Наше сообщество Вконтакте: vk.com/azerothguards Наше сообщество Discord: discord.gg/FQEFSK2 Наш канал на Twitch: www.twitch.tv/azerothguards Наш канал на GoodGame: goodgame.ru/channel/Azerothguards/ Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/azerothguards
11:30 ой игрок пользуется нашими упущениями пожалуй не будем его банить - те же близы во время старта warlords of draenor - ой игрок нашел баг и на старте сдал дейлик в пандарии тысячи раз и почти достиг 100 лвла, но другие игроки заметили это нашли его и начали репортить и так как жалоб было оч много к 99 лвлу мы обнаружили это и решили его прибанить ой двойные стандарты переобувочка - но чих так же хочу добавить что люди обожают разные баги эксплойты и находить в игре разные механики и абузить их это всегда приятно - если бы все делали свои игры максимально без дырок, то было бы очень скучно - отчасти этим и цепляют такие огромные миры типо вова где ты можешь найти что-то и из-за этого просто оторваться от других и похвастаться перед друзьями и все такое особенно лет 10-15 назад будучи школьниками это было бы максимально приятно - ну да негатив у тебя связан именно с близами так как они испоганили тебе игру во время лича - еслиб они тебя не банили и не вносили негатив в твой геймплей то думаю тебе бы скорее всего бы и зашло
По моему личному мнению, Гнев короля лича оказался самым интересным по лору. Многие именно из-за Артаса решили начать своё знакомство со вселенной ВоВ.
+Николай Старостин А что в лоре интересного? Типичный злодей получает люлей и убегает, но всегда говорит, что он так и задумывал. В итоге вообще полная глупость, про всегда должен быть король лич. Якобы у нежити дофига армии и они убьют всех, если не будет главного у них. Но почему-то этой армии по факту в игре нет она только на словах, альянс, орда и алый натиск на изи сидят в Нортренде и никакая СУПЕР АРМИЯ НЕЖИТИ их не убила. Короче чушь, на чуши и чушью погоняет, ах да ещё и идиотское воскрешение Мурадина, который сдох в варкрафте 3, потом в книге описывалось тоже, что он сдох, а тут он вдруг живой. Вот это да просто прекрасный лор да?
@@АркадийПуминов предположим, что супер армия - это условность. нежить можно было встретить по всему миру и послушать стори, как она с плетью разрушала все. Ну по факту, есть условности, да. но если разобраться, то дополнение достаточно интересное. Злодей прикольный, а потом, ну сугубо имхо, пошла какая-то дичь
ты не прав там от лора только имена и локации , интересной истории как в Warcraft 3 там нет , мощь армии плети не раскрыта от слова совсем , мотивация злодея крайне примитивна и скучна и по сути Артас был лишь ходячей функцией а не персонажем ( в вов естественно ). Или ты считаешь интересным то как 25 ноунеймов убили культового персонажа , что ты там называешь сюжетом ?
А в чем проблема самого лк? Все претензии к тех состоянию, и только баланс паладинов Думаешь если 3 по счету дополнение была не лк, а допустим пандария, то у него не было столько багов? Так зачем в название видео ты назвал его худшим, если даже не учел контент Но нет, надо же броское название чтобы за кликбейтить
Потому что это видео про техническую составляющую, которая была убогой. Сейчас, когда выходят игры, стоит в них появиться хотя бы паре десятков ошибок и ее разносят в щепки. WOTLK же можно быть забагованным от начала и до конца. Быть настолько убогим, что проводить в нем больше пары часов к ряду - жесткая боль. При этом ему это простят. Абсурд? В чистом виде.
"Лич Кинг худшее дополнение, потому что были очереди на серверах, а один раз они на несколько часов дольше проводили тех обслуживание" - ебать ты объективно оцениваешь братанчик
Мне по лору и дизайну WotLK очень зашел, а вот геймплейно для меня это стало смертью WoW. Идешь в инст и вместо того чтобы ставить марки для контроля (кого в овцу, кого в слип/баниш и тд) танк тупо кричал "держи меня хиллер", агрил сразу фулл пак, а то и больше и просил чтобы все АоЕ-шили. Ну прям верх тактики и фана, ппц.
@@selfexsl6279 когда я играл на официалке во времена BC, прокачал 6 персов разных, постоянно ходил по инстам и НИРАЗУ такого не видел, почти всегда классическим сетапом проходили. Только изредка извращения были типа БМ хантов с танкопетами без танка в пати.
@@kokkolar поддержу. Поэтому мне все же кажется, что что-то тут не так с балансом на WoW Classic... Взять хотя бы реген ХП/маны, да он же пздц какой быстрый! Можно даже не сидеть и не есть / пить. По памяти я помню другую картину и как реген еле еле что-то регенил, если не есть/пить.
Я не помню, когда я начал играть в WOW. Если я ничего не путаю, то это был год 2006. Помню, как одиноко бегал по Чумным землям, потому что родители обещали подарить коробку BC только на новый год, а мой друг (который привёл меня в игру, в это время фармил Каражан). Прокачавшись, меня взяли в его гильдию. Я действительно не понимаю, как меня, ребенка лет 13 брали взрослые дяди и тёти в рейды. Я проходил Каражан, ходил на Келя и видел захаживал в Черный Храм... Вот только рейдили все до 12, а родители не разрешали мне играть до поздна. И я даже попадая в рейд, всегда всех подводил... В 2008 могу мне было 14 лет. Фактически это уже было моё третье дополнение (с оговорками, но третье), я перешел на сервер Гром и нашел гильдию из Сибири АВРОРА, которая рейдила с 17 до 21. Я долго упрашивал их взять меня, они сомневались, что я в 14 лет смогу приносить пользу (играл я за охотника). В итоге с этой гильдией я закрыл все рейды Гнева Короля Лича. Мы были и на Черном Шраме, я любил в свободное от рейдов время тусоваться на в открытом мире и ганкать на ОЛО, так что, вполне возможно Чих, что мы даже где-то пересекались;) К чему я всё это? К тому, что я не помню вообще никаких багов, глюков, абьюзов и т.д. Зато я помню, как по ночам играл на даче в 100 км от Москвы на ноутбуке с помощью интернет модема sky-link, и на ОЛО у меня даже был зеленый пинг! Для меня, это бесспорно лучшее дополнение. Самые яркие воспоминания у меня связаны именно с ним. А еще благодаря твоим видео, я вспомнил про Гнев Орды и Молот ведьм. Я вспомнил, что дуэлился в Дуротаре с ребятами и Бехолдерс и побеждая их, я ведь реально гордился собой! В общем, от этого дополнения у меня одна ностальгия! П.С. Это видео, мой первый дизлайк на Ютубе, влепил сразу, до просмотра, сразу после захотел влепить еще один. Не обессудь)
Всё так, в 14 лет у тебя было больше сознательности и эта сознательность выпала на самый популярный аддон, поэтому и такие воспоминания. У меня все яркие воспоминания начинаются с 10 лет, а уж что говорить, о том периоде, когда я начал играть в Ваниллу в 2005-ом, встречи WoWеров в городе, ухх....
Я вообще вроде начал играть с патча 3.2.2 в вов, тем более на пиратке, дисконектило постоянно, не работало множество квестов, не работал поиск подземелий. Не смотря на это всё, играло много людей. Да и у меня возраст был, когда я полон энтузиазма и был готов к приключениям. Когда вышел 3.3.5, вообще работало только первых два босса в ЦЛК. Поэтому, у меня вотлк оставил впечатления только из-за людей, с которыми я сталкивался, с которыми общался, рейдил. Осталось куча приятных воспоминаний. Наверное, только поэтому я люблю вотлк.
