Grunde genommen low range Fighter ein enorm komischer Spell. Swain hat halt keine Möglichkeit wirklich gut an sein Target hinzukommen und das macht ihn ja auch so giga shit actually. Hätte der W Spell jetzt irgendeine Funktion mit seinem Kit wie z.b. das er sich in Ult Form auf einen getroffenen Gegner Teleportiert etc. dann wäre das was anderes. Ich mag Swain als Champ sehr sehr gerne, auch seine Lore ist cool aber so viel wie an ihm Totgewerkelt wird ist es halt schwierig...im Moment kann er eigentlich nur in viele Tanks reingepickt werden wo du lange Melee Fights hast - ob die Änderungen wirklich seine Probleme lösen? i dunno
Auf der Toplane ist der W spell unglaublich nützlich um büsche zu checken und laufwege abzuschneiden. Außerdem ist die W teil seines trade patterns wenn er die E trifft. Sie heilt ihn weil er einen passive stack bekommt, slowed den gegner um ihn besser kiten zu können und macht viel schaden. Ich finde die W passt sehr gut in sein kit, ist aber einfach ein wenig underpowered.
Nach den Angaben die bei Yone gezeigt wurden, wird er nicht gebufft sondern leicht schlecht gemacht - vielleicht nochmal die stelle angucken @Just Johnny.
@@frontalfear4536 wäre das beste riot hat trotzdem verkackt 😆 nach so vielen yone buffs wussten die warschlich nicht meher das der nerv Pfeil rot und nach unten gehen muss. 🤣
Vielleicht etwas kontrovers, aber ich würde mir wünschen das RITO mit den ganzen neuen Champions mal pausiert und den vollen Fokus auf die Optimierung des Spiels legt. Aber am Ende des Tages sind das sicher unterschiedliche Teams und so weiter und so fort... Mir tut Johnny jetzt schon leid wenn er in 40 Jahren 478 Champion Änderungen pro Patch abarbeiten muss xD
wir haben dieses jahr gerade mal 2 champions gehabt, 3 mit Ambessa.... also ich finde das jetzt echt nicht viel. 1 Champ pro season split, denke das ist actually fine und gut geregelt...
@@Shinnada-96naja aber ich kann immernoch keine match historys von profilen anschauen und das ist nur einer der 10000 buggs in dem beschissenen Client. Die können gerne champs releasen aber man sollte die basis des spiels nicht vergessen nämlich der client.
@@Shinnada-96 Mit dem Nachteil dass die Nachfrage nicht besteht. Wir kriegen jedes Jahr aufs neue Champions vor die Nase gesetzt die entweder komplett nutzlos sind (siehe Hwei Release zb.) oder einfach ein mega antifun Kit haben gegen zu spielen alá Smolder. Niemand bittet Riot neue Champions am Fließband rauszuballern vor allem da Aurora auch schon wieder ein Griff ins Klo war, was sie balancetechnisch entweder dead af macht oder einfach zu opressive. Jetzt kriegen wir schon wieder einen Champion der sich durch dein ganzes Team dashed. Zumal sich der Ablauf wiederholen wird wie bei jedem sehr mobilen Champion den wir die letzten Jahre bekommen haben. Ksante, Zeri, Belveth, Aurelion - alle mussten durch den selben Ablauf durch. Geisteskrank overtuned bis hin zum Downgrade bis der Champion nicht mehr spielbar ist außer für otps und selbst das eher so naja. Ksante bekam jetzt schon fast mehr reworks als Ryze. Aurelion musste man reworken weil er totgenerft wurde weil er zu gut war, Zeri musste umgebracht werden einzig bei belveth würde ich sagen haben sie die Mitte gefunden wo der Champion viable ist. Weiß nicht Aurora wird sich in die Liste einordnen und der nächste Champion auch, kann ich gerne drauf verzichten aber naja angeblich besteht ja die Nachfrage nur ist diese nirgends zu sehen.
@@ognobleaz hwei war nur nicht nutzlos. Ja klar hat ein champ mit solch einem kit anfangs ne negative winrate, es wäre deutlich schlimmer wenn sie eine positive hätten. Schließlich müssen sich leute drauf einspielen, lernen gegen was der champ gut ist, mit wem er am stärksten synergiert und welche matchups schwer für ihn sind. Aber hey, die einzigen die bei jedem champ release rumheulen sind low elo unter dia also von daher..... Achja zu Aurora: Geiler champ für competetive league, in solo q meh, und sowas darf es gerne geben. Champs die sich in unterschiedlichen divisionen unterschiedlich machen. Riot fährt diese formel seit 15 Jahren. Wenns dir zu viel wird, leave doch einfach das game :D Aber deswegen rumzuheulen weil 3 neue champs pro jahr raus kommen, die das Spiel immer wieder interessant machen, gerade im competetive play, dann solltest du Tetris spielen, wenn Veränderungen nicht so dein Ding sind tbh ^^"
Swain Rework? 🤨 Überhaupt nicht. Einfach nur Stats Veränderungen. Reworks sind für mich komplette Veränderungen der Spells wie es bei dem Champ ja leider vor einigen Jahren passiert ist. 😒 Seit dem mag ich Swain überhaupt nicht mehr.
ne, der BoRK nerf hittet irelia etwas stärker als man denkt, und ich hab gehöärt riot will irelia mehr spellabhängig machen btw. ihre play rate ist eif genauso low wie vorm rework
1:52 Min.: Ist das jetzt für Inting Sion nen Buff oder nerf? XD Weil nur da intersierts mich tbh XD Was mich halt 0 juckt ist Arcane. Ka ich hab die Serie bei Staffel 1 folge 5 oder so angebrochen und seit mehrere Monaten nicht mehr weiter geschaut. Nach der Mel Jayce Szene fehlt für mich da einfach der Reiz da die Lore mit Jinx und Vi ja schon bekannt ist und ich mir den Rest stark denken kann. Fehlt irgentwie die Spannung tbh.
