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舐めたダッシュ掴みはプロにも通じる
ゆとり世代の人しか使えないけどね
ちなあばさんはガチでゆとり世代らしいよ
@@user-md8dq6se4c ぽいわ
オンライン勢のダッシュ掴みが一番嫌い((?
見てますよ〜風の舐めたダッシュ掴みが嫌い…
サムズ、クッパ、クラウドあたりはなりふり構わずガーキャン上B擦ってくるイメージ
あとげっち
ゲッチの上bはスマブラSPにおいて最強
その辺は対空できて尚且つ透かし行動も下り空中攻撃も上り空中攻撃も狩れるからそら擦るよなぁ…って性能で腹立つわほんま
上Bじゃないけど魔境当たりのヨッシーはひたすらガーキャン攻撃多い気がする
パナシてると狙うタイミングも掴めるからお得っていうね
だがサムスの上投げバーストは許さん
遠距離が強い代わりに近距離と上投げも強いサムスさん
この動画見て間違えちゃいけないのは相手を騙すこと。例えば透かし掴みして通んなかったりしたときにテクニック知ってる俺の方がうまいのに。。と思いがちだが、全ては読み合いの択の一つでその過程が大事だと思う。ちゃんと空技を意識させないと通らないリスキーな択だからガンガンやって良いものではないと考えてます。
ガーキャン早いキャラは技ガードしたとか確認せずに打ってくる
これあんま言ってる人いないけど未確認でガーキャンしてくる人非vipとかだと特に多いから透かしは余り有効じゃないよね
クッパとか特に
VIPサムスあるある
俺で草
なんか「あ、相手上にいる!ガーキャン上スマぶっぱ~」みたいなノリでガーキャンしてくる
冒頭でサムスのCS見せ掴みが腹立つよね〜って話されてるけど、弱1引きステ掴みというサムス流癇癪拳法の究極奥義があるんだよなぁ………
ピンポンダッシュ
@@user-WIZard953 天才
@@rari5120 あばの配信で誰かが言ってた
@@user-WIZard953草
VIP安定するのに必要な読み合いが綺麗にまとまってて未だかつてない神動画
何て親切な動画だキャラの使い方とか対策とか立ち回りかたの説明動画は沢山あるけど読み合いを丁寧に説明してくれる動画は少ない
なんも考えずにプレーしてたから言われて初めて確かにサムスがそういう掴み方してるなと気付いた
マジでパナせるの凄い。ついリスク考えて出来ないんだけど、相手にはめっちゃ通されるんだよなぁ
崖で回避上がり狩れる位置にいといて、相手がその場上がり、攻撃上がりする読み(願望)で崖側に横回避して後ろ投げってのも強い(たまに使ってる)
まとめ 1:04 透かしの透かしの透かしの透かしの(以下略2:13 リーチ長いキャラ使え3:05 テリー使え(真理)4:00 技をぶんまわせ4:31 タイミングゲー5:19 無限崖ハメ6:39 ガノン使え(真理)
友人に相手の行動に対しての反応を野球の盗塁と陸上のスタートダッシュで例えてる、見てから考えて行動するのでは遅いから崖狩り等で相手がこうしたらこうするの意識付けをして反射で出来るようになれば結果として反応からの対処が早く出来るよね?って話。最上位勢はこの内容のことを無意識のうちにすぐ対処し行動できるのがすごいよなあ
相手に負荷をかけれる行動は強い、対戦の基本ですものね
ピクオリ最初から漏れてるのほんと草
アイクくんスマッシュ遅いけど横強パナしまくってる
反射神経おじいちゃんすぎて透かし掴みでガーキャン取られてガン萎えすることよくある。
バナムさんが台降り空ダCSキャンセル掴みをその場回避してたの凄い印象に残ってる
PBは人間ではない、Q.E.D
なまーたさん「何で避けられんの!?」クロさん「上手かったのに…!」の反応鮮明に覚えてる
凄く
@@user-sm6xt6qf4f こいつがよー分からん海外のbotチャンネル登録してるのおもろいな
@@focus6807 お前こわすぎ
マリオとか画面見なくていいキャラ使うのも選択肢か
0:20 スマブラに煽りがいるのもそういうことです。
実際煽りってデメリットもないし合理的だよね。スティーブを煽り返させたら採掘封じになるし。
ガチの神動画やんけ…
りぜあすさんのダッシュ掴みならぬ歩き掴みとかもレベル高すぎるけど似たものを感じる
オンラインの人みんなスマブラ上手
頭良い立ち回りしてる奴に一旦知能レベル下げてパナシ当てられると途端に気が楽になる精神的優位は大事
アイク使いだけど、「透かし掴み1つで」は言い過ぎだけどスゴい変わった。掴み通せるかどうかはスゴい違うって実感した。
アイクは透かし意識するだけでめちゃくちゃ技通りやすくなるよね
ジャンプからの透かしつかみってジャンプの時点で潰されるんだよなぁ
喋りに対して効果音が結構大きくて(特に冒頭部で2回鳴るポワァ~ン!みたいな音)びっくりしちゃいました。よかったら次回から効果音下げめにしてもらえると助かります……!
