Moin Werner, die freie Fläche ist natürlich genauso gut wie das Grasfeld. Trotzdem hättest du auch da das Silo etwas weiter am Rand platzieren können, dann ist einfach noch mehr Platz für Produktionen oder Plantagen
Hi, super Folge ❤❤❤ anstatt die Kurse immer zu verbessern kannst du doch auch einfach die Mod Object hidder runterladen und den Zaun an ein paar Stellen "unsichtbar" und collilos machen. LG und bis morgen Abend 🎉
@Werner, bezüglich Zaun. Nimm den "Objekt Hider" der kann nicht Dinge verschwinden lassen sondern auch er kann die Kolli für Dinge entfernen. dH der Zaun kann stehen bleiben aber er hat keine Kolli mehr. So sind bei mir auf der Marsch alle Leitplanken, einige Zäune und Mauern. Optisch da aber für die Fahrzeuge halt weg.
Da MW Micha & Ich das im GE machen braucht Werner den Mod nicht. Im GE geht das viel schneller, da wir mittlerweile geübt darin sind. Und bei jedem MapUpdate sind die Objekte wdie von Objekt Hider ausgeblendet wurden wieder da. Und wir haben mittlerweile fast überall die Collies rausgenommen per GE Und wegen dem Zaun an der Raffinierie hat Werner auch schon längst die aktuellste Version der Map wo das behoben ist.
Moin Werner, die freie Fläche ist natürlich genauso gut wie das Grasfeld. Trotzdem hättest du auch da das Silo etwas weiter am Rand platzieren können, dann ist einfach noch mehr Platz für Produktionen oder Plantagen
Hi, super Folge ❤❤❤ anstatt die Kurse immer zu verbessern kannst du doch auch einfach die Mod Object hidder runterladen und den Zaun an ein paar Stellen "unsichtbar" und collilos machen.
LG und bis morgen Abend 🎉
Servus Werner, ich denke zwei Züge hätten es auch geschafft, als neuen Traktor Föns ich einen großen Case Magnum 340 oder so gut finden!
@Werner, bezüglich Zaun. Nimm den "Objekt Hider" der kann nicht Dinge verschwinden lassen sondern auch er kann die Kolli für Dinge entfernen. dH der Zaun kann stehen bleiben aber er hat keine Kolli mehr. So sind bei mir auf der Marsch alle Leitplanken, einige Zäune und Mauern. Optisch da aber für die Fahrzeuge halt weg.
Da MW Micha & Ich das im GE machen braucht Werner den Mod nicht. Im GE geht das viel schneller, da wir mittlerweile geübt darin sind. Und bei jedem MapUpdate sind die Objekte wdie von Objekt Hider ausgeblendet wurden wieder da. Und wir haben mittlerweile fast überall die Collies rausgenommen per GE Und wegen dem Zaun an der Raffinierie hat Werner auch schon längst die aktuellste Version der Map wo das behoben ist.
Servus Werner holl dir eine kalkproduktion da kannst du die Steine reinschmeißen
Naja andere frage wie wärs mit dem mod object hider würde glaube auch klappen
Der is nicht gut, da bei jedem Mapupdate die Objekte wieder da sind.
Im GE gehts einfach schneller und sieht besser aus
@@Mod-Michaah ok
Mach da doch noch eine Saatgut und Düngerproduktion
Vielleicht könnte wer die Zäune entfernen
Ist schon längst geschehen.