Ich Spiele ihn unglaublich gern. Muss mal gucken wie er sich jetzt mit den Änderungen anfühlt. Am liebsten spiele ich ihn mit meinem Cousin und er nimmt heima
Jetzt spiel ich nur Aram aber schon da war Irelia schon vor der Patch extrem stark, wieso müssen bestimmte Champs immer ins unendliche gebufft werden wo es doch so viele Champs gibt die auch mal etwas Liebe vertragen könnten.
Aram hat individuelles Balancing, weicht teilweise stark ab von SR, wenn's dir um Aram geht musst in den Patch Notes zu den Aram Changes (ziemlich weit unten normalerweise) gehen oder halt im League Wiki schauen nach Map-specific Balancing
@@teffile69 Ja, bei ner Menge Champs gibt es wirklich massive Unterschiede - ich hab mal für Irelia nachgeschaut und bei Ihr sind die Unterschiede tatsächlich eher gering. Sie hat generell niedrigere Cooldowns (um 16,7% niedriger) und scaled daher auch anders mit Ability Haste, die du kaufst oder in Runen hast. Konkret, wenn du normalerweise deine ersten 10 Ability Haste (AH) kaufst, senken die deine CD's um 9,1% (= 9,1% CDR-Equivalent), wenn du auf Irelia in ARAM 10 AH kaufst, senken die deine CD's um 6,4%, da es bei Ihr berechnet wird als hätte Sie schon AH, aber in Wirklichkeit nur alle Ihre CD's um nen festen Wert reduziert sind (kommt aber auf's Gleiche raus im Endeffekt). (Ability Haste hat 'diminishing returns', heißt je mehr du hast umso weniger bringt es bzw. wenn deine CD's schon reduziert sind, for whatever reason, bringt es dir auch vglweise weniger. Aber ist tatsächlich nen eher minor change, oftmals sind Map-specific balancings viel relevanter (Großteil sind in Arena, ARAM hat aber auch ne Menge Unterschiede bei Champs, Items & Runen.
Liebes Rito Team, wie wärs denn mal damit, Fizz so anzupassen, dass man ihn auch competitiv mal sieht? Gibt zwar sicher einige, die den nicht mögen, aber es kann doch nicht sein, dass ein Champ kompetitiv seit vielen Jahren gar keine Rolle spielt. Wann wurd der das letzte Mal bei Worlds gepickt? Das müssen ja bald 10 Jahre her sein. Fällt mir kein anderer Champ ein, der kompetitiv so dermaßen unspielbar zu sein scheint.
es gibt einfach Champs die vom Design her nicht für Proplay geeignet sind. Solche Champs wirst du dort also nie sehen, außer sie sind extrem op. und die meisten Assassins zählen per default dazu
Wenn ich die yone nerfs sehe fall ich vom glauben ab, weil das ein Witz ist, die tarick nerfs finde ich sehr schade, das das Gold in der Verrechnung der Bounties für Draven etc. nicht zählt finde ich nicht gut da diese Champs dadurch ganz alleine immer vor der Goldkurve spielen können und die Nasusnerfs sind ebenfalls ein Witz. Warum man Qiyana bufft, ich weiß es nicht und Teemo ebenso. Wieder nices Video danke 🙏aber diese Patchnotes enttäuschen mich schonwieder sehr von Riot
Yone nerfs stimme ich zu, taric qiyana sehe ich zu wenig und spiele ich auch nicht um irgendwelche guten Aussagen zu treffen. Zu dem wo ich nicht zustimme: Dass das Gold in der Verrechnung nicht auftaucht ist gut so, weil das eben diese Champions ausmacht. Wenn man den Champion zu seinen Stärken gut ausspielt, liegt man eben vor der Goldkurve. Du kannst einen Champion nicht dafür bestrafen, was sein Kit ist. Die Nasus nerfs sind fine. Hier wurde eben nicht seine Stärke generft (viel Stacken und im Late game W drücken und draufrennen), sondern seine Schwäche hervorgehoben. Einen Nasus soll man in lane phase zurückhalten und das war nicht wirklich möglich aufgrund des absurden life steals. In sofern mmn der richtige Ansatz mit den nerfs. (P.S.: einen höheren W cd wwürde ich trotzdem begrüßen, ich rege mich immer über diesen spell auf xD)
johnny wie dumm ist das bitte heist das wenn ich cheaten will wie bfp tf und sichel da ja tf auch bonus gold bekommt heist das ja um umkehr bin ich mit tf 3000 gold über alle bin ich dann 1.5 wert oder wie weil so kommt mir das rüber und falls sich manche fragen ja champs die bonus gold bekommen ist die sichel cheat weil man mehr von provetiert
16:00 bin ich kurz gepaniced, weil die Grafik zeigt, dass Yone gebufft wird. Bin natürlich ganz ruhig geblieben und hab nur meinen Bildschirm fast an die Wand geworfen :)
Dann war ich zum Glück nicht der Einzige mit der Reaktion…
Durch die Bounty Changes ist Baus nun offiziell der meist generfte Spieler OAT😂
baus hat meistens einen großen gold lead einfach durch sein gutes farmen, oft durch proxy. es ist also eher ein baus buff, als ein nerf.