Ну, меня доля лагов в Нордсколе миновала, поскольку я в игру только пришел и качался. Когда запустили ЛК, я еще фармил репу на ледопарда в Зимних ключах, так как денег даже на обычного 100% маунта не было, не то что на летающего. Так вот, что мне не нравилось в ЛК: 1) отмена званий за арену 2х2. По сути, Метелица расписалась в своей несостоятельности сделать баланс классов даже в двойках; 2) Идиотизм с тринкетами . Каждый, кто играл, знал одну вещь - если вводится что-то имбовое (Воля Смертоносного или Приговор смерти), то ты или полутаешь его в первую неделю, или не полутаешь НИКОГДА!!!! То же самое произошло и с рукоятью КельДелара; 3) Это скорее личное, но я задолбался убиваться разбойником о бумкина/хил друля, который просто хилится и обновляет на себе колючки))
Шутку про Лагоран многие сейчас и не поймут, до середины ВотЛК это была не шутка. Дополнение было лучшим, просто слишком много на самом деле революционных изменений одновременно пришло в игру. Разработчики тоже люди и сделать все сразу и красиво не всегда возможно в такой короткий срок. Помню как сам ругался с другими игроками в чате, бегая по локации, защищая разработчиков. Потому что видел насколько колоссальную работу они провернули и представляя насколько это кардинально иногда. Фазирование это вообще было за гранью. С профессиональной точки зрения я этим восхищен до сих пор. ПвП меня не интересовало, а вот ПвЕ был идеальным и никакие баги не могли затмить того восхищения продуманным лором и интересной историей. Было очень интересно проходить квесты и раскрывать сюжет дополнения. Я активно рейдил и не получил того же черного протодрака иногда из-за багов, когда кого-нибудь дисканет на середине боя и тот сдохнет, либо просто из-за топоров в рейде. На старте Ульдуара творилась просто дичь в этом плане. Иногда мы не могли войти в подземелье часами и просто распускали рейд. Иногда начинались лаги посреди боя, половину выкидывало на кладбон и снова же они не могли войти в подземелье. Но эти баги все же фиксились и осваивали ХМ (ачивки на тот момент) мы без этих проблем. Подводя итог: никогда я бы не смог назвать лучшее дополнение худшим.
Играю с конца ванилях начала бк, в гнев начал играть прямо на старте, да очереди были и из игры выкидывало, но критичных ошибок и багов что-то не припомню, вообще хз, дополнение как по мне хорошее, но и бк для меня хорошее, неоднозначно все на самом деле.
Вот помню как стоял в длиннючей очереди магазина Мвидио, с согильдийцами, ждя старта продаж, помню скок пива было выпито, помню то предвкушение, когда накатывал обнову и вводил серийник, а вот проблем со стартом, чёт не помню. Может потому, что уже был в RU сегменте, серв Термоштепсель. Эххх славное время было!:) сейчас видимо в силу возраста, или перенасыщения, выходы новых игр так не радуют:) даааа было время, паладины были паладинестей, да "палено" зеленей :))
Ох, скрипя зубами мирился с тем, как ломали устоявшиеся принципы в любимой игре)) Вроде бы по лору интересно.. Новая огромная локация и нейтральная столица? Огонь! Но на тот момент новый класс разносил всех и вся) Казалось, что там три кнопки для нанесения урона, одна для притяжения сопа и ещё две для дефа) Около месяца после ввода ДК эти бесы вызывали ненависть. Протопалы об которых ломались мили дд, а те вообще могли в момент сражения отойти и ничего бы не поменялось) Потом шмотки для прокачки твинков, лфг ломающая соц.состовляющее в ммо и всё устоявшееся представление об игре просто не было готово к такому :3 Было давно, многого не помню уже.. но множество мелочей которые никак не вязались лично с моим представлением мира ВоВа оставило грязный след на этом дополнении) Тогда и перегнал с офа на баго-пиратки 2.4.3 вместе с согильдейцами которые как и я были весьма консервативных взглядов :3 К слову, начинал за пол года до выхода ТБК) Всё дополнение проиграл сидя за компом как на героине с: Туева хуча тёплых воспоминаний о любимом БК
Имхо - лучший аддон в плане всего в общем - Легион. ЛК был крутым в плане лора, но в плане баланса...господи иисусе - я играл в это время на оффе...это был ад ебаный. Это просто ностальгия людей. Вот и всё. Последний патч старого ВоВа. В плане пвп (опять же моё мнение) лучшим была вторая часть пандарии (почти всё на арене игралось и рбг было интересным (да я в курсе про переливы рейта, я говорю про нормальные бои)) Спасибо за видео ЧихПых
В легионе был ад жесткий.Когда один дх вырезал 3х)Такой бред был это пиздец. И баланса в вове никогда не было и не будет.Хотя в бк еще было более менее. В твоей любимой пандарии монк был читерным.Да и дк в лич кинге хуярил всех. Мне это тоже было неприятно и непонятно.Нафига делать таких читерных новых классов.Когда один выносишь целый рейд.
Я наверное один из многих кто познакомился с ВОВ на дополнении Короля Лича. В то время я много чего не понимал, но было жутко интересно. Это была искра, буря, эмоции. Поэтому даже если бы и заметил все эти баги и лаги то закрыл бы на них глаза.
Ошибок и багов достаточно в любом аддоне. Но именно в личе тебя забанили и лишили времени игры за абузы, поэтому лич самое плохое дополнение. Меня выгнали из оперы за то что я насрал посреди сцены, поэтому считаю что опера Борис Годунов полная херня.
Обратная сторона Лича во всей красе.Во всех дополнениях были плюсы и минусы, но это видео показало, что даже самый любимый всеми и популярный аддон имеет массу причин за что его можно ненавидеть. Красава Чих!
Ну говорят же что любят не «за», а «вопреки»... Да наверное все было так как описано в видео, но народ же терпел, количество подписчиков росло и росло, народ играл с упоением не вылезая, и продолжает сейчас (на пиратках), а кто не играет на пиратках те с теплотой вспоминают. И вот как так получается что этот «худший» аддон в умах абсолютного большинства остаётся «лучшим», а не любой из тех что последовал после? Почему худший аддон показывал рост как количества подписчиков так и уровня их вовлечённости в проект? Почему сейчас с отшлифованным в течении 15 лет балансом и технической стороной вов каждый месяц показывает снижение онлайна? Почему сейчас народ не желает даже просто заходить в игру, хотя занятий и контента в игре с каждым дополнением объективно больше?
@@dezexe91 Ответ на все твои вопросы достаточно прост и описан в видео Чиха "Как Blizzard убивали World of Warcraft". Но если ты не хочешь тратить 37 минут жизни на этот видос, то я попробую его пересказать и может что-нибудь дополнить от себя. Можно начать со старого и доброго WC3, т.к. именно с него начался бурный рост фанатов вселенной Warcraft и объективно говоря были некоторые персонажа, истории которых навсегда остались в сердцах игроков. Я хочу выделить 2-ух: Артеса(Артаса) и Иллидана. В БК продолжилась ( и не понятно закончилась) история Иллидана, оставившая после себя много недосказанностей , но все равно притянувшая к себе свою фанбазу. И тут выходит ВОТЛК , с пробудившимся Артесом. Я считаю что Артес самый популярный персонаж в истории вселенной Warcraft, потому что его история как никакая другая описывает весь жизненный путь и развитие личности Артеса. Все, абсолютно все хотели увидеть Артеса ещё раз. Но ВОТЛК закончился, всё, лора с WC3 не осталось( или нет?=) ). И для многих это дополнение стало последним в развитии лора вселенной Warcraft, что я считаю абсолютно идиотским и непонятным( или нет?=) ). Близзарды год за годом придумывали новое, в основном не связанное с сюжетом WC3( я про про как-бы "отсылку" на панд в кампании Рексара) и наконец-то для многих фанатов выходит Легион. Почему он всем так понравился и WoW так взлетел в онлайне? Потому что повторяется история с Артесом. Пылающий Легион, Иллидан, ответы на многие вопросы с БК, все раскрывается в Легионе. И это же дополнение было связано с лором WC3, последнее дополнение где мы боремся с врагом ещё с времен 3 войны. Для людей возвратившихся сюда после ВОТЛК это логический конец всего повествования о Мире военного ремесла. Все ответы на интересующие вопросы были получены. Ты как и многие смотришь на вопрос однобоко и не рассматриваешь все стороны WoW , это не только история, но и обычный программный код. Если бы игра была такой лаганной в БФА , кто-нибудь в неё ещё играл? Я думаю это были бы единицы. Как можно наслаждаться тем, что не работает как надо?
Вставлю свои 5 копеек. У меня произошел тогда случай, что я успешно завалил цепочку квестов для целой ( и очень нужной, мамонт же, епта) фракции в игре. Да так завалил, что ГМ только руками разводили. А причиной стало... выполнение шернутого квеста в пати, которая выполняла предпоследний квест для этой фракции, а я только начал сию цепочку. В итоге я сдал квест, локация для меня поменялась и ГГ..В конце концов мне удалось таки сделать всю цепочку квестов только по милости ГМ, который " пропустил" меня на следующую стадию, так как нужный НПС был уже невидим для меня ;)
На тему старта аддона. На страже смерти точно такого не помню. В я взял первого тролля и Хантера 80 уровня. Вроде был один диск в начале, потом вроде хорошо все было.