自分は下手なのにパナさないからバ難になっていつも重量級に捲られる
勉強になりました!
最強行動のパなしと最強行動の入れ込みを合体させて出来たものがVIPマッチである
3:05 ガーキャンを覚えたてのころ「技の入れ込みに勝てねぇ・・・入れ込みに負けるゲームつまらん・・・」と思っていて嫌になってたが、「いやこれガード貼りっぱで弱3段とかにスマッシュで反撃取れてむしろ鴨やん」となって気持ちよスマブラライフ送ってたらある日下り空中技のあと掴まれて「は???ずるやんけカス」となったが、ここで「あ・・・つかみならガーキャン上Bでいいじゃん・・・」となり「自分の脳みそで読み合いが回った」ことがあってそれ以来スマブラがなんか・・・好きになった。(でも弱2段止めとかしてくるのやめてくれ~~~~~~~~~~)(ディレイマベコンを許すな)
初心者から上級者までがやってる小賢しいけど強い攻めのテクニック相手を煽って温めて攻めさせる
ワロタw
ヤバすぎw
草
ちなみに僕はこのめちゃ強のテクニックを使ってません、、、
@@メロンだいふく 舐めプですか?
パなしスマッシュはスティーブのおかげで最近は最上位のオフ大会でも通りまくってるよね
透かし掴み読みその場回避に透かし弱が通る、弱にはガード張りっぱなしが正解になる、っていうじゃんけんがおもろいよね 一枚上手行かれた時の(こいつ、できる…!)感が楽しいじゃんけんにしないために対空置いたり後ろ回避するのも大事
動画の前半は格ゲ出身がよくやるイメージある
これを機にクラさんで上スマパナしてみます。
4:22 ソニックの上スマ期待してた
???「もれろ!」
終盤のマリオの頭ブンブン擦るやつ怖すぎてやばいんですよね
つまり一八を使うことは問答無用でせいかいになるのか!
尚クッパjrの掴みは遅すぎて透かしでも避けやすい模様
と、飛び道具あるじゃないか。
@@user-sm6xt6qf4f 魔神拳攻撃発生70FNB大砲全体隙72~132F下Bメカクッパ全体隙67Fあれ?🤔
プリンは落下速度遅すぎてそもそもすかして着地させてもらえない模様byプリン使い
前半のガード対策大体無視できるゲムヲのガーキャン上Bは最強みんなもゲムヲを使って横Bを擦ろう!!!!!!れ!!!
上Bの話なのに横Bになってるの草 9でるときもちい
永遠に自分の攻撃が当たらずにずっと殴られ続ける現象を解決して欲しいです!
動きが単純とか、差し返しをもう少ししてみるとか、自分でずっと突っ込んで攻撃って感じにやってるとその現象に良くなる気がする
別に俺そんなに上位勢とかでは無いので参考程度に
@@WaTaKo_Smash 自分から攻めないっていうのも難しそうですね…アドバイスありがとうございます!
自分は当たらないなっとか流れとられたなーとか思うと一旦リセットするためにガード多めでガーキャン攻撃で攻撃当てたり、立ち回り自体を少し変えて(がんぜめから守り多めとか、攻撃に使う技を少し変えたりとか)対応してます。相手の癖もそしたら見えてくる事多いしオススメです上位勢じゃないので参考までに
@@yhy1822 俺より有能なやつ来た
スマブラ1000時間以上やってるのに着地スレスレの空中攻撃は後隙が少なくなるの知らなかった
後隙が減るのではなく相手のガード硬直を増やしているのだと思います…わかってたらごめんなさい!
@@死線マルテ 全然分かってなかったので助かりました!ありがとうございます!