@@davidgork4185nein
@@davidgork4185 eben nicht, weil die gegner in der Regel den shutdown hatten, den er bekommen konnte, obwohl er selbst oft mehr Gold hatte als sie. Jetzt bekommt er selbst ein bounty, selbst wenn er 100 mal stirbt. Diese Mechanik, dass es nicht nur in Gold vorne sein, sondern obendrauf noch ein shutdown abholen konnte, war ein elementarer Bestandteil seiner Strategie. Auch das wurde jetzt wieder entfernt, wie schon so viele andere Dinge, die er ausgenutzt hat.
@@davidgork4185 afaik Baus Strategie war es selber einen Gold lead und xp lead zu bekommen trotz häufigem sterben. Häufiges sterben sorgte dafür das er selber kein Gold mehr wert war, obwohl er selber viel Gold durch platings/minions/tower farmen konnte und gleichzeitig der Gegner ein Bounty bekommt obwohl Baus eigentlich im Gold ahead ist.
Jetzt sollte das nicht mehr gehen denn das Bounty errechnet sich aus dem Gold lead also wenn Baus ahead ist im Gold aber trotzdem oft stirbt wird der Gegner nun mehr als nur 100 gold/ kill bekommen auch wenn Baus 0/10 steht, das heißt also mehr Gold für den Gegner und gleichzeitig weniger Bounty auf dem Gegner außer der Gegner ist im Gold ahead.
was bedeutet das es sehr viel schwerer wenn nicht gar unmöglich sein wird einen gold lead zu erwirtschaften und zu halten mit der "inting sion" Strategie
@@Chickenburger-2 "of all time" denke ich mal
Riot liebt dich und will, dass du immer schöne lange Videos auf Vorrat hast
mir wurde das Arcane Video angezeigt, aber ich möchte mir nichts von der Staffel vorweg nehmen. Also schaue ich es nicht, genau wie die Trailer selbst.
Same. Werde die Lore Videos im Nachgang gerne schauen aber warum sollte ich mich vorab spoilern lassen wollen
Schön zu hören, dass es noch mehr Brüder im Geiste gibt ^^
14:16 mein Herz als Taric main blutet. Ich bin auch der Meinung, dass man die passive nicht hätte abschwächen dürfen. Ich habe auch die Passive mal an Riot gemeldet, weil der Soll-Wert (9-13%) nicht einmal erreicht wurde, es war ingame schon schwächer. Verbündete haben beispielsweise statt angegebener 30 Armor nur 28 bekommen usw. und das jetzt so zu machen tötet den Champ. RIP glorious Gems†
weg mit dem
Denk nicht dass ihn das tötet. Der Wert ist relativ klein und Taric hat viele weitere Tools die ihn noch gut machen. Ich muss sogar sagen, dass ich bezweifle, dass man die Nerfs im Spiel selbst spüren wird, da es ja nur die Armor betrifft, die er an seine Verbündeten weitergibt. Der Taric selbst hat also keinen Nerf und der Ally spielt probably so selten mit Taric, dass er nicht merken wird ob da jetzt 5 armor mehr oder weniger sind.
Danke dass du diese Videos weiterhin machst 🎉
Ich vermisse den alten, pre-rework Swain zur Zeit sehr. Ich finde Swain's Fantasy und seine Lore großartig, jedoch bin ich äußerst skeptisch gegenüber diesem Rework. Ich denke nicht, dass es ihn auf die Sololanes zurückbringen wird. Seine base HP regen wurde mehr als halbiert! Absolut furchtbar für Solo lanes da sein healing nicht wirklich kompensiert wurde.. und generell scheint es mir nicht sinnvoll, die E so zu buffen.
Riot sprach im Text davon, dass sie Swains starke und schwache matchups etwas angleichen wollen, dies ist meiner Meinung nach mit ziemlicher Sicherheit nicht gelungen.
Phreak hat doch gesagt, dass Swain schon bisher als APC oder in der Mitte gut waren, aber wenig Spaß gemacht hat, und als Supp ist er zu schwach. Also hat man ihn jetzt so umgebaut, dass er auf supp besser ist, aber auf Sololane oder APC ähnlich gut ist, aber etwas klarer in seinen Fähigkeiten ist. Also soll jetzt überall spielbar sein (außer jungle, vermute ich^^)
das Swain rework ist einfach nur ein wahnsinngig heftiger Nerf
Du meinst wohl eher ein heftiger Buff für die Laningphase und ein stärkerer Nerf für seine Tankiness im Mid-Game
Weiß noch nicht so recht. Die E ist mMn schon ein guter Buff, W war sowieso nie der große Damage-Spell, find ich zentriert auf den Slow besser. Q ist okay I guess. Weniger Schaden, dafür mehr AP Scaling. Bin gespannt wie's sich anfühlt mit Ult zu spielen, denke das wird so der größte Knackpunkt
Schön wärs
Danke für die Arbeit und Mühe, großer Fan der Patchnotevideos :) Bitte weitermachen :D
Viel Erfolg weiterhin beim Schlafrhythmus fixen! Danke, dass du trotzdem die Patchnotes aufgenommen hast :)
Liebe für diese Arbeit ❤❤ und sehr gutes Video
Wie immer direkt ein Like bevor es zu Ende angesehen wurde vielen herzlichen Dank für eure Zeit und Mühe in diesem großartigen Content ❤❤
Johnnys Videos sind underrated!
