Odpowiadamy na Wasze pytania #2 | PMG | Interpretowanie statystyk, sprawna walka, ciekawa postać RPG

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @MultiPsylocke
    @MultiPsylocke Місяць тому

    Super się oglądało :)

  • @marcinborowski6938
    @marcinborowski6938 Місяць тому +1

    Bardzo fajny materiał. Niedoświadczeni gracze mają ogrom ciekawych trików i sensownie argumentowanych patentów. Wyjadacze przypomną sobie o kilku rzeczach.
    TJGT wprowadziliście świetny format na "materiały poglądowo-szkoleniowe". Ogląda się lekko, a zostaje masa rzeczy do przemyślenia. Tak trzymajcie. 🖖
    Co do postaci o niskiej INT i wysokiej CHR -> Podobny do postaci z filmu "Braveheart", szalonego nożownika z Irlandii. Niby wszyscy traktowali go z dystansem, lecz brali pod uwagę jego słowa.🤔

    • @TimexZPolski
      @TimexZPolski Місяць тому

      jak już o DnD statystykach mowa, to INT bym postrzegał jako błyskotliwość, a WIS jako rozsądek. Więc ktoś szalony, a słuchany, to niski WISdom moim zdaniem.
      Niska INT a wysoka CHR to prędzej mędrzec, który jak coś powie, to każdy go słucha - ale łatwo mu przegrzać zwoje mózgowe, zadając zagadkę
      Ja osobiście pozwalam graczom obniżać bardziej niż 8 statystyki, niech żyją z tym wyborem, mają postać z 6 siły albo (heh) 6 kondycji. Idzie to w stronę postaci jak z Fallout, które mogą być wybitnie nie-inteligentne, ale i tak wszystko pozostaje w kościach. Normalny test 14 można zdać mając nawet -4 w jakiejś stacie, a można go nie zdać mając +5.

  • @dominicus_yt
    @dominicus_yt Місяць тому

    Super materiał.

  • @pasztetms
    @pasztetms Місяць тому +2

    Co do odgrywania postaci to najlepiej by było przedstawić na przykładzie bohaterów filmów/seriali etc. Pierwszym przykładem który przychodzi mi do głowy to Sheldon z Big Bang Theory, osoba z wysoką inteligencją (świetna pamięć i rozwiązywanie problemów) ale niską mądrością (totalnie nie rozumie otaczającego go świata.

  • @marcinnawotczynski8008
    @marcinnawotczynski8008 Місяць тому

    7:34 kości na sesji powinny być reżyserem sztuki jaką jest sesja. One powiedzą jak należy odegrać daną scenę, podpowiedzą jak należy finalnie podejść do zagadnienia, obojętnie czy jest to walka czy scena fabularna.

  • @Arcairion
    @Arcairion Місяць тому

    Dla mnie tworzenie postaci, npc, wrogów itd jest równie fajne jak sama gra czy tworzenie scenariusza. Wiadomo ze kostki swoje zrobią, ale jednak z grubsza zarys mieć lubię :)

  • @Gruba_Ryba_2
    @Gruba_Ryba_2 Місяць тому

    Pytanie "zasadnicze-powtórzone"..kiedy ZAGRACIE W CTHULHUTECH 😊?

    • @tjgt
      @tjgt  Місяць тому

      Na kanale to raczej nigdy 😅 Bo nikt się tym nie interesuje u nas w tej chwili.