硬直は空中と地上両方であるのでスレスレだと空中の分を減らせるってのもありますねー
腹立つ動きやるのは別に全然いい。だけどそれで煽ってくるやつは53
ガノンも上スマ使い始めてから勝ちやすくなった気が
人の嫌がることをすすんでやりましょう
最初に使うのがXスネークとかだと、この辺後から覚えるのがまぁ大変
相手を如何にイラつかせる煽りが出来るかが大切っすね
ウルフでスマッシュガードされた時に下スマ入れ込むのは割とある
アイクラの下スマなんかは死ぬほど隙少ない気がする
透かしつかみ意味がずっとわかってなかった……
とあるオフ大会にて???「漏れろっ!」
どこのソニック使いかな〜笑笑
めちゃくちゃ参考になる動画DA(見まくります)
めちゃめちゃDA(ダッシュ攻撃)に見える
ガードは弱い!みんな元気でね!
この前逆に飛び道具のこと全く考えなかったら全然掴まれなかった
つまり唯一パナシが許されるキャラ、ガノンは最強ってことか。
ぼくも真似しようかな
これが上位勢の教える擦りですか…そこらの擦りとは訳が違う。
見ただけで強くなれたように感じる
ウルフの下投げからの横Bの即死コンやると、よく切断されるんだよね
うわひっでぇ勇者に運ゲー撃墜されたとか射撃Miiでひたすらインキャされたとかならまだしも
@@フェイスマン-n3w ウルフの即死コンは正しいベクトル変更すれば対策できるんだけどね。
テリーのガード漏れ狙う分にはサイコー✌️
初心者用ならタイトルに明記してほしい
なんだ…ただの擦りゲーか…
イラつかせたら勝ちってことは屈伸煽りも作戦の内ですね
屈伸煽りも通用しない相手には全然通用しませんしね。煽られたからと簡単に怒り振盪してはそれこそ負けです👀
屈伸煽りは「イラつかせる事」って事に関しては効果抜群だけど「強い行動」かと言われると微妙そうだよね、、でもなんか煽る人って謎に強い人に多いからそう考えると半分正解なのかも?w良い子は煽り行為をする時、仲の良いお友達とかにやろうね!まぁ仲良くても煽り行為が発端で仲悪くなる事例もあるから程々にw
あ
い
う
え
お
勉強になります!
舐めたダッシュ掴みはプロにも通じる
ゆとり世代の人しか使えないけどね
ちなあばさんはガチでゆとり世代らしいよ
@@user-md8dq6se4c ぽいわ
オンライン勢のダッシュ掴みが一番嫌い((?
見てますよ〜風の舐めたダッシュ掴みが嫌い…
サムズ、クッパ、クラウドあたりはなりふり構わずガーキャン上B擦ってくるイメージ
あとげっち
ゲッチの上bはスマブラSPにおいて最強
その辺は対空できて尚且つ透かし行動も下り空中攻撃も上り空中攻撃も狩れるからそら擦るよなぁ…って性能で腹立つわほんま
上Bじゃないけど魔境当たりのヨッシーはひたすらガーキャン攻撃多い気がする
パナシてると狙うタイミングも掴めるからお得っていうね
だがサムスの上投げバーストは許さん
遠距離が強い代わりに近距離と上投げも強いサムスさん
この動画見て間違えちゃいけないのは相手を騙すこと。例えば透かし掴みして通んなかったりしたときにテクニック知ってる俺の方がうまいのに。。と思いがちだが、全ては読み合いの択の一つでその過程が大事だと思う。ちゃんと空技を意識させないと通らないリスキーな択だからガンガンやって良いものではないと考えてます。
ガーキャン早いキャラは技ガードしたとか確認せずに打ってくる
これあんま言ってる人いないけど未確認でガーキャンしてくる人非vipとかだと特に多いから透かしは余り有効じゃないよね
クッパとか特に
VIPサムスあるある
俺で草
なんか「あ、相手上にいる!ガーキャン上スマぶっぱ~」みたいなノリでガーキャンしてくる
冒頭でサムスのCS見せ掴みが腹立つよね〜って話されてるけど、弱1引きステ掴みというサムス流癇癪拳法の究極奥義があるんだよなぁ………
ピンポンダッシュ
@@user-WIZard953 天才
@@rari5120 あばの配信で誰かが言ってた
@@user-WIZard953草