Danke für die patchnotes!!
ich spiele selbst nur noch sehr selten, aber patchnotes müssen dennoch immer sein.
Riot will das swain auf eine solo lane soll und gleichzeitig nehmen sie ihm base regeneration und max mana ?? GG rito
erstmal löwenanteil gegönnt :) danke für den rabbatcode
Danke dir Johnny
Wie immer sehr gut aufgearbeitete Informationen, vielen Dank dafür.
Was mich wundert, kann es sein, dass das was du sagst zu Yone nicht zu den Bildern passt?
Du sprichst von einem Nerf und die Werte für den W zeigen auch einen Nerf, aber das Championbild und der Pfeil zeigen einen Buff und der Text sagen auch "increase" und nicht "decrease"
Timestamp: ua-cam.com/video/Sefe0XHy6dQ/v-deo.html
Random worlds spoiler in einem patch notes video ohne Vorwarnung nice danke dafür
Bin kein wirklicher LOL Experte, habe aber meine 1.3m Punkte auf Swain und hätte es immer toll gefunden, wenn viel mehr mit HP Scaling aus seiner Passiven gearbeitet wird. Es ist seine Passive und die sollte eben auch Auswirkungen auf seinen Damage haben.
Stackst du deine Passive viel hat das direkte Auswirkungen auf deinen Damage.
Swains AP Scaling war im Lategame leider wirklich dürftig...Da konnte man auf kurz oder lang auch wenig mit den zusätzlichen HPs etwas anfangen.
Swain rework i don't know. Ich finde der Champion ist von der Spielbarkeit sehr auf das Early und Midgame ausgelegt. Klar hat man durch die Fragmente, die mit der Ulti scalen auch noch einen possible play fürs Late Game, aber ansonsten habe ich das Gefühl, dass der W-Spell fast komplett useless in Matches >20 Minutes wird und ähnlich ist es auch mit dem E-Spell, den man auch tendentiell wesentlich weniger landet. Hier hätte ich mir von einem Rework erhofft, dass man, ähnlich wie bei Syndra, Scalingeffekte einbaut z. B. dass die Splashradius des W-Spells steigt in abhängigkeit davon wie viele Fragmente man gesammelt hat. Ich werde es definitiv weiterhin ausprobieren (ich spielte Swain eh schon auf Sololanes als Blindpick), aber ich erwarte mir davon jetzt nicht unbedingt bessere Carryspiele.
durch den Rework ist doch Swain im lategame jetzt deutlich besser? mehr ap scaling auf den spells und mehr heal auf der ult (late game, durch hp scaling)
@@WeLoveToEntertain100 Swain fehlen sinnvolle Items fürs lategame. Klar kann er irgendwas zusammenbasteln, aber geil ist es nicht.
hab den Papaplatte zuschauer gefunden
Finde es gut, dass das Gold das aus Champions Fähigkeiten/Passivs kommt, nicht einberechnet wird, sonst wäre das ja ein ziemlicher Nerf für diese Champions, die ja nicht ziel des Nerfs sind
Bin ehrlich Botrk Nerfs waren so überfällig, sowohl Yahuso als auch Yoink bauen das Item first obwohl sie eigentlich Passives für Crit Items haben... xD
Daran merkste, dass Crit Items aktuell zu schlecht sind bzw. Botrk zu strong ist.
_(Und ja finde Crit Items tatsächlich aktuell recht weak, einfach wegen der bescheidenen Auswahl)_
Yahuso ist wild, werde ich übernehmen😂
Wenn man auf einer Jinx Ad/Lethality sieht, zeigt das auch sehr gut, wie es um die Crit-Items bestellt ist.
@@feranks3211 You're welcome. xD Ich benutz das seit Jahren.
@@LordKai1102 ist auch nix neues
Ich fand botrk vor dem nerf jetzt schon zu schwach um es noch ruhigen Gewissens zu bauen und denke das item ist jetzt tot
danke für die Zusammenfassung des Patches! Ich muss sagen das Swain rework liest sich unglaublich scheiße 😅
Sind die Sorcerer Boots jetzt eher schlecht und sollte man vielleicht eher auf die CDR Boots ausweichen?
Ich könnte fast wetten, dass Swain nen Hot Fix erhält. Habt ihr euch mal die Winrate angeschaut? Ich bezweifle, dass dieses Rework das besser machen wird...
Swain bekommt derzeitig alle 2 Jahre mal wieder ein Minirework, weil Riot nicht weiß was man mit ihm machen soll.
5:43 ich sehe schon den swain mid/top arc von Johnny
Würde ich hart feiern
Wie immer gutes Video!!! Aber das "Zwülf" hört sich so falsch an meine Ohren bluten. Zwölf bitte:D
Danke!