Играл в вотлк на 3.1 и 3.2 на пиратках, на официальный сервер перешёл в 3.3.0. Аддон вызывает исключительно тёплые чувства, которые вызваны даже не столько любовью к каким-то конкретным аспектам игры тех времён, сколько ностальгией в целом. Для меня самым главным минусом была сила пве абуза. Вар/ретрик/дк (нужное подчеркнуть) с волей, чешкой, рыжим топором и ещё парой 277 шмоток резали на ремни все, что движется. Рассматривая двух игроков с абсолютно идентичным скиллом, всегда побеждал тот, кто имел доступ к хай-енд пве контенту (ну или мог его купить). В те времена, открыв ладдер, вы бы никогда не нашли на первых пяти страницах человека в фул арена шмоте (ну разве что кроме хилов). Занимательным фактом является то, что окончательно проблема была устранена только в Пандарии, да и то лишь во второй половине игры.
@@dezexe91 Да я согласен с тобой что за границей с авторскими правами все жестко соблюдается, однако это не мешает кучей серверов существовать многое года.
плюсую. На перечисление багов можно было бы сутки потратить. И именно баги и багоюз заставили меня уйти на БКшные пиратки в своё время. и более я ни разу не оплачивал офф, продолжая играть на пиратках, вплоть до выхода классик вова. Причем, и на классик вов я пришел только спустя пол года после старта, а то недоверие зашкаливало
Честно? Я начал играть на ЛК не с самого его старта. Я еще долгое время бегал на TBC PVP пиратках наслаждаясь этим дополнением и только потом вернулся на ЛК где то ближе к 3.1 патчу (до него), но когда я вкачал своего фаер мага Здоххддс на Черном-Шраме, я буквально жил на ОЛО и ничего этого там не видел, хотя лаги были, были диски, но уж точно не до половины дополнения. Все то, что ты приводишь было так же и в других дополнениях: Пример #1: в Катаклизме очень долго близзард фиксили пассивную способность "Отмщение" (вроде так называлась) у танков, которая была добавлена в этом дополнении. В чем суть, когда по танку били у него стакался баф отмщения, который аппал урон. Это приводило к тому, что один Блад ДК мог держать до 7-8 тел на кладбище в СОЛО! Такую картину я видел постоянно на Низине Арати. Пример #2: у фаер магов есть игнайт (воспламенение) - это дота, которая вешается после крита огненных заклинаний. Дыхание дракона, которая станит на несколько секунд всегда использовался в PVP, как элемент контроля, где любой урон мог сбить стан. Но урон от игнайта, или тиков фаербола / пуробласта он не должен сбивать, иначе смысл стана в заклинании пропадает. И да, почти во всех дополнениях именно так дыхание дракона и работает, но систематически близзард это забывает и постоянно, в том числе на старте BFA игнайт начинает сбивать стан! Пример #3: жесткий абуз ПВЕ шмотом в Катаклизме. Наверно все помнят бабуин кливы на арене? На самом деле сейчас этим абузом пользуются на пиратских ЛК, поэтому как по мне да, близзард под самый конец дополнения нашли некий баланс классов уйдя от концепции, на которой тогда многие игроки думали, что это дополнение только для ретриков и ДК, но как по мне ЛК просто вовремя закончился. А если проштудировать все остальные дополнения, то проблему абуза ПВЕ шмотом PVP они никак не решили ни в одном из дополнений! Они просто выпилили PVP шмот! Пример #4: роги BFA читающие пост есть? На самом старте BFA был баг с азеритовыми талантами, потому что некоторые из этих талантов наносили урон даже тогда, когда ты был в инвизе и просто проходил рядом. В следствии чего тебя выводило из инвиза. Не так давно смотрел арену от роги и судя по всему баг до сих пор не пофиксили, а уже 8.3... ... На самом деле эту вакханалию того, что близзард творили, и как они "долго это чинили" можно продолжать до бесконечности практически во всех дополнениях, поэтому лично для меня не ясно чем же тебе не понравился ЛК. Тем что ты всегда был участником всего этого...? Могу посочувствовать, но в других дополнениях этого было не меньше!
Пример #5: баг с аппом статов через камни был так же на TBC, но тогда чтобы это провернуть ломали шмот. Сам этим занимался аппая крит у вара до 76% с кучей АП. Пример #6: решифт у друидов - это способность мгновенного выхода и захода в форму без ожидания ГКД, которая перекочевала в макрос и часто использовался в ПВП. Дак вот... эту способность "решифта" 2 раза близзард убирали и возвращали обратно. Один раз на Катаклизме, а второй... уже не помню, но вроде в МоП или Дреноре. PS: кто еще помнит что чудное от близзард, то может продолжить в этой теме...
то чувство, когда Васянпро на моих глазах входил в анналы легенды) кста играл со 2 половины на ЛК, никаких таких фатал тех ошибок не было, стабильный гейм и много ночей... эх, ЛК топ.
Помню был баг у энх шаманов - можно было повесить баф неистовства ветра на всё оружие у шамана в сумке. Тем самым задрав прок срабатывания до неимоверных высот. Наверное до сих пор можно найти видео, где голый шаман выдает в манекен 200к дпса автоатакой
Про мага который прошёл ВЕСЬ наксрамас наглая ложь, он закрыл только военный квартал. Потому как если забежать со всадником с которого и стилили костяной доспех в другой квартал, то он исчезал.
Я помню в личе ходил на арену холиком с варом. Один раз мы встретили зеркало, других вара и пала за орду (мы были за альянс). Мы бились около 50 минут нонстоп (1 бой 50 минут) Потом просто перестали биться, развели костер посреди арены и вышли. В те времена лимита на время вроде небыло
@@РусланАбдрахимов-щ7я Честно - гавно. Данжи как кишка. Вот Катаклизм - там да. А это - куйня мамонта древняя. Ни тактик в ПВЕ, ни ПВП нормального. Нордскол - три типа локаций и все на этом... Ппц.
Играю на оффе с 2.4.3, ВотЛК был лучшим аддоном всех времен. Все эти мелкие технические помарки ничто по сравнению с божественным контентом. Всякие катаклизмы пандарии и легионы может быть технически намного лучше но сами впечатления от прохождения контента тогда были лучшими. Это не учитывая того, что я играл весь ВотЛК и кроме очередей ни с чем таким не сталкивался.
Причем тут вылеты, очереди к аддону? Это могло случиться на любом аддоне, и что если аддон хороший он становится плохой из за того что поддержка не справляется с обязанностями? Если бы ты вылетал с классики или бк или пандарии, то они бы стали самым худшим аддоном?) Не очень корректное название для видео или мысли "Я вылетал, игроки вылетали, я откатывался, игроки откатывались" а причем тут аддон к тому как технически его обслуживали? Тогда вылетал, щас не будешь, про аддон видео будет?) А не про то как близзард работали и обслуживали аддон
У всех конечно же свое мнение, и если с точки зрения проблем механики и багов ты прав на все 200%, то допустим по лору очень сложно назвать его худшим. Я понимаю, что это лично твоя оценка дополнения, но ведь нельзя не учитывать мнения практически абсолютного большинства,называющего его лучшим. Хотя,сколько людей столько и мнений. В любом случае, отдельный респект за железную дорогу)))
Баги не любят только скучные пве драконы и зануды, которые их не юзают. Главное правило не багерить в ПВП для получения импакта,а так чисто по угарать почему бы и нет
Аххх классное было время, весь лич играл на официальных серверах, был в топе протпаладинов Гордунни, ушел с приходом Пандарии... Далее игра для меня утратила интерес
В копилку багов. В инженерке были рецепты, которые открываются при крафте любых девайсов. В том числе два чанта на перчатки. На старте лича при прокачке инженерии, если ты прокачал ее до максимума и тебе не открылся рецепт, ты его уже не мог получить без сброса профессии. Близы баг не признавали, ГМы говорили - шанс 1% покрафтите еще. Слил 20к голды. Баг в итоге поправили, но как и остальные молча. В описаниях обновления: "Правки мелких багов". Компенсация? лолчто
Да помню, но по-моему прот холи пал был ещё в бк, ( таланты прота шмот на хила ) и бить такую банку было трудно не пробить , так ещё у этой скатины Мана не кончалась
Как по мне, так не плохое было дополнение. Технические огрехи я уже не помню, возможно так и было, видимо я не обращал на них внимания. Все дополнение я просидел на арене, пве видел мало, ни о каких переливах я не знал, рейтинг выше 1500 набивался не очень сложно, 1850 выбивать было тяжело но нужно, для оружия.