VIP安定するのに必要な読み合いが綺麗にまとまってて未だかつてない神動画
何て親切な動画だ
キャラの使い方とか対策とか立ち回りかたの説明動画は沢山あるけど
読み合いを丁寧に説明してくれる動画は少ない
なんも考えずにプレーしてたから言われて初めて確かにサムスがそういう掴み方してるなと気付いた
マジでパナせるの凄い。ついリスク考えて出来ないんだけど、相手にはめっちゃ通されるんだよなぁ
崖で回避上がり狩れる位置にいといて、相手がその場上がり、攻撃上がりする読み(願望)で崖側に横回避して後ろ投げってのも強い(たまに使ってる)
まとめ
1:04 透かしの透かしの透かしの透かしの(以下略
2:13 リーチ長いキャラ使え
3:05 テリー使え(真理)
4:00 技をぶんまわせ
4:31 タイミングゲー
5:19 無限崖ハメ
6:39 ガノン使え(真理)
友人に相手の行動に対しての反応を野球の盗塁と陸上のスタートダッシュで例えてる、見てから考えて行動するのでは遅いから崖狩り等で相手がこうしたらこうするの意識付けをして反射で出来るようになれば結果として反応からの対処が早く出来るよね?って話。最上位勢はこの内容のことを無意識のうちにすぐ対処し行動できるのがすごいよなあ
相手に負荷をかけれる行動は強い、対戦の基本ですものね
ピクオリ最初から漏れてるのほんと草
アイクくんスマッシュ遅いけど横強パナしまくってる
反射神経おじいちゃんすぎて透かし掴みでガーキャン取られてガン萎えすることよくある。
バナムさんが台降り空ダCSキャンセル掴みをその場回避してたの凄い印象に残ってる
PBは人間ではない、Q.E.D
なまーたさん「何で避けられんの!?」
クロさん「上手かったのに…!」
の反応鮮明に覚えてる
凄く
@@user-sm6xt6qf4f こいつがよー分からん海外のbotチャンネル登録してるのおもろいな
@@focus6807 お前こわすぎ
マリオとか画面見なくていいキャラ使うのも選択肢か
0:20
スマブラに煽りがいるのもそういうことです。
実際煽りってデメリットもないし合理的だよね。
スティーブを煽り返させたら採掘封じになるし。
ガチの神動画やんけ…
りぜあすさんのダッシュ掴みならぬ歩き掴みとかもレベル高すぎるけど似たものを感じる
オンラインの人みんなスマブラ上手
頭良い立ち回りしてる奴に一旦知能レベル下げてパナシ当てられると途端に気が楽になる
精神的優位は大事
アイク使いだけど、「透かし掴み1つで」は言い過ぎだけどスゴい変わった。掴み通せるかどうかはスゴい違うって実感した。
アイクは透かし意識するだけでめちゃくちゃ技通りやすくなるよね
ジャンプからの透かしつかみってジャンプの時点で潰されるんだよなぁ
喋りに対して効果音が結構大きくて(特に冒頭部で2回鳴るポワァ~ン!みたいな音)びっくりしちゃいました。よかったら次回から効果音下げめにしてもらえると助かります……!
自分は下手なのにパナさないからバ難になっていつも重量級に捲られる
勉強になりました!
最強行動のパなしと最強行動の入れ込みを合体させて出来たものがVIPマッチである
3:05 ガーキャンを覚えたてのころ「技の入れ込みに勝てねぇ・・・入れ込みに負けるゲームつまらん・・・」と思っていて嫌になってたが、「いやこれガード貼りっぱで弱3段とかにスマッシュで反撃取れてむしろ鴨やん」となって気持ちよスマブラライフ送ってたらある日下り空中技のあと掴まれて「は???ずるやんけカス」となったが、ここで「あ・・・つかみならガーキャン上Bでいいじゃん・・・」となり「自分の脳みそで読み合いが回った」ことがあってそれ以来スマブラがなんか・・・好きになった。(でも弱2段止めとかしてくるのやめてくれ~~~~~~~~~~)(ディレイマベコンを許すな)
初心者から上級者までがやってる
小賢しいけど強い
攻めのテクニック
相手を煽って温めて攻めさせる
ワロタw
ヤバすぎw
草
ちなみに僕はこのめちゃ強のテクニックを使ってません、、、
@@メロンだいふく 舐めプですか?