Also die Swain Changes fühlen sich wie ein Nerf an. Die Fähigkeiten haben sich vorher stärker angefühlt, also zumindest auf Supp. Man ist schneller oom und hat weniger tankiness mit der ult
Ich glaube Johnny hat nicht so ganz verstanden, was Riots Absicht für Swain war. Es ging nicht darum ihn von Support runter und auf die Sololane zu kriegen sondern erstmal darum ihn auf Support (größter Teil der Spieler bei 48% Winrate) viable machen. E Projektil-Geschwindigkeit Buff --> Hitrate ist 60% höher als davor!!! & mehr base manareg = besser mit Support Item
W max 2nd ist nicht mehr Obligatorisch --> E max 2nd möglich
Swain muss auch nicht auf die Solo-Lanes "gepackt" werden, der is da schon aber halt entweder God-Like gegen Melees oder Dog-Like gegen Range.
Zudem wollten sie ihn auf Midlane balancen, damit ein high-range Matchup gegen Syndra oder Ahri überhaupt erstmal spielbar wird. Deswegen der Longrange Q Buff.
Das das Ult-Healing mit HP skaliert ist lange überfällig!
Lineare Skalierung der Heilung bei den Raben ist bis Level 16 actually ein Buff du heilst dich auf 16 von 18 Leveln MEHR als davor!
Ult damage und healing musste halt leider generft werden weil er sonst zu stark geworden wäre, dafür sind Tank Items jetzt deutlich besser geworden.
Ich war auch erst skeptisch, aber Riot sind genau die Aspekte angegangen, die sie vor 2 Monaten erwähnt hatten.
Also empfindet Riot (und ihr?) Aurora jetzt gut so wie sie ist? Ich finde die Ult aktuell sehr schwer zu nutzen gerade defensiv. Man hat fast keinen Handlungsspielraum mehr um in den Kreis zu kommen. Man muss sich jetzt entscheiden, springe ich aus dem fight raus, oder springe ich rein. Nichts mehr mit Q,E,raus z.B.
Warum steht bei Yone dmg buff im Video, wenn er generft wurde? :D
Und hab nur ich das Gefühl, oder wurde alles AP generft und alles AD gebufft?
ich bin kein fan davon sowas rework zu nennen. swain hat noch genau das selbe kit nur an den nummern wurde geschraubt. das ist definitv KEIN rework
Ich glaube die botrk Änderungen sind ein riesiger Nerf für Yone. Bei einem längeren trade oder all in sind das schnell mal 10-20% an current health damage, die fehlen.
Vermutlich versucht rito damit, dass wir ihn endlich wieder auf crit spielen. Bin gespannt, was dann das beste Item build wird, oder ob sich überhaupt was ändert
sind sorc boots überhaupt noch gut jzt? die waren doch eh schon überteuert oder?
Bei dem Swain Champoin Icon denke ich immer an lucius Malphoi xD
Das tut mir wirklich Leid wenn das Arcane Video auffwändig war, aber ich gucke einfach rein garnichts Vorweg. Wenn ich bei einem Film oder einer Serie sicher bin, dass ich sie gucke, dann möchte ich da so pur rangehen wie nur möglich. Hat mir zuletzt bei Deadpool reichlich Lacher erhalten, hat sich wirklich gelohnt nicht mal den Teaser zu sehen.
Der Teemo Buff war notwendig!
Teemo ist Liebe!
RIP inting Sion and RIP Baus
Teemo Buff - *Broxah heavy breathing intensifies*
Laut Phreak ist das Ziel beim Swain Rework NICHT das sie ihn auf die SoloLanes packen und von Support völlig wegkriegen.
Die grösste Playerbase hat Swain nämlich auf Support und die will man nicht vergraulen. Was sie aber machen wollen ist es so anzupassen, dass SoloLane Swain mit dem Gold das er kriegt mehr macht, während Support Swain nichtmeht so OP viel Damage drückt, dafür aber mehr Utility hat. Das zeigt sich auch darin, dass Damage eher durch Scaling als durch Basewerte erhöht bzw. erhalten blieben und CC Zeiten höher sind auf niedrigen Leveln.
Und noch zu Taric, die Erklärung da war, das man den Nerf kaum aktiv spüren wird ingame, weil es halt nur ein kleiner Stat Change ist, der allerdings trotzdem gut Auswirkungen auf die Winrate hat. Also Champion nerfen, ohne dass er sich schlechter zu spielen anfühlt.
hab mir nur die für mich relevanten sachen angeschaut, aber klingt so weit in ordnung. bin vor allem auf swain gespannt
Warum zeigst du bei den Items keine Nerf/Buff Pfeile an? 😲
Och ne, da kommt ein Taric nerf, wollte den seit Wochen mehr spielen kam aber nicht wirklich dazu :(
Die Armor Scaling von der W runter zu nehmen ist aber ganz ok, das ist finde ich nicht was Taric auszeichnet, sein Gameplay Loop bleibt so unverändert. Die W hat sehr viele Effekte und ist unbedingt notwendig damit Taric so funktioniert wie er ist. Shield, Cooldown, Range, Radius, und natürlich das duplizieren der Abilities Q, E, R - wenn eins von diesen verändert würde wäre es sehr komisch.
Wenn Taric einen Nerf bekommen sollte, dann bin ich mit diesem zufrieden, alles andere wie Base Stats oder konkrete Ability Stats (Mana, Heal, Shield, Stun, R duration, etc.) wären deutlich direkter und weniger subtil. Selbst sowas wie Movespeed würde Taric sehr schaden, z.B. um die E versuchen zu treffen.
kann mir jemand sagen wann der mythic xerath skin wieder in den shop kommt? der war vor paar wochen noch da, jetzt isser weg :c hab jetzt die 100 mythic essencen :cc
fiddle nerfs, man sieht das ist selten wenn man bedenkt das sein altes bild noch da ist xD
Seitdem Yone rauskam hab ich ihn einfach konsequent gebannt. Ich hab gegen diesen champ einfach ein hartes skill-issue und komme auf das design einfach gar nicht klar
Das ist kein Skill-Issue, einfach nur ein beschissenes Design, kombiniert mit absolut miesen Hitboxen bei Q und R.