@@Chixpixx Земляк,также жду ввода карантина,но наш усатый "Король-лич" все не вводит...однако,как говорил один древний бог: «Он поймёт... ни один король не правит вечно»
Лаги, баги, недоработки - все бесило, но как ни крути в голове это дополнение застряло как самое любимое ) И причина скорее всего - это комъюнити. Именно тогда появились новые друзья с которыми общались и в реале , именно тогда была самая крутая гильдия ( в плане человеческого отношения ) Было круто несмотря ни на что )
А, мне лич кинг не нравится введением фамилек. Да и слабым ПвП в целом. Арены из ВароПало тим это скука, а восьмой сезон-время спеллкливов.В общем в БК ПвП самое лучшее было за всю историю ВоВ. Да и ведением системы ЛФГ системы-из-за чего социализация в ВоВ начала умирать.
Играл с самого старта ВОТЛК на сервере Король лич. Никаких из перечисленных автором проблем не ощущал. Никаких летающих мамонтов и прочей хуйни. Забил на патч, как только выпустили отвратительный Колизей и до выхода патча 3.3.5 недожил... А вот глобальное упрощение игры и игровых механик, начиная с САМОГО ужасного патча - Катаклизм - вот это действительно проблема.
лучшее содержание музыка и графика продажа activision начало раздалбывания игры и превращения в спорт который надо было долбить в Burning Crusade это была долгая RPG в виртуальном мире
Странно, всё дополнение пробегал на сервере КЛ. Видимо из-за того, что на тот момент сервер не был особо популярным, эти баги сильно не всплывали. Но с половиной согласен, особенно PVP
Большинство из перечисленных проблем хоть и имели место быть, были не настолько серьезными, чтобы назвать дополнение худшим. Мог рассказать про жуткий пвп дисбаланс пятого сезона, но не сказал. В общем, слишком мало чтобы назвать лучшее дополнение худшим.
По сути дела, автор просто рассказал как херово все работало на момент актуального лича, а про само дополнение ни слова... Называть дополнение худшим, тупо из-за того что на старте все хреново работало такое себе
Мне тоже лич очень не понравился. Баланс ужасный, всюду одни ДК. Вероятно дополнение такое популярное из за безумной одержимостью артасом и всем лором что связан с ним. По факту в нордсколе ужасно неудобные локации в сравнении с тем же запредельем. Инсты и рейды... Ну тоже так себе..
с удовольствием гляну серия про Васянапро нене худшее по мне это клизма, мало того что там появились покемоны, дак еще и самый йбанутый рейдовый энкаунтер за всю историю вов - хребет смертокрыла
Битвы питомцев появились в Пандарии. Хребет это предпоследний босс всего дополнения. Если эти две вещи заставляют тебя не любить целое дополнение, я звоню в дурку.
>худшее дополнение Все аргументы сводятся к "близзы криворуки в плане багов и отношений с игроками" Ни одной претензии к лору или контенту. Ок, с этим я могу согласиться
А мне пофиг, всегда есть те кому нравиться какое либо дополнение так и те кто его же ненавидит. Лич я смотрел не на релизе по скольку времени у меня в то время на игры не было а когда я пришел в вов то особых багов уже не было и патчь был хорошь!
Близзард даже сейчас в 2020 году,не могут нормально оптимизировать бг времен дренора под названием АШРАН. там банально киберлагает...вместо решения проблемы,они просто уменьшили кол-во участников бг.Г Е Н И А Л Ь Н О
Наше сообщество Вконтакте: vk.com/azerothguards
Наше сообщество Discord: discord.gg/FQEFSK2
Наш канал на Twitch: www.twitch.tv/azerothguards
Наш канал на GoodGame: goodgame.ru/channel/Azerothguards/
Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/azerothguards
Русская локализация была добавлена уже в середине Бк,сам переходил с EU на первый ру сервер,немного не верная инфа что в личе ру локализацию занесли
близы если и выкотят лича то уже с 3.3.5 патча все статы и исправления будут, как на классике(1.13)
Маг не весь квартал прошёл, а только военный квартал, т.к. всадники проподали при переходе в другой квартал
11:30 ой игрок пользуется нашими упущениями пожалуй не будем его банить - те же близы во время старта warlords of draenor - ой игрок нашел баг и на старте сдал дейлик в пандарии тысячи раз и почти достиг 100 лвла, но другие игроки заметили это нашли его и начали репортить и так как жалоб было оч много к 99 лвлу мы обнаружили это и решили его прибанить ой двойные стандарты переобувочка - но чих так же хочу добавить что люди обожают разные баги эксплойты и находить в игре разные механики и абузить их это всегда приятно - если бы все делали свои игры максимально без дырок, то было бы очень скучно - отчасти этим и цепляют такие огромные миры типо вова где ты можешь найти что-то и из-за этого просто оторваться от других и похвастаться перед друзьями и все такое особенно лет 10-15 назад будучи школьниками это было бы максимально приятно - ну да негатив у тебя связан именно с близами так как они испоганили тебе игру во время лича - еслиб они тебя не банили и не вносили негатив в твой геймплей то думаю тебе бы скорее всего бы и зашло
@@nebalui5121 эээ... так меня не банили -_-
По моему личному мнению, Гнев короля лича оказался самым интересным по лору. Многие именно из-за Артаса решили начать своё знакомство со вселенной ВоВ.
@@ktotbItakoi БК отстой? Ну ты нарвался!
+Николай Старостин А что в лоре интересного? Типичный злодей получает люлей и убегает, но всегда говорит, что он так и задумывал. В итоге вообще полная глупость, про всегда должен быть король лич. Якобы у нежити дофига армии и они убьют всех, если не будет главного у них. Но почему-то этой армии по факту в игре нет она только на словах, альянс, орда и алый натиск на изи сидят в Нортренде и никакая СУПЕР АРМИЯ НЕЖИТИ их не убила. Короче чушь, на чуши и чушью погоняет, ах да ещё и идиотское воскрешение Мурадина, который сдох в варкрафте 3, потом в книге описывалось тоже, что он сдох, а тут он вдруг живой. Вот это да просто прекрасный лор да?
@@kek8585 Это мнение его, а не массы. В др роликах он говорит о мнении массы.
@@АркадийПуминов предположим, что супер армия - это условность. нежить можно было встретить по всему миру и послушать стори, как она с плетью разрушала все. Ну по факту, есть условности, да. но если разобраться, то дополнение достаточно интересное. Злодей прикольный, а потом, ну сугубо имхо, пошла какая-то дичь
ты не прав там от лора только имена и локации , интересной истории как в Warcraft 3 там нет , мощь армии плети не раскрыта от слова совсем , мотивация злодея крайне примитивна и скучна и по сути Артас был лишь ходячей функцией а не персонажем ( в вов естественно ). Или ты считаешь интересным то как 25 ноунеймов убили культового персонажа , что ты там называешь сюжетом ?
А в чем проблема самого лк? Все претензии к тех состоянию, и только баланс паладинов
Думаешь если 3 по счету дополнение была не лк, а допустим пандария, то у него не было столько багов?
Так зачем в название видео ты назвал его худшим, если даже не учел контент
Но нет, надо же броское название чтобы за кликбейтить
Потому что это видео про техническую составляющую, которая была убогой. Сейчас, когда выходят игры, стоит в них появиться хотя бы паре десятков ошибок и ее разносят в щепки. WOTLK же можно быть забагованным от начала и до конца. Быть настолько убогим, что проводить в нем больше пары часов к ряду - жесткая боль. При этом ему это простят. Абсурд? В чистом виде.
Дополнение, в котором решает лега
@dark lord Sinistar ему просто не упал непобедимый в бфа
"Лич Кинг худшее дополнение, потому что были очереди на серверах, а один раз они на несколько часов дольше проводили тех обслуживание" - ебать ты объективно оцениваешь братанчик
Я все понимаю, но 14 часов назвать "несколькими" часами - это надо быть профессиональным жополизом всего и вся.
@@kuzmavodkov8029 Мне поебать, я в альбион играю в не в вов) вов слишком простой.
