Mam WoP dopiero od kilku dni (i ciągle się szkolę) ale WYDAJE mi się że błędnie przeprowadziłeś bitwę o Pelagrir. 1) jeśli obrońca postanowił się bronić w polu to jednostki powinny trafiać na 5,6 a atakujący powinien pozostać w zach. Harondorze. Obrońca mógł by się po rundzie bitwy wycofać. 2) Jeśli obrońca wycofał się do twierdzy a atakujący wkroczył do regionu - bitwa powinna się zakończyć. Atakujący powinien poświęcić kolejną kość do ataku na mury (i tutaj już trafiamy na 6). Po rundzie bitwy, broniący (jeśli żyje) nie może się wycofać. 3) Chyba że jest jeszcze inaczej i pkt 1 jest w tym wypadku błędny - a u Ciebie wszystko ok. I ponieważ w Pelagrirze jest fortyfikacja to pierwszy atak bitwy jest na 6, a po rundzie broniący może wybrać czy ucieka na wolne pole czy też do twierdzy, a jeśli do twierdzy to atakujący wybiera czy wkracza na pole broniącego czy też nie - bitwa się kończy w obu wypadkach. Tu chyba tylko za wcześnie przesunąłeś armię Ciemności. [edit] byłem w błędzie, myślałem, że fortyfikacja to jest to samo co twierdza.
Hej. Jednostki cienia faktycznie powinny pozostać na polu z którego atakują - poruszanie nimi od razu do przodu to mój zły nawyk którego nie mogę się pozbyć ;) co do reszty - Pelargir to miasto a nie twierdza. W związku z tym nie można się do niego wycofać.
Mam pytanie: czy grał pan w "Wojnę o pierścień" wydaną w 1990 roku przez firmę Encore i w "Bitwę na polach Pelennoru" tego samego wydawcy? Nie chwaląc się, obydwie gry mam do dzisiaj.
Dzięki! :) To koszulki Sleeve Kings dedykowane dla Wojny o Pierścień - sleevekings.com/products/wotr-perfect-compatible-sleeves-68x120mm-110-pack-sks-8830
Świetne nagranie! Dziwne, że tak mało polubień.
Też się dziwię 😎
Dziękuję za świetną recenzje/szybką rozrywkę. I lapka do👍🏻
Mam WoP dopiero od kilku dni (i ciągle się szkolę) ale WYDAJE mi się że błędnie przeprowadziłeś bitwę o Pelagrir.
1) jeśli obrońca postanowił się bronić w polu to jednostki powinny trafiać na 5,6 a atakujący powinien pozostać w zach. Harondorze. Obrońca mógł by się po rundzie bitwy wycofać.
2) Jeśli obrońca wycofał się do twierdzy a atakujący wkroczył do regionu - bitwa powinna się zakończyć. Atakujący powinien poświęcić kolejną kość do ataku na mury (i tutaj już trafiamy na 6). Po rundzie bitwy, broniący (jeśli żyje) nie może się wycofać.
3) Chyba że jest jeszcze inaczej i pkt 1 jest w tym wypadku błędny - a u Ciebie wszystko ok. I ponieważ w Pelagrirze jest fortyfikacja to pierwszy atak bitwy jest na 6, a po rundzie broniący może wybrać czy ucieka na wolne pole czy też do twierdzy, a jeśli do twierdzy to atakujący wybiera czy wkracza na pole broniącego czy też nie - bitwa się kończy w obu wypadkach. Tu chyba tylko za wcześnie przesunąłeś armię Ciemności.
[edit] byłem w błędzie, myślałem, że fortyfikacja to jest to samo co twierdza.
Hej. Jednostki cienia faktycznie powinny pozostać na polu z którego atakują - poruszanie nimi od razu do przodu to mój zły nawyk którego nie mogę się pozbyć ;) co do reszty - Pelargir to miasto a nie twierdza. W związku z tym nie można się do niego wycofać.
@@upadlybankowiectv Długo się będę uczył... :)
Mam pytanie: czy grał pan w "Wojnę o pierścień" wydaną w 1990 roku przez firmę Encore i w "Bitwę na polach Pelennoru" tego samego wydawcy? Nie chwaląc się, obydwie gry mam do dzisiaj.
Niestety nie. Ale zazdroszczę :)
Czy to jest winylowana mata?
Kupiłem ją dość dawno temu i szczerze mówiąc nie pamiętam z jakiego jest materiału.
Super materiał!
Ps. Co to za koszulki na karty? Ja mam Rebel Tarot (70x120) i są one zbyt szerokie a u Ciebie wyglądają na dopasowane.
Dzięki! :) To koszulki Sleeve Kings dedykowane dla Wojny o Pierścień - sleevekings.com/products/wotr-perfect-compatible-sleeves-68x120mm-110-pack-sks-8830