Für mich ist das kein rework sondern ein rebalance von swain. Die Spells an sich bleiben ja gleich.
Wo sind die sylas nerfs?
10:30 Glaubst du? Das einzige Item was Irelia ausgezeichnet hat, war BotRK und das wurde hart generfed. Irelia war so schon nicht auf nem guten Stand. Nach den Changes ist Irelia mMn also komplett am Arsch ... 😩🫠
Lööööööööwen Anteil!
Arcane explained klingt nicht nach was, was man gucken möchte bevor man arcane guckt tbh.
Swain is K'sante or Syndra level of healthy now
RIP Onhit ADC's
Aber cool, dass bei Yone Buff steht es aber ein nerf ist
swain brauch jetzt nur noch die ult perma aufrecht erhalten wie die alte mit steigenden manakosten und dann wäre er wieder viable auf top
Höre ich da, dass ich swain jetzt noch mehr auf sup spielen soll?
Corki und Azir sind so schwer zu balance aber Riot muss IMMER übertreiben bei corki.. Er wird wieder ausrasten bei den OTPs.
Ich dachte bei den Swain Änderungen von Anfang an sie wollen Support Swain buffen.
Ich wurd ohnehin schon regelmäßig von Qyiana geonshottet allein weil ihre ult 3k dmg macht gefühlt xD
Naja, am Ende sind Pyke und co ja darum gebalanced, dass sie mehr Gold bekommen. Die hätten ja straight nen Nachteil, wenn sie dafür dan bestraft werden würden
oh no, botlane wird wieder richtig pain in nächster zeit. ich wär auch sehr happy wenn swain wieder auf sololanes wär
ich bin sehr froh, wenn ich weiterhin nicht gegen swain auf der midlane spielen muss xD
Wirkt sich dieser Patch auch auf die Worlds 2024 aus das wäre echt Interessant zu wissen weiß das Jemand - Bitte um Info.
nein, natürlich nicht. die spielen auf einem patch, der viel älter ist. der worlds patch wird schon deutlich vor dem beginn der worlds festgelegt und dann wird das ganze turnier damit durchgespielt
Der Pfeil bei Yone geht in die falche Richtung =X
10:37 Irelia.... still.... THE MAIN
naja goldgenerierende Champs sind ja schon darum gebalanced das die old generieren heißt dieses gold auch reinwählen zu lassen wäre eher ein harter nerf als wie es jetzt ist
und können wir bitte aufhören den begriff "rework" so inflationär zu gebrauchen das ist kein rework nichts an Twains Mechaniken hat sich geändert (außer etwas an der ult) alles andere ist reine balancing
Das Problem dass ich bei Swain sehe ist dass die W eigentlich gar nicht in sein Kit passt! es ist für einen im Grunde genommen low range Fighter ein enorm komischer Spell. Swain hat halt keine Möglichkeit wirklich gut an sein Target hinzukommen und das macht ihn ja auch so giga shit actually. Hätte der W Spell jetzt irgendeine Funktion mit seinem Kit wie z.b. das er sich in Ult Form auf einen getroffenen Gegner Teleportiert etc. dann wäre das was anderes. Ich mag Swain als Champ sehr sehr gerne, auch seine Lore ist cool aber so viel wie an ihm Totgewerkelt wird ist es halt schwierig...im Moment kann er eigentlich nur in viele Tanks reingepickt werden wo du lange Melee Fights hast - ob die Änderungen wirklich seine Probleme lösen? i dunno
Auf der Toplane ist der W spell unglaublich nützlich um büsche zu checken und laufwege abzuschneiden. Außerdem ist die W teil seines trade patterns wenn er die E trifft. Sie heilt ihn weil er einen passive stack bekommt, slowed den gegner um ihn besser kiten zu können und macht viel schaden. Ich finde die W passt sehr gut in sein kit, ist aber einfach ein wenig underpowered.
hab zuletzt vor 2 monaten league gespielt und die letzten änderungen hab das gefühl es ist nen anderes game xD
Ganz ehrlich wenn das mehr gold von Champs die solche Fähigkeiten haben zählen würde wäre das ein krasser nerf
Nach den Angaben die bei Yone gezeigt wurden, wird er nicht gebufft sondern leicht schlecht gemacht - vielleicht nochmal die stelle angucken @Just Johnny.
Hat er genauso gesagt .... also solltest du dir das video nochmal anschauen..
@@CC-xn6di hmm
sollte vllt aufhören neben bei zu zocken :D
@@frontalfear4536 wäre das beste riot hat trotzdem verkackt 😆 nach so vielen yone buffs wussten die warschlich nicht meher das der nerv Pfeil rot und nach unten gehen muss. 🤣
@@CC-xn6di das kann gut möglich sein xD
Wie kannst du es wagen Teemo zu Flamen 😢😢😢 💔
ENDLICH mal Camille nerfs. Es ist mir unbegreiflich wie so ein extrem erfolgreicher Champion so lange und so op rumlaufen durfte.