И хорошо. Если он объективно по полочкам оценивать начнет, то видос будет часов на 14, а у Личедрочеров бомбанет.
Мне по лору и дизайну WotLK очень зашел, а вот геймплейно для меня это стало смертью WoW. Идешь в инст и вместо того чтобы ставить марки для контроля (кого в овцу, кого в слип/баниш и тд) танк тупо кричал "держи меня хиллер", агрил сразу фулл пак, а то и больше и просил чтобы все АоЕ-шили. Ну прям верх тактики и фана, ппц.
kokkolar 5 магов в одном инсте в классике передают привет
@@selfexsl6279 когда я играл на официалке во времена BC, прокачал 6 персов разных, постоянно ходил по инстам и НИРАЗУ такого не видел, почти всегда классическим сетапом проходили. Только изредка извращения были типа БМ хантов с танкопетами без танка в пати.
@@kokkolar поддержу. Поэтому мне все же кажется, что что-то тут не так с балансом на WoW Classic...
Взять хотя бы реген ХП/маны, да он же пздц какой быстрый! Можно даже не сидеть и не есть / пить. По памяти я помню другую картину и как реген еле еле что-то регенил, если не есть/пить.
тут соглы, в БК даже обычные данжи требовали тактики и идеального исполнения
@@motiv3949 в бк даже обычные данжи никакого скилла не требуют.
И 8 летний закроет.
И не надо неудобство сравнивать со сложностью.
Я не помню, когда я начал играть в WOW. Если я ничего не путаю, то это был год 2006. Помню, как одиноко бегал по Чумным землям, потому что родители обещали подарить коробку BC только на новый год, а мой друг (который привёл меня в игру, в это время фармил Каражан). Прокачавшись, меня взяли в его гильдию. Я действительно не понимаю, как меня, ребенка лет 13 брали взрослые дяди и тёти в рейды. Я проходил Каражан, ходил на Келя и видел захаживал в Черный Храм... Вот только рейдили все до 12, а родители не разрешали мне играть до поздна. И я даже попадая в рейд, всегда всех подводил... В 2008 могу мне было 14 лет. Фактически это уже было моё третье дополнение (с оговорками, но третье), я перешел на сервер Гром и нашел гильдию из Сибири АВРОРА, которая рейдила с 17 до 21. Я долго упрашивал их взять меня, они сомневались, что я в 14 лет смогу приносить пользу (играл я за охотника). В итоге с этой гильдией я закрыл все рейды Гнева Короля Лича. Мы были и на Черном Шраме, я любил в свободное от рейдов время тусоваться на в открытом мире и ганкать на ОЛО, так что, вполне возможно Чих, что мы даже где-то пересекались;) К чему я всё это? К тому, что я не помню вообще никаких багов, глюков, абьюзов и т.д. Зато я помню, как по ночам играл на даче в 100 км от Москвы на ноутбуке с помощью интернет модема sky-link, и на ОЛО у меня даже был зеленый пинг! Для меня, это бесспорно лучшее дополнение. Самые яркие воспоминания у меня связаны именно с ним. А еще благодаря твоим видео, я вспомнил про Гнев Орды и Молот ведьм. Я вспомнил, что дуэлился в Дуротаре с ребятами и Бехолдерс и побеждая их, я ведь реально гордился собой! В общем, от этого дополнения у меня одна ностальгия!
П.С. Это видео, мой первый дизлайк на Ютубе, влепил сразу, до просмотра, сразу после захотел влепить еще один. Не обессудь)
Всё так, в 14 лет у тебя было больше сознательности и эта сознательность выпала на самый популярный аддон, поэтому и такие воспоминания. У меня все яркие воспоминания начинаются с 10 лет, а уж что говорить, о том периоде, когда я начал играть в Ваниллу в 2005-ом, встречи WoWеров в городе, ухх....
Чих, да Вы прямо по лезвию ножа ходите!
Аккуратней! Вы нам живым еще нужны))
Я вообще вроде начал играть с патча 3.2.2 в вов, тем более на пиратке, дисконектило постоянно, не работало множество квестов, не работал поиск подземелий. Не смотря на это всё, играло много людей. Да и у меня возраст был, когда я полон энтузиазма и был готов к приключениям. Когда вышел 3.3.5, вообще работало только первых два босса в ЦЛК. Поэтому, у меня вотлк оставил впечатления только из-за людей, с которыми я сталкивался, с которыми общался, рейдил. Осталось куча приятных воспоминаний. Наверное, только поэтому я люблю вотлк.
Ну, меня доля лагов в Нордсколе миновала, поскольку я в игру только пришел и качался. Когда запустили ЛК, я еще фармил репу на ледопарда в Зимних ключах, так как денег даже на обычного 100% маунта не было, не то что на летающего. Так вот, что мне не нравилось в ЛК: 1) отмена званий за арену 2х2. По сути, Метелица расписалась в своей несостоятельности сделать баланс классов даже в двойках; 2) Идиотизм с тринкетами . Каждый, кто играл, знал одну вещь - если вводится что-то имбовое (Воля Смертоносного или Приговор смерти), то ты или полутаешь его в первую неделю, или не полутаешь НИКОГДА!!!! То же самое произошло и с рукоятью КельДелара; 3) Это скорее личное, но я задолбался убиваться разбойником о бумкина/хил друля, который просто хилится и обновляет на себе колючки))
Ну все, сейчас гнома фростморном отмудохают.
Лучший комментарий!
скорей бы уже
Шутку про Лагоран многие сейчас и не поймут, до середины ВотЛК это была не шутка. Дополнение было лучшим, просто слишком много на самом деле революционных изменений одновременно пришло в игру. Разработчики тоже люди и сделать все сразу и красиво не всегда возможно в такой короткий срок. Помню как сам ругался с другими игроками в чате, бегая по локации, защищая разработчиков. Потому что видел насколько колоссальную работу они провернули и представляя насколько это кардинально иногда. Фазирование это вообще было за гранью. С профессиональной точки зрения я этим восхищен до сих пор. ПвП меня не интересовало, а вот ПвЕ был идеальным и никакие баги не могли затмить того восхищения продуманным лором и интересной историей. Было очень интересно проходить квесты и раскрывать сюжет дополнения. Я активно рейдил и не получил того же черного протодрака иногда из-за багов, когда кого-нибудь дисканет на середине боя и тот сдохнет, либо просто из-за топоров в рейде. На старте Ульдуара творилась просто дичь в этом плане. Иногда мы не могли войти в подземелье часами и просто распускали рейд. Иногда начинались лаги посреди боя, половину выкидывало на кладбон и снова же они не могли войти в подземелье. Но эти баги все же фиксились и осваивали ХМ (ачивки на тот момент) мы без этих проблем. Подводя итог: никогда я бы не смог назвать лучшее дополнение худшим.
Играю с конца ванилях начала бк, в гнев начал играть прямо на старте, да очереди были и из игры выкидывало, но критичных ошибок и багов что-то не припомню, вообще хз, дополнение как по мне хорошее, но и бк для меня хорошее, неоднозначно все на самом деле.
кривое оно было. То же озеро ледяных оков в начале дополнения
Вот помню как стоял в длиннючей очереди магазина Мвидио, с согильдийцами, ждя старта продаж, помню скок пива было выпито, помню то предвкушение, когда накатывал обнову и вводил серийник, а вот проблем со стартом, чёт не помню. Может потому, что уже был в RU сегменте, серв Термоштепсель. Эххх славное время было!:) сейчас видимо в силу возраста, или перенасыщения, выходы новых игр так не радуют:) даааа было время, паладины были паладинестей, да "палено" зеленей :))
Ох, скрипя зубами мирился с тем, как ломали устоявшиеся принципы в любимой игре)) Вроде бы по лору интересно.. Новая огромная локация и нейтральная столица? Огонь! Но на тот момент новый класс разносил всех и вся) Казалось, что там три кнопки для нанесения урона, одна для притяжения сопа и ещё две для дефа) Около месяца после ввода ДК эти бесы вызывали ненависть. Протопалы об которых ломались мили дд, а те вообще могли в момент сражения отойти и ничего бы не поменялось) Потом шмотки для прокачки твинков, лфг ломающая соц.состовляющее в ммо и всё устоявшееся представление об игре просто не было готово к такому :3 Было давно, многого не помню уже.. но множество мелочей которые никак не вязались лично с моим представлением мира ВоВа оставило грязный след на этом дополнении) Тогда и перегнал с офа на баго-пиратки 2.4.3 вместе с согильдейцами которые как и я были весьма консервативных взглядов :3 К слову, начинал за пол года до выхода ТБК) Всё дополнение проиграл сидя за компом как на героине с: Туева хуча тёплых воспоминаний о любимом БК
Имхо - лучший аддон в плане всего в общем - Легион. ЛК был крутым в плане лора, но в плане баланса...господи иисусе - я играл в это время на оффе...это был ад ебаный. Это просто ностальгия людей. Вот и всё. Последний патч старого ВоВа. В плане пвп (опять же моё мнение) лучшим была вторая часть пандарии (почти всё на арене игралось и рбг было интересным (да я в курсе про переливы рейта, я говорю про нормальные бои)) Спасибо за видео ЧихПых
В легионе был ад жесткий.Когда один дх вырезал 3х)Такой бред был это пиздец.