パなしスマッシュはスティーブのおかげで最近は最上位のオフ大会でも通りまくってるよね
透かし掴み読みその場回避に透かし弱が通る、弱にはガード張りっぱなしが正解になる、っていうじゃんけんがおもろいよね 一枚上手行かれた時の(こいつ、できる…!)感が楽しい
じゃんけんにしないために対空置いたり後ろ回避するのも大事
動画の前半は格ゲ出身がよくやるイメージある
これを機にクラさんで上スマパナしてみます。
4:22 ソニックの上スマ期待してた
???「もれろ!」
終盤のマリオの頭ブンブン擦るやつ怖すぎてやばいんですよね
つまり一八を使うことは問答無用でせいかいになるのか!
尚クッパjrの掴みは遅すぎて透かしでも避けやすい模様
と、飛び道具あるじゃないか。
@@user-sm6xt6qf4f 魔神拳攻撃発生70F
NB大砲全体隙72~132F
下Bメカクッパ全体隙67F
あれ?🤔
プリンは落下速度遅すぎてそもそもすかして着地させてもらえない模様byプリン使い
前半のガード対策大体無視できるゲムヲのガーキャン上Bは最強
みんなもゲムヲを使って横Bを擦ろう!!!!!!れ!!!
上Bの話なのに横Bになってるの草
9でるときもちい
永遠に自分の攻撃が当たらずにずっと殴られ続ける現象を解決して欲しいです!
動きが単純とか、差し返しをもう少ししてみるとか、自分でずっと突っ込んで攻撃って感じにやってるとその現象に良くなる気がする
別に俺そんなに上位勢とかでは無いので参考程度に
@@WaTaKo_Smash 自分から攻めないっていうのも難しそうですね…アドバイスありがとうございます!
自分は当たらないなっとか流れとられたなーとか思うと一旦リセットするためにガード多めでガーキャン攻撃で攻撃当てたり、立ち回り自体を少し変えて(がんぜめから守り多めとか、攻撃に使う技を少し変えたりとか)対応してます。相手の癖もそしたら見えてくる事多いしオススメです
上位勢じゃないので参考までに
@@yhy1822 俺より有能なやつ来た
スマブラ1000時間以上やってるのに着地スレスレの空中攻撃は後隙が少なくなるの知らなかった
後隙が減るのではなく相手のガード硬直を増やしているのだと思います…わかってたらごめんなさい!
@@死線マルテ 全然分かってなかったので助かりました!ありがとうございます!
硬直は空中と地上両方であるのでスレスレだと空中の分を減らせるってのもありますねー
腹立つ動きやるのは別に全然いい。だけどそれで煽ってくるやつは53
ガノンも上スマ使い始めてから
勝ちやすくなった気が
人の嫌がることをすすんでやりましょう
最初に使うのがXスネークとかだと、この辺後から覚えるのがまぁ大変
相手を如何にイラつかせる煽りが出来るかが大切っすね
ウルフでスマッシュガードされた時に下スマ入れ込むのは割とある
アイクラの下スマなんかは死ぬほど隙少ない気がする
透かしつかみ意味がずっとわかってなかった……
とあるオフ大会にて
???「漏れろっ!」
どこのソニック使いかな〜笑笑
めちゃくちゃ参考になる動画DA(見まくります)
めちゃめちゃDA(ダッシュ攻撃)に見える
ガードは弱い!みんな元気でね!
この前逆に飛び道具のこと全く考えなかったら全然掴まれなかった
つまり唯一パナシが許されるキャラ、ガノンは最強ってことか。
ぼくも真似しようかな
これが上位勢の教える擦りですか…
そこらの擦りとは訳が違う。
見ただけで強くなれたように感じる
ウルフの下投げからの横Bの即死コンやると、よく切断されるんだよね
うわひっでぇ
勇者に運ゲー撃墜されたとか射撃Miiでひたすらインキャされたとかならまだしも
@@フェイスマン-n3w ウルフの即死コンは正しいベクトル変更すれば対策できるんだけどね。
テリーのガード漏れ狙う分にはサイコー✌️
初心者用ならタイトルに明記してほしい
なんだ…ただの擦りゲーか…
イラつかせたら勝ちってことは屈伸煽りも作戦の内ですね
屈伸煽りも通用しない相手には全然通用しませんしね。
煽られたからと簡単に怒り振盪してはそれこそ負けです👀
屈伸煽りは「イラつかせる事」って事に関しては効果抜群だけど
「強い行動」かと言われると微妙そうだよね、、
でもなんか煽る人って謎に強い人に多いからそう考えると半分正解なのかも?w
良い子は煽り行為をする時、仲の良いお友達とかにやろうね!
まぁ仲良くても煽り行為が発端で仲悪くなる事例もあるから程々にw
あ
い
う
う
え
お
勉強になります!