Vielleicht etwas kontrovers, aber ich würde mir wünschen das RITO mit den ganzen neuen Champions mal pausiert und den vollen Fokus auf die Optimierung des Spiels legt. Aber am Ende des Tages sind das sicher unterschiedliche Teams und so weiter und so fort...
Mir tut Johnny jetzt schon leid wenn er in 40 Jahren 478 Champion Änderungen pro Patch abarbeiten muss xD
Die Anzahl an Champreleases pro Jahr wurde schon reduziert
wir haben dieses jahr gerade mal 2 champions gehabt, 3 mit Ambessa.... also ich finde das jetzt echt nicht viel. 1 Champ pro season split, denke das ist actually fine und gut geregelt...
@@Shinnada-96naja aber ich kann immernoch keine match historys von profilen anschauen und das ist nur einer der 10000 buggs in dem beschissenen Client. Die können gerne champs releasen aber man sollte die basis des spiels nicht vergessen nämlich der client.
@@Shinnada-96 Mit dem Nachteil dass die Nachfrage nicht besteht. Wir kriegen jedes Jahr aufs neue Champions vor die Nase gesetzt die entweder komplett nutzlos sind (siehe Hwei Release zb.) oder einfach ein mega antifun Kit haben gegen zu spielen alá Smolder. Niemand bittet Riot neue Champions am Fließband rauszuballern vor allem da Aurora auch schon wieder ein Griff ins Klo war, was sie balancetechnisch entweder dead af macht oder einfach zu opressive. Jetzt kriegen wir schon wieder einen Champion der sich durch dein ganzes Team dashed. Zumal sich der Ablauf wiederholen wird wie bei jedem sehr mobilen Champion den wir die letzten Jahre bekommen haben. Ksante, Zeri, Belveth, Aurelion - alle mussten durch den selben Ablauf durch. Geisteskrank overtuned bis hin zum Downgrade bis der Champion nicht mehr spielbar ist außer für otps und selbst das eher so naja. Ksante bekam jetzt schon fast mehr reworks als Ryze. Aurelion musste man reworken weil er totgenerft wurde weil er zu gut war, Zeri musste umgebracht werden einzig bei belveth würde ich sagen haben sie die Mitte gefunden wo der Champion viable ist. Weiß nicht Aurora wird sich in die Liste einordnen und der nächste Champion auch, kann ich gerne drauf verzichten aber naja angeblich besteht ja die Nachfrage nur ist diese nirgends zu sehen.
@@ognobleaz hwei war nur nicht nutzlos. Ja klar hat ein champ mit solch einem kit anfangs ne negative winrate, es wäre deutlich schlimmer wenn sie eine positive hätten. Schließlich müssen sich leute drauf einspielen, lernen gegen was der champ gut ist, mit wem er am stärksten synergiert und welche matchups schwer für ihn sind. Aber hey, die einzigen die bei jedem champ release rumheulen sind low elo unter dia also von daher.....
Achja zu Aurora: Geiler champ für competetive league, in solo q meh, und sowas darf es gerne geben. Champs die sich in unterschiedlichen divisionen unterschiedlich machen. Riot fährt diese formel seit 15 Jahren. Wenns dir zu viel wird, leave doch einfach das game :D Aber deswegen rumzuheulen weil 3 neue champs pro jahr raus kommen, die das Spiel immer wieder interessant machen, gerade im competetive play, dann solltest du Tetris spielen, wenn Veränderungen nicht so dein Ding sind tbh ^^"
Swain Rework? 🤨
Überhaupt nicht. Einfach nur Stats Veränderungen. Reworks sind für mich komplette Veränderungen der Spells wie es bei dem Champ ja leider vor einigen Jahren passiert ist. 😒
Seit dem mag ich Swain überhaupt nicht mehr.
Zum Glück der arme corki war schon 2 Wochen lang nicht mehr meta
ne, der BoRK nerf hittet irelia etwas stärker als man denkt, und ich hab gehöärt riot will irelia mehr spellabhängig machen btw. ihre play rate ist eif genauso low wie vorm rework
Ok azir soldiers verringern jetzt legit sein dmg lvl 1 xD
1:52 Min.: Ist das jetzt für Inting Sion nen Buff oder nerf? XD Weil nur da intersierts mich tbh XD
Was mich halt 0 juckt ist Arcane. Ka ich hab die Serie bei Staffel 1 folge 5 oder so angebrochen und seit mehrere Monaten nicht mehr weiter geschaut.
Nach der Mel Jayce Szene fehlt für mich da einfach der Reiz da die Lore mit Jinx und Vi ja schon bekannt ist und ich mir den Rest stark denken kann.
Fehlt irgentwie die Spannung tbh.
Ich würde Swain auch sehr gerne wieder Top haben, dann muss ich ihn nicht mehr auf der Bot sehen.
Swain rework, wieder?
Yeah endlich wieder ein Brand Nerf 😅
Swain 'Rework' find ich nicht so gut, der soll sich von der Botlane verziehen. Glaube ich werde ihn weiterhin permabannen wenn ich support spiele
Ich Spiele ihn unglaublich gern. Muss mal gucken wie er sich jetzt mit den Änderungen anfühlt.
Am liebsten spiele ich ihn mit meinem Cousin und er nimmt heima
woow
Das Swain rework sieht terrible aus finde ich
Fiddlestick nerf ?! Wieso... ich mein..... ernstahft.. WIESO ??!?!?!!