И баланса в вове никогда не было и не будет.Хотя в бк еще было более менее.
В твоей любимой пандарии монк был читерным.Да и дк в лич кинге хуярил всех.
Мне это тоже было неприятно и непонятно.Нафига делать таких читерных новых классов.Когда один выносишь целый рейд.
Будет ли подобный ролик по кате, пандам, бк и тд? Интересно а какие там были проблемы с игрой, в момент актуальности аддонов...
Возможно, когда-нибудь :)
@@Chixpixx делай ролики "ненавижу %имя_дополнение% за..." твой канал ценят за историю
Я наверное один из многих кто познакомился с ВОВ на дополнении Короля Лича. В то время я много чего не понимал, но было жутко интересно. Это была искра, буря, эмоции. Поэтому даже если бы и заметил все эти баги и лаги то закрыл бы на них глаза.
Ошибок и багов достаточно в любом аддоне. Но именно в личе тебя забанили и лишили времени игры за абузы, поэтому лич самое плохое дополнение.
Меня выгнали из оперы за то что я насрал посреди сцены, поэтому считаю что опера Борис Годунов полная херня.
Что еще интересного расскажите?^^
cs10.pikabu.ru/post_img/big/2018/04/07/8/1523108716150658595.jpg
@@Chixpixx чип, нельзя же так жестко троллить сабов, они же могут обидеться и дизлайк поставить!
Зарево пожарища виднеется на горизонте)
П.с. лайк влепил
Уже товарищ, уже! :D
божечки-кошечки музыка в конце видео это отдельные мурашки )))
набор багов и дисбаланса. это заслуживает отдельного видео, тк такого конечно больше нигде небыло кроме wotlk.
Забыли добавить про имбалансных ДК в начале патче. Никогда не забуду как я на 58 уровне захожу на БГ и убиваю всех одной кнопочкой XD
Так это почти все дополнения с вводом классов было так
Аран маг в препатче катаклизма)
Обратная сторона Лича во всей красе.Во всех дополнениях были плюсы и минусы, но это видео показало, что даже самый любимый всеми и популярный аддон имеет массу причин за что его можно ненавидеть. Красава Чих!
Ну говорят же что любят не «за», а «вопреки»... Да наверное все было так как описано в видео, но народ же терпел, количество подписчиков росло и росло, народ играл с упоением не вылезая, и продолжает сейчас (на пиратках), а кто не играет на пиратках те с теплотой вспоминают. И вот как так получается что этот «худший» аддон в умах абсолютного большинства остаётся «лучшим», а не любой из тех что последовал после? Почему худший аддон показывал рост как количества подписчиков так и уровня их вовлечённости в проект? Почему сейчас с отшлифованным в течении 15 лет балансом и технической стороной вов каждый месяц показывает снижение онлайна? Почему сейчас народ не желает даже просто заходить в игру, хотя занятий и контента в игре с каждым дополнением объективно больше?
@@dezexe91 Ответ на все твои вопросы достаточно прост и описан в видео Чиха "Как Blizzard убивали World of Warcraft". Но если ты не хочешь тратить 37 минут жизни на этот видос, то я попробую его пересказать и может что-нибудь дополнить от себя. Можно начать со старого и доброго WC3, т.к. именно с него начался бурный рост фанатов вселенной Warcraft и объективно говоря были некоторые персонажа, истории которых навсегда остались в сердцах игроков. Я хочу выделить 2-ух: Артеса(Артаса) и Иллидана. В БК продолжилась ( и не понятно закончилась) история Иллидана, оставившая после себя много недосказанностей , но все равно притянувшая к себе свою фанбазу. И тут выходит ВОТЛК , с пробудившимся Артесом. Я считаю что Артес самый популярный персонаж в истории вселенной Warcraft, потому что его история как никакая другая описывает весь жизненный путь и развитие личности Артеса. Все, абсолютно все хотели увидеть Артеса ещё раз.
Но ВОТЛК закончился, всё, лора с WC3 не осталось( или нет?=) ). И для многих это дополнение стало последним в развитии лора вселенной Warcraft, что я считаю абсолютно идиотским и непонятным( или нет?=) ). Близзарды год за годом придумывали новое, в основном не связанное с сюжетом WC3( я про про как-бы "отсылку" на панд в кампании Рексара) и наконец-то для многих фанатов выходит Легион. Почему он всем так понравился и WoW так взлетел в онлайне? Потому что повторяется история с Артесом. Пылающий Легион, Иллидан, ответы на многие вопросы с БК, все раскрывается в Легионе. И это же дополнение было связано с лором WC3, последнее дополнение где мы боремся с врагом ещё с времен 3 войны. Для людей возвратившихся сюда после ВОТЛК это логический конец всего повествования о Мире военного ремесла. Все ответы на интересующие вопросы были получены. Ты как и многие смотришь на вопрос однобоко и не рассматриваешь все стороны WoW , это не только история, но и обычный программный код. Если бы игра была такой лаганной в БФА , кто-нибудь в неё ещё играл? Я думаю это были бы единицы. Как можно наслаждаться тем, что не работает как надо?
Лучшее видео у тебя на канале. Выше видосов про гильдии.
Вставлю свои 5 копеек. У меня произошел тогда случай, что я успешно завалил цепочку квестов для целой ( и очень нужной, мамонт же, епта) фракции в игре. Да так завалил, что ГМ только руками разводили. А причиной стало... выполнение шернутого квеста в пати, которая выполняла предпоследний квест для этой фракции, а я только начал сию цепочку. В итоге я сдал квест, локация для меня поменялась и ГГ..В конце концов мне удалось таки сделать всю цепочку квестов только по милости ГМ, который " пропустил" меня на следующую стадию, так как нужный НПС был уже невидим для меня ;)
Таурены. То, как именно эта раса играла с железной дорогой - топ
На тему старта аддона. На страже смерти точно такого не помню. В я взял первого тролля и Хантера 80 уровня. Вроде был один диск в начале, потом вроде хорошо все было.
Играл в вотлк на 3.1 и 3.2 на пиратках, на официальный сервер перешёл в 3.3.0. Аддон вызывает исключительно тёплые чувства, которые вызваны даже не столько любовью к каким-то конкретным аспектам игры тех времён, сколько ностальгией в целом. Для меня самым главным минусом была сила пве абуза. Вар/ретрик/дк (нужное подчеркнуть) с волей, чешкой, рыжим топором и ещё парой 277 шмоток резали на ремни все, что движется. Рассматривая двух игроков с абсолютно идентичным скиллом, всегда побеждал тот, кто имел доступ к хай-енд пве контенту (ну или мог его купить). В те времена, открыв ладдер, вы бы никогда не нашли на первых пяти страницах человека в фул арена шмоте (ну разве что кроме хилов). Занимательным фактом является то, что окончательно проблема была устранена только в Пандарии, да и то лишь во второй половине игры.
Зато 3.3.5 было норм, которое потом использовали все пиратки, да и сейчас наверно используют
Если это худшее дополнение, почему же десятки тысяч игроком играют на пиратских сервера ЛК уже более 10лет?
В СНГ.
А за пределами снг есть пиратки? Не слишком ли у них там с этим строго, зная как там блюдутся авторские права?
@@dezexe91 полно. Elysium, Kronos, Nostalrius, Lightshope - это, думаешь, русские сервера?:)
Chixpixx не знаю) слышал только о Носталриусе) Интересно как это у них получается существовать годами...
@@dezexe91 Да я согласен с тобой что за границей с авторскими правами все жестко соблюдается, однако это не мешает кучей серверов существовать многое года.
плюсую. На перечисление багов можно было бы сутки потратить. И именно баги и багоюз заставили меня уйти на БКшные пиратки в своё время. и более я ни разу не оплачивал офф, продолжая играть на пиратках, вплоть до выхода классик вова. Причем, и на классик вов я пришел только спустя пол года после старта, а то недоверие зашкаливало
Честно? Я начал играть на ЛК не с самого его старта. Я еще долгое время бегал на TBC PVP пиратках наслаждаясь этим дополнением и только потом вернулся на ЛК где то ближе к 3.1 патчу (до него), но когда я вкачал своего фаер мага Здоххддс на Черном-Шраме, я буквально жил на ОЛО и ничего этого там не видел, хотя лаги были, были диски, но уж точно не до половины дополнения.
Все то, что ты приводишь было так же и в других дополнениях:
Пример #1: в Катаклизме очень долго близзард фиксили пассивную способность "Отмщение" (вроде так называлась) у танков, которая была добавлена в этом дополнении. В чем суть, когда по танку били у него стакался баф отмщения, который аппал урон. Это приводило к тому, что один Блад ДК мог держать до 7-8 тел на кладбище в СОЛО! Такую картину я видел постоянно на Низине Арати.
Пример #2: у фаер магов есть игнайт (воспламенение) - это дота, которая вешается после крита огненных заклинаний. Дыхание дракона, которая станит на несколько секунд всегда использовался в PVP, как элемент контроля, где любой урон мог сбить стан. Но урон от игнайта, или тиков фаербола / пуробласта он не должен сбивать, иначе смысл стана в заклинании пропадает. И да, почти во всех дополнениях именно так дыхание дракона и работает, но систематически близзард это забывает и постоянно, в том числе на старте BFA игнайт начинает сбивать стан!
Пример #3: жесткий абуз ПВЕ шмотом в Катаклизме. Наверно все помнят бабуин кливы на арене? На самом деле сейчас этим абузом пользуются на пиратских ЛК, поэтому как по мне да, близзард под самый конец дополнения нашли некий баланс классов уйдя от концепции, на которой тогда многие игроки думали, что это дополнение только для ретриков и ДК, но как по мне ЛК просто вовремя закончился. А если проштудировать все остальные дополнения, то проблему абуза ПВЕ шмотом PVP они никак не решили ни в одном из дополнений! Они просто выпилили PVP шмот!
Пример #4: роги BFA читающие пост есть? На самом старте BFA был баг с азеритовыми талантами, потому что некоторые из этих талантов наносили урон даже тогда, когда ты был в инвизе и просто проходил рядом. В следствии чего тебя выводило из инвиза. Не так давно смотрел арену от роги и судя по всему баг до сих пор не пофиксили, а уже 8.3...
...
На самом деле эту вакханалию того, что близзард творили, и как они "долго это чинили" можно продолжать до бесконечности практически во всех дополнениях, поэтому лично для меня не ясно чем же тебе не понравился ЛК. Тем что ты всегда был участником всего этого...? Могу посочувствовать, но в других дополнениях этого было не меньше!
Пример #5: баг с аппом статов через камни был так же на TBC, но тогда чтобы это провернуть ломали шмот. Сам этим занимался аппая крит у вара до 76% с кучей АП.
Пример #6: решифт у друидов - это способность мгновенного выхода и захода в форму без ожидания ГКД, которая перекочевала в макрос и часто использовался в ПВП. Дак вот... эту способность "решифта" 2 раза близзард убирали и возвращали обратно. Один раз на Катаклизме, а второй... уже не помню, но вроде в МоП или Дреноре.
PS: кто еще помнит что чудное от близзард, то может продолжить в этой теме...
то чувство, когда Васянпро на моих глазах входил в анналы легенды) кста играл со 2 половины на ЛК, никаких таких фатал тех ошибок не было, стабильный гейм и много ночей... эх, ЛК топ.
Помню был баг у энх шаманов - можно было повесить баф неистовства ветра на всё оружие у шамана в сумке. Тем самым задрав прок срабатывания до неимоверных высот. Наверное до сих пор можно найти видео, где голый шаман выдает в манекен 200к дпса автоатакой
Для хорошего видео коммента не жалко) Продолжай в том же духе)
Играл в то время, проблем не помню, кроме очередей. Но и они стандартные для новых дополнений.
Про мага который прошёл ВЕСЬ наксрамас наглая ложь, он закрыл только военный квартал. Потому как если забежать со всадником с которого и стилили костяной доспех в другой квартал, то он исчезал.
Он и не сказал, что маг прошёл весь Накс.
@@Alkimor48 13:07 или я особенный и слышу это, либо ты смотрел другое видео.
@@PuffikQT Ну явно же он ошибся, либо же преувеличил, как часто это делает.
От создателя "давайте будет честны", новый оборот, которое будет встречаться через каждые 2 предложения - "... скажите вы, ... скажу я".
Играл с патча Ульдуар, это был прекрасный опыт. А уж как заиграла музыка из загрузочного экрана аж сердечко ёкнуло.
Я помню в личе ходил на арену холиком с варом. Один раз мы встретили зеркало, других вара и пала за орду (мы были за альянс). Мы бились около 50 минут нонстоп (1 бой 50 минут) Потом просто перестали биться, развели костер посреди арены и вышли. В те времена лимита на время вроде небыло
И что это за ПВП такое? Назови хоть один другой сетап, который так сможет. Балансно было, да))
@@4ykagekz975 незнаю))) У пала холика там баилка была которая регенила ману, поэтому мана фактически бесконечная была
@@РусланАбдрахимов-щ7я Ну так вот то-то и оно. Говно аддон был, если прям честно.
@@4ykagekz975 Зато какая атмосфера была, такого уже не делают
@@РусланАбдрахимов-щ7я Честно - гавно. Данжи как кишка. Вот Катаклизм - там да. А это - куйня мамонта древняя. Ни тактик в ПВЕ, ни ПВП нормального. Нордскол - три типа локаций и все на этом... Ппц.
Играю на оффе с 2.4.3, ВотЛК был лучшим аддоном всех времен. Все эти мелкие технические помарки ничто по сравнению с божественным контентом. Всякие катаклизмы пандарии и легионы может быть технически намного лучше но сами впечатления от прохождения контента тогда были лучшими. Это не учитывая того, что я играл весь ВотЛК и кроме очередей ни с чем таким не сталкивался.
Причем тут вылеты, очереди к аддону? Это могло случиться на любом аддоне, и что если аддон хороший он становится плохой из за того что поддержка не справляется с обязанностями? Если бы ты вылетал с классики или бк или пандарии, то они бы стали самым худшим аддоном?) Не очень корректное название для видео или мысли
"Я вылетал, игроки вылетали, я откатывался, игроки откатывались" а причем тут аддон к тому как технически его обслуживали? Тогда вылетал, щас не будешь, про аддон видео будет?) А не про то как близзард работали и обслуживали аддон
У всех конечно же свое мнение, и если с точки зрения проблем механики и багов ты прав на все 200%, то допустим по лору очень сложно назвать его худшим. Я понимаю, что это лично твоя оценка дополнения, но ведь нельзя не учитывать мнения практически абсолютного большинства,называющего его лучшим. Хотя,сколько людей столько и мнений. В любом случае, отдельный респект за железную дорогу)))
Баги не любят только скучные пве драконы и зануды, которые их не юзают. Главное правило не багерить в ПВП для получения импакта,а так чисто по угарать почему бы и нет
Аххх классное было время, весь лич играл на официальных серверах, был в топе протпаладинов Гордунни, ушел с приходом Пандарии...
Далее игра для меня утратила интерес
В копилку багов. В инженерке были рецепты, которые открываются при крафте любых девайсов. В том числе два чанта на перчатки. На старте лича при прокачке инженерии, если ты прокачал ее до максимума и тебе не открылся рецепт, ты его уже не мог получить без сброса профессии. Близы баг не признавали, ГМы говорили - шанс 1% покрафтите еще. Слил 20к голды. Баг в итоге поправили, но как и остальные молча. В описаниях обновления: "Правки мелких багов". Компенсация? лолчто
Да помню, но по-моему прот холи пал был ещё в бк, ( таланты прота шмот на хила ) и бить такую банку было трудно не пробить , так ещё у этой скатины Мана не кончалась
Как по мне, так не плохое было дополнение. Технические огрехи я уже не помню, возможно так и было, видимо я не обращал на них внимания. Все дополнение я просидел на арене, пве видел мало, ни о каких переливах я не знал, рейтинг выше 1500 набивался не очень сложно, 1850 выбивать было тяжело но нужно, для оружия.