Also puh.... :D
Jetzt spiel ich nur Aram aber schon da war Irelia schon vor der Patch extrem stark, wieso müssen bestimmte Champs immer ins unendliche gebufft werden wo es doch so viele Champs gibt die auch mal etwas Liebe vertragen könnten.
Aram hat individuelles Balancing, weicht teilweise stark ab von SR, wenn's dir um Aram geht musst in den Patch Notes zu den Aram Changes (ziemlich weit unten normalerweise) gehen oder halt im League Wiki schauen nach Map-specific Balancing
@@Sabo_538 sind die Änderungen wirklich so unterschiedlich? Gerade bei Irelia?
@@teffile69 Ja, bei ner Menge Champs gibt es wirklich massive Unterschiede - ich hab mal für Irelia nachgeschaut und bei Ihr sind die Unterschiede tatsächlich eher gering. Sie hat generell niedrigere Cooldowns (um 16,7% niedriger) und scaled daher auch anders mit Ability Haste, die du kaufst oder in Runen hast.
Konkret, wenn du normalerweise deine ersten 10 Ability Haste (AH) kaufst, senken die deine CD's um
9,1% (= 9,1% CDR-Equivalent), wenn du auf Irelia in ARAM 10 AH kaufst, senken die deine CD's um 6,4%, da es bei Ihr berechnet wird als hätte Sie schon AH, aber in Wirklichkeit nur alle Ihre CD's um nen festen Wert reduziert sind (kommt aber auf's Gleiche raus im Endeffekt). (Ability Haste hat 'diminishing returns', heißt je mehr du hast umso weniger bringt es bzw. wenn deine CD's schon reduziert sind, for whatever reason, bringt es dir auch vglweise weniger.
Aber ist tatsächlich nen eher minor change, oftmals sind Map-specific balancings viel relevanter (Großteil sind in Arena, ARAM hat aber auch ne Menge Unterschiede bei Champs, Items & Runen.
@@Sabo_538 wow, danke für den Aufwand :)
Liebes Rito Team, wie wärs denn mal damit, Fizz so anzupassen, dass man ihn auch competitiv mal sieht? Gibt zwar sicher einige, die den nicht mögen, aber es kann doch nicht sein, dass ein Champ kompetitiv seit vielen Jahren gar keine Rolle spielt. Wann wurd der das letzte Mal bei Worlds gepickt? Das müssen ja bald 10 Jahre her sein. Fällt mir kein anderer Champ ein, der kompetitiv so dermaßen unspielbar zu sein scheint.
es gibt einfach Champs die vom Design her nicht für Proplay geeignet sind. Solche Champs wirst du dort also nie sehen, außer sie sind extrem op. und die meisten Assassins zählen per default dazu
Irelia… Still… THE MAIN!
Klingt nach einem Patch für Maxim 🤭
Offizieller Aufruf dem armen Johnny und dem Team einen like für die viele Arbeit da zu lassen!
Wenn ich die yone nerfs sehe fall ich vom glauben ab, weil das ein Witz ist, die tarick nerfs finde ich sehr schade, das das Gold in der Verrechnung der Bounties für Draven etc. nicht zählt finde ich nicht gut da diese Champs dadurch ganz alleine immer vor der Goldkurve spielen können und die Nasusnerfs sind ebenfalls ein Witz.
Warum man Qiyana bufft, ich weiß es nicht und Teemo ebenso.
Wieder nices Video danke 🙏aber diese Patchnotes enttäuschen mich schonwieder sehr von Riot
Yone nerfs stimme ich zu, taric qiyana sehe ich zu wenig und spiele ich auch nicht um irgendwelche guten Aussagen zu treffen. Zu dem wo ich nicht zustimme:
Dass das Gold in der Verrechnung nicht auftaucht ist gut so, weil das eben diese Champions ausmacht. Wenn man den Champion zu seinen Stärken gut ausspielt, liegt man eben vor der Goldkurve. Du kannst einen Champion nicht dafür bestrafen, was sein Kit ist.
Die Nasus nerfs sind fine. Hier wurde eben nicht seine Stärke generft (viel Stacken und im Late game W drücken und draufrennen), sondern seine Schwäche hervorgehoben. Einen Nasus soll man in lane phase zurückhalten und das war nicht wirklich möglich aufgrund des absurden life steals. In sofern mmn der richtige Ansatz mit den nerfs. (P.S.: einen höheren W cd wwürde ich trotzdem begrüßen, ich rege mich immer über diesen spell auf xD)
Ich sag wie es ist jemand von Riot wurde von Swain fertig gemacht und deswegen die changes.
erster
ach daher kommen diese super krummen shutdowns plötzlich. iwie triggern die mich hart xD
ka warum fiddle generft wurde, die haben doch eh schon liandries hart generft und jetzt sorcerer boots.
nein es ist so dumm. Warum nerfed Riot Fiddle wtf
Der Patch wirkt mega random. Iwelche random buffs und nerfs... Weird
In worlds gespielt = nerf hammer...wenn das die logik ist wo bleiben shaco buffs?
Nach dem Teemo rework und der neuen Lore wurde mir klar:
Riot ist komplett behindert
johnny wie dumm ist das bitte heist das wenn ich cheaten will wie bfp tf und sichel da ja tf auch bonus gold bekommt heist das ja um umkehr bin ich mit tf 3000 gold über alle bin ich dann 1.5 wert oder wie weil so kommt mir das rüber und falls sich manche fragen ja champs die bonus gold bekommen ist die sichel cheat weil man mehr von provetiert