Карантин, людям скучно. Давай роликов и стримы.
У нас нет карантина :(
@@Chixpixx Беларусь?
@@nashino7614 Минск
@@Chixpixx Земляк,также жду ввода карантина,но наш усатый "Король-лич" все не вводит...однако,как говорил один древний бог:
«Он поймёт... ни один король не правит вечно»
Лаги, баги, недоработки - все бесило, но как ни крути в голове это дополнение застряло как самое любимое ) И причина скорее всего - это комъюнити. Именно тогда появились новые друзья с которыми общались и в реале , именно тогда была самая крутая гильдия ( в плане человеческого отношения ) Было круто несмотря ни на что )
А, мне лич кинг не нравится введением фамилек. Да и слабым ПвП в целом. Арены из ВароПало тим это скука, а восьмой сезон-время спеллкливов.В общем в БК ПвП самое лучшее было за всю историю ВоВ. Да и ведением системы ЛФГ системы-из-за чего социализация в ВоВ начала умирать.
В итоге: ЛК не понравился потому, что было много багов. К механике же претензий никаких(кроме Прото-Холи).
А чем тебе гибридные Паладины не нравятся?
Хехе, когда знаешь турецкий язык и читаешь чат рейда спокойно)
Играл с самого старта ВОТЛК на сервере Король лич. Никаких из перечисленных автором проблем не ощущал. Никаких летающих мамонтов и прочей хуйни.
Забил на патч, как только выпустили отвратительный Колизей и до выхода патча 3.3.5 недожил...
А вот глобальное упрощение игры и игровых механик, начиная с САМОГО ужасного патча - Катаклизм - вот это действительно проблема.
помню неожиданные дизмаунты в врздухе над wintergrasp, когда майнил титаниум))
Многое из этого не знал так как дитя препатча Катаклизма. Спасибо за интересное видео!
В ролике ты на турецком в чате пишешь ? ;D
За что дизлайки:?!?!?! Все по делу рассказал
Да какая разница че там было когда то и какое-то не продолжительное (относительно существования пираток) время ?
начал играть с бурнинга, но король лич навсегда останется в моём сердце.
лучшее содержание музыка и графика
продажа activision
начало раздалбывания игры и превращения в спорт который надо было долбить
в Burning Crusade это была долгая RPG в виртуальном мире
Я готов создать ещё кусок аккаунтов дабы влепить дисов настолько "Объективному обзору" !!!!
Странно, всё дополнение пробегал на сервере КЛ. Видимо из-за того, что на тот момент сервер не был особо популярным, эти баги сильно не всплывали. Но с половиной согласен, особенно PVP
Ку,я буду задавать вопросы насчёт модов,вы не против?
8:24 что за полоска сверху?(какой мод)
Как в настройках включить отображение цифр(хп,мана)?
У меня был робот, который ломал железную дорогу)))))
там еще и спутник был, который тоже ее ломал с удовольствием)
Братан, ты скорее всего абузил механики сам и скорее всего получил бан. Я помню что у меня не было никаких проблем когда я играл в ВОЛтК
По моему варо-танку проходил двойной хилл. Это закончилось только в Катаклизме.
Все равно что поставить яблоко на голову и раздать каждому по луку
Играл я на лк с самого начала и честно скажу не помню такого, единственное что вызывало недоумение так то что в нордсколе жутко логало когда шло ОЛО
Хммм, интересно) Не знал. На фое с каты только играю)
Большинство из перечисленных проблем хоть и имели место быть, были не настолько серьезными, чтобы назвать дополнение худшим.
Мог рассказать про жуткий пвп дисбаланс пятого сезона, но не сказал.
В общем, слишком мало чтобы назвать лучшее дополнение худшим.
Уже плохо помню, но я играл рогой и мы там делали какую то штуку с хитростями для безумного дпс на Лотхибе. Баг или фича автору знать лучше :)
Я на валькириях магом топ дпс выдавал, багом, на гордунии))) талант в аркан ветке
ух, чувствую дизов будет ооооочень много))
Хотя объективно автор прав
Спасибо, что напомнил, а то уже спустился в комменты и чувствую , что чего то не хватает
@@valentinmashchenko8909 В чем он прав то?Поиграл на пиратках небось и сделал вывод))Лич самый топовый и интересный аддон.
@@ДимонДжокер-ы1е После Легиона
Romanchan ! Лич набрал больше людей за всю историю WOW
Классное видео! Спасибо огромное!
Васянпро перелил в 9 сезоне на 3900 рейтинга. Это уже был катаклизм.
Да были баги и но мы любили эту игру, поэтому с помощью чужих мамок и стиснув зубы мы продолжали играть)))))
освоение ульдуара с вечными потерями пакетов на level3... эх, времена.
Интересно кто придумал игру "детская железная дорога" в игре, где нет железной дороги настоящей =)
как не было а метро? :)
По сути дела, автор просто рассказал как херово все работало на момент актуального лича, а про само дополнение ни слова... Называть дополнение худшим, тупо из-за того что на старте все хреново работало такое себе
ЛК - это надстройка над БК, априори не может быть плохим и тем более худшим, а остальное - предрассудки.
Васянпро в начале Катаклизма вроде ворвался со своими 3к в зеленом гире, в лк чет не помню его
Он в пятерке наливал, как и многие другие. В тройке не засветился, там другие местные гладиаторы сидели :)
Васян вроде на СД играл
Мне тоже лич очень не понравился. Баланс ужасный, всюду одни ДК. Вероятно дополнение такое популярное из за безумной одержимостью артасом и всем лором что связан с ним. По факту в нордсколе ужасно неудобные локации в сравнении с тем же запредельем. Инсты и рейды... Ну тоже так себе..
с удовольствием гляну серия про Васянапро
нене худшее по мне это клизма, мало того что там появились покемоны, дак еще и самый йбанутый рейдовый энкаунтер за всю историю вов - хребет смертокрыла
В продакшене^^
Битвы питомцев появились в Пандарии. Хребет это предпоследний босс всего дополнения. Если эти две вещи заставляют тебя не любить целое дополнение, я звоню в дурку.
Но спина была веселой)
Barrel roll 4 life
а причем тут дополнение, если близы просто индикомпания, которая каждый раз не может справиться с тем ажиотажем, который она сама и создает
Очевидный байт. Понял после того, как зашёл. Смотреть конечно же, не буду.
>Пандария, бфа, дренор
>Но худний всё равно ЛК
Чел ты...
Лич мое любмое обновление,даже сейчас пиратка скачена 3.3.5.)
Ну вообще-то ВАСЯНПРО был в катаклизме. У тебя даже скрин оттуда...
Вот мне тоже казалось что в кате, потому что в лича почти полностью играл на пиратке и о делах оффа знать не знал:)
Играл. Нифига не чувствовал таких проблем.
Комментарий для продвижения видео, лайк.
ахаха помню в дреноре на старте чувак железной дорогой положил сервак и словил пермач
я не знаю про какое ты большинство, которое играло в 3.3.5 на приватках , русских очень много играло с релиза лича и даже не только на ру офф
>худшее дополнение
Все аргументы сводятся к "близзы криворуки в плане багов и отношений с игроками"
Ни одной претензии к лору или контенту. Ок, с этим я могу согласиться
Самое лучшее дополнение для меня) Самое худшее - это Легион
А мне пофиг, всегда есть те кому нравиться какое либо дополнение так и те кто его же ненавидит. Лич я смотрел не на релизе по скольку времени у меня в то время на игры не было а когда я пришел в вов то особых багов уже не было и патчь был хорошь!
Да, что этот гном себе позволяет на святое замахивается
За абуз первого босса Ульдуара тоже банили. Меня на 3 дня))
У игроков Дыркуля пукан БАМ БАМ. Прямо как ведро.
Я за бернинг крусэйд. Караджан о май гуднес. Фитс ха
Близзард даже сейчас в 2020 году,не могут нормально оптимизировать бг времен дренора под названием АШРАН. там банально киберлагает...вместо решения проблемы,они просто уменьшили кол-во участников бг.Г Е Н И А Л Ь Н О